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境界を破る闘将
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地下坑道.jpg

2013年10月9日実装、地下坑道の緊急クエスト

地下坑道の奥地に、市街地にも姿を見せた謎の敵性機械エネミーを確認した。
境界を越え、出現する対象存在をこのまま放置しておけば、探索中などにも影響や被害が出ることが予想される。
アークス各員は準備が整い次第、順次出撃し対象のエネミーを発見、撃退せよ。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
現在、惑星リリーパ 地下坑道エリアのエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。
現在、局所地域のエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。

概要 Edit

マップの最奥にいる二つ名付きクーガーNX2機を撃破することが目標。
クーガーNXと確実に遭遇できるクエストとしては、期間限定だった境界を砕く混沌以来となる。
スタート直後にトランマイザー2機+取り巻き、道中では逆走コンベアに合わせて機甲種が迫ってくるため、力を合わせて突破していきたい。


 問題と修正

解放条件 Edit

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハード
エクストラハード

詳細 Edit

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標最深部を目指せ
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 地下坑道 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安やや短い.png
クリア条件-
失敗条件最深部での敗北, 制限時間の経過
制限時間00:15:00
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)なし20405070
エネミーレベル2040557080
報酬メセタ2,300
報酬経験値0001,000
エネミー撃破達成度スコア700pt
被ダメージ0pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt

攻略 Edit

敵を撃破する事でバリケードが解除されていくタイプ、かつ一本道なので、基本的に敵を倒して進むのみ。
境界MAP.jpg

  • キャンプシップを下りるとE-4にテレポーターがあり、カウントダウン後に転送されスタートする。遅れた場合でも転送可能。
  • テレポート先で敵撃破のETが発生。撃破対象はトランマイザー2体、ギルナッチ2体。取巻きとしてシグノビートが出現する。
    フラットで遮蔽物がない広間の為、トランマイザーはできれば変形される前に倒したい。
  • 先へ進みスロープを上った先にベルトコンベア地帯が。逆走状態なので進み難い。各種機甲種雑魚エネミーが出現する。
    定期的に混ざるスパルザイルと、最後のギルナス2体に気を付ければ問題はない。
    (当初はこのゾーンにセンサー感知式のスパイクピラーが多数あったがアップデートにより撤去された)
    また、上り前、下り先、それぞれのスロープの下にはコンテナがある。
  • スロープを下りた先にリカバリーポッドと通常テレポーターがあり、転送先の広間で2つ名「闘将」確定のクーガーNX2体と戦闘。
  • クーガーNX2体を撃破後、タガミカヅチまたはラッピー4匹を撃破するETが発生し、完了する事でクエストクリア。

エネミー Edit

機甲種 Edit

※レアエネミー

名称弱点備考
シグノブルー雷力.pngVH以上限定 シグノビートのレアエネミー
トランゼクシア雷力.pngVH以上限定 トランマイザーのレアエネミー

その他 Edit

名称弱点備考
ラッピー闇力.pngクーガーNX撃破後にEトライアルで出現
クーガーNX雷力.png
タガミカヅチ闇力.pngクーガーNX撃破後にEトライアルで出現、極稀に発生

ランダムでどちらかが発生


※レアエネミー

名称弱点備考
クーガーNX・ACE雷力.png【VH以上限定】原種:クーガーNX

ドロップ情報 Edit

固有ドロップ Edit

難易度名称備考
XHパルチザン.png [12]ハルヴァ・トルナッド

達成可能なクライアントオーダー Edit

注意事項 Edit

本クエストは、不特定多数の人が参加するマルチPT仕様な上、途中参加が不可能なタイプの為、
意図的にクエスト破棄を繰り替えす行為(所謂リタイアマラソン)を行う場合
他の参加者に迷惑が掛からない方法(マルチ制限等)を用い、配慮して行いましょう。
「他パーティからのマルチプレイ要求も制限」にチェックをいれずに作成されたルームでは
クエストクリアを目的として参加する人も混在している為、
他の参加者への配慮を怠り、意図的なクエスト破棄を繰り返すと、
クリア目的で参加しているプレイヤーの、クエスト進行に影響を与えるので注意
『PSO2公式HP プレイマナー』にも記載されているように
他に参加するプレイヤーへの影響を考え、適切な配慮を心掛けましょう。


コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 | Vol2


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • SHでレベリングしてる人にとってクーガー泥のユニットがかなり割のいい金策になるうえ、周回速度が早くてレベリング効率も高め。タガミを考慮しなくてもじゅうぶん美味い。 -- 2016-06-11 (土) 18:42:13
  • 1回だけ出たタガミからタガミ刀貰えた、ありがてえ…。タガミ自体が超レアエネミーだからドロップ率そんなに低くないんだろうか -- 2016-06-26 (日) 01:02:06
  • タガミでても武器出ない・・・ -- 2016-07-04 (月) 08:40:07
  • ガルグリもからきしだし多スロユニ供給減ってる今こそ入れて欲しいなぁ -- 2016-07-12 (火) 12:19:23
    • ビーチウォーズはガルグリが確定で出るよ -- 2016-07-16 (土) 06:00:28
  • タガミドロップしょぼくなってね?11ユニも13武器も全然落とさないんだけど・・・ -- 2016-07-15 (金) 16:39:28
    • もともとそんなに出るイメージはないが…雨風のタガミはやたらと☆13落ちたが -- 2016-07-15 (金) 16:55:39
    • 私は、相変わらず武器は出るけどユニットは出ないまま 体感ですがドロップ率は変わっていないのではないかと すば運 -- 2016-09-11 (日) 02:36:13
  • 3つのうちこれだけしか人こない、他2つはあまり旨みないのか? -- 2016-07-20 (水) 03:58:48
    • 闘将しか人いないのは今も昔も変わんないよ。☆12が主流の頃はガーンやテンイ掘りに行ったもんだけど・・・今となってはクソデカイ案山子とリリーパのお守クエスト -- 2016-07-22 (金) 17:40:26
  • XHでひっさつパフェドロップ、最初のマイザーのとこだから固有ドロップだと思われる。まだレコードにも乗ってないが。 -- 2016-09-22 (木) 16:35:23
    • パフェのページ見れば分かるが、ドロップ条件71~のエネミーだぞ -- 2016-09-29 (木) 00:51:02
      • あと、パフェはレコード乗らないはず -- 2016-09-29 (木) 00:52:47
  • 制限時間が15分だからソロでクリアしようと思うのであれば生半可な気持ちで挑むものじゃないな。最初のマイザーは兎も角、動きも速いクーガーを2体同時に捌くのはなかなかの難しさ -- 2017-01-11 (水) 10:43:54
  • まさかタガミの方がハズレ扱いされる日が来ようとは… -- 2017-01-29 (日) 19:41:59
    • イザネも出ないしなぁ。今はラッピーから13もぎ取りたいしXHだとタガミハズレになっちゃうね… -- 2017-02-04 (土) 02:35:25
    • ナンデイザネデナインデカァァァァアア -- 2017-02-06 (月) 16:59:07
  • 忘れてたけどラッピー出るから今は季節ラッピーから13出るのか -- 2017-05-28 (日) 19:18:54
    • 2日の日に来たら Nでアクス狙いやで -- 2018-02-02 (金) 17:24:09
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