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アップデートメモ/2012年10月
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「必滅の呼び声」実装
http://pso2.jp/players/update/20121010/


2012年10月31日 Edit

http://pso2.jp/players/news/?id=570

  • 対策
    対策マイショップ検索時の負荷軽減のための対策
    対策不正ツール(チートツール)への対策

2012年10月24日 Edit

「必滅の呼び声」第二回適用

  • 新システム
    VH追加凍土、地下坑道、浮遊大陸にVH追加
    新レアエネミー上記追加に伴う新レアエネミーを追加
    新フォトンアーツパルチザン、ツインダガー、ダブルセイバー、ガンスラッシュ
    新テクニック氷属性、光属性
    期間限定緊急クエストトリックオアトリート!期間限定で開始
  • 期間限定イベント
    ロビーロビーをハロウィン仕様に変更
    オーダーNPC期間限定NPC「シー」と彼女からのクライアントオーダーを追加
  • 仕様変更
    消費アイテム回復剤やドリンクなどの価格を1/2に値下げ
    アイテム強化武器・ユニットの強化に必要なメセタを値下げ

2012年10月10日 Edit

http://pso2.jp/players/news/?id=491

  • 新システム
    ベリーハード森林、火山、砂漠にVH実装
    レベルキャップ解放クラスレベル40→50へ解放
    サブクラスサブクラス実装
    レア10装備品レア10の装備品を実装
  • 仕様変更
    NPCショップNPCショップへのアイテムの売却価格を以前の1/5に変更
    マルチエリアクエスト部屋が作成されてから4時間で敵が出現しなくなるように。
    3時間30分の時点で新たに部屋に入室できなくなる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 30以上へのレベル解放クエの必要素子数が各20個づつになってた -- 2012-10-12 (金) 22:53:07
    • 上に書いてる -- 2012-10-13 (土) 11:22:48
  • 自キャラがかわいくなってると思ったけど気のせいだった -- 2012-10-13 (土) 11:29:25
    • シェーダー切った時の目の表現は前に戻った気がする -- 2012-10-13 (土) 22:59:10
  • なんかグラインダー出にくくなってない?
    らっピー倒してもほとんど出ないんだが -- 2012-10-13 (土) 23:18:04
    • たぶん気のせいかと。出現しにくいラッピーよりもブーストをどんどん倒した方が出るような。数打ちで -- 2012-10-14 (日) 03:34:57
  • 今日やっとレベル制限解除できた(TT)リリーパ素子Dのドロップ率だけ異常に低くないか?っていうかドロップ対象エネミーのLvが32~とか・・・・。ギルナスコア出現を狙ってマップ徘徊していかないとなかなか溜まらない。 -- 2012-10-15 (月) 12:31:28
    • こちらはリリーパが一番集まりやすく、他2つで苦労したからただの運だと思われ。フレと一緒に集めてたが、互いに出やすい素子・出にくい素子はバラバラだった。 -- 2012-10-15 (月) 12:48:41
    • 坑道探査いけばすぐあつまるよ -- 2012-10-15 (月) 13:17:16
    • ギルナスは救難信号調査の最後の層で必ず2匹出るよ -- 2012-10-15 (月) 22:33:21
      • 場合によっては4匹か5匹出る事もある -- 2012-10-16 (火) 00:43:45
    • リリーパ全土で出るわけじゃなく、あくまで機甲種からのドロップだから、砂漠だとダーカーが多くドロップ少なく感じるだけ -- 2012-10-18 (木) 17:58:07
  • ボスエネミーのメセタ量増加は実装されてない
    ヴァーダーから1メセタ確認 -- 2012-10-16 (火) 15:50:45
  • 「森林探索」とかその他探索系は入手メセタの平均が少なめになってる気がする。
    龍族調査とかそういったものは平均が高いかもしくは変更されていない印象を受けた。 -- 2012-10-17 (水) 01:31:26
    • 訂正↑フリークエスト系が少なくて、アークスクエストは変更されていない?ように感じた -- 2012-10-17 (水) 01:32:50
  • 今日のメンテナンスでドリンク・お薬代は半額になっていました。 -- 2012-10-17 (水) 17:17:14
  • ドゥドゥのアイテム強化の料金が半額に(グラインダーの量は変わらず)
    特殊能力追加の料金には変化なしです -- 2012-10-17 (水) 17:19:37
    • 属性も同じく -- 2012-10-18 (木) 06:09:11
  • 10/10のアップデートとしてもう関係なくなってるから「アップデートメモ」というページを作るのはどうでしょう? -- 2012-10-18 (木) 06:29:59
    • 「10月の」にすればいいかと -- 2012-10-18 (木) 17:06:22
  • ボスエネミーからのメセタ両増加は一応実装されてると思う
    ただしメセタ自体の金額が増えたのではなくドロップするメセタアイテム量が増えてる感じ
    このせいでユーザーには「拾うメセタの金額が増えてない」「ボスを倒してもメセタばかりでアイテムが少ない」という感覚があり金額が上がったというイメージが湧かないのかと -- 2012-10-18 (木) 10:15:55
    • 意味がよく分からない・・・、メセタサークル率が上がってるってことか? -- 2012-10-18 (木) 17:56:08
      • 今まで⇒武器*1 メセタ メセタ ユニット ディスク だったのが
        これから⇒メセタ 武器*1 メセタ メセタ メセタ ユニット メセタ メセタ ユニット メセタ メセタ ディスク メセタ メセタ
        みたいな感じになったって事かと。

つまり「メセタ」の金額自体は今まで通り少ないがその少ない額が*nで沢山でる。単体での増額はなされていないが総合的に増額されている。 -- 2012-10-18 (木) 19:19:19

  • ってことはボスからレア装備がでる確率が減ったってことでよろしい? -- 2012-10-18 (木) 19:40:19
    • 「思う」「~感じ」としか言えない相手に再確認してもね -- 2012-10-18 (木) 20:10:15
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