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Comments/レイガンバレル
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レイガンバレル

  • 厳つさはランチャーみたいに見えますね。でっかそう -- 2016-10-05 (水) 16:57:21
  • 敢えて言おう、頑張れる -- 2016-10-05 (水) 17:16:59
    • ・・・・・・つらかったな -- 2016-10-05 (水) 19:18:50
  • レイガン・バレルなのかレイ・ガンバレルなのか -- 2016-10-05 (水) 17:36:54
    • 後者なら潜在能力は錬磨天恵で確定だね -- 2016-10-05 (水) 17:48:46
    • コレクトシートのレイ頑張れる? -- 2016-10-05 (水) 20:41:01
  • ドゥドゥの口に突っ込んで5000メセタ投入でポーターX2レイガンバレル…にはならないですね -- 2016-10-05 (水) 17:40:21
  • これボウガンタイプの弓じゃないのか -- 2016-10-05 (水) 17:47:14
  • ランチャーだと思ったw -- ? 2016-10-05 (水) 18:17:49
    • 弓だと思ったw -- 2016-10-05 (水) 19:31:07
  • 一瞬、レイ・ザ・バレルに見えたのは自分だけじゃないと思いたい。 -- 2016-10-05 (水) 19:05:13
    • ムウさん仕様のメビウスにこんな名前ついてたな -- 2016-10-05 (水) 19:38:35
      • 武装はガンバレルだけど機体名はメビウスゼロやで -- 2016-10-05 (水) 20:37:22
      • びっくりするほど使い道なくて笑った -- 2016-10-05 (水) 21:00:16
    • 同じこと思ったわ。名前見た時二度見した…。「ラウガンクルーゼ」みたいなの出ないかな -- 2016-10-05 (水) 20:30:08
  • こんだけトゲトゲしてたら構えるのも怖いわ -- 2016-10-05 (水) 20:35:22
  • 潜在能力が極限解放 効果がLv1で「PP消費量が30%増加し通常攻撃の与ダメージが100%上昇する。」です -- 2016-10-05 (水) 20:37:52
    • WB「マジかよ」 -- 2016-10-05 (水) 20:39:45
    • おー能力すごいとがってるなー。 -- 2016-10-05 (水) 20:40:33
    • なんでこの潜在をWB保持でロクに通常撃てないARで出したんだ・・・ -- 2016-10-05 (水) 20:43:53
    • WBに目を瞑っても通常攻撃の威力低いライフルでそれはちょっと -- 2016-10-05 (水) 20:48:19
    • 潜在Lv2で150%Lv3で200%になることを確認しました。PP消費量増加は30%のままのようです。 -- 2016-10-05 (水) 20:49:48
    • ウォンド「なにそれ神潜在じゃん」 -- 2016-10-05 (水) 20:50:28
    • 潜在2と3みてきました。2が消費PP30%増加の通常攻撃与ダメ150%、3で消費PP30%アップの通常攻撃与ダメ200%アップでした。 -- 2016-10-05 (水) 20:53:13
    • ん?通常攻撃が100%?ライフルで?? -- 2016-10-05 (水) 20:55:53
    • WBジャマーが出るようなクエストならいっそ。あとはアサルトライフル使用TAでPP吐かないで済む場面が増えるかも。 -- 2016-10-05 (水) 21:04:50
    • キープロールシュート「俺の出番か」 -- 2016-10-05 (水) 21:16:23
  • 画像を更新しました。撃ったときに展開されるようです -- 2016-10-05 (水) 20:38:41
    • 画像サイズデカく見えるの俺だけかな・・・(白目) -- 2016-10-05 (水) 20:43:45
    • 画像サイズデカく見えるの俺だけかな・・・(白目) -- 2016-10-05 (水) 20:43:48
    • 入手できたので私からも。展開の様子です→正面側面 -- 2016-10-05 (水) 20:57:05
  • ゼータ・グランゾからドロップ確認 -- 2016-10-05 (水) 20:50:09
    • ゼータ・グランゾからドロップ確認。かなり出土多そう -- 2016-10-05 (水) 20:52:10
  • 弓かウォンドなら強かったってこと? -- 2016-10-05 (水) 20:53:29
    • COしようとしたら誰かがやってくれたみたいね。重いからって更新連打はだめよ -- 2016-10-05 (水) 21:00:48
  • 極限開放 Lv.1 PP消費量が30%増加し通常攻撃の与ダメージが100%上昇する Lv.2 100%→150% Lv.3 150%→200% -- 2016-10-05 (水) 21:02:24
    • ライフルでそれはアカーン -- 2016-10-05 (水) 21:06:56
    • せめてPAダメージが+200%だったらなぁ・・・(サービス終了カウントダウン感) -- 2016-10-05 (水) 21:21:29
  • レイガンバレナイ -- 2016-10-05 (Wed) 21:02:34
  • 同じ文面のコメントが12個…来るぞ遊馬! -- 2016-10-05 (水) 21:00:05
    • 蔵馬じゃないの? -- 2016-10-05 (水) 21:02:37
    • 奴(木主)をデュエルで拘束せよ! -- 2016-10-05 (水) 21:03:33
    • 待ってくれ、違うんだ。 -- 木主 2016-10-05 (水) 21:06:31
    • 来ねえぞアストラル! -- 2016-10-05 (水) 21:09:26
    • 伊達にあの世は見てねーぜ! -- 2016-10-05 (水) 21:26:36
  • 何でよりによってライフルにつけたんだ...って潜在だけどこれも復刻品で過去のを踏まえてるってことだったりするのか? -- 2016-10-05 (水) 21:06:20
    • つまり、ウォンドにいずれこういう潜在が来る可能性が秘めているということだ -- 2016-10-05 (水) 21:07:48
    • ノー。この武器は過去のPSシリーズのどれにも登場していない完全な新武器。 -- 2016-10-05 (水) 21:08:41
      • ええ...違うのか。てことはこれからDAISよろしく産廃と強潜在に2極化していくんかね 木主 -- 2016-10-05 (水) 21:13:28
    • ランチャーならいい感じに壊れだったのにな -- 2016-10-05 (水) 21:14:56
      • ノンウィークもきたしな、残念だ -- 2016-10-05 (水) 21:26:26
  • 一応書いとく、射撃音はフローズンシューターと同じ音だったよ -- 2016-10-05 (水) 21:09:17
  • 正直PP消費増加なしでもライフルでは使うかどうか微妙というか、仮にウォンドでもフォームサイスの方使うんじゃねえのという気がしてならない潜在 -- 2016-10-05 (水) 21:12:33
  • ワンポ有効な場面だとアリなんじゃない? -- 2016-10-05 (水) 21:14:19
    • ワンポ撃てばいいじゃん -- 2016-10-05 (水) 21:19:40
    • 劣化ワンポ撃てるかわりにWB封印消費PP30%増加な -- 2016-10-05 (水) 21:20:02
    • 旧アストラルライザーの属性一致ワンポ(旧の通常)を撃ちながらPP回復モリモリ回復する武器。 GuRaとかで仕事しそう。 というのがワイの感想。 -- 2016-10-05 (水) 21:26:28
  • 出たから強化だけして使ってみたけど通常攻撃なんて滅多にしないのにPP消費増加は控えめに言って産廃、唯一の利点は見た目がかっこいいことくらいか -- 2016-10-05 (水) 21:15:08
  • PP消費減って通常の威力0でも良いくらいなのに、何だこの糞潜在は -- 2016-10-05 (水) 21:17:11
  • ひっさしぶりにきたなこういうどっちの方向を向いてるのかわけのわからない作ったやつの頭の中身を見てみたくなる装備wARで通常攻撃って今はもうGuで握ってもそうそうやるようなものでもないんだけどな・・・見た目は好みなんだけどなぁ -- 2016-10-05 (水) 21:21:24
  • 20時で拾ったので意気揚々とSSを撮り終え、編集しようとしたら...既にあるだと!?+30に使ったエンペとメセタ返してw -- 2016-10-05 (水) 21:23:05
  • 同じシートの槍がアレな見た目で使えるっぽいの見ると、運営はSF装備に恨みでもあるんじゃないかなって -- 2016-10-05 (水) 21:26:22
  • D-A.I.Sセイバー以上の産廃武器か・・・。 -- 2016-10-05 (水) 21:27:23
    • 一応突っ込んでおくとあっちは「ヴィエラとの併用が前提なら問題ない(そもそもソード自体がヴィエラが必須)」って検証結果が出てる(詳しくはD-AISセイバーのコメントに書いてあるんでそっち見てね)んで、使えない武器の代名詞としては不適当だと思うぞ。 -- 2016-10-05 (水) 21:48:34
  • すいません読み込まなくて連打してしまいました。以後気をつけます! -- 2016-10-05 (水) 21:29:20
  • これカッコいいと思えばカッコいいよな? -- 2016-10-05 (水) 21:30:38
  • 同時実装の槍はオフス越えの可能性あるのにこっちなんでこんな微妙なん・・・ -- 2016-10-05 (水) 21:32:14
  • 第二潜在はよ -- 2016-10-05 (水) 21:34:39
  • 産廃潜在にした奴はデザイナーやモデル作った人に謝れよ。あと強化したプレイヤーにも。 -- 2016-10-05 (水) 21:42:24
  • 展開ギミックは割と好き -- 2016-10-05 (水) 21:44:15
  • 通常攻撃の倍率が24でそれをLv3で+200%?ってことは単発72か?72x3を3セットでおk? -- 2016-10-05 (水) 21:40:45
    • ワンポイントの単発威力が77.76でx12発だからアタックアドバンスリングかサブBrでアタックアドバンスがあればワンポイントLv17の威力は超える感じかな? -- 追記? 2016-10-05 (水) 21:47:38
  • マジでこれ消費増のデメリット無しでも使えないんだが消費減の間違いじゃないかとさえ思う。 -- 2016-10-05 (水) 21:50:18
    • 遂に真の自己弱体化潜在が来たな -- 2016-10-05 (水) 22:15:44
    • フォームグリーブの斬撃を単純に数字に換算すると通常攻撃+200~300%やからねぇ 斬撃にはアタアドがのらないっつってもマジで何考えてデメリットつけたんだろうね -- 2016-10-05 (水) 22:28:46
  • ガンマ・レイいいよな、高校生の時よく聞いてたわ -- 2016-10-05 (水) 21:50:19
  • この潜在じゃガンバレないよな… -- 2016-10-05 (水) 22:01:54
    • ランチャーなら素晴らしい潜在なんだけどな -- 2016-10-05 (水) 22:10:41
    • (この潜在だからこっちを無視して改めて)レイガンバレるって事だな!(白目) -- 2016-10-05 (水) 22:14:39
      • レイの追い込みガンバレー! -- 2016-10-05 (水) 22:24:34
    • 頑張れ♡ 頑張れ♡ -- 2016-10-05 (水) 22:52:09
  • ウォンドならなぁ -- 2016-10-05 (水) 22:20:08
  • 銃身の左右に羽が生えてるライフルは嫌というほど沢山あるけどついに上下にまで生えたか -- 2016-10-05 (水) 22:28:19
    • 潜在能力はさておき、この見た目は結構好きよ。 -- 2016-10-05 (水) 22:33:04
  • 横から見たらラチェクラ3のホロンランチャーに似とる……わかる人いるかなぁ……… -- 2016-10-05 (水) 22:30:42
  • 前見えねーだろ -- 2016-10-05 (水) 22:48:12
  • 展開ギミック付いてるの?面白そう。どうせ産廃なら迷彩として出して欲しかったな。 -- 2016-10-05 (水) 22:50:05
  • これの潜在考えた人はRaでARを握った事がないんだろうかね。いやまさかね・・・ -- 2016-10-05 (水) 22:56:59
    • 単純な火力潜在を付けたところで直近のアムチでなかったことにされるのは見えてるから明後日の方向にすっ飛んでいったんじゃなかろうか。まあRaBr通常攻撃特化でデイリーでもしようじゃないか。強化コスト★13だけど -- 2016-10-05 (水) 23:02:03
    • GuHuのPP回復用じゃないの? -- 2016-10-05 (水) 23:19:42
    • よし、レイシート続行でいいや… -- 2016-10-05 (水) 23:28:53
      • レイ、頑張れる・・・・ -- 2016-10-06 (木) 01:46:56
  • RaFiにしてアタアドリングでワンチャン…ないか -- 2016-10-05 (水) 23:07:42
  • アタアド忘れてた。アタアドリング付けるとレボルシオのワンポと同等のDPSでますね。 PP回復しながら良いダメージ出るので、サブWBの時やGuRaのPP回復兼火力にはなるかも。 -- 2016-10-05 (水) 23:08:42
    • 素直にオービットとトラップでOK -- 2016-10-06 (木) 00:05:47
      • サブWBって言ってるのにオービットを推していくのか… -- 2016-10-06 (木) 00:54:41
  • 学校で先生を撃った時のレイガンはばれなかったね。 -- s? 2016-10-05 (水) 23:20:12
    • 伊達にあの世は見てねぇからな! -- 2016-10-06 (木) 01:37:07
  • PAとWB保持時犠牲にして通常攻撃がワンポになりますって動けるワンポのパラ零がいい感じのこのタイミングで実装されてもな… -- 2016-10-05 (水) 23:26:16
  • この潜在って一体何を狙ってるんだ・・・ -- 2016-10-06 (木) 00:01:35
    • この潜在を使いまわしたウォンド早くください -- 2016-10-06 (木) 00:33:46
      • 殴りTe用か・・・。ザンバ・ゾンディの消費も跳ね上がるな。 -- 2016-10-06 (木) 02:44:02
  • 零頑張れないライフル。ちょっとだけエスプリ効かせたRaイジメのネタってだけだなあほらし -- 2016-10-06 (木) 00:20:16
    • あほらしきぬし? -- 2016-10-06 (木) 00:30:03
  • この潜在がソードにあったら輝きそうだな(サクリ零的な意味で -- 2016-10-06 (木) 00:35:05
    • ソード「うちはちょっと…カタナ君のとこ行ってみたら?」 -- 2016-10-06 (木) 01:20:33
  • こんな変な潜在つけるくらいだったら火力潜在じゃなくてPP潜在のステルク系の光子の器でもつけてくれればいいのに。それならパラ零も捗ったし -- 2016-10-06 (木) 01:13:34
  • 頑張れる子がどんなウェポノイドになるか楽しみで仕方がない -- 2016-10-06 (木) 01:38:35
  • この潜在だとマルチで使ってたら地雷認定されてもおかしくないな、実質縛りプレイだろう -- 2016-10-06 (木) 01:41:55
    • なぁに腐っても13武器だ、WB貼ってくれるなら文句ないよw -- 2016-10-06 (木) 01:48:45
      • WB貼るだけなら☆1ブラスターでも出来るんですがそれは… -- 2016-10-06 (木) 01:54:11
      • WBストック中はこの潜在ほぼデメリットしかないっていう・・・ -- 2016-10-06 (木) 03:07:55
    • されてもとか言ってるけど、こういうこと言うやつ自身が地雷認定したいんだよな -- 2016-10-06 (木) 03:06:52
      • 自己弱体化潜在はさすがに許容できんわ 夜桜潜在なしのほうが強い -- 2016-10-06 (木) 06:47:12
  • これザンバに乗るのだろうか -- 2016-10-06 (木) 02:47:00
  • あ、通常攻撃化(自己解決 -- 2016-10-06 (木) 02:50:49
  • 第二潜在で壊れ性能が来るかも -- 2016-10-06 (木) 03:00:56
    • 最近は第二潜在とか来ないし、来てもウェポノイド潜在だろ。まずウェポノイド化しないとな -- 2016-10-06 (木) 03:19:58
  • 通常攻撃威力最弱クラスなうえWBの関係でそもそも撃てないしPPまで上がるとかすごいな。またRaいじめてんのか。 -- 2016-10-06 (木) 03:27:38
    • WBも弱体化させるし、リングも使えるやつが少なく、運営はReキライなんだろうね -- 2016-10-06 (木) 08:26:23
    • ・・そこにサブキャラがおるじゃろ?そいつに持たせて・・こうぢゃ!(Nギャザ用 -- 2016-10-06 (木) 08:49:10
  • Raで使うなら潜在あけない方がマシっていうARは過去にありましたっけ・・・。見た目が好みなだけにすごい衝撃だわ・・・ -- 2016-10-06 (木) 03:43:02
    • D-A.I.Sバルカン「呼んだ?」 -- 2016-10-06 (木) 04:11:21
      • いやお前普通にオビと一緒になら使い物になる上に火力だけなら一級品やんけ -- 2016-10-06 (木) 04:47:13
      • クリティでの威力上昇高いから実用的だろ(オビラン持ちに限る) -- 2016-10-06 (木) 04:47:50
      • 実は火力だけなら全部クリティカルしなかったくらいまで行かないと上位の方に入るARだったりする。まあそこまで行くとデメリットを相殺するほどの魅力が完全に失せるからそうなるような使い方しないけど -- 2016-10-06 (木) 04:54:44
      • クリティカル一切上げなくても上位だがな 無条件にダメージ上がるし -- 2016-10-06 (木) 06:52:41
      • (´・ω・`)ヒュリクリ全振り+クリストリングなら期待値でオフスに並ぶのがバルカンよ。ゼロクリ全振りGuどうしの比較なら越えちゃうわ -- 2016-10-06 (木) 07:35:13
  • Ra構成前提じゃなくてGuHuで道中の雑魚処理用に担いでみたらワンチャン? -- 2016-10-06 (木) 03:48:07
    • PP使わない(どころか回収する)ワンポだと思えばまあ。EX低層やTA用にはいいかもね。 -- 2016-10-06 (木) 04:51:41
    • そうだなぁ、TMGの通常は止まってるから歩きながら通常で攻撃しつつ回収しつつ~っていうのはGuとしてはなかなか面白い動きかもしれない。アタックアドバンスリング付けると理論値もそこそこのようだし -- 2016-10-06 (木) 04:59:39
    • 自由に移動しながら撃てて、そこそこのダメージを出しつつPPを回復出来て、おまけにチェーンの起点にもなる、と考えると(サブRa以外の)Guにはちと面白いかも?と思ったものの、よく考えたらSロールアップとSロールアーツを全振りしてるワタクシにはあんまり関係のない話だった… -- 2016-10-06 (木) 10:54:47
  • この武器はSS勢のために作られた武器だと思うことにした。じゃないとご新規さんに運営がエアプだってばれてしまうやん。 -- 2016-10-06 (木) 04:09:48
  • 旧ならただ+10にするだけって道もあったんだがな・・・ -- 2016-10-06 (木) 05:12:39
    • 潜在をあけないという選択肢がないのきっついよなw -- 2016-10-06 (木) 05:49:21
  • この武器の使い方は、ランチャー使いの人がPP回復するときに使うって感じかなぁ。 -- 2016-10-06 (木) 06:54:18
    • 確かにPAが使えない状況に限れば使えないこともないか。GuRa用にAR一本作ろうかと思ってたがこの潜在じゃあちょっと… -- 2016-10-06 (木) 06:58:18
    • ランチャー接着にしてもオビ+ボムで事足りてる現状、コレを組み入れての立ち回りはなかなか慣れるまでかかりそうだなあw まあ13武器もヘンな潜在が仕込まれるくらいに出回ってきたと思えば楽しみ方の幅は増えていいのかもしれない -- 2016-10-06 (木) 07:03:01
      • 使うとすればボムに使ってるSPを他に使ってて、オビを一式にしてい人って感じか。(飛斬翔刃みたいに貫通弾に変わってくれたら嬉しかった) -- 2016-10-06 (木) 08:08:30
  • 雨が多いこの季節、レイガンバレルごっこが捗るな -- 2016-10-06 (木) 07:30:23
  • RaBrでアタアドとウィークスタンス乗せればオフスワンポ超えない?思考停止プレイにはよさそうだが -- 2016-10-06 (木) 09:47:00
  • インコラ旧式よりゴミな潜在ライフルが来るとは思わなかった -- 2016-10-06 (木) 10:27:03
  • 何を盛り上がってるのかと思ったら潜在乗るのが【通常攻撃】なのかYO! -- 2016-10-06 (木) 10:30:07
  • 本当は通常の威力200%下げてPP消費30%カットする潜在なんだろ…?そうだと言ってくれ…(だとしても使うか怪しいけど) -- 2016-10-06 (木) 10:31:01
  • こいつに、コレクト1枠取られるならレイシリーズ35にした方がいい気がしてきた。期待していただけに残念 -- 2016-10-06 (木) 10:35:45
  • この武器の使い道考えてもすでに上位互換が存在しているか、やれるけどやる価値は特に無いことしか出来ないわ… -- 2016-10-06 (木) 10:49:57
  • あのさぁ・・・ただでさえ弱ダメージなライフルダメージを倍にされてもうれしくない上、消費PP3割増しとか嫌がらせ以外に思い浮かばないんだけど?もはやエアプで笑って済ませるレベルじゃないよ・・・ -- 2016-10-06 (木) 10:58:09
  • 見た目いい武器はみんな使うからなのか残念仕様にするのやめてほしいなぁ本当に -- 2016-10-06 (木) 11:00:34
  • 限界駆動ではPA威力上げたからこっちでは通常の威力上げたんだろうか… -- 2016-10-06 (木) 11:10:15
  • えっ、強化が通常攻撃の上に消費量上がるの? -- 2016-10-06 (木) 11:15:44
  • ライフルで通常2倍になったって何の意味もねえよw
    なんだこの糞武器! -- 2016-10-06 (木) 11:16:07
  • 頑張れない -- 2016-10-06 (木) 11:59:23
  • 200%加算だから3倍だろ、企画の段階で迷彩だったのを間違えて武器にしちゃったんだな -- 2016-10-06 (木) 12:02:46
  • なんだこのくそ洗剤 らんちゃーなら許された -- 2016-10-06 (木) 12:08:20
  • オービットはあるが一応こいつもパレットに入れとくかな・・・WB残弾0時にワンポ撃ちまくれると思えばまぁ -- 2016-10-06 (木) 12:08:52
  • 「PP消費量が30%増加し与ダメージが200%上昇する」お~ええやん。…ん?通常攻撃!?うそやろ… -- 2016-10-06 (木) 12:13:00
  • この潜在通常攻撃が強いランチャーやヴォンド辺りに付ければまだ使えたのに・・・ -- 2016-10-06 (木) 12:30:04
    • ウォンドにつけたらさすがにバランス壊れるだろ -- 2016-10-06 (木) 12:55:39
      • (´・ω・`)通常3段目で当たり所によっては50kとか当たり前に出ちゃうわ。ぶっ壊れもいいとこね -- 2016-10-06 (木) 13:01:32
      • 50kってつよいの? -- 2016-10-06 (木) 13:36:16
      • 消費PPが0どころかマイナス、なのに50kやで -- 2016-10-06 (木) 13:44:42
      • (´・ω・`)DPSで見ると上の方かな、くらいだけどね、PP消費0どころか回復するのよ。マッシブやテクパリ駆使して延々と平均40k弱のダメージを与えられるのよ。幾らエンドサテカBHS複合が強いって言ってもどうしてもPPやゲージを溜める時間が必要になるけど、ウォンドだとそれが必要ないからね、実ダメージ以上に「それを与え続けられるのがウォンドの特徴だからね 枝1豚 -- 2016-10-06 (木) 13:48:33
  • ARの通常攻撃がAISの通常みたいになればなぁ -- 2016-10-06 (木) 12:34:45
  • 弓かランチャーならありだった・・・ -- 2016-10-06 (木) 12:57:30
    • 弓ランチャーで来ても使わないかな(´・ω・`)。ソードならわんちゃん -- 2016-10-06 (木) 13:35:16
      • サクリと組み合わさってとんでもないことになるな -- 2016-10-06 (木) 15:11:30
    • 確かに弓なら強そうで強い割と強いチャージシュートが撃てた。見た目もボウガンっぽいし、ミスでしたっつって今からバレットボウ枠に移籍してくんないかな。どのみち使わんけど。 -- 2016-10-06 (木) 13:37:02
  • レイガンバレナイ -- 2016-10-06 (木) 12:57:46
    • がいしゅつ -- 2016-10-06 (木) 13:24:36
      • そくしゅつだろ -- 2016-10-06 (木) 13:34:42
      • きしゅつ -- 2016-10-06 (木) 15:57:33
      • がいで -- 2016-10-06 (木) 17:45:09
  • ホーリーレイと同じSEで射出時に十字の一の部分からキラキラしたエフェクト有りでした -- 2016-10-06 (木) 13:33:22
  • どうせアムチで強い武器出るんだし私は結構気に入ってるぞ。使わないけど -- 2016-10-06 (木) 13:37:17
  • これ直ドロなんだけど13無いなら作るのあり? -- 2016-10-06 (木) 13:38:33
    • WBの威力が3倍になるぞ!おすすめはしない -- 2016-10-06 (木) 13:44:34
      • そうなんだ、特殊弾って通常攻撃と同じ扱いになるのか -- 2016-10-06 (木) 13:50:02
    • ぶっちゃけSGぶっこんででも強引にレイライフル取る事をお奨めします -- 2016-10-06 (木) 13:52:25
    • ない。メセタとラムグラの無駄。倉庫に放り込んでおこう -- 2016-10-06 (木) 14:41:01
  • なんかの間違いでワンポとパラスラにも適用されないかな -- 2016-10-06 (木) 13:51:25
  • シルエットがクーベルメっぽい -- 2016-10-06 (木) 13:58:33
  • WBを破棄して通常で攻撃しろとは凄い潜在ですね -- 2016-10-06 (木) 14:22:35
    • WBをキープするのが常識になっているからこそ、固定観念を覆すような潜在をあえて用意したのじゃないかな。一般には嫌われるでしょうが、個人的には面白いとは思う。 -- 2016-10-06 (木) 15:56:28
    • WBが無くなるってデメリットに着目するなら通常撃ったあと威力が上がるにすればいいわけで。アイデアとして見ても駄作 -- 2016-10-06 (木) 16:10:57
  • この潜在を付ける決定した奴はしね、つか開発からいなくなれ! -- 2016-10-06 (木) 16:00:00
    • 通報 -- 2016-10-06 (木) 17:50:19
  • このシリーズでいつかガンバレルダガーが! -- 2016-10-06 (木) 16:21:33
  • もし上昇が1000%だったら使われた…? -- 2016-10-06 (木) 17:09:48
    • ランチャーの潜在なら考えられたかもなぁ、ちょうどいい指輪も出てきたところだし -- 2016-10-06 (木) 17:25:26
  • キープロールシュート縛りプレイが熱くなるな -- 2016-10-06 (木) 17:51:12
    • まぁ、何ていうか普通に考えてPP0になった時に持ち替えて戦えって事だろうから、その状態になるねw -- s? 2016-10-06 (木) 18:14:58
  • テクターにくださぁい! -- s? 2016-10-06 (木) 18:13:41
    • (´・ω・`)もう流れちゃってるけどね、同じ話題があったわ。マジぶっ壊れになるだけよ あの枝1豚 -- 2016-10-06 (木) 18:35:04
  • サクリ零式の効果的にソードにこの潜在来たら通常だけならすごいことになりそうな -- 2016-10-06 (木) 18:26:31
  • TMGに来てたらSロールシュート特化とかの使い道はあったんだろうけどなぁ -- 2016-10-06 (木) 18:30:48
    • 潜在の流用は最近多いから、他の武器種にもいずれ来るんじゃないかな。おそらく(バランス的に)安全そうなところで様子見というだけで。 -- 2016-10-06 (木) 19:06:55
    • ☆12ユニットでフロントSロールのサブ効果が重複すれば、ロールUP含めて10倍越えの通常攻撃か -- 2016-10-06 (木) 19:31:45
  • メトロイドプライム2の水中にこんな奴いたな・・・ -- 2016-10-06 (木) 18:36:43
  • 高威力の遠距離攻撃でPP回復できて最高やん。これからはランチャーがメイン!ジェルンショットの時代や。 -- 2016-10-06 (木) 19:19:46
  • PP回復用と割り切るにしても同じPA撃てないお守りならオービットという高い壁があるわけで…常時火力出してないと死んじゃう奴はメセタとラムグラはたいて作れば良いんじゃないかな -- 2016-10-06 (木) 19:25:08
  • 一瞬200%で焦ったが、なんだよ通常攻撃かよ -- 2016-10-06 (木) 19:29:25
  • 手に入れて見た目も気に入ったので使ってるけど、あまり潜在メリットのほうが体感できないね。SHの雑魚を通常攻撃で消化しやすいかなくらい。デメリットのPP消費のほうが感じやすくてもったいない感が半端ない。せめてPA威力10%でもあればマシだったのに(小並感 -- 2016-10-06 (木) 19:30:04
  • Brのアタアドと合わせれば300%か?だからなんだって感じが否めないけど -- 2016-10-06 (木) 19:54:53
  • 潜在自体は面白いのに、付ける武器種が不具合レベル・・・・・流石SEGAとしか言いようがない(棒) -- 2016-10-06 (木) 19:55:15
    • じゃあどの武器種ならよかったの? -- 2016-10-06 (木) 20:22:27
      • どうせウォンドだろ -- 2016-10-06 (木) 20:26:43
      • ゴリラの武器だな -- 2016-10-06 (木) 21:35:29
      • ソードのサクリならシナジーはあるな -- 2016-10-06 (木) 22:56:25
    • 「この潜在がこの武器種についてると強い」っていう武器種には絶対つけない気がする。前からそんなのばっかりだし。 -- 2016-10-06 (木) 23:51:03
  • ライフルの通常攻撃なんてPP回収意外に使え・・・まさか、ライフル通常攻撃の(大幅?)アップの調整が来る可能性が微レ存・・・?! -- 2016-10-06 (木) 20:13:11
    • WB装填中・・・キープロールシュートか? -- 2016-10-06 (木) 21:37:09
    • 他のPA威力アップ武器でワンポの方がいいのでは・・・と思ってしまうな -- 2016-10-06 (木) 22:57:13
  • レイガンバレナイ -- 2016-10-06 (木) 20:32:37
    • 誰うま -- 2016-10-06 (木) 22:28:54
    • (レイガンバレルが弱すぎて)レイ頑張れる -- 2016-10-07 (金) 00:04:17
  • これ全職装備可とかだったら間違いなく評価が変わっていたと思います・・・せめて何でもいいから他職装備可付けてくれてもよかったと思う・・・・ -- 2016-10-06 (木) 20:41:49
    • それすっと今後の他の職調整にずっと影響するから駄目でしょ -- 2016-10-06 (木) 21:40:30
      • パルチの方がなぁ、リカウで懲りたって感じだしな -- 2016-10-06 (木) 22:05:56
    • es御用達武器になるな、☆13はクラス制限がきつい -- 2016-10-06 (木) 23:42:41
  • なにこれ(潜在)…ふざけてるの? -- 2016-10-06 (木) 22:02:53
    • タリスにつかないだけ、運営は自重してると考えるんだw -- 2016-10-07 (金) 00:39:05
      • タリスくんの方が通常攻撃するんだよなぁ・・・ -- s? 2016-10-07 (金) 05:36:26
  • WBなければ通常射撃する機会はあるけど、PPあるならPAを当然使うし、PPないならランチャーやらトラップ使うし・・・、基礎ダメージが伸びるなりPP回復速度アップでもついていればな -- 2016-10-06 (木) 22:10:14
  • 極限進化ァ! -- 2016-10-06 (木) 22:16:59
    • ふんす! -- 2016-10-06 (木) 22:47:33
  • サクリも通常強化だったし、もしかしたらアムチで通常攻撃でダメージ通りやすい敵とかでてきたりして。さすがにないか -- s? 2016-10-06 (木) 23:07:38
  • えーと、これはつまりなんだ、GuHu専用と割り切ればもしかすると役立つ局面がなきにしもあらず、かもしれないけど、う~んこりゃりゃどうですかねと言っても過言ではない感じ?(意訳:フォームザッパー並に扱いに困る) -- 2016-10-07 (金) 00:53:05
    • お、まてぃ。ザッパーはFoFi雷ツリー神器ゾ? -- 2016-10-07 (金) 03:36:33
    • あれ貫通しましてPPが回復しましてね。いや持ってないんですけどね。 -- s? 2016-10-07 (金) 05:38:08
  • 今後の運営のさじ加減で幾らでもひっくり返る例が目の前にあるのにこれだけこき下ろせるのはすごいと思う -- 2016-10-06 (木) 20:22:03
    • 匙がクソなことに定評があるから手のひらぶん回すのもいつものことじゃん。力抜けよ -- 2016-10-06 (木) 22:33:51
    • 現状どうみてもクソですし。Raでこれをひっくり返すのは並大抵じゃないし -- 2016-10-07 (金) 01:48:35
    • ダブルカノン「おっそうだな」 -- 2016-10-07 (金) 01:50:38
  • 潜在はこんなクソでもいいんだ。限界駆動みたいに見た目が好きだから開放しないでも使うって選択肢があれば。新生の仕様上潜在解放しないと旧式+10相当までも上げられないっていうのがクソオブクソ -- 2016-10-07 (金) 03:39:47
    • 糞はお前の頭だろwエンペばら撒きで旧武器+10するより簡単に30まで強化出きるだろうよw -- 2016-10-07 (金) 04:43:39
      • いや、この木主強化のしやすさの話はしてないだろ -- 2016-10-07 (金) 05:07:20
      • 頭がクソって煽りがブーメランしてやがる -- 2016-10-07 (金) 05:50:36
      • 脊髄反射する前にちゃんとコメ読もうや -- 2016-10-07 (金) 06:01:06
      • 眠い目擦りながら必死で書き込んだのに残念だったな ゆっくり休めよな -- 2016-10-07 (金) 10:23:10
    • 強化値と潜在を分離して上げられるように要望だそう!今の運営ならやってくれそうだ -- 2016-10-07 (金) 09:14:58
      • 現仕様で簡単に解決可能な形で、コモン潜在な新世の理を全新世武器で選択可能にしてほしいと要望出した(PB要求でも良いから欲しいと) ただ流石にこれ以外で理を選ぶ理由無いと思うが -- 2016-10-07 (金) 13:27:49
      • ヴォルグ槍でテク運用なら駆動じゃない方がいいとは思うな デメリット付潜在と固有付なら今後も似たような意見はでてくるんじゃないかな。 こき -- 2016-10-07 (金) 14:05:34
  • (´・ω・`) くだらないことで揉めない。ドラスレみたいに未来にGuBrで流行るかもしれない -- 2016-10-07 (金) 05:45:00
    • (´・ω・`)未来豚ね -- 2016-10-07 (金) 06:47:30
  • こんなクソみたいなPP効率になるなら通常攻撃400%で常にワンポ並でも問題無いだろうに -- 2016-10-07 (金) 06:13:36
  • 通常攻撃+2000%なら・・ -- 2016-10-07 (金) 09:18:10
  • 久々に来たな、作った奴まじで何考えてんだよって産廃ライフル。グラフィック班に土下座するべきだわ。 -- 2016-10-07 (金) 03:16:56
    • これってサポパ用でしょ? -- 2016-10-07 (金) 03:21:43
      • サポパは潜在効果反映されないんですよ…(斬撃の飛ばないフォーム装備パートナーを眺めながら) -- 2016-10-07 (金) 11:11:22
      • オシャレ用 -- 2016-10-07 (金) 11:37:15
    • ギグスの潜在がこんなふざけた奴だったりしたら笑うしかないな -- 2016-10-07 (金) 11:31:34
    • 旧式武器なら潜在解放せずに使えないこともないんだが新世だとなあ -- 2016-10-07 (金) 15:17:20
  • 射撃後のフォトンウィングがスッっと収納されるのなんか好き -- 2016-10-07 (金) 12:51:09
    • わかる、ソレが見たいがためにつかってるわ -- 2016-10-07 (金) 15:35:06
  • RaBrでアタアドとウィークスタンスでそれなりの火力にならんかねぇ -- 2016-10-07 (金) 14:19:57
    • ワンポくらいの火力にはなるだろうけど基本WB抱えてるからWB切れた時のPP回復にしか使えないしPP回復ならトラップでいいし -- 2016-10-07 (金) 15:36:45
  • こいつのシートにレオパード?(ゾイドみたいな大型機甲犬)入ってるけどトリトリに出ないから軽く絶望した。フルブでリリチ回ってもゲージが全く上がらんし、もう直ドロのが早いよな?これ -- 2016-10-07 (金) 11:19:37
    • アルチ犬は一応ニャウが呼ぶぞ -- 2016-10-07 (金) 11:30:40
    • 実は海底でドリュアーダ狩れば下二つ埋まるのよ(´・ω・`) -- 2016-10-07 (金) 11:52:20
      • 何故かリリチに行こうとするから不思議よね(´・ω・`) -- 2016-10-07 (金) 13:39:05
      • 壁]´・ω・' ) 話しは聞かせてもらったはわ 情報ありがとう。後よく見たらトリトリにも一応出てくるのね… 確認怠って書き込みして恥ずかし過ぎて鼻血でちゃうわ、ごめなさい…… -- 木豚の血乱舞? 2016-10-07 (金) 15:14:22
      • さらに言えばデコルエリア1でカイム掘りからのレインリスキルで二つとも一瞬やで -- 2016-10-07 (金) 15:48:29
  • 他武器への洗剤乗せ換えが来ればワンチャンあるで!まぁ、ないだろうな… -- 2016-10-07 (金) 17:57:35
    • 武器強化に何か新しい要素が実装されるんじゃなかったっけか?とはいえ、消費PPが増加するくせにPAになんのメリットがないのは痛すぎる。 -- 2016-10-07 (金) 18:56:37
  • 武器迷彩として実装されてたら1、2を争う人気になっていただろうな -- 2016-10-07 (金) 18:43:50
  • これ通常200%うpだけでもゴミなのにPP消費量30%増まで付くとか設定したアホはPSo2未プレイだろ -- 2016-10-07 (金) 19:14:39
    • ソード・ウォンド「お待ちしてます」 -- 2016-10-07 (金) 19:22:50
      • ソードは今回零式来たから意味があるだけで普通はいらんな -- 2016-10-07 (金) 19:27:55
  • おほー、Guで探索クエいくとポンポン溶けていってイイゾーこれ。入手難易度には合わないが… -- 2016-10-07 (金) 19:44:39
    • はいはい。ひとりでおほー言ってろ -- 2016-10-07 (金) 19:49:00
      • 辛辣すぎて草生える、らん豚に親でも殺されたの? -- 2016-10-07 (金) 20:27:52
    • Guでライフルを握るとしてもさ、コレを使う必要ないからな。 -- 2016-10-07 (金) 21:00:26
    • デイリーのフリーフィールド探索(VH)とかなら通常攻撃で倒せることがあるしR/アタックアドバンスと両方装備すればRaやGuでの探索で楽が出来るかも?欠点は木主さんの言うとおりファイルの面倒さと☆13だから強化費用が多いのとワンポイント連射でいいじゃんって事だな・・・来世はウォンドに生まれ変われることを祈ってるよ -- 2016-10-07 (金) 21:33:12
  • GUとかでWBの為だけに持つなら張る瞬間のその一発だけ全ライフル中で最高のダメージが出る!正に閃光のような一瞬の輝き、そのひと時だけでもオフスを越える夢が見れるならそれでいいじゃないか -- 2016-10-07 (金) 23:13:07
  • レイライフルに対してこれでまだまだガンバレルよねって運営の応援だと思ってる -- 2016-10-07 (金) 23:16:49
    • 別にコレ無くても他と比べて十分すぎるほど優秀なんだよなぁ・・・ -- 2016-10-07 (金) 23:55:19
      • そんなことは分かってる。ただ何とか理由を持たせるために無理やり絞り出した答えやねん・・・ -- 2016-10-08 (土) 03:21:03
  • 運営にはこのライフルのコンセプトを教えて欲しいわ、何考えてこんな産廃にしたのかと… -- 2016-10-08 (土) 00:24:51
    • 一太郎あたりコレについてつっこまねぇかなぁ -- 2016-10-08 (土) 00:33:22
    • PA使用禁止の稼ぎクエが実装されればあるいは… -- 2016-10-08 (土) 01:10:38
  • (´・ω・`) ただいま。未来から帰ってきたわよ。未来でも産廃だったわよ。(適当 -- 2016-10-08 (土) 00:48:51
  • せっかくの☆13で見た目もかっこいいのに持ってるだけで地雷扱いされる武器とか何故生んだし -- 2016-10-08 (土) 01:09:43
    • ほんまやで、コメント数考えて見た目を気に入ってる人が多いと思うし -- 2016-10-08 (土) 01:48:54
  • レイガンバレルはそいつ単体で使うものと決め込んでる人多すぎ問題 。PP回収時の通常攻撃用と割り切ればかなり優秀じゃないのかな? WB装填時のサブ武器としても使えるよね? どのゲームでもそうだけど、そのもの単体でしか使用価値を考えない人多いのよね。 -- 2016-10-07 (金) 15:40:42
    • 普通のRaはWB抱えてるから通常攻撃でPP回復しようとは考えずトラップやグレ投げるかオビに持ち帰るのが常識なんだけど -- 2016-10-07 (金) 15:45:26
    • >WB装填時のサブ武器 hahaha -- 2016-10-07 (金) 15:45:41
    • トラップがあればPP回復は必要ないけど糞エイムのせいでトラップ全部外してPP無くなっていてかつ属性20オービットすら持っていない上で数回攻撃するだけのためにメセタとラムグラ使う価値が見いだせないから使えないって烙印だと思うゾ そもそもエアプじゃなけりゃその前提条件がほとんどありえないってこと解るやろ -- 2016-10-07 (金) 15:48:00
    • WB装填時のサブとか言ってるけどもしかしてWB装填したライフルとは別のライフルに持ち換えればWB消費せずに通常攻撃撃てると思ってるのだろうか -- 2016-10-07 (金) 15:55:01
      • まちがいなく思ってるな。そんな認識で「単体でしか考えない人~」とか恥ずかしすぎでWikiを1週間は開けないレベル -- 2016-10-07 (金) 19:46:11
    • Raとして最低限の知識もないのに利用価値なんて考えつく訳ないんだよなぁ -- 2016-10-07 (金) 16:50:53
    • 残念ながらこの武器が必要となる状況が縛りプレイ級の状態になってしまうんだな。オービットとトラップがあればライフルはWB射出とPAぶっぱなししかしないんだ…。通常攻撃はほぼ論外と言っても過言ではないのだ。 -- 2016-10-07 (金) 17:01:18
      • 持ってないけど、これを使った立ち回りを研究したい自分が居るわw まあ、マルチで使ったら「おう、地雷こえた産廃Raはお帰りくださいやがれ」って言われそうだが。 -- 2016-10-07 (金) 21:08:15
    • RaでPP回収用にコイツに持ち替えるって発想の時点で終わってる。Ra向いてないよ君。 -- 2016-10-07 (金) 19:04:25
    • ※この発言した人は本当にRaをやったことがなかった模様 -- 2016-10-07 (金) 19:14:46
      • やったことがあるなら「WB装填時のサブ武器」なんてアホな発言は出ないだろうね -- 2016-10-07 (金) 19:39:19
    • つまり周りにWBやるRaがいる状況でジェルンキープならワンチャン…?(なおSP -- 2016-10-07 (金) 21:06:53
      • 更に殴る敵がいてPPが枯渇してトラップも無く敵の攻撃が絶妙でオビ納刀出来ないときね -- 2016-10-07 (金) 21:13:39
    • どのゲームでもそうだけど、そのもの単体でしか使用価値を考えない人多いのよね(キリッwww -- 2016-10-07 (金) 21:47:40
      • その言葉だけなら良いこと言ってるなぁとも思えるんだけどねぇ… -- 2016-10-08 (土) 03:57:40
    • 通常の認識としてWB装填時のサブ武器はランチャー、トラップが補助、ARがメインじゃねぇの -- 2016-10-07 (金) 23:59:13
    • こいつが言ってるのダイブロールでって話なんじゃねぇの -- 2016-10-08 (土) 01:37:41
      • でもJAもスタスナも乗せることができないロールシュートに攻撃力を求めるのもなぁ。PP回収のためのロールシュートならフローズンシューターを使いたいところ。 -- 2016-10-08 (土) 01:50:44
    • エアプすぎ問題 -- 2016-10-08 (土) 01:39:07
    • 俺がこいつだったらモニタの前で消えるまで土下座しながら伐採してくださいって懇願するか、wikiの編集方法を必死に学んで消すね -- 2016-10-08 (土) 02:09:13
    • こんなでかい釣り針久々に見たな。 -- 2016-10-08 (土) 02:26:04
      • レイガンバレルはライフルじゃなくて釣竿として生まれるべきだった・・・? -- 2016-10-08 (土) 05:28:29
      • バカッターのやつなんだよなぁ -- 2016-10-08 (土) 09:46:56
      • いか釣りのやつだな -- 2016-10-08 (土) 10:09:49
    • ヒロくんじゃないですか! -- 2016-10-08 (土) 06:34:23
    • WB装填中でも通常攻撃と撃ち分けられればまだ使えたかもしれないけど、現実はそうじゃないもんな。ウィークバレットがウィークバスターになるLリングが出る可能性も0じゃないが -- 2016-10-08 (土) 09:00:48
    • こういう何一つ知らんエアプが書き込める限りココはゴミwikiのままやね -- 2016-10-08 (土) 13:03:30
    • こっちでそのコピペはやめろよ荒れるだけだろ2cnだけで楽しめよ -- 2016-10-08 (土) 13:16:55
  • WBにどれだけ依存してたかよくわかるな。ランチャーのバレット仕込んだ時、WBは使えないんだからその時使いわけたってええやん。使うこと事態地雷とかアホなこと言ってんじゃないよ。 -- 2016-10-08 (土) 04:12:12
    • ARで通常撃ってチマチマPP回収するとかいつの時代の話よ -- 2016-10-08 (土) 04:17:06
    • 問題はそのWB補充してるよりランチャーで特殊弾装填してた方がいい場面がほとんど無いことだと思うんだ -- 2016-10-08 (土) 09:10:53
  • この潜在ソードにくれないか?いや( ゚д゚)クレ -- 2016-10-08 (土) 04:21:57
    • (´・ω・`) でもソードでもそれドラスレでよくねで終わりそう -- 2016-10-08 (土) 07:23:07
      • 1.6倍と3倍を比べたら少し考えないか? -- 2016-10-08 (土) 07:30:16
    • まあもしソードに来たらHuFiが終了してHuBr一強になり、更に何故移動用のPA以外を撃ってんだ通常使え通常と言われるようになるんよな -- 2016-10-08 (土) 12:45:46
  • ランチャーだったらよかったのにね(´・ω・`) -- 2016-10-08 (土) 08:42:13
    • 最も通常攻撃が弱いARにPP消費30%増とかいうめっちゃ重いデメリット付けて2倍にされてもねぇ…。ランチャーならノンウィーク+アタックアドバンスとセットで装備してネタプレイにもなっただろうに… -- 2016-10-08 (土) 09:03:27
      • +200%だから3倍だぞ、使えるかは分からんが -- 2016-10-08 (土) 09:08:10
      • ネタプレイっていっても通常だけで未クラフトディバイン並みのDPS出るのは壊れだと思う -- 2016-10-08 (土) 10:06:27
      • はっきり言って、ランチャーの場合ネタでも何でもない。 -- 2016-10-08 (土) 10:52:17
    • せめてPAにも10%くらい乗れば、通常攻撃で消費PP分を取り返すというスタイルもありえるんだろうけど。 -- 2016-10-08 (土) 10:01:33
    • ライフルじゃゴミですわ。擁護の仕様もない。通常のライフル1発のダメージが3-4ケタを推移する値なら破格の性能だが、現状、仮に3倍になったところで大体300-400、500を超えれば御の字じゃ話にならん -- 2016-10-08 (土) 10:29:07
  • ARはWB発射専用で基本ずっとランチャー使ってますって人ならおそらく最強のAR・・・なんだろうけどそんな人いますかねえ? -- 2016-10-08 (土) 10:48:04
  • これの使い道は・・・そう・・おすすめNで使うと・・・・便利・・・なのかな・・ -- 2016-10-08 (土) 11:29:33
    • (Nならわざわざこれ用意する意味が)ないです -- 2016-10-08 (土) 11:58:16
    • パラスラワンポでよくね -- 2016-10-08 (土) 12:04:35
  • PA消費量が100%増加しPAの与ダメージが100%増加するDPS二倍にするマンとかなら神器だったのに -- 2016-10-08 (土) 12:03:57
    • せやかて駆動 -- 2016-10-08 (土) 12:18:42
    • PP消費量30%増しのPP回収量+200%とかでも火力に補正無いし意外とバランス壊さなかったかもしれない。 -- 2016-10-08 (土) 12:47:34
      • これPP消費30%増はいらんかったろ、無くても微妙なのにw マジでRaエアプが設定したとしか思えない… -- 2016-10-08 (土) 12:57:04
  • こいつの潜在能力に、「このライフル装備中は特殊弾を発射しない」って追加要素が付けば・・・ -- 2016-10-08 (土) 12:54:52
    • たしかにそれあったら使うかもなぁ。結構使いやすそう。ただ「あれ装填してねぇじゃんふざけんな!!(装填ポチー)あ、してあったわ」って事故が起こりそう -- 2016-10-08 (土) 13:46:54
    • それかなり強力かも。もっと言えば、通常攻撃では発射せず、ロールシュートで発射するという逆の仕様になる武器なら面白かったかも。 -- 2016-10-08 (土) 15:43:13
  • せめて旧武器仕様ならなぁ、潜在強制ってのが。 -- 2016-10-08 (土) 13:16:45
    • それでもコレを使う理由にはならないな。 -- 2016-10-08 (土) 14:06:28
    • 旧式駆動さんみたいにとりあえず+10ってわけにいかんのがなー。新式ェ -- 2016-10-08 (土) 14:10:02
  • でもこの性能だったら是非ランチャーで欲しいところだなぁ。そういえば30%増加は零式パラスラの持続減少にも判定されるのかな。あと背負ってもワンポの消費結構少ないように思う辺り、あのPAは少しおかしいかもしれない -- 2016-10-08 (土) 13:44:53
  • この潜在はソードか殴りウォンドなら輝いただろうに・・・まあ無理だろうけど。 -- 2016-10-08 (土) 14:08:59
    • サクリ零来たソードとの組み合わせとなると全てのPAの存在を抹殺することになるなw -- 2016-10-08 (土) 14:52:15
      • この潜在がついた大剣とアタックアドバンスとサクリ零で・・・ぶっ飛び過ぎだ超現実へ -- 2016-10-08 (土) 17:40:32
      • 通信でDPS2000は頭おかしい、武器固定のシュンカ時代やで -- 2016-10-09 (日) 14:38:53
    • ウォンドに来たらヤバすぎる -- 2016-10-08 (土) 16:48:39
      • エクソがザンバ撒いて殴ると消えるレベルじゃね -- 2016-10-09 (日) 12:13:56
    • 弓も結構凄いことになるかも。 -- 2016-10-09 (日) 01:03:47
  • このARだけバレットキープが使えれば…とか? -- 2016-10-08 (土) 18:36:07
    • バレットキープは「ライフルとランチャー間で持ち替えても特殊弾が消失しなくなる」ってだけで、通常を撃ちにくい事に変わりはないよ。キープロールシュート取って撃つなら分かるけど(それでもPA撃った方が強いという話は別で) -- 2016-10-08 (土) 19:51:41
  • なぜ弓じゃない… -- 2016-10-08 (土) 19:35:11
    • 似たようなデザインの弓はあっただろ -- 2016-10-08 (土) 20:04:32
  • 消費PP増加、なくてもいいレベルという気がする。正直それでも使わない人は使わないだろうけど・・ -- 2016-10-08 (土) 19:41:51
  • D-AISもしくは駆動に特殊弾つけてキープしつつPP回収にこれという、普段のウィークをキープしてランチャーとは真逆のことできるじゃん!(なお強いとは一言も言っていない) -- 2016-10-08 (土) 20:10:35
  • (通常攻撃は)オフス超えたな -- 2016-10-09 (日) 09:53:28
  • なぁ、ダイブロールシュートにこの潜在乗ってないようにかんじるんだけど…気のせいだよな?気のせいだよ…ね?通常部位WB無し命中700 通常部位WB無しダイブロールシュート300…そんなわけ…ねぇ??ダイブロールSって…元から威力低かったっけ…? -- 2016-10-09 (日) 11:40:12
    • 3倍だから計算合わないじゃないか、サブHuならJAじゃいか? -- 2016-10-09 (日) 12:11:40
      • いやそんなことは…ちょっとまた検証してくる… -- 2016-10-09 (日) 14:30:29
    • 枝主です。検証してきました。改行多くなります
      距離で火力変化無しの状態で検証。他バフ無しです。
      【検証武器条件】
      潜在3、+30のレイガンバレル
      インヴェイドシューター+10の通常射撃(非クリ)で検証(他に数値の近い武器がなかったため)
      JA無し、ムービングスナイプなども無しで検証
      スネークヘリダウン状態でプロペラ付近への射撃で検証
      ・結果
      レイガンバレルでの通常射撃で800~1000
      インヴェイドシューターでの通常射撃で300~400前後
      レイガンバレルでのダイブロールS 250~400前後
      インヴェイドシューターでのダイブロールS 120~200前後
      ダイブロールS時は通常火力自体が下がってる可能性がある。しかしそれでもレイガンバレルの潜在は乗ってないように見受けられる為、複数の検証が必要になるかもしれないので、是非検証に協力をお願いします。長文失礼しました -- 2016-10-09 (日) 15:27:22
    • 武器ページのほうにのってるけど倍率は通常24%のダイブシュート10%やで -- 2016-10-09 (日) 15:52:44
      • あぁ、そうなんだ…。それ踏まえてまた検証してこよう…新世武器だと潜在無し状態の検証出来ないのがキツイ -- 2016-10-09 (日) 17:45:57
      • コレの乗るか乗らないかの検証なら面倒そうなスキル切って青ダメだけ比べれば大丈夫よ。比較ライフルとかは必要なっしんぐというか上がってる数字みるに乗ってるけど -- 2016-10-09 (日) 19:35:56
      • 野次だけってのもあれだから計ってきたで。GuRaのダイブシュート以外無振りツリーに頑張る33603、ナベ2のガロンゴの殻、ラグネの足、ラグネ頭飾りへのノンJA通常/ダイブシュートの青ダメ。各々557/232、560/233、644/268で概ね2.4倍差になるからどちらにも潜在は乗ってるーさー。が、そんなことより30%アップが苦しすぎてやばいな・・・ -- 2016-10-09 (日) 21:47:40
  • ウォンドか零作利追加にあわせてソードにこの潜在だったらよかった 相当取りにくくして相応の強さなら必死こいて緊急参加するってのに何でこんなミスマッチ過ぎる変なもんを追加してしまうんだ・・・ -- 2016-10-09 (日) 12:16:11
    • 何でもかんでも強いだけのもの実装するわけにもいかないから実装してるんだろうな -- 2016-10-10 (月) 02:12:54
    • 逆に相当取りやすく、その程度の強さという -- 2016-10-10 (月) 04:26:53
      • むしろ緊急数こなすだけでそんなヤバイ武器手に入る方が普通の感覚だと異常や -- 2016-10-10 (月) 12:28:49
      • でもさ、いくら取りやすくても使う人が居なければなぁ・・・せっかく良デザインで実装されたのに不遇すぎるよ・・・ -- 2016-10-10 (月) 12:41:27
  • レイガンバレナイ -- 2016-10-09 (日) 15:16:05
    • バレとるぞ、はよシート埋めてこいよ -- 2016-10-09 (日) 21:01:16
  • 持ち替え前提というのはわかるけど、なんというか駆動と違って美しくないな デメリットとメリットに全く相関がない -- 2016-10-09 (日) 17:18:03
    • こいつ装備時だけWB撃てない(バレキは出来る)、通常射撃がチャージ可能の着弾後爆発系になる、とかまであったら相関あったかもな -- 2016-10-10 (月) 02:45:13
  • サクリ「この潜在ソードで出ないかな」 -- 2016-10-10 (月) 01:35:50
    • 他の武器やPA使うとギャーギャー言われるようになるので要らないです -- 2016-10-10 (月) 01:45:44
    • SGNMを再召喚して下方修正する羽目になるだけ -- 2016-10-10 (月) 02:03:05
    • ぶっちゃけ、通状攻撃だけしていて楽しいか?とは思う -- 2016-10-10 (月) 18:44:51
  • 極限解放・・・、潜在名だけ見ると超強そう -- 2016-10-10 (月) 03:21:10
  • WB携行しながら動くRaと通常攻撃が悲しすぎるほどミスマッチやね…。相性最悪レベルの潜在じゃないかな。 -- 2016-10-10 (月) 07:10:34
  • SWで出たけど、属性何がいいんだろ、てか、、潜在、、、 -- 2016-10-10 (月) 07:28:17
    • HSすること多い射撃職の武器は他職武器以上に属性の影響少ないから好きな属性にするといい。迷ったら光だ。まあ、潜在は、、、うん。 -- 2016-10-10 (月) 08:56:04
  • 通常攻撃潜在が追加されたドラスレはあの倍率でも十分輝けそうなのにコイツは・・・ほんとに使い道見つけられずに忘れ去られそう -- 2016-10-10 (月) 09:21:15
    • ドラスレは実質サクリ潜在になってるから別格でしょ -- 2016-10-10 (月) 09:34:01
      • まぁな、あのサクリなしでドラスレだけ追加来ても見向きもされなかったんだろな、ドラスレステアタで敵溶かすの楽しいわほんと -- 2016-10-10 (月) 10:23:42
    • ARの通常が弱すぎてサクリ無しのドラスレよりモーション値低いからねぇ AR通常24×3発×3倍=216 ドラスレサクリ無し通常1段目154×1.8倍=277 -- 2016-10-10 (月) 09:35:19
    • 新潜在でも来ない限り出番皆無だね。久々に欲しいっ使いたい!と思わせる秀逸デザインだったのに。潜在産廃リナ先パーイ! -- 2016-10-10 (月) 09:42:43
      • とくに理由の無い風評がRINAセンパイを襲う――! -- 2016-10-10 (月) 11:12:10
      • フレイフィオーラAR形態の中身は頑張れるだった…? -- 2016-10-10 (月) 18:04:00
  • 運用としてはRaBrでランチャーメイン、PAで蹴散らして残った硬めの中型やボスはこいつで火力維持しつつPP回収って感じだろうか? 複数残ってたり再度湧いたりしたなら電池持ってさっさと充填した方がいいだろうな オービットと役割が少し被るので新規向け -- 2016-10-09 (日) 17:27:45
    • (´・ω・`) Ra入れたらWB抱えるからまずいらない。GuBr、GuHuで使うかどうかぐらい -- 2016-10-09 (日) 18:21:17
      • ランチャー多用ならWB抱えっぱなしで道中進めるでそ? -- 2016-10-10 (月) 09:32:54
      • なるほど…遠距離チェイン繋ぎ武器と考えれば…程度ですね -- 2016-10-10 (月) 11:56:55
    • 通常で沈むであろうTA(N)をRaBrでサクサク…というかワンポかパラ零した方が楽か。ハルコNならパラ零にキリボ乗ってノンストップで制圧できるらしいし -- 2016-10-09 (日) 19:53:46
      • RaBrでの移動系VH走破で、PPを全部テッセン移動に使いつつこれで雑魚倒せば速いか? -- 2016-10-11 (火) 02:01:23
  • どうせ最初はゴミだと思ったら実は強かったってオチなんだろ?・・・誰かそう言ってくれよ・・・ -- 2016-10-10 (月) 12:10:38
    • ライフル版サクリが実装されてからが本番 -- 2016-10-10 (月) 12:14:25
      • そんなん来てもWB役できないじゃないですかやだー…やるとしてGuHu向けなんだろうか -- 2016-10-10 (月) 12:44:24
      • WBは1~2人いればいいのでは -- 2016-10-10 (月) 12:53:29
      • 自分を含めて表raが三人以上の場合は稀だし、その為に武器パレ圧縮はキツイ -- 2016-10-10 (月) 17:16:27
  • ランチャー多用するプレイスタイルで完全にWB射出用ARとしてこれを扱っても、別にこれじゃなくていいよね? -- 2016-10-10 (月) 17:51:50
    • (´・ω・`)WB発射機ならぶっちゃけなんでもいいし、これである必要性も無いわね…ほんと、どう使えばいいのかわから無いのよね、この子… -- 2016-10-10 (月) 17:56:56
  • 通常が200%でPAが10%上がるとかだったら許された -- 2016-10-10 (月) 18:56:18
    • ノンチャテクが乗ったら話題性があった -- 2016-10-10 (月) 19:09:15
    • 通常攻撃で草を刈れたら話題性はあったかもな -- 2016-10-10 (月) 19:37:47
  • なんかこの武器ってEP1の頃を彷彿とさせるよなあ もしかしてこの武器はEP1から時間跳躍してきた武器だった……? -- 2016-10-10 (月) 19:24:45
  • インパクトスライダーのときは開かないんだな  え、この銃じゃPA撃たないからどうでもいい? というかこの銃使わないからどうでもいい?? (´;ω;`) -- 2016-10-10 (月) 17:58:54
    • ノクスに食わせるからどうでもいいな -- 2016-10-10 (月) 18:43:42
    • せめてホログラムで飾ろうとしたら閉じたままで… -- 2016-10-10 (月) 19:30:07
  • カサについた雨粒バサバサしてとるときを思い出した -- 2016-10-10 (月) 20:46:04
  • 通常攻撃強化のリングが来ればワンチャン・・・ないか(´・ω・`) -- 2016-10-10 (月) 21:14:26
    • アタアドリング「・・・」 -- 2016-10-10 (月) 22:29:22
    • アタックアドバンスリングのことも時々でいいから思い出してください -- 2016-10-10 (月) 22:29:24
    • Aランチャーモードみたいに通常攻撃の性能自体を変化させるリングが実装される可能性も無きにしも非ず・・・モーション自体はあるんだし通常が高威力の単発になるリングとか出ても良さそうだが -- 2016-10-10 (月) 22:42:04
      • そんなリングが来たとしても、やっぱりWBを選ぶだろうなあ… -- 2016-10-11 (火) 01:40:41
      • あるとしたらショットガンモードかね。PSUだとLvに応じで最大発射数が3~5発になるしリングに丁度いいかもしれない。 -- 2016-10-11 (火) 15:56:24
  • この潜在のソードが欲しい…欲しくない? -- 2016-10-10 (月) 23:18:11
    • この潜在のウォンドが欲しい…欲しくない? -- 2016-10-11 (火) 00:03:51
    • 修正される未来しかないのでいら)ないです -- 2016-10-11 (火) 00:09:54
    • ウェポブ頑張って集めた数少ないes利用者を切り捨てていくスタイル(SEGA感 -- 2016-10-11 (火) 20:47:01
  • レイガンバレナイ -- 2016-10-11 (火) 01:17:19
    • レイガンイラナイ -- 2016-10-11 (火) 01:54:44
  • 産廃とはいえこの数字ならブレないぶんインヴェよりはマシなんだよな。しかもユニークな個性まであるし。それを越えるデメリットが見えるが -- 2016-10-11 (火) 02:01:25
    • 潜在解放しないで強化する方法が欲しいですね -- 2016-10-11 (火) 02:29:27
    • まあそもそもインヴェが例えブレが無くてもノクスNT以下でディルコレトにちょびっとだけ勝てる程度なんやけどねー -- 2016-10-11 (火) 02:37:08
  • この先ギミックの効果範囲内では通常攻撃しか出来ないフィールドとか出たら輝いたりしないだろうか -- 2016-10-11 (火) 02:30:13
    • それでもマルチならWB撃ってくれってなると思う -- 2016-10-11 (火) 14:37:19
    • ドラスレとか斬撃系とかウォンドとか通常で最前線張ってるのが既にあるからね。輝きたいなら射撃以外無効とかのクソゲーになるな -- 2016-10-11 (火) 18:22:56
  • 銃口付近でなんか掴めそうな気がする -- 2016-10-11 (火) 11:41:44
  • 強化費用とかラムグラ消費考えたら、コスパは史上最悪なのでは -- 2016-10-11 (火) 11:43:33
  • この武器の説明って、構造の説明だけで、武器としての威力/性能に関する説明がないな。 -- 2016-10-11 (火) 12:48:52
  • (´・ω・`) パルチ欲しくて緊急行ってるのにガンバレルが既に4本になった謝って? -- 2016-10-11 (火) 13:59:56
  • 隠し潜在とか早く来ないかな() -- 2016-10-11 (火) 21:03:09
  • +30属性40作って、ポイズンつけてSHクォーツの鼻撃ったらポイズン発動で1ヒット11000でました(RaHu) -- 2016-10-11 (火) 21:59:21
    • それはWBありの通常って事? -- 2016-10-12 (水) 12:02:45
  • なるほど、フレイバーテキストに従うと30%PP増加はフォトンウィング展開するために使って、PAの威力あがらないのはそのウィングの展開にフォトンを使ってしまっているからフォトンリアクターぶんが上手く乗らないと。通常攻撃威力うpはフォトンで構成しない実弾故にフォトンウィング展開による副次効果でフォトンが付与され圧倒的火力になると…なるほど -- 2016-10-12 (水) 02:47:15
    • 欠陥品やないか -- 2016-10-12 (水) 19:46:18
  • PAの威力が全く上がらないのにPAの消費が3割増しってとんでもねぇなコレ -- 2016-10-11 (火) 18:44:49
    • 縛りマゾプレイヤー御用達になりそう -- 2016-10-11 (火) 18:51:18
    • PP200の人が使うと仮定すると、PP-47&PP回復速度-24%と同等。しかもPAの威力は無潜在と同等…ナニコレ? -- 2016-10-11 (火) 22:35:39
    • 企画が駆動さんと同時期にあがったんだろうかね -- 2016-10-11 (火) 23:35:47
    • そもそもPA撃つ武器じゃないでしょ -- 2016-10-12 (水) 05:18:43
      • デメリットは弱い通常が撃てるだけのおもちゃってので十分じゃねって思うけどね -- 2016-10-12 (水) 09:18:29
      • PP消費増加でPAという逃げ道を無くし、通常攻撃しろ、と言わんばかりのやり方で追い込んだりしないでくださいよぉ・・・!(切実 -- 2016-10-12 (水) 14:01:29
    • 500%くらい上がれば良かったのになぁ -- s? 2016-10-12 (水) 08:12:05
  • Brってコンセプトとしては通常攻撃で戦えるってのがあったよな。この潜在カタナか弓にくれば遊び用としてもまだ救いはあったんだが… -- 2016-10-12 (水) 10:49:05
    • WBがあるARに来る時点でどうかしてる -- 2016-10-12 (水) 12:55:47
      • 逆に、WBありきで通常攻撃が使われないARに新体験を…という目論見で追加されたんじゃないかな。そのためにかなり大きめの倍率を設定したものの、他の潜在との兼ね合いからデメリットもつけて…となって無事産廃の完成、みたいな -- 2016-10-12 (水) 14:02:31
  • ちなみにエンドやサテカのチャージ中はバレルが一旦閉じて、発射する時に再び展開される。なかなかにカッコイイ。カッコイイから使いたいんですがね・・・ -- 2016-10-12 (水) 13:00:00
    • 何それクソカッコイイ、潜在が残念じゃなければなー・・・ -- 2016-10-12 (水) 13:35:06
      • もう+10止めでよくね?サブ上げのためにSH行く時なら気兼ねなく持ててカッケー!出来るやろ・・・ -- 2016-10-12 (水) 15:03:18
      • むしろSHならWBなんか捨てて無料ワンポまきまくれば良いと割り切っていけるかも -- 2016-10-12 (水) 16:48:03
      • せめてデメリットさえなければ騙し騙し使えたものを…… -- 2016-10-12 (水) 17:54:55
  • ウォンド、ソード、Brのアタックアドバンスのせいで、他武器にこの潜在が渡るとすると変に修正されたときのケアが効かないから恐らく望み薄。さらにこいつの存在でARの通常攻撃の倍率修正次第ではこいつが暴れるから望み薄という…とんでもねぇ足枷貰っちゃったねAR -- 2016-10-12 (水) 15:21:23
    • 餌にはなるから(震え) -- 2016-10-12 (水) 16:24:49
  • 思いのほかシート左上が溜まりにくい。何故直ドロ狙えないもんシートにのっけちゃうのよん(嘆) -- 2016-10-12 (水) 17:26:07
    • 来週あたりからトリガー導入されるしフレンドとかと持ち寄って回せばすぐさ。あれ...フレンド...どこですか... -- 2016-10-13 (木) 01:24:02
  • 霊丸・・・いや -- 2016-10-12 (水) 22:46:49
    • 7霊丸(ショットガン)っていいながらディフューズシェルでも撃っておくか。 -- 2016-10-13 (木) 01:49:42
  • 見た目は結構好みなだけに残念だ、普通に運用に支障出るARだけにはこの潜在はないわ。 -- 2016-10-13 (木) 01:01:23
    • アプデ来る前に「おっライフル来るのか、見た目もええやん!とるしかねえな」ってやる気満々だった俺氏、トリトリのコレクトをガン無視してレイ集めに走る。何考えてこんな潜在にしたんだろうか… -- 2016-10-13 (木) 01:29:17
      • 多分DAISソードと似たような感じになる気がする。現状だと明らかに見合ってないけど、今後の調整で大分マシになるっていう展開。バランス調整に置いていかれ気味の通常攻撃威力一斉調整とか、WB持ったままでも通常撃てるようになるとかあるかもね。 -- 2016-10-13 (木) 15:48:36
      • アイスソードは別に使い勝手変わってない上に相対で見れば弱体ですし。強いて言えばドラスレじゃね -- 2016-10-13 (木) 16:29:21
  • +32属性60作ってみたんだけど。見た目がいいだけに潜在が糞で残念すぎる。運営さんお願いします。(要望出しました。 -- 2016-10-13 (木) 01:48:06
    • まぁここで潜在がー潜在がーって言う前にとりあえず問い合わせは大事だよ -- 2016-10-13 (木) 15:26:31
  • 三発ごとにJAリング、9発ごとに装填モーション入るからワンポイントにすらDPS勝てないのよね…。遊びとしてはいいけど見た目がかっこいいだけにもったいない -- 2016-10-13 (木) 02:00:21
    • 通常攻撃が変化するリングって最近多いから3点バースト方式じゃなくて撃ちっぱなしにするリング来ないかなとか思う、別にこの武器を使おうとかそういう事じゃなしに -- 2016-10-13 (木) 12:24:32
      • 撃ちっぱなしはTMGでも欲しいな、PAでダメなら通常ぐらいガガガッてやりたいわ -- 2016-10-13 (木) 22:08:46
  • せめて・・・Br装備可能にはしてほしかった潜在。 -- 2016-10-13 (木) 08:20:55
  • サブBr(アタックアドバンス)にして、WBの最後の一発打ったら通常攻撃でダメージ増&PP回収みたいな感じでは使えないでしょうか? -- 2016-10-13 (木) 09:52:27
    • ガンスラに持ち替える -- 2016-10-13 (木) 10:17:37
    • サブBrでもDPSワンポ以下、ヴィエラでさっさとPP回復してPA撃った方がいいじゃんってなったよ。そもそもRaでPP足りなくなる事ってちゃんとトラップ回収してりゃなくないかな?パラレル撃ちきった後ならオビラン&コンバリングで一瞬で満タンやし…。格下相手に使えるかなーって試してみたけどトラップでPP回収動作含めてもワンポイントの方が圧倒的に早かったよ、ていうかノンウィークランチャーの通常のほうが強い。ライフル好きだから作ったけどエアプが作ったとしたか思えない程ひどい潜在だった…ロッドフォームみたいに愛があれば使えるロマンがあるとかいうレベルじゃない、本当にどうしようもない潜在なので注意。 -- 2016-10-13 (木) 11:33:24
    • ありがとうございます。なるほど。トリトリはシートがすぐ埋まるから取っておこうと思ったんですが(一個手に入ったのでなんとなく)元々は、ベガスのTMGが気になってたので、これで悩む事無く選べます。 -- 2016-10-13 (木) 21:40:08
  • なんだこのゴミ!(飾らない素直な感想 -- 2016-10-13 (木) 21:49:02
    • 他ARの属性値を1あげられるんだよなあ -- 2016-10-13 (木) 22:19:12
      • PP消費量が増えるんじゃなくて、減るんだったら新しい地位をとることができたな -- 2016-10-14 (金) 07:20:07
  • 潜在確認せずに見た目だけで6スロで作っちまったよ…+10にして潜在開けようとしたら絶句しましたはい -- 2016-10-13 (木) 22:31:11
    • マイルームに飾ってもええんやで? -- 2016-10-13 (木) 23:56:54
  • あれだろ、アムチでPP0になるギミックあるんだろ?そんでHuFiBrはクラフトドラスレぶんぶんして、BoTeFoはフォームぶんぶんして、Suはペットでぺちぺちし、RaGuはガンバレルでぺちぺちしないとダメなんだろ?(モウオシマイダー -- 2016-10-14 (金) 01:50:16
    • ランチャーでええやん(無慈悲) -- 2016-10-14 (金) 12:47:28
    • EトラだったらPP回復なしでもHP回復なしでもいろんなギミック入れても良いんよ。常時直線コースアクセル全開だからDPSがどうのDPPがどうのと単純で緊張感なくなってしまうのよ。 -- 2016-10-14 (金) 14:15:30
  • スタングルライフルみたい -- 2016-10-14 (金) 03:13:12
  • 意外とまるぐる系ではランチャーに特殊弾入れといて、ガンバレルで通常→PA→通常…と雑魚処理、ボス時にWB装填もしくはスフィア用ランチャー構えるという流れで運用するとなかなかPPも減らないし継続的にダメージ与えてる感はある。悲のは今では冷たい目で見られるライフル接着気味の運用がベストというジレンマ… -- 2016-10-14 (金) 12:17:33
    • ちなみに通常攻撃とPA交互にするならトラップでよくね?とも思うがゾンディ役にも邪魔されず遠距離でも回収てまきるから案外通常攻撃で回復もアリだった感じ。ほかにも通常挟むことでスタスナ乗せたり小回りは効くから他武器でエンド→パラ零即キャンするのとは消費的にはお得な感じもした。でもこれらは全部ほかにも。WB役がいればの前提だから注意 -- 2016-10-14 (金) 12:24:10
    • ↑これの通常でスタスナ挟むことによってエンド→パラ零即キャンよりPP消費お得!って言ってるが元々PP消費量が30%上がってる上にダメージボーナス0だぞ!あとボス戦でスフィア撃つPPあるならパラ零した方がダメージも当てやすさもPP消費もお得だぞ!更に今マルぐるで雑魚処理しようとするならライフルよりノンウィークやディバイン零のあるランチャー使った方がいいと思うぞとマジレス、遊びならまだしも実用性求めちゃダメよこのライフルに -- 2016-10-14 (金) 20:00:25
  • ランチャーに特殊弾入れてもライフルの消費は変わんなくね -- 2016-10-14 (金) 13:58:56
    • セイブバレットの話してなくね -- 2016-10-14 (金) 14:09:02
      • 木ちがくね -- 2016-10-15 (土) 01:35:50
  • ドロ運無い俺が初めて緊急で5本目ドロップ。最初にどんな潜在かワクワクしながら取ったコレクトファイルと合わせて6本になった。なんで必要なものは落ちずにこんなゴミのような物ばかり落ちるのか。一度もRaで緊急参加してないのに。。。これ担いで通常攻撃縛りソロRaアークスクエフリークエSHXH制覇すれば俺にもラッピーみたいなかわいい彼女ができるかな? -- 木主 2016-10-14 (金) 14:14:25
    • きっとできるよ!ナヴ・ラッピーみたいな彼女が! -- 2016-10-14 (金) 14:19:54
    • 本当、こんな潜在でも向き合って使おうと必死になってる奴には落ちず、こんな使いもしない、自慢しつつネタにするだけな奴には落ちるとか本当…ね… -- 2016-10-14 (金) 14:20:37
    • 自慢したつもりはなかったんだがな・・・。俺13直ドロしたのこれが初めてだし。冗談交えた他愛も無い話だったんだが気に障ったんならすまんかった。 -- 木主 2016-10-14 (金) 20:33:30
      • 残念武器によく湧く「僕ならこの武器を上手く使えるんだ!」っていうアムロ君だからキニスンナ、ネタにして供養した方がマシということになんで気づかん -- 2016-10-14 (金) 20:44:01
      • 人様の木使って愚痴ってる時点で愛とかカスみたいなもんだからスルーでおk -- 2016-10-14 (金) 20:50:37
      • アムロはガンダムを一番うまく使えるって言っただけだと思うが? ジムとかボールでも乗るんかよw -- 2016-10-14 (金) 21:08:45
  • 別に擁護する気はないけど、一応アタアドリング付けたらほぼワンポと同じDPSだぞ?(レボルシオワンポと2%差) これがPP回復しつつだから妥当な数字と思うで。 RaBrの場合、オフスワンポより大きく上。wikiなんだから正確な情報を共有してもらわないと困る。 -- 2016-10-14 (金) 21:06:18
    • んなことはログ見りゃわかるがな。数字だけでみることなんざ運営でも出来てる -- 2016-10-14 (金) 21:23:41
    • レイライと軽く比較してみたけどレイライフルワンポ1回(12発)で13000ダメのモーション約2秒(秒間6500)、レイガンバレル通常3セット(12発)で18000ダメのモーション約4.5秒(秒間4500ダメ)だったんだけど…これだとオフスやレボルワンポにもDPSかなり負けるんじゃない?正確な情報って言ってる木主様に計測方法かソースお願いしたいんだけども…(自分のはRaHuで両方op値同じ、アタアドリング有、強化値35、属性光60、シフドリ有、対象はレランガム台座で、初動をパラレル零式でくるっと回ってJAスタスナ乗せてからの計測。モーション時間はストップウォッチで目測)…いちいちJA挟んだりリロードモーションある都合上レイガン通常がワンポのDPSに勝つって想像できないのよね。 -- 2016-10-14 (金) 22:17:04
      • 木主の反論がなければ結局DPSワンポ以下、WB保持できない、使用感も残念と良い所が何一つ無い劣化ワンポマン量産ライフルだな -- 2016-10-14 (金) 23:58:01
    • ジャストしながらの通常連打が以外にテンポ悪いんですよね…撃ち始めてすぐワンポで良いって思いました。悪くないダメを出すことは出来るけど使い心地のガッカリ感がすごいと思う -- 2016-10-14 (金) 22:54:25
    • DPSが問題なわけじゃねーんだわ、WBが保持できないのが問題なんだわ -- 2016-10-14 (金) 23:28:16
    • 結局ここの人らは使用感もDPSも関係なく、ただ叩きたいだけってのがよくわかるね。 -- 2016-10-14 (金) 23:50:42
    • 単発の威力が高いだけで(レイガンバレル 通常24×3×1.2=86.4、ワンポ864×0.09=77.76)DPSではレイガンバレルでのワンポにすら負けてる気がするが RaBrでやっとレイガンバレルでのワンポに並ぶぐらいだぞ -- 2016-10-14 (金) 23:56:05
    • すげーじゃん!WB装填中だけど通常攻撃で戦おーっと -- 2016-10-15 (土) 00:01:27
    • モーション込みだとレイガン通常惨敗なんすよ…正確な情報夜露死苦 -- 2016-10-15 (土) 00:11:22
    • 木主まだいるか知らんけど。他人が作ったシミュを鵜呑みにした挙句弄った時に倍率抜き忘れてないか -- 2016-10-15 (土) 00:31:13
      • 過去ログのシミュなぜか潜在倍率300%になってますからそれが原因かも -- 2016-10-15 (土) 00:37:42
    • とりあえず木主だけど まず、上昇だから潜在効果は300であってるような。 DPSだけど、 ワンポ威力933 フレーム数115 DPS:933/115*60=487 通常三段威力 24*3*3=216 フレーム数 122 DPS:216/122*60=106 結果 -- 2016-10-15 (土) 01:19:02
      • と言うか潜在倍率200%だと、潜在1デメリットしか無いぞ。 この潜在は+200%だから。 -- 2016-10-15 (土) 01:20:56
      • あってないぞ 潜在倍率に入れる数値は200%だぞ -- 2016-10-15 (土) 01:23:04
      • 手持ちにあったので+10と+10潜在開放で検証してきたけど、解放後に火力の大幅上昇を確認。 一応動画にも保存してる。+100%で確定かな。つまり潜在3で+200% -- 2016-10-15 (土) 01:39:54
      • 木主のシミュだと4倍になってるんだけど -- 2016-10-15 (土) 01:41:43
      • シミュの潜在の欄はダメージ×何%でなくダメージ+(ダメージ×何%)です 木主の想定ではオフスは元値の12%のダメージになり潜在無しの武器はダメージ0になります 枝2 -- 2016-10-15 (土) 01:47:05
      • マジだ。。。 勘違いしてたのわワイの方だった。 全面的に間違ってましたマジ申し訳ねぇ。。 -- 2016-10-15 (土) 01:48:31
      • 所詮は通常攻撃でしたね…レイガンバレなかった -- 2016-10-15 (土) 02:56:20
    • RaBrで持つ前提とか言われてるけどRaBrってBrRaの下位相互だしRaHuのほうが今は主流だぞ -- 2016-10-15 (土) 13:04:18
  • これ解放してからよく枯れるなぁ・・・WB要員は使わない方がいいかもしれん -- 2016-10-14 (金) 21:16:49
  • 設定ミスで与ダメ200%なだけで、本当は2000%だったんだろ?でトリトリ終了後に修正かまして、レイガンバレル持ってないやつおりゅ?案件にするつもりなんだろ? -- 2016-10-14 (金) 22:13:22
    • まじかよレイガンバレル強化してくる -- 2016-10-14 (金) 23:57:57
  • 肩に担ぐライフル・・・今ランチャーが脇に挟むより肩に乗せる物をと言って、ライフルが肩に乗せる・・・ そして見た目は強弓・・・ 運営のイジワルさを感じて号泣 運営共より年上爺達の説教を送るべきか -- 2016-10-15 (土) 00:22:27
  • ユーザー「潜在少しくらい遊んでいいんだぞ、ゲームなんだし」運営「了解!極限開放!」ユーザー「プチュン(ログアウトする音」 -- 2016-10-15 (土) 00:47:41
    • 過去シリーズにあったような面白い効果のある武器の実装はまだまだ先だろうなぁ、星14とか15になれば当たった弾から光の柱が立って範囲攻撃できたりする潜在が来るかも -- 2016-10-15 (土) 17:12:41
  • とりあえずwikiの情報を元に適当にDPS出したもの貼っきま ぺたり 通常のDPSは24×3発×3回をモーション1セット46+32+44=122fで割ったあと60fにして出しとりま -- 2016-10-15 (土) 01:04:01
    • ガンバレ君自身のワンポと比べるとそう悪くないわけか・・・しかしながら他の火力潜在ARのワンポと比べれば更に差が広がるわけで・・・。まあこんだけ色々な木が立ってるってことはある意味では愛されてる一本でことなのかな -- 2016-10-15 (土) 06:19:02
      • ドラスレがあんな感じだからなんとか使えないかって模索してるんだと思う。ちょっとした拍子に大化け…なんて可能性もあるからなあ。いやないか?(´・ω・`) -- 2016-10-15 (土) 12:24:40
      • ライフルにもサクリファイスバイト零のようなPAが来ることを祈って属性60にして倉庫に入れておくくらいはしてもいいかも…。でももし通常攻撃がかなり強くなってもWB抱えてるから12人マルチだと通常撃つよりWBとPAの方が強いという悲しみ… -- 2016-10-15 (土) 19:12:35
  • NOVAみたいに通常攻撃に1発、3発、9発の撃ち方が選択できればレイガンバレタかな -- 2016-10-15 (土) 06:01:05
  • 強引に使い方を考えるとミラージュ・ジェルン等にSP振ってWB1振りのデバフ型Raがランチャー側特殊弾を維持しつつ通常攻撃でワンポに近いダメージ出せますよって感じなのかなあ。デバフがほぼ息してないゲームだけにキツいけど、今後それが生きるような場面が来ればあるいは(白目) -- 2016-10-15 (土) 06:23:57
    • キープロールシュートが生きる…!まあ威力を求めるスキルじゃないけどな -- 2016-10-16 (日) 04:24:05
  • デイリーとかの雑魚相手に通常攻撃連打で終わって楽そうと思い強化して使ってみたけど、指が疲れたのでやっぱりワンポ連打でいいやってなるな。 -- 2016-10-15 (土) 08:11:27
  • XH帯でガンバレル使いを見かけてしまった・・・マジで通常攻撃しか放たねえし見えてる地雷感が半端ねえ 即使い切りで良いからWBくらい撃ってくれ -- 2016-10-15 (土) 09:59:50
    • 自分でWB撃てばいいんじゃないかな -- 2016-10-15 (土) 19:14:51
      • 次はクエスト中に自由にクラス変更できるのかって話になるから脊髄反射やめような -- 2016-10-16 (日) 10:17:34
  • 無駄に装備条件きついのが笑える -- 2016-10-15 (土) 16:05:44
  • なんやこのゴミ -- 2016-10-15 (土) 21:05:17
  • キャラクリがいちたろうのキャラみたいだな -- ブラック? 2016-10-15 (土) 21:05:31
  • なんでランチャーでもTMGでも弓でもなくARにこの潜在を付けたのか……コレガワカラナイ。特にTMGならチェイントリガーで通常攻撃ガンガン使うし面白いだろうに……強いかはわからないけどさ。 -- 2016-10-16 (日) 03:36:53
    • これは潜在能力引き継ぎ、ワンチャンあるで(無さそう -- 2016-10-16 (日) 14:04:27
      • 3倍だぞ3倍、はら◯いらさんもビックリだ -- 2016-10-16 (日) 19:29:08
  • D-A.I.S「うちのバルカンの猿真似だよ。 独創的なのはデザインだけだね。」 -- 2016-10-16 (日) 04:34:27
  • こんな素晴らしいデザインをゴミのように消費したとこは絶対に許さないよ -- 2016-10-16 (日) 09:29:09
    • こんな潜在付けられたデザイナーの心境を知りたいなぁ -- 2016-10-16 (日) 14:28:12
      • 俺は逆にこんなゴミ設定したやつの心理が知りたいわ -- 2016-10-17 (月) 01:07:47
    • こんなPAにも乗らない糞潜在ではレイガンバレナイ -- 2016-10-16 (日) 15:59:10
    • デメリットが目に見えて分かる、そんな潜在を設定出来るひとって、すごいなぁって思うんですよ、ボクァ(ドヤ顔 -- 2016-10-18 (火) 02:07:55
  • 見た目めっちゃ好みなのに色々と残念すぎてなぁ… -- 2016-10-16 (日) 13:56:48
  • 君絶対デメリットいらないよね!通常攻撃が3ヒットから4ヒットになるくらいのメリットもつけてやれよ -- 2016-10-16 (日) 14:11:16
    • 足らんね ヒット数を倍化して貫通攻撃化もつけないと ベガスのフォームシリーズはそれくらいの恩恵をノーリスクで得たんだ -- 2016-10-16 (日) 22:39:48
  • 今、沌まねく未知なる影やっったんですが、レオパードのコレクトが100%になりました、バグでしょうか?レオパードは出ていませんでした、27%~一気に100%です。あと全エネミーのコレクトも100%なってました -- 2016-10-16 (日) 19:11:54
    • まずコレクトシートの仕様を見直そう。そしてレオパードのコレクトのとこの対象アイテムのページと混沌まねく未知なる影のページを見てきて下さい。話はそれからです。ただ、全エネミーのコレクトは単に100%になっていたのに気付いていなかっただけか見間違えかと。あれはトリトリでしか伸びない筈ですし通常はドロップしないアイテムですので。 -- 2016-10-16 (日) 19:21:17
      • 今2回目が終わりました、結果100%だったヴリマ・レオパードのディオシュトラウスがドロップしました、全エネミー(トリトリのみ増加)の物は今回は増加しませんでした、代わりにバルチャファムトのファイアーアームズがドロップしました、wikを見ましたがバルチャファムトは載っていなかった(多分)そしてレオパードは出現しませんでしたのでザコエネミーのどれかがご認識していたと考えています、今からコレクトシートの仕様を見直しておきます。 -- 2016-10-16 (日) 19:38:22
      • レオパの対象のアイテムはどこでもいい筈だよ、対象のアイテムを落とすエネミーでも居たんだろ -- 2016-10-16 (日) 19:59:33
      • え~と、レオパードの所はレオパードを倒さなくても増えると言うことであっていますか?27%から100%に、そして2回目の混沌まねく未知なる影でディオシュトラウスがドロップしたのですが、昨日まではレオパード1体につき1%増加だったので、僕のコレクトファイルの理解が間違っていると判断しておきます。 -- 2016-10-16 (日) 20:12:22
      • 地域限定だったり通常ドロップしないアイテム以外なら他のエネミーでも上がるから、レオパを倒さなくてもいいよ、龍祭壇のペンドランだったかでも上がったはず -- 2016-10-16 (日) 20:18:59
      • まだ頭の中が?ですがちょっとだけ理解しました、教えてくださりありがとうございます。 -- 2016-10-16 (日) 20:27:42
      • ディオシュトラウスはドリュアーダも落とすのでゲージ増加はそのため、こういう情弱が必死にレオパ狩ってシートはメンドーとか言ってるのかな? -- 2016-10-16 (日) 23:11:39
      • 武器ページでこういう話題を避けるためにコレクトファイルのページがあるんだけどなあ。あれ読めば絶対こんな質問出て来ないしこの木も要らんよね -- 2016-10-17 (月) 15:31:50
      • 今3回目が終わりました。まずコレクトシートのページを見直しました。そしてレオパードのコレクトのとこの対象アイテムのページと混沌まねく未知なる影のページを見てきてそしてレオパードのコレクトのれおぱーコレクトページを見直しました。ディオシュトラウスはドリュアーダも落とすのでゲージ増加はそのためなのも混沌まねく未知なる影のページを見てきてそしてレオパードのコレクトのれおぱーコレクトページを見直したことでわかりました。教えてくださりありがとうございます。 レオパードの所はレオパードを倒さなくても増えると言うことであっていますか? -- 2016-10-18 (火) 21:30:06
      • 「対象の武器」をドロップするエネミーのレベル帯であれば等しくゲージは増加する -- 2016-10-19 (水) 05:57:55
  • いやぁ見れば見るほど残念だなこの武器…いやほんとに残念だよどうするんだよこんな見た目良いのにアホか!担当者出て来いコラァ! -- 2016-10-16 (日) 23:28:37
  • そいやこいつマガツの目安ことロドスを釣れるのかしら? -- 2016-10-17 (月) 00:24:12
    • ウィーク撃ってサテカなりエンドなりすれば大抵のライフルで一本釣り余裕なんですが··· -- 2016-10-17 (月) 03:03:43
      • ああ、失礼。WB有り無し問わず通常でやれんのかどうかってこと -- 2016-10-17 (月) 04:05:20
    • 1ヒット6万ぐらい出してあっと言う間に終わらせている動画が有った。 -- 2016-10-17 (月) 20:55:40
  • これはドラゴンスレイヤーと同じように、ダイブロールシュートのダメージを700%程度アップするLリングや、一定回数だけ通常攻撃が爆発的に強くなる新たなバレット、通常攻撃を強化するPAが実装される兆しなのだ!ウィークバレットに縛られ、トラップやグレネードにPP回収を奪われもはや何も残っていないAR通常攻撃の反逆がここから始まる予定なのだ -- 2016-10-17 (月) 00:16:08
    • マルチで地面転がりまくる変態職があるらしい -- 2016-10-17 (月) 01:52:31
    • 割と冗談抜きで将来的に化ける可能性もありそうなので、倉庫に眠らせている。 運営「WBを抱える制約を考慮してメチャクチャ強くしました!」 Gu「それ神じゃん」 ってなりそうな悪寒がして( -- 2016-10-17 (月) 02:56:33
      • チェイン通常とか考えたけどチェイン貯まるだけだったわ -- 子木? 2016-10-17 (月) 04:33:01
      • 間違えました 子木じゃないです -- s? 2016-10-17 (月) 04:33:40
      • 今のままじゃホントにどうしようもないから直接か間接かはわからんけど強化が来るんじゃないかとは夢想しちゃうよねえ -- 2016-10-17 (月) 13:45:05
  • 直ドロで属性60ぶん出てしまったので作るか迷ってるんだけど、これ実用してる人いる?RaBrでウィーク系スキル全て発動+スタスナ+アタックアドバンスの状態でシミュっても悲しい結果になるんだけど…そういうことなんでしょうか -- 2016-10-17 (月) 21:09:23
    • 絶対に無駄遣いになると思われ -- 2016-10-18 (火) 00:00:33
    • つまりそういうこと。WB捨ててなお悲しい結果を追い求めるならば作ればいいと思う・・・はぁガンバレないよぉ -- 2016-10-18 (火) 00:08:41
    • 結論・強化はガンバレナイ きぬし -- 2016-10-18 (火) 02:41:51
    • 武器チェンしてPP回収用通常攻撃限定だね。 -- 2016-10-24 (月) 03:30:39
  • こんな潜在じゃレイガンバレナイ・・・ -- 2016-10-17 (月) 22:59:32
    • 通常攻撃の与ダメージが2000%上昇する。になればレイガンバレソウ -- 2016-10-18 (火) 00:04:55
      • 極端から極端に走りすぎてEP2のクソ調整かよォ!って思ったけどそれくらいやらないとマジで利用価値なさそうなのがすごい。同期のヴラドがなんだかんだ使い道が明確に示されてるのに対してこの状況ってのが凄惨 -- 2016-10-18 (火) 00:11:16
    • 潜在で遊ぶなら遊ぶでいいけど、なんで強デメリットつけたのか理解不能 -- 2016-10-18 (火) 00:17:11
      • 潜在そのものはソードとかウォンドに来てれば神になりえたのによりによって最もふさわしくない武器に付けるのかがマジで理解不能 -- 2016-10-18 (火) 00:28:49
      • フォーム系の飛斬翔刃がデメリット無しで許されているのになぜこっちの潜在はデメリット無しが許されなかったのか……。あっちはウォンド以外はこれよりもダメージ増加量多いし、斬撃でもPP回復するし、斬撃飛ぶから射程すら伸びるのに。アタアドリングの存在を加味しても割に合わんぞ。 -- 2016-10-18 (火) 01:08:12
      • +35にした武器の潜在をリングに加工して12ユニットにさせるようにするとか考えてたりな。ここの運営はぶっ飛んでるか空気頭の両極端だし。 -- 2016-10-20 (木) 10:20:08
    • アムチのボスで通常攻撃しか効かない形態があると期待している(デフォルトで雷属性だし・・・) -- 2016-10-18 (火) 00:27:49
      • 雷なのはトリトリ用ってことだろ、期待すると裏切られた時につらいぞ -- 2016-10-18 (火) 00:41:25
      • 全近接クラフトドラスレ所持前提になるけど在庫大丈夫なんですかね -- 2016-10-18 (火) 07:30:22
    • こいつを活躍するためにWBが貼ってあるエネミーにはWB保持したまま通常攻撃ができるリングとかでないとな! -- s? 2016-10-18 (火) 05:20:21
      • 場所間違えた時に貼り替え出来なくなるじゃないですかやだー -- 2016-10-18 (火) 06:03:24
  • レイボウといいレイガンバレルといい最近の弓のネーミングどうした…? -- 2016-10-18 (火) 01:35:15
    • 形状で弓だと判断してしまった恥ずかしい…射撃武器って言えばよかった… -- 2016-10-18 (火) 01:36:56
      • 弓だったらどれだけ良かったことか・・・ -- 2016-10-18 (火) 13:09:52
      • 通常攻撃200%の弓とかめちゃくちゃ欲しいんだが…なんで弓にしなかったんだろうなマジで -- 2016-10-20 (木) 13:39:50
      • 弓の通常の威力でこの潜在やってしまったらぶっ壊れもいいところじゃないかね。それこそドラゴンスレイヤーどころの騒ぎじゃなくなってしまうような気がするが -- 2016-10-20 (木) 14:10:15
      • 弓って常昂気功ですら当たりどころ良ければ5桁出るんだぜ。極限開放付けちまったら大変なことになるな。 -- 2016-10-21 (金) 00:20:39
  • WB撃ち切ったあとの通常攻撃挟んでスタスナ安定させたエンド用…あとはジャンプ→通常JAディフューズする時に多少の恩恵が貰えるよ! -- 2016-10-18 (火) 03:24:32
    • PP消費30%上がってるうえにPAダメージ補正0なのでプラマイマイナスじゃなかろうか -- 2016-10-18 (火) 11:31:51
      • まあ、即キャン零式→PAよりPP周りは多少はね?(威力から目をそらしつつ) -- 2016-10-18 (火) 12:04:21
  • PP消費量が200%増加し、PP残量が30%以下の時通常攻撃が2000%上昇するな感じにしたかったん? -- 2016-10-18 (火) 03:39:15
  • ふと考えたことなんだけどレイガンバレルのレイはレイ(ガン) (発射弾がランチャーに近いピストル)=ランチャー、ガンは単純に銃=AR、バレルがボウガン(バレルという部位がある)=弓だからこの武器は射撃武器全部合わせた見た目と名前じゃないのか? -- 2016-10-18 (火) 20:46:55
    • なおTMG -- 2016-10-18 (火) 20:55:01
      • 素で忘れてた -- きぬ? 2016-10-18 (火) 21:18:52
      • これでTMGだったら矛盾の塊になる -- 2016-10-18 (火) 21:56:50
      • 銃口が2つあるように見えるからTMG要素も入って…るのだろうか、銃に関する知識が全くないからわからん… -- 2016-10-19 (水) 10:36:30
      • だったら2丁持てばいいだろ!(投げやり -- 2016-10-24 (月) 00:37:48
    • フレーバーテキスト通り、フォトンウイング(光=レイ)を形成して銃身(ガンバレル)を展開する銃だからレイ・ガンバレルだと思う。(同じ4枚羽銃にホーリーレイがあるからそっちからのネーミングかもしれないけど)  ちなみにマジレスするとraygunは光線銃だからランチャーは関係ないぞ。 -- 2016-10-24 (月) 01:31:40
  • というかこんな凝った名前と見た目なんだから武器迷彩で出せば良かったんじゃ…? -- 2016-10-19 (水) 10:38:03
  • 回収30%UPでも微妙なくらいなのにどうしてこうなった。 -- 2016-10-24 (月) 02:39:29
    • 期間限定品を神武器(しかもトレード不可)にしてしまうと、その期間にログインできなかった人との間に越えがたい壁が出来てしまうからかなり慎重になってるんじゃないかな。 新ガルグリ武器もベースになった旧武器のちょっと上程度だったし。 -- 2016-10-24 (月) 03:06:11
      • 槍も特殊用途で活躍できるし尖った潜在だから今後の新リングとかで化けるかもと思って一応属性60に出来るだけは集めてみた -- 2016-10-24 (月) 03:52:59
      • フォームやギグスも過疎ったら難易度が数倍に跳ね上がるし期間限定のシート頼みだし 実質期間限定品じゃない? -- 2016-10-24 (月) 11:12:51
    • 通常射撃だけで戦う人向け。又は格下相手用 -- 2016-10-24 (月) 11:07:40
    • WB抱えるRaでちょうどいいレベルに通常攻撃の攻撃力やPP回収が強化されたら、Guで猛威を振るうのが目に見えてるし・・・ -- 2016-10-25 (火) 19:39:44
      • なるほど、それが真相かもね。同系統職共通武器でも一部装備できないとかあればいいのに -- 2016-10-26 (水) 13:02:41
  • 見た目いいのに糞潜在のせいで武器強化の餌でしかない -- 2016-10-24 (月) 14:20:10
  • 新生のクソ仕様のせいでマトモに強化するほどゴミ化する -- 2016-10-24 (月) 15:47:28
  • 久しぶりにPSO2らしいSFなAR来たのに、潜在がこれって…ってどのスレでも言われているけど。レイと60以外は生体っぽいのばっかりで期待していたのに。 -- 2016-10-25 (火) 09:17:18
  • トリトリでこればっかり出てキレそう -- 2016-10-25 (火) 17:38:08
    • やっぱりケツヤリよりこっちの方が出やすいよね -- 2016-10-25 (火) 22:17:12
  • デザインがいい感じの武器に限って潜在がアレというのは今に限った話でもないが、こいつはダメだ(断言) -- 2016-10-25 (火) 17:56:07
  • 私見を述べると微妙に距離があってボムが届きづらく、ランチャーでは撃ってる間に敵が蒸発するライディングクエの希少種ETみたいな局地、限定条件では使えなくはないかな。特にオービットランチャー持ちだと下手に撃つわけにも行かないし -- 2016-10-25 (火) 18:12:00
  • とりあえずステ150PP15積んだ、今に見てろよとんでもないLリングが来て手のひらクルー……できたらいいのになぁ -- 2016-10-25 (火) 20:03:28
    • (この潜在だとPPいらなくないっすか) -- 2016-10-26 (水) 22:31:18
  • 欲しいけどリリチの犬が出ないんだよなぁ…普通にリリチ周回でファイル貯めたほうがいいかな -- 2016-10-25 (火) 23:17:50
    • レイガンの下2個はトリュアーダでもゲージ増えるからデコル討伐とか回したほうが楽だよー、槍もそうだけど最大の敵は右上のグランゾである、何時間リリチに篭ったことやら・・・ -- 2016-10-25 (火) 23:53:36
    • 周囲の過剰な悪評に負けず欲しい武器を取る姿勢、イェスだね。なのでコレクトファイルの仕様を思い出すんだ。クエスト指定されていないアイテムは、元々そのアイテムをドロップするエネミーを倒してもゲージを伸ばせる。そしてレイガンバレルで指定されているディオシュトラウスは、ドリュアーダがドロップする。…後は分かるな -- 2016-10-25 (火) 23:59:13
    • ドリュアーダより龍祭壇のペン…なんとかの方が楽 -- 2016-10-26 (水) 11:07:44
    • シートの下2つはどちらもドリュアーダからドロップするものだから、ドリュアーダの出現率が高いアド海底(登場エネミーの約20%)を周るのもっとも効率がいいんじゃないかな。自分はリスク10↑で250%焚いて1周目で2つとも直ドロ。 -- 2016-10-28 (金) 12:18:21
  • この武器、どうみても今後のLリング用だね。RaはWBの関係で絶対死ぬけど、Guだとクラスの構成によってはWBに縛られずアタックPPリストレイトとの相性もあるし、微妙にTマシが届かないチェイン起爆までのつなぎ用のGu専用ライフルとしてみれば少しはマシか?たしか現段階で通常攻撃のダメージが増加するRリングがあったりもするし、Lリングでやばいのが出たら連打してるだけでそれなりのPA並みのダメージが与えられるとか新スキル実装で、通常攻撃の攻撃力を倍加するスタンスとか、転びようによっては当時のエリシュオンとまではいかないものの、化ける可能性もあるかもな。 -- 2016-10-25 (火) 23:53:30
    • 憶測で物を語るのはいかがなものか、可能性なら探せばあるさ -- 2016-10-26 (水) 11:09:24
    • クリティカル射撃… -- 2016-10-26 (水) 11:50:23
    • 都合の良い妄想に都合の良い妄想を重ねてもなお使えなくもないかもしれない止まりなのが悲しすぎる -- 2016-10-26 (水) 21:01:41
  • こうも性能が死産なら迷彩に出来る等の抜け道が欲しかった -- 2016-10-26 (水) 22:34:29
  • ライフルの通常攻撃が低ダメかつ単体ヒットで、ワンポやパラスラ零式というPAがある以上ドラスレのような通常攻撃オンリーのプレイは期待できない PP回復をしつつ火力出す武器として見てもRa含むクラス構成ならトラップがあるため使う場面もない どうあがいてもゴミ -- 2016-10-26 (水) 22:57:04
    • 忘れがちだがGuもARを握れるんだ。つまりこいつはGuBrで通常攻撃ガンバレルマンのためにある武器だったんだ! -- 2016-10-30 (日) 18:19:19
  • レアドロブースト700越えで、出てきたのがコレってどんな顔すればいいんだ・・・ --2016-10-27 (木) 11:25:15
    • 安藤みたいな表情すればいいと思うよ -- 2016-10-27 (木) 13:54:49
      • アングリフ・ヘッドみたいな顔か... む、難しいな... -- 2016-10-30 (日) 08:37:42
  • ここまで産廃だと清々しい -- 2016-10-27 (木) 14:03:10
  • ウェポノイド化したら常に「頑張ります!」って感じのキャラになりそうだ…何か愛おしいな… -- 2016-10-27 (木) 14:07:31
    • 良いところは笑顔ですって言われてそう -- 2016-10-28 (金) 13:48:35
    • cv:大橋彩香ですねわかります -- 2016-10-28 (金) 14:54:18
    • 私には何にもない…とか言いそうカワイソス -- 2016-10-28 (金) 23:37:23
    • ウェポノイド潜在で劇的に変わったりして…いや?まさかね… -- 2016-10-31 (月) 19:08:10
  • そんな時には第2潜在が来ることを…ガンバレナイ -- 2016-10-27 (木) 14:52:49
    • 来るならここまでがっかりヘイト集めたついでに巷でウワサのパラスラ強化潜在つけてヘイト集めきってもらいたいわ。 -- 2016-11-04 (金) 02:20:16
  • レイガンバレルという名だがレイシリーズではない。ガンバレルと付いてるが、この性能じゃ頑張れない。。。ドロップ率だけは無駄に頑張ってるかも知れない、、、 -- 2016-10-26 (水) 20:50:07
    • このセンス俺は結構好きだぞ -- 2016-10-29 (土) 14:45:37
    • そうか分かったぞ!糞の役にもたたなかったレイガンバレル… 実は凄い因子持ってるんだろ?そうなんだな? -- 2016-10-29 (土) 23:48:55
      • 大した因子もなくて(グランゾとシューⅤあたりになりそう)よけいにレイ頑張れるになる可能性に10メセタ -- 2016-10-30 (日) 10:00:43
      • むしろこういうスルー安定のゴミにこそ強因子付けて強制的に掘らざるを得ないようにするもんなんじゃないのか -- 2016-11-05 (土) 23:25:19
      • どんなすごいものが付いたって、いくら強制しようとしたって、そのころには掘れないがな -- 2016-11-06 (日) 03:53:02
  • これ封龍ドラスレみたいな運用が出来るとすればどれくらい修正が必要なんだろう。2000%? -- 2016-10-30 (日) 08:51:38
    • 2000%にしたら通常だけでエンド5ヒットを鼻で笑うレベルになるな -- 2016-10-30 (日) 09:11:33
      • 現実見なよ、そこまでしてようやくエンドと並ぶ程度だよ -- 2016-11-03 (木) 14:51:19
      • PP消費0で連射性能加味したら程度どこじゃないような… -- 2016-11-04 (金) 02:22:40
      • 枝1が言いたいのは恐らくそこまで介護してやらないとこいつに価値が付かないってことじゃね。2000%みたいな超倍率ついてたら他の武器はもっと壊れてるw -- 2016-11-06 (日) 12:51:09
    • この潜在よりARの通常を24×3発の9発毎リロードから押しっぱでフルオート&30発毎リロードにすれば多少マシになる気がする -- 2016-10-30 (日) 19:04:23
      • それ最強のチェイン稼ぎ武器にならない? -- 2016-11-04 (金) 00:47:42
    • 消費PP増がそのままならそれぐらいな気もしてきた -- 2016-11-03 (木) 14:52:31
  • 光30で素ドロしたけど、この性能じゃ頑張れないかもなぁ… -- 2016-10-30 (日) 18:08:10
  • ADレベリング用になら使えると…思いたい。 -- 2016-10-30 (日) 23:12:29
  • 個人的に大抵の産廃と呼ばれる武器を殆ど何とかしてきたつもりだが、こいつだけはどうしても何ともならない気にしかならない・・・。。 -- 2016-11-01 (火) 23:09:15
    • ほとんどの武器じゃなにかしら利点やら使いようやらでなんとかなる気がするけどこれだけはほんと無理 -- 2016-11-03 (木) 16:20:37
    • 特殊な場合を除いてダメージソースの100%がPAの現状でこの性能じゃな。今後通常攻撃もある程度ソースになるっていう変化へのフラグだと思いたいけど。 -- 2016-11-03 (木) 18:26:46
  • この格好いいデザインと性能のギャップが某ロボットゲーのハンデレールガンを彷彿とさせる。 -- 2016-11-02 (水) 00:48:57
    • ラストで敵が使ってくるルートがあるってことか… -- 2016-11-03 (木) 01:14:31
      • EP4ストーリー上でヘ周辺一帯を吹き飛ばす演出が…来るといいな。 -- 2016-11-03 (木) 03:00:56
  • この潜在でこの武器専用の通常攻撃ショットガン機能つければ産廃じゃないな(震え -- 2016-11-03 (木) 14:17:44
    • Aランチャーあるし、Lリングで通常攻撃の変化は充分可能性あるかもしれないね。…まぁ年内には来ないけれども…(不貞寝) -- 2016-11-03 (木) 18:23:47
    • スプレッドニードル被せたくなってきた -- 2016-11-04 (金) 00:10:00
    • フォームシリーズみたいに通常攻撃に追加のなんかがあるタイプならまだマシだったろうにな マシってだけでWB抱えるのがメインのARじゃ弱いのは変わらんが・・・ -- 2016-11-06 (日) 03:47:56
  • おそらく・・・・たぶん・・・この武器の+35因子は凄いのが付く・・・と思う -- 2016-11-06 (日) 03:00:20
  • なんだこの弱すぎる☆13は…出たけど最弱じゃない? -- 2016-11-06 (日) 03:46:17
  • 意図せず6本集まったが…今後に期待しておくか… -- 2016-11-06 (日) 12:52:23
    • 実装日に因子報告期待 -- 2016-11-06 (日) 13:25:02
  • おすすめ消化に最適だな(白目 -- 2016-11-07 (月) 19:51:58
  • ARに拘るGuHuという特殊なRPぐらいでしか有効な扱い方を思い付かん・・・そんなRPがまず有効とは程遠い?完全に仰る通りです -- 2016-11-08 (火) 01:38:45
  • 性能はともかく、これでサテカ撃ったらビジュアル的にはカッコイイのではないだろうか… -- 2016-11-03 (木) 04:02:52
    • エンドでもいいですが -- 木主 2016-11-03 (木) 04:04:03
    • (´・ω・`)…かっこいいわよ。全ライフルの中でも屈指のかっこよさよ……でもね、PP消費3割増しでライザーと変わらないダメージしか出ないのよ… -- 2016-11-03 (木) 14:23:49
      • 仮にRaに修正はいってこの武器が有用になったとしても、既存のPAという部分においては確実にどうしようもないのが悲しみだな。 -- 2016-11-03 (木) 14:55:17
      • この武器に限ってだけど、WBがAIS方式になってくれればいいのに…レベルで効果時間のびる感じでさ。 -- 2016-11-03 (木) 23:34:52
      • 旧武器で解放なしだったら普通のARで済んだのに -- 木主 2016-11-08 (火) 03:14:44
  • 産廃と分かっていてもあと一本ほしかった -- 2016-11-08 (火) 03:15:40
  • 何を思って開発はこんな凄い物をコレクトシートに出してきたのだろう。近い内に役に立つシチュエーションを実装する予定があるんだろうか。 -- 2016-11-08 (火) 03:28:37
  • この子いらないのに、ついに6本目ドロップしてしまった。因子に期待するしかないね -- 2016-11-08 (火) 21:16:01
    • 取り合えず35にして感想聞かせてくれ -- 2016-11-08 (火) 21:33:58
    • 血槍ヴラドとこのレイガンバレルが因子モデュレイターだそうな・・・・ -- 2016-11-24 (木) 19:04:43
  • レイガンバレナカッタ -- 2016-11-10 (木) 00:05:19
    • レイガンバレタゾ -- 2016-11-12 (土) 10:59:35
  • 射出時にしか展開しないせいかウェポンホログラムでは展開しないのな、せっかく見た目だけはかっこいいのに惜しい -- 2016-11-10 (木) 03:27:33
  • ガンバレル君 ついに因子でモデュレイター獲得 遅すぎるゥ...(1足りない) -- 2016-11-24 (木) 17:01:46
    • レイガンバレタ -- 2016-11-24 (木) 17:17:01
    • 集めてれば良かった…… -- 2016-11-24 (木) 19:21:34
    • レ因子バレル君(35) -- 2016-11-25 (金) 08:16:05
    • 34止まりのワイ、クリスマスで幻祭グランゾ待ち。確かPVにいたよね、グランゾっぽいの(´・ω・`) -- 2016-11-25 (金) 08:17:41
  • やったぜ!これでこれでレイガンバレルを8スロにして35まで上げれば8スロモデュが量産できるな!・・・うん・・どうなんだろうな -- 2016-11-24 (木) 19:16:58
    • 35ってのがネックだわな -- 2016-11-24 (木) 22:40:08
      • +35は☆10のディオ新世武器でも適当に突っ込んでおけばそんなに苦労せんと思うぞ。XHの緊急とかで山ほど出るし、その中で強化値多いものでも選出して突っ込んでやればいい。 -- 2016-11-30 (水) 00:42:13
    • 素直にADった方がうまくいきゃあドロで6スロとかできるし楽だなw -- 2016-11-25 (金) 01:23:00
      • この場合は因子だから確実にできるってのがポイントだろう。コストと手間を極限まで抑えて高ランクの武器につけられるかも・・・ってのが重要。 -- 2016-11-30 (水) 00:43:42
  • 今更モデュとか発表されてもな -- 2016-11-24 (木) 22:25:26
    • モウガンバレナイ -- 2016-11-25 (金) 01:19:50
  • おい、おい・・・なんでこれにモデュ付けたんだよ・・・集めてねえよ!(自業自得 -- 2016-11-25 (金) 01:21:59
  • モウガンバッタ -- 2016-11-25 (金) 08:10:27
    • よくやった、用済みだ(素材化) -- 2016-11-25 (金) 08:14:53
    • デモガンバレナイ -- 2016-11-25 (金) 11:26:57
    • モウゴールシテモイイヨネ -- 2016-11-26 (土) 02:32:06
  • 因子渡して頑張ってじゃねーよお前オイ!おめーも頑張んだよ!! -- 2016-11-26 (土) 09:23:19
    • コレデガンバレル…? -- 2016-11-26 (土) 09:38:52
      • お前のおかげで笑顔になったのでガンバレル -- 2016-12-10 (土) 07:46:19
  • どうみても因子用素材です本当にありがとうございました、やったね使い道できたよ!!じゃねーよ!! -- 2016-11-26 (土) 10:24:44
    • ちゃんと自分で使う武器としての生涯を終わらされてしまった感ある。因子あるから第二潜在も必要ないでしょ的な -- 2016-11-26 (土) 23:15:18
    • モウガンバレナイ。。。 -- 2016-11-27 (日) 09:55:48
  • AR版サクリ零みたいのが来てお前らがテノヒラクルーする未来がちょっとだけ見えた。 -- 2016-11-26 (土) 23:11:22
    • それまでなんとか面白い使い道ないか模索してみる -- 2016-11-26 (土) 23:36:40
      • 来る事前提でガンバレルとか凄いな -- 2016-11-26 (土) 23:39:32
      • ガンバレ持って通常縛りしてXH緊急来るキャストが3鯖にいてだね・ω・思考回路がショートしてると、よく白チャで言われてるけど -- 2016-11-27 (日) 00:01:38
      • まじかよ3鯖最悪だな -- 2016-11-27 (日) 09:06:15
      • 多分ネッキーで一緒になったなそれ…Raだからと装備も特に確認せずエクソ譲ったその後の顚末は想像にお任せしよう… -- 2016-11-27 (日) 10:57:11
  • こいつが輝くには、通常技をPAに変えるリングとか来ないと無理だろうな。PP消費はなくて逆に回復していくみたいな。 -- 2016-11-28 (月) 01:56:21
  • 因子は置いといて、潜在の効果がこんなキワモノじゃなく、単にメリットデメリット共にせやかて工藤の倍とかならどうだったろうね -- 2016-12-01 (木) 21:59:40
    • エクソや独極の出待ち用リーサルウェポンの位置づけを欲しいままにしたかもしれんね -- 2016-12-02 (金) 01:43:40
  • いっそもっとぶっ飛んでPAの消費80%アップの通常600%位になれよ!中途半端なんだよ! -- 2016-12-02 (金) 01:12:21
    • wB「よろしくニキーw」 -- 2016-12-03 (土) 17:50:54
  • これにモデュとか運営の悪意しか感じないわ! -- 2016-12-03 (土) 21:35:23
    • ゴミだから有効活用出来るようにしたんだろ! -- 2016-12-08 (木) 18:43:47
  • 他武器、特にランチャーならいざ知らず、バレキ縛りライフルにコレもってくるセンスの無さ -- 2016-12-04 (日) 23:31:35
    • この潜在が付いた弓やウォンドをお待ちしております -- 2016-12-05 (月) 01:01:59
    • ソード「ヘイカモン」ランチャー「わしもありじゃろ」 -- 2016-12-05 (月) 01:03:57
  • WB残弾数が0かつ、PPも尽きかけて、オビの回復待ってられないほど緊迫した状況なら光るんじゃないか? -- 2016-12-05 (月) 00:49:18
    • ボム・トラップがある以上なかなかそういった緊迫した状況が考えにくいのがな・・・カッコいいから使ってあげたい武器ではあるんだけど -- 2016-12-05 (月) 02:01:47
    • カッコいいし使ってあげたいがXHにもなるとライフルの通常攻撃なんてJAリング発生以外のメリットがほぼ無いしな・・・観賞用と割り切るしか無いべ -- 2016-12-08 (木) 09:58:59
  • ……ARでSロールが使えればワンチャンあったかも? -- 2016-12-09 (金) 23:20:37
  • 35まで強化して因子素材にするって… -- 2016-12-10 (土) 15:42:36
    • 正気の沙汰じゃないだろ・・・ -- 2016-12-11 (日) 06:51:21
      • 潜在がサポパも適用とか面白いなとかチラッと考えたけど凄いむなしくなったから考えるのをやめた -- 2016-12-11 (日) 12:28:20
  • 潜在みて産廃だと思ったがカッコいいしサポパに持たせておくのもいいかも。そうすれば態々倉庫の枠を1つ取らなくてもいいしな -- 2016-12-11 (日) 18:21:40
  • 極限開放といいつつ全く開放されてないんだが… -- 2016-12-12 (月) 01:00:25
    • 産廃潜在の新たな極限を開放したじゃないか! -- 2016-12-12 (月) 01:08:09
  • esでなら使えるんじゃないだろうか。素のステは悪くないし -- 2016-12-14 (水) 00:04:26
    • esで使うならこれである必要がないってのと、esだとレベル上限まで上げてても新世武器は習熟の関係で攻撃力100%発揮できないのが多いのでこれもたぶんだめかと… -- 2016-12-19 (月) 09:21:31
  • これレンジャーい多いときとか頭にロック出来る敵で生きるんじゃないだろうか通常のタイミングはやいからサブブレでアタックアドバンス取ってwbのラスト時に持ち替えてとか通常攻撃1セットでHSなら…! -- 2016-12-14 (水) 00:23:54
    • ウィークスタンスワンポでよくね -- 2016-12-14 (水) 01:16:05
  • かわいそうなのでesで使ってあげるか -- 2016-12-14 (水) 10:16:34
  • メリクリで落ちたら見にきたら、まあ、稀に見るクソ武器だった -- 2016-12-16 (金) 19:32:22
    • 同士よ・・・笑。まあコメントは散々だけど因子がモデュは魅力の1つじゃなかろうか? -- 2016-12-17 (土) 11:43:38
    • トリトリで1本落ちて今日もう1本落ちた。だんだん愛着がわいてきたぞ・・・!意外と音は好き -- 2016-12-17 (土) 17:59:47
    • グランゾから★13ヴラドきたあああああああああああAR… -- 2016-12-18 (日) 13:36:53
  • 試しに+35にして使ってみたけど…結局因子素材にしたわ… -- 2016-12-17 (土) 18:30:43
    • 武器自体はいいけど性能がどうしようもないからなぁ…。無潜在と同じってのはDPSを叩き出すライフルにとっちゃ致命的すぎる -- 2016-12-17 (土) 23:36:36
      • 無潜在のほうが強くね...?新世武器は潜在解放しないと強化できないの辛い -- 2016-12-17 (土) 23:45:55
      • ってそれどころか致命デメリットまで抱えてるなコレ こき -- 2016-12-17 (土) 23:47:31
  • 安藤、私役立たずだったけど最後に因子として役立てて嬉しかったよ…さようなら。みたいなノリやめろw -- 2016-12-18 (日) 19:01:56
  • 因子としてはトップ3に入る希少な武器だから幾つあっても拾っても困る事は一つもないな -- 2016-12-19 (月) 12:39:55
  • この木やゲーム内で「私はガンバレルで頑張れるよ!」と言いましょう! それを聞いた方は『私も頑張るよ』と返してください!少しだけ不安な空気が和らぐかもしれません -- 2016-12-19 (月) 14:16:06
    • 私、ガンバレルで頑張れない!(絶望) -- 2016-12-20 (火) 03:41:52
    • (´・ω・`)マダガスカル、まだ助かる。と近いものを感じる。 -- 2016-12-20 (火) 07:43:39
      • ガンバレルは頑張れる…頑張れる…頑張…そんなバータ(馬鹿)な!そーれ! -- 2016-12-22 (木) 03:18:08
      • ゴー☆ジャス懐かしい(´・ω・`) -- 2016-12-22 (木) 19:12:10
      • あの芸風は嫌いじゃなかったぜ、ただ地名の駄洒落を地球儀指差しながら無駄に激しく言うだけだったのにね -- 2016-12-23 (金) 03:52:56
  • エサとしては最強クラスだからガンバレル -- 2016-12-20 (火) 04:20:59
  • レイガンバレルが進化してユニオンガンバレルに! -- 2016-12-20 (火) 06:49:59
  • 躊躇わずに素材にできる☆13としてぜひともドロップして欲しいが落ちぬ…。グランゾはいっぱい出てくるのに -- 2016-12-20 (火) 18:52:48
    • 35が3つもできたよ。メリクリいくとこればっかでるよ・・・ほんとこれしかでないよ・・・アハハハハ・・・・・・・・・orz もうイラネー -- 2016-12-30 (金) 21:34:20
  • 見た目だけならARカテゴリの5指に入るくらいのイケメンなのになあ……(試しに持ってみたらめちゃかっこよくて因子にするのもったいなくなる -- 2016-12-20 (火) 22:32:05
  • ☆14で通常攻撃変化したわけだが・・・。救いはないんですか? -- 2016-12-22 (木) 01:47:35
    • 全てはチャンス!(ドラスレを見つつ) -- 2016-12-22 (木) 02:03:57
    • (レスリング語は)いかん・・・いかん!危ない危ない危ない… -- 2016-12-22 (木) 02:23:55
    • 散弾に出来たらGuHuの雑魚処理にワンチャンあるかも? -- 2016-12-27 (火) 19:19:01
  • たぶんそのうちPP0しばりしてくるボスとかExステージとかくるから!(虚目) -- 2016-12-24 (土) 21:12:18
  • 34の8s泥したからあと1本クリスマス中に落ちたら愛でる……かもしれない。見た目はほんと素晴らしいのに装備してるだけでバッシング飛んできそう。 -- 2016-12-25 (日) 20:10:25
  • 因子要因としてはがんばれたのか -- 2016-12-25 (日) 21:10:31
  • きっと救済措置きて、PP30%減と通常って部分消えるよね?オレはそう信じてる! -- 2016-12-30 (金) 21:23:08
  • これはRaTeにぴったりな銃だね!(見た目がウォンドぽいてだけ -- 2017-01-01 (日) 16:29:15
  • まともな☆13銃これしか持ってない(しかも複数)使えというのか・・・ -- 2017-01-04 (水) 14:22:45
    • これがまともに思えたのか -- 2017-01-04 (水) 15:51:10
  • ゴミじゃんコレ…PAが200%になるならまだしも通常攻撃って馬鹿にしてんのか -- 2017-01-04 (水) 19:54:20
    • 200%だめなんじゃーないんだよ・・・PA不可能となりPAセットにWBを打たなくてもよい通常攻撃として扱うがあるだけでいいんだ、いつもながら斜め上すぎんよこの運営は -- 2017-01-12 (木) 04:45:10
  • パラレルスライダー零式のPP1ずつ減っていくアレに影響が出るか検証したのだが、持続時間きっちり減少してしまいました。通常攻撃は目に見えて強くなったから使えなくはないけど…。 -- 2017-01-06 (金) 19:13:14
  • いっそブレイバー装備可能にしてくれ、レンジャーいない部屋の時に使うからさ -- 2017-01-07 (土) 21:31:50
  • なぜこの武器の潜在がランチャーにつかなかったのか…ww -- 2017-01-08 (日) 01:36:44
  • メリクリで2本泥。属性も上限も高いから35603には出来るが、これを生かせる状況がすごく限られるのと、35まで上げるコストが高すぎて因子で使うにも…他ALの属性上げで供養するくらいかなー -- 2017-01-08 (日) 12:53:06
    • 俺も35603作れるようになったわ…しかも8スロ。思考停止で通常探索SHに持ってくのにいいんではないだろうか(白目) -- 2017-01-09 (月) 02:38:21
      • パラスラしてる方が楽なんだよなぁ… -- 2017-01-09 (月) 09:43:43
      • 因子&素材で35603の8sにして保存してるぞ…あとはスプニさんをお出向かえ出来れば… -- 2017-01-12 (木) 09:12:26
  • これはRaBrアタックアドバンス入れてレイガンバレルマンになるしかねえな^^絶対晒されるわな -- 2017-01-16 (月) 14:32:07
    • まぁ運営がコレクトシートにこれを入れてしまった以上、ガンバレルでwbはらず通常攻撃してて文句いわれても反論できるかも? -- 2017-01-16 (月) 16:08:56
      • ねえよ -- 2017-01-17 (火) 17:20:10
      • 反論は出来るな(反論になるとは言っていない) -- 2017-01-17 (火) 17:29:59
      • 反論はできるし反論にもなるよきっと。相手が納得するかどうかが別なだけで。アホを相手するノリで「え、この潜在能力知らないんですか?潜在能力からして通常攻撃するに決まってるでしょ?なんでWBしろなんて話してんの?・・・大丈夫?文字読めないみたいな?WBしてたら潜在活かせないよ?日本語読めるのならこのくらいの事わかりそうなものなんだけどな・・・」みたいな煽りキメていこう。 -- 2017-01-23 (月) 17:53:00
      • 長文とか馬鹿まるだしで草も生えない -- 2017-01-23 (月) 18:33:24
      • 小学生かな -- 2017-02-05 (日) 06:59:23
      • 自覚のないアホが長文キメてて草 -- 2017-02-05 (日) 12:30:36
  • レイ(*´ω`*)ガンバレルぅ~♪ -- 2017-01-20 (金) 08:14:43
    • (*´ω`*)モデュレルゥ -- 2017-02-08 (水) 04:34:16
  • あれ?因子って素材として消費されないって事はコイツ35にすれば確率100%でモデュ付け放題って事? -- 2017-01-28 (土) 18:17:56
    • 消費されないってのはレイガンバレル+35のOP弄る際消費されないって事で、レイガンバレル+35を別武器の素材とするなら当然消費される -- 2017-01-28 (土) 19:14:11
  • 傘なのこれ? -- 2017-01-28 (土) 22:49:42
  • ガンバレナイ -- 2017-02-05 (日) 07:41:10
  • サポートパートナー用? -- 2017-02-06 (月) 12:46:57
    • サポートパートナーに潜在は乗らないんですよ -- 2017-02-07 (火) 11:46:14
    • 見た目がいいからサポパのファッションとしていいんじゃないかな。 -- カズヤ? 2017-02-07 (火) 12:01:51
  • わかった!きっとディーオ・ヒューナルの対PP吸収用だ!! -- 2017-02-13 (月) 00:34:34
  • 開く部分を全部ユニオンブースターにしてユニオンガンバレルにしてもらおう!ジグさーん! -- 2017-02-13 (月) 05:34:44
    • おいおいそれってユニオンブースターが20個必要なんじゃぁないかい? -- 2017-02-22 (水) 00:53:10
      • 5個渡したのにユニオン武器には4個以下しかブースターがついていない理由が、ここにある -- 2017-02-22 (水) 21:03:11
  • レイガンバレル…レイガンバレナイ…レイガイバレル… -- 2017-02-27 (月) 06:46:35
  • BrRaでアタックアドバンスとってpa縛りプレイしよう -- 2017-02-27 (月) 12:57:43
    • とりあえず落ち着いて素数を数えろ -- 2017-03-01 (水) 00:11:21
    • さぁ、お前の罪を数えろ -- 2017-03-02 (木) 08:54:42
      • 今更数え切れるかっ! -- 2017-03-02 (木) 09:44:16
    • 通常攻撃を妨げるWBも切って徹底的に通常攻撃特化しようぜ! -- 2017-03-02 (木) 17:06:46
      • その前にどうやってBr装備可にするかだな(RaBrじゃね?) -- 2017-03-11 (土) 17:07:55
  • 見た目が本当に好き。だから頼む、アリーナブースターで第2潜在来てくれ。 -- 2017-03-03 (金) 23:53:15
    • 上限突破 PP消費量が50%増加し、通常攻撃の与ダメージが300%上昇する -- 2017-03-04 (土) 04:50:00
    • 極限解放Ⅱ PP消費量が60%増加し、通常攻撃の与ダメージが400%上昇する -- 2017-03-08 (水) 03:48:31
      • 極限解放ⅡLv2 PP消費量が70%増加し、通常攻撃の与ダメージが500%上昇する。 -- 2017-03-11 (土) 17:09:11
      • 500%までいっちゃうとwbと通常攻撃だけでも火力でそうだな、弱いことに変わりはないってかwb1発しか使えないからクソだけど -- 2017-03-19 (日) 03:04:30
    • 上限突破 この武器を餌にすることで強化上限値が+1される。モウガンバレナイ -- 2017-03-08 (水) 03:59:51
  • GuRa用の一発WBチェイン用ならこれでもいいんじゃないかなと思うけどもこの武器の使い道考えてパラスラ零と通常射撃でホバー撃ち楽しいヤッターやってたときが一番輝いてた。 -- 2017-03-11 (土) 17:01:09
    • ふーん -- 2017-03-11 (土) 17:57:30
      • 迅速かつ冷静かつ無慈悲な対応だな -- 2017-03-11 (土) 23:09:49
  • リングでフルオート撃ちとかできれば少しは活躍しそう(使うとは言っていない) -- 2017-03-12 (日) 09:52:30
  • どんなクソ武器、クソスキルでも「使いこなせば強い(迫真)」と言ってきたswiki民でさえ匙を投げる正真正銘のキングオブクソ。見た目は良いんだからテコ入れなり第二潜在なり早く実装したれや… -- 2017-03-12 (日) 11:34:25
    • これの主戦場はショップエリアだからな。ショップエリアでドゥドゥ相手には強い(因子ポーイ) -- 2017-03-19 (日) 09:55:57
    • 何せ主流武器と比べると主なダメージソースであるPAの威力が上がらないのに消費だけ増えるってのがまずダメだし、引き換えに得た通常攻撃威力3倍もライフルの通常があまり強くない&WB等を装填してるから撃つ機会がないせいで実質ノーメリットだからなぁ… 正直、どう贔屓目に見てもネタ(もしくは素材)以外の用途がまったく見つからない… -- 2017-03-24 (金) 21:03:00
    • 逆に考えると何倍くらいになればダメージソースになり得るんだろう -- 2017-05-03 (水) 18:42:04
      • 現仕様だと400%ぐらいはないと話にならんし500~600%ぐらいあればダメージソースとして評価されると思う。ただ、本当に必要なのはそういう倍率じゃなくてWBの独立発射ボタン -- 2017-06-21 (水) 13:02:35
    • Heに次ぐ第二の上位職がライフル装備できた場合wbの問題が解決するから出番が来るかもしれない -- 2017-06-21 (水) 13:17:18
  • レイ・ザ・バレルはガンバレル撃ち落とす側だろうに… -- 2017-03-27 (月) 10:35:02
  • こいつの潜在ウォンドについてくれれば確実に使い物になるのになぁ... -- 2017-03-28 (火) 06:54:40
    • それはそれでぶっ壊れになるなww一気に最強クラス圏内行くんじゃないか -- 2017-04-11 (火) 17:54:21
  • これ・・・バカにしてたが、アタックリング+20つけて通常攻撃してると2000~6000辺りバカバカでるんだが・・・やっぱPA撃ってなんぼなんだろうな。なんか強いかもと錯覚した -- 2017-04-30 (日) 23:20:43
    • wb1発しか撃てない時点でゴミ -- 2017-05-03 (水) 17:34:23
    • デイリー消化とかの雑魚討伐には良いかもね ランチャーで良いだろとか言っちゃダメ -- 2017-05-03 (水) 18:14:22
      • スプニでいいだろ -- 2017-05-19 (金) 20:22:23
      • 枝1>出たら苦労しねぇよ(;ω;) -- 2017-05-23 (火) 20:40:14
  • こいつの潜在をソードとウォンドにくれ -- 2017-05-19 (金) 18:28:00
    • 納刀状態はウォンドでいけるんだがなw -- 2017-05-19 (金) 20:24:50
    • テクに乗らんかなぁ -- 2017-05-19 (金) 20:36:36
    • これランチャーできたらノンウィークAランで対雑魚狩りにおいてぶっ壊れだったんだろうな -- 2017-05-20 (土) 14:00:35
  • ADなんかだとオビの回復待ちきれないからこれつかってます。こういう運用だけならバランスはかなり良いですよ。おかげでALも良い結果でした。 -- 2017-05-25 (木) 14:37:05
  • 期間限定で相当な数ドロップしてるはずだが、コメントが無いのはなぜ?? -- 2017-06-12 (月) 19:20:47
    • 語ることが無い -- 2017-06-12 (月) 19:23:18
    • ただの1発ネタだった -- 2017-06-12 (月) 19:41:59
    • はりきりパフェと似たようなもん -- 2017-06-14 (水) 00:58:34
    • 出ねえ…('ω') -- 2017-06-14 (水) 00:58:57
  • 常設でドロップしたけど誰が落とすんだろう -- 2017-06-14 (水) 00:35:20
    • 常設1~4で自分もドロップした。ルーサーソールが付いていたからルーサーですかね -- 2017-07-07 (金) 01:15:21
      • ワシも1~4で出たけどクォーツソール付きだったよー -- 2017-07-07 (金) 09:29:59
    • クエスト固有ドロップなんじゃないかな -- 2017-07-10 (月) 02:32:54
  • 性能だけ見て使わずに語るのは良くないと思って+35にマナー盛り程度のOP付けてちょっと使ってみたけど、案の定弱かった… 「PP使わずにそれなりの威力の攻撃」というこの武器にしかできないことはあるけど、それができたところでそんなに強くない(ってか弱い)しそんな状況もほとんどないし、PP無いときは帯やトラップで回復するからやっぱりこのライフルはRa的には最不適解の☆13かな… -- 2017-07-06 (木) 23:10:09
  • がんばってほしい -- 2017-07-06 (木) 23:47:03
    • がんばれる第二潜在の登場が待たれる。見た目はいいんだよなぁこれ -- 2017-07-23 (日) 17:48:47
  • ツイッターで12人レイガンバレル通常攻撃のみでデウスエスカ倒してる動画見たときは笑った -- 2017-07-16 (日) 00:35:48
    • 12人とも頑張れる -- 2017-07-31 (月) 09:40:10
  • 常設EP1でドロップ、グワナ・ソールついてました。 -- 2017-07-20 (木) 02:53:03
    • 書くならep1に書こうな、まあとっくの昔の出てる情報だけど -- 2017-07-20 (木) 10:21:25
    • これはドロップ報告に見立てた日記だな。ツイッターかチラシの裏にでも書いとけ。 -- 2017-07-23 (日) 14:19:39
      • 書くとこ間違えたとは言えドロップ情報書き込んで日記警察くるとかもう泥報告できねーな -- 2017-07-23 (日) 18:23:42
      • 警察は上級国民であらせられる、彼等の言うことは絶対、神と同等と心得よ(反論したところで正論風持論持ち出して発狂するだけだし) -- 2017-07-29 (土) 16:09:37
      • 星14拾ったってドロ報告したらうそつきのレッテル貼られた挙句暴言はかれる場所だからしゃーない -- 2017-08-21 (月) 17:47:25
  • これ次の上級職きたとき大化けするからみんな叩いとけよ! -- 2017-07-30 (日) 23:59:13
    • 次も通常超強化系とは限らないがなぁ、一応35にしたヤツは持ってるけど -- 2017-07-31 (月) 00:08:41
    • じゃあ賭けておくか。もし万が一こいつが面目躍如するようなアプデがあったらマイショップから全ての「シュノーケル」を買い占めてやろう -- 2017-07-31 (月) 06:47:46
    • 僕も賭けようかな。潜在無効にノクスのアサルト買い占め。 -- 2017-07-31 (月) 09:42:10
    • 無慈悲な潜在適用外、あると思います -- 2017-07-31 (月) 14:31:10
    • どうせドラスレと同じ -- 2017-08-01 (Tue) 17:40:21
    • この潜在がTマシで来たら手のひら回すわ。HrでのTマシで通常攻撃UP+消費PP削減とかもう壊れ確定でしょ -- 2017-08-01 (火) 17:49:36
      • 通常攻撃up系はHrに効果無いから(アタアドリングやドラスレの前例がある)Guのチェイン稼ぎ時のダメージ底上げが関の山やろ -- 2017-08-01 (火) 18:46:07
      • チェイン稼ぎにGuでライフル使う意味があれば、まぁ -- 2017-08-01 (火) 19:27:23
      • 小木主も枝2ももう少し文字をよく読んでホラ -- 2017-08-01 (火) 20:07:02
      • 増加だろPP消費 -- 2017-08-02 (水) 20:34:10
      • 増加だから産廃的な意味で壊れかもしれんが -- 2017-08-18 (金) 13:26:31
      • 誰も突っ込まねーけど手のひら「回す」もおかしくねえか? -- 2017-09-02 (土) 20:25:34
  • これ名前の元ネタはガンバレル型原爆なんだろうな……。(単に砲身という意味かもしれんが)なんという名前負け……。 -- 2017-08-23 (水) 14:00:55
  • WB倍率120%固定になった今なら、通常フィールドではWB未装填のままこれ持って駆け抜けるのはアリなんですかねぇ…Hrの方が早いし楽? ごもっとも -- 2017-08-27 (日) 14:25:34
    • Raの仕様変更でWB(特殊弾)が武器アクションから撃てるようになればワンチャンあるかもしれんね -- 2017-08-27 (日) 14:30:30
  • 祝・通常攻撃力うp とも思ったけどWBあるかぎり微妙か -- 2017-09-02 (土) 20:20:43
    • wbの倍率低くなったが同時に装填数多くなったからな、今まで以上に通常の出番が減ってしまった気がしないでもない -- 2017-09-02 (土) 20:24:17
    • がんばれないぞい -- 2017-09-02 (土) 23:12:35
    • 強いけどwbあるしなーみたいな未来は期待したい(倉庫に眠ってるのを見ながら) -- 2017-09-02 (土) 23:58:14
    • 今のWB1.2倍になるだけっしょ?そこまでWB必須ってわけでもないからあえて使わないプレイでもいいんじゃね?…やっぱダメか -- 2017-09-03 (日) 00:11:56
    • 皆で「アサルトライフルに武器アクションを設けて、それで特殊弾を撃てるようにして欲しい」と運営に要望を送ろう。 -- 2017-09-07 (木) 00:48:33
  • 禍魂集いし戦道2017で魔人・ファレグからドロップ -- 2017-09-06 (水) 21:44:47
    • 同じく。なぜあえてこれ落とすのってわろた -- 2017-09-06 (水) 23:46:16
    • ファレグさんから貰ったけど使い道がなぁ。いや、WBの倍率が低下してHr全盛の今こそランチャーでジェルンぶち込んでこいつの通常で火力出しつつPP回収する戦い方に可能性が・・・無いか、テクターで良さそうなもんだし。 -- 2017-09-22 (金) 20:49:01
    • あのおばさんゴミしか出さないからな -- 2017-09-23 (土) 01:40:01
    • 禍魂集いし戦道2017でファレグ姐さんからゲット 最近拾えた13でも旧型が多かったしRaなので期待してなかった が、13AFなら最近光ばかりなので炎でもするかと選んだらコレだった。10月の通常攻撃の威力拡大を聞いてたので今後使えるかな。姐さん有難う 正体がイブと言う説が正しいのなら大オバァ・・・いえなんでもないです -- 2017-09-25 (月) 02:40:11
  • 来週でまさかの大勝利? -- 2017-09-23 (土) 17:17:06
    • 名指しで潜在下方されてたけどな、というか上の木見えてない? -- 2017-09-23 (土) 17:22:50
  • 潜在弱体化…いやまぁモデュ因子としてしか見てないからいいけども -- 2017-09-23 (土) 16:03:30
    • これま?さらにガンバレなくなるのか… -- 2017-09-23 (土) 16:14:42
      • ARの通常威力上昇(見る限り4~5倍程)に伴う修正よ、ARの通常とか誰が使ってるねん… -- 2017-09-23 (土) 16:16:09
      • コイツなくても12人通常でデウス倒せるぐらいになるのか・・・凄くね -- 2017-09-23 (土) 20:55:17
    • 通常強化の分、総合的には強くなると思うけど結局ガンバレなかったね。極限解放を名指しで下方修正するって言ってるけど、デメリットも緩和とかはやらないのかな…… -- 2017-09-23 (土) 16:19:24
      • こういうの残しとけばユニーク武器で活躍するのにね、どうせwbうったりでずっとはつかえんのだし -- 2017-09-23 (土) 16:54:53
      • WB撃つときはサブパレにすればいいんだけどな、アリーナのスタンショットみたいに -- 2017-09-23 (土) 17:02:30
      • わざわざ下げるなら、もうPP増加は消すかー10%とかにしてもいいよね -- 2017-09-23 (土) 17:25:16
      • WBをサブパレからのみ撃てるように仕様変更されない限りどうにもなあ。されたらされたでARのそれ以外の性能が下方されそうだけど。 -- 2017-09-23 (土) 17:25:40
      • WHA弱体化するみたいだしボスだけキープしとけばいいぐらいにならんかな -- 2017-09-23 (土) 20:56:27
    • いや、皆マジで特殊弾サブパレ射出or武器アクション射出にするように要望送れよ。今の特殊弾の仕様限りライフルは通常とそれに伴うPP回収効果系の効果はこの先もクソ仕様のままだぞ -- 2017-09-23 (土) 18:22:04
    • もしかしたら極限解放武器が新しく増えるからかもしれないだろ!……レイガンバレルはどうにもならない?せやな。 -- 2017-09-23 (土) 20:48:00
  • つ -- [[ ]] 2017-09-27 (水) 18:33:51
    • 82%上昇って思ったより下がらなかったな、ガンバレルそう? -- 2017-09-27 (水) 18:55:15
      • 適当に撃っても通常が3万は出るかな?程度 -- 2017-09-27 (水) 19:35:51
      • わからんのやけど特殊弾って通常攻撃になるの?こいつでWBとかバインドバレット撃ったらくっそ強いとかない? -- 2017-09-27 (水) 20:26:25
      • 地味にPP消費増加も10%になってるんやね -- 2017-09-28 (木) 09:04:11
      • イヴリダ(通常1400ダメ)で撃ってもレイガンバレル(通常2000ダメ)で撃っても、そんなにダメージ変わらん(両者とも20000ダメ)から、WBにレイガンバレルの効果は乗ってないね。 -- 2017-09-28 (木) 10:19:32
    • 狙いすました細やかな調整に草が溢れる。ぶっ壊れにはしないぞという強い意志を感じるのだ… -- 2017-09-28 (木) 10:30:06
  • また随分と通常威力倍率下げられたなコレ、82%ってのが少々中途半端感否めないが -- 2017-09-30 (土) 08:56:20
  • ロックベアの頭にWB貼ってダイブロールシュートで30000*3で5回ロールする間に死んだけど、パラ零よりロールしながら撃ち逃げしたほうが強いかもって感じ。特殊弾が本当に邪魔だな・・・うん -- 2017-10-02 (月) 17:16:54
    • こういう日記帳が本当に邪魔だな・・・うん -- 2017-10-02 (月) 17:50:56
      • こういう馬鹿が本当に邪魔だな…うん -- 2017-10-06 (金) 22:00:02
    • 使用感想が日記とか何か沸いてるけど、それは置いといて特殊弾があるとこの武器本当に活かせない -- 2017-10-02 (月) 18:06:51
    • 最近は使用感どころか泥報告まで日記扱いされる時代だから仕方ない、wbをサブパレから撃てるようになれば万事解決なのにねぇ -- 2017-10-02 (月) 18:43:10
      • マジで何でもかんでも「日記」扱いしたがる人いるもんなー。そういう人らは、ただただ「日記」乙ってニュアンスを使いたい、で 気に入らないからバカにしたい、煽りたいだけじゃね?って思う。 -- 2017-10-18 (水) 14:33:30
  • さっきトリガーつかってファレグで落ちたけど…これ需要あるのかな… -- 2017-10-02 (月) 20:56:12
    • ソロや身内でおもちゃとして遊ぶ分にはカッコイイし(個人差あり)すこぶる楽しい。上の方の木にあるようにWBがサブパレ射出仕様にでもなってくれたらマルチでも持ち出せる場面はありそうだけど、現状だとまだ趣味武器の範疇は出ないって感じかな -- 2017-10-04 (水) 05:26:47
    • 需要あるよ因子優秀やし -- 2017-10-04 (水) 11:28:20
    • サポパのチビ箱のカラーリングを合わせて装備させてるよ。カワイイ -- 2017-10-04 (水) 15:08:11
    • モデュ因子用としての価値があるな。 -- 2017-10-07 (土) 11:43:47
  • 嬉しい(?)お知らせ。通常攻撃縛りのWB有りでソロ花Sランク撃破できました。かつてのネタ産廃武器がここまでくるとは… -- 2017-10-18 (水) 02:51:28
    • これはガンバレルわ -- 2017-10-18 (水) 12:21:47
  • PP消費増加が10%になったのは良いし潜在の威力を下げるのは良いけど・・・82%って言うのが微妙~そこは80%とかにしようぜ? -- 2017-10-18 (水) 09:14:16
  • 今度のR/ウィークヒットPPゲイン リングでワンチャン? -- 2017-11-09 (木) 05:47:46
    • むしろリングがどうこうよりジェルンツリー使うって割り切ればワンチャン? -- 2017-11-09 (木) 05:54:42
      • つまり2チャン -- 2018-01-31 (水) 11:19:52
      • よってまだガンバレル -- 2018-01-31 (水) 12:29:47
  • 新クラスで復権くる…?(ドラゴンスレイヤーを見ながら) -- 2018-10-31 (水) 13:40:09
    • スプニ「ワイを倒してからいけ」 -- 2018-10-31 (水) 14:45:33
      • むしろ貴方の散弾の方が無効化されそうですが… -- 2018-12-11 (火) 21:14:46
      • スプニはできるだけ使えるようにするというポジティブな報告が。この子が武器としてもレイガンバレル日は来るのか -- 2019-01-20 (日) 01:08:51
      • ビット貼っつけたり設置したり、武器アクのマーカー起爆とかが主要火力だから通常撃ちまくった時の初動だけでどんどん追い抜かれてくのがオチだと思うわ -- 2019-01-20 (日) 01:40:55
  • あーあ、やっちまったな。黙ってればばれなかったのに。 -- 2018-10-31 (水) 14:05:04
    • あーあ、やっちまったな。黙ってれば(チェックミスは)ばれなかったのに。 -- 2018-10-31 (水) 14:44:30
      • 真理 -- 2019-03-17 (日) 11:56:27
  • Phに良さそうな武器を倉庫で探してて、ガンバレル君見つけたから少し可能性を感じて潜在を見たら「後継クラスは対象外」の文字を見てワロタ。あまりに露骨な死体蹴りで逆に清々しいわ。 -- 2019-04-25 (木) 10:44:15
    • もうレイガンバレナイ -- 2019-04-25 (木) 10:50:32
    • 運営もあらかじめ多少下方修正して試したんだろうけど、それでもPhで使ったら修正でどうにかなるレベルどころか、シャレにならないぶっ壊れになってしまったんだろう。半減させても40%アップでしょ?無理無理、しょうがないね。 -- 2019-04-25 (木) 11:48:35
    • 迷彩化ならガンバレるだろ! -- 2019-04-29 (月) 12:33:49
  • 新しいクラフトでワンチャンガンバレル? -- 2019-07-22 (月) 22:22:18
    • ファントムは潜在無効でガンナーはARなんて耐性時しか使いたくないだろうしレンジャーはWBの兼ね合いがあるからガンバれないだろうなぁ  -- 2019-07-22 (月) 23:57:52
      • ただガンバレル言いたいだけのネタだから流せばええんやで -- 2019-07-23 (火) 00:05:39
    • この流れだとドラスレも非適用になりそうだなあ。 -- 2019-07-23 (火) 02:41:06
      • なりそうもなにも既にそうなってるが -- 2019-07-23 (火) 03:21:45
      • 13以下の通常強化潜在とギア増加潜在はその武器種に後継職が無くてもだいたい非適応だぞ 弓とかウォンドとかTDでも書いてある -- 2019-07-23 (火) 07:07:11
      • ☆13までなのか☆13のみなのかよく分からんけど、クラフト出来るようになるのか -- 2019-07-23 (火) 17:02:26
    • 遊びで使うにしたってスプニとかエクサのほうが強いし面白い・・・よね? -- 2019-08-08 (木) 17:12:26
    • クラス追加でRa、Gu、Ph以外でもガンバレル。Brはスタンスの他にアタアドの倍率が加わる。SuBrでラッピーがダウンしたときに持ち替えるとガンバラズにガンバレル。FiHuで延々引き撃ちに使うなどのゼンゼンガンバレテナイ感じもイイ。PAが無くなるが、元クラスにあった制約も無いから新感覚になるだろう -- 2019-11-18 (月) 18:18:28
  • 新天地でガンバレル? -- 2020-07-26 (日) 13:34:37
    • 見た目のガワとして頑張れ -- 2020-07-26 (日) 15:42:37
  • こいつでエキスパ条件取ろうとすると、マザー腕もデウス龍頭も弱点じゃない=ウィークバレットが必要だから難易度が跳ね上がるね。ころころ転がりながら戦うレンジャーという良く分からないものになるぞ -- 2020-08-14 (金) 10:54:25
    • 何故そんな無駄なことにガンバレルの… -- 2020-08-14 (金) 14:27:27
    • この武器を使うことにこだわるならRa捨ててGuEtとかの方がいいんじゃねえか? -- 2020-08-14 (金) 15:50:06
      • テックアーツ乗らないからEtよりはHuの方がよさそうだけど確かに -- 2020-08-14 (金) 18:22:07
  • ハルファにて漸くガンバレル!(尚、他武器でも可) -- 2021-06-15 (火) 16:11:26