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光跡翔クレアシオン
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光跡翔クレアシオン詳細.jpg

分類デュアルブレード
レア15
打撃力.png 打撃1774 (2394)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件技量 550
特殊能力
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子S級特殊能力.png S1:打撃増幅
潜在能力Lv効果
流光の蘇回1-
2-
3威力が10%上昇。PPが一定以下(10%未満)になった時PPが全回復し、一定時間威力が更に3%上昇する。
改潜在
潜在能力
Lv効果
流光の蘇回・改1-
2-
3威力が17%上昇。PPが一定以下(10%未満)になった時PPが全回復し、一定時間威力が更に3%上昇する。
  • 記載されていないが、装備中にダークブラストを発動することで変身時間が10秒増加する(全レベル共通)効果を持っている。
  • PP回復効果については、以下のような仕様となっている。
    • PA・テクニックなどでPPを消費したあと、残りPPが最大PPの10%未満になっているならPPが回復される。
    • ボタンホールドで持続する攻撃の消費では発動しない。
    • リキャストは2分。また星絆の想起と共通のリキャストであるため、連続発動は不可能。
    • PPが10%未満のときにリキャストが終了したり、ほかの武器からこの武器に切り替えても、即座にPPは回復しない。何らかでPPを消費しなければならない。
    • PP回復可能なとき、PP回復したとき、それぞれに専用エフェクトがある。
    • エフェクトが表示されている30秒間、威力が3%増加。

光跡翔クレアシオン


光跡翔クレアシオン
(C)SEGA


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • すでに持ってる人がいたけど直泥あるんかね? -- 2018-12-25 (火) 12:47:46
    • 光跡武器の直泥は無い。14星震武器なら直泥するから、複鯖とかで50回討伐称号を終わらせて、直泥した星震武器をアプグレできたのでしょう(多分 -- 2018-12-25 (火) 12:53:22
      • そうか14→15にはエレボス要らないんだった、複鯖までは気づいたけど基本を見落としてたありがとう -- 木主 2018-12-25 (火) 23:42:05
  • 製作したので画像をば。納刀・抜刀。 フォトンカラーサンプル -- 2018-12-26 (水) 20:45:57
    • 2年も前の書き込みに今更ですがフォトンカラーのサンプルとても助かりました。ありがとうございました! -- 2020-07-16 (木) 02:02:46
  • S1増幅S2妙撃2S3妙撃200盛りの544にするかS1依属S2妙撃2S3妙撃フレイズウィークの4442にするかで悩んでいます。このレベルの武器なら前者でブレイクSDで多属性にも対応できるかなといった感じなのですが、後者なら一属性特化、むしろブーツにするか?等と悩んでいます。Bo諸氏のシオン武器運用についてお聞かせいただければ幸いです。 -- 2018-12-28 (金) 01:18:16
    • DB好きなら前者で作るけどBoを本気でやりたいってんだったらDBは無い。ぶっちゃけDBなんて現状PBF射出機でしかないし14の方が替えの利かない便利性能してるし -- 2018-12-28 (金) 01:35:03
      • 誰もそんな答えを聞いてないぞww -- 2018-12-28 (金) 10:59:24
      • シオン武器運用だから聞いてるんだよな。 -- 2018-12-29 (土) 21:49:50
      • 俺は話を聞いてないぞww の間違いかな -- 2018-12-30 (日) 00:54:51
      • そもそも本気でやるならDBも使うんだけど -- 2018-12-30 (日) 12:23:15
      • 私自身両立Boでして、正直なところDBはPBF時しかほぼ使わないでいたのですが、ラピブ終了時リキャスト待ちの約15秒をシオン潜在のPP回復と威力アップ発動、PA連発からのPBF再使用の流れを想定していました。状況によって変わりますが、PBFラピブ両リキャ時の対応力は広がるかなと。 -- [[木主 ]] 2018-12-30 (日) 13:40:59
      • Bo本気でやりたいって言ってるのに便利性能の話って…あんま他武器けなしたりしたくないけど、リヴァガはBo適当にやってるDB接着マンでもなければシオンに勝る部分なし、ユピテルのPP面もそもそも自分で言ってるようにPBF射出機なんでシオンに勝てないね。 -- 2019-01-01 (火) 03:51:06
    • 3442でいいんじゃね -- 2018-12-28 (金) 04:36:54
    • 俺はブレスタ運用できる増幅を使う予定 もしDBで光跡使わないなーってなっても他の打撃武器に回せるのもある -- 2018-12-29 (土) 21:23:39
    • 正直な話、シオン潜在とPBFの相性のこと考えると靴のほうがシオン向きなのは確かだけど、強いしPP面も良いしカッコいいからシオンはDBでSOPはPP系か雪系にして快適さを重視した普段使い、アトライクス2本をDBとJBにして火力型にして本気のバトルシーン用にする予定ホントはシオンが2本欲しい -- 2019-01-01 (火) 12:23:23
      • JBはアトライクスでおk -- 2019-01-03 (木) 02:56:13
  • これって200盛り意外は人権無い感じ? -- 2019-01-12 (土) 23:04:29
    • 因子使うんならな。というかそれだったらS1錬成じゃない時点でもう人権無いんじゃないの(8スロ化のみで4%) -- 2019-01-12 (土) 23:09:41
    • 因子を使うなら180盛りじゃ「もったいない」ってだけでしょ。200で初めて意味を持つだけであって、人権まで行くと逆に怖ええよ周囲が。依属フレウィの6.08%、PP回復に困らないBoならではの輝充フレウィ、クリ特化がしやすいBoならではの妙撃フレウィの5.06%、予算が足りないからとりあえずの剛撃フレウィの4.04%、俺はどれでも十分だと思うけどね。人権とかいうならシオン6本ないと足りんわ。 -- 2019-01-21 (月) 19:31:20
    • なんでも人権にしたがり過ぎだろう。 -- 2019-01-25 (金) 03:24:00
    • それでも俺は200盛りにする -- 2019-01-26 (土) 11:05:21
    • 人権マンは何と戦ってるんだろう -- 2019-02-06 (水) 21:21:43
    • どうやってSOP枠+5スロで200にするか判って言ってんのか木主は -- 2019-02-10 (日) 00:10:11
      • 判ってないし分かってないから聞いてんでしょ。1か月前のコメにイキって何してんの -- 2019-02-10 (日) 00:21:41
    • バウンサーなら子木2の依属+フレイズウィークが正解だと思うけど、そんなことよりもS4:変素応輪が使えないシオン一本、属性不一致で運用するとかDPS気にしない人なんだろうなと。勿論そんな人にも人権はあるけど -- 2019-02-10 (日) 07:52:35
  • PBF発射装置になってるせいでPP全回復なんて強力な潜在もってる☆15武器が腐ってるのおかしいだろ・・・。EP6のバランス調整でこいつが使えるようになるといいんだが。 -- 2019-02-18 (月) 14:54:15
    • EP7でDB装備可能な上位職が来るから震えて待て -- 2019-02-18 (月) 15:16:37
    • 腐ってるってどういう理屈なん? フィーバーのリキャスト中に、潜在活かしたコンボをPP2ゲージ分決められるというのは靴でもDBでも同じでしょ -- 2019-02-27 (水) 23:18:22
      • 恐らく木主はPBFじゃないDBで立ち回ること自体を一切考えてない。PBFにしか価値がないと思ってるから、PPガン回復する環境下でPP全消費なんてできるわけがない、PBFが使えないDBなんて握る意味がない、だから腐ってる…って理屈だろうね。二つ上の木の子木1と同じ人種だろうから、これ以上絡まない方がいい。 -- 2019-02-28 (木) 00:02:21
      • 思ってるもなにも実際そうだから仕方ない -- 2019-02-28 (木) 01:07:29
    • これで腐ってるとか言い出したらSuがびっくりしておしっこ漏らすぞ -- 2019-02-28 (木) 07:19:26
      • Suをまともに使ってればわかるが、光跡シオンを有効に使えそうな場面は普通にある。ただ他武器種みたいにステやSOPで既存武器と圧倒的な差を付けられてないから、貴重なアンフィトリテをタクトに使うかと言われればNoなだけで -- 2019-02-28 (木) 14:48:50
  • これ他武器持ち替えで潜在効果きれます?(3%アップのこと) -- 2019-02-28 (木) 20:11:27
    • エフェクトなくなるから多分きれます -- 2019-03-02 (土) 10:06:39
      • ありがとうございます -- 2019-03-09 (土) 20:54:32
  • 新クラスで使えるんならシオンこれで作ってもいいかなぁ -- 2019-08-17 (土) 18:36:48
    • ラピブしてジーカー連してPP吐き出して、フィーバー発動前後にこいつの潜在発動するように立ち回れば実質ずっと約13%なんだよな……ウィーク抜いてブレイクSDでそれなりのダメージ出せるなら新クラスと兼用で作るのもアリかもしれんな -- 2019-08-18 (日) 01:18:16
  • 今まで増幅剛乱災転で使ってたんだけどエトワールでも使うこと考えたら剛乱は別のにした方がよさげ?なんかいい候補無いだろうか -- 2019-10-09 (水) 07:48:46
    • エトワールの長所を伸ばす守護の備か防御力に頼って諸刃にするとか -- 2019-10-09 (水) 15:00:59
    • 正直まだまだわからんこといっぱいだけど、服薬とかでメイトの使用利点増やしてもいいかもしれんし災転増やしてパリィ失敗してもPP増えるぜとか言い出してもいいかもしれない -- 2019-10-09 (水) 18:24:38
    • DB主体で使う予定のワイ実装当日だが 200盛りS1増幅 S2災転 S3自流の勇 災転はシノノメで無限作成可能 舞空とか無いので妙撃2の5%取るよりずっとシフタ状態でかけ直し時間無くしてずっと攻撃の方が火力出るしって感じ -- 2019-12-18 (水) 08:14:46
    • こっちはこうした。ソロ用光属性→増幅・時流恵み・時流の勇 マルチ用闇属性→錬成・剛撃・時流の恵・ディケイ -- 2019-12-18 (水) 08:28:57
    • クリティカル威力重視で増幅妙撃妙撃にしてる。クリティカル率が高めに出来るから実用範囲だと思う -- 2019-12-19 (木) 12:39:31
  • こいつに時流の恵S2とS3両方付けてPP超快適にしてみたい -- 2020-03-06 (金) 15:08:22
    • 石あまってるだろうしできるじゃろう -- 2020-03-06 (金) 17:02:45
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