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Comments/アーレスランス
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アーレスランス

  • 出たので代理でちょいと作成てすと -- 2014-11-27 (木) 14:07:14
    • グッジョブ! -- 2014-11-27 (木) 14:07:45
  • 添付ミスすいませんでした。直してくれた方ありがとうございます;(∩´ω`∩);: -- 2014-11-27 (木) 15:22:29
  • おほおおおおおカッコいいいいいいいページ作成ナイスです! -- 2014-11-27 (木) 15:48:45
  • 今こそぉ!アルチへ向かうときィィィィィィ!! -- 2014-11-27 (木) 15:54:39
  • あんがちゃぁぁんとの愛の結晶ォォォ僕も早く欲しぃのらぁぁぁぁぁ -- 2014-11-27 (木) 15:58:04
  • 今まで12すら手に入れてない自分にはこの子をゲットする故にだと思いたい! -- 2014-11-27 (木) 16:15:08
  • アーレス系の中でもかなりのイケメン武器じゃないかこれ… -- 2014-11-27 (木) 16:49:58
    • それは同意。見た感じ手袋タイプなのかな? -- 2014-11-27 (木) 18:33:27
  • 出た方にお聞きしたいのですが職はなんだったんでしょうか?やっぱりHu? -- 2014-11-27 (木) 16:06:47
    • ついでに聞くならPBとかも一応聞いてみたい -- 2014-11-27 (木) 16:09:05
    • 職はBr/Huでマグはニフタです! -- 2014-11-27 (木) 17:04:23
      • ありがとございます!!メインHuじゃなくてもでるですねーやる気出ましたw -- 2014-11-27 (木) 17:17:20
      • あざざざざ!!! -- 2014-11-27 (木) 18:37:22
    • でも少しでも確率あげたいならHuで行くべき -- 2014-11-27 (木) 17:20:31
      • クラス補正は絶対なんてことは全く無いけどそれでも無いよりマシだからな。あるものは全部使って掘るべき -- 2014-11-27 (木) 17:31:32
    • ですね!実際そのクラスのもの拾ってるフレンドも何人かいるので、一応気持ち程度でもHuでいくのもいいと思います! -- 2014-11-27 (木) 17:45:43
  • 本格的にアルチ回す時が来たようだな -- 2014-11-27 (木) 19:10:33
    • っつかやっぱこいつら追加実装だよな。最初から出せよと。 -- 2014-11-27 (木) 19:58:07
    • よしワイヤー使いの本気を見せるときだな。いくぞー。 -- 2014-11-27 (木) 22:12:20
      • おー(既に虚ろ目 -- 2014-11-27 (木) 22:43:50
  • ここのページみんな素直でかわいい -- 2014-11-27 (木) 19:57:22
  • 角が二本あるのに一角獣 -- 2014-11-27 (木) 20:06:09
    • モチーフはヘラクレスオオカブト… -- 2014-11-27 (木) 22:10:26
  • この武器は他の人からの肉染みを受けずに済みそうだよね。かっこいいけど -- 2014-11-27 (木) 20:45:05
  • ワイヤーって使ってると掴みや投げ、体術のイメージが強いけど切り刻む武器なんだよな、サベラやワイルドあるのに今更何をって感じだけど -- 2014-11-27 (木) 20:51:06
    • いいえ、ホールドがメインです。 -- 2014-11-27 (木) 22:13:07
      • いえ、虚空を掴みブランコごっこで童心に帰れる武器です -- s? 2014-11-27 (木) 22:24:12
      • いえ、跳び蹴りがメインです -- 2014-11-27 (木) 22:31:43
      • いえ、相手を拘束して感電させるS向けです -- 2014-11-27 (木) 23:04:33
      • いえ、空間から玉を生成して敵に投げつける技術を用いた武器です。 -- 2014-11-28 (金) 00:42:09
    • 見事に全員バラバラでワロタ -- 2014-11-27 (木) 23:11:19
  • これメンテ明けるごとにドロップする13武器変わるんじゃない? -- 2014-11-27 (木) 23:16:04
  • ああああああああああほじいよおああああああああ -- 2014-11-28 (金) 00:00:39
  • ワイヤー民。アンガ前の挙動に戻ってるんだとさ。短い夢だったな。明日また掘るか。 -- 2014-11-28 (金) 00:03:13
    • うおおぉぉぉぉぉooo。。(掲げた拳を下げる) -- 2014-11-28 (金) 00:29:18
    • そして臨時メンテでリセットされたアンガが変化するのはまた一週間後であった(ありえる) -- 2014-11-28 (金) 05:08:03
  • Bo/Teで落ちてきました。何故にブーツじゃない? -- 2014-11-28 (金) 01:40:28
    • 今もワイヤー出るのか。よっしゃ、やったるで!!! -- 2014-11-28 (金) 01:57:17
      • ばっきゃろうっっ!!今落ちたとは言ってないぞ!!!おい!!・・・無茶しやがって・・・ -- 2014-11-28 (金) 08:40:21
  • なにこのデザイン。四次元空間か? -- 2014-11-28 (金) 04:06:39
  • やばい欲しい -- 2014-11-28 (金) 08:51:42
  • FoTeで出ました!クラスドロップ補正とはなんだったのか・・・ -- 2014-11-28 (金) 09:52:26
  • あれアーレスの癖にくっそカッコイイんだけど -- s? 2014-11-28 (金) 10:52:22
    • ガンスラとこれはかっこいい -- 2014-12-08 (月) 01:57:17
  • ユニコーンドライブインストール -- 2014-11-28 (金) 13:44:23
    • 色が青かったらファイナルアタックできそうだな -- 2014-11-29 (土) 04:47:27
    • ヘリクスプロイでファイルロードもできるな、一応 -- 2014-11-29 (土) 16:05:08
    • 電童懐かしすぎるw -- 2014-11-30 (日) 14:05:12
  • おいおい、こんなイケメン振り回したら俺のアーレスランスが反応しちまうぜ(^ω ^) -- 2014-11-28 (金) 08:41:13
    • そのヴィタゲインしまえよ -- 2014-11-28 (金) 15:28:31
      • ☆3にしてあげる優しさに泣いた -- 2014-11-29 (土) 10:38:41
    • おまえ2対あんのかスゲーな -- 2014-11-29 (土) 06:36:30
      • 1人で2本ざs……(自重しきれなかった -- 2014-11-29 (土) 07:13:23
      • 2対だと最低4本になってしまうのでは -- 2014-11-29 (土) 08:28:49
      • ↑↑しまった途中で本から対に直したのに数変え忘れた笑 -- 2014-11-29 (土) 08:33:04
      • 4枚羽グラスクラインの話題はやめロッテ -- 2014-11-29 (土) 11:46:01
      • なんと奇遇な! -- 2014-12-08 (月) 09:04:23
  • なんでこいつだけ別格のイケメンなんだ・・・ -- 2014-11-30 (日) 03:03:42
    • ランスとガンスラの見た目マジで大当たりだからな~。他のは無駄にモゴッって太ってたり、かといってブーツみたいにシンプルすぎて味気なかったり、バランスがとれてない感じ。あくまで個人の意見だけども。 -- 2014-11-30 (日) 09:56:52
      • アーレスライフルみごとなアンモナイトだろ微フサな毛つけてごまかそうとするのいいかげんにして酒井! -- 2014-11-30 (日) 11:55:40
    • くっそかっこいいなこれ -- 2014-11-30 (日) 10:23:59
    • ランスはエネミーウェポンと相性がいいみたいだね -- 2014-11-30 (日) 12:50:37
    • かっこいいのかこれ... なんというか刃先が振り回るのにブレードっぽくしユニコーンの角がとれてブンブンしてると考えるとなんか微妙かな 個人的には -- 2014-12-01 (月) 12:42:33
    • これがかっこいいのか・・・ -- 2014-12-02 (火) 18:04:31
      • あぁかっこいいぜ(断言 -- 2014-12-03 (水) 16:02:08
      • アーレスの中ではね(トオイメ) -- 2014-12-07 (日) 20:21:32
      • 持たざる者にしか解り得ない収納紋章とバチバチ光るフォトン! -- 2014-12-08 (月) 08:58:43
      • 生体武器は好き嫌いが見事に別れるな。俺はかっこいいと思うぜ! -- 2014-12-10 (水) 16:32:36
  • ここのページ開いたとき必要打撃に現在の値が届いてないのが見えてちょっとクスッときちゃう -- 2014-11-30 (日) 21:34:43
    • @10要求足りなくて、泣いた -- 2014-12-01 (月) 10:57:49
    • 欲しかったのに種族と職のせいで75/75でも装備できない事に気がついたwサブFiかBrなら装備できるんだろうか。 -- 2014-12-02 (火) 01:55:45
      • というかマグがしっかりしてればどの職でも持てるんじゃ……ないだろうか……? -- 2014-12-02 (火) 01:59:22
      • 打撃190マグ、沼子Hu75/Bo72で905です… -- 2014-12-02 (火) 19:52:38
      • ↑ですが、装備条件と基礎打撃力勘違いしてました! -- 2014-12-03 (水) 18:14:11
  • 今日はレアドロ100%だから掘るぞ〜o(`ω´ )o -- 2014-12-02 (火) 12:37:05
    • その後木主の姿を見たものはいなかった・・・(完) -- 2014-12-02 (火) 22:35:51
    • 100%なんてなかった(´・ω・`) 日付変わってからでたわよ(´・ω・`) -- 2014-12-03 (水) 06:32:31
    • レアドロ100って聞くとどうしても凄い出やすいんだろうなあって思っちゃうよね、いやとっくにわかってるんだけどね -- 2014-12-03 (水) 10:36:15
    • ☆12ならぽんぽん出たけど、☆13は出ないなー -- 2014-12-03 (水) 12:58:02
      • エネミーが☆12をPON☆とくれたぜ -- 2014-12-06 (土) 01:46:44
  • 属性29だとやっぱり古ワイヤーに負けちまうかな -- 2014-12-07 (日) 20:06:53
    • 潜在開放して強化してあれば負けないから安心しろ アンガカレントで6s10503グロウィ10007 op無10303アレス11123 どっちもpseとかバフ無しだ -- 2014-12-08 (月) 00:16:52
      • まじか ありがとう! -- 2014-12-08 (月) 01:12:53
      • バスター付いてて打撃60以上あると負けるよ -- 2014-12-08 (月) 03:44:05
      • まあさすがにバスターは抜きで考えてるw 通常クエもXH緊急とかもあるから -- 2014-12-08 (月) 20:20:46
  • 勝ち負けではないレベルの13の魅力 -- 2014-12-07 (日) 20:23:08
    • いやな・・・このワイヤー自体の見た目はかっこいいと思うんだが ワイヤー使ってるキャラに合わなかったのと見た目的にはファルクローで満足しちゃってたからやっぱり強さを求めちゃってな・・・ -- 2014-12-08 (月) 01:15:34
    • 古のフルクラフトのほうが強いとかそんなデマ嫉妬はいらないからこれください -- 2014-12-08 (月) 08:56:37
      • 比べてきたけど強いなこれ。属性不一致10303でも属性一致10503グロウィに勝つ。こんな感じ さすがにアルバスは無理。 -- 2014-12-08 (月) 09:10:13
      • もうね13持ってないと古に負けるとか見た目がとかいうけど結局出れば手のひらクルなんだよな -- 2014-12-08 (月) 09:14:29
      • それなw -- 2014-12-22 (月) 10:53:40
    • 生まれた瞬間から潜在込みでもコイツに勝つ事ができない☆12ワイヤーがあるらしい -- 2014-12-26 (金) 17:06:40
      • でも見た目的にはあっちの蛇さんのほうが好き -- 2014-12-29 (月) 10:11:03
  • ファイターで使うワイヤーに勝てないのが… -- 2014-12-08 (月) 00:43:32
    • 俺もそう思ってたけど実際1060を使っちまうとハンターのが強かったな リミブレなんて使わなくてもファイリミ+クリストのダメージより500ほどハンターのが上 クリストとリミブレとらない分のポイントでチェイスやら打撃振ればさらに増える余地はある何よりhp減らさずにこの威力ってのがなぁ・・・ -- 2014-12-08 (月) 01:16:19
      • 威力はそうなんだけど、残念な事にリミブレはクレイジーハートってのがあってね、連打できるんだよね一定時間中ずっとね。 -- 2014-12-08 (月) 03:39:14
      • いやまぁ…言いたい事は分かるんだけどね 他職と違ってppをそんなに使わないんだよワイヤーは・・・ それにリミブレしてて連打してたら床の味に飽きちゃうぜ ウィルの75%を俺は100%引くぜ!とかいうなら別なんだけども -- 2014-12-08 (月) 04:35:08
      • アルチではそうだが、防衛等のコンテンツじゃペロらないどころかリミブレ中でも耐えれるんだけどな?襲来xh前提で言ってるんが、絶望xhなんて来たらさすがにどうかはわからないがな。ppそんな使わないって言うがそんな状況の方が少ないと思うぞ。 -- 2014-12-10 (水) 17:23:05
      • ppはさておき比較 http://4rt.info/psod/?7uays 確かにクリストのほうが最大値は大きいが問題は効果時間だな 効果時間60秒 CT90秒ということは実質上記アドのFiの期待値は0.67倍ということになる つまりどういうことかというと戦闘時間が1分以内であればfi最強 90秒を超えてしまうとアーレス最強 -- 2014-12-11 (木) 00:48:02
      • と、書いておいておかしいことに気づいた すまん 0.67倍するのは増加量だけだったな つまり、どっちも同じくらいだ 60秒以内だとfi最強は変わらずに、後は区切る場所によって変わってくるな 90秒で見るとアーレスの期待値を100とするとfiは101(但しct時間中はアーレスより4割ほど弱くなる) -- 2014-12-11 (木) 01:20:04
      • ワイヤーは本当PP使わないよ 回復も容易 -- 2014-12-19 (金) 02:22:56
    • まあそれは・・・・いうて俺はアルチでリミブレつかったら100%死ぬ気しかしないしHuはHuで安定感あるからソレでいいかと思ってる(震え声 -- 2014-12-08 (月) 01:16:39
      • アルチならそうだろうな、アルチしか前提がないのであれば。でも逆に言えばアルチ以外では負けるよな。 -- 2014-12-08 (月) 03:40:25
      • お前の防衛とかは常に一対一なのか~横から殴られたりしないんだからそりゃ強いな~ -- 2014-12-08 (月) 08:37:46
      • 殴られて死ぬならその程度だが、死なないんだよなこれが意外と。1HITは耐えれる。それとリミブレ中はカイザー主体になるからそれこそ困らないしな。1対1しか前提に出せないpsなら確かにアーレスがお似合いだな。 -- 2014-12-10 (水) 17:26:42
      • カイザー主体でpsとか言われましても -- 2014-12-10 (水) 20:46:34
      • てかリミブレ中カイザー主体になるとかそれ違う武器持ったほうがええ・・・ -- 2014-12-11 (木) 01:08:57
      • リミブレカイザーマン(´・ω・`) -- 2014-12-11 (木) 14:03:01
      • リミブレしたらカイザーしか撃てなくなるくらいならギアブ使ってしっかりホールドPA当ててください。火力上げるためのリミブレ使ってるのにチキって火力下げるとか本末転倒すぎ -- 2014-12-13 (土) 20:36:40
      • 当然だがリミブレやらのSPをメインHuなら別のスキルに回せることも忘れちゃいかん -- 2014-12-14 (日) 04:56:46
      • まぁカイザー連打ならばギアとかいらんだろうけど普通にワイヤー使ってたらギアブの差がでかすぎると思うんですけど…。色々犠牲にしたリミット特化Fiに火力が並ぶって時点で強いっていう考えはないみたいですね -- 2014-12-14 (日) 11:43:15
      • カイザー特化?こいつの10603でゴルドラにワイズとウォブレとチェイス乗せたら単発12000出たよ -- 2014-12-15 (月) 07:46:42
      • リミブレFiじゃスタンス片方にしないとチェイス取れないし、Foだらけの防衛じゃこいつに敵うわけないわな それ以前にホールドPA捨てるとか論外 -- 2014-12-15 (月) 10:38:32
    • ワイヤーはともかくパルチソードはギアブでかいからな。Hu武器使いたいならメインHuにしたいしやっぱりこの武器がいいよ。 -- 2014-12-08 (月) 05:59:14
      • 18000はあれだが、1450はあっても文句ないと思うけどな。今は良いかもしれないがこれから増え続ける星12相手に1300代じゃ抜かれないとも言えないのがアーレス。属性60なら話は別だけど -- 2014-12-10 (水) 17:29:57
      • 木間違えた -- 2014-12-10 (水) 17:30:21
    • 何で勝ち負けの話になってんだよw同じ武器種使ってんだから仲良くしようぜ -- 2014-12-10 (水) 22:16:14
    • ハンターメインならばウォーブレイブも入れていいんちゃう。俺はウォーブレイブ5取りだけど -- 2014-12-11 (木) 13:54:39
    • ホールドPAを使ってるなら、リミブレなんてスーパー自殺行為だということくらい、分かると思うが・・・まさか非ホールド縛りで火力かなり落として戦ってるとかじゃないよな!? -- 2014-12-28 (日) 23:57:43
      • カイザー主体云々言ってるヤツは知らんけどダメージソースとして主力のヘブンリーに何故か無敵付いてるせいでリミブレ使っても自殺行為とは言えない程度に戦えるでしょ。もちろんそうは言っても危険なものは危険だしリスクを負わずにそれに追随する火力が得られるアーレスが弱いとは全く思っていないけどね -- 2015-01-03 (土) 04:35:59
  • ここに書くことじゃないかもしれんがESだとアーレスランスの打撃1800以上あるんだが… -- 2014-12-08 (月) 09:44:35
    • 俺も見てビックリした。強化値が+10で140%じゃなくてesだと200%になってるな -- 2014-12-11 (木) 08:47:43
  • アーレスワイヤーのまちがい? -- 2014-12-11 (木) 09:12:20
    • ワイヤード「ランス」だから間違ってはいない -- 2014-12-11 (木) 13:34:33
      • なお本当の槍の方はアーレスパルチザンとかいうまんますぎる語感0な名前な模様 -- 2014-12-11 (木) 20:21:44
      • アーレスワイヤードランスだったらやでしょ?アーレスワイヤーならアリだな・・・ -- 2014-12-11 (木) 20:26:22
      • まあパルチは略しようにもアーレスパルチ とかアーレスザン とかになったら目もあてられんしな・・・ -- 2014-12-12 (金) 03:29:50
      • 攻撃するのはワイヤー部分じゃなくて、先端に付いてるランス部分だから(適当) -- s? 2014-12-12 (金) 08:28:23
      • わりとそれ間違いじゃないな・・・w -- 2014-12-12 (金) 12:33:24
      • パルチはアーレススピアとかそんなんで。 -- 2015-01-06 (火) 22:20:11
    • アーレス「わいや。」 -- 2014-12-13 (土) 01:24:22
  • どうでもいいけどこいつの10303程度でいいからダメージ計測した人いないかな? -- 2014-12-12 (金) 16:49:52
    • 上でも何度かでてるが計算機使おう。というか上の木で計算機で作成した10303の比較貼られてる -- 2014-12-12 (Fri) 20:15:08
  • 最近これドロップした人いなくなったのかな? -- 2014-12-13 (土) 20:04:47
    • 日曜にゲットしたよ アーレス全般渋くなってるきがさるね(元々でないか気分的にだけど -- 2014-12-15 (月) 10:46:17
    • くっそ今さっきメンテ前に出たわ(RaHu) -- 2014-12-17 (水) 09:06:42
    • 17日のメンテで泥率大幅に下がるので今までに持ってない人はもう・・・手遅れ -- 2014-12-17 (水) 13:37:56
      • ソースは? -- 2014-12-18 (木) 01:46:01
      • 下がるというかアンガ掘りがめんどくなる だろ? ドロップ率的には上方修正だが掘る数が減るから結局現状マイナスだと言われてるが・・・・検証してないから誰もなんも言えない? アンガだけに狙いを定めたら多分マイナスっぽいけどな! -- 2014-12-18 (木) 20:41:14
      • 属性60にする前に修正来ちゃったから辛いわ。泥率は下がってないんじゃね?枠MAXにするのがちと面倒になって人減ったのが痛いな。 -- 2014-12-19 (金) 11:32:39
  • 150体で属性60にできた -- 2014-12-21 (日) 14:33:08
    • なんでそんなにぽんぽん出るの?実装されて毎日こもっても、全く取れない -- 2014-12-22 (月) 00:59:57
      • ハズレIDには一生出ないらしいよ -- 2014-12-22 (月) 02:33:11
      • ↑お前ソレ言いたいだけやろ! -- 2014-12-28 (日) 01:48:40
  • アンガ何体目くらいで落ちたか教えてほしい -- 2014-11-28 (金) 01:34:57
    • 100体称号獲得して出ないレベル -- 2014-11-28 (金) 13:07:22
    • 私は50体ちょうどでドロップ!ちなみに職はHuBrでした(´・ω・`) -- 2014-11-28 (金) 14:17:53
    • 180体目でゲットしたよー250%+50%の300%だった -- 2014-11-29 (土) 02:07:43
    • 150体ほど HuBr 常時250+100か50 -- 2014-11-30 (日) 12:29:56
    • 300狩ることを目標にすれば出るかもしれないのか(白目 -- 2014-11-30 (日) 13:56:52
    • まだ50体称号も取ってないけどドロップした、職はHuFiで250+50+30 -- 2014-11-30 (日) 16:09:35
    • 350くらいで出た初☆13がこいつでした -- 2014-11-30 (日) 18:10:03
      • 350体とか一日何時間やれば達成できるんだ -- 2014-11-30 (日) 18:21:03
      • 暇な時間全部使って身内と掘ってたので…ちなみにランス実装後でなくアンガ実装初日からの350です。 -- 2014-11-30 (日) 18:32:12
      • 舞台では、レアエネミーを2022回倒してようやくゲットできるレアが…… -- 2014-12-07 (日) 20:26:12
      • たぶん60だか70ぐらいで何も考えずRaHuでサテぶっぱしてたらでた・・・・レアブ50%+デイリーの30%だった -- 2014-12-09 (火) 13:38:22
    • 自分は一本目出すまでにBoで350ほど、更にHuで40体ほどやったところで2本目出ました。2本目の時レアブ切れてました。 -- 2014-12-01 (月) 11:30:41
    • 50体未満で2本でた。種類は別々だけどね。 -- 2014-12-03 (水) 09:42:54
    • 250体くらい 諦めてレアドロ50使ってる時に出た フルブ30個分・・・・(´・ω・`) -- 2014-12-03 (水) 16:43:31
    • 5体目あたりでポロリと…レアドロ50%のみの使用でした -- 2014-12-04 (木) 04:24:31
    • 250使って1/260の確率らしいで星13って。実際はデイリーやらドリンクやらチームツリーやらでもっと上がるけどな -- 2014-12-04 (木) 11:08:16
    • あまりイン出来ないので60体くらいで初13.クラスHuのレア300 -- 2014-12-11 (木) 09:07:30
    • 1100体狩ったけど☆13出てない。フレも大体900体で0と1300体で1だな。景気良過ぎな報告ばっかで見た人に誤解を与えそうなので参考までに。 -- 2014-12-20 (土) 10:16:10
      • どうやって数えたのそれw -- s? 2014-12-23 (火) 18:06:29
    • 火曜と水曜に全てのクエストがレアドロ100になるから、今度こそドロしたい。そろそろ1000回位アンガ倒してるけど、まだアーレスシリーズ何一つ出ない。 -- 2014-12-21 (日) 03:27:50
      • 俺もだわ、ロビーの星13担いでる人だらけなのみるとほんと平均以下のレア運なんだと実感して萎える -- 2014-12-22 (月) 10:52:14
      • 頑張れ。一緒に自在槍♂を使おうじゃないか!!ワイヤー(意味深)が絡まないように注意しないとな! あと回数なんて気にしない方がいいぞ。人間の感覚なんて適当だ、はやく出したやつほど回数を少なめに言って、出ない人が回数を多めに数えるなんてよくあることだぞ!!(俺調べ) 他のやつにも出てるんだ、お前にも必ず出るさ -- 2014-12-24 (水) 02:23:48
      • 苦労した分ドロップした時の嬉しさと愛着が凄いよね -- 2014-12-25 (木) 21:27:31
    • 1000体倒した等言ってるけど、どうやって何体倒したか確認してるの? -- 2014-12-26 (金) 12:50:11
      • きっと正の字で数えてるんだよ(´・ω・`) -- 2014-12-28 (日) 21:58:54
      • 数取器みたいなのでカウントしてるんじゃね -- 2014-12-29 (月) 19:09:04
      • メモ帳だったりエクセルだったりで管理してる人もいるよ。大半は体感で適当に言ってる気がしなくもないけど -- 2015-01-03 (土) 00:37:21
      • 俺は正の字書いて数えてたが、アンガ掘ってた時には頭の上に出すあのメッセージでメモしてた人もいたな。 -- 2015-01-03 (土) 01:17:35
      • 大体の人は10体単位とかでオンラインステータスに書き込んでる -- 2015-01-03 (土) 03:55:03
      • 倒し箱を割る度にSS撮ってる俺は異端なのだろうか・・・ -- 2015-01-11 (日) 02:20:45
  • ワイヤーにしては珍しく荒れてるな。いつもどおりワイヤー使い同士仲良くしようじゃないか、使う武器なんて古でもバイオでもアーレスでも構わないだろう。 -- 2014-12-29 (月) 18:57:18
    • 荒れてるのは誰のせいだ!わいやー!なんつてつて -- 2014-12-29 (月) 21:13:59
    • ワイヤーだけじゃなくてHu武器全部荒れてるよね最近 -- 2014-12-30 (火) 08:30:01
    • (´・ω・`)wikiのコメントそのものが常に荒れてるじゃない、いつも揚げ足の取り合いしてるしネ実よりひどいわ -- 2014-12-30 (火) 15:15:17
    • ☆13全般荒れるよ。属性60に出来なければゴミ、見た目が悪い、希少性は無いとかテンプレみたいなことをどこも言ってる、嫉妬にまみれた哀れな人間共がおおいよ。 -- 2014-12-30 (火) 15:43:34
    • 持ってる持ってない関係なく、わざと荒れる事を言って楽しんでる奴もいるよね -- 2014-12-31 (水) 16:42:40
    • 人気職は荒れる運命なんや・・・ -- 2014-12-31 (水) 16:48:53
    • 現行で最高の武器となれば言わずもがなだぜ。加えて更に強い武器が実装された日にはもう一荒れする事が約束されてるという(白目) -- 2015-01-01 (木) 08:11:39
    • ワイヤーが輝いてるってのもあるんじゃないかな。他の2種を否定するわけじゃないけどソロ〜PT、集団〜単体、雑魚〜ボス、色々なシチュエーションにコンスタントに対応できて目立った弱点もない。 -- 2015-01-03 (土) 00:18:03
      • 敵のHPが増えたから確殺できないならホールド系投げ系のPAはできるだけ控えていただくと他の近接がありがたいしつかめない敵も増えたからマルチのこと考えるとん~このって感じじゃないかなぁ  -- 2015-01-03 (土) 00:45:37
      • そもそも掴めて得することがマルチだとほとんどない。掴みかエア掴みをプレイヤー側でONOFFできるようにしてほしい。そもそもマルチ至上主義の現在において、掴んだらタゲ外れるなんて仕様がおかしいと思うねん。手動でエアにできるようにしてくれ。気兼ねなくアザーサイクロン使いたいわ。話変わるけど、Hu系のアーレス60にできたやつすごいと思うわ。今日ランス掘ってたらパルチ出て切実に痛感。いや、困ることはなくてむしろ嬉しいんだけどさ、60の難易度高いよねっていう。あ、あと掴めない敵見つけるとむしろ心躍るぜ。 -- 2015-01-03 (土) 01:08:37
      • ワイヤー使ってたら非ホールドエネミーとエネミーのSA付き攻撃モーションがどれだか覚えるもんじゃないの -- 2015-01-03 (土) 04:31:13
      • むしろアルチのガロンゴとかはソードのチュウチュウとかワイヤーカレントで掴んでくれたほうが楽だな -- 2015-01-03 (土) 19:53:46
      • ↑2 覚える覚えないじゃなくてサルだろうがなんだろうがエア掴みしたいって話じゃないの? -- 2015-01-03 (土) 20:38:20
      • ああいや、枝2じゃなくて枝1に言ったのよ。改めて読んだけど枝1は掴まないでほしいのか掴んでほしいのかよくわかんねぇな -- 2015-01-03 (土) 21:13:17
      • おお、わかりづらくてすまん。掴める敵でも意図的に掴めないようにできれば、気兼ねなくホールドできるのにな~ってことを言いたかったんだ。ギア消費ホールドの威力は皆さんご存知の通り近接の中でもかなりの火力を放つし、それさえできればかなりマルチに貢献できるのにな~っと思っての・・・。DPS的にはヘブンリー一択だけども、アザーサイクロンも一発毎のダメージが高くて使ってて気持ちいい。 -- 2015-01-06 (火) 17:39:49
      • パルチをさしおいてワイヤーが輝いてるなんて無理があるぞ -- 2015-01-18 (日) 21:28:29
      • ソード「・・・」 -- 2015-01-24 (土) 02:30:01
      • ホールドPAが使える環境ならパルチより火力出るでしょ。≒で中型以上だろうしXHなら触る前に溶けるって事もない。パルチは出の速さが強みだから小型の処理じゃ勝てないけど -- 2015-01-27 (火) 08:22:52
      • ヴォルグをしらんのか -- 2015-01-30 (金) 13:01:07
      • ヴォルピ連打できる状況なんて限られてるだろ。その他の場面ではワイヤーのが火力出るし、対応できる幅も広い。まあ、パルチは適当に振っててもある程度の火力は出るからのーしプレイには向いてるが -- 2015-02-03 (火) 23:21:02
      • ヴォルグにはピークじゃなくてもスラエンレインあるんだけど・・・もっと言わせてもらうとそもそもカレント全部入れるよりはるかにヴォルグピークのほうが入れやすい 贔屓目に見て限定的状況だけやっと同等レベル それで雑魚殲滅とかでは完敗じゃ比べるまでもないだろ べつに俺だってワイヤーもソードも好きだけど純粋に性能で見たら今のパルチは他2つに無いもの持ちすぎでしょ、万能 -- 2015-02-05 (木) 06:41:05
      • というかパルチに対してワイヤーが対応できる幅が広いってのはいくらなんでもエアプすぎだよ ワイヤー好きで勢いで言っちゃったのかもしれんけどマジでそれはない -- 2015-02-05 (木) 06:43:03
      • 好きと使えるは違うからな?使えてるならカレントなんて全ボス普通に刺せるだろ。格下相手にしたり物量で押し切る場合はパルチの方が圧倒的に向いてるけど過剰火力で溶かしきれない状況ならそれこそ状況次第だろ。すべての状況でパルチが完勝とかそれこそ本気で言ってんならワイヤーの使い方学びなおせ。初心者にも扱いやすいのはパルチってのはそうだろうけどな -- 2015-02-06 (金) 03:37:37
      • どっちが強いとかどうでもいいやん。強いて言うなら、TAで早いほうがすごいんじゃないの。 TAしないなら好きなの使いな。最低限火力出て頻繁にペロらなければ装備とかなんでもいい。どっちが偉いとか無いよん。 -- s? 2015-02-11 (水) 03:18:44
    • 13武器は全部荒れてるよ 実際アーレスは嫌い 12武器が自分の時代を迎えることなく死んでしまったし装備の多様性無くしてるしアンガ掘り以外のレア掘りが殆ど無意味になった けど掘るしかない、だって他と比べていかなる場面でも最強なんだもの -- 2015-01-16 (金) 00:49:47
  • (*´ω`*)画像のバリステ色いいよね~自分も愛用してるわ~ -- 2015-01-04 (日) 06:43:34
  • これに合うコスチュームって何だろ -- 2015-01-13 (火) 12:48:27
    • カリスじゃな -- 2015-01-13 (火) 13:05:45
    • マギアで色変更も中々 -- 2015-01-13 (火) 19:19:31
    • 私はアルフライラ桜にしてる -- 2015-01-14 (水) 13:12:44
    • ウラユキヒメが合うよ。色のグラデが合ってるしね。 -- 2015-01-24 (土) 01:27:11
    • ピンク、白、薄紫系の服は似合いそう(こなみ) -- s? 2015-02-24 (火) 08:58:26
  • もう、取れないんだろうか・・・( i _ i )デナイ -- 2015-01-13 (火) 01:18:50
    • その顔文字初めて見たわ -- 2015-01-13 (火) 03:14:11
    • 可愛いなお前、撫でてやろう -- 2015-01-13 (火) 19:18:55
    • (*´ω`*)この顔文字はハヤル -- 2015-01-13 (火) 19:52:27
      • 流行らないし流行らせない! -- 木主 2015-01-13 (火) 20:48:02
  • カイザーしか使わない奴がこれ握ってたよ・・・ -- 2015-01-14 (水) 20:04:32
    • これに限らんけどアーレス持ちがいいプレイヤーってわけじゃないからな。本物は強化もできて戦い方もしっかりしてるだろうけど2本だすなんて無理と割り切ってる準廃は☆11揃えたり☆12を視野に入れて立ち回ってるさ -- 2015-01-14 (水) 20:30:34
    • 許さん!ワイヤーPA全部使う勢いでワイヤーを振りやがれ!!! -- 2015-01-14 (水) 22:13:14
    • プレイはドロ率に影響しないって知ってた? -- 2015-01-18 (日) 21:29:07
    • マルチやってるとカイザーにカレント、ワイルドかサーベラスくらいしか使わなくなっちまうのがな -- 2015-01-19 (月) 12:41:39
    • 雑魚では俺も同じだけど、掴めないアンガとかは色々使ってる -- 2015-01-20 (火) 01:22:32
    • ワイルド×3しか出来ないけど属性60握っとくわ~ -- 2015-02-08 (日) 12:22:21
  • ☆12個目の位置でカーソルくんは一体何を伝えようとしているのか・・・ -- 2015-01-26 (月) 01:45:43
  • ジグのCOやってなくて現物2本属性合わない俺が通ります。 -- 2015-01-27 (火) 06:33:37
  • 3000体で出ませんでした。 -- 2015-01-28 (水) 20:05:59
    • みんなそこまで狩ってないけど出ない。。。 -- 2015-01-28 (水) 20:11:38
    • 強いしイケメンなこのワイヤー欲しいけど何百体狩ったかわからないけどでないお、いつの間にか手段と目的が逆になってる気がするけどきっと気のせいだお(^◇^) -- 2015-01-29 (木) 12:55:18
      • アンガ倒すの楽しいお(^◇^) -- 2015-03-01 (日) 01:13:29
    • 取引解禁される頃には☆11ガルミラ、エリュのように4Mとかで叩き売りされるはず -- 2015-01-29 (木) 17:34:37
      • その所持者がオーナー登録して居ないことを祈るのみだな... -- 2015-01-30 (金) 11:53:06
      • そのうちオーナー登録解除ができるようになるよ -- 2015-01-31 (土) 03:08:35
      • オーナー登録解除パス(有料) -- 2015-02-01 (日) 04:19:51
      • 1年以上先の話をされてもなぁ・・・ -- 2015-02-01 (日) 20:21:48
  • レコードで見るとやたら角長くみえるけど実物はかっこいいな  -- 2015-01-05 (月) 23:28:15
    • クローっぽいよね。和風なグロリと使い分けてるぜ。 -- 2015-01-08 (木) 21:58:31
      • ん?グロリて和風なん? -- 2015-01-10 (土) 14:11:35
      • そんな風に見えない?・・おれだけだったか(´・ω・`) -- 小木主 2015-01-11 (日) 12:13:22
      • まぁ、色合い的にサクラっぽいしわからなくもない -- 2015-01-11 (日) 14:26:35
    • 出たから装備してみたけど全然かっこいいと思わないなぁむしろダサくね?今まで使ってたファルクローが至高、やっぱ見た目議論は不毛だわ -- 2015-02-05 (木) 13:28:13
      • レアの見た目議論ほど不毛なものはないよ交わることがない -- 2015-02-06 (金) 00:27:17
      • 所詮好みだな。狙ってたから苦労した分愛情補正はある -- 2015-02-06 (金) 02:02:07
      • つ武器迷彩 -- 2015-02-06 (金) 17:02:52
      • 来週の武器迷彩がたのしみ 東京喰種の棘子っぽい -- 2015-02-09 (月) 12:27:37
    • ハンター☆13武器はどれもかっこいいデザインだと思う -- 2015-02-07 (土) 01:49:31
      • ソードはさすがに擁護できないけどパルチとコレはイケメンだと思う。特にこいつは他のアーレスだと生ものっぽくて嫌がられる部分も羽飾りとして溶け込んでる感じがする。先端部分も角でカレントするとぶっさしてる感があって非常に良い -- 2015-02-13 (金) 21:29:15
  • ブラオ忘れ時にランス現ドロとか悪夢。手元の光29と風35・・・これどうすればいいん?自分のアホさとドロップの間の悪さに絶望 -- 2015-02-14 (土) 00:32:11
    • SW鑑定代よりブラオ倉庫に入れて取り出し忘れの方がダメージデカい。俺は自分が信用出来ない。絶対取り出し忘れてアルチ行く -- 2015-02-14 (土) 00:50:25
    • まだ掘るなら属性強化せず。属性50でMAXだと自分に言い聞かせられるなら光50にするかな・・ -- 2015-02-15 (日) 14:56:42
      • 属性違うんですがそれは… -- 2015-02-18 (水) 18:29:11
      • 属性強化+5と属性変化光を用意するのじゃ -- 2015-02-18 (水) 18:43:34
      • どうやって50にするんだよ・・・ -- 2015-02-22 (日) 08:28:20
      • ↑風のほうに光を食わせる。その時に属性強化+5と属性変化光を使えば50いける。まぁ木主はもう一本堀に行って60にした方がいいと思うがな。 -- 2015-02-22 (日) 08:37:30
      • 光44ができますね・・・ -- 2015-03-05 (木) 11:54:27
      • 武器名が同じ武器を餌にすると、一つに付き属性値+10。属性強化+5%と属性変化光併用して35+10+5で光50だな。 -- 2015-03-18 (水) 12:03:28
    • アーレスランスSWで拾って鑑定したら光属性29だった私にあやまって(´・ω・`) -- 2015-03-20 (金) 04:38:22
      • 属性30↓はアーレス武器でも割と落ちる。たまに属性58とか59の方がいらっしゃるが・・・その人たちに謝る方が先だな -- 2015-04-14 (火) 18:51:27
  • うおおおおおついについに出た!!思えばファルクローのデザインに惚れてワイヤード初めてハンターがフンターとか馬鹿にされ続けてもバイオもワイヤードを取って使い続けた俺に神が舞い降りた!ワイヤード最高!!!! -- 2015-02-19 (木) 17:17:37
    • アーレスは60にしてこそアーレスだ。がんばろうな -- 2015-02-19 (木) 22:55:37
      • 二本目でないわ、オワタ -- 2015-02-23 (月) 18:45:14
    • 勢いにワロタ -- 2015-02-19 (木) 23:02:23
    • あまってるからくれてやりたいわ。そのかわりパルチ頂戴 -- 2015-02-20 (金) 00:27:01
    • お前は俺か。 -- 2015-03-03 (火) 17:59:37
  • これイケメン武器だな。クエストレコードみたらアーレスでいちばん出てなくて絶望した。ほしいのに -- 2015-02-25 (水) 15:52:25
    • 単純にメインHuで掘る人が少ないだけだと思うよ。13はクラス泥補正でかいみたいだし -- 2015-02-26 (木) 19:02:18
  • これ、vita版だと持ち手の部分が消えてるんだけど…。 -- 2015-03-04 (水) 15:25:28
  • ほかのアーレス武器のページはイデアルのせいで荒れているというのに、ここの落ち着きよう・・・ -- 2015-03-05 (木) 11:16:05
    • なおボスにカレント指すのが大好きワイ、イデアルに興味津々。 -- 2015-03-06 (金) 08:17:32
    • アーレスが60になっていようと、イデアルをとりにいくだけだな。疑問の余地もないぜ。 -- 2015-03-09 (月) 21:15:14
      • やだ・・・イケメン・・ -- 2015-03-19 (木) 19:29:22
  • 振った時の音がいいね、グリゴロスの見た目も好きだったけど振った時の音が残念だったからこっちに切り替えた -- 2015-03-09 (月) 15:50:28
    • 俺にも切り替える権利をくれ -- 2015-03-09 (月) 16:09:34
    • 切り替える権利より先に振る権利をくれ -- 2015-03-10 (火) 12:02:26
  • 4本目のアーレスランスを手に入れたワイ無事死亡。パルチをくれ・・・ -- 2015-03-25 (水) 05:33:37
    • だいぶかたよってんな -- 2015-03-25 (水) 05:54:34
    • 取引解禁を祈って倉庫にしまうんだ! -- 2015-03-25 (水) 07:35:57
      • ★13の取引ってあっても2年以上じゃないか・・・多分 -- 2015-03-29 (日) 06:02:45
    • 取引できれば、10mは固いだろうになぁ。☆12も13も、スクラッチ回してるのが買えるように解禁すべきだわ。レア掘れないとスク回して貯めたメセタも無意味だしな -- 2015-04-05 (日) 18:14:48
      • コンテンツが過疎るから取引の可能性は低いんじゃないかな、バイオ武器のように。 -- 2015-04-07 (火) 22:42:25
      • 13にもオーナー登録がある以上取引は来るだろうけどあと2年くらいとまたないとな -- 2015-04-08 (水) 08:06:33
      • ただでさえやることないって騒いでるのが多いのにそんなことするわけねえだろハゲ -- 2015-04-21 (火) 22:36:01
    • これが出ないままソードとパルチ60になった。おっそうだ、ユクカ掘るゾ(アルチからの逃走) -- 2015-04-19 (日) 14:55:21
  • これとユクカどっちメインに使うべきなのか悩ましい、メインfiのときはユクカでメインhuのときはアーレスでいいの?打撃力差と潜在の5%差でどうかわってくるか分からない教えろください… -- 2015-04-10 (金) 22:35:37
    • それでいいよ -- 2015-04-11 (土) 18:44:28
  • ソードに続いてやっと出た…。あとはパルチと属性60やな(白目)。つーか、二体目で出たから、やっぱもっと皆おかわりに積極的に参加した方がいいと思う。途中でブースト切れたから惰性で狩ってたらまさかだよ(但し報酬期間いつき) -- 2015-04-19 (日) 22:39:49
    • 同感だなー。追加のやつは二つ名付くことあるし、レアドロ率も名無しより高いしな。 -- 2015-04-21 (火) 22:25:54
    • 出なくて半分諦めてた所にチャレンジでイデアルもいいね!で60にした所にリリーパ実装されてさっそく行ったらアンガ掘りとは何だったのかレベルであっさり出るっていうね・・・物欲センサーまじで勘弁ですわ -- 2015-04-23 (木) 14:18:44
  • 初アーレスがこいつでしたアンガ堀はどうにも性格に合わなかったのでリリアルチで2本目頑張りますですよ職補正?そんなん知らんがな(多分2本目でないんだろうなあ) -- 2015-04-23 (木) 17:14:14
    • よかったね -- 2015-04-24 (金) 16:10:36
    • 職補正はある。俺の拾ったアーレスの半数はクラス武器だ。木主2本目がんばれ、必ず出る。 -- 2015-04-27 (月) 17:14:35
  • Huメインにしてのワイヤーって実際どうなの。★12は大体Fiメイン付いてるし、リミブレのPP回復考えるとサブTeにしてもメインFiに勝てないイメージあるけど。リミブレカイザーで減ったHP分は補えるし、ワイヤーに限ってはメインで使って強くなるのでしょうか?てのが聞きたい。出たけど餌にするか迷ってる。 -- 2015-05-03 (日) 04:08:18
    • Huで持つ場合とFiで持つ場合のメリットデメリットはワイヤーの米欄読み返すと出てくると思うよ。探してみるといいね。とりあえず自分はギア回収の優秀さとブレイブワイズを臨機応変に変えられる点を挙げておくよ -- 2015-05-03 (日) 10:18:09
    • そもそも餌にするってなんの餌にするんだ。スレイヴイデアルともワイヤーはアーレスより格段に使いにくいのにそっちの餌にするのか。☆13は他クラス装備可能武器はないぞ。イデアルかスレイヴの餌にする前提で聞いてるだろうにHu装備ワイヤーに疑問を投げかける質問はおかしいだろ。リミブレマンやり直し -- 2015-05-03 (日) 12:16:46
    • Fi装備可能ワイヤーでアーレスに勝てそうなのリミブレマガツワイヤーくらいだけど潜在にデメリットあるし、リミブレなんてリスクに見合ってないと考えてる人もいる。アーレスやイデアルに勝てるFi装備可能武器なんてのは用途が限定されてるものばっかりで13あるなら装備できるメインの方が強い。 -- 2015-05-07 (木) 02:03:05
      • リミブレのリスクは同意ですがクリストは考慮されてますか?リスクや制約をどこまで考えるかですがアルバスつく場合FIユクカ10503はHUアーレス10603を少し超えるって認識なんですがいかがでしょう -- 2015-05-07 (木) 07:27:47
      • ↑の者です。すみませんツリーにもよりますよね。クリ率45%で考慮した場合ですがHUのウォークライ系は考えてませんので一概ではないですね。無視しちゃってください -- 2015-05-07 (木) 07:36:31
      • 一応アルバス付きはアルチ限定なので用途が限定されてるものに含んだつもりでしたがわかりにくかったですね。 -- 2015-05-07 (木) 20:48:07
    • FiHuユクカとHuFiアーレスでは非リミブレ時に7%ほどアーレスの方が強くてリミブレ時は21%ほどユクカのが強いとからしい。だからアルバス考慮すると通常時でもユクカ>アーレスになってくるかも。クリストリミブレの存在はでかいねやっぱ。とはいえギアブやオールガードPPゲインも存在感でかいし一長一短やね -- 2015-05-12 (火) 22:10:21
      • アルティメットだとウォーブレイブ使いやすいのでリミットブレイク使い続けなければメインHuを上回るのは難しいかと思いますがどうでしょう -- 2015-05-24 (日) 19:03:28
    • 木主が何をもって強いと思うかは知らんしそれを否定するつもりもないけどこうやって有志がいろいろ意見や調査をしてくれてんだしそれを見たうえで自分で決めろとしか言えんよ。ただひとつ言わせてもらうなら理論上の数値が高いといっても別にTAでコンマ1秒争ってるわけでもないんな13もリミブレ12もほとんど誤差レベルだぞ?その程度にハワイやーはそんそもの火力が低いからな?そのうえでどうやって使いたいかでえらべばいい。 -- 2015-05-12 (火) 23:01:01
    • ワイヤーだけでなくチェインやバルディッシュも使ってる身としてはHuFiでこれもったほうがいい、要はワイヤー以外の武器をHu、Fi、どっち寄りで使うかだけだと思うが -- 2015-05-13 (水) 01:35:31
  • 明日アーレスでますように☆ミ -- 2015-05-20 (水) 00:51:20
    • でるといいですねー -- 2015-05-20 (水) 00:52:09
    • 木主に2本同時に落ちる呪いをかけておいた。 -- 2015-05-20 (水) 17:17:29
    • 報酬期間で2日連続で落ちてびっくりしたわ。なお属性は妖怪1足りない(´・ω・`) -- 2015-06-01 (月) 11:26:08
  • 2本とも現物で悲しくなった。さて今日も楽しくアルチか・・・ -- 2015-05-20 (水) 15:21:55
    • なんで……なんでブラオを持って行かなかったんだ……ッ! -- 2015-05-20 (水) 16:01:34
    • スレイブで属性変化させたらイイじゃないか… -- 2015-05-20 (水) 17:17:55
    • ブラオ持ってても現物で出る可能性も僅かにあるらしいな(現物ロッド見ながら -- 2015-05-22 (金) 15:56:48
      • それ潜在3にしてないからや。ちょっと前までは潜在1でもSWだったけど調整したのか潜在1じゃ通常ドロップけっこう見かける。潜在3で持ってけばまずSW確実 -- 2015-05-24 (日) 07:41:34
      • お守りなら潜在レベル関係なくレベル3扱いだから関係なくね -- 2015-06-04 (木) 05:47:11
  • ずっとずっとRaで行っていたのにようやく出た☆13がこれじゃった、、orz いやカッコイイけど銃をくれよーーー(´・ω・`) -- 2015-05-24 (日) 01:14:10
    • 属性30前後じゃ使い物にならない法系アーレスよりは遥かにマシ -- 2015-05-24 (日) 04:28:39
      • ほ、ほ、ほ、ほうけいちゃうわ! -- 2015-06-04 (木) 03:41:55
      • は、はんぶんやからほうけいちゃうし! -- 2015-06-04 (木) 05:32:26
  • これでカイザーやったときの「地面に刺さった感」が物凄い堪らんw -- 2015-05-24 (日) 08:15:15
  • 出ないこれはもう夜桜くるしもうだめだぁ -- 2015-06-05 (金) 11:49:12
  • ナックルにしたくなってくるデザイン -- 2015-06-20 (土) 10:56:53
    • 裏拳したいよね。わかる -- 2015-06-20 (土) 12:52:57
  • 何か勝手にパルチかと思ってたわ -- 2015-06-20 (土) 13:50:01
    • どっちも槍って付いてるしな。 -- 2015-06-20 (土) 13:58:25
  • ソード欲しくて結局でずワイヤー60なった。それでもソードほしくて朔桜60にした。しかしアーレスランスの火力と一本で地上、対空、スパアマのタフさのメリットからワイヤーが忘れられそうにない。いつのまにか体はワイヤーの虜になっていたらしい -- 2015-06-23 (火) 14:23:29
    • 単体、範囲と運用しやすいしねー -- 2015-07-06 (月) 02:22:38
      • 欲を言うならば、アザサイ後一回りおおきく… -- 2015-07-07 (火) 20:58:36
  • ワイヤードランス使ってないのに初13でこれきたわ……ワイヤードランスって楽しいのかな? -- 2015-07-09 (木) 22:38:41
    • 一本でいろいろ出来るから、けっこう楽しいですよ。 -- 2015-07-09 (木) 23:01:07
    • ハンターは剣しか使ったことないけど、これが出たからワイヤードランスを今日から使い始めたが、普通に強いと感じた(コナミ 剣には戻れないかもしれない。 -- 2015-07-11 (土) 16:58:02
  • 属性値35程度でも強化してあれば許されますかね? -- 2015-07-17 (金) 17:37:27
    • Huで持つならアーレス10353>ユクカ10503ぐらいの強さ -- 2015-07-17 (金) 18:22:54
    • ☆13属性30ならバイオ10503並の火力だったはず 別にいいんじゃね -- 2015-07-19 (日) 05:18:08
    • HuFiでアーレス10303≒ユクカ10503くらいだね(アーレス潜在9%、PPスレイヤー125で換算)。属性35ならユクカ越えてくるから十分過ぎる。 -- 2015-07-24 (金) 15:53:26
      • ちょっと待て何故fiスキルのクリストがのっているw -- 2015-07-25 (土) 21:15:58
      • あぁごめんクセで入れちゃってたわ。割合で見るだけなら変わんないから気にしないでくれ。 -- 2015-07-26 (日) 18:14:51
  • 他の武器ページだとそれなりの頻度でコメ更新されてるけど、ここは変わらないわね。やっぱり人気ないのかしら・・・悲しいわ -- 2015-09-11 (金) 19:37:01
    • もしかしたら米欄でだべる程不満点がないのかもしれない、それと同じくらい突筆する点が無いのかもしれない。荒れるよりは遥かに良いと -- 2015-09-12 (土) 09:42:44
      • おぉ、木主だけどどうせ更新来ないと思ってたら返信来てた!そうか不満がないからこそ・・・いい考えだね、荒れるよりはいいよね確かにw -- 2015-09-12 (土) 20:24:38
    • ワイヤー自体敬遠されとるからな。能動的に掴めないように設定できる機能はよ -- 2015-09-12 (土) 10:19:41
    • スカルとかDF★13もワイヤーないしで実装時からずーっと安定飛行してるからな。特に書く事もない -- 2015-09-15 (火) 00:37:37
    • 変に強化されたりして、荒れるよりは安定してくれたほうがいいよね -- 2015-09-15 (火) 13:33:34
  • リリアルチで一本でたのだけれでどグリフォンも持っててどっちを使ったらいいのかわからない、教えてエ口人! -- 2015-09-13 (日) 12:28:41
    • エルデの潜在次第で使いわければどうかな?例えば近距離のみ乗るPAコンボとか、逆にこいつは雑魚ボスに全PA使えてPPも気にせず使える利点があるから、それをうまく使ってってくれると嬉しいな! -- 2015-09-13 (日) 17:12:49
      • アドバイスはいいんだが、改行はNGなんだぜ -- 2015-09-18 (金) 20:36:05
  • りリアルだったんで炎鑑定したらこっちだった上に属性値30とかw -- 2015-09-17 (木) 18:53:47
  • アルチでこれが出たのんですが、ワイヤードランスって状態異常付けるべきですか??皆さん特殊能力の優先順位どうなってるんでしょうか。(PP要るならステ>PP>状態異常とか。) -- 2015-09-26 (土) 20:10:22
    • wikiではPP優先で勧める方を良く見かけますよ。ステどれだけ上げるかは武器攻撃力と財布に相談という感じだし。ワイヤーは状態異常付ける人が多いと思います。 -- 2015-09-30 (水) 11:00:51
    • バーンつけるとアザースによる密着で延焼して楽しいけど実用的ではないな、楽しいけど -- 2015-10-11 (日) 03:52:19
  • 画像にカーソルうつってんな・・・ ところでこの持ち主、カーソル映ったSS撮った時点じゃ装備できてへんやん まあ、今は持てるだろけど -- 2015-12-01 (火) 11:30:34
    • 射撃、法撃クラスで拾ってそのままSS撮った可能性 -- 2015-12-10 (木) 19:09:31
  • 属性何にしようか迷ってる。使ってる人は何にしてる?参考程度に教えて下さい! -- 2015-12-12 (土) 02:20:59
    • 打撃武器は基本なんでも良いと思う。迷ったら光かな? -- 2015-12-12 (土) 05:26:57
    • 自分が日頃どんなエリアでプレイしているかだよ大事なのは。でも迷ってるようなら光でいいと思うよ。レイドボスって現状すべて光弱点だしすべてのクエストはダーカーのみかダーカーと原住民の混成沸きだからむしろ光以外にするという発想そのものに特別な事情が必要。 -- 2015-12-12 (土) 05:27:06
    • どっちかと言うとレイドボス用に使いたいんで安定の光にしときます。ありがとうございました! -- 2015-12-12 (土) 09:56:23
  • ちょっと長くなってしまいます。板を汚してしまいすいません。アレースシリーズ自体を使ったことなくてPBってあまり気にしないでいままで生きてきたんだけどアーレスのPBがない開幕の6%のときとPB最大になってる10%の状態って体感的にはどうなんだろう?やっぱり全然違う感じですかね。今はアルバス付けたユクカ使ってアルチいってるのですがわりとアンガをトドメ刺し行くときとか極短時間の間でPP辛いときはケートス発動してPP増えてる輪っかが出てる間だけ通常殴りみたいな感じで運用してて、アーレスでこれ同じことやるとやっぱりストーンと火力落ちちゃう感じなんですかね。シミュレーションの結果だけみるとそんなにとんでもない差が出てるように見えないのだけど実際に使ってる人の体感が気になるところ。一応エルデトロスが属性60にできる状態になったものの好きなコンボが「アザス→カイザー→カイザー」とか「ヘブン→ヘブン→カイザー」とか「アザス→グラップル→サベ零」って感じに距離測れそうもないからプレイ方法そのものを変更しないといけなそうで距離潜在はあまり使いたくない感じなんですよね。雑魚の方にもっぱら良く使うのでイデアルって選択肢は無い感じです。オフスはバルチにする予定なのでこっちに回せない感じです。ダーカーだけに使うわけでもないのでネメシスもないし。常にPP足りてない上にオフスに回す分の石ですら足りないのでスレイヴもきつそう。なのでアーレスかなと思ったのですがPBの部分がやや心配なんですよね。 -- 2015-12-22 (火) 12:25:57
    • 全然気にしないでアーレス使いなされ。むしろその使い方でアーレスやオフス以外にしたらガッカリするやつだよ。自分はPBも普通に必要なら使う。んでアルチでもナベはやや状況に左右されるけどリリーパあたりは速攻でPBがマックスになるしほんと気にするようなレベルじゃないよ。これで気になるならそれこそオフスにするかプレイスタイル変更してガルグリワイヤーで縛りプレイするしかなくなる。 -- 2015-12-22 (火) 12:44:03
      • ありがとうございました!参考にしてさっそくアーレス作ってみました。PBって気にしながら戦っていると結構サクサク上がっていってるんですね。もっと厳しいと勝手に勘違いして思い込んでいました。 -- 木主 2015-12-23 (水) 15:31:54
  • 大剣はセイガー、槍はオフスがあるけど自在槍ないのでこいつ交換しようと思ってるのですが、どういう時に使うのが効果的ですか?というかあったほうがいいですか? -- 2016-02-07 (日) 02:58:38
    • おなじく石たまったのでアーレス交換しようと思ってますが、ソードとパルチあるならワイヤー特に必要性はないと考えてます。でもワイヤーあればボスも雑魚もどっちでもいけるので便利だしバランスがいいってところがソードとパルチにはない楽しさがあるって感じです。木主はワイヤー自体に疑問がありそうなので適当なワイヤー買って適当なフリー探索で試してみることをおすすめします。 -- 2016-02-11 (木) 17:58:34
    • 個人的には一番のメリットは「場面次第では一方的に攻撃して封殺できる」ところですかね。カレントなんかが代表的。アザースピンを連打して相手が吸引されるタイプのザコであれば、これもまたPPが続けば周囲の敵を集めた上で「封殺」できます。こっちも安全。ヘブンリーを連打しているときも相手が飛び道具でも飛ばしてこないと落とされる事ってまずないですね。わりとヘブンに持ち込む時って勝利を確信している決めに行くとき。ちょっと特殊な動作と場合によっては安定して団体も単体も相手できるってのが一番の魅力ですかね。あとはカイザーあたりでの遠距離攻撃。これもまたソードやパルチ(スキュアとはかなり挙動が違う)には無い攻撃手段という感じ。 -- 2016-02-15 (月) 22:39:18
      • 長くなってしまったので分割。大きなメリットが同時にマルチプレイ時のデメリットになっていて大半のPAが「敵をつかむ」ため他のプレイヤーの邪魔になりかねない側面がありますのでそこだけ注意かな。一応マルチなんかだと地上ならばサーベラスダンス零あたりを使うといい感じですが、この木の二人みたいにソードやパルチを現状使っているのなら持ち替えた方がいいと思います。味方とはぐれている敵の塊をアザスアザス……と連打していってかき集めるだけかき集めて、そこにパレット切り替えからカイザーライズをぶち込むのが自分が一番好きなコンボ。次点が中型以上の本来掴めないタイプの敵を相手にへばり付いてのヘブンリー連打かなぁ。 -- 2016-02-15 (月) 22:41:59
      • というワイヤーマンのドヤ顔解説でした。たぶんこの板だともっと良い使いみち知ってる人いるとは思います。長くてごめんね。 -- 2016-02-15 (月) 22:43:09
    • お二人ともアドバイスありがとうございました、メセタに余裕が出来次第作っていこうと思います。 -- 木主 2016-02-21 (日) 06:49:30
    • というかHu武器って基本的に使い分けるものじゃなくない? 現状、使いたい武器種を使うものだと思うのだが・・・ -- 2016-04-13 (水) 18:06:00
      • エクソに効くからパルチは要るとして、ソードもワイヤーも使い分けた所で、その手間に見合うだけのものは得られないからねぇ。20日のアプデ以降はどうなるか分からないけど、ソードとワイヤー両方持つくらいなら、どっちか片方の代わりにダガー持った方がたぶん強い。 -- 2016-04-13 (水) 18:40:38
  • ワイヤーは慣れてくると縦横奥行きフルに使って空間を縦横無尽に動き回りながら攻撃出来るよな スタイリッシュ -- 2016-04-13 (水) 01:25:02
    • 正直、ワイヤーに限ったことじゃないけどね。 -- 2016-04-13 (水) 18:42:54
    • ワイヤーで縦横奥行きフル活用できるのってエアポケぐらいじゃねーの -- 2016-05-02 (月) 13:53:54
      • 活用とは書いてないから、多分これはヘブンリーとか入ってると思うよ。PAの挙動が他武器よりもダイナミックだから、ハマると抜け出せない -- 2016-05-24 (火) 05:48:20
  • PSO2における現在最強のパイルバンカー(ドリルバンカー)がこれなんですね -- 2016-05-06 (金) 14:45:03
    • ドリルを外部動力でたたきつけて貫くのをドリルバンカーとするならセイガーアーチャーがあるぞ。といってもあっちはたたきつけるどころか飛ばしちゃってるが -- 2016-05-24 (火) 05:59:50
  • もうこいつを握って早一年。妙な愛着沸いたし、何より武器更新がめんどくせー… -- 2016-06-16 (木) 10:13:41
  • ☆14のNTが実装されたがやはりワイヤーは別格のかっこよさだ。欲しい -- 2018-08-30 (木) 17:23:09
    • 便利なユリウスニフタが被ダメ減少だから被弾多いワイヤーと相性良いのもいいね -- 2018-09-03 (月) 17:08:34
      • ワイヤーで被弾が多いのか?むしろ一番被弾しないくらいじゃない? -- 2018-09-12 (水) 11:30:38
      • 単体相手にガードヘブンリー主軸ならまだしも被弾少なかったら災転ワイヤーとか流行らんと思うわ -- 2018-09-12 (水) 11:57:37
      • 被弾が多いかどうかは人によるね。ただ個人的にだけどワイヤーはPP面は余裕がある方だから災転入れるよりかは素直に火力系SOPを入れるかな。意識している人は少ないかもだけどPPスレイヤーも乗せにくいし。 -- 2018-09-13 (木) 08:16:58
      • 隙きあらば自分語り -- 2018-09-13 (木) 08:59:25
      • 草 -- 2018-09-13 (木) 09:22:17
      • 悲しいなぁ 枝3 -- 2018-09-13 (木) 12:02:40
      • 枝2枝3 アムチでアンガにワイヤー使うと周囲の敵やらの攻撃でボロクソにダメージ食らうので災転が輝いてたよ。ボスダウン時だけワイヤーにするって人は当然被弾しないだろうけど。 -- 2018-09-14 (金) 08:52:55
      • 枝2→枝1だった失礼 -- 2018-09-14 (金) 08:53:29
      • 連コメ失礼。何で被弾するかってのは主にカレント中だね、カレントしてると高ダメージ与えながら被ダメしてPP回復するという災転ワイヤーの利点。 -- 2018-09-14 (金) 08:56:44
    • ザ、ユニコーンみたいな見た目してるけど嫌いじゃない -- 2018-09-09 (日) 18:19:02
  • これにsopつけるとしたら何つけるのがいいのでしょうか?(予算などは度外視できるとしたら) -- 2018-10-17 (水) 00:34:30
    • 自分だったらサイテンシチュー。災転を2個にするかは悩みどころ -- 2018-10-17 (水) 00:40:18
    • 1か所は災転あると楽しいはず、アトラとかインヴェのページ見に行くと多少ワイヤー用SOP関連の話題もあるでよ -- 2018-10-17 (水) 00:41:48
    • 意外と剛乱はおすすめするぞ、一発大きいから発動したときはほぼ最大まで回復するし -- 2018-10-17 (水) 01:31:15
    • サイテンシチュー、W時流恵がPP方面の定番かねえ。タフネス方面では青閃青活与が人気だけど、個人的には維持が簡単な白閃に白活与で常にリジェネ発動をおすすめしたい。ついでに白輝剰か白輝勢もつければPP面も同時にカバーできて一層白閃の維持が楽になるし。常にアダプトしてるとかでPP垂れ流しならおすすめ。 -- 2018-10-17 (水) 03:19:01
    • 全火力にしてみてるけどクヴェレ軽く超えてておもろいから火力のままにしてる -- 2018-10-17 (水) 03:20:54
    • 皆さんありがとうございます!火力特化も捨てがたいのですが面白さも欲しいのでs1死中、s2剛乱活与、s3災転輝与で作ってみたいと思います -- きぬ? 2018-10-17 (水) 07:16:54


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