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アドバンスクエスト
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フリーフィールド | アークスクエスト | タイムアタッククエスト | アドバンスクエスト | 緊急クエスト | 期間限定クエスト
ストーリークエスト | アルティメットクエスト | エクストリームクエスト | チャレンジクエスト



2013年2月13日実装。高難易度クエスト実装の要望により実装が決まったヘビーユーザー専用コンテンツ。略称はAD、アドバ、アドクエなど。
VHはLv45から、SHはLv55から受注可能。更に受注には専用の消費アイテムが必要となる。


2014/01/18のアップデートでVHのみ必要カプセル数が10個→ 1個に緩和された(SHは現在も10個)。
2015年5月27日のアップデートにて拡張要素「アドバンスリスクアップ」追加予定(ゲーム内ではなぜか2015年4月22日のアップデート時に先行してチュートリアル項目が追加されていた)。

概要 Edit


アドバンスカプセルについて

  • 受注にはアドバンスカプセルという専用アイテムによる支払いが必要。
    • カプセルにはa~fの6種類があり、VHはa~cのいずれか1個、SHはd~fのいずれか10個をキャンプシップのゲートで支払う。カプセルはユーザー間取引不可なので注意。
    • 上記の個数は参加者ひとりにつき必要な個数。基本的に必要な数を参加者全員が一人ずつ支払う事になるが、必要な数をリーダーがまとめて支払う事もできる。
    • 受注後にログアウトや回線エラーなどで落ちた場合、支払ったカプセルは戻らない。
  • アドバンスカプセルはADクエスト中でのエネミードロップ、またはショップでの購入のいずれかの方法で確保する事ができる。
    • ショップでの購入は値段が高くコストに見合わないので、基本的にはクエスト中での現地調達が望ましい。
    • 初回に限りコフィーから該当のオーダーを受注する時にカプセルを入手できるが、それ以降は現地調達か購入が必要となる。
  • カプセルa1個で行けるクエスト→カプセルb1個で行けるクエスト→カプセルc1個で行けるクエスト…とローテーションで回すことで効率よくカプセルを回収しつつ探索を続けられる。
    • 目安としてPC1人+NPC3人パーティの場合は「全マップ探索、敵殲滅で1周」、PC4人パーティの場合は「道中の敵殲滅のみで1周」するとそれぞれ10個前後のカプセルを回収可能。
      ただしドロップには運が絡むため、PSEバーストをうまく利用しないと黒字を保つのは難しい。
    • PCパーティの場合、ボス部屋で出現する雑魚エネミーから数を多少稼げるのが利点。

アドバンスリスクについて

  • 1回クリアするたびに、そのADクエストの「アドバンスリスク」が+1される。リスク上昇に伴いエネミーLv、侵食エネミー出現率、レアボスエネミー出現率が上昇する。
    • 現在のエネミーLv上限はVHでは60、SHでは70。リスク+12で上限に達する。
    • 現在リスク上限は存在せず無限に上昇していく。
    • 自分のリスクが0の状態でクリアした時間から1週間後にリセットされる。
    • 2015/05/27のアップデートでリスク上限は「50」、SHの最大Lvは「80」になる予定。
  • リスクは各クエストごとに記録されており、受注画面から該当クエストのリスクを確認できる。
  • リスクはプレイヤーごとに別々に記録されている。クエストクリアした時点で、参加者ごとに記録されている該当クエストのリスクがそれぞれ+1される。
    • クエスト自体のリスクは「受注時のリーダー」のリスクに依存。受注前にあらかじめリスクの高いメンバーにリーダーを変更してくと高リスクのクエストに行くことができる。

ADクエスト特有の仕様について

  • 制限時間は1時間。ゲートが開いた時点でそのパーティーへの参加は締め切られる。回線切断などでPTを抜けても戻ることは不可能。
  • 発生するEトライアルの種類が通常より少ない。また、一部トライアルの仕様が変更されている。
    • 敵討伐系Eトラは全てNPCとの共闘トライアルのみ。NPCは六芒均衡の一部かサポートパートナーしか出現しない。
      • チェンジオーバーで出現するエネミーは各マップごとに設定されたボスエネミーの中からランダムで1体が出現する。
    • 採掘系(または収集系)Eトラの発生率が高い。
    • 道中が全てシングルエリアのためクローンが出現することがある。今や貴重なクローンを探せる数少ないクエスト。
    • Mr.アンブラやナウラ三姉妹も出現することがある。アンブラ様の攻撃力はエリアの敵レベルに応じて強化されるので即死しないよう注意
    • アブダクション及びパラレルエリアは発生しない。
    • 14/05/27以降、これまでストーリークエストでのみ登場であった【仮面】ダブルセイバー仕様や【若人】複製体?がADクエスト専用の討伐トライアルとして追加予定。
    • 14/05/27以降、これまでフリー、一部の緊急クエスト、期間限定クエストでしか発生しなかったニャウファルス・アンゲルの討伐トライアルが追加予定。
  • 天候が不安定であり高い頻度で変化する。視界が悪くなる森林エリアの濃霧と砂漠エリアの磁気嵐、竜族が攻撃的になる火山エリアの熱波が発生した時は注意が必要。
    • 一度に出現する敵の多さもあって、NPC3人連れのソロPTでもPSEバーストが発生しやすい。
  • 全てのエネミーがADクエスト固有アイテムとして、アドバンスカプセルや輝石(後述)をドロップする可能性がある。
    • 難易度SHでは大輝石(後述)や他のクエストでは拾えないPAディスクもドロップするようになる。
  • 雑魚、ボス問わずADクエスト固有ドロップアイテム「赤の~」「青の~」武器を良く落とす。
    森でアンブラ成功でロッドSWが出た!→鑑定したら赤のロッドだった!なんて事も。

エネミー・ボスエネミーについて

  • 一度に出現するエネミーの数が多い。4人PTでも12人参加型緊急クエストに並ぶ数のエネミーが一気に出現する事がある。
  • 一度エネミーを殲滅した場所ではエネミーが再出現しない
    • 特定のEトラやバーストの最中を除き、マルグルのように何度も周回して同じ場所で狩ることができない。
    • このため先行しすぎるのは厳禁。エネミーを狩っている時に隣の区画のエネミーを出現させてしまうと沸き数の上限に引っ掛かり、一部のエネミーがマップ上から撤退してしまう。
    • 複数人で行く場合も、撃破数を稼ぐならなるべく足並みを揃えて進みたい。
      アイテムの出現判定範囲が右上MAPナビの虫眼鏡で確認出来る範囲(大MAP上で区切られたマス目にして1.5マス分)程度に設定されているため、あまり離れるとアイテムも出なくなってしまう。
  • 敵討伐Eトラが発生中でも討伐対象外の通常エネミーが湧くことがある。これらのエネミーはEトラをクリアするとすぐ撤退してしまい、同一区画では後続のエネミーが出現しなくなるので注意。
    • Eトラ発生後すぐ引き返して該当区画を離れるか、MAPを見て黄色いマーカーのエネミーを優先して処理すると撃破数を稼げる。
  • 採掘系や収集系のEトラでは、処理し終わったマスでも敵が出現する。処理し終えたマスに出たエネミーの討伐や採掘を先に済ませてから進軍した方が吉。
  • エネミーの行動パターンが全体的に強化されている(攻撃モーションの高速化、待機・威嚇行動の頻度低下、攻撃の頻度上昇など。以下に例を挙げる)。
    • キャタドランが飛びかかりからの回転スタン攻撃を最初から使ってくる(通常は体力低下時のみ)。
    • ガロンゴ、ギルナスレッグ、ゼッシュレイダ等がありえない頻度で攻撃してくる。ただし回数行動でパターンが固定化されているエネミーもいるため、これを逆に利用して封殺する事も可能。
  • クエストによっては最深部のボスエネミーが2種類の中からランダムで選ばれる。フリー探索と異なるエネミーが設定されたマップもあるので注意。
    通常のレアボス判定とは別に、最大侵食レアボスの出現判定がある模様?(要検証)
    • 森:ロックベア(※)/共棲エネミー(ファング夫妻)
    • 火山:キャタドラン(※)/ヴォル・ドラゴン
    • 砂漠:トランマイザー(※)/ゼッシュレイダ
    • 地下坑道:ビッグヴァーダー
    • 凍土:デ・マルモス(※)/共棲エネミー(スノウ夫妻)
    • 浮遊大陸:キャタドランサ(※)/クォーツ・ドラゴン
    • 市街地:グワナーダ(※)/ダーク・ラグネ
    • 遺跡:ウォルガーダ(※)/ファルス・ヒューナル
    • 龍祭壇:ゴロンゾラン/ドラゴン・エクス
    • 海岸:オルグブラン(※)/バル・ロドス
    • 採掘場跡:ヴァーダーソーマ/ブリュー・リンガーダ
    • 海底:デコル・マリューダ(※)/ビオル・メデューナ
      (※が付いたエネミーは通常クエストと同様に、ボス部屋に最初に入ったPCの人数に応じて出現数が増える)

クエスト一覧 Edit

クエスト名難易度必要カプセルエネミーLv入手アイテム
カプセル輝石
特務先遣調査:森林VHカプセルa×156-60カプセルb風輝石ヴァーユ
SHカプセルd×1066-70カプセルe
特務先遣調査:火山洞窟VHカプセルb×156-60カプセルc炎輝石アグニ
SHカプセルe×1066-70カプセルf
特務先遣調査:砂漠VHカプセルc×156-60カプセルa地輝石プリティヴィー
SHカプセルf×1066-70カプセルd
特務先遣調査:地下坑道VHカプセルa×156-60カプセルb雷輝石インドラ
SHカプセルd×1066-70カプセルe
特務先遣調査:凍土VHカプセルb×156-60カプセルc雪輝石ヒマーラヤ
SHカプセルe×1066-70カプセルf
特務先遣調査:浮遊大陸VHカプセルc×156-60カプセルa天輝石ブラフマー
SHカプセルf×1066-70カプセルd
特務先遣調査:市街地VHカプセルa×156-60カプセルb元輝石イシャーナ
SHカプセルd×1066-70カプセルe
特務先遣調査:遺跡VHカプセルb×156-60カプセルc滅輝石ニルティリー
SHカプセルe×1066-70カプセルf
特務先遣調査:龍祭壇VHカプセルc×156-60カプセルa霊輝石ヤーマ
SHカプセルf×1066-70カプセルd
特務先遣調査:海岸VHカプセルa×156-60カプセルb水輝石ヴァルナ
SHカプセルd×1066-70カプセルe
特務先遣調査:採掘場跡VHカプセルb×156-60カプセルc宝輝石サラスヴァティ
SHカプセルe×1066-70カプセルf
特務先遣調査:海底VHカプセルc×156-60カプセルa海輝石アプサラス
SHカプセルf×1066-70カプセルd

(難易度SHでは各輝石の上位版である「大輝石」が低確率で出現する。一見しただけでは見分けが付かないので拾い忘れに注意)


ベリーハード Edit

アドバンスリスクとエネミーレベル

リスクエネミーLv
+0 ~ +556
+6 ~ +1157
+12 ~60

赤の装備品はアドバンスクエストVH専用のドロップ品。
他武器のドロップ条件とは異なり、エネミーの種類には依存しない。
アドバンスクエストのエネミー(Lv56-)からは一様にドロップする可能性がある。
但し、地域によりドロップする種類が決まっている。

編集は赤の装備品ドロップ情報から。
各ページのコメント欄にドロップする地域情報を募集しています。

スーパーハード Edit

輝石・魔石練成ショップにてカプセルa,b,cをd,e,fに交換できる。a,b,c 10個→d,e,f 1個


アドバンスリスクとエネミーレベル

リスクエネミーLv
+0 ~ +266
+3 ~ +567
+6 ~ +868
+9 ~ +1169
+12 ~70

SHアドバンス限定PAディスク入手先一覧


青の装備品はアドバンスクエストSH専用のドロップ品。
他武器のドロップ条件とは異なり、エネミーの種類には依存しない。
アドバンスクエストのエネミー(Lv66-)からは一様にドロップする可能性がある。
但し、地域によりドロップする種類が決まっている。

編集は青の装備品ドロップ情報から。
各ページのコメント欄にドロップする地域情報を募集しています。


コメント Edit

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  • アドバンスクエストでDF武器って、アプレンティスとかですよね(´・ω・`)?DFって聞くとどうもエルダーを連想してしまう -- 2015-05-05 (火) 13:13:59
    • ジグから貰えるのは初期?に実装された12だけで、1アカウント限定で光30って言ってたね。最近の奴はないらしい -- 2015-05-05 (火) 13:26:07
      • シオーヌ、ラヴィス、ヤスミ、ブリッツ、サイコ、マジピ、エーデル、ニロチだっけな 恐らく1垢につきこの6つが1つずつ貰える -- 2015-05-05 (火) 20:50:01
      • ニロチなんて一本でもエグい部類だわ -- 2015-05-06 (水) 02:26:23
      • エルダーの初期はサイコだけだが次くらいだとシオーヌとマジピ、ゴッドハンド、7000V、オロチだよな、ルーサーもラヴィス、エーデル、ガルウィンドが初期なんだが・・・どういう基準なんだよこれ -- 2015-05-06 (水) 05:09:41
      • 新仮面もアプレンティスも一応DFだからこいつらの新武器は対象外ですってことじゃね? -- 2015-05-06 (水) 07:04:33
      • 基準もなにも8クラスにあった武器が設定されてるだけ、GuとBoはブリッツとニレンしかないから -- 2015-05-08 (金) 09:57:42
      • 一応全クラス配慮して突っ込んであるってことか、つうかそれならゴッドハンドがどうとかいう話は何だったんだよ… -- 2015-05-09 (土) 04:12:51
  • アドバンス拡張でさりげなく輝石交換武器(ルインとかべロウとかソーとか)の色違い追加を期待してたのにまさかのバイオの色違いが来た・・・ -- 2015-05-05 (火) 16:00:47
    • 思ってたようなカラーリングだったな、PSO2のこのタイプのカラーリング個人的に微妙だなあ、赤ならはっきり赤、紫ならはっきり紫、て感じならいいんだけど -- 2015-05-05 (火) 16:57:57
    • バイオは収刀時はファッションの邪魔になんなくていいじゃん -- 2015-05-17 (日) 23:35:27
  • SHアドバンス限定PAディスク17って職関係なく落とす? -- 2015-05-08 (金) 10:30:13
    • 落としますよー -- 2015-05-08 (金) 10:57:59
  • バーストしないと赤字になるけど、ながーいバーストだとめんどくさくなってくるんだよな。1回いったらもう疲れちゃうわ -- 2015-05-08 (金) 14:57:50
    • てかPSEバーストもカプセルも採集系・採掘系Eトラも全部いらん。道中のフィールドも枝分かれなしの一本道でいい。シングル専用なんだから余計な要素省いてシンプルにいきゃいいんだよ -- 2015-05-08 (金) 15:07:37
  • SHAD1週で輝石4個とかしかでないんだが、こんなに渋いっけ・・・レア泥効果あんだっけ? -- 2015-05-09 (土) 00:43:57
    • 石は効果あるよ だけどそれにしたって渋いな 大じゃなくて? -- 2015-05-09 (土) 01:42:08
      • 大は8週に1個出るかでないかだなー さんくす、レアドロ入れて試してみる -- 2015-05-09 (土) 01:59:12
    • 場所にも依るかもしれんがブースト無くても全埋めするだけで10個は出ると思うんだがなぁ、そんなに出ないもんだっけ? -- 2015-05-09 (土) 04:17:16
      • カプセルガー輝石ガーって言ってる人達が居るせいでアドバンスクエストの評判が悪すぎ、折角楽しいクエストで意図的にバースト起こしたりもできるのに無駄にこき下ろしてくるのなんの。嫌なら来なければいいのに という訳でPSEの仕様についてこのページに追加してもよろしいか? -- 2015-05-20 (水) 10:34:56 New
      • いるせいでっていうか,それがアドバンスの評価の一面なんだからそういうもんじゃね? -- 2015-05-20 (水) 11:54:45 New
  • 新ドロップがレア13だろうが12だろうが、SH一回行くのに70万。行きたくてもいけね~から。カプセルなくすかSHも一つにしなきゃ誰もいかんわ。 -- 2015-04-27 (月) 01:12:27
    • 消費カプセルはそのままだってさ… -- 2015-05-05 (火) 13:28:26
      • え。入場料は今まで通り取るってこと?なんだかなぁ・・・ -- 2015-05-05 (火) 19:29:55
    • ライブシリーズ以外の新規レア12ってアプレンティスとかのドロップかな? それともアドバンスクエストのクエスト固有ドロップが追加されるのかな? -- 2015-05-05 (火) 19:37:56
      • 仮面と若人のドロップみたいだね。ってことは仮面の新規12はゆりかごや混沌でも狙えるってことか。 -- 2015-05-05 (火) 19:39:37
      • ADで出るのはダブセ仮面だから普通のソード仮面からは出ないのでは? -- 2015-05-05 (火) 19:44:54
    • カジノ「呼んだかい?」 -- 2015-05-05 (火) 20:17:01
      • ブラックニャックとスロットのインチキっぷりをどうにかしてきてから来なさい。シューター以外稼ぎに向かなすぎです -- 2015-05-07 (木) 12:37:08
      • てかカジノコインで交換できても10個必要のままだと結局一回に2500枚もコイン必要になるんだよな。仮にシューターで安定して稼げたとしてもどうも対価が釣り合ってるとは言い難い。やっぱり一回の必要数減らすべきだよ。1個とはいわず5個にすれば大分マシになる -- 2015-05-07 (木) 12:45:38
    • 一回10個ずつ揃えれば敵多く倒せるところを全梅してれば大体黒字になるけどな。 -- 2015-05-06 (水) 02:38:25
      • バーストしなきゃ黒字はちょっと辛くないか まぁ、上手くバーストできれば+10~50位は行けるけど -- 2015-05-06 (水) 03:35:18
      • ソロでやってるけどやむを得ずカプセルを買うなんてことはなったことがないな。ソロだからバーストもほぼ関係ないし。 -- 2015-05-06 (水) 03:50:43
    • あの放送で言ってたのが本当なら新ドロップ狙うなら最低初期投資で40個は払わないとダメだからな、あのクソ不味いカプセルドロのままだったら絶対行かねえわ -- 2015-05-06 (水) 05:16:10
      • まぁ所詮☆12だし行かなくても困らんわ、アルチ篭ってればいいんじゃね? -- 2015-05-06 (水) 07:54:16
    • テコ入れもいいけど結局近接お断りだしな 近接アドで不要になってることに言及しない時点で遠距離バーストゲー確定だし -- 2015-05-06 (水) 13:56:06
    • カプセルによる制限のせいでやりたくもないバーストを狙わなきゃならんし、そのせいで時間かかるし、職武器戦法の差も大きくなるし、アイテム整理も大変だし、人によって所持カプセルが偏るから人集まりにくいし…。ほんと時間稼ぎでしかない糞システムだな。 -- 2015-05-07 (木) 05:57:33
      • しかも既存の石で交換できるから前から倉庫に貯まっていた石の処分で交換したら新たに石集めに行く人とか殆どいないやろ。 -- 2015-05-07 (木) 10:26:54
    • 最深部のボスがランダムなのはイマイチ理解できんな・・・PSPo2iのMAXとかGHみたいに複数のワープ装置用意して選択式にすればよくね?あと中型ボスはソロプレイだとNPC連れてても1体しか出てこないっていう仕様いい加減やめてほしい。NPC3人連れてれば3体出現するようにすりゃいいべ。探索フリーやアークソクエの仕様なんて引きずらなくていいよ -- 2015-05-07 (木) 12:51:50
      • 同じ入場料制のEXなんてソロプレイ(NPC込み)でも中型ボスや雑魚の出現数が減ることなんてないし、それどころか大型もちゃんと複数が規定通りに出てくれるしな。未だにフリーとアークスクエの仕様引きずっててアホくさすぎだよアド糞は -- 2015-05-07 (木) 18:42:24
      • 気持ちはわかるがあまりソロ優遇しすぎるとPSUやPSPo2iの二の舞になるぞ・・・オンライン対応なのに皆ソロプレイばかりとかさすがにどうかと思う -- 2015-05-07 (木) 20:43:17
      • ボスがランダムなのは運営お得意の確率を重ねることによる時間稼ぎよ。会えるかわからないエネミーの更に一割くらいの確率で出るレア種からしか価値のあるレアが出ないというね。 -- 2015-05-07 (木) 21:17:29
      • 入場料取るくせに回数重ねさせるっていう手口が既に矛盾してるっていうか汚すぎるんだよ。目的に応じて目当てのボスくらい行けるようにすればいいだろ。EXのレアステージは石が直接ドロップする可能性高いからボーナスチャンスみたいなものだと理解できる。だがアド糞はボスが自由に選べない上に更にレアボスかどうかも両方判別されなきゃいけないという4つの枝分かれ仕様、糞以外の何者でもない -- 枝1? 2015-05-07 (木) 21:28:39
      • 人間性が劣ってるのに、中型が増えても困るわ -- 2015-05-07 (木) 22:25:46
      • 枝5 その「人間性」ってのはどういう意味なのさ?子木主の人間性なのかちょっと言ってる意味がわかりませんねぇ。あと中型増えようが別にソロならドロップチャンス増えて好都合だろ?選択制にすれば無理して選ばず大型のほう選べばいいし。 -- 2015-05-07 (木) 22:55:47
      • 中型ボスくらい一人で複数相手にできるやろ?EXの各ステージでもボス複数は当たり前のようにあるし通常クエだって浮上施設のレオマ&ネプトがおるわけやし。中型ボス増えて嫌なら最初っからNPC連れなきゃいいじゃん -- 2015-05-07 (木) 23:18:45
      • どうせみんな散々文句言いつつやめられないからな -- 2015-05-08 (金) 09:52:39
    • どうせ所詮☆12だからこの梃入れじゃ半月もしたら閑古鳥になるの確定してるけどな -- 2015-05-08 (金) 11:20:30
      • 別に運営的にはその「梃入れ」したと言う実績作りすればそれでいいからな -- 2015-05-08 (金) 11:38:49
    • 大体さ、「アドバンス」クエストって言ってるくせに人数でボス部屋の湧き数変化したりPSEバーストが存在したりするのって全然アドバンスでも何でもなくね?単に入場料制になっただけの何も変わり映えしない通常クエストなだけじゃん。道中で発生する採掘系や採集系のEトラも意味わかんねぇし -- 2015-05-08 (金) 12:44:25
      • ストーリー、TA,EX,アルチは少なくとも既存の通常クエとは仕様が異なってる部分多いしな -- 2015-05-09 (土) 09:15:10
    • てかLv80まで上がるってことはさ、今のXH緊急のSHから爆上げされた敵体力になるんやろ?ファルスアンゲルとかLv80でHP2500万もあるのにそれをソロないし少人数で相手にするなんてただただダレるだけじゃねぇか。アホかよ -- 2015-05-09 (土) 07:20:50
      • SGNMかKMRかは忘れたけど、XH帯の敵は体力調整しますってちゃんといってたやろ。 -- 2015-05-09 (土) 09:04:21
      • アンゲルはタフすぎるにも程があるけど他の敵は4人PTなら今の緊急XH相応のHPにしても別にいいと思うんだよな。VHやSH時代のADは4人だとあまりにも敵弱すぎた。ボスなんて3人が雑魚狩り一人ヘイト取って逃げ回るなんてことしなきゃならんし -- 2015-05-11 (月) 21:57:30
    • ソロだろうが複数人だろうがカプセルのせいで気軽に通えないってのが既にダメ。カジノ通えばいいとか言ってるけどそれはそれでカジノやらせようとする見え透いた延命措置でしかない。だからアルチやチャレに劣るんだよと -- 2015-05-18 (月) 23:28:25 New
    • こういう木主みたいな激甘プレイヤーと準廃がぶつかり合ってゲームが廃れていくんやね悲しいね でも文句言うなら人を集めて何周か回してから言おうね、カプセルなんて一度も買わずに周回できるはずなのにこのwikiに留まらずアドに的外れな批判する人多すぎない? -- 2015-05-20 (水) 10:41:29 New
      • ウケなきゃ廃れるのは当たり前の話なんだけどね。遠距離整列バーストゲーやりゃカプセルだだ余りなんて誰でも知ってるし誰でもやってたけど、それが面白くないから今更行く気でねーって話だよね -- 2015-05-20 (水) 14:55:32 New
  • ソロでのバーストほど悲しいものはない。もっと湧いてくれないかな… -- 2015-05-10 (日) 02:12:56
    • 4人前提でしょっぱくし過ぎてソロだとバースト無視したほうが良いという矛盾・・・ -- 2015-05-10 (Sun) 02:15:47
    • 上の枝で言われてるけどNPCもバースト時の湧き数増加補正に適用されるようにすればいい話だよな。ついでに中ボスも出現数増加するとありがたい -- 2015-05-10 (日) 08:03:03
      • 運営てきには他のプレイヤーと一緒にクエスト行って欲しいんだろうけど・・・ -- 2015-05-10 (日) 22:46:31
      • それなると非常にありがたいが、オンラインゲーム的にソロ加速する仕様はどうなんだと言うジレンマ -- 2015-05-10 (日) 22:49:12
      • NPC連れで行ったら今の4人ぐらいでPC4人で行ったら全盛期バリに沸くようにしよう -- 2015-05-10 (Sun) 22:51:09
      • カプセルのせいで4人集めにくいのにPC4人じゃないとバーストが不味くて結局カプセル稼ぎすらままならないってのがクソすぎ。さすがにNPCもPC一人分までとはいわないにしろPC0.7人分(ソロで3人連れれば合計でPC3人分の湧き増加補正)はバースト時、及び中ボス出現数に加算されてもいいんじゃねぇの? -- 2015-05-11 (月) 12:02:55
      • ぶっちゃけソロでもPTでも気軽に挑めるようなコンテンツにした方がいいと思う。ロドスやリンガーダが完全ソロ時だとダウン時間が最長になったりだとか、メセタンシューターでソロ時だと的の耐久力が大幅に下がって容易にPSEゲージ上げられるとかさ -- 2015-05-11 (月) 19:21:54
      • 召せ丹シューターなんて別に今のままでも普通にPSEバースト起こせるやろ -- 2015-05-14 (木) 12:21:50
      • ずっと前緩和されてシューターで安定して稼げるようになったけどさ、裏を返せば景品のカプセル交換させるためにわざとカジノやらせようとする魂胆が見え見えなんだよなぁ・・・PT募集もしづらいし -- 2015-05-14 (木) 18:41:56
      • どうせすぐ過疎るんだからソロでも回れるようにしたほうがいい -- 2015-05-14 (木) 19:57:07
      • カジノやらせようってのはさすがに行きすぎだわ -- 2015-05-15 (金) 19:02:46
  • カプセル消費は据え置きっぽいね、動画にあった。ソロプレイヤーには縁のない12武器とソールになりそうだ… -- 2015-05-15 (金) 18:58:30
    • カプセルドロップ調整があるかもしれないだろ! -- 2015-05-15 (金) 19:01:39
    • 動画確認してきた SHの入場料は据え置きだけどリスクアップ自体は1個で+1だから、緩和と言えば緩和になるのかな・・・? -- 2015-05-16 (土) 12:22:47
    • ソロプレイヤーは嫌われぼっち体質とは違うんだから普通に野良PTに入れば良いんじゃ。 -- 2015-05-20 (水) 10:37:06 New
    • カプセルカプセル言ってるけどそんなに皆カプセルないの?4人で全梅してバーストさせていけば黒字余裕だし増える一方だと思うんだけど -- 2015-05-21 (木) 18:46:05 New
      • 使用カプセルとドロップカプセルが違うのに負担が大きいからな 予告が良緊急多いときはメンバー集めにくくて尚更 -- 2015-05-21 (木) 19:30:40 New
  • いつの間にかクエスト一覧のカプセルの項目がすごい分かりやすくなってるね 編集してくれた方ありがとう -- 2015-05-16 (土) 02:18:33
  • 新しい☆12来るけど見た目バイオっぽいくせに輝石と交換なんだな。どの大輝石と交換になるんだろう -- 2015-05-16 (土) 15:55:58
    • 新たな大輝石とか言ったらしいが生放送の実機では既存大輝石3種15個ずつになってた。システム的にも新たな大輝石ってのはなんか違う気がするしなあ -- 2015-05-21 (木) 19:26:21 New
      • 15個か安いな -- 2015-05-21 (木) 20:02:45 New
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