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累積経験値
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レベルと経験値 Edit

次レベル経験値(SPなし)
次レベル経験値1-80.png


累積経験値(SPなし)
累積経験値1-80.png


次レベル経験値(SPあり)
次レベル経験値1-80+SP1-4.png


累積経験値(SPあり)
累積経験値1-80+SP1-4.png

レベル次レベル経験値累積経験値
1→2120120
2→3360480
3→46501,130
4→59902,120
5→61,3803,500
6→71,8205,320
7→82,3107,630
8→92,85010,480
9→103,44013,920
10→114,08018,000
11→125,22023,220
12→136,76029,980
13→148,60038,580
14→1510,74049,320
15→1613,18062,500
16→1715,92078,420
17→1818,96097,380
18→1922,300119,680
19→2025,940145,620
20→2130,380176,000
21→2233,820209,820
22→2337,340247,160
23→2440,940288,100
24→2544,620332,720
25→2648,380381,100
26→2752,220433,320
27→2856,160489,480
28→2960,200549,680
29→3064,440614,120
30→3170,880685,000
31→3272,320757,320
32→3373,810831,130
33→3475,350906,480
34→3576,940983,420
35→3678,5801,062,000
36→3780,3201,142,320
37→3882,1601,224,480
38→3984,1001,308,580
39→4086,1401,394,720
40→4191,4201,486,140
41→42123,8601,610,000
42→43160,0001,770,000
43→44210,0001,980,000
44→45270,0002,250,000
45→46330,5002,580,500
46→47391,5002,972,000
47→48453,0003,425,000
48→49515,0003,940,000
49→50577,5004,517,500
50→51640,5005,158,000
51→52705,5005,863,500
52→53772,5006,636,000
53→54841,5007,477,500
54→55912,5008,390,000
55→56985,5009,375,500
56→571,060,50010,436,000
57→581,137,50011,573,500
58→591,216,50012,790,000
59→601,297,50014,087,500
60→611,417,50015,505,000
61→621,453,50016,958,500
62→631,490,00018,448,500
63→641,527,00019,975,500
64→651,564,50021,540,000
65→661,602,50023,142,500
66→671,641,00024,783,500
67→681,680,00026,463,500
68→691,719,50028,183,000
69→701,759,50029,942,500
70→711,800,00031,742,500
71→721,841,00033,583,500
72→731,882,50035,466,000
73→741,924,50037,390,500
74→751,967,00039,357,500
キューブ×11,967,000
SP+15,901,00045,258,500
SP+211,802,00057,060,500
SP+311,802,00068,862,500
SP+411,802,00080,664,500
75→766,217,00086,881,500
76→778,342,00095,223,500
77→789,298,200104,521,700
78→799,680,700114,202,400
79→809,814,500124,016,900
キューブ×59,814,500

過去のデータ Edit

 2014年3月5日~2014年4月23日メンテナンス前
 2012年11月7日~2014年3月5日メンテナンス前
 2012年10月12日~2012年11月7日メンテナンス前
 2012年10月10日~2012年10月12日メンテナンス前

獲得経験値を増やす Edit

ゲーム中に用意されている様々な経験値ボーナスを活用することで、獲得経験値を飛躍的に増やすことができる。
実際の効果については、獲得経験値+75%のように数値で表されているほか、ボーナスの計算方法によって、大きく以下の2種類に分けられる。


※ここで述べる『獲得経験値』とは、エネミーを倒した際に得られる経験値を指します。

加算系 Edit

獲得経験値に加算されるボーナス。

  • 特殊能力、潜在能力、時限能力の経験値アップ効果
  • 獲得経験値アップ系
  • トライブースト系
  • デイリーブースト
  • 食べ物アイテム系 (3周年記念ドーナッツ)
  • ブーストイベント系 (終日ブーストやイベント報酬ブースト、生放送でのブーストも含む)

乗算系 Edit

獲得経験値に乗算されるボーナス。(加算系ボーナスを含めた最終獲得経験値に乗算)

  • パーティーボーナス (下記に詳細あり)
  • ドリンク
  • チームツリー
  • PSEボーナス

※例 獲得経験値+75%、デイリーブースト+30%、パーティボーナス+40%、シフタドリンクEX(経験値アッププレミアム)を併用した場合、(100+75+30)×1.4×1.15 = 330%となる。

パーティーボーナス Edit

  • 2人以上のパーティを組むことで経験値にボーナスが入る。
    • プレイヤーとパーティを組んでさえいれば他のメンバーがキャンプシップにいてもボーナスが入る
  • NPC(パートナー)でも倍率は変わるが同じようにボーナスが入る。
NPC
PC0人1人2人3人
1人0%15%20%25%
2人20%25%30%×
3人30%35%××
4人40%×××
  • 他のブーストアイテムとは違い、最終経験値に乗算でかかるため見た目以上に倍率が高い
    • 例)(素の経験値100%+経験値75%+トライブースト100%)×4人パーティ=385%

自分よりレベルの高いエネミーからの獲得経験値 Edit

2014/06/11アップデートから獲得経験値減少の発生する条件が自分より16以上レベルの高いエネミーに変更されました。

レベル差獲得EXP
~15100%
1668%
1766%
1864%
1962%
2060%

というように2%ずつ減少していく。

 2013/07/17アップデート後~2014/06/11アップデート前までの情報
 2013/07/17アップデート前までの情報

サポートパートナーのレベルと経験値 Edit

サポートパートナー参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 9クラスレベル80カンストは1年以上先だな -- 2017-01-11 (水) 02:24:44
    • たぶん夏までには終わるだろ。 -- 2017-01-13 (金) 12:31:08
    • このために15000チケ貯めてた。数日分にはなるべ -- 2017-02-01 (水) 22:10:35
    • かなり時間かかりそうだよね -- 2017-03-05 (日) 10:26:26
    • 夜のみ、ゆるゆる派だけど、デイリー、ブランカ、クレシダのサポパ収集、おすすめクエボ→ナクエ金銀をまんべんなくやって、1クラス1週間~10日かなあ。毎日ゆるくやった程度で。 -- 2017-03-09 (木) 18:42:37
      • ゴメン。”おすすめクエ→ ボーナスクエ金銀” だったわ。 -- 2017-03-09 (木) 18:48:41
      • 効率いい方法を使うゆるゆる派(笑 -- 2017-03-11 (土) 23:57:51
  • 毎日レベルが上がる程度には稼げてるからSHまで楽しく来てるけど、今後EX帯入って今度の80開放後素直にカンストできるかと聞かれると、正直面倒としか -- 2017-02-26 (日) 08:07:20
    • 良く考えるとLV75のまま21回レベル上げることになるんだよな。これが普通に上がる状態だったらと思うと何故かモヤモヤする -- 2017-03-11 (土) 23:55:37
  • Lv80解放条件は”称号”と言われたけど、とすると、2キャラ目以降はSP+4取らなくともLv80にできるのかな? -- 2017-03-09 (木) 18:21:38
    • そーだよ。2月のSTATIONで確定情報としてもう出てる。 -- 2017-03-12 (日) 00:02:05
  • まず自分のツボにクッソハマるキャラを作る。萌えでも燃えでもいい。キャラクリはなるべく妥協せず、ボイスも買ってやり、AWも脳内設定通りに登録してやる。この際に他人の目は気にしてはならない。趣味全開で行け。ただ/a コマンドだけは控えておけ。あとはそのキャラをクエストに連れていって愛でるだけだ。マップ開放だかTAだかで疲れたときはストーリーやって自キャラが英雄で最強でちやほやされてるのをアップで眺めてニヤニヤして癒やされろ。そしてまたクエストに行け。気がつけばメインサブ75になってる。 -- 2017-02-19 (日) 10:34:13
    • すごい共感できる…キャラクリ妥協ダメ絶対。 -- 2017-03-17 (金) 20:41:29
      • そこは自由。押し付けてはいけない。絶対に。 -- 2017-03-20 (月) 15:05:29 New
  • Lv76~77に上がるには経験値が8342000必要でした -- 2017-03-22 (水) 17:31:20 New
    • 75→76はキューブ分+4250000 -- 2017-03-22 (水) 17:37:21 New
  • 75→76 6,217,000 (45,574,500)
    76→77 8,342,000 (53,916,500)
    77→78 9,298,200 (63,214,700)
    78→79 9,680,700 (72,895,400)
    79→80 9,814,500 (82,709,900)
    必要EXPはこんな感じでした。 -- 2017-03-22 (水) 18:01:03 New
    • 数字がいかれてるw -- 2017-03-22 (水) 18:39:15 New
    • 必滅の再来かな…… -- 2017-03-22 (水) 19:08:05 New
      • 必滅はまだ経験値が少なかった時代だったからこそ問題になったんでしょ 今はボーナスキーとか雑魚もそれなりに経験値も大きくなってるから必滅ほどではないとは思うが -- 2017-03-23 (木) 05:14:30 New
    • ボーナスキー貯めておいたけど雀の涙で笑える -- 2017-03-22 (水) 19:21:18 New
      • トラブ150+経験値150+プレドリEX2で東京金金銀銀行ったら75→77にはなった。 -- 2017-03-23 (木) 07:19:31 New
    • 80→81の必要経験値はわかりますか?80になってレベルアップするとクラスキューブが5個貰えるらしいので気になります -- 2017-03-22 (水) 19:23:34 New
      • 累計経験値が「92,524,400」に達すると5キューブなので、「9,814,500」となり、カンスト後のキューブは79→80の必要経験値と同じになります -- 2017-03-22 (水) 19:27:56 New
      • ありがとうございます。75時代にキューブを5個貰う経験値とほとんど変わらないみたいですね。 -- 2017-03-22 (水) 19:32:10 New
    • 実際その通りですね、76への前提分となる4SPも含めれば「124,016,900」の経験値が必要になります -- 2017-03-22 (水) 19:25:39 New
    • この経験値テーブルなら必要経験値の緩和は数年後にPSO2が残っていればされそうだね。 -- 2017-03-22 (水) 20:44:45 New
    • 45mかークラスキューブ23個分? のんびり週末プレイでも2か月もかからん程度てとこか、次のレベル解放いつかなぁ -- 2017-03-22 (水) 21:04:00 New
      • え?のんびり? -- 2017-03-22 (水) 21:47:07 New
    • クラスキューブ23個分てことはSPオーダー全部やる+αと同じ感覚かぁ。そう考えたらなんか行けそうな気がしてきた -- 2017-03-23 (木) 02:59:50 New
    • えっと…75→80の累計は43,352,400 ちなみにリング1→20が30,240,000か -- 2017-03-23 (木) 08:10:57 New
    • (´・ω・`)サブクラスのレベリングに時間かかりそうね。ボーナスキーでぽちぽち上げていきますかね… -- 2017-03-23 (木) 08:17:23 New
  • 2年4ヶ月ぶりのレベルキャップ…Lv81から先はいつになるやら? -- 2017-03-23 (木) 08:02:17 New
  • パーティーボーナスついて。キャラクター情報からパーティーブースト、トライブーストを確認すると自分1+パートナー1は、10%+5%=15%。自分1+パートナー2は、10%+5%+5%=20%。自分1+パートナー3は、10%+5%+5%+5%=25%と見るのですが。 -- 2017-03-23 (木) 08:28:32 New
    • 乗算系のとこのパーティーボーナス40%は、パーティーブーストの表記の方が良い? -- 2017-03-23 (木) 08:31:47 New
    • 乗算系のデイリーブスート30%を50%で計算でお願いします。 -- 2017-03-23 (木) 10:53:20 New
  • 1レベル上げるのに〇〇!?アホか!!って思ったけど80まででSPオーダー全部+αって思うとたいしたことなかった。今年になってからサブ垢とか含め7~8クラスくらい一気に取ったし。 -- 2017-03-23 (木) 10:37:16 New
  • えげつないな・・・・これ3度1からLv75にしてるのと同じことだぞ -- 2017-03-22 (水) 18:39:37 New
    • 3回転生できるな… -- 2017-03-22 (水) 18:59:54 New
      • 2.1回だぞ -- 2017-03-22 (水) 19:03:58 New
    • 1→45は一瞬だしそうでもない -- 2017-03-22 (水) 19:03:40 New
    • spオーダー4p分(21レベル)+αと考えれば、どうにかなるレベルかと -- 2017-03-22 (水) 19:05:59 New
    • 寸止めしていたら、さらに3倍近く空きゲージが増えていて(´・ω・`)となったw -- 2017-03-23 (木) 00:18:12 New
      • わかるwどうせなら75→76は190万のままでさーて次は・・・ファッ!?ってなってほしかった -- 2017-03-23 (木) 10:40:26 New
    • ボーナスキーとADと緊急回してればすぐだよ -- 2017-03-24 (金) 01:29:39 New!
    • XHの経験値で1>70まで上げれるのならもっと全然早いだろうからなぁ -- 2017-03-24 (金) 01:49:01 New!
    • メインキャラのメインクラスなんてクラスキューブ100個以上が2,3職あるから適当に緊急参加してれば余裕だろ。サブクラスやらサブキャラのサブクラスとかまで考えると多少大変ではあるが -- 2017-03-24 (金) 04:41:16 New!
    • なぁに。のんびりやってればいつか貯まるさ。経験値的に言えばそうだが、Lv75からカンスト目指す場合は最初からSHADなりXH緊急なり行けるから、気持ち的に楽じゃないか。 -- 2017-03-24 (金) 10:39:58 New!
    • 次の解放までまだまだあるだろうからまあいいんじゃね 今回でこれだと次以降更にえげつなくなるだろうから サブキャラまでカンストさせるのはもう無理だな -- 2017-03-24 (金) 10:53:57 New!
    • 全職20キャラ80解放まで要求経験値がおよそ70億とかもう無理です…職キューブ実装されてからでも4キャラ3職分しか持ってなかったです… -- 2017-03-24 (金) 12:35:22 New!
      • 多分運営としちゃ75以上はやりこみ扱いだぞ。無意味な使命感で聞く気も無いだろうが -- 2017-03-24 (金) 13:23:46 New!
      • いつになるかは分からんけど、また緩和されるんじゃないかねぇ。 -- 2017-03-24 (金) 13:40:00 New!
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