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質問掲示板

  • Vol8スタート -- 2013-02-20 (水) 15:41:13
  • クエスト選択画面の右にでてるアークスのシンボルマークみたいなやつって何?自分の場合、火山洞窟探索とキャタドラン討伐の全難易度の欄に表示されてるんだけど。公式のアプデ情報および修正内容等は一読済みです。わかる方いましたらお願いします。 -- 2013-02-20 (水) 18:05:07
    • 円形の青地に白い鷹マークみたいなのであれば、カーソル合わせると出てくるけど選択中のマタボ対象の出現するクエストに表示されるらしい。その条件だと多分対象はキャタドランかね? -- 2013-02-20 (水) 18:22:17
    • 今回のマターのアイコン変更による影響。受けているオーダーやマターの対象のクエストですよ、というマーク。 -- 2013-02-20 (水) 18:22:43
    • 木主です。なるほど、たしかに今進行してるのは5枚目ですわ。お二方回答ありがとうございました! -- 2013-02-20 (水) 18:26:24
    • エコーの近くの壁を見よう!同じのが張ってるよ。 -- 2013-02-20 (水) 22:03:03
  • Huの最大hpが50減ってたのだけど他の人もそうなのかな?
    Lv54HuサブFi50で -- 2013-02-20 (水) 18:21:21
    • セット効果のバグ、詳しくは公式で。 -- 2013-02-20 (水) 18:23:09
      • そうでしたか、ありがとうございます。 -- 2013-02-20 (水) 18:43:38
  • 初心者です。ログを見ても見つけられませんでしたので質問いたします。例えば次のLvまでの残り経験値が500だとして、オーダーで10000の経験値を得たとします。その場合は500分しかカウントされないのでしょうか?それとも次のレベルまで繰り越しされて溜まるのでしょうか? -- 2013-02-20 (水) 18:34:34
    • 繰り越されますよー。 -- 2013-02-20 (水) 18:47:34
    • レベルキャップ開放クエ等がある場合でレベルキャップを開放してない場合は切り捨てられます、また初めてLV50到達時には切り捨てられます -- 2013-02-19 (Tue) 23:59:03
    • お二方ご返答ありがとうございます!理解できました。 -- 2013-02-20 (水) 21:40:39
  • 150の特化マグを作っていたんですが、ログアウトするときに法撃130で他は0の状態だったのですが、今日のメンテ後ログインしたら技量が1になっていました。以前も同じことがあったのですが、他にも同じような方いらっしゃいませんでしょうか・・・。 -- 2013-02-20 (水) 20:38:34
    • 8キャラ持ってますけどそのようなことは起こったことはないですよ -- 2013-02-20 (Wed) 03:29:16
    • ずーっと昔に同様の報告見たけど、それ1つで誰一人追従者がいなかったから個人の不注意で何時の間にか上げてたんじゃねーので片付いた気がする。そして今回も同様な気がするんですが、とりあえずActionLogからGiveItemToMagの項目でも洗いだしてみたらどうですかね -- 2013-02-20 (水) 22:46:01
      • 以前の報告は寝ぼけてたでENDだった覚えがあるなw -- 2013-02-20 (水) 22:51:20
  • 今更なんですがこれってレベリング終わってからレア掘りはむはむ?今はアドバンスありますけどエンドコンテンツ扱いですよね?でもレベル低いと野良だと蹴られませんか?でもレベル上限になるとモチベ↓でアドバンスやる気になります?雑談で見かけると装備でも蹴られるみたいですし両立って可能ですか?てかもう4PT推奨ゲームなんでしょうかね・・・。 -- 2013-02-20 (水) 21:52:29
    • 雑談は声は大きい癖に自衛もしない奴がギャンギャン喚いてるだけなので、実際参加しても9割以上蹴られない。レベル低いのが嫌でまともな人はレベル設定とか鍵とかで対応するしな。 -- 2013-02-20 (水) 21:58:02
    • 行っても蹴られたりは大丈夫だと思うけど、EXP減っちゃうので低すぎると行く方も美味しくないと思いますよ。最低でも50は欲しいかも(経験値的な意味で) -- 2013-02-20 (水) 22:53:16
    • レベリングが先かまるはむが先かは、各人の好き好きでいいんじゃないですかね。私はADVやりつつレベリングしてますけど。ADVはエンドコンテンツというように、廃人用(レベルあげおわってVHじゃ物足りない人用)のクエストなんで、4人PT推奨ってわけじゃないと思いますよ。ADV以外にもクエストはたくさんありますしね。 -- 2013-02-20 (水) 23:11:13
    • レベル上限云々は個人の問題だからおいとくとして、アドバンスは赤武器+10装備してレベル50(とそれ相応のゲーム慣れ)あれば十分カプセル黒字になります。 -- 2013-02-21 (木) 02:25:46
  • 現在Lv86のマグを育成中です。射撃支援50、技量支援35で育てていましたが。ついさっきフードデバイス/射撃防御を手に入れたのでマグに与えてみたんですがLv1しか上がりませんでした。30くらい上がると思ってたんですがこんなもんなんでしょうか? -- 2013-02-20 (水) 23:30:43
    • あれで上がる30っていうのはレベルの話じゃなくてポイントの話。ようはディメイト10個あげたのと同じだけ射撃防御のゲージが伸びる。0~49までの増加は30ポイントで1レベルだから、今回の結果になった。 -- 2013-02-20 (水) 23:40:37
    • はい。射撃防御支援が49以下の状態でフードデバイス/射撃防御を与えた場合、1レベルだけ上昇します。ただし、支援レベル50以上に(質問者さんの場合は射撃支援50に)フードデバイスを与えた場合、必要経験値の増加によって1レベルも上がってくれません。ただし、フードデバイスは一般的なアイテムよりも多くの経験値を得ることができ、さらにマグのエネルギーが増加しないため、より効率的に育成できます。というかデバイス1個で30レベルも上がったらどれだけ楽でしょうかね・・・w -- 2013-02-20 (水) 23:41:19
    • あ、Lvではなくてゲージの事だったんですね。自己解決しました。失礼しました。 -- 2013-02-20 (水) 23:41:29
    • Wiki内のマグのエサの所を読めばわかることだけど、射撃防御を0→1に上げるのに必要なポイント数は30、フードデバイス/射撃防御を与えると上がるポイントは30、つまりレベルは1しか上がりません -- 2013-02-20 (Wed) 04:43:17
  • 初心者なんですが、ガンスラのクエについて質問です。現在、ガンスラの特訓4をやっているんですがどうやってもクリアできません・・・ハードでナビラッピー捕獲15分内、ガンスラのみなんですが、そのとおりにやっています。 -- 2013-02-21 (木) 00:52:08
    • クライアントオーダーである以上、いま無理してやらなくてもいいのでは?レベルを上げて、装備を整えてからでもいいと思います。ちなみに、PA「アディションバレット」などがおすすめです。ドロップするのはVH限定のレアエネミーですが、マイショップからでも買えます。 -- 2013-02-21 (木) 00:57:22
    • 自身のレベルによりますが、低レベルならアッパートラップを使うことでラッピーは楽に倒せます。 -- 2013-02-21 (木) 00:59:02
    • そのとおりにやっています、ってことは、条件は満たしてるのにクリアにならないって意味? -- 2013-02-21 (木) 00:59:44
    • 特訓Ⅳってことは【武器指定】だよ。ガンスラの場合は「ガンスレイヤー」を装備してクリアしないといけない。持っていない場合はマーケットか、NPCがランダムで売っているのでそれを買って使いましょう。 -- 2013-02-21 (木) 01:08:13
      • 自分もCOの文章が変わる前にココで引っかかったから、↑小木主の返答が正解な気がした。武器指定が突然入ってるから、初見の人だとつまづくよね… -- 2013-02-21 (木) 02:49:33
    • 手っ取り早いのは、自分よりレベルの高い人に協力してもらってPT組んでクリアしちゃう方法かな。 フレに頼むのもよし、今までソロプレイ中心だったのなら フレを作る良い機会かもしれないし。 -- 2013-02-21 (木) 10:29:14
    • ガンスラでさらに武器指名ですか・・・まさにそれらしいです。
      ガンスラなら何でもクリアできると思ってました、やってみますありがとうございました。 -- 2013-02-21 (木) 10:29:56
  • すいませんm(__)m先日の質問の続きなんですが、特殊能力を4つで、マイザー、シュートⅢ、スタミナⅢを入れた作り方がうまくいきません。教えていただけたら助かりますm(__)m -- 2013-02-21 (木) 01:58:15
    • もー絶対その質問来ると思ってたわ。でもそれに回答してもまた次の次のできりがないので、勉強するところから始めたほうがいいんじゃないですかね? -- 2013-02-21 (木) 02:12:23
    • 作り方がわからないような人は能力2~3で我慢してください。 -- 2013-02-21 (木) 02:29:20
      • 自慢かよ? -- 2013-02-21 (木) 04:49:40
      • ↑どこが自慢なんだよ。むしろ優しさしか感じないぞ。 -- 2013-02-24 (日) 04:51:03
    • いかに少ない手数でそれらの特殊を実装するか、考えるのもゲームを楽しむツールの1つだと思うんだけどね。解答だけください、ってのも自分で楽しみを減らしてる気もするよ。ここでも良いし個人さんのブログでも色々書いてる所あるから、一度構成考えてみ? -- 2013-02-21 (木) 02:47:25
      • そうですよね(>_<)勉強して、挑戦してみます!それでもわからなかったらよろしくです(笑) -- 2013-02-21 (木) 05:29:25
    • 正直結構厳しいがやり方の一例としてはメインをマイザーシュート3ゴミゴミにしておいたところに素材マイザースタミナ3ゴミゴミを2つ使って+20%を使うのがいいかと。 -- 2013-02-21 (木) 08:46:36
      • そんなやり方もあるんですね・・色々挑戦しましたが、14m使って、理解もできないまま作れずに終わってしまいました (T-T) -- 2013-02-21 (木) 15:47:58
      • それ、前のツリーで回答してた人が挙げてた組み合わせと同じじゃないか。「そんなやり方もあったんですね」っておい… -- 2013-02-21 (木) 20:58:45
      • んで、また3日くらいしたらやり方教えてって書き込むんだよ。 -- 2013-02-22 (金) 04:45:23
    • いい感じに埋もれてきましたね。ここらで私の脳内シミュレータを使ってみる。間違い&長文&改行ありますがご容赦を。ちなみに流石に4スロにするまでの手順は簡単すぎるし、これは割愛させて頂く。
      ①まずはベースの武器に(マイザー/シュートⅢ/ゴミ/ゴミ)を付ける。これは(マイザー/ゴミ/ゴミ/ゴミ)+(マイザー/ゴミ/ゴミ/ゴミ)+(シュートⅢ/ゴミ/ゴミ/ゴミ)でいい。これでマイザー50%、シュートⅢ80%、ゴミ2つが100%の筈。実質の成功率は40%
      ②次に素材である(マイザー/スタミナⅢ/ゴミ/ゴミ)の作成。2つ作ります。(マイザー/ゴミ/ゴミ/ゴミ)+(マイザー/ゴミ/ゴミ/ゴミ)+(スタミナⅢ/ゴミ/ゴミ/ゴミ)でやる場合はマイザー50%、スタミナⅢ60%、ゴミ2つが100%になり、実質の成功率は30%
      後は①に②を合成、スピブと成功率20%を使用すればいい。これは蛇足だけど、素材作成時に成功率+5%を使った場合、①の40%は46.75%に、②の30%は35.75%になる。成功率+10%なら①の40%は54%、②の30%は42%になる。FANスクラッチや称号の報酬で余ってる場合は、こういう時に使うのもアリかも知れない。あと思ったんだけど、無理に4スロにするより3スロのスタブシューマイでもいいんじゃないかな。 -- 2013-02-21 (木) 23:19:31
  • 昨日アプデされてから攻撃ボタン押さないと武器切り替えできなくなった?
    TPSのときPS2のR1,2を攻撃に割り当ててるんだけど 武器切り替えが決定ボタンで出来なかった 前からこうだっけ?
    ちなみに通常視点だと△○が攻撃なんだけど 武器切り替えが三角丸で出来る -- 2013-02-21 (木) 06:42:39
    • 不具合。20日の23:45付けで発表 -- 2013-02-21 (木) 09:14:02
  • PAオートワードについて、アサルトバスターで「ガトチュエロスタイム!」、スピードレインで「パイズリッコンボ!」のように、発言を個別に設定する方法があれば、ご教示頂きたいのだが・・・ -- 2013-02-21 (木) 06:48:53
    • そんな使い方をするなら教えませんw まあ現状無理だけど。 -- 2013-02-21 (木) 09:03:18
      • 無理なのですか、残念無念です。回答感謝のキワミアッー -- 2013-02-22 (金) 08:48:22
  • TAのVHの横に鳥のマークみたいのが出たんですが何かわかるかた教えてください。 -- 2013-02-21 (木) 08:54:07
    • おそらくマターボードの何らかのクエストだと思います -- 2013-02-21 (木) 09:09:32
    • 「アップデートの後にこうなった」ということならまず公式のアップデートやメンテナンス情報をチェックしたらどうでしょうか? アップデート情報-システムアップデート-マターボードの仕様変更の2つ目が該当します。http://pso2.jp/players/news/?id=940 -- 2013-02-21 (木) 09:10:47
  • クエスト中、赤い円形の領域に拘束される罠があるじゃないですか。あれって、攻撃しないと突破出来ないと思っていたのですが、マルチで他のプレイヤーがジャンプで突破しているのを良く目にします。どうやっているのでしょうか -- 2013-02-21 (木) 10:02:27
    • おそらくジャンプして避けてますね。 -- 2013-02-21 (木) 10:07:54
    • ジャンプの頂点で回避行動をとると、かなりの確率で抜けられますね。 1~2回試してダメなときは、諦めて爆破カウントダウンゲージを見ながらタイミング良く回避するしか。 -- 2013-02-21 (木) 10:22:42
    • 罠が完全に作動するまで(爆発までのゲージが出るまで)はジャンプで抜けれます。 -- 2013-02-21 (木) 10:27:20
    • 自分で答え言ってまんがな。 -- 2013-02-21 (木) 10:31:53
    • これ、自分も初心者なんで思ってました。場所の指定レベルよりいくらか自分のレベルが高いと飛び越せるなんて思ってました・・・ -- 2013-02-21 (木) 10:43:02
    • 罠が起動するプロセスは、①装置が出現する、②赤いリングが形成される、③リングからフィールドが発生しゲージが表示される、といった感じです。そこそこの反射神経が要求されますが、②の段階までならジャンプで抜け出せます -- 2013-02-21 (木) 11:04:56
    • ロデオドライブすれば一発で抜けれます -- 2013-02-21 (木) 12:14:02
    • 皆さん説明ありがとうございます。無事にジャンプで抜け出せるようになりました! -- 木主 2013-02-21 (木) 20:39:53
    • もう一つついでに言うとエリアルシューティングとかつかってはるか高く舞い上がればわなが作動して後でも抜けられたはず。思い違いだったらごめん。 -- 2013-02-24 (日) 01:15:14
  • 進化デバイスで固定グラフィックになったマグにリセットデバイスを使うと外見までリセットされますか? -- 2013-02-21 (木) 11:03:19
    • その通り。全部リセットされます -- 2013-02-21 (木) 11:15:29
      • ありがとうございます。先にリセットしてから進化させることにします -- 2013-02-21 (木) 11:17:38
    • 話題そのものには関係ないけど、リセット買うなら新しいマグ買ったら?もう10個持ってるっていうならすまん。 -- 2013-02-21 (木) 12:13:49
      • お気遣いありがとうございます。確かにまだ買い足せるんですが、育成ミスやら何やらで放置の子がゴロゴロしてて邪魔なだけにしておくのもアレだなと思いまして -- 2013-02-21 (木) 14:48:05
  • 砂漠のロボを産む装置なんですけど(緑のバリアをはるやつ)、あれってテクニックは通用しないんでしょうか?RaやHuのフレはあれを壊せるんですけど、自分は一度も壊せたことがないんです。Foの場合、どうすれば壊せるんでしょうか。単に火力が足りないだけなんですかね・・・・? -- 2013-02-21 (木) 14:27:54
    • テクニックでも破壊可能です。感覚的にファンジ壁を破壊するように攻撃回数が多くダメージ高めの攻撃が有効ですね。私の場合はギ・グランツやギ・ザン連打で壊しています。 -- 2013-02-21 (木) 14:49:11
      • ファンジは単純にヒット回数。ギグラ、ラグラ、ギフォ、ゾンディ辺りが有効。 マシーンファクトリーはHPタイプなので、高威力のテクを当てればおk。当てる位置も緑のドーム部分、土台部分どちらでもおk。但しゾンデはTPS視点じゃないと当たりません(周囲の敵の巻き込みなら当たる)。 -- 2013-02-22 (金) 19:27:56
  • 初心者です。ダークファルスで、「ショック武器いきまーす」という言葉をよく見るのですか、あれは何でしょうか? -- 2013-02-21 (木) 15:50:47
    • DFはショック状態になると、ダウンして腕が全部落ちてくる状態になります。ショックは与えるほどに耐性がついてしまうので、2段階目の下腕を壊した段階で使う人が多い印象です。それ以前にショック状態を多発させてしまうと、後々ショックを起こさなくなってしまうので。いつ使うかなどの決まりはないので、周りの空気を読みつつ使えば良いと思いますw -- 2013-02-21 (木) 16:01:03
      • 追記。ショックというのは、雷属性の武器やテクニックが引き起こす状態異常で、ショックがかかると、MOBにビリビリした電流のようなエフェクトがかかります。ショック状態になると、DF以外のMOBだと転倒をしたり怯んだりして隙ができます。 -- 2013-02-21 (木) 16:05:18
      • 横槍修正。武器でショックを入れるには雷属性の武器ではなく”特殊能力のショック”のついた武器が必要です(理想はⅢ以上)。それから”2段階目の一番下の腕は壊れません”。下から2番目と3番目(中腕)を壊してからというのが通例です。
        何でショックが必要かというと、VHだと腕破壊でレア防具が出るのですが、一番上と2段階目の上から2番目の腕はダウン状態でないと狙えないのです。ですが上の方が書いたように回数制限的なものもあるのでタイミングも重要です。詳しくはDF攻略ページ参照。
        ハード以下ではレア防具は出ないので積極的にダウンを狙ってガンガン攻撃してさっさと倒す戦法もありです。 -- 2013-02-22 (金) 10:33:56
      • 更に横槍。特殊能力のⅠとかⅢとかはその後の状態異常の効果が変わるだけなので、DFのショックダウンに関してはⅠでも充分です。例を出すなら、バーンとポイズンはスリップダメージのアップ。これ以降は恐らくですが、フリーズは凍ってる時間延長、パニックも効果時間延長。ショック、ミラージュも効果時間延長。 -- 2013-02-22 (金) 19:34:37
      • おっと失礼、情報が古かったようで。攻略ページで復習してきます。 -- 2013-02-23 (土) 08:21:19
    • 結論だけ言うと、ショック武器・テクは第2段階(腕が再生した後)の腕4本壊したあたりから使うといい -- 2013-02-21 (木) 18:39:40
    • 武器でペチペチしてると、壊せない腕攻撃してると勘違いされるのを防ぐため、ショック武器ですよーというという意味合いもあります -- 2013-02-22 (金) 01:23:20
    • 簡単に言うと、最初からショックを多発していると、後々効かなくて部位破壊ができなくなりますよってことです -- 2013-02-24 (Sun) 18:55:22
  • リストにあるレア6のユニットって実装されているんですか?
    ショップで検索しても1個もないです。 -- 2013-02-21 (木) 15:53:43
    • エクスキューブの交換防具かと・・・ -- 2013-02-21 (木) 16:05:10
    • なに検索したん? -- 2013-02-21 (木) 16:37:02
    • レア6はエクスキューブ品なのでトレード不可です ショップで検索しても出品自体できないので出ません -- 2013-02-22 (金) 01:19:25
    • wikiの画像に禁止マーク書いてあるやつは不可です。○+\のマークの奴(記号探したがなかった;;) -- 2013-02-23 (土) 11:57:59
  • レベルがメインとサブ双方55のFo/Teです。こいつにウィンディシャフト(強化値10)以上の法撃力を持つロッドと、リア、アーム、レッグにそれぞれラグネ・ソール+テクニックⅢを付与した防具を装備したとします。これでボルトマスタリー1.2をMAXにすれば、レベル56のスパルガン、シグノガン、スパルダンAを一撃で倒せるでしょうか? -- 2013-02-21 (木) 23:00:46
    • ウィンディシャフト(強化値10)以上の法撃力を持つロッド が何なのかにもよる。技量不足で確殺できないこともあるから、その情報だけだと何とも言えない。 -- 2013-02-21 (木) 23:09:26
      • ボルトマスタリー1.2をMAXだけじゃサイコウォンドでも怪しいです -- 2013-02-21 (木) 23:10:36
  • フレンドにレアアイテムの武器とかってどいやって渡すんですか? -- スネーク? 2013-02-22 (金) 00:52:08
    • トレードにはプレミアムセット(課金)が必要です ショップでのやり取りならばFUNスクラッチで出るマイショップ3日のチケットで可能です ちなみに☆10以上の武器は原則としてトレード不可です -- 2013-02-22 (金) 01:17:05
      • 捕捉、プレミアムセット(課金)はトレードを申し込む側、申し込まれる側、双方に必要です。オーナー登録されたレアアイテムもトレードできません。 -- 2013-02-21 (Thu) 17:46:58
  • 課金武器って普通にエリアでとれる武器よりどのくらいつよいの? -- 2013-02-22 (金) 00:54:46
    • 課金武器はないなあ 特典武器のことならLv1から使えるから弱い 詳しくは武器のページ見てくるといいですよ -- 2013-02-22 (金) 01:14:49
    • その特典武器がどのくらい強いかって言うと、最強格の0.3倍くらい強い。武器種類にもよるが。 -- 2013-02-22 (金) 01:21:53
  • 過去の板も見たのですが乗ってなかったので質問です。時々Ctrl ボタンが反応しなくなります。ショートカットワードもコピーもできません。一度ゲームを終了して再度立ちあげると使えるようになります。何故だかわかる方いらっしゃいますか? -- 2013-02-22 (金) 01:50:24
    • OSが何だか分からないので推測ですが、XPならユーザー補助のオプション→キーボード→固定キー機能やフィルタキー機能の設定を確認してみて下さい -- 2013-02-22 (金) 06:27:02
      • 返答ありがとうございます。OSは7だと思います。dynabookです -- 2013-02-22 (金) 13:35:22
      • ↑もう帰っていいよ -- 2013-02-22 (Fri) 13:37:18
      • ↑パソコンそのものが問題だったということでよろしいでしょうか? -- 2013-02-22 (金) 14:50:40
      • ↑dynabookってのはそもそも、ノートパソコンのブランド名です。 「Windows7のdynabook」からじゃ、どの機種か(どういうハードウェアの構成か)まったくわかりません・・・ 「32型のREGZA」という表現と同じです。
        そして、症状についてもっと詳しく調べてみて欲しいです。 「PSO2上でのみCtrlが使えないのか?(ウェブブラウザのテキストボックスではどうか?)」 「他のキーはどうか?(Alt+Tabなどの機能は動作するか?)」 などなど。
        ちなみに、G600というゲーミングマウスを使っていて、たまにAltとCtrl、マウスの左右クリック以外のボタンが動かなる時はあります。 -- 2013-02-22 (Fri) 15:52:32
      • ↑OSが何だ?と聞かれてWin7でDynaだと答えただけだろ。PSO2以外での検証は必要ではあるが、機種にツッコんでいる方がおかしい。dynabookだと判れば特殊キーボードではない事やどんなキーボードなのかも判明する。だから木主の対応は全く間違ってない。私はゲーミングマウスやゲーミングキーボードを使用しているが全く操作不良はない。 -- 2013-02-24 (日) 01:44:18
    • 皆さんご親切にありがとうございます。情報が少なすぎましたね。失礼しました。ボタンの問題はPSO2 上だけですが、パソコンの機種とかはよく分からないので勉強してできる限りのことはやってみようと思います。お騒がせしてすみませんでした。 -- 2013-02-22 (金) 16:17:38
      • PCの細かな機種を言われても恐らく「その機種が悪い」って事ではないと思うので意味はありません。ってか、ハードウェアの構成を聞いたからってCtrlキーが直るような回答ができるとも思えない。まず一番良いのはウィンドウズモードでPSO2をやって、コピー&ペーストができなくなったら、PSO2を起動したままでメモ帳側でコピー&ペーストができるかどうかを試す。他にキーボードにCtrlキーが左右に1つずつありませんか?左がダメなら右のCtrlキーで試してみるとか。後はキーボードのCtrlキー自体の反応が悪い事も考えられます。お菓子が隙間に詰まってたり。 -- 2013-02-24 (日) 01:58:25
    • 木主です。新しく書き込んで下さった方、感謝です。今分かっていることは、仮想フルスクリーンでプレイしている。プレイ中突然なる( 人が少ないところでも)。PSO2上のみ使えない(メモ帳では使えました)。Ctrl (二つとも)だけ反応しなくなる。同様にキーボード左下のホームへ戻るボタンだけが反応しなくなることもありました。他の事例が無いようですし、PCや仮想フルスクリーンでのプレイが原因なのかもしれません。 -- 2013-02-24 (日) 07:10:10
  • ユニットのセット効果についてなんですが、a-b-cもそろっていないと適応されないんですか? -- 2013-02-22 (金) 08:32:56
    • セット効果のページの最初に出てくる概要を読んでみてください。 -- 2013-02-22 (金) 09:03:52
  • 輝石交換の武器を掘ろうと思ってふと気になったのですが、レアアイテムはアイテム毎にドロップ率が設定されていてエネミーのレベルはドロップテーブルによる抽選回数にのみ影響するのか、それともエネミーのレベルによってドロップ率に変化があるのかどちらなのでしょうか?VHレアはVHクエ以外選択肢が無かったので気にならなかったのですがHレアを掘るようになって気になったので質問させていただきました。 -- 2013-02-22 (金) 17:56:33
    • 前述の考え方であってる。41~45と46~50でAが10%で設定されていたとすると、43の敵ならば10%x1 48ならば10%x2って感じ -- 2013-02-22 (金) 19:35:07
    • エネミーのレベルに関してはこちらからどうぞ「ドロップ条件まとめ」。一応公式発表では「VHでは☆7~9のドロップ率を上げてあります」とあります。 -- 2013-02-22 (金) 19:40:40
    • 回答ありがとうございます。公式でVHドロップ率上昇アナウンスがあったんですね…。 -- 2013-02-22 (金) 20:19:44
  • タリス使いですが、さらにステップアップするために最近TPS視点を練習しています。上空ラゾンデで広範囲攻撃とか、任意のPTへのレスタ・シフデバなど、だいぶTPSならではでのメリットも見えてきたのですが、死亡率が高いのが課題です。ダーガッシュ、ディガーダの突撃や、シグノガンのチャージショットなどでよく寝転んでます。横や背後からの攻撃が見えないんですよね。TPS使いこなしてる先輩方にお伺いしたいのですが、どうやってそのへん回避してますか?あとタリスonTPSでおすすめのテクなどはあるでしょうか。アドバンスで満足に戦えるくらいにスキルアップしたいところです。 -- 2013-02-22 (金) 21:51:13
    • 上向いて撃ってる時、ほぼ敵は全部見えてないんじゃない?よく動く敵に対して画面から消すのは危ない。一旦ゾンディールで遠くにまとめてからその上あたりに撃ってみるとかどうでしょう -- 2013-02-22 (金) 22:33:41
      • なるほど、ゾンディールですか。確かにまとめられるのはいいですねー。タリスとも相性良さそうです。ありがとう。一応上空にタリス投げてすぐに視線を下げてるので、正面は見えてるんですが、背後がなかなかガラ空きで…。 -- 2013-02-22 (金) 23:01:27
    • ロッドだから参考になるかは分からんのだけど、ファルスアーム戦でゾンデがケツに当てにくくなって肩越しを頻繁に使うようになった。アーム戦は事故死多いから、結構コマメに肩越しとノーマルを切り替えてる。例えば、肩越しで上向いた後に正面に戻す際はそのまま肩越しを解除すれば前を向く、これを利用して戻すついでにサイドを確認とかしてる。マウスのサイドボタンに設定してるから押しやすいってのもあるんだけど…。 -- 2013-02-22 (金) 23:21:53
      • なるほど、適宜切り替えながらですか。それもいいですねー -- 2013-02-23 (土) 00:53:51
    • 右上の周囲レーダーは使ってますでしょうか? 正面以外にPOPした時は、ラゾンデ等の「向いてる方向が関係ないテク」のチャージ中に周囲を確認すると言うのはどうでしょう。それで周囲に危険な敵が居なければ正面に集中出来ますし。 -- 2013-02-23 (土) 01:33:41
      • レーダー重要ですよねー。とりあえず後ろに敵がいたら、後ずさりしてなるたけ視界入るようにしています。 -- 2013-02-23 (土) 23:17:21
    • 基本 周囲の敵はレーダーを見て確認&次の行動や事故回避にタリス投げるときは基本空中 タリスは敵の中心地に飛ばしてゾンディールからラフォやゾンデで一殺 自己バフするときはタリスを地面に投げて手持ちに即戻せるので 自分中心系テク使う場合は移動して武器しまうの待たなくてもすぐに使えて良い 自己のみならシフバはノンチャージでこまめにするのが良いよ -- 2013-02-23 (土) 12:48:53
      • なるほど。実際的でとても参考になります。ゾンディールは悪評をよく聞くので積極的には使ってこなかったのですが、ソロで練習してみることにします。 -- 2013-02-23 (土) 23:19:28
  • Vita版テストされた方にお伺いしたいのですが、Vita版の文字入力ってローマ字打ちだけですか?それともかな打ちできるのでしょうか?教えていただけますと幸いです(>_<) -- 2013-02-22 (金) 23:48:22
    • Vita内蔵?のソフトキーボードだったから、ローマ字打ちのみみたい -- 2013-02-23 (土) 14:43:58
      • 木主です。ご返信ありがとうございました。やはりローマ字打ちだけなのですね。かな打ちしか出来なのでVita見送ります(;w;) -- 2013-02-23 (土) 23:50:44
  • Lv30までは上がりやすくなったそうですが、実際はどうですか?報酬の数値見てもあまり変わってないように見えますが。サブ職でもいけそう? -- 2013-02-23 (土) 16:30:43
    • 報酬が変わったのはコフィーの開放オーダーやエコーの一部クエスト それ以外は条件の緩和などが主 ちなみに変更点は公式のページに細かく書いてありますよ -- 2013-02-23 (土) 18:02:58
    • あまり変わらないですね・・・ -- 2013-02-23 (土) 20:54:45
  • Sロールてなんですか?わかるかた教えてください -- 2013-02-23 (土) 16:48:38
    • Tマシのスタイリッシュロール。ダイブロールと分けるために使ってんだろうけどほとんど聞いたことないな…。 -- 2013-02-23 (土) 16:50:33
  • 野良でアドバンス募集部屋に入ったんですが、森と火山はラムブラ解放3で戦い砂漠はビジット解放1戦ったところ終わり際に蹴られました・・・。防具がフルライズだったしやっぱり野良ではラムブラやライズ防具は控えた方がいいんですかね? -- 2013-02-23 (土) 16:50:00
    • ただのハズレ部屋。砂漠をランチャーで、ってことはよく理解しているプレイヤーなんだろうし蹴ったヤツもったいないな。 -- 2013-02-23 (土) 16:55:59
      • 最後まで良いように使われて蹴ったんだからもったいなくない。ムカついて最後で未クリアにさせるために蹴ったって事だろ。つーか、砂漠でランチャー使っただけでよく理解しているって・・・森や火山ならガンスラを使うのがよく理解しているって事か? -- 2013-02-24 (日) 01:33:31
      • ↑森と火山はアディションでヘッドショットやりやすいからガンスラ、砂漠の機甲種はヘッドショットやりにくいからランチャーでロデオってことだろ。あんたが理解してないことはよくわかった -- 2013-02-24 (日) 03:03:35
    • あくまで一般論だが、たとえ偏見であってもライズやブラオに拒否反応起こす人が一定数いるのだから控えたほうが無難ではないかな?もちろん自分は装備よりも立ち回りとか言動で判断するから気にしないけどね。例えば、花粉症がきつくて帽子にゴーグル、マスクの完全装備にしたら警察に通報されましたって感じだと思うよ。身内なら事情がわかるが、野良だと装備が一つの判断材料になるのは仕方がない。 -- 2013-02-23 (土) 17:58:56
    • 私はそれ相応な活躍をしてくれるなら、装備は気にしないです。ライズ装備で寝っ転がってばっかとかだと蹴りますけどw質問と少しずれるんですが、そんなに銃剣って強いですか?私はFoなのでPP回復のためにしか使ったことがなく、あまり強いという印象がないです。ライフルやTマシが地雷とか良く言われてますけど、そんなに弱いんでしょうか? -- 2013-02-23 (土) 20:13:50
      • 銃剣は確かに弱いイメージがあるんだが、WHAやスタンディングスナイプを混ぜたりすると結構お手軽にダメージを出せる。グウォンダガウォンダにスリラー投げるとラムブラライズ防具でも一発2000いって5HITで1万超えるのよ。で、ライフルやTマシが地雷って言われてる原因はヘッドショットのしづらさにある。射撃武器のみ頭に当てた時のダメージがアップして本来の性能を出せるんだけど、基本的に肩越し視点じゃないとこのふたつの武器はヘッドショット出来ない。肩越しでヘッド狙う人は少ないし、逆にガンスラ使っててヘッド当てられない人も少ない。だからガンスラが好かれる。 -- 2013-02-23 (土) 20:24:28
      • ライフルとTマシには広域、多数相手用の技が少ない(基本大型向きの武器)から、余りアドバンスでは好まれないかもね。ってもバースト時に敵を100匹倒せるか110匹倒せるかくらいの差しかないし、ぶっちゃけそんなことに突っ込むなら効率重視の部屋立てとけって思うけど。で、ガンスラそのものについてはアディションとスリラーがそこそこの範囲、高DPSでかつHSも狙いやすい、あとエイミングの命中精度、ガンスラそのもののPP回復効率の良さ等、射撃面でみるとかなり使いやすいので好かれる。逆に打撃面はどっちかというと微妙で、こっちの印象が足引っ張ってるんじゃないかね。 -- 2013-02-23 (土) 20:48:28
      • お二方、ありがとうございます。銃剣とライフルなどの命中率って結構違うんですね・・・。銃剣は射撃よりも打撃が高い武器ですし、打撃用で使うのがセオリーだと思っていました。私もRaをやるときに銃剣を使いこなせるよう、練習してみようと思います! -- 2013-02-23 (土) 22:49:36
    • 野良で装備が弱くても頑張ってる人なら助け合いやサポートしつつやっているし、PTでキックされた奴なんて殆ど見たことない。いきなり蹴られたらならリーダーがハズレと言いたいが、さすがにそのリーダーが我慢の限界に達するぐらい酷い戦い方、戦力外だったんじゃないか?もしくは他メンバーから不満のウィスがあったのかもしれない。開放武器って事だし「装備がないから仕方がない」と「できるのにやらない」のは違うからな。おそらく野良だからって事じゃなく君自身の認識、やり方に問題があったのだろう。 -- 2013-02-24 (日) 01:25:16
    • ビジットってフレイムビジットだよな。だとすると「☆11ちらつかせんな!うざってぇ!」というカルシウム足りてないリアルゲッテムハルトさんの可能性が。 -- 2013-02-25 (月) 06:17:55
    • ハズレPTですね。そんなクソリーダーはBLに突っ込んでおきましょう。 -- 2013-02-26 (火) 18:39:11
  • GuをメインにおいてサブをFiかRaかで迷ってるんですが、Fiのスタンスで火力上げるのとRaのツリーで基礎火力を上げるのどちらが火力上がるでしょうか?正面からの戦いだけでお願いします。 WBによる火力UPは抜きでお願いします。 -- 2013-02-23 (土) 16:57:50
    • サブRaでWHAで大体1.5倍、サブFiでブレイブスタンスで1.4倍、現状WHAが効かない敵はギルナッチとウィンディラくらい、さらにスタンディングスナイプを入れれば火力差は開きますね、よって火力ならRaです。 -- 2013-02-23 (土) 17:16:24
      • なるほど、さらにWBも使えるのでGuにRaはやはり相性ばっちりですね、周りはFiサブにしている人が多くて悩んでいたもので。 -- 2013-02-23 (土) 17:39:30
    • 常に弱点を狙うならRaだけど、適当にプレイするなら常時火力増加のFiって考えは普通にあり。Guとしての戦い方、後は敵次第じゃね。機甲種なんか弱点あっても狙いにくいし。 -- 2013-02-23 (土) 17:49:19
    • クラフトプロジオンを持ってればランチャー使えるからRaのほうがお勧めかな。ファイターのナックルダッシュも捨てがたいけど、ガンスラが苦手とする機甲種を倒しやすいランチャーはあると便利だと思う。 -- 2013-02-23 (土) 23:13:45
  • 環境設定>言語設定について質問なんだが、なんで日本語以外の言語がこんなに沢山あるんだろ?English(US)に設定してもゲーム内表記が英語になるわけでもないのに・・・ これって書いてあるだけで無効?それともなにかやり方ある? -- 2013-02-23 (土) 20:11:08
    • 多分海外からインしたら有効になる・・・と思う。一度他国の人とPT組んだとき代入コマンド(<t>とか)が英語になってたし。 -- 2013-02-23 (土) 20:52:50
    • 海外の動画見たら、殆ど全部英語になってたよ。アイテム名だけが日本語で、読めないと不便そうだったが。 -- 2013-02-23 (土) 21:32:32
      • それは非公式・不認可のパッチ。今はチート対策で使えないよ -- 2013-02-23 (土) 21:40:15
    • あれ、ゲーム内は無関係だよ。ランチャーが英語(その他)になるだけ。入り口は英語、コンテンツは日本語表記オンリーという馬鹿げた仕様。それくらいの脳みそがSEGA -- 2013-02-23 (土) 21:39:25
      • そもそも海外接続はカットされてはいないけどご遠慮、というスタンスにハッキング騒動から変わったから日本語以外いらないはずなのにね -- 2013-02-23 (土) 21:45:12
      • 木主です。なるほど・・・そういうことでしたか、ご回答有難うございます。そしてパッチはやはり規制されたんですね・・・ -- 2013-02-23 (土) 22:22:42
      • でも海外からの接続が禁止になっただけで、国内からの英語圏の人がプレイする分には全く問題ないのに、日本語しかサポートしないってどうなんだろうね。日本に住んでいるけど日本語はほぼ全くわからない英語圏の人って20万人以上いるし、ほぼ100%裕福層なんだけどね -- 2013-02-24 (日) 14:43:56
      • ↑それは公式サイトの要望・ご意見の所から運営に教えてあげるといいよ -- 2013-02-23 (Sat) 20:00:00
      • ↑↑ 古来からそういう時はやりたい側が努力するんだよ。(偏るけど)勉強にもなって一石二鳥だし。 -- 2013-02-24 (日) 16:56:58
      • うん、でもね、通訳を自宅に雇ってこのゲームやってる日本在住のカナダ人を知ってるんだ…切なくなる -- 2013-02-24 (日) 20:27:05
      • ↑その人が年間1000万AC位使ってくれるなら運営も考えてくれると思うよ -- 2013-02-24 (Sun) 01:45:36
      • ACスクラッチ出るたびに20万円近く突っ込んでるとはいえ年間100万くらいがいいところっぽい…所詮は一ユーザーか… -- 2013-02-25 (月) 18:25:24
  • Vita共用ブロックは同時出現エネミー数が少ない分バーストが30s長いけど、このエネミー数の話はマルチでPCが多いときの話? それともシングルエリアを4人でやってるときも最大数は少ない? 少なくないなら30s長い分共用でアドバンスしたほうがいいよね? 共用ブロックでそういうふうに募集してた人がいたけど、真相はどうなの? -- 2013-02-23 (土) 21:26:04
    • 何回かキャタドランサ直に行ったがシングルエリア込みで減ってると感じる。あと絶対に起きるかわからないバースト探すより、マップでかい所で回数求めたほうがいいと思う。 -- 2013-02-23 (土) 22:07:47
    • エネミー数はキャラクターが多ければ増える。つまりVita共用ブロックはPCブロックと比べてキャラクター一人当たりのエネミー数が少なく設定されているって事だと思うよ。 -- 2013-02-24 (日) 00:17:15
    • そもそもVitaブロックはマップが狭い→エネミーの沸くポイントが少ない。まあVita版が始まればそのへん調整されんじゃね? -- 2013-02-24 (日) 03:53:09
      • ヴィータの処理能力を考えて同時沸き最大数を制限しているとも考えられるので 12人マルチでもPCエリアより少ない可能性は十分あり得る 12人でのバーストでも最大8匹しかでませんよとかあるかもしれない -- 2013-02-27 (水) 06:52:46
  • 砂漠遊撃VHで聞いたことない予兆が聞こえたんだけど。「キーッキーッ」てなかんじウーダンの鳴き声のばしたような感じの。聞こえ方は完全に予兆でどこからともなく聞こえてくるような感じだった。これ何の予兆だかわかる人います? -- 2013-02-23 (土) 21:58:03
    • それは「キー」ではなく「リー」です。 -- 2013-02-23 (土) 22:01:33
      • とりあえずリリーパの鳴き声じゃなかったことは確か。「リー」じゃなくて「キー」だった。砂漠遊撃行ってんのに「聞き慣れない」って感じるわけないだろ?じっさい直前にリーっていってたけど全然違った。 -- 2013-02-23 (土) 22:15:13
    • リリーパ族を誘導するエスコートの予兆ですね。リリーパ族防衛Eトラの途中でギルナスが勝手に爆発してチェンジオーバーして発生します。 -- 2013-02-24 (日) 00:01:43
      • アレって勝手に爆発してたのか、てっきり失敗した時に切り替わるのかと思ってた -- 2013-02-25 (月) 19:47:30
  • 質問なのですが6枚目のマタボなのですがクォーツが落とすやつきちくすぎませんか?
    自分だけでしょうか?  -- 2013-02-23 (土) 23:13:59
    • 今回のアップデートで非常に楽になったと思いますけど? -- 2013-02-23 (Sat) 04:22:45
    • 60回ぐらいいってゲージが半分弱なのですが・・ -- 2013-02-23 (土) 23:31:52
      • コメントページでも同じようなことを言っている人がいるので運営に問い合わせしてみたほうがいいのかもしれませんね -- 2013-02-23 (Sat) 04:39:01
      • 元々の規定数が100回とかなんだと思います。もっと討伐回数下げろとは思いますが、取らなくてもストーリーは進められるので先にどんどん進めて後から暇な時に回収するのも手です。自分みたいに100%にしてからじゃないと気が済まないって言うなら別ですが・・・。 -- 2013-02-24 (日) 00:22:38
      • 8枚目のボス系は全部5匹くらいでゲージマックスぽかったっす。一匹倒したら大体5分の1埋まったんで。そこだけそんなに倒さなきゃいかんとか不思議かも。 -- 2013-02-24 (日) 00:57:52
    • ボス級はストーリーと関係ないし急ぐ必要がない。運がよければ10回や20回程度でもドロップするし、規定数クリアすれば100%落とすように超ヌルい仕様に改善されてるんだから、この程度はやってくれ。それに今ってマター指定が1つだけって訳じゃないんだろ?この程度で愚痴ってたら他のオンゲーなんて1時間ももたないぞ。 -- 2013-02-24 (日) 00:49:42
    • クォーツマタボは必須ではありませんので無視してはいかがでしょうか。 -- 2013-02-24 (日) 01:13:48
    • 最新のマターボードだけきつめに設定されている可能性がありますね。新たなものが実装されるタイミングで規定回数が緩くなる可能性はあります。 -- 2013-02-24 (日) 04:42:34
    • 皆様有り難うございました。のんびりがんばっていきます・・w -- 2013-02-24 (日) 04:48:24
    • 雑魚とボスでは溜まり方にばらつきがあります -- 2013-02-24 (日) 15:27:24
  • ツインマシンガンのPAのバレットスコールって自キャラがちょっと浮いてから連射しますよね。このとき敵から密着しているほど近くはありませんがゼロレンジの効果って出るんですか? -- 2013-02-24 (日) 00:54:08
    • 検証した事無いから判りませんがエルダーリベリオンのスタンディングスナイプが乗るのを踏まえると、その辺のスキルは座標距離や移動(縦軸横軸含む)によって判定を選別していると思われるので、距離が範囲内であれば恐らく乗ると思われます。 -- 2013-02-24 (日) 14:05:46
  • 市街地ポイント集めのクエでクエクリア状態(敵がまだ残ってる)でPSEバーストになったら敵がわいてきました。これは仕様ですか?(場所はソロエリア) -- 2013-02-24 (日) 03:05:47
    • 「ポイントを集めろ」クエストは達成後も居残れます。ただしEトラは発生しません。「時間いっぱい討伐せよ」クエストは時間経過後にシップに戻されます。 -- 2013-02-24 (日) 04:40:11
      • 間違ってるぞ、それを言うなら「ポイントを集めろ」クエストは達成しないと居残れない、達成できてないとシップに戻される。「時間いっぱい討伐せよ」は時間経過してもシップに「戻されない」だ。で、木主の質問はだが、クリア後はEトラ&敵も沸かなくなるが残った敵を倒すとPSEレベルは普通にあがるんでないかな?(推測)だからバーストも発生したとか。で、バーストは通常沸きとは別枠で敵が沸くからクリア後でも沸いたんではなかな?多分だけどね。 -- 2013-02-24 (日) 07:30:57
      • ↑で多分正解。どの緊急クエでも達成すると「既に達成したプレイヤーには新たなEトラは起きない」状態になる。部屋内にまだ未達成のプレイヤーがおり、その人が新しいEトラを踏んでも、達成プレイヤーにはどんなトラが発生したのか通知されないし達成報酬ももらえない(そのトラに参加はできる)。かつては達成前にセットされたEトラ(予兆)はクリア後も発生することがあったが、現在はできなくなっている模様。
        質問の内容についてだが、クエストクリア後も敵が沸き続けるものはある(これは通常湧きかそれ以下の数なので旨みはない)。エリアに留まっている以上は既にセットされたエリアボーナス(PSEレベル等)は適用され続けるのでバーストすることはあるだろう -- 2013-02-24 (日) 08:39:58
  • 昨日始めたばかりなのですが、ディメイトを拾っても、使う事が出来ません。 どうやったら、登録できるのでしょうか。 武器やアイテムの登録の方法を教えて頂きたいです。 お願いします。 -- ミーシャ? 2013-02-24 (日) 10:53:25
    • チュートリアルやりました?サブパレットにセットすれば使えますしアイテム欄から直接使うこともできます。 -- 2013-02-24 (日) 11:00:03
    • EscかHomeキーを押して出てくるメインメニューから下段一番左の“装備”を選んで、その中のサブパレットからアイテムをセットしてください。武器やユニットも同じ項目ですよ。 -- 2013-02-24 (日) 15:30:41
  • 質問ですが、アドバンスで自分のキャラクターの森から砂の今のリスクってどこに表示されてますかね? -- 2013-02-24 (日) 11:54:58
    • クエスト受付でリスクを確認できる -- 2013-02-24 (日) 12:08:24
      • 回答ありがとう -- 2013-02-24 (日) 15:23:05
  • スキルポイントが増えるクライアントオーダー(今回はハンターの大剣でヴァーダー撃破)で倒す時だけ持ち替えたのですが、カウントされませんでした。仕様でも変わったのでしょうか? -- 2013-02-24 (日) 12:19:32
    • キングヴァーダーだったらカウントされません -- 2013-02-24 (日) 12:22:20
    • キングヴァーダーにかぎらず、レアボスは別のエネミーと認識されてカウントされないんだ。これはカウントしてくれって要望送ったことがあるんだが、対応状況リストにて仕様ということで解答が帰ってきた。残念なことなんだが。 -- 2013-02-24 (日) 15:25:03
    • キングではなかったです。難易度もVHでした。今度は最初から大剣を使っていってみようと思います。返信ありがとう -- 2013-02-24 (日) 19:44:37
    • 先ほどSP+5のオーダーをクリアしましたけど、武器持ち替えで問題なかったです。 -- 2013-02-24 (日) 19:53:20
    • 持ち替えどころか他クラスでも指定武器さえもっていればカウントされます。例えばFiのSPオーダー時Guで8オンスでクリアできます。 -- 2013-02-26 (火) 09:26:27
    • どこで持ち替えたかにもよります -- 2013-02-27 (水) 14:32:22
  • 1か月ぶりくらいに起動したら、最初の映像が終わった後のログイン画面の間、背景がずっと真っ黒で、ログインしたらロビーに飛ばされている間にexeが落ちる現象が続いています。(飛ばされている間の背景もおかしい) PCが低スペなのが原因かもしれませんが、前は普通に遊ぶことが出来ていました。 原因分かる方は教えてください。 なお、描画設定やfpsなどのスペックに影響するものはすべて最低にしています。vistaメモリ3GBのGatewayノート、32ビット、AMD Athlon(TM)64 X2 デュアルコア・プロセッサです。 -- 2013-02-24 (日) 12:29:05
    • グラボ(ってもノートだからオンボードだろうが)の性能を書け。PSO2はグラボ依存度が大きいからそこの情報がないと何も言えん。あとこっちじゃなくてPCスペック・検証板で聞け。 -- 2013-02-24 (日) 13:21:45
      • ちなみにグラボはATI Radeon X1270でした。 そもそも性能的に無理があるみたいですが・・・ -- 2013-02-24 (日) 13:50:02
    • ロード時間などではなく画面の描画に問題がある場合、グラフィックボードかメモリに問題がある可能性が高いですね。 クライアントの再インストールでも直らなければグラフィックボードのドライバを更新してみてはどうでしょうか。 -- 2013-02-24 (日) 13:25:03
      • とりあえず再インしてドライバ更新してみます。 次からは検証版いきます。 -- 2013-02-24 (日) 13:38:46
    • グラフィックス機能の3D演算に問題があるような印象を受けた。カンタンに言うとグラボがおかしいか、そもそも3D系のゲームが出来無いマシンだったか。最初のムービーはその通りムービーでこの部分を使っていないが、それ以降のログイン画面背景とかはリアルタイム3DのCGだったハズ。専門用語かなりシッチャカメッチャカに適当だが。 -- 2013-02-24 (日) 15:22:21
  • アドバンスの火山で最後のボスがキャタの時にフォードランの近くに行くと630で落ちてしまいます。もう5連続くらいこの現象が起きてますが皆さんも同じようなことはありませんでしたか? -- 2013-02-24 (日) 18:43:30
    • 公式サイトで不具合報告を -- 2013-02-24 (日) 20:14:07
    • 同じ経験を私もしました。アイテムが拾いにくいなどの通信に関わる問題は生じてなかったのに突然だったので、回線の不具合やブロックの混雑ではなかったですね。私も不具合報告を送りました。 -- 2013-02-24 (日) 21:53:27
  • アプデ後からなのかわからないのですがストーリークエ「龍の病」で分岐したほうのストーリ。
    分岐前にヴォル・ドラゴンと戦う場所でイベント始まって年数表示されてから画面が真っ暗のままになるんですが、これって私だけの症状なんでしょうか? -- 2013-02-24 (日) 19:08:47
    • 公式サイトで不具合報告を -- 2013-02-24 (日) 20:14:15
  • 20日のUPデートで、近接系の上方修正(PP回復量増加など)があったのですが、23日にプレイしたところ回復量が以前と同じに戻った(一瞬回復が止まる事も)感じがしたのですが…
    通信環境などのせいなのか、ゲーム自体での問題なのかわかりませんが、こういった状況を感じた方、他にいませんでしょうか?
    一応、公式サイトから不具合報告ということで上げようと思いますが…。 -- 2013-02-25 (月) 00:40:30
    • 24日の間違いでした。 -- 2013-02-25 (月) 00:42:02
  • ボイスについての質問なんですが、チャージ可能なPAをチャージした時に「無駄な抵抗だ!」って言うボイスを探してるのですが何番のボイスかわかりますか?男性ボイスです。 -- 2013-02-25 (月) 09:03:00
    • わかる方がいればいいのですが、どんな声だったか、他にどんな台詞があったかを覚えてる内にACエステの一番下の動画を見てみるのも手だと思います。この中になければ既存ボイスになります。なんせ男性キャラのユーザーは圧倒的に少ないですからね・・・。 -- 2013-02-25 (月) 15:45:47
  • アドバンスのリーダーが、突然回線が切れてしまった場合当然その他メンバーは、強制解散になるんですよね?アドバンスに限らずかな? -- 2013-02-25 (月) 12:58:17
    • リーダーが移るだけじゃないのかな。 -- 2013-02-25 (月) 13:10:41
    • 飛行機の操縦士が突然お亡くなりになったら乗客にもなんらか影響が出るかもしれんが、PTリーダーである人が回線切れてもメンバーには影響ない。 -- 2013-02-25 (月) 13:37:29
      • リーダーが別の人に移るだけで、そのまま何事も無いように続行されます。あと飛行機の例え要らない。 -- 2013-02-27 (水) 15:43:51
  • まだはじめてまもないのですが、クエ中にボスが湧いたときによく捕獲と間違えて倒しにいってしまいます。これって、クエの詳細が画面に出るまで分からないのでしょうか?他に出てすぐわかる方法があったら教えてください。 あと、例えば自分が湧かせた場合は捕獲であっても倒していいでしょうか?もちろん他人がいたらの話ですが。 -- 2013-02-25 (月) 15:32:40
    • Eトラが発生したときのコードの種類で判断できる。他人がいるときはなるべくオペレータに従ったほうがいい。下手に攻撃すると周りからため息が出ることもある。 -- 2013-02-25 (月) 15:43:47
    • 攻撃一発目、または出現時に「キャプチャー!」って聞こえる。他にも右上のミニマップを見てその対象エネミーに付いているアイコン(逆三角形だっけ?)と同じ色の○マークがフィールド内のどこかにあったら捕獲。今は効果音のバグがあるので、どこにいても捕獲装置が出現した音が聞こえる、これを利用すればすぐに気付くことも可能。捕獲を倒すかどうかの判断は周囲の雰囲気を掴むしかない。赤トラだったらほぼ確実にみんな捕まえようとする。移動速度が遅いエネミーは倒そうとする人が多い。Raでウィークバレットを使えば倒す雰囲気を意図的に作り出せるから利用してもいい(チャットするのが最善策だが)。 -- 2013-02-25 (月) 15:49:49
    • 捕獲が目標の時に倒すか否かについては雑談の方でその話がされていたから見てみるといい。クエ詳細に関しては、付近にいるか沸いたボスまたは一緒にわいた雑魚に一度攻撃すればオペレーションが入る。または、マップを見るとエネミーがマークされているわけだが、◇マーク=対象のボス→討伐、◎マーク=装置および△マーク=対象のボス→捕獲・・・だったとはずだが。 -- 2013-02-25 (月) 15:52:43
    • 上の方の以外でも、オペレーターの予兆でもわかる時もあります。メリッタが「捕獲対象の反応をキャッチ!~~」、「捕獲対象の反応をかくにーん!~~」、「周辺に気を配っててくださいー!~~」と喋ってたらボス捕獲の予兆です。これ以外にも様々な予兆がありますので、一度予兆のページに目を通してみてください。 -- 2013-02-25 (月) 15:52:47
      • すごい情報を掴みましたぁ~♪的なのも捕獲だぬ -- 2013-02-25 (月) 15:55:44
      • ↑その台詞(ボイス)が捕獲予兆の3種類の台詞(ボイス)だった気がするんですが、気のせいだったらすまん(´・ω・`) -- 2013-02-25 (月) 16:05:37
  • ありがとうございました。なるほどキャプチャーって音声がでるんですか、そう言われてみればそうだった気もします。自分はワイヤレスのヘッドホンでやっているので気にしたら分かりそうです。あと、台詞に予兆とかあったんですね知らなかったですためになりました。 -- 2013-02-25 (月) 17:10:46
    • 返信の仕方ミスでしょうけど、こちらで回答。捕獲装置の発生音は聞き取りづらいし余程気にしていないと気付かない。それに「キャプチャー」って音声が聞こえた時点で当人にはクエストが発生して詳細が右上に出るはず。更に言うと対象ボスキャラを1発でも攻撃すればどんな位置でも必ずそのクエストが発生するので「討伐」か「捕獲」か判明する仕様のはず。ただ稀に詳細を勘違いして攻撃してたら捕獲だったと言うオチはあります。慣れるまではボス級なので1撃で死なないし1回殴ってクエを発生させ詳細確認してから対応するのが無難だと思います。
      自分が沸かせて周りに誰もいなければ捕獲でも討伐でも好きにすれば言いと思います。但し、他プレイヤーが近くにいたり、後から参加してきた場合は声をかけてどうするか聞いてみる、もしくは他プレイヤーが捕獲なのに倒そうとしているならその人に準じた方が後々、他プレイヤーとの面倒もなく良いと思います。 -- 2013-02-25 (月) 23:17:07
  • Vita版でデビュー予定なんだけどキャス子のフォースって地雷? -- 2013-02-25 (月) 17:47:29
    • 私の知人にキャス男でFoやってる人いますよ^^どの種族でなんの職業をやろうと、地雷なんてないと思います。ただ、WIKIでよく見る廃人様がどう考えるかは別ですけど。そういう人は本当に一握りだと思って良いと思います。自分の好きなものをやるのが一番ですよ! -- 2013-02-25 (月) 18:11:45
    • 種族とか職業で地雷認定されるほど荒んではいない(と思う)。本当の地雷はマナーが悪い人。人付き合いは大切に。 -- 2013-02-25 (月) 18:21:19
    • 地雷ではないが、VH帯になるとマグ補正だけでは装備条件が辛くなってくる。キャス男だがFo50Te50 マグ法撃120法防30、スキルはFoの法撃up1を3とTeの法撃up1が3法防up1を5 でなんとかエルダーロッドとスロート一式が装備できる位。打防や射防と違ってサブクラスに素の法防が高い職がないからユニット装備条件に気を付けた方がいい。 -- 2013-02-25 (月) 19:15:20
    • 返答どもです(^^ゞ安心しました。でもやっぱ装備条件的にしんどいのか.....
      発売までにキャス子か沼子か決めよう。ありがとうございました -- 2013-02-25 (月) 19:48:02
      • いや、全然地雷じゃないし大丈夫。PSO2は種族差は微々たるものでPSUの時みたいにキャスFoだから使えないって事は全くないし、現時点でもそんな事を言うプレイヤーは恐らく誰もいないし私自身も一度も話題さえ聞いた事がない。若干ステータス差はあるもののニュマハンターでも全然気にならない。装備条件もレベルさえ上げれば装備可能になるので問題はない。但し、ニュマでレベル49で装備可能なのがキャスならレベル50必要程度のもの。最悪、スキルポイントでステータスアップさせれば普通に装備も問題はない。ステータスを気にして種族選びをすると後悔すると思うので好きな種族で大丈夫ですよ。 -- 2013-02-25 (月) 23:27:06
      • ↑概ね同意だが、ちょっと盛り過ぎだ。ニュマ女とキャスト女のステがレベル1程度なわけないだろ。種族比較を見ればわかるがレべル30の時点で法撃力45法撃防御32、レベル50となれば法撃力56法撃防御40も差あるんだぞ?そしてレベル上限があがっていけば更に差が出てくる。火力や被ダメージとしてみれば微々たる差だが装備条件となるとレベル10以上の差になる。 -- 2013-02-26 (火) 01:04:06
      • レベル10、能力値にして50の差は人によっては微々たる差だよ。それを決めるのは自分次第だから、詳しくはwiki見ろとかステシミュ使えとかでいいと思う。 -- 2013-02-26 (火) 01:13:00
      • レベル10分はとても大きいと思いますよ。火力云々ではなく、装備条件の話ですから。 -- 2013-02-26 (火) 01:36:54
      • ニュマ子でHuやってるけどこの程度の装備条件差なんか全く気にならない。こういう奴もいるのよ。 -- 2013-02-26 (火) 13:18:47
      • 一応確認しておくけど、Huでの打撃防御は20の差しか生まれない。Foでの法撃防御は40の差が出る。私は別にキャストでFoやることには問題ないと思うが、この差はでかいと考えます。 -- 2013-02-26 (火) 22:51:25
    • 現在PSO2では攻撃力1000の武器が最強ということにし、次点が攻撃力300の武器とする。レベルカンストさせてもキャストFoTeだと次点の武器しか装備出来ない届かないステータス。テンプレスキルを犠牲にすれば装備は出来ます。ヒュマニュマはテンプレスキル取得でも余裕で最強装備を使えます。さぁキャストがどれだけ使い物にならないか一目瞭然 -- 2013-02-26 (火) 19:33:46
      • テンプレじゃないと使い物にならないとか新しい意見過ぎてついていけんわー、自分の意見を一般論の様に語らない方がいいですよ? -- 2013-02-26 (火) 19:53:26
      • なんで次点が300なのか説明してくれ。実際はそんなに差はないと思うが。確かに、装備条件ではかなりきついと思う。でもそれはPSやマグ、装備の特殊能力である程度まかなえる。使いものにならないのは、装備だけが強くてPSがないやつだろ。 -- 2013-02-26 (火) 22:46:23
      • この流れが現状を表しているね。ごく一部にはキャスFoなんてという人もいるにはいるが、殆どの人はそんなの気にしてない。あっても「装備条件大変だろうな」くらいじゃないかな。 -- 2013-02-27 (水) 09:40:08
  • Vita版でデビュー予定なんだけどキャス子のフォースって地雷? -- 2013-02-25 (月) 17:48:52
    • 二重になっちゃった....申し訳ないm(__)m -- 2013-02-25 (月) 17:49:52
    • 別にそんなことないよ。単に使ってるプレイヤー本人が他の種族より装備に悩むだけ -- 2013-02-25 (月) 18:31:18
  • 既出だったら申し訳ない。アドバンスの各ステージで、それぞれクリアするまでに輝石ってどれくらい拾えてますか? -- 2013-02-25 (月) 20:23:48
    • これは質問というよりアンケートになるので雑談でやったほうがいいかも -- 2013-02-25 (月) 20:30:28
    • 何人で挑むかにもよります。私はソロで行くことが多いですが、ソロの場合は大体12個前後でしょうか。地石は結構でやすいのか他の二か所より早く90個集まりました。逆に火石は他より90個集まるのが遅かった。PTでいくと、大体20個前後でしょうか。運が良いと30個とか手に入ることもありますよ^^ -- 2013-02-25 (月) 21:57:05
    • 少なくとも10個以上拾えてるのは確かだが、やはり体感としては火山石アグニがほかより少なめかなぁ。初めて個数カンストしたのが風石、地石、火石の順だったかな。もちろん周回数は同じ。 -- 2013-02-25 (月) 22:37:30
    • 4人PTでですが上手くPSEバーストさえ起こせれば40個以上は拾えますね。 -- 2013-02-26 (火) 01:10:13
    • マップを全部踏んでボス部屋も全部掃除して30個前後かな? 3週で交換できるぐらいに貯まってました。聞かれて無いけどカプゼルは10~20ぐらい。砂漠のカプセルが結構かつかつ。4人PTでバーストはだいたい1回は発生してますね。 -- 2013-02-26 (火) 03:06:29
    • ソロの人はクラス、Lv、装備どのくらいでやってるのか教えてほしい。フレがいるときしか行ったことないからなあ。特に射撃職のどちらか。 -- 2013-02-26 (火) 07:49:52
    • 木主です。普段はぼっちでやっていますが、こればかりはPT組んでいったほうがいいみたいですね。参考になりました、ありがとうございます! -- 2013-02-26 (火) 08:16:03
  • 5枚目のマターボード「潜む病毒への標」のA-6について質問です。達成するには、ライトのクライアントオーダー「先生が行方不明!?」の目標達成で探索完了とありますが、そのライトのクライアントオーダーの内容は、”「キャタドラン討伐」で「真実の探求者」を見る”なのですが、詳細に”※MB5枚目「潜む病毒への標」のマター「B-6」を探索中に出現”とあります。しかし、A-6を達成しなければB-6を探索する事が出来ないのですが、そのA-6を達成する為にはB-6を探索しなければならない、と矛盾した状態です。何か解釈を間違えているのでしょうか?皆さんがどのように達成したか、教えて下さい。お願いします。 -- 2013-02-25 (月) 23:18:06
    • B-6探索中でなくても「キャタドラン討伐」エリア1でイベントボードが現れたはずですが、確かに説明文を見る限りおかしいですね~運営に報告すべきだと思います。 -- 2013-02-25 (月) 23:25:04
      • 早々の回答ありがとうございます。最初はただの表記ミスかと思いそのまま探しに行ったのですが、2周しても無かったので、何かやり方が悪いのかと思い質問しましたが、3周目では普通に見つける事が出来てマターを達成しました。最初の2周は自分の探し方が悪かったのか、たまたま無かっただけだった様ですので、ただの表記ミスの様です。報告しておきます。ありがとうございました。 -- 2013-02-26 (火) 00:03:37
  • マターについて質問なんだけど、今のマターシステムで違うマターに切り替えたら切り替え前に貯めたゲージはやっぱりリセットなんだろうか?詳しい人返事を頼む;; -- 2013-02-26 (火) 02:19:25
    • そもそも切り替えるとは?ガイドは一個だけ選択できるけど、マターは複数同時に捜索できますよ。 -- 2013-02-26 (火) 03:10:40
      • 1枚のマターボート内のマターであれば複数同時に捜索はできるけど、複数のマターボードを同時探索はできないからなのでは? -- 2013-02-26 (火) 11:16:11
    • 捜索するボードを切り替えてもそれまでのゲージは維持されてます。ソースは私。 -- 2013-02-26 (火) 03:14:47
      • すごい助かった。これで6枚目のクォ地獄をやりぬくことが出来そうだ -- 2013-02-26 (火) 10:43:45
  • 最近サブキャラ作ったんですけどレベルアップしたときのステータスの上昇値がHP以外普段の2倍程上がるのは仕様ですか?レベルは10前後現在、一度に8~10ぐらい上がります。 -- 2013-02-26 (火) 13:13:26
    • 序盤は伸び率がいい、それだけ。つーかここwikiなんだからさ、該当種族、性別のレベルアップ時のステータス表見てくりゃいいだろ。 -- 2013-02-26 (火) 13:16:12
  • テクスチャ圧縮だとロード長く、高解像度だとロードが早くなるのは本当でしょうか?理論上ではそうらしいですが -- 2013-02-26 (火) 14:40:09
    • そうかも知れないけど、PCスペックが低いと高解像度は他の要因で遅くなると思う。PCスペックが高いとコンマ数秒の差しかなくて気付かない。 -- 2013-02-27 (水) 10:14:09
  • シフタがかからない時がまれにあります(時々です)。まずデバンドすると左下のバイタルゲージ欄にデバンド記号が出ます。次にシフタするとシフタ記号が出ません。この時キャラクター情報の発生中の効果には「防御力アップ」しか表示されていません。もしかして「テクニックの効果が打ち消される」ようなゲーム内の仕様が存在するのでしょうか? 現象は以前(去年)から有った気がします。かける順番が逆でもおきると時はおきます。かからないのはシフタのみでデバンドはかからないことはなかったです。今日確認したのはザウーダン討伐VHです。よろしくお願いします -- 2013-02-26 (火) 15:16:15
    • シフタの効果時間が0になる瞬間に新しいシフタをかけるとちょうど打ち消しあって効果が乗らない事がある この場合上乗せしたつもりのシフタが消えるまで(1分)シフタせずにじっと耐えるしかない バグとして報告はしてあるけれどまだ取り上げられてない気がする -- 2013-02-26 (火) 15:21:34
      • 木主です。なるほど、そのような現象が既にバグ報告済みでしたか。返信ありがとうございました。早く直って欲しいので私も不具合報告してみます。 -- 2013-02-27 (水) 06:29:56
  • ボスモンスターから出る装備のスロット数とかソールの付き具合は、モンスターのレベルが高いほど良いんでしょうか? -- 2013-02-26 (火) 15:25:07
    • レベルはあんまり関係ないかな。それより侵食度合いが影響するってマニュアルあたりに書いてあったはず。それと二つ名付だとミューテーションⅠがつく可能性がある。レアエネミーからはスティグマ付が出る(ただしラッピーは除く)。これはVH以降限定だからある意味レベル依存。ソール、ミューテ、スティグマはそれ以外の通常能力スロットとは別判定でつく感じなので、多スロットなら二つ名付侵食レアボスが狙い目ですね…狙って会えるようなものじゃないですけどw それとデバンドリンクの「特殊効果付加率アップ」が有効みたいです。 -- 2013-02-26 (火) 17:35:18
      • 失礼。マニュアルのブーストエネミー(侵食)に書いてあったのはレアドロップ率上昇でした。一応ここのWikiでは特殊能力もつきやすいということになっています。 -- 2013-02-26 (火) 17:53:48
      • 探す・倒すのにかかる時間を考えると3スロ程度ならVHが良いとも言い切れないですね。丁寧な回答・解説ありがとうございました。 -- 2013-02-26 (火) 21:41:59
    • ただし スロット数とエネミーLvに関係性はなくともユーザーLvとエネミーLvとの差でドロップ数が減ってしまうので なるべく同じLvくらいのエネミーを相手にする方が良い -- 2013-02-27 (水) 06:50:08
  • マイショップで長期間売れ残ったアイテムが運営倉庫に入る仕様になったのですが、運営倉庫の容量が分からないので不安です、運営倉庫の容量をご存知の方教えてください。(運営に問い合わせてもいまのところ返答がありません) -- 2013-02-25 (Mon) 21:25:46
    • 運営倉庫の容量を見てみましょう。通常とプレミアムと課金倉庫も普通に書いてありますよ。 -- 2013-02-26 (火) 18:24:48
      • せっかくのご回答ですが、何も入ってないときは0/0、何かがはいっているときもたとえば2つ入っている場合2/2となって最大容量が分からないので質問しました -- 木主 2013-02-26 (Tue) 00:01:51
      • だからそれで合っていますよ、もし、アイテムが消えたのならば運営に報告しましょう。 -- 2013-02-26 (火) 20:11:41
      • ↑消えてから運営に報告するという、消えたアイテムが保証されるかもわからない手段に頼るより前もって知っておきたいと思い質問しました -- 木主 2013-02-26 (Tue) 01:18:40
    • 現状では運営倉庫の容量は不明です。上限に達したという報告も今現在ないようです。 -- 2013-02-26 (火) 19:56:03
      • 回答ありがとうございます、今のところの自衛手段はある程度うれなかったら自身で取り下げておいた方がよさそうですね -- 木主 2013-02-26 (Tue) 01:24:27
    • しかし長期間売れ残ったらというけど自動で取り下げられる条件は「マイショップ利用期間が切れた時間」か「最後にログインした時間」の「どちらか最近のほうから60日経過」だからたとえ何年もマイショップ利用期間が切れたまま売れ残ろうと60日に一回ログインするだけで出品状態は維持されるんだがそんなに心配? -- 2013-02-26 (火) 23:32:50
      • プレミアムは購入せずマイショップ3日だけでやりくりしているので、でないときは60日たってしまうので心配ですね、先日のメンテで60日たっていない(ログインだけで言えば毎日している)のにマイショップに出店していたものが全部運営倉庫に戻っていたということも心配要因の一つです。 -- 木主 2013-02-26 (Tue) 04:51:14
      • ↑↑「マイショップの商品検索の負荷軽減対策のため、マイショップ出店有効期限が切れた日時と最終ログイン日時のいずれか遅い日時から60日以上が経過したユーザーの出品アイテムを運営倉庫に移動」ですね、毎日ログインしていてもマイショップが切れて60日たったらダメですね。 -- 2013-02-26 (Tue) 05:10:25
      • ↑「遅い」は「時系列的に後」という意味では?朝早く夜遅く。つまりログインだけで維持はされる。まあ売れない値段で置く意味はないと思いますけどね。倉庫代わりってのは一種のズルだし。 -- 2013-02-27 (水) 09:43:23
      • 毎日かかさずログインしてるけどネカフェで出品してから60日たったら、出品物が運営倉庫にはいってたんだけど?これは不具合ってことになるのかな? -- 2013-02-26 (Tue) 14:53:51
      • グラインダー99個ってオチでもないなら不具合か、遅いという表現が誤っている。「古い」の誤字とかだったら仕様。 でも戻す理由(ログイン促進ではなく負荷対策)を考えたら、プレイしてるのに戻されるってのは考えにくいんだけどね。 -- 2013-02-27 (水) 10:10:15
      • 例として、メールを受信日時が早い順に並べる、遅い順に並べるという言い方をすると、早い順は日時が新しいものから古いもの、遅い順は日時が古いものから新しいものになると思うんだけど、そう考えると日時が遅い=日時が古い、と解釈できないかな? -- 2013-02-27 (水) 10:31:48
      • 朝早い、夜遅いなんていうのは 10日前の夜だろうが10年前の夜だろうが夜遅い、10日後の朝だろうが10年後の朝だろうが朝早い、という言い回しで使うでしょ。
        更新日時の早いWebページから参照してくださいって言われたら更新日時が新しいほうを見るんじゃないかな? -- 2013-02-26 (Tue) 16:12:53
      • 運営の説明表現をここで議論しても意味はない。常識的に考えれば、毎日ログインしていれば出品は継続されると理解するのが妥当だろう。ネカフェからの出品物が60日後に運営倉庫送りになっていたという事実の方が重要で、出品したログにはPCの認証情報が管理されており『出品と同じ認証でのみ維持確認される仕様』と判断しておく方がいいのではないか? -- 2013-02-27 (水) 12:13:33
      • 小木主だけど最終ログイン日がマイショップ利用期限切れより前になる事例は相当特殊な事例に思えるのでどちらか最近のほうだと読んでた。言われてみると確かに公式の表現は正確性に欠けるなあ。 -- 2013-02-27 (水) 16:56:10
      • いずれかっておもいっきり書いてあるんだから、どっちかの条件に重なったら出店物は戻される ログインしてても60日マイショップ出店けんなかったら戻される -- 2013-02-28 (木) 18:40:56
  • 新しいデータでニューマンでハンターガンスラッシュをやろうかと思ってるんですが、ヒューマンのがいいんですか?技量とかHP的に
    あと、ヒューマンニューマンの見た目は耳以外完全に一致させたりできるんですか? -- 2013-02-26 (火) 21:23:05
    • ハンターガンスラッシュってのは剣モードで戦うの?銃モード? -- 2013-02-26 (火) 21:49:03
    • 「・・のほうがいい」という話をするのであればそもそもハンターでガンスラをメインにしようとすること自体が主流ではない。キャストレンジャーがいい。こだわりがあるなら別に好きに使えばいいと思いますが。 -- 2013-02-26 (火) 22:45:01
    • 上の方の木でもありますが、装備的につらい部分は出てくると思います。種族にこだわりがなければ素直にステータス的に向いてる種族を選べば良いし、ニューマンが良いのなら気にせずニューマンにしとけばいい。見た目の一致ですが、自分が作った限りでは耳以外は一致させることができました。しかし、肌の色が同じものを選んだはずなのに、カットインで見るとヒューマンの方が若干濃く(明度が低く)見えます。 -- 2013-02-26 (火) 23:03:18
  • 防具4スロ(エルソ・テクⅢ・スタブ・ミューテ)をつくろうと思うんですけど作り方はどうすればいいですかね?あとどのくらいかかりますかね?お願いします -- 2013-02-26 (火) 21:42:52
    • 本命ユニット4スロにできたらまたおいで。たぶん心折れるだろうから。忠告しておくとミューテとソール両立したいならラグネのがまだ楽 -- 2013-02-26 (火) 22:17:25
      • ラグネのほうがいいんですか・・しらなかった・・・ もう3つともしてありますwけっこう楽にいけました -- 2013-02-26 (火) 22:37:58
      • すでに回答されてる方がいるのでアビⅢレシピ。①4スロクォーツと4スロテクⅢで80%移植②任意ソール二つで60%*50%③同様に用意したパワーソールとシュートソールに+20%とブースト使って80%*80%。最後に使う素材の片方がパワー(orシュート)ⅢテクⅢソールゴミ とかならアビのみの80% -- 2013-02-26 (火) 23:21:17
    • ①4スロ拡張してソールミュテを通す(50*50の25%)②素材(ソールテク3ミュテゴミ)を二つ用意する③+20%とスタブを使い①と②を合成する  はっきりいってミューテはオススメしない コストパフォーマンスが大してよくない アビ3かスタ2もしくはスピ2あたりのほうがまだオススメできる -- 2013-02-26 (火) 22:39:00
      • たしかにコストはいかれてますね・・・もうすこし考えてからやるようにします 答えていただいて本当にありがとうございました -- 2013-02-26 (火) 22:49:44
    • DFもヒューナルも今のところふたつな付きが居ないから、エルソとミューテの両方つけることは不可能じゃないの? -- 2013-02-27 (水) 12:42:54
  • 輝石交換の☆10武器って属性が固定されてますが、属性変更のアイテム使ったら属性は変えられるのでしょうか? -- 2013-02-27 (水) 00:07:52
    • 他の武器と同じ仕様なら変えられる。 -- 2013-02-27 (水) 00:25:02
    • 変えられます。6属性そろえて用意していないと野良では怒られるので気をつけてください -- 2013-02-27 (水) 00:26:15
      • このゲームまだそこまで世紀末じゃないです。 -- 2013-02-27 (水) 00:50:45
      • 怒られたヤツがいたってことじゃね?まぁ属性なんていちいち気にする必要は無い。どうせなら属性値を気にするべき。でもそれすらもどうでもいいレベル。 -- 2013-02-27 (水) 00:55:39
      • 雑談じゃなくて質問板でネタ回答してる奴は空気嫁。 -- 2013-02-27 (水) 10:11:11
      • マジかよ・・・ 風以外は50にしたんだが出直してくるわ。 -- 2013-03-01 (金) 00:24:15
  • ステⅢ ソール アビⅢの装備を作りたいのですが(お金まだないですけど)
    パワーⅢ ソール ゴミ+シュートⅢ ソール ゴミ+テクニックⅢ ソール ゴミ
    を用意するのであってますでしょうか?(+20%使用で100%100%80%?) -- 2013-02-27 (水) 02:15:01
    • よく考えたらベースにステⅢソールゴミってかなりお金ヤバイですね・・・ -- 2013-02-27 (水) 02:31:35
    • 最後の確率は合ってない。シュートとマイザーの組み合わせを除き80%100%80% 無論+20%使用で。お察しの通りお金がかかるのでステⅢソールとスタミナかスピリタⅠのスロ3をまず目指すとよい。 -- 2013-02-27 (水) 03:08:13
    • お返事ありがとうございます。 ステⅢ2個いれてませんでしたね・・・。
      パワーⅢ ソール ゴミ+パワーⅢ ソール ゴミ+シュートⅢ テクニックⅢ ソール
      こうかな…ステ2種類ソールがきついですね…もう少しステⅢソールブーストのお世話になりそうです。 -- 2013-02-27 (水) 03:17:47
      • 攻撃付加3種混ぜるより、防御付加3種混ぜた方が安いと思います。 -- 2013-02-27 (水) 09:50:46
      • 防御3種でアビ作ると完成品作る時に付けたいステ3が1個だけになって確率が危ういので安全性を重視する場合攻撃系で固めた方が良いのでは? -- 2013-02-28 (木) 04:32:10
  • メインサブ含め、レンジャーがいない3人パーティに参加する際やっぱり4人目はレンジャー要員として参加しないといけないのでしょうか?先ほど参加した時ハンターか・・・みたいなこと言われたので気になりました。 -- 2013-02-27 (水) 07:07:21
    • それは入ったPTが悪かった。もちろん職構成とかじゃなくてその連中のマナーの問題で。部屋コメに「Ra募集中!」とかって書いてるならともかく、そういった旨を書いてないなら基本何で入ってもいいと思う。「ハンターか・・・」みたいなことをわざわざチャットで発言する連中なんて相手にしないほういいよなあ -- 2013-02-27 (水) 08:18:15
      • 100%同意。そこで職変えますか?とかHuじゃダメなんですか?とか言うと面倒くさいことになって、最悪な場合PTから蹴りだされかねない(普通の人はそんなことしないと思うけど)。仮にPTメンバー3人からそういうこと言われるようなら、失礼しましたって言い残して去る方がいいと思いますよ。変に粘着されるのも気分悪いですからね。 -- 2013-02-27 (水) 09:54:30
    • 正直そういう話を聞く割に一度も見かけないので作り話くさいんだけど。 -- 2013-02-27 (水) 09:52:52
      • 作り話かどうかは分からないけど、本当だったら体験した人にとっては気まずい思いをするだろうし、いつ誰がその体験をするかもわからない。まあ変な奴にあたったと思うしか無いね。 -- 2013-02-27 (水) 09:59:20
    • 概ね理解しました。以前やっていたネトゲでパーティでバフデバフ役1人は必須みたいなルールがあったのでPSO2にもそういったルールがあるものと思ってました。特に指定ないなら気にせずにいこうと思います -- 2013-02-27 (水) 12:01:54
  • 突然ですが、ファンタシースターオンライン2っておもしろいですか?操作が難しそうなので。明日、PSVita版ファンタシースターオンライン2が無料で配信されるようなのでPSVita買おうか迷ってます。(PSPのファンタシースター2インフィニティは結構楽しめました)あと、やってる人って多いですか?(チャットがすきなので)教えてください。 -- 2013-02-27 (水) 09:24:12
    • チャットしたいならPC版の方がいい。そして「おもしろいですか?」は釣りともとられかねないので辞めた方がいい。それでなくともVita版のDL/販売開始が明日に迫り、近頃ここでも他でもゲハ厨臭い影が見え隠れしてるので余計に。 -- 2013-02-27 (水) 09:41:17
      • この木主の文章でゲハ臭いと思う奴はゲハ民しかいない。 -- 2013-02-27 (水) 09:55:18
      • この文面自体がゲハ臭い、とは言ってないぞ。燃料とも取られかねない書き方をしてるのでゲハが沸く前にこういったまで。これに限らず「~は地雷ですか?」や「この~は面白いですか?」は主観にも左右される場合も多く、気づかずに使ってるなら言い回しを変えることをお勧めする(本人が意図しないまま言い争いへ発展することが多いから)。ついでにいうと俺はゲハ民ではない。 -- 2013-02-27 (水) 17:59:36
    • PC持ってるなら実際やったほうが雰囲気わかると思う。チャットは推奨って書いてあるブロックなら割と全体チャット見るけど、ロビーの会話は多くはないかもね。チームチャット機能あるのでそっちで喋ってる人は多いと思う。 -- 2013-02-27 (水) 10:01:31
    • vita版に至ってはソフト以前にvitaが不評なので遺憾とも言い難いですがゲーム自体は良ですよ。ただチャット好きという事はPTがメインならどこかチームに入らないと厳しいですねぇ。アドバンスの所を見ると分かるのですがあーゆーのが野良でうろついてるので -- 2013-02-27 (水) 11:36:50
    • PCの方もクライアントは無料配布です。Vitaはチャットがやりにくいと聞いてますから、チャットがしたいならなおさらPC版をおすすめします。一応100万ID突破してるらしいですよ。業者込ですがwちなみに、白チャ(周囲チャット)はしない人が多い印象です。やってるひとが多いかの質問ですけど、ここにいる人はほとんどの人がプレイしてるんでしょうから、その話題は愚問かとw -- 2013-02-27 (水) 17:49:05
  • GuやHuのPAでガグウォンダを転倒させることが多いんですが、これは迷惑行為にあたるのでしょうか? -- 2013-02-27 (水) 11:45:29
    • 迷惑行為ってのはハラスメントとかもっとそういう重い物を指します。単に下手か、ケツが弱点だと知らない初心者プレイという扱いです。 -- 2013-02-27 (水) 11:52:01
    • はい迷惑です。何故なら弱点部分が地面とキッスをしてしまいます。結果殲滅速度が落ちることになります。以後気をつけましょう。 -- 2013-02-27 (水) 11:54:04
    • Huなら密接して正面からスピードレイン。これで弱点に攻撃しつつ、かつ敵の動きもある程度固められ、おそらく持ち合わせているであろうファイターのスタンスをわざわざワイズに変える事なくブレイブを維持して戦うことができます。お試しあれ -- 2013-02-27 (水) 11:58:18
    • 回答ありがとうございますm(__)m。バレスコはちょうど弱点にヒットするので使っていたんですが、マルチでは大変な自己中プレイだったんですね...orz…以後気を付けます。↑の方、アドバイスありがとうございます。試してみます -- 2013-02-27 (水) 12:53:31
      • いや、廃人様以外殲滅速度なんて殆ど気にしてないから…殻にこもったクラバーダが一瞬で溶けるマルチだったら尚更。使わないのがベターではあるけどベストではないし、迷惑行為にはあたらんよ。 -- 2013-02-27 (水) 13:56:39
      • 実際PTメンバーなら文句のひとつでも言うけどマルチだったら(使えねぇのがいるよ…)て思うぐらいだし -- 2013-02-27 (水) 14:12:55
    • Fo視点でいうとダウン自体は特に問題ない。が、打ち上げ中はゾンデが盾に当たってしまって面倒くさい。Guでずっと打ち上げたままなのはFoに限らず論外。 -- 2013-02-27 (水) 13:55:03
    • 私はFoだが、転倒は結構迷惑。でも迷惑行為の定義がわからないので、迷惑行為かどうかは分からないですね。ガウォンダ系は転倒しても攻撃できるので良いんですけど、フォードランとかは角が地面にめり込むので、なるべくして欲しくない。 -- 2013-02-27 (水) 17:53:08
    • 規約違反としての迷惑行為かということなら断じて否。「俺様の華麗な攻撃が弱点に当たらないじゃないか!」と思ってる人はいるだろうけど、そういう人が人様の迷惑になる行動を全くしていないとは限らないのでお互い様です。 -- 2013-02-28 (木) 02:58:38
    • 迷惑行為ではなく、プレイヤースキルの問題。PTのクラス構成や周りの状況も考えてPAの使い方を工夫してみればいいんじゃないかな。 -- 2013-02-28 (木) 08:44:57
    • 木主です。仰る通り「迷惑行為」という言葉は不適切でした。訂正しますm(__)m 転倒が周りからどの程度ひんしゅくを買う行為なのかを量りたいと思い、皆様の御意見を頂戴したく質問した次第です。改めて、回答ありがとうございました -- 2013-02-28 (木) 19:47:49
    • Fo視点でいうとケツをロックしてタリス投げてラグランツ撃つのがお勧め。 -- 2013-03-01 (Fri) 02:12:08
    • Huはすでにあるのでガンナーでの対処法を 一番はPTメンバーに任せるという方法です 自分で倒す簡単な方法はサブにRaがある場合はウィークをコアにうってスニーク一発もしくは体にうって3発 なければ体ロックして通常+横特殊回避攻撃しながら位置調整してエルダー6発までで横回避を入れるを繰り返していく ソロならば如何様にしてもいいですよ -- 2013-03-01 (金) 02:30:07
      • Guの補足です。ガヴォンダ程度の耐久力がある敵ならばチェインを使用して良いですね。トドメはエルダーリベリオンかサテライトエイム。使用できない状態であれば密着状態で通常攻撃やインフィニティファイア(要連打)を使用すると良いでしょう。基本的にはエアリアルアドバンスよりもゼロレンジアドバンスを生かす戦い方の方が効率的です。勿論危険は伴いますが。 -- 2013-03-01 (金) 08:35:23
    • 転倒は尻部の弱点が隠れるが特に迷惑とは思わない。あの面倒な巨大な盾も無効になってるから打ち上げや吹き飛ばし以外なら問題無い。 -- 2013-03-01 (金) 10:06:19
  • ヴァーダー装備集めてるんですが部位破壊は全部した方が確率上がるんでしょうか?いつも正面レーザーとロボ下部機銃は放置してるのですが... -- 2013-02-27 (水) 13:39:13
    • 適当な回答ですまないが、ヴァーダーのページにどこ破壊したらどのユニット出るか書いてないかな? -- 2013-02-27 (水) 13:57:10
      • ヴァーダーのページみたのですが見当たらなくて...もし見落としてたらすいません。 -- 2013-02-27 (水) 14:05:43
    • 武器の事なのか防具の事なのか両方の事なのかわからんですたい。 -- 2013-02-27 (水) 13:58:04
      • 説明不足で申し訳ないです。レンジャーなので防具一式とできればカノンも欲しいです -- 2013-02-27 (水) 14:07:07
      • ランチャーは肩ミサイルポッド破壊してるみたいだからでる。防具に関しては特に言及がないので、本体だけでも出るけど部位破壊したらよりドロップ率が上がる、のケースじゃないかなぁ。 -- 2013-02-27 (水) 14:15:20
      • 回答ありがとうございます。20周しても何も出なくて...諦めず頑張ってみます -- 2013-02-27 (水) 14:35:12
    • 肩クラスターがリア、腕の青いコアがアーム、左右の上下するキャノン砲がレッグ防具・・・らしい。なんかの雑誌に載ってた情報でネットに書き込まれているのをここに写しただけだから信用できないかも。。。でもまあヴァーダー戦では部位破壊はほとんど行われるし部位破壊はこだわらなくてもいいかも。ランクS取らなくても防具は落ちるし周回部屋建ててチャットしながらやってればいずれ手に入ると思うよ。 -- 2013-02-27 (水) 15:35:35
      • 回答ありがとうございます。とにかく数こなすしかないですね...頑張ります -- 2013-02-27 (水) 17:48:53
      • 緊急でも野良探索でも正面機関砲2x2とデッキ火炎放射器2x2は壊さないことが多いし、場合によってはロボコア左右の機関砲2x2も壊さないことがあるから、その6箇所には部位破壊が設定されてないんだろうなと思ってる -- 2013-02-27 (水) 19:31:04
      • 先程4週目でアームが出ました。引き続き頑張ります。ありがとでした -- 2013-02-27 (水) 23:40:44
  • Wikiの累積経験値についてですが、コメント欄がなかったのでここで。レベル8の累計経験値の値が7630になっているのですが、7640では?質問ではありませんが一応書いておきます -- 2013-02-27 (水) 13:48:21
  • メインHuでサブをテク職にしたいんだけどFoとTeってどっちがオススメ?主観で使った感想が聞きたいです!! -- 2013-02-27 (水) 14:16:00
    • Foにしても恩恵あるスキルがない。Teならレスタアドバンス、PPリストレイト、エレメントウィークヒット、あとついでにシフタアドバンスがおいしい。それと、Huに必要なステータスである打撃関連のステータスがTe>Foなので、サブTeのほうがステータス上昇もおいしい。 -- 2013-02-27 (水) 14:23:41
    • 上に補足すると、一応ソードとかのため攻撃がメインなら、チャージPPリバイバルが活かせる。それ以外は便利さでTeに勝てそうな点がほんとにないかな… -- 2013-02-27 (水) 14:30:55
      • チャージPPリバイバルはテクニック専用だった覚えが。ガンスラでエイミングショットのチャージ中PP回復とまるし。 -- 2013-02-27 (水) 14:47:05
      • それテクのチャージ専門。ほんとにテクニック以外に有効なスキルが無いんだわw(状態異常ブーストはテク以外でも有効らしいけど、本職ですら取らない死にスキルw)  -- 2013-02-27 (水) 14:47:56
      • うわマジだごめん。そして木主にも嘘教えてごめん。 -- 2013-02-27 (水) 15:23:58
    • Te。Huで攻撃テクを使っても装備的に威力が出ないから、Foのスキルでサブにして有効なのはほぼ無い(コンマ一秒でも早くシフタを出したいとかならともかく)。その点TeはPPリストレイト・PPコンバートなど汎用に使えるスキルもあるし、補助テク強化スキルはTeが専門。誤差レベルだけど打撃や打撃防御もサブFoより高いしね。 -- 2013-02-27 (水) 14:39:33
      • かぶりすぎだorz 補足するとどうしてもHuで攻撃スキルを遠距離攻撃手段として使いたいとか、アンブラステッキが装備できて火力がそれなりに出るという場合にはFoのほうがいいかもね。  -- 2013-02-27 (水) 15:20:59
      • FoとTeはステータス上では法撃力が一緒です。そしてアンブラは全職装備可能。なのでTeでも問題ないです。ちなみに、私もサブならTeがおすすめ。 -- 2013-02-27 (水) 18:01:00
      • うん、アンブラ装備するだけならサブTeでもいいんだけど、それだけの法撃力があるならFoの攻撃テク強化スキル(チャージPP・チャージテック・テックJA、炎・雷)できっちり伸ばした方がいいかなと。 -- 2013-02-28 (木) 02:31:11
      • アンブラ持ってテクダメージが期待できるほど法撃に特化するんじゃFo/Huでテクの補助に全クラスHu武器使うほうがよくね?どっちにしろかなり異端の編成だけど -- 2013-02-28 (木) 03:46:48
    • デバンドカットで固くなれるからTeの方がおすすめ -- 2013-02-27 (水) 15:26:37
    • サブTe一択。HP以外は前衛向けのステータスなので単純に恩恵が大きく、武器攻撃にも効果のあるスキルがあるから。Foは実質テク用のスキルしか持ってないのでサブFoにして意味があるのはTeとTe開放前の超序盤だけ -- 2013-02-28 (木) 03:51:40
    • Te一択だな。スキルに関しては既に言われているので省くけど、打撃系にステが乗るのは装備条件面での恩恵が大きい。早くいい装備を使えるようになればそれだけ厳しい局面でも戦えるようになるからね -- 2013-02-28 (木) 08:54:51
    • アンブラやらアマガサ持っててかつ魔法も結構メインで使うならチャージPPないと辛いのでFoも一考すべき。デバンドカットとか能力値はTeの方が圧倒的に優秀。俺はアンブラ持ってて結構テク使うからHu/Foで結構運用してる。あと↑で言われてるけどFo/HuもしくはTe/HuだとHPが低いから近接つらいのよね・・・ -- 2013-02-28 (木) 21:58:01
      • 余計なことだけどウォンドと違って明確に戦術をスイッチする必要がある武器持ち替え型の編成で主力になるほどの威力のテクが撃てる場合、メインがHuでもFoでも「したいからする」以外に接近戦をしにいくメリットがないから、近接武器は間合いを開けるためのサブウェポンと割り切ったほうが強いぜ -- 2013-02-28 (木) 23:32:53
    • 全職装備可能なロッドを持って魔法メインで戦うならFo。ゾンディール、ラ・ザン、レスタ、シフト、デバンドなどテクニックを補助に使い、武器で戦うならテクターがお勧めです。 -- 2013-03-01 (金) 08:26:25
    • Teにネックがあるとすれば、Foを30にしないとTe自体を始められないという点か。全然Teにスキル振ってないうちだったらもちろんFoの方がいい。レベルが同じぐらいなら迷わずTeを推す。 -- 2013-03-02 (土) 04:58:22
  • 過去のスクラッチ品が再販した事例は一度でもありますか?
    ダンス3があまりにも高すぎるので再販待ちなんですが… -- 2013-02-27 (水) 18:44:21
    • FUNスクラッチのルームグッズは再販されている(ルームグッズはFUNだけでなくNPCショップにおいても全般にローテーション販売される模様)。またコスチュームは色違いで再販される。しかしトレード価値を崩壊させないために(特に有料のACスクラッチにおいて)全く同じものが再販される可能性は低いと思われる。ただ、アクセやロビアク等の消費物は使用するとトレードができないため新規を考慮して再販される可能性はある・・・と信じている -- 2013-02-27 (水) 19:16:02
    • まだサービス開始から1年も経ってないので再販自体早い気もしますが、一応現時点ではアクセだとブリッツガーダーやプリムヘッドフォンなどが、コスチュームだとカナギ→ハフリマイヒメが色違いとはいえ事実上の再販品。ただしロビアクに関しては今のところ再販品は存在しないはずなので、なんとも言えないですね。いずれやる可能性は高いと思いますが、そのいずれがいつになるかは運営次第。つまり10年後、20年後ということも・・・! -- 2013-02-27 (水) 20:26:05
    • ラッピースーツはACチャージキャンペーンの景品などとして再配布されてますね。 -- 2013-02-28 (木) 02:49:28
  • マイショップで”フレンドのショップを探す”機能で表示されるリスト数って上限ありますか?とあるふフレが普通の商品検索では商品を出品しているのを確認できるのですがフレンドのショップを探す機能にてリストに表示されません。上限があるのなら50人までかなと思うのですがどうなんでしょうか?BL入れられたとか変な被害妄想が止まりません。 -- 2013-02-27 (水) 19:24:15
    • 仲のいいフレだったんで思い切って聞いてみましたがフレを消した等特別なことをしていないとのことでした。一応FPも呼び出せたのでFP呼び出しの条件である”相互にフレンド登録している必要がある”を満たしていることも確認しました。やっぱり何かシステムに問題あるんでしょうかね…報告だけしておこうと思います。 -- 2013-02-27 (水) 21:03:29
  • psvitaでガンスラッシュ使おうと思ってるんですが、ハンター、レンジャー、フォースどの職業がいいんですかね?一応剣モードメインでいくつもりです -- 2013-02-27 (水) 19:30:44
    • 剣メインなら打撃がのびるHu(ハンター)と、Hu30Lvで解放されるFi(ファイター)になるんじゃないかな。ガンスラPAの取得条件も打撃力だから、高レベルPAを先取りしやすいのも利点。ただ、総合的に見ると打撃系PAも最後の射撃部分が高威力だったり、Ra(レンジャー)の弱点へのダメージが上がるスキルが強力だからRaに軍配があがるかも。便利なPAも射撃系に固まってる。Fo(フォース)はガンスラをメインで使う上での利点を見いだすのは難しい・・・。もしFoガンスラー見てたら補足頼む。 -- 2013-02-27 (水) 19:51:31
      • FoガンスラはPP回収に使ってる人も多いけど、俺の場合持ち帰るのが面倒になってきて結局撃ちながら高速ラフォイエ連発してた。Huだと射撃特化マグつけてエイミングショットやスリラープロード、たまにサーペントエアとかも使ってた。やはりどちらかというと射撃色の強い武器だと思います。 -- 2013-02-27 (水) 20:04:47
    • 今の仕様のままならレンジャー。射撃PAが強すぎて打撃部分は完全にオマケになってる。でもPAは打撃力基準で習得するので打撃がたかいHuのほうが序盤は楽。そして最終的にガンスラッシュという武器種自体の力不足に泣くことになる・・・ちくしょおぉぉーっ -- 2013-02-27 (水) 22:43:57
    • 銃剣を使うということ前提で、なぜFoが選択肢に入ってるのかが分からない。Foで銃剣はPP回復程度。もし使っても他の2職に比べて火力がでないだろうし、PPがあるなら明らかにテクニックを使った方が良いと思う。剣モードメインなら、打撃の強いHu系が良いのではないかと思います。 -- 2013-02-27 (水) 23:30:01
    • 剣モード主体ならHuでいいと思う。ちなみにFoだとあらゆるテクニックが使えるので万能に立ち回れるが器用貧乏になる。(赤魔道師的な) -- 2013-02-28 (木) 00:47:25
    • PC版未経験でVitaで1からはじめる前提で書くと、ガンスラッシュをメインにすること自体を止めたほうがいいというか(^^; 特に剣モードメインなら、素直にソードを振ったほうがいいです。ガンモードが必要な時は持ち替えればいい。まずは一通り武器やPAを集めて使ってみるのがいいかと。転職も無制限に出来ますし。 -- 2013-02-28 (木) 02:46:16
      • 一つの武器にこだわらないで敵や状況によって色んな武器を使い分けれるようにするのが一番。特に全職装備可のガンスラは職によってその生かし方が変わるから色々試してみると良いよ。 -- 2013-02-28 (木) 03:45:24
    • スラッシュモードがメインになるとしてもPAで攻撃しないとどうしようもないこのゲームの使用上Ra一択といっていいと思います。クラススキルもWHAさえとっておけばどうにかなります。スタンディングスナイプもあればなおいいでしょう。 -- 2013-02-28 (木) 04:08:38
    • ガンスラッシュ(剣)メインでのプレイということであれば最初はハンターがいいでしょう。剣モードは他武器種と比べ間合いが短いので接敵する必要があり、ステップ回避に慣れるまではどうしても被ダメが目立つかと思います。ハンターはHPや打撃防御が高めに設定されており、スキル面でも防御に関するものが多くあります。また、ハンターにはステップアタックというスキルがあり、回避から攻撃へテンポよく繋げることが出来ます。(ただし後に開放されるファイタークラスでも取得できることや、スキルツリーの追加は有料課金のため取得は慎重に…)他の回答にもある通りクラスの変更は無制限に行えますし、PAも数多くありますので自身で色々と試してみてください。 -- 2013-02-28 (木) 08:08:39
    • 今日から初めてPSO2をプレイするという前提で書くと、ガンスラは全職装備で使い回せるけれど便利なPAを取るまでは使いどころが難しく、職専用装備に比べ威力が低いので敵を倒すのに時間がかかります。特に剣モードだと、気づいたら敵に囲まれててボコボコに、なんてことも珍しくありません。しかし使ってはいけないなんてことはありませんので、上でも書かれているように、色々試す中で自分なりの銃剣の使い方を見つけ出すのもひとつの楽しみだと思います。 -- 2013-02-28 (木) 09:10:53
  • 【フレンドパートナーについて】初回のメイクのときにキャラの設定した覚えはあるんだけど変更したい(夜ログインできなくなった)。メニューがどこにあるのかわかりません。実はまだぼっちなんだけど誰かとFPになる度に再設定の機会があるってこと? 相手によって別の設定にもできるの? -- 2013-02-28 (木) 07:52:29
    • ビジフォン調べるといいよ -- 2013-02-28 (木) 08:13:23
    • ビジフォン端末(?マークが浮いてる端末です。)のフレンドパートナー設定で登録・確認できます。フレンドによって別の設定…といった仕様ではありません。詳しくはこのwikiのメニューのシステムからフレンドパートナーを参照してください。 -- 2013-02-28 (木) 08:13:56
    • メイクに関しては、左のツリーの『装備・アイテム類・PA』→『その他』→『AC・FUNエステ』を確認してみてください。後、ログインできなくなったのが木曜の夜であればメンテナンスがあったため。 -- 2013-02-28 (木) 10:00:26
  • 今日からVitaで始めるんですが、種族はこれにしとけ!みたいなのありますか?種族はステータスに、あまり関係ないんですかね? -- 2013-02-28 (木) 09:45:41
    • まだ種族カンスト値が発表になっていないため正確なアドバイスはできないが、現状では種族差はほとんどないか、あってもレベルアップやスキル、マグで補整可能な範囲なので気にする必要はない。個人の意見だが、女性キャラはコスチュームで楽しめる反面、倉庫の限界値がコスチュームで圧迫されやすく(特に女性キャストのパーツ)しかもコスチュームへのメセタ投資で「コス貧乏」になりやすい点は注意。強化武器でガンガン暴れまわりたいか、コス・アクセでファッションを楽しみたいかで決めると良いかもしれない -- 2013-02-28 (木) 09:55:43
    • 酒井Pが言ってる通り、種族による差は無いに等しいです。種族比較等を見ればわかると思いますが、Lvアップによる上昇量は一定で、基本値分しか違いがありません。極限まで火力を追い求める等がなければどの種族でも大丈夫です。他には↑小木主の言ってる通り、キャストだとコスチュームのパーツでアイテム欄が圧迫されやすいと言うのもありますが、基本的に気にしなくて大丈夫です。 -- 2013-02-28 (木) 10:37:12
    • 普通にプレイしていくに当たっては、気にするレベルの差は無いです。マグなりスキルなりで埋める事もできますし。見た目より数値にこだわりたいというのであれば、打撃職ならヒューマン、射撃職ならキャスト、法撃職ならニューマンを選ぶといいでしょう。 -- 2013-02-28 (木) 10:49:57
      • ヒューマンは物理と魔法のバランス型であって打撃職最良ってわけじゃないでしょ?数値なら打撃向きはキャスト男、ヒューマン男、キャスト女って順番では? -- 2013-02-28 (木) 14:56:07
      • 種族差がないというのは「40レベの世界まで」です 性別差はまだそこまではっきりしていません VHではキャスト女だとサイコウォンドが無理しないと装備できないため絶望的であったりします 男が打撃力 女が射撃力 法撃力に優れます また キャストが 打撃力と射撃力と技量 ニューマンが 法撃力 が高いです ヒューマンは平均的に高いため本当に何やりたいかも分からないという人にお勧めします -- 2013-03-01 (金) 02:21:50
      • ↑上記で挙げられているサイコウォンドはまず手に入らない一品ですので考慮する必要はありません。他の方が言うとおり見た目を優先して問題はありません。見た目に興味が無いのであれば、左メニューの種族比較の項目を参考にやりたい職に少しでも適したものを選んでください。 -- 2013-03-01 (金) 08:39:51
  • ガンナーの人に聞きたいのですが、PAは何をどこの位置につけたらいいですか? -- ちびしょー? 2013-02-28 (木) 13:50:02
    • そういうのは自分で使ってみて、自分で使いやすいようにすればいいだけどと思うけど。GuのPAのページとコメント欄を一通り見てみるといいよ。鉄板は移動用のデッドリーアプローチx3。 -- 2013-02-28 (木) 21:29:44
    • (1)エルダーリベリオン×3と(2)デッドリーアプローチ+サテライトエイム×2かな、いつも使っているのは。とくに動く必要のない相手なら(2)はサテライトエイム×3にしている。Guは近接職もとい密接職だと考えているユーザーの意見だが参考になれば -- 2013-03-01 (金) 00:06:09
  • vitaでDLできた人に質問。どこでやった?ストアには壁紙とPVしか出てこないんだけど・・ -- 2013-02-28 (木) 14:07:26
    • 検索かけてみて、壁紙とかも含めた一覧が出ると思うんだけど…その一番下に蔵のデータあるよ。3GB超えのやつね。ただ自分はPS3経由でDLしてる(有線でDLした方が早いから)のでVitaから直接ストア見てるとどう見えるのかは判らない。 -- 2013-02-28 (木) 14:35:20
    • 「ファンタシースターオンライン2」で検索かけてみたけどGB級自体ない・・・ビデオPV1~3とOPとTGS2012verと壁紙1~12だけです。次はPS3経由でやってみます -- 2013-02-28 (木) 14:49:36
      • 出ない・・・ -- 2013-02-28 (木) 15:07:21
    • 原因解明!「サインイン」してませんでしたwお騒がせしました(_ _ (--;(_ _ (--; ペコペコ -- 2013-02-28 (木) 15:20:54
    • ストアに壁紙とPVしか表示されないなんでですか? -- 詩織? 2013-03-01 (金) 23:40:35
  • 場違いな気がしますが誘導されたのでこちらに書きます。ロケットパンチの入手条件にマターボード 選択の傍の選別 G-6 指定物品の回収と書かれておりますがその下にバンサエレナ Lv41-と記載されております、このままだとバンサエレナ Lv41-がマターボードに関係なく何個もドロップするように見えるのですがこのままでいいのですか?私個人としてはアルバクレイモアのようにマターボードの位置だけ記載するのが正しい表現だと思います、、、、という内容をこちらから誘導されたので記載しておきます。 -- 2013-02-28 (木) 15:02:14
    • アプデによるドロップ追加なのかマター限定なのかハッキリ検証されてない以上分かり用がないがマター品は確実なのは確定してるな。しかしちょっと考えればわかることをあちこちに・・・ -- 2013-02-28 (木) 15:30:28
    • 別に何もおかしい表現だと感じないです、従来通りの表現だし気になるのであれば自分でwikiに書き加えるか運営に要望でもを送ればいいじゃないですかね -- 2013-02-28 (木) 15:30:41
      • わかりました、私個人としては『マターボードを進めてるユーザー』にはバンサエレナが落とすという情報はゲーム内で把握できるのでマターボードの場所だけで十分、表記したままだと『マターボードを進めてないユーザー』がページを見たらマターボードからの入手以外に、バンサ・エレナがロケットパンチをレアドロップすると勘違いする可能性がある、と思いますが消したところで編集合戦になりそうなので何も手を加えないで様子見としておきます、対応ありがとうございました。 -- 2013-02-28 (木) 15:40:42
      • 通常ドロップとマター品ドロップは別なので従来通りの表現はおかしいだろとか思ってしまう。 -- 2013-02-28 (木) 17:07:13
    • 俺はおかしいと思うな。わざわざ二行に分けてあるのがそれを助長してるのかもしれんが。 -- 2013-02-28 (木) 17:06:18
  • 仲間に高LVのプレイヤーがいると経験値減ってしまったりしますか?Vitaから始めた者なのですがフレとプレイする予定がうまく時間帯が合わないようなので先にLVUPしてヘルプしようかと思っているのですが・・・ガンガン先に進めても大丈夫でしょうか? -- 2013-02-28 (木) 16:06:45
    • 基本的に大丈夫。経験値の減算は本人のレベルより敵レベルが高すぎる場合に起きる。フレさんのレベルに合わせたクエにいくなら経験値の減算は起きない。逆に先行したあなたのレベルにあわせたクエにいくと、フレさんの経験値は減ってしまうかもしれない。 -- 2013-02-28 (木) 16:31:24
    • 経験値は自キャラと敵LVとの差によって変化するので、高LVのプレイヤーの有無は関係ない。ただ、他ゲーのように自キャラより低い敵を倒すと減るのではなく、高いLVの敵を倒すと減るので注意。まあどのみち前半はLV制限によって行く所が限られるから、よほど先に進んでない限りは大丈夫。後はそのLV制限はPTで一番低い人基準になるから、できるだけフレと一緒に進めたほうが、何度も同じクエをやる必要は無いってのはある。 -- 2013-02-28 (木) 16:35:09
      • 少し前のアプデでLV制限緩和されたから、行こうと思えばLV1から遺跡Nいけるんだぜ。育ててないクラスで試したら敵倒しても経験値なしだったワロタ -- 2013-02-28 (木) 16:43:13
    • 返答ありがとうございます。これで心おきなくLV上げれます! -- 2013-02-28 (木) 16:56:53
  • 沼子でFo育て始めたのですが、法撃マグを作る場合技量支援はどれくらい振るべきでしょうか?クラスwikiに技量でダメージバラつくとあり悩んでます -- 2013-02-28 (木) 16:59:17
    • とりあえず0安定。 -- 2013-02-28 (木) 17:00:45
    • 技量はレア武器の隠しパラメータに技量補正がある為、ややないがしろにされ気味です。上の方も仰ってますが、0でも問題ありません。ですが、装備条件に技量を要求される場合はステータス、マグ、スキルの分だけが考慮される為、その辺りで装備したいものがある場合は必要と思う時があるかもしれません。何にせよマグを育て切るのには時間ぎかかりますし、とりあえず法撃だけ上げて必要を感じたら技量もあげる、位でいいんじゃないですかね。 -- 2013-02-28 (木) 17:45:02
    • なるほど、最終的にレア装備持てる頃には技量支援の恩恵は少なそうですね。取り敢えず法撃全振りで育ててみます、有難うございました。 -- 2013-02-28 (木) 18:04:10
    • 強さにこだわらないなら見た目で選ぶのもいいんだけどね。法撃系ならライブラ、カエルム、モノケロス、カリーナ、オリオン、アプスが選択肢に入る。私は見た目で技量法撃のアプスにした。着地は法撃102技量48だったよ。まあ参考までに -- 2013-02-28 (木) 18:26:56
  • PTにトラップサーチを持ってる人がいた場合、他のPTメンバーにもトラップが見えますか? というのも、エコーを連れて行った時にエコーのギ・ゾンデが浮遊爆弾まで延びて壊したことがあったので。 NPC限定かもしれません。 -- 2013-02-28 (木) 17:20:32
    • あってもNPC限定ですね。ADVでGu/Raで運用したときに「トラップサーチありますので私罠見えてます」って言っても皆ほいほい罠にかかっていくので自分以外見えていないと思います。 -- 2013-02-28 (木) 22:04:45
  • おすすめなのはヒューマン、ニューマン、ロイドのどれですか? -- 2013-02-28 (木) 18:57:33
    • ロ、ロイドかな。 -- 2013-02-28 (木) 19:07:20
      • ちゃんと答えてやれよwww。
        まあ、どの種族でも現段階での最終的なステータスに差はあるけど、そこまで以上な差はない。詳しいことは攻略の種族のカテゴリーを見てくれ。だから質問の答えとしては自分の直感とかで気に入ったものを選べばいい。ただコスチュームなんかはヒュマ、ニュマのほうが種類は豊富。もっと言えば現在は女性コスのほうが充実してる。 -- 2013-02-28 (木) 23:00:28
      • コスチュームはたしかにヒューマン・ニューマンが着れるものが多いけど、頭手足のパーツを換装できるうえ、色も自分で決められるからより自分らしさを出しやすいのはキャストだ。もしそういうのが好きならばキャストのほうがおすすめ。 -- 2013-02-28 (木) 23:59:45
    • やりたい職による。種族差はそれほど大きくないとはいえ装備要求にかかわる部分だから適正のある種族を使うに越したことはない。具体的には近接・射撃ならキャスト、フォースならニューマンがオススメ。全部の職を1キャラで回すならヒューマンがいいかと。 -- 2013-03-01 (金) 06:40:30
    • 7つほど上にも ほとんど同じ質疑応答があるんですけど・・・それはともかく。 ステータス差はマグの育て方によって誤差レベルになると思うので、見た目等の好みで選んでも差し支えないかと。 あとは過去ログも参考にしてみて。 -- 2013-03-01 (金) 10:31:25
  • 今日から?緊急DF巨躯クリアしたあと、長いイベント発生してる人がちらほらいるみたいなんですがあれはなんのイベントなんでしょうか? -- 2013-02-28 (木) 19:11:46
    • たぶんストーリークエストだと思います。 -- 2013-02-28 (木) 19:12:58
  • ヴォルドラゴンの背角にラ・フォイエを固定ターゲットできず、翼や手、近くに沸いたディッグなどに固定ターゲットが行ってしまいます。何かコツとかありますか? -- 2013-02-28 (木) 19:12:15
    • 前足の付け根から垂直ジャンプして、頂点あたりでロック押すと結構出来るな。尻尾割ったあとに翼登ってロックして、潜られる前に折るってのがセオリーだとは思うけど。狙った部位をロックするのもこのゲームでは技術の内なので何度もチャレンジ。 -- 2013-02-28 (木) 19:17:18
    • 背角を直接ロックしたいならめりこむようにジャンプして頑張るか、尻尾を破壊してダウンさせてからロックするしかない。しかし胴をロックしてラフォイエを撃つとなぜか背角にヒットするので直接ロックする必要がなかったりする。 -- 2013-02-28 (木) 19:18:32
      • 若干タイミング考えないとダメだけど胴体ロックでゾンデでも可。あれ上からの判定になったから背角一応当たる。 -- 2013-02-28 (木) 22:18:48
      • ↑ゾンデだと胴体より首の付け根ロックの方が当たりやすかったりする。 -- 2013-03-01 (金) 10:31:46
    • なるほど、練習あるのみですね。がんばります!ありがとうございました -- 2013-02-28 (木) 20:48:54
    • ただジャンプしてロックし直すだけではなく、ロッドでぶん殴りながらロックすると割とうまくいく。ジャンプ中に武器を振ることで滞空時間が増える。攻撃が当たっている対象に優先的にロックオンする。あたりの処理が関係してるんじゃないかと。Vita版はロック切り替えのアサイン自体ができないから辛いよな…。 -- 2013-03-02 (土) 05:05:02
  • 現在、法撃100・技量50のマグを装備しています。ここから新しいマグを購入して法撃150のマグを作ろうと考えているのですが(武器の装備条件を緩和するため)、後者を装備すると結果的に技量が50失われてしまいます。この場合、エネミーに与えるダメージの振れ幅は目に見えて大きくなるのでしょうか。50程度なら問題ないのか、あるいは50もの損失は大きすぎるのでしょうか? -- 2013-02-28 (木) 19:27:48
    • 使う武器と相手による -- 2013-02-28 (木) 19:31:43
    • 今のマグの傾向とレベルから、おそらく木主のFoとTeはカンストしたかその直前なのだと思う。それを踏まえて武器の装備条件を緩和するために法撃150マグを作ろうというのだから、現状でかなり強力な法撃武器を装備したいのだろう。もしくはキャストであるかだ。だとしたら、技量50は必要ないだろう。仮に、木主がノーマルかハードレベル帯の話をしていたとしても、そのレベル帯で技量50など気にする必要はない。よって150マグを作るのに1票。 -- 2013-02-28 (木) 21:41:05
    • ホント場合によるとしか言いようが無い気がする。とりあえず50は無視しても大丈夫だけれど、Fo/Teで黒リュクス運用してる、とかいう場合だと一概にそうとは言い切れない。確か黒リュクス装備するために、スキルによる技量上昇を抜きにして、メインサブ両方Lv50の技量でマグの能力補正が5必要だったはず。特にFoとTeでメイン防御が打撃と法撃で違うから、防具に関しては黒リュクスじゃない場合は多分転用できない。まあ防具考えなければ法撃150で俺もいいと思うよ。長文すまん。 -- 2013-02-28 (木) 22:15:27
  • レンジャーは色々な弾を覚えれますが覚えておいたほうがいい弾はありますか?WBのみ6まで振ってます。他の弾を覚えるか射撃UPなど基礎能力に振るか迷っているんですが... -- 2013-02-28 (木) 23:58:14
    • WBだけでいいです -- 2013-03-01 (金) 00:19:49
      • ありがとうございます。他の弾は放置しますね -- 2013-03-01 (金) 02:30:10
    • WBを取ってウィークヒットアドバンス、スタンディングスナイプなどでダメージ倍率を上げるのが主流のようです。ただし正解はないので、自分の思うようにビルドする楽しさもあるかと思います。 -- 2013-03-01 (金) 01:02:52
      • 確かにそうですね。スタンディングスナイプに振るか悩んでいたので参考がてら質問させた頂きました。ありがとうございました。 -- 2013-03-01 (金) 02:31:58
    • 必須とされるものと優先度の高い物を書きます Ra必須 WB(3以上) WHA1.2(10 10) 優先 スタンディングスナイプ1.2 (10 10) その他お勧め 射撃アップ系(振るならひとつずつ10に) スタンディングスナイプはガンスラのアディションバレットなど空中でも止まり続ければ効果を発揮する優秀なスキルです -- 2013-03-01 (金) 02:16:55
      • ありがとうございます。スタンディングスナイプはやはりオススメなんですね。ランチャー空中撃ちが多いので振るか悩んでいました...参考にさせていただきます。 -- 2013-03-01 (金) 02:33:51
      • 実際アドバンスなど道中メインだとランチャー空中撃ちが多いのでスタスナ抜いて射撃+50 を2ついれたツリーも持ってますがなかなか使い勝手はいいです キャノンレガシー程度のせいもあるが道中殲滅がワンテンポ早い ただボスでは火力下がりますのでTAのナベ2やソロ回るときはスタスナ恋しくなります -- 2013-03-01 (金) 03:16:55
      • 悩みますね。じっくり考えてみます。ありがとうございました -- 2013-03-01 (金) 05:03:42
  • 地下坑道・巨大変形機甲種撃破でナウラのケーキ屋が出たんだけど、これって期間限定クエ? 公式サイトには何も書いてなかった気がするのだが。 -- 2013-03-01 (金) 03:02:19
    • ナウラ自体はだいぶ前に実装され(具体的にはファングバンサー実装あたり)それ以来こっそりどこかで営業してます 期間限定で4つ目の商品が追加されている場合はイベント中ですがありましたか? 3つならイベント中ではないです -- 2013-03-01 (金) 03:18:28
      • なるほど通常のEトラなんですね。ありがとうございました。 -- 2013-03-01 (金) 03:55:46
  • ユニットのフェガリ系統はPPの上方修正がありましたが、それでもクォーツ系統を装備した方がやっぱり強いですか? 職はFo/Teです -- 2013-03-01 (金) 07:28:20
    • フェガリは打撃防御が高いのにたいし、クォーツは法撃防御が高く攻撃系のステータスに補正がかかるため必ずしもどちらが強いということはないですが、基本的にエネミーの攻撃は打撃攻撃が多いこと・PPの確保のしやすさを考えると個人的にはフェガリのほうがお勧めできます。空きができた部分にはクォーツ、ブルーミィアート、ディスタロン、リュクスのいずれかを入れるとよいでしょう。とはいえレベルを上げて黒リュクスでそろえるのがいいと思いますが。 -- 2013-03-01 (金) 08:08:35
      • わかりやすい解説ありがとうございます。現状のユニットでかなり困っているわけではないので、気長に黒リュクスを狙ってみます。 -- 2013-03-01 (金) 12:20:45
      • フェガリ装備ならアームはマター品のアドスピリタもいいよ。以前よりは手に入りやすいだろうし。HPの低い法職でHPが100増えるのは大きい。コモンだから強化は楽だし、要らなくなったら店に並べることもできるし、どうしても手に入らなかったらマイショップで探してもいい。 -- 2013-03-02 (土) 05:08:35
    • レベルにもよりますがどうせならクォーツ系統の上位互換であるスロートを目指しましょう 法撃や防御力ならこれが鉄板ですが技量に振ってPP確保するならば黒リュクスもありです -- 2013-03-01 (金) 10:39:26
      • VHにいけるようになったばかりなのでスロートのことを考えていなかったです。スロートを目指しつつ、運よく黒リュクスが集まればそちらに変えていこうと思います。 -- 2013-03-01 (金) 12:22:17
  • ホールディングカレントにショック効果があるとDFマルチで組んだ方から聞いたのですが、本当ですか? 自在槍ペアでDFを倒している動画を見たのですが、一度もショック状態になっていません。 -- 2013-03-01 (金) 08:14:43
    • ないでしょ。恐らく「DF戦でワイヤーなんか使うなよ」という言い方を婉曲したんじゃないかな?ホールドした瞬間に他全員のロックオンが強制解除される迷惑な仕様からね。法撃職だとロックし続けないとゾンデが明後日の方向へ飛んでいくし、RAでもWB維持のためロックはし続けたいって人もいるから。気にする人は気にするので私なら使わないかな・・・マルチなんて好きなようにやればいいって意見もあるけど、アンブラは必ず攻撃するなんていう人が混じってると結構困るでしょ。程度の問題なんじゃなくて相手がどう思うかだからね -- 2013-03-01 (金) 08:49:27
      • ワイヤー自体にショックがついててそれで勘違いしたとかじゃないかな?ホールディング自体にショックの性能があるなんてのは聞いたことがないしなったこともない。あとDFの腕はホールドできないしそれによって他人のロックが外れたりしない。 -- 2013-03-01 (金) 10:00:16
      • DF戦でワイヤーが迷惑になるなんて聞いた事ないし、WBなんて維持する前に腕壊れるし、ゾンデ撃つ奴とか誰よりも迷惑な気が… -- 2013-03-01 (金) 10:15:01
      • DF戦でワイヤー使ってる人いてもロック外れたことがないんだけどそれはボスでもおこりうることなのか? ワイヤー2人でエルダー倒してる動画があるように極めれば「Foがゴミに見える火力」出せるワイヤーなめてるのか? -- 2013-03-01 (金) 10:41:59
      • ここは質問掲示板だ。ろくな知識も無いくせにおかしな批判するのは止めてくれ。真に受けるやつが必ずいるんだから。
        一応補足しておくとカレントに限らずホールド技は一部の中型雑魚とボスはつかめないね。あとおそらく移動を伴う攻撃モーションに入ってるとそれ以下でもつかめない。ヒットしていればホールド技自体は継続(PAによっては終了)。ホールドはして無いからロックは外れない。
        主への返答としては「発言した人がカレントの電撃エフェクトを見て勘違いしていた(+ワイヤーに特殊能力のショックがついていた)」かと。 -- 2013-03-01 (金) 11:52:52
    • 要約するとその指摘は「全くのデタラメだから気にする必要はない」。DF相手にカレントが問題になる事は「何一つない」それどころか「一強クラスの推奨PA」 -- 2013-03-01 (金) 13:51:05
  • ライフルに特殊効果を付与したいんですが、何にするかで悩んでいます。バーンやポイズンはよく使っていたんですが、ソロ時はともかくPT時にはスリップダメージを考えなくても敵は消えていくし、フリーズとかミラージュとかのが便利かな…とか。Ⅲで付与するつもりでいるんですが、皆さんの使用感でお勧めなどあれば教えて下さいませんか? 参考にさせてください。基本的にペアやPTでの参加がメインです。 -- 2013-03-01 (金) 12:44:09
    • ポイズンを付けると浮遊大陸では非常に強い。あとはペアやパーティのメンバーにFi、またはHuFiなどがいることが多いならミラージュを付けると多くのステージで雑魚ボスともに殲滅速度が上がる。 -- 2013-03-01 (金) 13:57:46
    • どれもPTでの雑魚相手では微妙なんだけど強いて言えばミラージュかなあ。フリーズは拘束力があけど解けた瞬間直前の動作が続行されるので、回避タイミングが変わって稀に事故がおきることがある。ミラージュはこの状態異常自体の恩恵はあまり無いけど、Fiのチェイスアドバンスの対象になるのでダメージアップが期待できるし、ミラージュ自体の効果で稀に助かることもある。ただバーンやポイズンも効くボスには効果が大きいし、バーンの引火効果も馬鹿にならないから気にせずバーンポイズンというのもひとつの選択よ -- 2013-03-01 (金) 14:00:30
    • PT主体なら対中型を主眼にしてショックはどうだろう。ウィークの為にライフル持って相対するタイミング多いし、モーション大きい攻撃が多いから行動中断の効果が大きい。フリーズはすぐ割れるし、ミラージュは効果が実感しにくいから微妙かなあ。 -- 2013-03-01 (金) 14:06:10
      • あ、追記。ファングのおかげで特殊付与に苦労しないことも大きなメリットだね。 -- 2013-03-01 (金) 14:24:15
    • 上に同じくショック。タフでほっとくと厄介な中型ダーカー全部に効くので事故率が減る。PTプレイでのFi補助にも役立つ。 -- 2013-03-01 (金) 14:16:33
    • 手数を踏まえて現状ライフルにはミラージュつけてます。他だとTマシにポイズン、ガンスラにショック。エルダー戦のとき等使いたくても使えない場面にARを抱えてるという状態を避けるべく個人的にボスではあまり使わないガンスラにショックつけました。参考になりましたら。 -- 2013-03-01 (金) 14:58:47
  • 初めて装備に特殊能力を付けようと思ったのですが最初からスロットが3つ付いていて...全部違う能力に切り替えるつもりなのですが一度追加に失敗してスロット0にリセットして追加した方が良いでしょうか?あと能力追加と強化はどちらを先に行った方が良いでしょうか?初歩的な質問でスイマセン... -- 2013-03-01 (金) 12:50:59
    • なぜリセットして追加した方が良いと思ったのかの理由がまず知りたいんだが。後半については攻撃力上げたいなら強化、それ以外の事やりたいなら特殊付加。 -- 2013-03-01 (金) 13:20:21
      • 今スロットにヴァーターソウル、ショットレジストⅠ、ボディⅠが付いていましてそれをマイザー・ソール、シュートにしたいので...合成全然理解できなくて意味の分からない質問でスイマセン。強化と能力付加はどっちを先にしても費用は同じなのでしょうか? -- 2013-03-01 (金) 13:40:52
      • 自分ならそのまま3スロマイザーシュートにしようとチャレンジするなあ。3スロ目は他の素材にくっついてるスピリタⅠなりスタミナⅠなりで埋める方向で。で、付与失敗して2スロ以下になったら改めて2スロマイザーシュートにすればいいんじゃない?後半の質問は、強化済みのものに特殊追加して費用上がったりはしないからどっち先でもいいよ。 -- 2013-03-01 (金) 13:50:32
      • 回答ありがとうございます。まだ完全には理解できていませんがダメ元で3スロ狙いでやってみますね。初歩的な質問に答えていただきありがとうございました。 -- 2013-03-01 (金) 14:56:02
    • 能力追加と強化に関連性は無いので、どちらを先にやっても変わりは無いですよ。 -- 2013-03-01 (金) 20:18:29
  • カルターゴ殲滅でアフィンを連れてくCOのためにパートナーを呼ぼうとしたら「現在、パートナー呼び出し端末を使用する事はできません。」とでるのですが何故ですかね? パーティーもマルチ要求にも鍵は掛けてます。 -- 2013-03-01 (金) 17:34:46
    • 呼び出し不可のミッションをクリアー後、キャンプシップ内で呼び出していませんか? -- 2013-03-01 (金) 18:03:39
    • フレパ不可設定にしていませんか?その機能を解除しなければ端末自体が使えません。 -- 2013-03-01 (金) 21:09:04
  • メイン/ガンナーLV21 サブ/フォースLV51で緊急Hで獲得経験値が1ケタ台なのですがこれって仕様なんですか?因みにEトライアルは普通に貰えてる様に思えます。 -- 2013-03-01 (金) 20:00:37
    • 仕様です。相手のレベルがHのDFアームはLv40だったはずです。メインとエネミーの間にレベル差があると経験値が減る仕様です。またEトラの経験値は経験値10%アップやレベル差の影響を受けず一定の値をもらえる仕組みです。 -- 2013-03-01 (金) 20:15:41
      • わかりやすい回答ありがとうございました。 -- 2013-03-01 (金) 20:42:20
  • マターボードの『選択の傍の選別』何ですが、F-2のイベントが起きないんですがこれって不具合なんですかね?2回やりましたが2度とも金の板が出てきませんでした。 -- 2013-03-01 (金) 21:18:42
    • 同じく4回やっても発生しない。全てのエリア3のマップを埋めて、再度往復したけど発生しない。何かフラグがあるのかもしれないが詳細には条件は書かれていないし、バグな気がする。 -- 2013-03-01 (金) 21:21:26
    • マタボのイベントが出現しないのは正式開始当初からありました。出現がランダムなのかと思っていましたが、どうなんでしょう。 -- 2013-03-01 (金) 22:22:39
    • 他のイベントもきちんと処理してます? -- 2013-03-02 (土) 01:21:00
    • マターボードのイベントフィールドは確率で立つようになっているので1回やれば必ずというわけではありません。特にエリア3は狭いことが多く、イベントが発生するチャンスもそれだけ少ないのかもしれません。一般的には敵を倒しながら進むと良いと言われますが、クエストをクリアした後でも立つことがあるためマップが生成された時点でセットが決まっているという人もいます。
      ですが今回の場合、恐らくF-2周辺のF-1、F-3、E-2、G-2のいずれも達成されておらずF-2への道がつながっていないのではありませんか?マターボードはカーソルを合わせれば全てのラインナップを見ることができますが、あるマターを達成するためにはそこへの道が通じ、マターが明るく光っていなければなりません。金色(キーマター)なので光っているものと勘違いされているのではないでしょうか? -- 2013-03-02 (土) 01:36:27
      • 現時点で達成率45%、E-2もクリア済みでF-2は「捜索中」となり羽マークが回転している状態です。他の方が説明されている青色(灰色)のイベントの条件が足りていないと思い、他のマターを攻略しながら青イベントを探しています。仮に青イベントを見ていないのが原因ならバグと言うより不具合と呼べるものですね。 -- 2013-03-02 (土) 11:20:46
    • 以前凍土で何度やってもエリア3金マターが出ず、色々試した所エリア1の灰マターを見て進むと毎回出るようになった(同マター探してたチムメン3人がこれで解決) 半年近く前の話だしこれで解決するかは分からんけど、一応参考まで -- 2013-03-02 (土) 05:59:44
  • テクターとかって どうやったらなれるんですかね?クロ -- クロ? 2013-03-02 (土) 01:33:05
    • まずはフォースを30レベルまで上げてみましょう -- 2013-03-02 (土) 02:04:41
    • wiki見ろ -- 2013-03-02 (土) 02:05:52
    • テクターどうぞ -- 2013-03-02 (土) 02:08:59
  • 【ジャストガード】PCキーボード版Hu。1)ビーム攻撃や罠の爆発もタイミングさえ合えばガード可能? 2)森林のウーダン、ガルフ、アギニス殴ったらガードの絵皿が出たのを見た気がする。ガード使う敵もいる? 反動ダメージは無しか1ぐらいだったと思うけど。
    ゲームが進むといきなり囲まれることが増えて距離感とタイミングを掴むのヘタだと難しいね。パルチザンは絵皿の位置に風切りエフェクトが出るけどソードは構えのポーズだけなので正面からズレてることがある。自在槍はステップ。ガードは諦めた。 -- 2013-03-02 (土) 01:56:59
    • ヴォルブレスなどはガード可能 頭上からくるレーザーは分からない 罠も試したことがない ガードを使う敵(たてを持っている敵)はいるがウーダンたちがするかは確認できてない  基本的にJGはボス系の突進など当たり判定が大きいもので使うといいかも 雑魚は先手必勝で殲滅するのが一番楽 -- 2013-03-02 (土) 02:08:43
    • ガード可能な攻撃でジャストガード不可能な攻撃は存在しない。つまり地形ダメージを除く全ての攻撃判定はガード可能。ただしガード範囲は前方100~120度くらいのコーン状(イメージ)なので正面以外に上や下、横~後ろに及ぶ面状の攻撃判定が同時に発生する攻撃は防げない。前方の攻撃判定が先に到達する場合ジャストガードに成功すれば発生する無敵時間で以降のダメージを受けずに凌げる場合もある。ガードを使用してくる敵は決まっており森にはいない。 -- 2013-03-02 (土) 02:45:33
  • Vita版のビックヴァーダーに行くと敵が透明で意味不 -- [[ ]] 2013-03-02 (土) 03:08:57
    • PC版でもある現象 特にアームが全部透明の地獄絵図なんてのも昔報告があがっていた 公式の不具合報告へどうぞ -- 2013-03-02 (土) 04:45:33
  • コスチュームのカラーチェンジパスについて教えてください。一つのカラチェンパスで変更できるのは一つのコスだけでしょうか? -- 2013-03-02 (土) 07:18:31
    • そうです -- 2013-03-01 (Fri) 12:45:22
      • ご回答ありがとうございます。どれをカラチェンするか検討してみます。 -- 2013-03-02 (土) 08:04:29
      • VITAで始めたんですが、凍土の地面が透けて見えないんですけどこれもそうなんですかね...ビッグヴァーター然り、凍土然りすごいやりづらい -- 2013-03-02 (土) 16:30:58
  • 女性キャラクターで坂本真綾さん似の声作れませんか? -- 2013-03-02 (土) 09:23:16
    • 質問する時にPC版なのかVita版なのかを書くと的確な回答が得られるかもです。今回のキャラクリにはボイスの合成機能はありません。しかも声優さんによっては幅広く声質を変えられる人もいるので、どのCVの時かにもよるんじゃないでしょうか?
      主観ですが、真綾さんは少しだけ鼻にかかる甘え声系を請けることが多く、どちらかと言えば声は高い方です。配信済みの中では日笠陽子さんの声質が最も近いように思うので、追加ボイス22を購入し、ピッチを少し上げると似るかもしれません。尚、配信済みのボイスは以下URLでサンプルを聞くことができます
      http://pso2.jp/players/catalog/scratch/voice/ -- 2013-03-02 (土) 19:58:16
  • 現状の発掘率と価値観で、「マダムノアマガサ=ノイズブローヴァ+スタッグカットラリ+メーレンネンカ(SW状態)」は成り立ちますかね?フォースメインでダブセの価値が分かりません、お願いします。 -- 2013-03-02 (土) 09:26:47
    • それは価格面で、という意味なのかな。アマガサ自体まず今はトレード出来ないけど… -- 2013-03-02 (土) 13:30:27
      • ありがとうございます、今度☆10が取引可能になると公式にあったので、これらダブセでアマガサが手に入る品物なのか知りたかったです。どのような取引方法になるかまだはっきりしていないけど、うまくやれば物々交換になるように使えれば幸いです。 -- 2013-03-02 (土) 16:20:31
    • メーレンだけで釣り合うよ多分。 -- 2013-03-02 (土) 13:50:51
      • ありがとうございます!参考になりました。 -- 2013-03-02 (土) 16:22:28
      • というかメーレンはアマガサ5本くらいは余裕で買える価値がある。アマガサならノイズだけでも十分だよ。 -- 2013-03-02 (土) 16:34:34
      • ノイズはどうだろうなぁ、カットラリならわからんくもないけど。まぁダブセレア持ってなくて欲しい人がアマガサ持ってたらサクッと交換してくれるもんかね。 -- 2013-03-02 (土) 19:16:01
    • 詳細な仕様は明らかになっていないが、交換じゃなくてマイショップからメセタ購入するんじゃないのかな。★10を購入する権利として、プレミアム利用中でかつ購入時に★10の「武器購入なら武器・ユニット購入ならユニット」をコストとして生贄にするという・・・ちがうのかな? -- 2013-03-02 (土) 20:06:43
      • 酒井Pのブログみてる限りでは、ショップからメセタ購入て感じだね。買うには☆10を供物に購入チケを交換ショップでもらい、出す時は何もなくても出せるて感じ。なので主の場合は手持ちの装備をまず交換してチケにするところから始まるのかな。 -- 2013-03-03 (日) 13:08:26
  • 今レンジャーなんですが、テクニックは全く使うことができません。どうしたら使えるのですか?もしくは使うのは無理なんですか?(一応、キャストです) -- 2013-03-02 (土) 12:53:20
    • レンジャーは使えません。サブクラスかメインクラスにテクターかフォースをいれていないと使用不可です。 -- 2013-03-02 (土) 13:05:29
  • いま、ソロでTAにはまっているんですけれど、それぞれVHで何分台を出せれば御の字ですか? ナベⅠのベストタイムは7分くらいらしいですけれど、一般人の場合で考えてください。 -- 2013-03-02 (土) 13:03:57
    • クラス構成、スキル構成によって変わってくるので、どの組み合わせなのかを明記しないと答えにくいと思います。一応参考までに、凡人Te55/Fo55の雷特化+PP型でナベⅠは15分前後です。 -- 2013-03-02 (土) 13:18:09
    • 一般人のタイムはアブダクション気にしてる人でS判定時間以内、そうでないならクロトCOのためのA判定時間以内だよ。それ以上早いことにシステム的な恩恵が無いから普通はそれ以上短縮しようと思わない。 -- 2013-03-03 (日) 02:38:24
  • 特殊能力追加でベースに素材を合成するとき素材が2個合成できるときと3個合成できるときがあるのですが、この違いは何でしょうか? -- 2013-03-02 (土) 13:12:55
    • ベースがスロット数0の場合、素材のスロット数は不問。ベースがスロット数1の場合、素材もスロット数1の物しか使えません。詳しくは装備強化項目の特殊能力追加を参照。 -- 2013-03-02 (土) 13:20:20
      • 捕捉:特殊能力追加はエクストラスロットと言う追加機能と、元の能力を強化(Ⅰ→Ⅱ等)する二種類あります。スロット数0の場合はエクストラスロット追加のみ、スロット数nの場合元の能力強化or能力強化+エクストラスロットと言う追加ができます。 -- 2013-03-02 (土) 13:23:03
    • 実際試すとわかるけど、ベースの他に選ぶ素材が多いほど成功率アップに繋がりますよ って事だと思うけど。 例えばスタミナⅡを付ける時に、Ⅰが付いたベースに対して同Ⅰが付いた素材を1個の場合は60%で 2個の場合は80%になる、みたいな。 -- 2013-03-02 (土) 15:44:48
      • ※追記:ソールの付いてないベースに何らかのソールを付ける場合は、同種のソールが付いた素材をベースとは別に2個用意する必要があります。 ベースにソールが付いてる場合は合わせる素材1個でもOKですが、やはり素材2個の方が成功率は上がります。 -- 2013-03-02 (土) 16:00:20
    • 簡単に答えると、特殊能力追加ではベースのスロット数が0の場合を除き、同じスロット数の物しか選択できない為ですね。 -- 2013-03-02 (土) 17:02:56
  • 既出だったら申し訳ないのですが、メインメニューで出てくるアイコンがシステムとログアウトしか選べない(他は全部灰色)のは仕様なの?ちなみにvitaです -- 2013-03-02 (土) 17:21:59
    • 序章「ずっとこの日を待っていた」をクリアしていないならば仕様です。アークスロビー到達後に大抵の機能が解放され、その後ストーリー進行状況に合わせてマグやマターボードが解放されていきます。 -- 2013-03-02 (土) 20:45:37
      • マターボードの1枚目が半分ぐらい埋まってるのにアイテムパックすらひらけなかったのでキャラを作りなおしたら治りました。お騒がせしました -- 2013-03-02 (土) 21:26:52
  • 今SEGA IDの新規登録をしようとメールアドレスを入力し送信したのですがいつまでたってもSEGA IDサポートからメールが届きません -- 2013-03-02 (土) 17:27:45
    • 該当するかどうか分かりませんが、こちら→http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1037 にある通り 一部のドメインが利用できないらしいですね。 フリーメールでもOKだと思うので、別のアドレスを取得して再チャレンジしてみてください。 -- 2013-03-02 (土) 17:46:48
    • もしかしたら迷惑メール判定を受けて隔離されたり削除されている可能性もあります。一応それの確認をしてみてください。 -- 2013-03-02 (土) 20:50:45
  • クエスト中に発生中のPSEを確認する方法はありますか?レーダーマップの左に出るのはすぐに消えてしまうしログも流れてしまうことが多いので確認しづらくて困っています。 -- 2013-03-02 (土) 17:29:02
    • PC版ならレーダーマップの左に出てる奴にカーソルを合わせると現在のPSEがポップアップする。PC版、Vita版共通の確認方法は「キャラクター情報」を開くとバフ効果などの位置にPSEも表記される。Vita版であれば左下の自分のHPなどが載ってるところをタッチすれば即キャラクター情報まで飛べるのですぐ確認できる。 -- 2013-03-02 (土) 19:13:28
      • なるほど ありがとうございます -- 2013-03-03 (日) 05:11:01
  • 簡単に金稼ぐ方法とかあるのかなぁ〜? -- 2013-03-02 (土) 20:48:31
    • 序盤はメセタ稼ぎとか考えずにレベル上げ。40以降からはクロトのクライアントオーダーがオススメ。 -- 2013-03-02 (土) 20:51:50
    • ACチャージしてスクラッチを引いていらないものをマイショップで販売する -- 2013-03-02 (Sat) 01:57:12
    • 課金して、ACスクラッチで出たものをマイショップで捌くのが一番簡単です。 -- 2013-03-02 (土) 23:06:52
  • トロとクロ連れてる方(vitaの方)がすでに50こえてましたが、PCアカウントでvitaにログインして遊んでるんですか?それとも、新規IDで廃プレイして底上げしたのかな・・ -- 2013-03-02 (土) 20:52:39
    • Windows版とVita版でキャラデータは共通です。そのため今までWindows版でキャラを育てた人がVita版でLoginしてWindows版のキャラでVita特典を使うことも当然可能です。というかそうでもないとクロームドラゴンなんてとてもとても・・・ -- 2013-03-02 (土) 21:44:03
      • そうですよね! 回答ありがとうございます!! -- 2013-03-02 (土) 21:48:17
  • 【オートワード】ログ見て気がついた。パーティーチャットにしか設定できないんでしょうか。マルチパーティーエリアで他のパーティーに、発生したエマージェンシーやバーストに乱入するように呼びかけたり、回復のお礼やレベルアップのお祝いしたいのだけど。冒頭に「; 」入れてもそれが表示されるだけだった。
    PC版初心者で今日初めてパーティープレイしてみた。Vita祭りのはずなのに過疎ってるので変だなと思った。自分で共通ブロック出向かないとだめなんだね。 -- 2013-03-02 (土) 23:28:28
    • 出来ないっすね。ショートカットワードで代用すべきなんだろうけど、チャットのコマンドには一発で周囲チャットとかに切り替えるものはないから、いちいち発言範囲を切り替えてから使用しなきゃいけない不便仕様。 -- 2013-03-03 (日) 00:43:46
      • チャットコマンド一発変更できるぞ・・・ Pcのみだけれど オプションにちゃんとあるので キー振り分けすると幸せになれるよ -- 2013-03-03 (日) 02:46:48
      • 出来ないっしょ。チャットの「コマンド」だから、/areaとか/ptとか入れてショートカットワードを作って、そのまま喋った時に周囲チャットやパーティチャットで喋る機能の話。現状の仕様ではワンボタンでチャットエリア変更できても、チームチャット中→周囲チャット切り替えボタン→Enterキーで会話モード終了→Ctrl+F1「ありがとう」でようやく出来る。 -- 2013-03-03 (日) 02:58:03
      • ちなみにチャットの一発切り替えは可能です。コンフィグでキーを割り当てるだけ。初期からやってる人は自動で設定されてるけど、一時期から初期設定のキー割り当てが外された模様。 -- 2013-03-03 (日) 18:34:00
      • いや、木主の言ってるのは【オートワード】がPTチャットにしか乗らないって話だからね。 コマンドってのは、発言テキスト中に組み込んで使う/togeとか<t>とかいうヤツのことだし。 オプションで設定できるのは、チャット開始キー(コマンドとは別)のことだし。 要するに、オートワードの発言先をPT以外にできるかという質問に対する回答としては「今のところ不可能」。 要するに小木主の回答で正解ですね。 -- 2013-03-04 (月) 16:11:18
    • カットインつきのオートワードを垂れ流して視界不良にしないための運営の良心だと思ってる。チャットモードを切り替えるコマンドの実装要望は出してるけどオートワードでは使えないようにしてくれというのも併せて書いてる -- 2013-03-03 (日) 04:10:01
      • 「オートワードをパーティー以外にも開放。ただし /ci コマンドはパーティー以外(もしくはクエスト中)無効」を要望すればよいのでは。 -- 2013-03-03 (日) 10:24:51
  • バースト中に自分以外のFoがゾンディールをやり始めるのをよく見るのですが、それってどう対応すれば良いのでしょう?Fo2人3人で連鎖してる場合もあります。こっちもゾンディールで連鎖すべきなのか、適当にゾンデでも落として起爆してあげれば良いのか?自分がそんなにゾンディール使わない人なのでよくわからないです。 -- 2013-03-03 (日) 00:36:30
    • ゾンディールで敵をまとめて範囲で一気に片付けるってのが目的だろうから雷テクでダメ発生させない方が良いんじゃないでしょうか。起爆(?)させると吸い込まなくなるってのが理由なんだけど自分もゾンディール使いたいなら相手が対応できてない範囲の奴を纏めると良いんでない?Fo要素の無いTeの場合だとついでに纏めたトコを殴ってPP回収してたりもする -- 2013-03-03 (日) 01:52:32
    • ゾンディールのDOTも合計するとゾンデ程度ある、ギフォイエバリア程ではないものの、ノックバックで敵の妨害を出来る事を先に言っておきます。他のFo、Teの動きを見て、ゾンディール起動させた後もゾンディール連発してるなら、気にせず起動させて大丈夫です。逆に吸い込んでまとめるのをメインとしているのでしたら、その人の迷惑になってしまうので雷以外のテクを使うとお互いに不満なく戦えます。 -- 2013-03-03 (日) 10:28:14
    • 質問者ですがゾンディにもいろんなパターンがあるんですね。状況見ながら頑張ってみます。 -- 2013-03-03 (日) 10:47:24
  • Vitaだとpcで作ったらキャラ選択できるんだけど、Pcでやろうと選択画面に行くとキャラ居ないんだよね。 原因分かる人居る? -- 2013-03-03 (日) 01:34:02
    • シップ選択ミスってるくらいしか思いつかない。 -- 2013-03-03 (日) 01:40:02
      • シップは平気なんだよね。 Vitaでログインするとキャラ選択に居るんだけど、Pcで入ると新規製作になっちゃう -- 2013-03-03 (日) 01:44:32
      • 症状は完全にシップ選択ミスなんだが本当に同じIDで同じシップに入ってるのか・・・? -- 2013-03-03 (日) 02:01:58
      • 間違いないかな? ID一個しか作ってないし、鯖も確認したし -- 2013-03-03 (日) 02:28:33
    • ここは基本PC版プレイヤーしかいないから、その経験則が通じないvita絡みの不具合はまず解決不能。サポートへ連絡マジオススメ -- 2013-03-03 (日) 02:32:20
    • Vitaから参入の方だと思いますが、書き込みに改行は控えて下さい。「携帯から」だとか「俺の好みだから」など事情も多々あるでしょうが、本wikiでは過去の激論にて「改行は控える」で見解統一されています(理由や経緯をお知りになりたいなら過去ログで読めます) -- 2013-03-03 (日) 07:55:14
      • 実は2000行って関係ないんだぜ? -- 2013-03-03 (日) 08:30:24
      • 読みやすくするための改行ならいいけど、こういうのはちょっとね -- 2013-03-02 (Sat) 13:33:41
    • スリープ状態になっていて、きちんとログアウトしていないとか -- 2013-03-03 (日) 23:00:51
  • 既出でしたら申し訳ないです。現在キャス子でプレイしているのですが、装備するユニットをどれにすればいいのか迷っています。現時点では、キャス子のステータス上、対法に弱いみたいなので黒リュクスで揃えていますがプレイスタイルが近距離の力押しのためもろく感じています。そこで何かオススメはありませんか?Hu:52/Fi:46 Gu:47/Ra50 それぞれ気分で変えていますので打撃用・射撃用でお答えいただければ幸いです。長文ですがよろしくお願いします。 -- 2013-03-03 (日) 01:45:27
    • 法撃を使ってくる相手が少ないので、防御は打撃が高いほうが安定することが多いです。特に近距離戦で押せ押せでプレイしているようなので、打撃攻撃を受ける割合も高いと思いますし。ということでテンプレ解答のようなモノになってしまいますが、打撃職ならキュドアβ、射撃職ならヴァーダーセット。 -- 2013-03-03 (日) 01:52:29
      • ↑に大体同意だけどPP量に不満が出るかもなんで防御性能が多少下がるけどヴェントセット+適当なリアも悪くないよ安価だしね。黒リュクスのPP量から考えると使用感が近いのはこっちかなぁと思う。射撃用で似た性能なのはブリッツだけど価格面からオススメできない -- 2013-03-03 (日) 02:15:56
    • さまざまなご回答ありがとうございます。対クローンも考えて法防御も重要かなって思っていたので、他の選択肢も教えていただきうれしいです。参考にさせていただきます。ありがとうございました。 -- 2013-03-03 (日) 15:32:43
  • PCでもvita共用ブロックでフリークエ回したらクロームって出ますか? -- 2013-03-03 (日) 02:54:26
    • マルチエリアにクロームと出会えるフラグ持ちの方がいれば出ます。 -- 2013-03-03 (日) 03:04:12
  • 既に答えが出てたら申し訳ございません。 序盤の、クライエントオーダーに、NPCは「アフィンのみ」同行可のミッションに関して質問です。 ソロでパートナー端末を起動しても、「現在パートナーは呼び出せない」、とのメッセージが出てきます。 …実はここ数日、同じように他のNPCを呼び出せない事が続いているのですが、これはマルチエリアで先行パーティがNPC使っているから? でしょうか。 -- 2013-03-02 (Sat) 20:47:48
    • そのメッセージはすべてのNPCが呼び出せないときのメッセージな気がするので、マッチング設定でNPC呼び出し不可になっているのでは?、先行PCが使用しているNPCは呼び出し端末でグレーアウトされて表示されます。 -- 2013-03-02 (Sat) 15:52:11
      • 有難う御座います! 確認したら、そうなってました…!  -- 2013-03-02 (Sat) 22:27:57
    • この質問、少し上でも同じような内容のがされてるんだけど、別の方かな?しかも、上ですでに答えが出ているのだが・・・・ -- 2013-03-03 (日) 20:32:06
  • 戦いに参加してない人がいたのですが、これは悪質ユーザーとして報告すべきなのでしょうか? -- 2013-03-03 (日) 11:45:17
    • 悪質だと思ったのならしてみては?アカウント停止するかどうかは運営が判断するでしょう。 -- 2013-03-02 (Sat) 16:48:59
    • どういった状況でどの程度参加しなかったのかにもよると思うけど。 -- 2013-03-03 (日) 12:07:24
    • 公式のプレイマナー的には戦闘参加を強制する方がマナー違反かな。プレイスタイルの強要的な意味で。 -- 2013-03-03 (日) 12:11:23
    • 戦闘に参加しない事はハラスメントや規約違反にあたらないので報告しても特に意味ないです。 -- 2013-03-03 (日) 12:24:30
    • 戦いに参加してないのが悪なら大半の近接職は悪になりかねん -- 2013-03-03 (日) 12:25:50
      • クラス叩きは誹謗中傷なのになー(´・ω・`) -- 2013-03-03 (日) 12:28:39
    • vita版なのですが、なぜか砂漠のステージが表示されず透明のステージを走り続けています。どうすれば治りますか? -- 2013-03-03 (日) 12:33:27
      • なぜこのツリーに書いたのか分からんが、再ダウンロードとか試してみては。後はまぁ、とりあえず運営に報告してみ。 -- 2013-03-03 (日) 19:16:55
      • すいません間違えました。ありがとうございます試して見ます -- 2013-03-03 (日) 21:23:51
    • DF本体戦だったら部位破壊できないタイミングでは棒立ちする場合もあるしなー。 -- 2013-03-03 (日) 13:30:23
  • SSPNランチャーが欲しいのですがやはりTAリリーバの最初のシグノガン2匹倒してクエスト破棄が効率的にはいいですかね?アドバンスはメセタなくて無理なんで... -- 2013-03-03 (日) 13:58:27
    • 4人PT組んでればアドバンスは初めに貰うカプセルだけでグルグル回せる気もするが…アドバンス抜きならそうなんじゃね。 -- 2013-03-03 (日) 14:31:46
    • たしかにアドバンスを候補から外したら、TAリリーパが1番効率がいいと思うが・・・きっと大変だぞ?シグノガンがたくさんでるアドクエでもなかなか出ないのに -- 2013-03-03 (日) 17:33:31
    • 回答ありがとうございます。ですよね...1日にやる数決めて気長に狙ってみます。早く赤ランチャー卒業したい... -- 2013-03-03 (日) 18:19:41
      • 厳しいことを言うようだけど、アドバンスもメセタなくて無理だとSSPN手に入っても赤のランチャー以上に仕上げるのは無理じゃないかな -- 2013-03-04 (月) 16:13:49
      • 属性の関係で赤ランチャーの方が強いよ あと別にソロでもパトカ連れて行けばアドは全部買わずに周回できるよ -- 2013-03-05 (火) 14:27:33
  • funスクラッチって何日ぐらいで景品が入れ替わるんですか?あと、景品が入れ替わる前に予告みたいなのってありますかね? -- 2013-03-03 (日) 16:29:19
    • 一月に一回位かな?ファッションアップデートの時には結構変わってるイメージ。予告はあります、公式サイトに -- 2013-03-03 (日) 16:48:42
    • 公式サイトに入れ替わり日時は書いてありますが、入手できなくなるアイテムのリストは前もってわかりますが、新しく入手できるようになるアイテムはアップデートメンテナンス後に発表されています。 -- 2013-03-02 (Sat) 21:52:46
    • 1〜2ヶ月で入れ替わるかな。品によって期限が違ったりする。予告は1週間前にどれが入手できなくなりますよって告知が出るよ。 -- 2013-03-03 (日) 16:53:12
    • と言うかゲーム内で確認できるだろ。スクラッチのところに期間載ってる -- 2013-03-04 (月) 17:12:05
  • バーンとポイズンって現在の時点でどっちが付けてて便利なのですか? -- 2013-03-03 (日) 18:18:43
    • 時と場合によるので答えれる人はいないと思う。 -- 2013-03-03 (日) 18:33:56
    • 私なら次に浮遊アドバンスくるからポイズンにする -- 2013-03-03 (日) 18:39:11
    • 基本的にはダメージの大きいポイズン。キャタ・ランサに効果大。クォーツ戦でもあると便利。ベアやグワナーダ、マルモスはバーンが有効。バンサー系をのたうち回らせたり出来る(低確率だけどw)。どっちか効かない敵もいるので(虫ダーカーや龍族)、使い分ければいいと思うよ。 -- 2013-03-04 (月) 10:44:11
  • 経験値はメインクラスのみに入るんですか? -- 2013-03-03 (日) 18:43:04
    • はい -- 2013-03-03 (日) 18:44:18
    • そうです。 -- 2013-03-03 (日) 18:44:39
    • ありがとうございました -- 2013-03-03 (日) 21:04:20
  • 赤武器ってアームⅢをつけるだけでも全然違うでしょうか? 技量については全然知らないので詳しい方だれか教えてください -- 2013-03-03 (日) 20:11:33
    • 各武器には「振れ幅」と呼ばれる「与える最大ダメージと最小ダメージ」に幅がある。技量はその振れ幅を最大ダメージへ向けて圧縮する効果があるとされ、レア度の高い武器ほど・自分が対戦相手より高い技量を持つほど、振れ幅は小さくなると言われる。
      しかし現時点で計算式が判明しているわけではなく、ダメージ幅と技量差に対する偏差(ばらつく確率)が公表されていないため「全然違う」に対してコメントはできない。もともと技量補整がマイナスの赤武器に何かつけるよりも立ち回りを上達させて1回でも多くJAをぶち込む方がいいのではないだろうか?その方が楽しいし、得られるものも多いだろう -- 2013-03-03 (日) 20:55:23
    • 敵の技量を上回っているかどうかで大きく効果が変わるという報告があります。 -- 2013-03-03 (日) 20:58:10
    • 有志の検証では通常のレア武器の技量補正は武器の攻撃力の1/4程度といわれています。赤武器クラスの攻撃力のレアだと150~200といったところでしょうか? 対して赤武器は-25といわれていますので、最小ダメージがかなり低くなります。そしてこれまた別の検証によると、条件次第ではソール+ステータスⅢとアームⅢは同じだけダメージの期待値を上げる(下げる)効果があります。赤武器はダメージがバラけるという話は良く聞きますし、アドバンスに行く場合はこの条件に合致しているはずなので、何かをつけるとするとアームⅢはかなりコストパフォーマンスの良い強化手段となります。ただしRaやGuでスキルで技量を上げている場合やマグが技量型の場合、アームのついているユニットを既に装備している場合は上げ過ぎになることもありますので、上記のレア補正を目安に調整するのがいいと思います。 -- 2013-03-04 (月) 10:32:22
  • 今日からPSO2を始めたのですが、キャラ頭上に出るキャラ名の横に星マークのようなものが付いています。これはいったい何なのですか? -- 2013-03-03 (日) 20:36:16
    • パーティリーダー。ソロ時は自分ひとりのパーティって認識されてる。つまり他人のパーティに入ったら消える。☆ついてる人しかクエスト受注やパーティからのキックが出来ない。 -- 2013-03-03 (日) 21:13:37
    • PTリーダーのときに出る印で、PTを組んでない状態でもひとりPTのリーダー扱いになって表示されています -- 2013-03-03 (Sun) 02:15:11
  • カルターゴ殲滅をクリアしてもキャタドラン討伐が開放されません。なぜでしょうか? -- 2013-03-03 (日) 20:51:44
  • ケフェウスにしたいのですがどうすれば良いですか?現在マグのレベルは92です フォルナクスです 教えてくださいお願いします -- 2013-03-03 (日) 21:04:07
    • マグの現在のステータスは? -- 2013-03-03 (Sun) 02:10:30
    • 木主のマグレベルがわからないけど、(射撃力のLv)+(射撃防御のLv)の値がLv48超えてればどうあがいてもケフェウスにならざるをえないしそれ以外にすることは不可能なんじゃなかったっけ?教えてマグに詳しいえろいひと! -- 2013-03-03 (日) 22:39:28
    • 初心者がレベルスキップとか特殊なことしてるわけがないので今Lv92でフォルナクスなら射撃+射撃防御が他のどれより高いはず。そのまま射撃か射撃防御上げてLv100になれば嫌でもケフェウスにしかならないと思う。 -- 2013-03-03 (日) 22:49:21
      • レベルスキップ・・・その存在を忘れてたぜ・・・ -- 2013-03-03 (日) 22:52:15
  • TAいつもぼっちなんですが、攻略に載ってるソロルートって複数プレイでも使えるんでしょうか? -- 2013-03-03 (日) 23:46:52
    • もちろん使える。仕掛けが理解できてるなら分担して並行すれば格段に早くなる -- 2013-03-03 (日) 23:50:46
      • ありがとうございます!複数でやる時が来るのやら・・・ -- 2013-03-03 (日) 23:52:34
    • 一応PT時に気をつけたいことがナベリウスとリリーパにある。ナベリウスの凍土エリアに入ってすぐのところで右ルートに進んだ場合、奥でスイッチを押したあとカタパルトで戻るよりも、仲間がナブラッピーを倒すと出てくるワープに入るほうが効率がいい。リリーパでは役割分担をすることでショートカットが格段にしやすくなる。エリア2でショトカスイッチを出現させるスイッチを押す人間が一人ずつ、出現するスイッチの前で待機する人が一人(残りのひとりはとくに仕事がない)というふうに分担される。一応スイッチを押す前に「3秒後にC-3押します」とか言っとくと連携が取りやすい。 -- 2013-03-04 (月) 03:18:57
  • vita だけで新規登録できますか? -- 2013-03-03 (日) 23:51:30
    • PCなくてもvitaだけでできるかってことかい?もちろんできるよ -- 2013-03-04 (月) 03:31:38
  • マルチで戦闘態勢に入ると大きい翼のようなものがでるユニットをみたのですが、わかる方がいましたら教えてください。 -- 2013-03-03 (日) 23:51:37
    • リュクスシリーズの事でしょうか・・・防具欄で探せばあると思いますよー -- 2013-03-03 (日) 23:54:03
    • リアのヴォルウィング、リュクス黄、リュクス黒、ファーミニオン、クロームヴェル、エルディヘーテ。あとツインダガーのアステラ、ラムダアステラ、フィンヴォルグ、ドラールヴォルグあたりは翼みたいになるけど、戦闘態勢じゃなくて納刀状態なんだよなぁ。 -- 2013-03-03 (日) 23:56:56
    • 質問を書き込み終わってから画像アップローダーで調べたらクラッドキャノンだということがわかりました。大変申し訳ないですorzそもそもユニットじゃない・・・。 -- 2013-03-04 (月) 00:03:23
      • 確かにデカい羽だ。 -- 2013-03-04 (月) 00:06:29
  • わりとどうでもいいことかもしれないけど、ACショップの「アイテムパック拡張最大セット」のアイテム詳細が、「アイテムパック拡張10」と同じになってません? -- 2013-03-04 (月) 00:45:58
    • 同じものだからな。最大セットは拡張10が5個入ってるだけなんだ。 -- 2013-03-04 (月) 03:27:50
      • そしてスケープドールが買える分だけ安かったよね?たしか。違ったっけ? -- 2013-03-04 (月) 13:24:51
  • 緊急やフリークエストに行く度に自分がリーダーだとほかのプレイヤーが見当たりません。
    これはマルチ拒否というのになっているのでしょうか?
    そうだとすれば解除方法をおしえてください -- 2013-03-04 (月) 13:41:00
    • マルチ拒否はクエスト受注タイミングで「他のパーティとのマルチエリアを拒否する」?みたいな項目にチェックを入れて、さらにパスワードを手で入力しなければなりません。解除するにはチェックを入れなければいいです。質問内容からするとわざわざそんなことをしてるようには思えないので、もしかしたらブロックの問題かもしれませんね。 -- 2013-03-04 (月) 13:48:21
    • マルチ拒否はパスワードかけた経験があるならぱっと見でわかりますよね? それ以外の原因として、マッチング設定のパートナー呼び出し不可のルームに入るが有効になってませんか? これが有効になってると、「呼び出し不可を有効にしている人同士」でしかそのマルチエリアにしか入れません。人気の緊急(DF等)でしたらすぐシップから降りてくるはずですので、少し待っても人が来ないのでしたらこの機能の可能性があります。 -- 2013-03-04 (月) 17:00:26
    • 現在、Vita共有ブロックでクエストを受けると、自動的に自分のルームを立ち上げる事になるようです。他のパーティが参加中のクエストに自動参加しません。もしマルチPTをお望みでしたら参加したいクエスト・難易度を選択し「現在のブロックのパーティーに参加する」→「別のパーティーとして参加する」で合流する必要があります。 -- 2013-03-04 (月) 17:02:18
      • それってPCの方でも同じじゃない?普通にクエストを受けると、他のPTが作ってるMAPには入らず、新しいMAPが生成されますけど・・・・ -- 2013-03-04 (月) 23:05:32
      • ↑ルーム人数が一杯じゃない限り勝手にどこかの部屋に入らないか?じゃないと緊急系統とかの説明が付かないような・・・ -- 2013-03-05 (火) 20:44:46
      • それってクエスト中のPTを探すコマンドで入ってきてる人じゃないです?少なくとも私はそうです。 -- 2013-03-05 (火) 23:31:07
  • 【PCゲームパッド】ずばりオススメを教えて。・Win7 x64 ・当面PSO2専用 ・他のゲーム機持ってないので違和感は問わない。 ・疲れるのはイヤ。 ・重くなければ無線がいいかな。 ・ロジクールUnifyingインストール済みだがこだわりはない。 ・使用者は自分だけ。増設予定なし。 ひとまずエレコムJC-U3412を考えてるけどドライバ問題あるみたい。アドバイスください。 -- 2013-03-04 (月) 14:53:51
    • 個人的にはXbox360コン。有線だけど軽め。あと丈夫。 -- 2013-03-04 (月) 15:46:25
    • Xbox360コンは軽いし壊れにくいよ。インストールはディスクがあるから楽 -- 2013-03-04 (月) 15:47:37
      • 360コンに非公式ドライバを入れると快適。自己責任の範囲にはなるけども。しいたけボタンをボタン13に設定できるし。 -- 2013-03-05 (火) 19:39:51
    • エレコムとかは壊れやすいのでなるべくXBOXやPSのコントローラーを使ったほうが耐久性はあると思います。依然私がつかっていたエレコムのコントローラーは半年ほどでボタンが陥没しました。 -- 2013-03-04 (月) 16:08:52
    • HORIパッド3、後ろにあるボタンひとつで連打機能がONになるので、連打系PAを発動させたあとにONにすればカレントとかインフィニティが快適。ツールとかなしでパッドひとつで連打系を制御出来るのは楽でいい。 -- 2013-03-04 (月) 17:10:30
    • LRボタンの使用頻度が高くなりそうならPSコンオススメ。そうでもないならXbox360コン。ちなみに箱コン無線はそこそこ重い、というか有線が比べて軽いので有線の方オススメ。 -- 2013-03-04 (月) 20:54:03
    • ロジクールF310が安い割に頑丈です。連射がないのと、トリガーが硬いのがちょっとマイナスかな?
      付属でマクロ用ソフトがついてきます。JoyToKey的なやつ。ボタン数に余裕がないけど、Startボタンをマクロボタンにしてそれなりに使えてます(ウォンド用のジャンプ直後ミラージュ、ダガー用のジャンプ押して離してスピン) -- 2013-03-05 (火) 18:02:49
    • PS2コントローラにコンバータ差して使ってる。エレコムは6ヶ月で2つ潰れたから2度と買わない -- 2013-03-05 (火) 20:22:15
  • 雑談にたまに出てくる「ライズ」ってなんですか?ラッキーライズのことでしょうか? -- 2013-03-04 (月) 15:02:58
    • ラッキーライズの俗称です。『ライズ武器』などの『ライズ○○』というのは『ラッキーライズが備わる装備品』ということになります。 -- 2013-03-04 (月) 16:12:23
      • なにがいけないんでしょう? -- 2013-03-04 (月) 23:15:21
      • ライズ装備☓に対して言ってるのであれば、「俺はライズ装備を付けずに攻撃系ステータスを伸ばしているのに、お前はその攻撃系ステータスに特化されていない低火力装備でアイテムドロップだけ狙っているのか、って考え方をする人がいる。流石に武器にまでケチ付ける人はいないと思うが、防具はそういう考え方をする人も少数ではあるが確実にいる。 -- 2013-03-04 (月) 23:25:58
  • 日によってレアドロップ率って変わってるのかな?アドクエで赤い物がよく出る日と全然出ない日がある気がするんですけど、気のせいですかね? -- 2013-03-04 (月) 15:52:18
    • 普段生活していても今日は調子がいいとか悪いとかあると思います。もしかしたら内部的にはPSUの星霊運のようなものがあるかもしれませんが、現状では気のせいです。 -- 2013-03-04 (月) 17:24:03
    • ちょっときつい言い方をしますが、誰に質問しているのでしょう?不可視な部分は運営にしかわかりませんし・・。運という要素もある以上、統計的に数値をとるのもあまり良いやり方とは言えませんしね・・ -- 2013-03-04 (月) 17:39:38
      • 別に数字を求めている訳ではありませんが、他の人はどう思ってるのかな?と聞きたかっただけですが・・・ -- 2013-03-04 (月) 18:05:34
      • プログラマーの見地から言うと乱数の発生にはある程度偏りがあります、乱数を発生させるトリガーにもよりますが、たとえば強化がうまくいかないので一回クライアントを再起動する、というのもあながち間違いではありません。もちろんトリガーがどうなっているかを知っているのは開発者だけですのでそのへんは察してください。 -- 2013-03-03 (Sun) 23:13:47
      • ↑2それなら雑談でやれ -- 2013-03-06 (水) 08:44:39
    • あるけど自分で制御できるわけじゃないので気のせいと変わらない。「今日はダメだな」と思ったらやめる程度のもの -- 2013-03-04 (月) 19:24:50
  • プレミアム期限が切れた後のクライアントオーダー受注はどうなるんでしょうか? プレミアム一日券を使う際に オーダーを受けられるだけ受けるつもりですが、ふと疑問に思ったので。 例えば、現在受けてる10件に加えてジラードのオーダーを全部受けた場合。 全部で20件を超える(38件になる)訳で、プレミアムが切れたらオーダー数が20件未満になるまでは再受注不可になるんですよね? それとも、プレミアム専用の20枠と非課金用の20枠は別扱いなのか・・・どうなんでしょうか。 -- 2013-03-04 (月) 16:38:28
    • 切れた時点でオーダーは20件以上受けられなくなるが、それまでに受けたオーダーは継続されます。その後プレミアムを購入しない場合は20件以下にしなければ受けられず、購入される場合は再度40件まで受注可能になります -- 2013-03-04 (月) 17:12:52
  • PSO2をプレイ中(PSO2のゲームクライアントが起動している間)だけ、WindowsLiveメールのプレビューウィンドウが真っ白でプレビューができません、一覧は表示されます。同様の現象が起こっている方はいらっしゃいますでしょうか?(なんとなくゲームガードが悪さしてそうな気がするのですが・・・)、もし何人かいらっしゃるようでしたら運営に不具合として投げてみようと思います。 -- 2013-03-03 (Sun) 22:50:34
    • 私もなってます。もう今では開けない事にしてますw。投稿よろしく(`・ω・´) -- 2013-03-04 (月) 18:10:15
    • 例の他のアプリが~対策じゃないでしょうか? -- 2013-03-04 (月) 23:03:37
  • 質問なんですがTA初心者です。Hu55Fi53です。これだけは守った方が良いって事ありますか? -- 2013-03-04 (月) 18:51:58
    • なにを聞きたいのかよくわからないのですが、そのレベルであればソロで何回かやればコツがつかめると思いますよ。(とHu50Fi50の私がレスしてみます) -- 2013-03-03 (Sun) 23:55:09
      • 2鯖、共用ブロックばっかりが激混みなんだけど、PCユーザーが行ってもクロームドラゴン以外は特に良いこと無いはずだよね? -- 2013-03-04 (月) 20:01:45
    • PTプレイを前提とするならば、wikiの攻略ページでTAの内容を少しでも把握しておく。クエストを始める前に、分からないことはPTメンバーに聞いておく(初心者であることも伝えておくと、ほとんどの場合はミスしても暖かく接してもらえるはず)。常識の範囲でなら、基本的にやってはいけないことはありませんので、気軽に参加してみてください。 -- 2013-03-04 (月) 19:04:39
    • 初心者さんの場合、必ず相手に初心者だということを伝えておくことを推奨します。いざやってみて分からず、だまりこんだりするとブチギレて暴言吐いてくる方も少なくありません。あとは自分で一度回ってみると不安要素も少なくなっていいかもしれませんね。 -- 2013-03-04 (月) 19:14:59
    • クロトのオーダー開放ついでにソロでノーマルから順に行ってみるのが良いかと。 -- 2013-03-04 (月) 19:20:08
    • 覚えるまでは他の人の後をついて行けばいい。指示があった時だけ、その指示に従う。初心者なら寄生とは思われない。絶対に勝手な場所へ踏み込んだり勝手にスイッチを押したりしないこと! -- 2013-03-04 (月) 20:39:20
      • 白バックに黄緑は見えづらい -- 2013-03-04 (月) 23:02:13
      • 木主です。たくさんのアドバイスありがとうございました。ソロは、あんまりなのでPTの人に怒られないようについて行くようにします。 -- 2013-03-04 (月) 23:28:41
    • YouTubeで動画検索して道順を覚えるのが1番早い、あとはNでおさらいすれば毎日400kもらえるよ -- 2013-03-05 (火) 05:15:17
  • 2鯖、共用ブロックばっかりが激混みなんだけど、PCユーザーが行ってもクロームドラゴン以外は特に良いこと無いはずだよね? -- 2013-03-04 (月) 20:03:45
    • 共有ブロックはMAPが狭いので回りやすい、PSEバースト時間が1:30(チャンス時間も同様)あるのでクロスバーストやワンモアが続けば10分以上バーストし続けるのがザラです。敵の湧きもPCブロックとかわらない感じなので経験値を稼ぐのにもってこいなんじゃないでしょうか -- 2013-03-04 (月) 20:29:00
    • 敵わきがマイルドだがPSEが長かったりする あとマップが狭い -- 2013-03-04 (月) 20:29:44
    • ソロでシングルPTエリア回ったり SPオーダーなどのボス周回をする分には敵数も大差無くマップが小さいので非常に楽かも知れませんが 砂漠緊急やアドバンスクエいけばわかるけれど 敵のわんさか沸くようなクエストでは沸きがだいぶ減ります 体感1/3ほどまで減る -- 2013-03-04 (月) 23:25:27
  • 質問なんですが、PTリーダーって相手のユニット強化値って分かるんですかね?今日PT入ったら相手から分かるような返答されたんですが・・・・ -- 2013-03-04 (月) 22:18:45
    • 強化値どころかどのような装備しててどんな特殊能力つけてるかまで分かる。Tボタン押して矢印を装備見たい相手に合わせてクリックすればメニューが出るから、キャラクター情報を見るってところ押せば見れるよ~ -- 2013-03-04 (月) 22:24:49
    • PTリーダーじゃなくても、またPTに参加していなくても他人の装備を見ることはできますよ。
      メインメニュー→周囲のキャラクター→装備を見たい人の名前→キャラクター情報って感じです。 -- 2013-03-04 (月) 22:26:34
    • vitaなら相手をタッチして出るメニューからキャラクター情報で見れる。 -- 2013-03-04 (月) 22:39:11
      • 木主です。見れましたありがとう。 -- 2013-03-04 (月) 23:59:34
  • 基本的質問だと思いますが、強化で武器よりユニットのほうが圧倒的に+10にしやすいんですよね?先程強化の3ユニットをしたら30万メセタで全部+10に出来ました。もちろん☆10のユニットで・・・ -- 2013-03-04 (月) 23:46:57
    • アイテム強化のページを見ればすぐ分かるが、武器☆10が+8の時点で最大リスク-3に対して防具☆10が+10でも最大リスク-2。成功率は武器が+5からずっと危険に対して防具が+8から危険。防具は圧倒的に強化しやすい。 -- 2013-03-04 (月) 23:50:23
    • 主さんの発言通り圧倒的に強化しやすいです。体感的には☆10ユニット>☆7武器ぐらい成功率高めに感じますね -- 2013-03-05 (火) 03:24:50
  • 最近クエストの雑魚敵の撃破ptを調べているのですが、今までに調べたことのある人っていますか? -- 2013-03-04 (月) 23:57:01
    • どこかで一覧表を見た覚えはあるけどここに記載はされてなかった気がする。 -- 2013-03-05 (火) 07:21:37
    • pso2wiki.net/ このサイトの各クエストに撃破点が書いてあるよ。 -- 2013-03-05 (火) 11:07:32
      • ありがとうございます、詳しく書かれいてとても役に立ちました。お陰でこの撃破点に×6をしたら各探索系のptの実数になることが分かりました。 -- 2013-03-05 (火) 18:58:14
  • クエストをリトライすると撃破ポイントもなしになるんですか? -- 2013-03-05 (火) 04:17:48
    • 「なし」っていう表現がよくわからないのですが、リトライしても前回のクエストポイントを引く継ぐことはできず、0ptから始めることになります。 -- 2013-03-05 (火) 07:13:10
    • リトライというのは、最初からやり直すということです。 -- 2013-03-05 (火) 23:33:34
    • キャンプシップから一度ロビーに出て、同じクエスト受けて再びクエストをするのと同じ。前回のクエには何も影響せず何も影響されない。 -- 2013-03-06 (水) 11:01:34
  • 倉庫やクライアントオーダー等、2人目以降のキャラクターは1人目のどこまでを共有出来るのでしょうか? -- 2013-03-05 (火) 09:55:20
    • 倉庫だけ。オーダーはキャラ別々のデータ -- 2013-03-05 (火) 09:01:04
    • 追加キャラが共有するデータとしてはフレの登録内容、称号の獲得状況、ボス級との遭遇経験ですね。Lv一桁台でもヒューナルや亀、力士等湧く場合ありますのでご注意を^^ -- 2013-03-05 (火) 12:45:00
    • 部屋主です。分かりました、ありがとうございます。 -- 2013-03-05 (火) 16:08:57
    • 終わってるけど補足として。FUNやACスクラッチで当てて使ったエモートも共有。 -- 2013-03-05 (火) 16:15:43
  • アークス研修生服はもう絶対に手に入らないのですかぁ? -- にゃ~さん? 2013-03-05 (火) 10:26:24
    • マイショップで買うか季節ネタでスクラッチがもう一回くるかもしれないと信じて一年待つかの二択 -- 2013-03-05 (火) 10:49:13
  • 最近よく「他のアプリケーションの影響により強制終了しました。」というエラーが出るようになり、人の多いブロックでプレイ出来なくなりました。酷い時には自分だけなのに強制終了してしまいます。
    問題のIntelHDグラフィックは入ってません。なのに何故こんなにも落ちてしまうんでしょうか? -- 2013-03-05 (火) 11:00:32
    • プレイされている環境を詳細に分からないことには答えようがないかと…。まともにプレイできない状態であれば運営に確認されてみてはどうでしょうか -- 2013-03-05 (火) 11:19:53
    • OS、CPU、メモリ、グラフィックボードの内容は最低限載せないと解決できません。
      PCに関する質問はPCスペック・検証板でどうぞ -- 2013-03-06 (水) 12:26:54
      • PCスペック・検証板って最近一人もしくは少数が偉そうにあまり役に立たない回答してるだけで機能してないんですけどね・・・
        「他のアプリケーションの影響により強制終了しました。」ということであればまず不必要な常駐ソフトをアンインストール、必要でもPSO2プレイ中には必要ない常駐ソフトを終了、同時に起動しているソフトがあるのであればそれも終了してみてください。-- 2013-03-05 (Tue) 17:30:53
  • しょうもない質問で申し訳ないんですが、アドバンスについてです。最近やっと45になったので、試しにぼっちで行ってみたんですが速攻無理だと思い引き返しました。そこでカプセルが0になったんですが、買うにしても高価で知り合いもフレもいません・・・。野良で行くしかないのですが、やはり見ず知らずにカプセルを出してくれる人っていませんよね?どうしてもほしい☆10装備があるので、なるべく積極的に行きたいのですが。 -- 2013-03-05 (火) 11:24:39
    • 買うしかない。もちろん既にカプセルがダブついているプレイヤーは非常に多くいる。しかし部屋主が支払いを肩代わりする場合は全員分一括なので「他2名は自腹、あなたの分だけ部屋主負担」ということができない。しかもあなたはアドバンスに行くにはレベルが低すぎるため、例えカプセルを自己負担すると申し出ても寄生扱いで蹴られる可能性があるからだ。
      打算的な方法なのでお勧めしたいくないが、寛容なチームに所属しチム員クエとして参加する場合に部屋主が払ってくれるかもしれない。不要な忠告だとは思うが、
      ①誰だって良い装備を早く欲しい。だから頑張ってコツコツ周回しているのに、その苦労をすっ飛ばして結果だけ欲しいというプレイングスタイルはやっぱり寄生と取られやすい
      ②「基本プレイ無料」とは言え、肝要な部分はやっぱり有料なのだから何をするにももっと慎重になるべき。本作でメセタは非常に重要な資産なので安易な買い物や安直な他人への依存は控えるべき -- 2013-03-05 (火) 11:34:27
      • おっしゃる通りです、よく調べもしないで行った自分がわるいですよね・・・。どうせまたすぐカプセルは手に入るだろうと、安易に考えてました。もちろん寄生するつもりは全くなく、力不足も想定してましたが、立ち回りや雰囲気だけでも覚えようと思ったんですが。この先レベルが上がって装備もそれなりにしてから行くつもりだったので、とりあえずそのときどうしようか聞いてみました。 -- 2013-03-05 (火) 12:19:19
    • 思いきって所属シップぐらい書いてみたら?もしかしたらあなたの石ぐらい出してくれる人いるかもよ。リダ全員分支払いといっても2人で行けば20個だしね。おいら?ごめんなさい。 -- 2013-03-05 (火) 12:09:39
    • クロトのオーダーVH4箇所こなしてください。一日400k貰えます。オーダーだけならAランクでもいいので、流れがわかってれば楽にこなせます。 ただ、アドバンスは速攻無理と判断された難易度ですから、暫くはLv上げに専念した方が良いです。上小木主さんもおっしゃる通り、寄生扱いされます。 -- 2013-03-05 (火) 12:09:51
    • アドバンスは敵lv56からなのになぜ45lvで、それもぼっちで行こうと思ったのか -- 2013-03-05 (火) 13:30:32
    • アドバンスはLvカンスト後の余暇で行くところ。あと10Lv分普通にキャラ育ててればカプセル代くらい溜まるよ -- 2013-03-05 (火) 13:47:38
    • カプセル無しとのことなので、次に行くときの為に購入する分のメセタは頑張ってそろえましょう(高価ですが)。そして今度はソロではなく自分でパーティー募集して挑戦すれば、次回分のカプセルは確保できるかもしれません。おたがい頑張りましょう! -- 2013-03-06 (水) 11:12:27
  • 見た目があわなかったため防具をステルス化していたところ、見せてほしいと言われたので防具を晒したらPTを蹴られてしまいました…何が悪かったのかわからないので、もしわかる方がいれば教えて頂きたいです。当方Fo50Te45でクォーツシリーズ+10、特殊能力は全部ラグネスタミナⅢテクⅢです。 -- 2013-03-05 (火) 12:09:15
    • そのLvなら、上位のスロート装備が使えますよね? 恐らく特殊能力を見ずに、見た目だけで判断されて蹴られたのだと思います。特殊能力はそれで全く問題ありません。セット効果にはさほど差はありませんが、打撃防御が一箇所69、一式揃えると210近く違います。メセタに余裕があるなら検討してみてください。 -- 2013-03-05 (火) 12:16:43
      • まぁ、概ね他の小木主さんの意見同様なんですけどね・・・。相手のキャラ情報から全て丸わかりなのに、わざわざステルス解除させて見た目だけでキックするそのPTリーダーが100%悪いんですが、今後も同じような人に出会わない為に上位ユニットに切り替えるのも手段の一つですよって事です。 --小木主 2013-03-05 (火) 14:24:09
      • スキル、マグ振り、種族性別によってはまだ装備出来ませんね。私はニュマ男FoTeでマグとFoでの法防振りなし、Teでコンバートの前提の5振りで、装備できるのがFo52Te49の予定です。Teの防御パラメータがHuのそれと同じなので、法防が条件の防具は他に比べて装備しにくい傾向があります。 -- 2013-03-05 (火) 19:32:06
    • パーティー説明文にクォーツ禁止的な事が書かれてないのであれば、その装備のままでも問題ないと思います。むしろその特殊能力でクォーツという理由で蹴るのはそのリーダーの方が抱える問題(精神面)が大きかったんでしょう。 -- 2013-03-05 (火) 13:08:49
    • わざわざ相手にステルス解除させなくても、キャラクター情報から強化値や特殊能力まで丸解りです。相手はいろいろな意味で無知で悪質ですね。主さんの武器の具合やクエストの種類、部屋の設定状況など不明な面もありますが、いわゆる「悪い犬にかまれた」系のと思われますので気にする必要は無いです。もちろん上の方の言うように上位の装備に交換するに越したことはありません。
      ↑ ちなみにキャス子だとマグやスキルで50以上振ってもLv50・50までスロートは装備できなかったので、それまで自分もクォーツでした(ハード時代はクロス系)。まあ黒リュクスは装備可能ですけど。 -- 2013-03-05 (火) 13:41:34
      • あう、「上」や「↑」は12:16:43の回答のほうです… -- 2013-03-05 (火) 13:43:16
    • まず他人の装備の確認方法を知らないという部分に香ばしさを感じる部屋主ですね。運悪くちょっとアレな人に当たってしまったと深く考えない方が懸命です。しかし当たらなければ防御力は関係無いにも等しいとは言え、昨今の環境では特殊能力関係無しに装備の見た目だけで判断する人も少なくは無いと思います。なので上位のスロート、条件かドロップが厳しいのなら黒リュクスを揃えれば取り合えず何とかなるとは思います。メセタが厳しいですが・・・ -- 2013-03-05 (火) 14:19:02
    • 木主です。特にこれがダメだということはなさそうですが、これを機にスロート装備をそろえてみたいと思います。みなさん、ご意見ありがとうございました。 -- 2013-03-05 (火) 15:55:48
  • 強めの武器を買って装備しようとしたのですが、必要射撃力が足りなくて装備出来ませんでした。しかしキャラクター情報のパラメーターを見てみると、明らかに必要な能力値を超えているのです。他のパラメーターは問題無かったのですが…。直す方法などはあるでしょうか? -- 2013-03-05 (火) 14:23:23
    • キャラクター情報の数値はユニットでの補正分(ソールや特殊)込ですので素の数値を要求される装備条件とは合致しません。マグ補正の上昇分は反映されますのでマグを育てることをお勧めします。 -- 2013-03-05 (火) 14:27:44
    • キャラクター情報から見れるパラメーターは「素のステータス+装備のステータス」、武器やユニットの要求値は「素のステータス」です。必要○○の横に()で表示されてるのが素のステータスです。Lv上げたりスキル振ったりマグを育てれば届きそうならば、それまで待てば大丈夫です。 ちなみに、素のステータスとは現クラス+サブクラスの20%+マグの支援となってます。 -- 2013-03-05 (火) 14:29:24
  • ビッグヴァーダー戦になって 何故か敵だけステルス状態みたいになって しかも移動も出来ない状態になり ミサイルに蜂の巣にされました これは仕様?バグ? -- クロ? 2013-03-05 (火) 15:17:40
    • バグです、改善要望を出すことをオススメします -- 2013-03-05 (火) 15:29:21
      • 要望出す前に公式見ることをお勧めする。 -- 2013-03-05 (火) 16:06:01
    • バグ以外の理解方法があるのだろうか?同じ状態になった人から今後そうならないための詳細な情報を集めようとしているのならば質問の表現を考えるべき。特に単発・既出系の質問は木が伸びた場合はまず間違いなく荒れる方向、コテハンというのは頂けないぞ -- 2013-03-05 (火) 15:32:09
    • このバグってVITAでたまに起こるバグなの?それとも確実に起こるバグ? -- 2013-03-05 (火) 15:38:59
      • 確実に起こってたら確実に臨時メンテが入るくらいの大問題になります、絶対に起きる訳ではありません。証拠にはなりませんが私がvitaでやった時はバグに遭遇しませんでした -- 2013-03-05 (火) 15:49:24
    • 以下、公式より。
      2月28日(木)定期メンテナンス以降、“PS Vita”版において一部のエネミーが表示されない場合があるというご報告をいただいております。
      長時間プレイしてるとなるみたいだから、修正くるまである程度プレイしたら一旦完全にゲームを終了してくれだとさ。 -- 2013-03-05 (火) 16:04:35
  • シンボルアートを発言する際にチャットを発言対象をチームにするとチームメンバー全員に表示されるんですか? -- 2013-03-05 (火) 17:15:59
    • シンボルアートの発言対象は、通常のチャットと同じです。発言モードがチームになっていればチームチャットの対象に対して表示されますし、周囲になっていれば周囲(パーティー含む)に対して発言されます。 -- 2013-03-05 (火) 19:25:28
    • ちなみに今はバグでvita版のみ、シンボルアートとショートカットワード(要確認)が強制で周囲チャットになってます。 -- 2013-03-05 (火) 19:26:32
  • 今カルバリアをつけてるんですが他の人と大きさが違く感じたんですけどユニットって大きさ変えれたりするんですか? -- 2013-03-05 (火) 18:18:55
    • たしか身長でユニットの大きさは、かわるはず 高身長の人とかめっさ大きい -- 2013-03-05 (火) 19:25:11
    • キャラの身長や体型といったサイズ的なものに依存しているのでキャラが小さければ小さいよ -- 2013-03-05 (火) 23:34:15
  • アップデートの際に104エラーと出て、起動できません。どうすれば直るのでしょうか。 -- 2013-03-05 (火) 20:15:14
    • 公式に不具合報告してください。あと、104のほかにどんなメッセージが書かれているか書いてくれないと、アドバイスも何もできないです。 -- 2013-03-05 (火) 23:39:33
    • ぐぐってみたらYahoo知恵袋に同エラーについて書かれてたのですが、まだ解決してないようですがその方法を一応書いておきます。 恐らく管理者権限が必要との事ですので、PCの方のアカウントに管理者権限を与えればいけるかもらしいです。一応捕捉ですが、Cドライブにインストールすると高確率で管理者権限にひっかかるので、HDDを増設するなりパーティションで区切るなりでDドライブにインストールし直すといいかもです。 -- 2013-03-06 (水) 01:26:03
  • アディションバレットについてです。当方キャス子RA54/FI55です。ガンスラはカラカサ(シュー3マイ)防具ヴァダセット(全てファングシュー3)。アドバンス道中でアディション(Lv6)を多用しますが出るダメージがよくて1発あたり1000程度、低い時は300程度です。ウーダンですら蹴散らすことができないのですが、段違いに変わる(1発あたり2000とか)ならLv10ディスクの購入を考えています。皆様のご意見をください。 -- 2013-03-05 (火) 21:16:10
    • 追記:武器防具とも+10強化済みで攻撃力は1600台です。 -- 2013-03-05 (火) 21:19:18
    • 私はアディションLv9しか持ってませんがLv11から倍率が大きく伸びるので無理にLv10を買うことはないのではないかと思います。買うとしても凍土アドバンスが来れば相場も下がるでしょうから待ってみてはどうでしょうか。 -- 2013-03-05 (火) 22:00:43
    • ユニットの構成が大体同じですが、+10ラムダトゥイスラーでJAヘッドショット判定一発あたり1800程度出てます。アディションのレベルは13です。 -- 2013-03-05 (火) 22:37:33
      • 追記ですいませんが、武器の属性値は炎50です -- 2013-03-05 (火) 22:39:52
    • 実はアデッション HuFiでHu左側ツリー完遂 Fiスタンス完遂で そのようなユニット装備の方が威力が高い事実 -- 2013-03-05 (火) 23:02:13
      • そのちょっとの威力上昇のためにWB捨てるのはもったいない気もするけどね。 -- 2013-03-06 (水) 09:25:13
    • マイショップで買える10Lvまではただの劣化スリラープロード。11Lv以上からガンスラッシュ最強PAになるので凍土に通ってレアスノー夫妻狩りがベスト -- 2013-03-05 (火) 23:32:16
    • 皆様、回答ありがとうございます。実は毎日のようにレアスノウ夫妻を求めて凍土フリーボス周回しているのですが、なかなか出会えず、また会えてもディスクドロップがなかったりして心が折れ気味でした。アドバンス凍土もあるので、買わずに11以上を掘り当てようと改めて思いました。 -- 2013-03-06 (水) 18:47:10
  • ダブルクラスを出したくて、やってんだけど、なんか効率いいクエストある? -- 2013-03-05 (火) 22:48:34
    • ダブルクラスというとレベル30からでるファイターテクターガンナーのことでしょうか?レベル30まではコフィーのクライアントオーダーをこなしつつ緊急に参加するといいですよ。 -- 2013-03-05 (火) 22:51:54
    • ガロンゴはナベTA1か2、ギルナスはリリーバTAが遭遇し易い。フォードは火山で探すしか無いですね。 -- 2013-03-06 (水) 00:30:42
      • 始めたばかりの人で上位クラスを出すのに、ソロでTAを推奨するのはいかがかと・・・。ナベ1ですら凍土「デ・マルモス鎮圧」をクリアしてないと出現しませんし。誰かフレやチーメンに連れて行ってもらうしかないです。 -- 2013-03-06 (水) 01:28:59
      • TAにはハード、ノーマルもあるんで別に上級者向けという訳でもない。 -- 2013-03-06 (水) 02:44:20
      • ↑上級者向けとかではなく、そこまでクエストが解放されてない可能性が高いと言いたかっただけです。最近の経験値緩和で開放してる方もいるかもしれないですが、自分の最初の頃は凍土の最初のアークスクエを解放した程度でしたので。 -- 2013-03-06 (水) 02:52:12
    • 急がば回れというとおり、早くレベルを上げたいならクライアントオーダーとアークスクエストを順に消化して「薦められたことを実行できる」ようにすることが一番重要。下積みマジ大切。 -- 2013-03-06 (水) 07:18:12
  • 自分はまだ始めたばかりなんですが、初心者でも効率良く経験値を稼げるクエスト・方法が有ったら教えて下さい。 -- 2013-03-06 (水) 01:03:49
    • 初心者講座読んでください。 -- 2013-03-06 (水) 01:19:08
    • 質問者さんの情報がなすぎますね・・とりあえずアナザーヒストリー付きの武器でも買って常時使用してれば普通よりも早くレベルが上がると思います -- 2013-03-06 (水) 01:46:51
    • ダークファルスの腕を4人でぐるぐる回す。持っていれば経験値ブーストアイテムを使う。くらっどロッドやアキシオンを持っていれば装備した状態で倒す。 -- 2013-03-06 (水) 01:52:57
    • このWiki全部読んだら効率上がるよ。 -- 2013-03-06 (水) 02:42:50
  • フレンド解除の時って解除した相手に報告があるのでしょうか?あと、ブラックリストに入れるときも相手に報告があるのでしょうか? -- 2013-03-06 (水) 01:39:40
    • 現在どちらも全く何の知らせもありません。うっかり解除→再登録しても気づきません。ただフレンド解除すると互いのフレンドパートナーが消えるので気づく人もいるかもしれません。 -- 2013-03-06 (水) 06:01:55
  • Fi/Huで装備一式にヴォルソつける程度の財力しかないんだがパワーⅢつけるくらいには頑張った方がいいのかな?一応全部+10にはしてある。防具はラグネシリーズとヴァレムジース・ブルブヘッグス・デザープレートがあるんだけどどっちがいいですか?ヴァレムだとセット効果ないけどラグネじゃ打撃防御に不安が残るし… -- 2013-03-06 (水) 02:30:13
    • 武器ユニット全てに付けても120の差ですが、誤差程度の効果しか出ません。特にHu、Fiは武器の種類が多い為金欠の方が多いようですし(RaGu、FoTeどちらも3種類に対しHuFiは6種類)。ユニットに関しては、現状打撃属性の攻撃が多い為後者をお勧めします。 -- 2013-03-06 (水) 02:34:50
      • なるほど、じゃあ優先度としてはそんなに高くないわけですね。余裕ができたらスタミナとかを先に付けたいと思います。他職との比較を交えての説明ありがとうございます。 -- 2013-03-06 (水) 02:42:35
    • そのまんま。セット効果の打撃45と打撃防御差51*3どっちが欲しいかで決めればいい。後者のが安定すると思うけどね。余裕あるなら両方用意して、アドバンス砂漠だけラグネってのも悪くない。拾った中から3スロを選んでヴォルソ/ゴミ/ゴミでも使えるし。 -- 2013-03-06 (水) 02:41:10
      • 確かにAQ砂漠では敵が大量に湧いたときなど、死角からシグノガンのチャージショットを貰って死ぬことが少なからずあるのでラグネシリーズの方もソールで揃えておきたいと思います。使い分けするようにします、参考になりましたありがとうございます。 -- 2013-03-06 (水) 02:48:16
    • つけたほうがいいのかといえば最終的にはつけたほうがいい。ステータス5点上げると1ダメージ上がると言われているので100や200違っても数十点の違いしかないので誤差という価値観も間違ってはいない。しかしこれはあくまで基本ダメージであって、JAやスキルなど乗算で効果の伸びる要素が少なくないので最終的に1割2割違ってくる。ラグネは防御が弱いといわれているけど防御力は2000近くもあるって程でないと「硬くて助かった」と感じられる事はないので、流れ弾や死角からの1~2発で死ぬ事さえなければあまり気にすることはないよ -- 2013-03-06 (水) 07:14:38
      • 木主は一番最初に「財力がない」と言ってるんだから、その視点でアドバイスした方がいいのでは?小木主の意見は正論かつ重要な知識ではあるが、ユニットは極言すれば「被弾しないなら何でもいい」になる話題、ダメージも対戦相手の技量や防御力を抜きに話しても仕方がない話題。結論は「現在のトップコンテンツ(特務・アークス戦技大会)で使って行けると判断したユニットでこれなら他職でも使いまわせるなと思ったもの以外にはそれほど投資しなくても大丈夫」ってことじゃないだろうか -- 2013-03-06 (水) 07:30:09
      • さすがに木主の人生計画までは読み切れないけど「頑張るべきか」というところにはPSやLvや装備の質だけでなく懐事情の増強も含まれると判断しての意見。個人的には「上を目指すべきか」と聞かれればそう薦めるけど、何より自分のリアルの許す身の丈を大事にすべきだと思うからこの意見を採用するかは木主に任せるし、他の小木主の意見や価値観を否定も反論もするつもりはないよ -- 2013-03-06 (水) 08:07:16
        考慮するのは「どのタイミング(レベル)でマグステを上げるか」だけ。これなら完全無課金でも6職全部でなんとかやって行けるんじゃないかい? -- 2013-03-06 (水) 16:57:17
  • 一応過去ログ見たのですがわからなかったので質問させてもらいます。武器や防具の攻撃力の後に(+or-000)って書いてありますが、その数字を武器強化+10とかで無く、上げることは出来るのでしょうか。 -- 2013-03-06 (水) 10:14:08
    • このwiki内の表記の事でしたら、()内の数値は+10強化時の数値です。特殊能力を付与すれば一応上がります。 -- 2013-03-06 (水) 10:27:38
    • 武器装備画面、強化アイテム選択画面などでの表記であれば現在使っている(背負っている)武器との単純な数字差(+は赤、-が青)だと思いますが。 -- 2013-03-06 (水) 11:58:57
    • その素のマイナス数字を、上げることは出来るんでしょうか。 -- 2013-03-08 (金) 01:49:42
      • 理解されていない様なのでもう一度言いますがその+○○ -○○という表示は今装備してる武器と対象の武器の性能の差をあらわしているだけです。 おそらく貴方は-○○の分だけその武器の性能が発揮されていない、または+○○の分だけその武器の性能が強化されている、と考えて今回の質問をされていると思われますがその様な事はありません。 仮に打撃力500の武器の後ろに-400と表示されていても+400と表示されていてもその武器の打撃力は500です。一切差はありません。 -- 2013-03-08 (金) 07:44:13
    • そうなんですか、てっきり武器の誤差かなと思ってました、どうもありがとうございました。 -- 2013-03-08 (金) 08:26:20
  • アイテムについてです。クエストなどで書いてある出現アイテムは本当に出てくるのでしょうか?何回やってもでてきません。出てくるとしたらどのくらい確率ですか? -- 2013-03-06 (水) 10:14:09
    • 物によって違います。数十~数百周で出るものもあれば数ヶ月通っても出ないものまで様々です -- 2013-03-06 (水) 10:49:13
    • もっと具体的に書いた方がいいですよ、収集系のクライアントオーダーですか?マターボードですか?、収集物はなんですか?、クライアントオーダーやマターボードの該当説明欄にアイテムをドロップするエネミーの名前、レベル、出現場所などが書いてありますがしっかりとそれに該当したエネミーを倒していますか? -- 2013-03-05 (Tue) 16:05:26
    • クエストカウンターでクエストを受託するときに表示されているやつかな。あれはあまり気にしない方がいいと思いますよ。出たらラッキー程度で考えるとよいです。 -- 2013-03-06 (水) 11:11:41
    • ちなみにあれは全鯖総計だ、一つの鯖実際数は÷10くらいの感じ -- 2013-03-06 (水) 10:44:41
      • SW含まれてないから実際は倍くらい出てるんじゃないかな -- 2013-03-06 (水) 12:41:32
    • クエストレコードを見てみるといいかもしれません。 -- 2013-03-06 (水) 12:40:32
  • キャラの頭上にあるHPゲージの横に、クエスト中「M1」の様なマークが出ることがあります。知恵袋では、HP減少系のスキルを使うと表示されるとの事なのですが、当方は取得していません。なんだかわかる方居たら教えてください。 -- 2013-03-06 (水) 13:13:38
    • 代表はPPコンバート -- 2013-03-06 (水) 13:44:10
    • 後はフォトンフレアぐらいかな。回線環境によっては他人のHPデータの読み込みが遅延して一時的に出る事もあります。 -- 2013-03-06 (水) 14:01:58
    • スキルとは違いますが、最大HP低下の状態異常(インジュリー)になっても表示されたような気がします。 -- 2013-03-06 (水) 14:24:18
    • HP減少系のスキルは習得していないのに、マークが出るけどどういう理由なのか…という質問なのに的外れなの多いですね -- 2013-03-06 (水) 14:49:59
    • 減少のみではなく、MHPに変化があった時です。増加でも同様の事象が発生しますが心当たりはありませんか? -- 2013-03-06 (水) 15:36:56
      • 木主です。多数のご返答ありがとうございます。よく見るのは、DF戦の後や、アーム戦の後です。HPが上昇するようなアイテムも使用しておりません。長時間表示された記憶がないので、遅延が原因なんでしょうか。 -- 2013-03-06 (水) 16:52:40
      • HP上昇や下降に限らず、キャラが表示されたばかり、クエ終了後などに一時的にそういったマークは表示されます。他の人も言っているように、遅延が原因ですので深く考える必要はないです。 -- 2013-03-06 (水) 23:34:59
    • DF戦後なら普通はガッツドリンクの効果切れによるものだと思うけど、HP上昇してないなら違うのか…?わからんなぁ。ちなみにM1じゃなくてmax、最大HPの超過量に応じて表示が短くなります。 -- 2013-03-06 (水) 21:54:48
  • 今のイベントでかかっているロビーBGMの曲名は何ですか?聞いたことがある曲だと思うのですがジャズ調にアレンジされているようで思い出せません。よろしくです -- 2013-03-06 (水) 17:12:37
    • 同じく聞いたことあるような気がするんだけど思い出せない。PSPo2で聞いたような気がするんだけど、PSPo2のロビーのBGMではないし交換の時だろうか。 -- 2013-03-06 (水) 22:41:02
      • マイルームのジュークボックスに入れてたような気がする。確かに聴いてて懐かしいです。 -- 2013-03-07 (木) 01:27:31
    • 木主です。さきほど引いたFUNで当たったルームミュージック(PSU#10Valentine)でした。でも80年代の洋楽で似たようなフレーズのものがあったような気がしています。記憶の混同というやつなのかもしれません -- 2013-03-07 (木) 01:33:55
  • 両剣などの、どのタイプでも装備出来ない武器はどうすれば装備できますか? -- ふじじ? 2013-03-06 (水) 21:00:50
    • ファイターに転職する -- 2013-03-06 (水) 21:11:51
    • どうしようもないです装備できないものはできません。全クラス装備可能武器をご使用ください。 -- 2013-03-06 (水) 21:37:24
    • どのタイプでも装備できないように見えている武器は ファイターガンナーテクターの3種の武器 それぞれの出す条件はwiki見てね -- 2013-03-06 (水) 21:40:05
  • マターについて質問なんですが、マターボードの進行状況とありますが、あれって数をこなせば最終的に必ず指定されたアイテムが出るっということですよね? -- 2013-03-06 (水) 21:41:43
    • そのとおりです。ちなみに、wiki内のマターボードのページにも載っています。 -- 2013-03-06 (水) 22:07:00
  • 人のマイルームにお邪魔するのってどうやるんですか? -- 2013-03-06 (水) 23:51:02
    • 見ず知らずの人ならその人をクリック(Vitaだとタッチ?)するとメニューが出るので、そこにマイルームに行くという選択肢がある。フレンドならフレンド一覧から該当フレンド名をクリックすると以下同文。アークスサーチからもいけたはず。ただし、相手のマイルームの有効期限内、かつ訪問拒否設定されていないことという前提あり。ぶっちゃけマニュアルに書いてある -- 2013-03-07 (木) 00:52:15
  • 緊急のクエストレコードっていつでも見れる方法とかないですか? -- 2013-03-07 (木) 00:17:31
    • 今の状態は分からないですがSSを毎回取ることを心がけておけば最新のものをいつでも観れますよ -- 2013-03-07 (木) 02:00:14
  • 外伝の戦技大会ストクエについて質問です。今日初めて挑んだのですが、レイダーを倒す前に時間切れがきてしまいました。戦技大会の方のコメントに「制限時間がない」と書いてる人がいたんですけど、本当ですか?もし本当なら、どうしてレイダーを倒す前に終了してしまったのでしょうか。制限時間がある場合、これは最後のエリアに入った時点で計測開始なのか、最初にクエストを開始した時点から計測開始なのか、どちらなんでしょうか? -- 2013-03-07 (木) 01:02:56
    • 倒した瞬間にムービーに入ったんじゃないでしょうか。ポイントは加算されてますし、探せば赤クリスタルがあると思います。 -- 2013-03-07 (木) 01:08:30
      • なるほど、倒れる瞬間を見れてないだけってのはあるのかもしれないです。確かに赤クリスタルはありました。道中のMOBを全部倒したと思うのですが(全MAP隅々まで捜索済)1000pにたりませんでした(´・ω・`)どこか見逃してるんでしょうか・・・・ -- 2013-03-07 (木) 02:58:21
      • 森林エリアでの、草刈りをして敵をだすポイントでしたり、ウォルガーダが捉えられているエリアに入る手前のディカータとガルフル達が戦っている地点から離れすぎてptが入らなかったり、気づいてないところで、ダーカーが逃げていたり・・色々考えれるところはあるかと思います。 -- 2013-03-07 (木) 03:35:45
      • 追記 戦技大会のコメント欄にも。機銃の射程ギリギリで敵倒すとポイント入らない事があるなこれ。2013-03-05 (火) 01:52:56  というのもありましたので。もう一度確認しながらやってみるといいかもしれないです。 -- 2013-03-07 (木) 03:42:41
    • レイダーって何かちょっと分からないけど、エキシビションマッチのEトラが制限時間5分なんじゃなかったっけ? -- 2013-03-07 (木) 01:10:56
      • ありがとうございます。レイダーというのはゼッシュレイダです。1000Pに足らずエキシビジョンにはいきませんでした。 -- 2013-03-07 (木) 02:54:54
  • vitaから始めた者ですが進化デバイス/トロを使ったらマグが見えなくなってしまいました。外したりログアウトしたりしても見えないのですが何か間違ったことでもしてしまったのでしょうか? -- 2013-03-07 (木) 04:08:43
    • もう少し細かな情報はないでしょうか。デバイスを使ったマグのレベルや形状など思い当たる物を追記して頂ければ何かわかるかもしれません。 -- 2013-03-07 (木) 05:02:04
      • マグのレベルは100で形状はケフェウスの時に進化デバイス/トロを使いました。餌はほぼライフルです。今現在マグは見えませんがPBは普通に使えますし餌も与えられます。たまにマグがいるあたりが金色にキラキラ光っています。 -- 2013-03-07 (木) 05:11:57
    • ちゃんと装備しているのに表示されないのであれば公式に不具合報告してください -- 2013-03-07 (木) 05:07:07
      • 分かりました。公式に問い合わせてみます。ありがとうございました。 -- 2013-03-07 (木) 05:50:42
  • 外伝:アークス戦技大会!ってクリア出来なくても次のマターバードってもらえるんですかね?PCユーザーなんで9章は配信されてないんで何とも言えないでしょうが・・・・ -- 2013-03-07 (木) 12:10:57
    • 通常、マターボード(matter board:事象掲示板?)は金色のマター(キーマター)を全て達成すると、青色事象が達成されていなくてもストーリークエストが開放され、それをクリアすることでそのボードは達成になる。今回の戦技大会は初の「外伝」なので、どう扱われるかは不明 -- 2013-03-07 (木) 12:57:23
  • アドバンス森のエマージェンシーって毎回不時着ありますが、あれって固定みたいなんですかね?ダーカイムやケーキ屋を見たことないんですが、森では・・・ -- 2013-03-07 (木) 13:44:17
    • 訂正ダーカイムもケーキ屋も遭遇なし、アンブラ様は遭遇 -- 2013-03-07 (木) 13:56:00
    • アドバンス実装後コフィのカプセルではじめて森に行った時、ナウラ遭遇しましたが、森ではその一回だけです。 -- 2013-03-07 (木) 18:39:43
  • Vita共同ブロックのVH遺跡でPCでソロで鍵掛けでマター品を探していたのですが、クォーツのちょっと変わったような声でクロームだと思って探し回ってたけど一行に現れなくて、次に結晶フラグが出たんでそれも探したけど全くでなかったんですが、Vita共同ブロックだと一定時間でフラグや敵などが消えてくのでしょうか? そんなにフラグから放置した覚えはなく普通に探し回ってたのですが。 必ずEトラが発生するわけではないのは聞きましたがそれでもよりによって二つのいいものが消えてしまってるのが気になります。 -- 2013-03-07 (木) 14:11:18
    • 共有ブロックの制限は「並行して発生するEトラは2つまで」というもので、そもそも起こってないEトラはカウントされないから関係ない。たまたま遭遇できなかっただけ -- 2013-03-07 (木) 14:19:16
      • MAPを3,4週は敵を倒しながらしてましたが、それでもたまたまなんですね・・・何か納得できませんがそういうこともあるのだというのが理解できました。ありがとうございます。 -- 木主 2013-03-07 (木) 16:04:45
    • 共有ブロックではPOP数上限が極端に低い為、上限にひっかかって発生しなかった恐れもあります。PC版では体感して50体程度は表示されるのに対し、Vitaブロックでは12体程度しか表示されないので、すぐに上限にひっかかります。 -- 2013-03-07 (木) 16:44:27
  • 雑談掲示板で「SAでかまたろうはダメですよ」って言われたのですが、saって何の略称ですか? -- 2013-03-07 (木) 14:12:29
    • シンボルアート -- 2013-03-07 (木) 14:19:31
    • シンボルアートの略じゃないですかね。 -- 2013-03-07 (木) 14:20:08
      • ありがとうございます -- 木主 2013-03-07 (木) 14:58:44
  • Vitaから始めた初心者なんですが、武器についている「ラッキーライズⅠ」は、その武器を武器パレットにいれるだけで効果があるんでしょうか?それともちゃんと装備した状態でなければならないのでしょうか?既出でしたらすみません。 -- 2013-03-07 (木) 15:08:16
    • 使わないとダメよ。トドメさす時だけでいいよ。 -- 2013-03-07 (木) 15:32:35
    • えー、ということは法撃ボーナスの付いたソードなどはFo/TeのどちらかとHuのクラス両方取得した段階でソードを構えながらテクニックを使うときにようやく有効になるってこと? いまさら訊けなかった。条件ニッチすぎない? -- 2013-03-07 (木) 18:38:44
      • ニッチだから数少ないんだろ -- 2013-03-07 (木) 18:55:39
      • ラッキーライズの話から、どうやれば法撃ソードの話になるのかわからないが、つまりはパレット装備しただけじゃ効果は一切適用されないって事。ハンターがソードとワイヤーの2つをパレットにセットしたからって攻撃力が2倍になってなんていないだろ? -- 2013-03-07 (木) 22:11:02
  • 自分で書いた画像をシンボルアートにしたいので色々調べたのですが、どこにもsymbolartsのファイルが見つからずインポートできません。ハンゲームなのか見つけれなてないのかわからないのですが、何かシンボルアート画像取り込む方法あれば教えてください。 -- 2013-03-07 (木) 17:41:20
    • 残念ながらシンボルアートはゲーム内の機能を使って作成したものでないと使えません。symbolartsのimportフォルダを使うのは、他人がゲーム内で作成したものをゲーム外で受け取った時です。 -- 2013-03-07 (木) 18:00:44
    • まず、こちらの環境でインポートフォルダの場所が「ドキュメント→SEGA→PHANTASYSTARONLINE2→symbolarts→inport」です。以前他の方でPCの方の他のアカウントのドキュメント内にあったと言う事がありました。 -- 2013-03-07 (木) 18:05:18
      • ありがとうございます見つかりました^^ -- 2013-03-07 (木) 18:07:18
      • ただ、上の小木主さんの言ってる通り、特殊な暗号化されたファイルがsarファイルなので、ゲーム外で作られた暗号化されてないsarはインポート出来ません。例外として、シンボルアートを配布してるまとめサイトがありますが、こちらのはゲーム内で作られて暗号化されてるファイルですので、インポート可能です。 -- 小木主 2013-03-07 (木) 18:16:56
  • VITA買って新しいキャラ作って、PCと同時に接続すると複垢とみなされると思いますか?メアド以外、登録情報は全く同じになりますよね? -- 2013-03-07 (木) 18:55:03
    • PCのみのプレイですが4アカウントを同じ登録情報(住所・氏名・年齢)でしていますがおとがめはありません、4アカウントすべてACチャージしているからかもしれませんが・・・(SEGAIDの規約には複数のID取得は禁止とありますのでご利用は自己責任で) -- 2013-03-07 (Thu) 00:05:53
      • SEGAIDの規約では1人が複数のIDを取得することを禁じてはいませんよ。 -- 2013-03-07 (木) 23:16:28
      • http://gw.sega.jp/gw/support/faq/index.html?category=1&id=80 お断りしているようだが。 -- 2013-03-08 (金) 02:29:18
      • よくある質問ではお断りしてたのね。規約には書かれてないのに。 -- 2013-03-08 (金) 11:03:42
    • 何がやりたいのかわかりませんが、PCアカウント&VITAアカウントが別なら全く問題はないですし、2アカウントは1つ以上ある訳ですから日本語として複数アカウントじゃないの?登録情報が全く同じでもアカウントさえ別枠で取っているなら問題はないはず。もっとも複数同時接続で他プレイヤーとパーティを組んだら寄生呼ばわりされるでしょうけどね。 -- 2013-03-07 (木) 22:04:47
    • もしも 同じIDで2キャラいるので ヴィータとPC同時にログインというのであれば 多重ログインになるので無理だと思いますけれどね メルアド違うという事は別垢なので 問題はないでしょう -- 2013-03-07 (木) 22:44:22
    • ありがとうございました。セコイですがキャンペーンのアイテムを倍もらいたかっただけです。自己責任原則でやってみます -- 2013-03-08 (金) 00:48:56
  • FoTeとFoFiどっちのほうが火力高いですかね? -- 2013-03-07 (木) 21:53:51
    • 瞬間火力だけならFoFi。ただしアドバンスクエストや侵食3段階など長期戦前提では逆転する可能性もある。 -- 2013-03-07 (木) 21:59:35
      • あと追記するなら、風弱点のエネミーに風属性のみで戦う場合はスキル振りによってFoTeが勝ったりする。スキルツリー眺めてりゃ誰だって分かることだと思うけどな。 -- 2013-03-07 (木) 22:06:05
    • 君はどっちだと思う? -- 2013-03-07 (木) 21:59:38
  • ナベリウス観測素子eってどこで手に入りますか? -- 2013-03-07 (木) 23:12:13
    • ドロップ場所を教えてくれないほどコフィーさんは鬼じゃないぜ。 -- 2013-03-07 (木) 23:14:56
    • 自分で答え書いてるじゃないか。 -- 2013-03-08 (金) 01:44:13
    • 難易度違うと落とさないから気を付けて。確かeはVHだったような? -- 2013-03-08 (金) 02:08:43
  • クロームドラゴンについてなんですが、チームの人が発見して自分がそれを駆けつけてクロームに会うのは遭遇になりますか?それとも登場する時から自分が居ないと遭遇になりませんか? -- 2013-03-08 (金) 01:11:38
    • すいません駆けつけるというより、クエストに途中参加です -- 2013-03-08 (金) 01:15:27
    • その「遭遇」ってのは、今後自分ひとりでもクロームが沸くようになるフラグが立ちますか、って意味? -- 2013-03-08 (金) 01:23:18
      • それです -- 2013-03-08 (金) 13:40:01
    • 不明。普通に考えればEトラを発生、またはクリアのどちらかがフラグになってるとは思う。ついでに書いとくと、vita持ち以外がソロでクロームを出すことはまだ不可能かもしれない、とクロームドラゴンの項で話されていますね。 -- 2013-03-08 (金) 14:45:19
  • SWを鑑定したとき普段なら「これは良いものだ」といわれるのですが。さっき鑑定した時は「よーく見えたよ」と言われました。なにか条件によって鑑定ボイスが変わるんですか?それともたまたまですかね。 -- 2013-03-08 (金) 06:37:59
  • マグについてなのですが...よく被弾するので打撃防御振りのマグを作ろうかと思います。そこでレッグ防具のみを与えようと思っているのですがそうするとマグは何に進化しますか?あと打撃防御特化のマグを使っている方いましたら使い勝手はどうでしょうか? -- 2013-03-08 (金) 09:32:51
    • 打撃武器を与え続けたのと同じになります。マグの部分にも書いてあるはずです。ちなみに150振りしてもほぼ誤差レベルだと思います。30とか40振りして上位防具を装備しやすくする程度にし、後は攻撃や技量に降って上位武器を装備しやすくし敵の殲滅力をあげたり(ダメージを受ける時間を減らす)するといいと思います。技量をあげると相手へのダメージが高い値で安定したり敵からのダメージが低い値で安定したりしますし、技量依存武器を装備しやすくする利点もあります。何が言いたいかというと、防御に150振りするより攻撃や技量にも振った方が最終的なダメージが減る可能性が高いと思われます。 -- 2013-03-08 (金) 10:45:26
      • 「最終的な食らうダメージが減る」ね。あと、攻撃あげるとその分いい武器装備出来ますが、防具は今のところ打撃防御マグを100降らないと装備できない防具などはハンターやテクター、ファイターであればほぼありません。またフォースでも例えばスロート防具であれば打撃防御が主に上がりますし、そもそも打撃防御は1500と2000の差でようやく生き残る確率あがったなと実感出来る程度だと思われます。あまり防御マグを作る利点は無いように思われます。 -- 2013-03-08 (金) 10:55:02
  • 初心者ですがパルチザンの技であるアサルトバスターは強いのでしょうか分かる人いましたらお願いします。 -- 2013-03-08 (金) 10:01:53
    • 使い方次第です。ですが同じ威力でも1回のダメージが高い方が複数回ダメージ与えるより総合ダメージは高いというのがあるようです。 -- 2013-03-08 (金) 10:59:50
    • 11レベル以上のアサルトバスターはパルチザンのPAでは非常に強い部類。雑魚戦では接近するまでが大変なので、突進技、更に高威力という魅力的なPA。10以下だと威力がない割に敵を上に吹き飛ばすので少し使い勝手が悪い。 -- 2013-03-08 (金) 14:43:15
  • Vita でやってるんですがビッグヴァーダーが毎回透明になっててどうしようもありません。同じ症状で解決した方はいらっしゃらないでしょうか? -- 2013-03-08 (金) 13:32:58
    • 公式見ろ -- 2013-03-08 (金) 13:42:38
      • 公式見ました。消すしかないんですね。クエストやり直し面倒くさい。 -- 2013-03-08 (金) 13:54:32
      • ありがとうございました。 -- 2013-03-08 (金) 13:55:14
  • アドバンスでボス周回やっている人います?シップ5以上の方で・・・是非やってみたので -- 2013-03-08 (金) 16:40:42
    • 間違いました。雑談掲示板にする質問でした。ごめんなさい。 -- 2013-03-08 (金) 16:41:55
  • 一部武器の名前に付いてる「ナハト」って何の事ですか? -- 2013-03-08 (金) 17:24:04
    • 雑誌などのオマケとして、アイテムコードで配布されている武器のことですね。 言葉の意味とか由来はちょっと分かりませんが・・・。 -- 2013-03-08 (金) 17:40:01
      • ナハトの意味は夜ですね。確かドイツ語?由来はー……元の武器より色が暗めだから? -- 2013-03-08 (金) 18:52:02
    • 配布限定武器の事というわけですね、ありがとうございました。 -- 2013-03-10 (日) 10:27:11
  • チームのツリーって見た目は変わるんでしょうか?変わるとすればそれはいつからでしょうか・・・ -- 2013-03-08 (金) 17:26:06
    • チームのツリーは成長させたら変わる 成長させないと永遠にそのままだ そして必要ポイントの軽減が明言されたからそれまでは成長させないが吉 -- 2013-03-08 (金) 19:57:05
      • ありがとうございます。軽減来るんですか・・・リーダーにそう伝えておきます。あと、どれぐらいレベルを上げるというか成長させれば見た目は変わるんでしょうか・・・? -- 2013-03-09 (土) 06:40:06
  • マグのステルス化ってどうやるんですかね?アークス・ロビーに自分だけだしてるようなので・・ -- 2013-03-08 (金) 17:31:50
    • ロビーでは、PT以外の人のマグは見えないですよ。 -- 2013-03-08 (金) 17:35:05
    • マグはステルス状態にはできません。 ロビーでは自分のマグしか見えない仕様です。 キャンプシップやフィールドに出ないと他人のマグは見られません。 どうしてもマグを見せたくない場合は、装備を外すしかないですね。 -- 2013-03-08 (金) 17:34:05
      • 補足ですが、マイルームでも他人のマグを見ることが出来ます。 -- 2013-03-08 (金) 20:59:49
    • なるほどそうだったんですか、回答ありがとうございます。 -- 2013-03-08 (金) 17:41:13
  • 同じパーティーの人は結構な確率で赤箱出るのに自分はここ何週間も出ていません、赤箱がドロップする特別な条件とかあるのですか? -- 2013-03-09 (土) 00:16:36
    • 因みにレアドロップ率up等のチケットは使っていませんでした -- 2013-03-09 (土) 00:20:26
    • 運。 -- 2013-03-09 (土) 00:26:22
    • あなたが明日、野良PTでたまたまレアを2個手に入れたとする。鑑定すると両方とも大したレアではなかった。だが同行者の人たちはきっと今のあなたと同じことを考えると思う。ただそれだけ -- 2013-03-09 (土) 02:57:52
    • あなたは1人だけどパーティーメンバーは3人います。誰か1人でも拾う確率はあなたの3倍です。 -- 2013-03-09 (土) 05:37:34
    • なぜかしら レアアイテムを拾うには フィーバー期間と言うのがあってだね・・・今週はレア20個も拾ったぜ-とか言う週もあれば 3ヶ月0個という期間もある・・・ まぁ ただの運だが そんな都市伝説があるのさ・・・ -- 2013-03-09 (土) 10:17:07
    • 自分の感じだと、1日1~2時間程度なら1ヶ月でなくても不思議じゃない。 -- 2013-03-09 (土) 12:31:18
    • レアドロップ倍率+○○%という30分ドロップ率が上がるアイテムがあるのでそれを使ってください -- 2013-03-09 (土) 18:45:57
    • 本気で言ってるとしたらちょっとヤバイな -- 2013-03-10 (日) 00:41:39
  • 今始めたんですが味方と自分のキャラが表示されなくて名前だけが浮いてる状態になってます、どうしたら表示されますか? -- 2013-03-09 (土) 07:19:17
    • PC版とVita版のどちらですか?PC版ならPCのスペックは足りていますか? -- 2013-03-09 (土) 09:12:05
      • PCです、スペックは足りています -- 2013-03-09 (土) 10:11:01
      • まぁ スペック足りていると過信せず 一度全ての設定を最低の1にしてみてはどうかね? それでも ダメなら1回 アンインスから再インスをおすすめするわー -- 2013-03-09 (土) 10:14:51
      • スペックが足りているのであればランチャー画面のファイルチェックをしてみる事をお勧めします。アップデートミスなどでファイルに不備がある可能性があります。 -- 2013-03-09 (土) 10:28:07
    • ファイルチェックしてから最低設定にしてみたらいけました、ありがとうございました -- 2013-03-09 (土) 10:34:46
  • Aクエ部屋の募集で、よく「高火力募集、低火力x」など見ますが何を基準に決めているのか大まかで結構なのでおしえてください -- 2013-03-09 (土) 09:35:54
    • 対雑魚か対ボスかによって変わるくね?? -- 2013-03-09 (土) 09:39:15
    • 彼らの思考フィルタを通すと「準廃級Fo・Te限定」という意味。 -- 2013-03-09 (土) 11:29:04
    • ザコを一回の攻撃で処理できるかどうか。ただしオーバーエンドなど一回の攻撃が長いのは除外。言ってしまえば一回の攻撃までが長い(届かない)近接は残念ながら×に分類されます。 -- 2013-03-09 (土) 11:36:13
    • 最近、職や装備に注文をつける部屋が増えているが、バースト維持にしろ効率重視にしろ「同行者の火力をあてにしたい」点は寄生となんら変わらない。募集主が高火力であることを「依存してない」という言い訳にしているだけ。ボッチにしといてやれ -- 2013-03-09 (土) 11:57:39
      • その部屋主にない物がコメに書かれていると言って差し支えないからなw -- 2013-03-09 (土) 13:10:28
    • 大まかだろうと、共通の基準はありませんし、誰にも決めれませんよ。 -- 2013-03-09 (土) 12:43:41
      • 何? 大かまたろう!? -- 2013-03-09 (土) 15:31:43
    • スルーしてあげるのが情けじゃないのかな。他に入ってる人がいたら……うん -- 2013-03-09 (土) 13:24:27
  • スロート一式をTe向けに特殊つけようと思ってますが、その内容に悩んでいるのでアドバイスあればお願いします。条件:3スロまで/サブがFoだったりRaだったりFiだったりする/近接・テクどちらかに偏った構成は避けたい -- 2013-03-09 (土) 10:17:01
    • 打撃と法撃が上がる組み合わせでいいんでない? -- 2013-03-09 (土) 10:28:12
    • 法撃の方が相手へのダメージに直結しやすいと聞いた事があるので、火力重視なら法撃UPソール・テクニック3は欲しい所…?そこにアビリティ3をつけるなりスビブスタブをつけるなり。テクター用という事であれば打撃も生かしたい感があるので、法撃UPソール・パワー3か打撃UPソール・テクニック3にさっきあげたどれか。前線で補助しながら戦いたいなら取り敢えずあまり寝ないようにHP上がるソール・スタブスタ2。自分が何やるかによるのでこういう所で聞くより自分で考えた方が…。あなたの財力などにもよりますので、あなたがこれでいいというオプションでいいと思います。シュートなど本格的に用がないものがついているのはさすがに論外ですが。 -- 2013-03-09 (土) 10:47:20
    • やっぱり打法双方つけて+αがセオリーですか…それは最初に考えたんですが、他にも構成があるかなと思ったので質問してみました。あとアームを3まであげるとソールと与ダメが変わらない、というのを小耳に挟んだことがあるのですが、このあたりを知っている方が居ましたら真偽を教えて頂けると助かります。 -- 木主 2013-03-09 (土) 11:02:17
      • 検証を専門でやってくれているelさんのデータから導かれる公式:アームⅢ=アビリティⅢ=攻撃ステⅢ3種+防御ステⅢ3種 という、最近流行の理解の仕方だと思う(実際には防御ステは機能していないらしいので、機能していたと想定した場合の話)。この公式自体は某巨大掲示板ネタなので「そう理解できなくもないわな」くらいに留めておいて良いと思う
        質問については「たった3つのOPに万能なセットは求められない」こと、「FOでも流用できる方が後々オトク」であることから、打撃はバッサリ捨てて生き残ることを重視した方がいいと思う(PPではなくHPを選択する)。アームⅢ+ラグネソール+スタミナブースト という選択になるが、実際にはもうご自身で結論が出ているのではないかな? -- 2013-03-09 (土) 11:42:38
      • 追記:↑について、スレまとめが転がっていたので貼っておく(まとめ方がちょっと偏っているようにも思う)http://pso2kizuna.blog.fc2.com/blog-entry-185.html -- 2013-03-09 (土) 11:47:53
      • この検証どうも要領を得ないんだよなあ。「一定値までは技量アップは有効。しかし今完成しているソール3装備一式やマグをわざわざ変更するほどではない」って「好きにしろ」「次作るとき候補に入れてみれば?」程度の話のような -- 2013-03-09 (土) 15:16:39
    • 一番偏りのない無難な汎用装備ならもうラグネスタ3スタブでいいんじゃないかねえ。よりTeの丈夫さを前面に押し出すならスノウボディ3スタブという装甲重視も打法特化でないちょっと変わった実用編成。 -- 2013-03-09 (土) 11:27:47
    • サブがなんであろうとその条件だとテクがメインになるからラグネテクⅢスピブが妥当。 -- 2013-03-09 (土) 11:41:25
    • 色々な意見&リンク等ありがとうございます。検証している方が居られるとの事なので、自分でそちらを確認してきます。拝見する限りはテクへ偏重させるか防御面を重視、パワー面は切った方が良いのかなという感じなのですね。あとテク3ラグネスピ、というのは既に黒リュクスで持っていまして…細かいスペックは違うんですが同じような構成は避けたいので他で練ってみます。 -- 2013-03-09 (土) 12:37:21
      • 基本的にはラグネテク3スピブがいいと思うがちょっと変わったことがしたいならクォーツテク3ブーストにしとけばいいんじゃなかろうか。素材1個分節約できるし。 -- 2013-03-09 (土) 13:13:48
      • 武器が赤シリーズだったり☆6以下の場合はアームはかなり有効なんだけど、レア武器使ってるなら攻撃面では無駄になることがあるんですよね(技量での最低ダメージ上昇量には上限があり、レア補正はかなり大きい)。自分はマグとアームで50ぐらい上げてますが、かなり安定しています。ウォンドだと打撃ダメージの上昇も期待できますが、それでも1つか2つで十分かと思います。むしろ防御用ですね。技量を上げるならシグノやラッピーを使う手もあります(3スロラッピーはめったに手に入りませんけどw)。 -- 2013-03-09 (土) 13:37:20
      • そこまで来るとお好きにって感じですね。技量も上げたい(打撃も?)雰囲気があるので、ヴォル+テクⅢ+アームⅢなんてのはどうでしょう?(難易度的にはクォテクⅢアームⅢと同じ) 3箇所全部バラバラにするとか。 -- 2013-03-09 (土) 13:51:53
    • 追加コメありがとうございました。赤はいくつか持っているのがあるので頂いたコメントも参考にしてみます。ここらにて〆。 -- 2013-03-10 (日) 18:29:32
  • 見逃していたらすみません。wiki内のコメントログを見たところエアリアルアドバンスの地上判定か空中判定かというのはかなりややこしい仕様(落下中or打ち上げ中で切り替わる)のようですが、ホールド系PAでエネミーを空中に浮かせた場合は空中判定として認識されるのでしょうか?(例:ホールディングカレント等 -- 2013-03-09 (土) 11:56:57
    • 推測になるけどホールド系PAを当てた後の敵の挙動を見る限り空中判定になるのは「PA後に」浮いて地面に落ちるまでの間でホールド中は打ち上げ中あるいは地上判定になっているのではないかと思われます -- 2013-03-09 (土) 13:09:01
      • 考察ありがとうございます。間違いやすいことかと思うので一応調べた限りのことを書いておこうと思います。検証者が少ないので私もこのスキルに振っていない以上、過去の検証者の方々の証言に頼る形になってしまうのですが、打ち上げから頂点に達するまでは空中判定、打ち上げ後頂点に達し落下中は地上判定、 エネミー自ら跳躍行動をした場合は地上判定、もともと飛んでいるエネミーは空中判定、飛んでいるエネミーが吹き飛ばされたときは地上判定となるそうです。今回の予想していただいた話では空中判定と地上判定が逆になっている可能性があります。 -- 2013-03-09 (土) 15:01:35
  • 既出だったらすみません。次のアドバンスでスロート防具のレア版が出る可能性はありますか?キングヴァーダ―防具は来ると聞いているのですが・・・ -- 2013-03-09 (土) 12:38:57
    • 可能性とか噂レベルならあるんじゃないですか?ってかこれ質問じゃないよね。 -- 2013-03-09 (土) 12:46:44
  • 敵とのレベル差って10越えると得られる経験地が極端に下がるんですよね? -- 2013-03-09 (土) 14:46:38
    • 5以上離れると割合で減っていく -- 2013-03-09 (土) 15:12:14
    • 自分のレベルよりエネミーのレベルが5以上高いと減少していき、差が開くほどにその割合は増えていきます。初心者講座により詳しく載っています。 -- 2013-03-09 (土) 15:14:51
  • 既出でしたらすみません、vitaでやっているのですが、この前のメンテナンス後くらいからオーダーアイテムが全くでなくなってしまいました もしかしてそのアイテムを集めるオーダーを受けないと出なくなってしまったんでしょうか?それとも気のせいでしょうか?ねお願いします。 -- 2013-03-09 (土) 16:44:06
    • オーダーアイテムは対応するCOを受注していないとドロップされない。当たり前っちゃ当たり前だが。 -- 2013-03-09 (土) 17:27:02
      • やはりそうでしたか、ありがとうございます! -- 2013-03-09 (土) 17:56:46
  • バレンタインギフト、ホワイトギフトの使い方を教えてください。まだ使用したことがないのでよろしくお願いします。 -- 2013-03-09 (土) 17:17:00
    • wikiなんだから質問する前に調べようぜ。装備・アイテム類・PA>その他>ルームグッズ の一番下に詳しく書いてあるだろ。そこを読んでも判らないならフレンド作ってその人に聞け。単発・既出の投げ込み質問で、回答者にお礼も書かないやつ多すぎ、甘えすぎ -- 2013-03-09 (土) 21:27:42
      • VITAサービス開始で低年齢化が進んだからかな・・・、小木主さんの怒りももっともだけど、この件に関しては結構wikiを読みこまないと分からないからいいのかなとおもう。(自分も小木主さんのレスをみて初めてちゃんと説明されていることを知ったw)、あとお礼を強制するつもりはないけど、回答したことで問題が解決できたのかどうかはすごく気になりますよね。(以前にも同じことを書いたのですが;) -- 2013-03-09 (Sat) 02:57:46
  • ディメイトを持っているのですが、フィールド上で使うことができません。モノメイトは使えるのですが... -- 2013-03-09 (土) 17:42:16
    • どうしたら使うことができるのでしょうか...初歩的な質問ですみません。 -- 2013-03-09 (土) 17:43:08
    • サブパレットにディメイトが」組み込んであるかどうかご確認ください -- 2013-03-09 (土) 18:05:25
      • サブパレットへの組み込み方法をご教授ください... -- 2013-03-09 (土) 19:01:28
    • 公式のオンラインマニュアルのページを観てください。 -- 2013-03-09 (土) 19:42:32
      • 補足:http://pso2.jp/players/manual/menu/mmenu/list/http://pso2.jp/players/manual/preparations/equipment/sub/ を参照してください -- 2013-03-09 (土) 19:46:27
      • どうすれば設定できるのでしょうか...設定ボタンもありません...
        何度も申し訳ないです -- 2013-03-09 (土) 21:25:07
      • ひょっとしてVITA? -- 2013-03-09 (Sat) 02:31:27
      • VITAのオンラインマニュアル>http://pso2.jp/vita/players/manual/preparations/equipment/sub/
        これらを見てわからないようであればうまく説明できる人いないんじゃないかな; -- 2013-03-09 (Sat) 02:33:43
      • PCです。 -- 2013-03-09 (土) 22:14:24
      • 本当に困っているようなのでとことん付き合いましょう、まず操作はキーボードですか?ゲームパッドですか?、ゲームパッドであればメーカーと型番をお願いします、またあらかじめ設定は初期化してください、カスタマイズされていると説明に支障が出ますので -- 2013-03-09 (Sat) 03:23:31
      • キーボードです。 -- 2013-03-09 (土) 22:33:46
      • 1.まずESCキーを押します、ここで(アイテムバッグのアイテムというところが選択されているはずです)
        2.次に→を一回押します(ここで装備の武器装備にカーソルがあっているはずです)
        3.次に↓を二回おします(ここで装備のサブパレット編集にカーソルがあっているはずです)
        4.次にEnterを押します(ここでサブパレット編集画面が表示されるはずです)
        ここまでうまくいきますか?いまくいかないようであればどこでうまくいかないか教えてください -- 2013-03-09 (Sat) 03:42:11
      • ありがとうございます!できました。Escを押さないといけなかったんですね...もっとオンラインヘルプを見るべきでした...本当に感謝します。 -- 2013-03-09 (土) 22:48:55
  • 東ショップ広場ってどこですか? -- シルクル? 2013-03-09 (土) 18:14:05
    • フランカが見当たりません -- シルクル? 2013-03-09 (土) 18:14:53
      • ショップエリアの中心からゼノがいる方向のさらに奥の方にいますが、難易度ハードを開放していないと現われません。 -- 2013-03-09 (Sat) 00:03:32
      • wiki内のエリアマップのページに詳細があります。 -- 2013-03-09 (土) 19:04:12
  • 今fiを育てています。もちろん前回はhuでしたがこれからはhuでおいしいオーダーをクリアしてfiにあげていくのとfiでステージをクリアしていくのはどちらが効率がいいでしょうか? -- きびまろ? 2013-03-09 (土) 18:22:32
    • 後者 -- 2013-03-09 (土) 18:53:54
    • HuでCOを受けてFiで報告するとレベル差による取得経験値減少がある場合がありますね。Fiをサブクラスとしてだけ使いFiの立ち回りにまったく興味がなければCOの報告だけで上げてしまっても問題ないと思います。効率で言えばFiで積極的にクエストに行き、高レベルを要求されるCOをHuでクリアしてFiで報告すればいいと思いますよ。 -- 2013-03-08 (Fri) 23:56:57
    • Fiだけを速攻で上げたいのなら、後者だと思います。 -- 2013-03-09 (土) 18:58:14
  • どうしてハンターは邪魔とか言われるのでしょうか?せっかくはじめたのにもうやる気がなくなりました -- 2013-03-09 (土) 18:47:04
    • ネットゲームなどを遊べば必ず出くわす、極一部の人の意見に過ぎません。気にする必要はないでしょう。 -- 2013-03-09 (土) 18:55:27
    • 私はHuとFiしか育てていませんが、野良PTやフレンドとのプレイで邪魔と言われたことはありません、雑談掲示板ではよく話題にはなりますが、HuFiが嫌いな人たちの意見は雑談掲示板の過去ログでも読んでください。 -- 2013-03-09 (Sat) 00:01:57
    • もし同じ時期にはじめた知り合いに言われたのなら理由を聞いてみるといい。9割がた答えられないから。 -- 2013-03-09 (土) 19:56:39
    • このゲームでは現状雑魚エネミーを倒すことで経験値やドロップを稼ぐ場面が多いのですがハンターやファイターはそういった雑魚殲滅能力ではテク職に大きく劣ります。それでもって大型相手でも銃職のほうが簡単に倒せることが多いので雑魚殲滅でも大型相手でも効率を考えると微妙な立ち位置になっているわけです。なので近接は邪魔という人もいます。しかしながらゲームなんだしそこまで効率追求する必要はないですし近接職はアクションゲームという意味では一番楽しいという人も多いですので好きにするのがよいと思います。 -- 2013-03-09 (土) 21:34:39
    • 聞き飽きたので転職してください。ハンターは中級者用の職です。 -- 2013-03-12 (火) 03:42:54
  • 皆さんダブったり必要ない☆10の防具はどうしてますか?武器ならエクスキューブですけど防具は...☆10武器は未だに出ないですし... -- 2013-03-09 (土) 19:45:29
    • 防具も纏まったら変換してたりしたけど今は★10取引可能アプデ待ちで保管してる。売れなくても知り合いに譲渡はできるんだろうし -- 2013-03-09 (土) 19:49:00
      • そうなればいいですね。自分も保管しておきます -- 2013-03-09 (土) 22:55:19
    • グラインダーですね -- 2013-03-09 (Sat) 00:49:21
      • 皆さんグラインダーなんですね。今はあまり使ってないのでのでなくなりそうになったなら検討してみます。 -- 2013-03-09 (土) 22:57:35
  • 既出でしたらすみません。ストーリークエストのダーカー強襲で最後の方のラグネを倒し終わった後、一本道の最後の障壁が出てきたり消えたりまた出てきたりするのですが、仕様ですか?それともバグ? -- 2013-03-09 (土) 19:48:14
  • 地下坑道探索Nでビッグヴァーダーが透明のまま出現したんですが仕様ですか?因にvita、wifiです。 -- 2013-03-09 (土) 19:57:21
    • バグです。公式見てください。 -- 2013-03-09 (土) 20:01:47
  • 既出だったらすみません。って言ってる質問はだいたい既出。面倒くさくてロクに調べてないんだろう。 -- 2013-03-09 (土) 20:29:05
    • 既出で質問する事は別にいいだけど、その質問内容の質が低すぎる。1度しか発生してない事象や公式を読んでいない人、更には「将来は~」って・・・未実装や未発表の事まで質問されても答えられる訳がない。 -- 2013-03-09 (土) 21:03:19
    • 全く同感。何でこんなwikiくんだりの掲示板を探しだして質問できるのに、公式のトップページすら見ないのかって質問大杉。もはやネタか?ッてレベル。某掲示板で読んだんだけどホント?とかアホかと。でもまあ、この愚痴は雑談向けだよね(汗) -- 2013-03-09 (土) 22:17:30
    • 「既出だったらすみません」て書いておけばなんでもいいと思ってるんじゃないですか?(笑)最近その手の質問本当に多いし。それはさておき、過去ログの調べ方を質問掲示板のトップに載せておくのはどうでしょう?それすら読むことのできない人はしょうもないですが。 -- 2013-03-10 (日) 01:47:11
    • 最近ゲーム初めて前の事は分からないって人もいるから。まぁ公式ぐらいは見ろとはおもうけどね -- 2013-03-10 (日) 07:34:02
  • キーコンフィグでtabキーを弄る事って出来ない?tabキーにMAPとか割り当てたいんだが、キー入力でtabキー押しても認識しない、他のキーは出来るんだがな -- 2013-03-09 (土) 21:21:55
    • キーコード関数で読み取ってるかASCIIコードを変換しているか判らないプログラムで、良くやる手がBSに何か割り振れるか調べること。BSに割り振れないなら&H13または20以上のキーにしか割り振れない(つまりTABには何も割り振れない) -- 2013-03-09 (土) 21:59:11
  • そういえば初期で空白のiキーに割り当てた追加ロビアクは男女パターンできるのにoキーに割り当てた追加ロビアクは異性パターンできないですね。どなたか分かるかたいらっしゃいますか? -- 2013-03-09 (土) 21:59:57
    • うちでは出来るけど…(照れるで確認) そのロビアクが男女兼用モーションだとか? いったん初期化してみたらどうです?(設定はどこかにメモするかSS撮っておくようにw) -- 2013-03-09 (土) 22:24:07
  • αテスト時からプレイしてるプレイヤーです。今日不正ログイン?されてコスやらグラインダーやら、期限きれたACスクラッチコス、アクセがすべて売りさばかれて、メセタもなくなってました。レア10の武器とユニット、オーナー登録済みの武器と全く記憶にないソードだけが残ってました・・・すぐにパス変えて運営に報告しました。当然ながらこれらのアイテムは戻ってこないですよね?同じ経験した方がいれば回答お願いしたいです・・・><心折れた・・・・ -- 2013-03-09 (土) 22:23:12
    • 一件だけすべて補償された例を知ってるけどその人は垢ハックされたのがニコ生放送中でタイムシフトも残してたからなあ。そういう決定的な証拠でもない限り補償は難しいんじゃないだろうか。 -- 2013-03-09 (土) 22:32:00
    • 質問とは関係ないけど、別PCからのログインにはメール認証が必要だからメールの方もあぶないんじゃないかな?パスワード変更するなりフリーメールなら作り直すなりしたほうがいいかと思う。 -- 2013-03-09 (土) 23:58:03
      • 言われてみればメールも危ないですね・・・メールの方も変えておきます。回答ありがとうございました。 -- 2013-03-10 (日) 00:22:21
      • 別ゲでの話だけど、gメールやYahooメール等のフリーメールのメールサーバからメルアドがひっこぬかれてた、て話もあります。そこから辞書アタック等でPASSを総当たりされると一溜まりもないでしょうし。メルアドは出来るだけプロバイダのものを使う事を個人的には勧めます。あとパスワードも英単語を避ける(ex.「pencil」じゃなくて「enpitsu」にする等)だけでもこの手のアタックには効く場合が多いので参考にしてみてください。※当然ですが他で使ってると流出した場合PSO2もアウト、になりますので注意 -- 2013-03-10 (日) 18:41:03
      • ネカフェからのログインならメール認証必要なし。 -- 2013-03-12 (火) 17:23:24
  • 潜在能力で「刹那の撃鉄」を開放してみようと思うのですが、例えば開放Lv1の3%の場合これまでJA時に1000だった与ダメージが1030になるという単純な計算で良いのでしょうか?開放済の方教えてください。 -- 2013-03-10 (日) 00:17:38
  • 微妙 JAは通常攻撃の1.3倍 撃鉄Lv1をつけるとおおよそ通常攻撃の1.3401~1.3385倍のダメージがでる。JA時のダメージを上げるというよりJAの1.3倍に1.0n倍を乗算してJAダメージを出してると思われる。 -- 2013-03-10 (日) 03:41:29
  • 厳密にどうなってるか知らんがだいたい木主の考え方であってるよ -- 2013-03-10 (日) 03:57:41
  • 質問者ですが回答どうもでした。参考にさせてもらいます。 -- 2013-03-10 (日) 10:41:25
  • ゲーム内の防具の情報のページで、説明の左、防具の画像の右側に書かれている、青い米印のようなアイコンの意味って何でしょうか -- 2013-03-10 (日) 01:30:01
    • 装備中のチェックマークではない? -- 2013-03-10 (日) 01:55:50
    • 憶測でしゃべって申し訳ないがレアリティ(星の数)が10ではない? 現在でトレード不可のアイテム(装備から消耗品など)には青色で〇に斜線が入ったマークが付く。wiki内のレア10防具のスクショみて同じマークがあったらそれ。 -- 2013-03-10 (日) 02:05:17
    • Vitaであれば、ステルス化してる防具に表示されるマークです。ちなみにステルス化or解除はアイテムリストで防具選択すれば項目が出ます。 -- 2013-03-10 (日) 03:22:22
      • そうのとうりでした。ありがとうございます -- 2013-03-10 (日) 03:24:14
    • チェックマークでは無く青い花びら8枚の花ような感じで、装備していなくても残っています。交換禁止マークの上にある灰色のレンガのようなマークがこれと置き換わっています。ちなみにPSVITA版です。 -- 質問者? 2013-03-10 (日) 03:23:28
    • 質問者ではないのですが、ずっと疑問に思っていたら確かにステルス化でした。自分からもお礼申し上げます。 -- 2013-03-10 (日) 10:54:55
  • Vitaの方に質問です。手(指?)の配置はどのようにやってますか? 左は方向キー・スティックは親指,Lは人差し指でやっていて、右も同じようにしようとしたのですが、それだと攻撃しながらカメラ移動が出来なかった(特にTPS時にテクチャージしながらが難しかった)ため、右はSTART・SELECT・スティックを親指,△☐〇×ボタンを人差し指,Rは人差し指or中指でやっているのですが、これだと時々人差し指が痛いんです。お勧め有りましたら教えてください。 -- 2013-03-10 (日) 04:39:12
    • 肩越しではLRに攻撃を振るタイプでやってます。裏パレットはワンタッチです。通常視点での戦闘中の視点操作は主にLボタン(ロックオン)のチョイ押しで正面に向くのでそれを利用しています(ロックオン中はそもそも右スティックがなにも効果ないし)。PC版に慣れてると、やはりボタンが足りないとは思いますね。 -- 2013-03-10 (日) 05:40:33
      • 木主です。肩越しのタイプ3はタイプ1+αだったんですね。キーが多いで複雑そうと、アイテム拾う時に連打が癖だったのでタイプ2でやってました。そっちのタイプも練習してみます、ありがとうございました。 -- 2013-03-10 (日) 13:29:51
      • 連投すいません、木主です。勘違いしてました。タイプ3はタイプ1+αではなく、回避はタイプ1,武器アクションはタイプ2と同じでした。 -- 2013-03-10 (日) 13:57:28
    • Vitaは攻撃しつつカメラ移動は難しい。JAしつつとなると無理だと思う。まぁボタンの数が少ないし多少操作性悪いのは諦めるしかないかと -- 2013-03-10 (日) 05:45:49
      • 木主です。やっぱり難しいんですね。もう少し自分でもやりやすい方法を探してみます。ありがとうございました。 -- 2013-03-10 (日) 13:32:09
  • エステでサンプルボイスを聞くとシンプルボイスは様々な種類があると思うんですが、戦闘では喋ってくれないのが多いのが気になります。シンプルボイス7を使っているのですが"ありがとっ!"というのが気に入って選んだのですが1度も戦闘中聞いたことがありません。チャージテクニックの掛け声なんかも使われてない気がしますがこの辺りは修正されて喋らないようになってしまったのでしょうか? -- 2013-03-10 (日) 09:57:11
    • 発生条件の変わったセリフも確かにあるけど感謝のセリフはだいたいほかのキャラに補助テクをかけてもらったとき しか 発しないのは仕様 -- 2013-03-10 (日) 10:33:41
      • なるほど…"ありがとっ!"を聞きたいんだけど補助テクかけてもらったときでも聞いたことないなあ…サービス開始からずっとこの声だから聞き逃してるってことはさすがにないと思うんだけど -- 2013-03-10 (日) 12:54:55
      • すると他のセリフになった可能性はあるかな・・・しかしそんなにバリエーションはなかったはずだから妙だなあ・・・このへんの仕様変更についてはあんまりちゃんと告知されないんで謎が多いのよね -- 2013-03-10 (日) 13:37:10
      • 復活時のボイスじゃないのかな? -- 2013-03-11 (月) 10:02:16
  • フレンド登録について質問。キャラが置かれてるシップが違ってもフレンド登録には影響ないんですよね?私は9にキャラが作られていて、友達は7にキャラを作ってるんですが、登録申請を送っても来ていないというので・・・ -- 2013-03-10 (日) 11:03:14
    • そもそもどうやって別シップに登録申請を送ったのかが気になる。ビジフォンから検索できましたっけ? -- 2013-03-10 (日) 11:10:29
      • 一応同名(記号がついてまいましたが)のキャラがひっかかったので悩んでました -- 2013-03-10 (日) 22:19:12
    • それって、同名の別人じゃないかな・・・ -- 2013-03-10 (日) 11:42:09
    • ああ、いや。私自身できないと気付いていたんです。ただ私のやり方が違うのかどうなのかなって・・・もしwikiの何処かにそう書いてあったら注意深く読んでなくてすいません(シップ移動、しかも倉庫アイテム元の場所に残したままで500円・・・するしかないか・・・) -- 木主 2013-03-10 (日) 22:17:18
      • シップ移動は700ACです -- 2013-03-10 (日) 22:55:24
      • 何を言ってるのかよくわからないけどキャラ名は重複可能なので、シップ移ってからプレイヤー名で探してね。 -- 2013-03-12 (火) 07:58:53
  • N~Hでファイアーアームズ取りに行くならどこがいいですかね? -- 2013-03-10 (日) 12:45:34
    • 補足:一番効率のいいところです。 -- 2013-03-10 (日) 12:52:54
    • Nじゃ出ないっぽいし、Hでガウォンダいっぱい出るとこ。せっかくゲーム内でエネミーレコード見られるんだし、有効活用すればいいと思うんだぜ。 -- 2013-03-10 (日) 13:14:05
      • わかりました。頑張ってみますです。ありがとうございます。 -- 2013-03-10 (日) 13:34:09
  • アイテムドロップ限度数ってありますか? -- 2013-03-10 (日) 15:16:41
    • エネミー1体からの上限って意味なら分からないけど、フィールドへの上限であれば160個。http://pso2.jp/players/manual/battle/field/item/ -- 2013-03-10 (日) 15:23:30
      • フィールドへの上限です。有難うございます。でも、ありすぎると落ちちゃうんですよね・・・ -- 2013-03-10 (日) 15:48:20
  • vitaでハンター始めたんですけど武器にパワーとかソールはつけた方がいいのでしょうか。正直数値が+30増えたくらいでダメージにすごい差が出るとは思えなくて… -- 2013-03-10 (日) 15:41:51
    • 付けなくていいと思う。すぐレベルアップして武器の入れ替わりが激しいので、付けても使う期間が短かったりする。さらに、打撃射撃は仕様上そういうのを付けてもそれほどダメージに影響しない(法撃は大きく影響する)。 -- 2013-03-10 (日) 15:50:43
    • 金もかかるし、VHまで来て好きな武器防具が出来た時に付ける、くらいで良いんじゃないかと。パワーやソールって、武器防具に全部付けてやっと目に見える変化が実感できる、って感じだし -- 2013-03-10 (日) 16:15:50
    • ただ、ユニットにスタミナとかHP上がるソールとかスタブとかは快適度が段違いだよ。死ななくなる。 -- 2013-03-10 (日) 16:40:08
    • 武器と防具3点にソールパワーⅢ付けてる人(合計+240)とは明らかに火力に差が出ますよ。長く使いそうな武器防具なら4点合計で+120程度は狙っても良いかと。 -- 2013-03-10 (日) 17:46:50
    • レベルカンストか少なくとも40までは拾ってきた中からよさそうなのを選んで使えばいい。ソール3とか何とかいうのは現段階での最終装備がつけられるようになってからでいい。 -- 2013-03-10 (日) 18:07:46
    • 皆さんありがとうございます。いろいろ調べて取りあえずVHまでは強化のみでやろうと思います。 -- ? 2013-03-10 (日) 18:47:55
    • 本当に時々だけどパワーⅢ能力1つ、ファング・ソール能力1つが両方共1kで売ってたりするから、もしレベルが極端に低い近接なら2k+合成費用少しを出して本命装備(能力1つ)とパワーⅢ1つファング1つでパワーⅢを80%でくっつけるギャンブルするのも悪くない。確かにすぐに使えなくはなるんだけど、もし安く作れてしまえば快適度は大分違う。ただ、失敗してのめり込まないようにな -- 2013-03-10 (日) 23:30:53
  • ちょっとここでご質問させて頂く所存で御座います。
    Ship02の旅人ですが、他Shipから「地下坑道」の緊急を見かけますが、何故か、Ship02だけ「地下坑道」の緊急アナウンスがありません 最後に見たのは「3月2日」の緊急のみです
    何か緊急の方式を変えたのでしょうか?  -- 2013-03-10 (日) 16:01:52
    • 公式でアナウンスが無い以上、緊急の仕様を変えたのかどうかは運営しか知らない。単に、緊急の数が多くなったから特定の緊急が出る確率が低くなった+固定緊急のために抽選の数が少なっただけ、としか言い様がない。ship1でもヴァーター緊急は最近ご無沙汰だし -- 2013-03-10 (日) 16:11:09
    • 何かのイベントなどで緊急発生予告の期間中は、それ以外の緊急はなかなか発生しない感じです。あと自分がログインしていなかった時に発生していた、とかもよくある話。待つしかないですねえ -- 2013-03-10 (日) 18:15:08
    • 今日ありました 偶然では? -- 2013-03-10 (日) 19:06:04
    • ツイッターの緊急お知らせbot見てみましたが3/5に来ていたみたいですよ? -- 2013-03-11 (月) 02:16:39
  • VITAで始めた者なのですがサブパレット拡張許可証を手に入れてサブパレット4を編集しようとするとサーバーから切断されてしまいます。
    同時に手に入れたフレも同じ症状が起きるようなのですが、バグでしょうか?
    同じような症状が出た方いらっしゃいますか??
    1~3でも十分なのですが操作ミスで切断されると結構困ります・・・。 -- 2013-03-10 (日) 17:05:23
    • 何かの不具合が出た時のwikiの利点は ①よくある不具合として既に対処法が確立されているかを調べる、②自分のプレイ環境固有の現象なのか、それとも他にも同じ症状が出ている人がいるのか質問する の2つがある
      ①の場合はまず公式を見るなり過去ログを自分で検索する方が早く・確実に解決し、誰の手を煩わすわけはない。今回は②に該当しているようだが、既にフレンドにも同様の症状が出ているわけだから、あなたのプレイ環境固有の原因ではないと判る(特にVitaの場合は通信環境以外の固有差が少ない)。その場合、ここではなく運営に不具合報告するべき問題になると思う。残念ながらVita導入後の日も浅く、このwikiには十分な情報が集まっていないというのも現状なのだ
      もしも自己解決できたのであれば「xxxの場合にはxxxの症状が出ますので、xxxして私は解決しました」とココに書いておけばきっと感謝する人はいるはずだ -- 2013-03-10 (日) 18:35:33
  • エステを利用して有料の部分を変更したいのですが、なんとか無料でできる方法はないんですか?リアルマネーをつかわなければなんでもいいです -- 2013-03-10 (日) 18:21:20
    • ない。 -- 2013-03-10 (日) 18:23:15
    • 有料コンテンツを無料で使えたらサービス終了しちゃいますよw -- 2013-03-10 (日) 18:38:15
    • ポイントサイトにでもいってウェブマネー稼いできてください。プライバシーダダ漏れになってもいいのなら、ですが。 -- 2013-03-10 (日) 18:46:52
    • 有料の部分を無料にしてくれるようにSEGAへ要望だす。 -- 2013-03-10 (日) 18:48:56
      • この方法が一番現実的かな。 過去にも有料項目が無料になった経緯があったし(どの部分かは忘れた)。 -- 2013-03-11 (月) 16:27:12
    • このゲーム続けるつもりならそんくらい金払えよ、タダで運営してるんじゃねーんだぞbyハゲ -- 2013-03-10 (日) 19:07:23
    • ぐっすり寝て夢の中で変更したらいいんじゃないかな -- 2013-03-10 (日) 19:20:57
    • キャラデリして作り直せば無料 -- 2013-03-10 (日) 22:28:41
      • ↑マジレスするとこの方法が唯一。倉庫の中身は消えないから安心して消してくれ。 -- 2013-03-12 (火) 08:04:46
    • ソシャゲだと○○のモニターになったら(ゲームで使う有料の)ポイントを1000Pプレゼント!とか当たり前にあるからな。たぶんその感覚で聞いているんだと思うけど…ここはソーシャルじゃないので基本そういうことは出来ないぞ、とだけ。 -- 2013-03-11 (月) 15:26:50
    • 現実的かつ合法な手段としては、運営が何かしらの大きな不具合を出し、お詫びとして全員にACいくらか配布。ただし0に近い確率の事象です。 -- 2013-03-11 (月) 15:54:04
      • 可能性が0に近いのは現実的とは言わん。 -- 2013-03-12 (火) 08:03:53
  • キャストっていう物はなんぜすか?
    装備したい防具がつけられません -- 2013-03-10 (日) 23:11:03
    • キャストというのは種族の一つです。装備したいものが何かわかりませんが、装備に必要なパラメータが足りないのが原因ですのでそのステータスをあげてください。 -- 2013-03-11 (月) 03:03:23
  • 2階のショップで買ったコスチュームがつけられません
    ちなみに女キャラです -- 2013-03-10 (日) 23:14:56
    • コスチュームはキャスト男性・キャスト以外男性・キャスト女性・キャスト以外女性・全種族共通の5種類に分かれています。対応しないものは着られません。 -- 2013-03-10 (日) 23:22:56
  • レンジャーやってる者ですが、LV30まであげた後すぐにガンナーにあげたほうがよいのでしょうか? -- 2013-03-11 (月) 01:37:48
    • 自分の場合はガンナーやりたくてレンジャーあげたって感じだったなあ。ボスは最強クラスだしやってて楽しかった。ちょっとガンナーやってみるのがオススメ きっとハマる! -- 2013-03-11 (月) 01:51:05
    • 今後もRaメインでやっていきたいなら、特に急いで上げる必要はない。楽しみたいかどうかで選べばいいよ。 -- 2013-03-11 (月) 02:55:15
    • 初心者によく勘違いされるけどガンナーはレンジャーの上位クラスではなくただの別のクラスなので使いたいほうを選べばOK -- 2013-03-11 (月) 04:27:55
    • ありがとうございます。 -- 2013-03-11 (月) 15:28:33
    • やりたい職をメインにして上げるのが基本だけど、サブ職が全体のステータスに影響するから いずれはサブ(Ra)もカンストまで上げざるを得なくなるかなぁと。 あくまでも射撃職を極める場合の話ですけどね。 -- 2013-03-11 (月) 16:15:48
    • レンジャーをプレイしてクライアントオーダーの収入をガンナーに振り込むと効率的です。 -- 2013-03-12 (火) 03:54:14
      • それは楽なだけで効率的には最悪だと思うんだが -- 2013-03-12 (火) 04:21:44
      • ↑人のいないノーマルやハードエリアで狩るよりは良いと思いますよ。 -- 2013-03-12 (火) 07:52:53
      • ノーマル狩場とかフランカ品も手に入らないからな。メインクラスが未カンストかつフランカオーダー終わらせてるなら、それ拾いつつサブのノーマル帯をオーダーで終わらせた方がいい。 -- 2013-03-12 (火) 08:02:26
  • テクターやってるんですが
    チャージしたテクニックを使った際のゲージの上昇が(スキルの名称忘れましたスミマセン)
    テクニックによって違ったりしますか?
    同じ数の敵を巻き込んでも違ってくる気がするんですが -- 2013-03-11 (月) 03:41:56
    • もし変わるならSP振り直すできかと思いまして -- 2013-03-11 (月) 03:47:50
    • ゲージってなんのことだろう。PB?あと改行使い過ぎなので次から気をつけて。 -- 2013-03-11 (月) 04:00:49
    • スミマセンこう言うの慣れてなくて···スキルはウォンドギアってのだったと思います -- 2013-03-11 (月) 04:15:59
    • 多分ウォンドギアの話じゃないか?例えば闇特化にしたけど闇テクじゃギアゲージが伸ばしにくいとかそういうことかなぁ。例え特化構成でも適当に一発チャージザン撃てばいっぱい貯まるし、振り直すほどのことじゃないような。それともこの回答は見当違い? -- 2013-03-11 (月) 04:16:23
      • 3体×3hitのラ·ザンより3体×1hitのギ·ゾンデのほうが溜まってる気がして、それならフォースのスキルは雷属性に振ったほうが良いのかと -- 2013-03-11 (月) 04:25:27
    • ウォンドギアのゲージ増加量はテクによってやや違うけどザン以外の多段ヒットテクは誤差。ザンは当り方でけっこう変わる。ダメージ量には依存しないのでウォンドギアのためにマスタリーを気にする必要はない。さらにいうとウォンドギアはゲージの溜まり具合で性能が変化したりしないのでMAXにする意味もあまりなかったりする。 -- 2013-03-11 (月) 04:22:50
      • そうなんですね!助かりましたありがとうございます -- 2013-03-11 (月) 04:28:29
  • 拉致られて再深部、ボスエリアで死んでしまった場合クローン登録されるんですかね?(´Д` ) -- 2013-03-11 (月) 03:44:15
    • どうもクローンには最初の端末に触ったときの情報が適用されるがクリアしないとEトラに出てこないらしい -- 2013-03-11 (月) 04:25:09
    • ヒューナルで死んだってことですよね?自分もソロで同じ経験したことありますが、出なかったような覚えがあります・・・・ -- 2013-03-11 (月) 04:31:49
    • クリアしなくても登録されますよ。拉致未クリア(拉致は数回)で自分のクローン出て来たので。 -- 2013-03-11 (月) 10:38:49
    • 質問回答ありがとうです、続けて質問したいのですが、自分のクローンと戦うことはできるのでしょうか? -- 木主 2013-03-11 (月) 13:57:39
      • アブダククリアしてクローン生成された場合、クローンEトラで高確率(確実に?)で自分自身のクローンが出現する。 -- 2013-03-11 (月) 14:02:01
      • ありがとです、探してみます(=゚ω゚) -- 木主 2013-03-11 (月) 14:08:56
  • TAアム最後のヴォルドラゴンは侵食度が毎回異なるのですが、完全にランダムなのでしょうか?それとも何か条件があって侵食度がきまっているのですか?もしランダムならHPの違いからタイムが変わってしまい、運が絡みますよね。 -- 2013-03-11 (月) 05:44:55
    • ランダムっぽい。もともと敵の挙動で運が絡むけどアムドゥスキアは特にそう。 -- 2013-03-11 (月) 07:58:23
      • ありがとうございます。ランダムですか・・・ -- 2013-03-11 (月) 15:15:29
  • 確認ですが、ツリーで消費するスキルポイントって今最高いくつでしたっけ?レベルが今最高55で55pでクライントオーダーだけで10pでしたよね? -- 2013-03-11 (月) 13:06:38
    • そそ -- 2013-03-11 (月) 15:20:08
  • 装備の特殊能力のことOPって略す人いるけどあれなんの略?あとステⅢとかの『ステ』っすステータス(上昇)の略でおk? -- 2013-03-11 (月) 15:28:55
    • オプション。ステはパワーテクニックシュートどれかの事。 -- 2013-03-11 (月) 15:33:14
      • 3スロ4スロでアームとかつける時はソールステⅢアームⅢって書くけど、スノウボディⅢアームⅢをさす場合もあるしなぁ。「ステ」は主さんの解釈でいいとは思う。 -- 2013-03-11 (月) 21:07:09
  • ある程度強くなったら防具にソールと〇〇Ⅲを付けるのって普通ですか?
    自分は今50代で防具にソールだけなんですが、やっぱりだめですかね? -- 2013-03-11 (月) 19:08:17
    • 懐事情は人によって違うから別に普通じゃないよ。あったほうが確実に強いというだけ。 -- 2013-03-11 (月) 19:11:06
    • 適当に森林フリーvhとか潜って、防具ありとなしでダメージ比べて、結構気になるなら付ければいいし、それほどだなって思ったら付けなければいい。TAタイムを競ったり、アドバンスの極一部のパーティには入れない場合があるが、多くの人はそこまで見ない。ほとんど自己満足の領域。 -- 2013-03-11 (月) 19:13:36
      • なるほど、安心しました。 -- 2013-03-11 (月) 19:26:46
    • ソールのみとソール+Ⅲであまりコストに差が無いので付けてる人は多いですね。ソール+Ⅰだと安くなることすらあります。 -- 2013-03-12 (火) 03:51:20
  • レンジャーの先輩方にマグのオススメについて質問です。何も考えずレンジャー系武器と☆5家具を与えてケフェウスに育っちゃった者です。将来性の防具を考えると今からでも射撃防御上げたほうがいいのでしょうか・・?現在はケフェウス114lv,射撃95lv,技量18lv,法撃1lv(←うっかりms)です。当方40lvを超えたのでオススメ防具の装備との兼ね合いも含めて教えて頂けると助かります。 -- 2013-03-11 (月) 19:35:33
    • 内部の人間でもない限り将来的にどうかなんて聞かれてもわからないですがフェ系ユニットのようにツリーやマグが前提でないと装備できないユニットが存在する以上そういう装備が射撃や法撃に出る可能性もあるでしょうね。現状の話をするのであれば射撃職のユニットはPP重視の黒リュクス系か生存力の高いヴァーダー系が主流です。詳しくはそれらのユニットの項目を見るとよいでしょう。 -- 2013-03-11 (月) 20:01:44
      • 指標にさせて頂きます!ありがとうございました!(*_ _)) -- 2013-03-11 (月) 22:19:13
    • ニュマ女性でRa/Teやるなら射防25ないと50/50でヴァーダーユニット装備できないですね。適正のある種族かサブGuなら全部射撃で問題ありません。 -- 2013-03-12 (火) 03:49:26
  • メインクラスについてなんですがサブクラスがテクターの場合メインクラスはガンナーとハンターどちらの方が良いですかね?今はメインガンナーでやっているのですがダメージを受けた人を回復しようとして自分が死んでしまう事が時々有るので硬いハンターをメインにするべきか迷って居ます。因みにハンターとガンナーはどっちもlv48です。 -- 2013-03-12 (火) 02:55:28
    • レスタ撒こうとして自分が死ぬならタリスを使えばいいと思います。自分のやりたいクラスをメインに据えてください。 -- 2013-03-12 (火) 03:00:42
      • 質問をした者です。成る程...タリスですか。今まで使って来なかったので失念していました。タリスの練習をしてみようと思います。丁寧な解答ありがとうございました。 -- 2013-03-12 (火) 03:22:19
    • レスタ専門ってあまり必要とされない気がしますが、やるならタリスがベストです。メインもFoの方がチャージ中もPPが回復するようになります。まぁメインはレベルを上げたいクラスになると思いますが。 -- 2013-03-12 (火) 03:46:00
      • 度々すいません。質問をした者です。一応foも47なのでまずはメインfoで腕を磨いてみます。
        (他の人のサポートも好きなので。)丁寧な対応に心から感謝します。 -- 2013-03-12 (火) 18:11:33
  • 初心者の質問ですいませんm(__)m
    マイザー・ソールをブーストアイテム以外で、成功率を上げる方法はありませんか?答えてもらえたら助かりますm(__)m -- 2013-03-12 (火) 04:53:39
    • スロットが付いているだけのアイテムにマイザー・ソールをつける場合は50%。つけたいアイテムと素材2つの合計3か所にマイザー・ソールを用意すれば80%になります。 -- 2013-03-12 (火) 06:13:41
    • 本体・素材1・素材2の内2つにマイザー・ソールが入っていれば50%、3つなら80% 能力追加成功+○%を使わない限りは必ずこのいづれかです(エクストラスロットを使った場合は除く) -- 2013-03-12 (火) 06:15:51
      • 3個使う方法があったなんて・・・ありがとうございました!早速やってみます (^^) -- 2013-03-12 (火) 07:45:20
    • 改行は控えてってトップに書いてあるんだけどみえなかったのかな?^^それに質問内容も該当ページをちゃんとよめばわかったはずだ。もう少し周りを見ろよ。このゲームが初めてなのと注意書きおよび説明を読めないのは全くもって別問題。 -- 2013-03-12 (火) 16:32:26
  • 始めたてなんですがオーダーに~のみ同行でクリアてのがありますよね?実はそれの途中だろう人のパーティーに入っちゃたのですがそのオーダーを自分も受けていて参加した時は気ずかなかったのですがクリアしたあと何となくオーダー確認したらクリアしてたんですこれって仕様でしょうか? -- 2013-03-12 (火) 05:09:25
    • 後から謝ったらその人もクリアになっていました -- 2013-03-12 (火) 05:10:52
    • マールーの火山のだったと思います -- 2013-03-12 (火) 05:12:01
    • 読みにくい日本語だな・・・要約すると「マールを連れて火山クリアするオーダーを受けている人で、すでにマール―を連れてクエストを始めている人の部屋に途中参加したら、同じオーダーを受けている自分もクリア扱いになった」っていうことでいいのかな?だとしたらそういうものです。 -- 2013-03-12 (火) 06:04:12
    • 1.他のNPCを入れなければPTメンバーはいても達成できる。 2.他の人が呼んだNPCでもオーダーは達成出来る。 この2つの条件が重なってお互いがクリアになった。 -- 2013-03-12 (火) 06:05:16
      • ということは仕様でしょうか? -- 2013-03-12 (火) 06:09:53
    • 指定されていないNPCやフレンドパートナーを連れて行ってはいけないだけで、肉入りのプレイヤーがパーティ内にいてもクリア扱いになる仕様です。 -- 2013-03-12 (火) 06:05:53
      • 同じオーダーの人のなら協力出来る訳ですねありがとうございました -- 2013-03-12 (火) 06:11:50
      • わざわざ検証までほんとありがとうございます -- 2013-03-12 (火) 06:13:23
  • アドバンスクエの火山でLv60キャタドラン3匹討伐だったのですが、構成が近接職1人とテク職3人では近接職は2匹相手しないといけないのでしょうか? テク職3人のうち2人は雑魚処理で1人がホントに遠くからゾンデ打ってるだけでした。なんとかクリアしましたが、きついです -- 2013-03-12 (火) 16:38:09
    • PT内で話し合って決めればいいだろ… -- 2013-03-12 (火) 16:39:44
    • キミがどっちだったのか知らないけどテク職4人なら楽勝ですよ -- 2013-03-12 (火) 17:24:55
      • 論外 -- 2013-03-12 (火) 17:25:38
    • 答えはないのはわかってて質問してる? というか意見が聞きたいだけなら雑談があるよ ↑のうような輩のせいで荒れると思うけど -- 2013-03-12 (火) 17:27:05
    • 木主がどれだけPS高いかがすべてじゃない?Foとしては極力ボスに近づきたくないだろうし。キャタ2体もきついけどなれたら5分ぐらい耐久できる(一応自分はミドル層だと思ってる)。絶対しないといけないわけではないけど、それができる近接職はうまい人だと思うよ。木主がかっこいいHu?Fi?目指すかどうかは別だけど、出来るようになれば「オレツエー」満喫できる。 -- 2013-03-12 (火) 17:48:49
    • いけないということはない。もし部屋のリーダーにそう提案されたのなら、キャタドランに数発ダメージを入れ、自分をターゲットさせてから逃げ回ればいいと思う。さすがに、雑魚処理の間に2匹倒せとは言わないでしょう。 -- 2013-03-12 (火) 17:55:20