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【sWIKI】からのお知らせ
数日前よりサーバーが重い状況が繰り返し発生している状況を確認しております。御迷惑をお掛け致しますが、調査・対応終了まで今しばらく御時間頂けますよう宜しくお願い申し上げます。
再誕の日
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マザーシップ内部.jpg

不可侵領域。それが、マザーシップの中枢。
アークスの立ち入りはもとより六芒であっても易々とは
立ち入れぬその場に全てを解き明かす者達が、今こそ踏み入る。
他ならない、シオンの導きによって。
何があろうとも、目を逸らしてはならない。
これまで行ってきた歴史への介入も、改変も全てはこのときのためにあったのだ。

【EP2】第5章 再誕の日 Edit

クエストタイプストーリークエスト
開放条件マターボード 未来を迎えるため F-1
クエスト目標???
シングル/マルチソロクエスト
階層1階層 / マザーシップ内部 [シングルパーティーエリア]
2階層 / マザーシップ内部 [シングルパーティーエリア]
3階層 / マザーシップ内部 [シングルパーティーエリア]
4階層 / マザーシップ内部 [シングルパーティーエリア]
5階層 / マザーシップ内部 [シングルパーティーエリア]
6階層 / マザーシップ内部 [シングルパーティーエリア]
7階層 / マザーシップ内部 [シングルパーティーエリア]
8階層 / マザーシップ内部 [シングルパーティーエリア]
9階層 / マザーシップ内部 [シングルパーティーエリア]
受注条件なし
敵レベルLv.43-60 (プレイヤーのレベルにより変化する)
クリア条件
失敗条件戦闘不能後、リタイアを選択
プレイ時間の目安やや短い.png
報酬メセタ3,000メセタ
報酬経験値0EXP
MAXスコア1,000pt

クエスト内容 Edit

マトイがPTメンバーとして開始される。
そして、『絶対令(アビス)』によりプレイヤーが抹殺対象となり、アークスのメンバーたちが次々と襲いかかる
※アークスのメンバーといってもクローンのようなトンデモ性能ではないのでご安心を。


マップ自体は単純だが必要時間が全クエストでブッチギリ、非常に長い(ムービースキップ無しで約1時間20~30分程度)。
あまりにも長いため、1マップ毎、要所要所で途中セーブがかかる特殊な仕様となっている。なので時間がないときは途中でやめてもよい
ムービースキップすると確かに所要時間は減るが、長時間ムービー飛ばし=ストーリーが楽しめなくなるので初見では非推奨。


なおこれらの長いムービーによって、各種スタンスなどのアクティブスキルの時間管理もしにくいという問題も生まれている。
まだ残り時間に余裕があったのにムービー後の戦闘時にスタンスが切れクールタイムだけが残っている、ということはザラ。常にパレットを確認しよう。
↑アップデートによりスタンスのクールタイムが見直しされ、常時かけ続けることが可能になった


登場する敵の数もシングルクエストにしては異様に多く&レベルが高めで強い。
難易度は全ストーリーでも最難を誇るため、しっかりとした準備をして向かおう。
レベル相応の装備、そしてプレイの腕前。いずれかが欠ければクリアは覚束無い。
どうしても厳しいなら、前述の途中セーブを利用し少しずつ進めること。
高水準かつ条件が緩い装備があるなら、高いレベルのクラスをサブに据え、メインは敢えて少しだけ低いレベルのクラスで挑み、
敵レベルが低い内に切り抜けるという手段もあるが、このレベル帯では誤差程度となる。

ACT 1 : たったひとつのやりかた / THE ONLY WAY Edit

  • 1階層
    少し進むとプレイヤー討伐の逆Eトライアルが発生する。
    エネミーは最大Lv60アークス×3/3/4の3回戦闘が発生する。
    エネミー弱点属性
    アークス・アビスHM氷力.png
    アークス・アビスHF炎力.png
    アークス・アビスRM雷力.png
    アークス・アビスRF雷力.png
    アークス・アビスFM氷力.png
    アークス・アビスFF炎力.png
    戦い方はクローンと一緒。各種状態異常、ホールド、ゾンディール等が効く。
    アークス・アビスはクローンよりステータスが低く、コンボや技の使い分けも行ってこない。ここまでストーリーを進めてきたプレイヤーならばさほど苦労はないだろう。
    範囲・複数攻撃手段があるとさらに楽。また対空攻撃をあまり行ってこないので滞空できるPAを使うと安全。
  • 2階層
    第1階層と同じく、アークス・アビス×6/6/8/8/8/8の戦闘となる。
    退路が無いことから一番最初の戦闘が苦戦する可能性がある。
    その後、セーブポイント1が入り、最初の決戦。
     ※ネタバレ注意
    撃破後、アニメーションの中で鳥系ダーカーの襲撃があるが戦闘は無く、セーブポイント2の後3階層へ進む。
  • 3階層
    アークス・アビス×6/6と戦闘があるが、最初の戦闘で元来た方向へ下がりすぎると、
    マトイから戻ってる時間は無いと言われて暫く行動不能になる。その間もアークスは容赦なく殴ってくるので死なないように注意。
    鳥系ダーカーとの戦闘後、マリアヒューイエコーとの会話が発生し、味方として合流する。
    PTにはマトイとエコー。PT外としてヒューイとマリアが同行し、実質5名PTとなる。
    鳥系ダーカーとの戦闘、閉所でのアークス・アビス×8との戦闘後セーブポイント3、第4階層へ。
     ※ネタバレ注意
  • 4階層
     ※ネタバレ注意

    3人を倒すとクーナが割り込みセーブポイント4
    その後ルーサーにより多数のクローンが投入されるがこれはムービー内のみ。プレイヤーとマトイは第5階層へ。
     六芒均衡についてのおさらい※さらなるネタバレ注意

  • 5階層
    再びマトイとの2人PTになる。
    クローンKK×6体との戦闘、1回の鳥系ダーカーとの戦闘、再びクローンKK×3体との戦闘。
    特にイベントは無い。
    エネミー弱点属性
    クローンKK氷力.png
  • 6階層
    敵を殲滅し、先へ進むタイプの階層。
    行き止まりの小部屋に行く必要は無い。
    クリア後、セーブポイント5
  • 7階層
    6階層と同じく、鳥系ダーカーを倒して進む階層。
    小部屋は無視で構わない。脇道にデコル・マリューダが出現する。
    最後にブリュー・リンガーダが出現するが、無視して次の階層へ進める
    クリア後、セーブポイント6
  • 8階層
    デューマン化したテオドールとの戦闘。闇系テクニックに加えパルチザンとソードのPA、ウォンド通常攻撃三段を用いる。
    1人だけと侮るなかれ、三英雄も含めたそれまでの敵とは比べ物にならない程パラメーターが高い。
    特に上限Lvではアドバンスクエスト以降の大ボスクラスの強さに至る。SHの【仮面】のような感覚で挑み、決して気を抜いてはいけない。
    テオドールの攻略は専用ページで。
    エネミー弱点属性
    テオドール光力.png
    クリア後、長めのイベントムービーと共にセーブポイント7
  • 9階層
    会話中に選択肢があるがどれを選んでも大筋に差はない。
    ムービー後ルーサーとの戦闘。マトイが武器を持ち替える(1度パーティを抜けて再加入する扱いのため、体力やフォトンブラストはリセットされる)。
    ルーサーはバリアに守られているが、バリア内に進入して3回近接攻撃(軽い殴りでOK)するとシオンがルーサーの動きを止めてくれる。
    見たこともない遠距離攻撃を仕掛けてくるが、攻撃発生エリアには予兆が現れるため、苦労はしないだろう。
    HPはLv上限でも約3.5万と少なめ。
    その後、クーナ、六芒均衡の「四」がPTに加わりファルス・アンゲルとの戦闘。法撃属性による即死要因が非常に多いため、テオドール戦に次ぐ難関
    アンゲルの攻略は個別ページへ。
  • 同行NPC3名はステータスが普段より大幅に上昇している(Lv70でHP15,000前後)。
    アンゲルを倒したあとのムービーが終わると自動的にキャンプシップに戻り、クエストクリア。
    エネミー弱点属性
    ルーサー無し
    ファルス・アンゲル風力.png光力.png

終了後 Edit

キャンプシップから戻った後に短いムービーあり。
六芒均衡の「四」がショップエリアに出現し、パートナーとしても呼べるようになる。
緊急クエスト現れる偽りの覇者【敗者】クリア後に特別イベントボードが鑑賞できるようになる。

エネミー Edit

ダーカー Edit

人型 Edit

 ※ネタバレ注意

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 久々にストーリー見たけどやっぱNPC無能すぎる -- 2016-03-10 (木) 14:48:47
  • すっげー地味な変更点なんだけど、最初のムービーシーンでフランカがカフェの服装に変化してた。ロッティやルベルトはそのままだったから、どうやら歴史改変によりEP1からずっとカフェが存在してた扱いになっているようだ -- 2016-03-13 (日) 03:38:06
    • これショップも地味に今の仕様になっててペットラボがあったりするんだよな…流石にゲームの仕様上難しいだけだと思うが -- 2016-05-07 (土) 14:26:37
  • 既出ならすまん、サポパ作ってない状態でシオンにマタボのこれ貰いに行ったら「サポパつくってこい」と一蹴された。 -- 2016-04-08 (金) 20:06:18
    • これより前のクエストにサポパがストーリーに関与するところがあるから、そこのせいだな。とりあえずボーイッシュ性格の女の子にしてあげるとびっくりすると思うよ -- 2016-04-08 (金) 20:56:47
  • 一度最後のとこで死んで失敗に終わったけど、再度挑戦したら、すんなり勝てて草生えたw -- 2016-05-18 (水) 09:46:54
  • Ha/Te(テクは回復と補助用)で一発クリアはできたけど二時間半かかった…… -- 2016-06-15 (水) 08:15:49
    • 痕跡ソロもそうだけど、近接射撃でサブTeにするのが流行ってんの?普通にHuFiでプリメラを持てばいいのに。そうでなくても倍率はHuBoの方が上だし、属性を合わせるのがというなら一応HuTeより高倍率なHuSuでいい。意味が分からんよ。 -- 2016-06-15 (水) 08:30:13
  • ヒューイかっこいい -- 2016-07-01 (金) 08:42:25
  • リンガーダ無視できるのかぃw -- 2016-07-24 (日) 00:34:29
    • 同じこと思ってる人が居た…。こちとら一回リンガーダに殺されてもう一回行って戦ってたら次のエリアにうっかり入って無視できんのかいってなったわww -- 2016-09-17 (土) 03:16:29
      • あれ? 俺がいる -- 2016-10-23 (日) 15:08:53
  • 消化してたら終わるときに敗者緊急が来た。イベント埋めてたから運が良かった -- 2016-07-30 (土) 18:44:40
  • スタンスの仕様変更で全てムービーを見てもスタンス切れなくなりました。あとうちのシップでは全管制がダウンしてもダンスイベントはやるみたいでした。 -- 2016-10-11 (火) 15:05:10
    • 六芒の零は伊達じゃないな -- 2017-02-05 (日) 18:14:56
  • 野良アークスからしたら貯まったもんじゃないな。プレイヤーからしたらログインしてたら急に拒否不能クエスト受けさせられて超理不尽な火力と連打で抹殺されて何度でもリトライさせられるんだから -- 2017-02-05 (日) 18:17:38
    • この頃のアークスには地球人は混ざってないと思われ -- 2017-02-05 (日) 18:41:24
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