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龍祭壇探索
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龍祭壇_0.jpg
惑星アムドゥスキアの浮遊大陸に存在する龍族を祭る龍祭壇の調査が目的となる。
龍祭壇を各位、自由に探索せよ。


解放条件 Edit

ノーマルクライアントオーダー(コフィー) 自由探索許可申請・龍祭壇クリア
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア

詳細 Edit

クエストタイプフリーフィールド
クエスト目標最深部を目指せ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 龍祭壇 [マルチパーティーエリア]
2階層 / 龍祭壇 [マルチパーティーエリア]
3階層 / 龍祭壇 [シングルパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件-
失敗条件最深部での敗北
ノーマルハードベリーハードスーパーハード
受注条件(Lv.)なし204050
エネミーレベル28-3038-4053-5563-65
報酬メセタ
報酬経験値0000

エネミーレベルの詳細はクエスト毎 エネミー出現Lv参照

エネミー撃破達成度スコア700pt
被ダメージ0pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt

次のクエスト-

発生PSE
エリア1
エリア2メセタ増加
フレイムブースト
ダークブースト
ライトボーナス

使用可能トリガーノワル・ドラール、アグラニ、アロナガーダ、リグシュレイダ
ヘイズ・ドラール、クーガーNX・A、M・ナイトギア

エネミー Edit

ダーカー Edit

名称弱点備考
ディカーダ炎力.png光力.png
プレディカーダ炎力.png光力.png
ダガン炎力.png光力.pngベイゼの取り巻きとしても出現。
他の雑魚も同様に出現し得る。
ダーク・ラグネ炎力.png光力.pngEトライアル
ウォルガーダ雷力.png光力.pngEトライアル
ゼッシュレイダ雷力.png光力.pngEトライアル

※レアエネミー

名称弱点備考
プレディカーダ・ネロ光力.png【VH以上限定】原種:プレディカーダ
ダガン・ネロ炎力.png【VH以上限定】原種:ダガン
ダーク・アグラニ炎力.png【VH以上限定】原種:ダーク・ラグネ
アロナガーダ雷力.png【VH以上限定】原種:ウォルガーダ
リグシュレイダ雷力.png【VH以上限定】原種:ゼッシュレイダ

※ダークファルス

名称弱点備考
ファルス・アーム雷力.png光力.pngEトライアル、難易度SH以上で出現
ファルス・ヒューナル雷力.png光力.pngEトライアル
ファルス・アンゲル風力.png光力.pngEトライアル
ファルス・ダランブル氷力.png光力.pngEトライアル
【仮面】光力.pngEトライアル

龍族 Edit

※レアエネミー

名称弱点備考
ゾロン・ゴラール闇力.png【VH以上限定】原種:ゴロンゾラン
ノワル・ドラール闇力.png【VH以上限定】原種:ドラゴン・エクス

その他 Edit

名称弱点備考
クローム・ドラゴン光力.pngEトライアル
ラッピー闇力.png期間イベントにより種類が変化することがある。
ニャウ闇力.pngEトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
クーガーNX雷力.pngEトライアル
ナイトギア炎力.png雷力.pngEトライアル
オーディン雷力.pngEトライアル
Mr.アンブラEトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
メセタン滅多に見られない希少種
倒せばメセタをたくさんくれる。
タガミカヅチ闇力.png滅多に見られない希少種
倒せば経験値をたくさん貰える。防具もドロップする事がある。
Mr.ボワンEトライアル
エンペ・ラッピー闇力.pngEトライアル

※レアエネミー

名称弱点備考
ヘイズ・ドラール光力.png【VH以上限定】原種:クローム・ドラゴン
クーガーNX・ACE雷力.png【VH以上限定】原種:クーガーNX
魔導騎士ナイトギア炎力.png雷力.png【VH以上限定】原種:ナイトギア

コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • ディガーラ系を小出しにしてくる辺りとか悪意すら感じる -- 2015-05-30 (土) 12:13:14
  • 最近、出口直前での龍族防衛突破(?)が発生しない事が多くなった気がするのですが、どうなのでしょうか? グワンマンがばら蒔かれて 報酬狙いの需要はもう無いと思うのですが 何だか落ち着かない -- 2015-06-13 (土) 21:50:15
  • フリーフィールド屈指のクソマップ。入り組んでるわ道は塞がれるわ敵は小出しにするわで製作者の性格の悪さが出てる -- 2015-07-19 (日) 00:30:22
    • 俺はこういうギミックのあるダンジョンっぽいマップ好きだけどな。こんなことで製作者の性格批判に繋げるのも性格が悪いぞ。 -- 2015-07-26 (日) 11:48:34
    • 性格がねじまがっているというよりは、当時問題になっていた定点バースト対策であるのだがな、合流しにくさといい、出口エリアで敵が沸くといい。エクスデイリーしにいって出口が全然見つからず(障壁にスイッチや敵殲滅があるのもタチがわるい)いつのまにか評価S分まで敵を倒していたということも多々起こる。 -- 2016-01-28 (木) 20:39:59
      • 定点バースト対策は出口で敵が沸くことだけで他は関係ないぞ -- 2016-01-28 (木) 20:41:31
    • パパッと終わらせたいオススメクエに龍祭壇関連入っていると「うげーめんどっちいなぁ」という気分になるな。広範囲を制圧できる遠距離攻撃手段があれば多少楽にはなるが、障壁と両脇に複数ある砲台破壊や高低差の大きさ、小出しにチマチマ出てくる敵、ゴールが見えない&位置を予測しづらいなど、手間をかけさせる要素多くてカンストで行ってもどーしても時間がかかる。やはりクソマップであると再認識するにいたるが、どういうわけかオススメクエで龍祭壇が入っていることって結構多いんだよなぁ……。 -- 2016-04-07 (木) 00:58:04
    • わかる、次のマップへの道が扉で開かないとうんざりする。周りの装置破壊&敵殲滅して、周りにスイッチも無く、扉が開かないとかあって困ったわ。手がかりもなくエリアを隅々まで探すとか面倒臭すぎる。 -- 2016-04-22 (金) 22:28:57
    • スイッチ「お、敵全滅したし顔出したろ…なんやまだ残っとるやんけ隠れるわ」ああああああああああああああああ! -- 2016-05-07 (土) 03:02:32
  • SHでダブルが出てきて驚いたけどフリー共通なのかしら。Raでco消化中に中型に紛れて出てきたもんだからマップのアレさといいひどく戦いにくかったよ。直後にアンゲルまで出てくるし・・・およびでないよ! -- 2016-03-26 (土) 04:34:26
    • たしかフューナル、アンゲル、ダブル、仮面の4種類はフリー共通だったはず。間違ってたらすまん -- 2016-03-26 (土) 08:38:15
  • このエリアの撃破達成度なかなか上がりにくいと感じるのは気のせいなんだろうか -- 2016-06-26 (日) 01:23:18
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