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アドバンスクエスト
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2013年2月13日実装
高難易度クエスト要望により実装が決まったヘビーユーザー専用コンテンツである。
Lv45から(SHはLv55から)かつ、専用の消費アイテムが受注には必要。
初回のみ、コフィーから該当のオーダー受注時に入手できるが、それ以降の不足分はショップで購入することになる。
(キャンプシップ:ショップ端末、ショップエリア1F:アイテムショップ店員フェリシア)
パーティーリーダーが全員分のカプセルを支払うことも可。
(カプセルは取引不可なので注意。リーダーがPT人数×1個払う形)
クエスト制限時間は1時間。
※2014/01/18のアップデートにて、VHに関しては必要カプセル数が10個 ⇒ 1個に修正されました。
SHでの必要数は10個です。(VHカプセル10個で1個と交換可能、それを10個消費)

概要 Edit

  • 倒した敵は再出現しない。このため、特定のEトラやバーストの最中を除いてマルチぐるぐるのように何度も周回して同じ場所で狩る事はできない。
    • その為、先行しすぎるのは厳禁。他にMAPのマス目の境目辺りがEトラや敵の出現フラグの管理地帯になっているため、敵を狩っている時にマス目の端で戦ってEトラ発生事故は避けたい。
      • アイテム出現判定範囲はだいたい右上MAPナビの虫眼鏡で確認出来る範囲、つまり1.5マス離れたらアイテムは出ないと思ったほうが良い。
    • 採掘系や収集系のEトラでは、処理し終わったマスでも敵が出現する、その為、処理し終えたマスに出た場合は先にそちらの採掘や狩りを済ませてから進軍した方が吉。
    • 討伐系のEトラでも通常の雑魚は湧く時がある為、MAPを見て黄色いマーカーの雑魚を優先して処理すると多めに狩れる。
    • 通常の敵は、プレイヤーがマス目の中央付近まで侵入しないと出現しない場合がほとんどであり、新しいマスに侵入して発生した討伐系Eトラなどを即殲滅して終わらせてしまうと、出現するはずだった通常の敵が消えてしまうので注意が必要。
    • 尚、その場合はPTメンバー全員が該当マス目を離れ、再度踏むことにより本来出現するはずだった敵は出現。Eトラにより消滅した敵も再出現するため、使い方によってはプラスαのエネミーを倒すことが可能。
  • カプセルa1個で行けるクエスト→カプセルb1個で行けるクエスト→カプセルc1個で行けるクエスト、とローテーションで回すのならば4人パーティ1周で次エリアのカプセル10個前後回収可能。
    例:森→火山→砂漠 
    ただし、全マップ探索、ボス部屋は4人で入り雑魚を全て殲滅の場合であり運の要素もある。
    PSEバーストをうまく利用しないと黒字を保つのは難しい。
    • 特にパーティの場合、ボス部屋で雑魚を沸かせて数を多少稼げるのが利点である。
  • リスクの上昇・初期化
    • ①クエスト1回クリアで、リスク+1される。エネミーLvはVH帯では最大60・SH帯では最大70までで、リスクは無限に上昇する。
    • ②蓄積リスクは、リスク確認画面でリセットされる日時を確認出来る。
      ※リセットは自分のリスクが0の状態でクリアした時間から1週間後に、再度+0に戻る。
  • Q.リスクが増加すると?
    A.敵レベル被ダメージブーストエネミー出現率レアボス抽選率の全てが上昇していく。
  • リスクはリーダー依存。例:リーダーのリスクが+6の場合、パーティメンバー全員リスク+6のエリアに行ける。
    ただし+6をクリアしたからといって自身のリスクがいきなり+1から+7へ飛ぶ様なことは無い。
    また、「受注時のリーダー」のリスクが適用されるので、受注後にフィールドへ降りる前に、ロビーやキャンプシップでより高リスクのPTメンバーにリーダーを変更してもリスクは変わらない。
  • カプセルの支払い方法はゲート前にリーダーが立つことで「リーダーが全て払う」か「各自規定個数払う」かを選択・決定できる。
    パーティメンバーはその決定を変更することはできない。
    全員の支払いが完了するとカウントダウンが始まりゲートが開き、開始となる。
    この際にカプセルの支払いが終わるため、以降にログアウトや回線エラーなどで落ちた場合、カプセルは戻らない。
  • ゲートが開いた時点で、そのパーティーへの参加は締め切られる。回線切断などでPTを抜けても戻ることは不可能である。
  • 各アドバンスクエスト中は、「赤の~」(VH)もしくは「青の~」(SH)という名前のレア武器がほとんどの事例で出ることがある。
    例:森でアンブラ成功でロッドSWが出た!→鑑定したら赤のロッドだった、という事例あり。
  • 道中は全てシングルエリアのためクローンが出現することがある。
    他にもMr.アンブラやナウラ三姉妹も出現することがある。
    ただし、アンブラのプレイヤーを叩く強さはエリアの敵レベルによって強化される。耐久がない場合叩かれて即死する場合があり要注意
  • 各エリアのボス部屋は数種類存在する。ランダムかリスクによるものかは要検証。
    ボスはレアボス化する場合あり。
    (※が付いたものは、パーティの場合ボス部屋に最初に入った人数で通常同様ボスの数が増減する。)
    • 森:ロックベア討伐(※)/共棲エネミー(ファング夫妻)討伐
    • 火山:キャタドラン討伐(※)/ヴォル・ドラゴン討伐
    • 砂漠:トランマイザー討伐(※)/ゼッシュレイダ討伐
    • 地下坑道:ビッグヴァーダー討伐
    • 凍土:デ・マルモス討伐(※)/共棲エネミー討伐(スノウ夫妻)
    • 浮遊大陸:キャタドランサ討伐(※)/クォーツ・ドラゴン討伐
  • 詳細な条件は不明だが、エネミーのアクション面もそれまでよりも強化されている。
    • 具体的には攻撃モーションの速度(射撃系攻撃の弾速など含む)、攻撃頻度などの面で強化されている。特に攻撃頻度はほぼ全ての敵が強化され、より攻撃的になっている。
    • また、キャタドランが飛びかかりからの回転スタン攻撃を最初から放ってくるなど、行動パターンが強化された敵も存在する。
  • NPCが登場するEトラは六芒均衡のメンバーの一部しか出てこない。
  • 天候が不安定であり高い頻度で変化する。視界が悪くなる森林エリアの濃霧と砂漠エリアの磁気嵐、竜族が攻撃的になる火山エリアの熱波が発生した時は注意が必要。
  • 雑魚やボスに共通する事は「全ての攻撃行動頻度をUP(距離内に無ければ移動、待機は無し)、待機や威嚇行動の頻度をほぼ無し」に設定されている。
    • その為、一部のエネミー(ギルナスレッグ、ゼッシュレイダ等)は有り得ない頻度で攻撃してくる、ただ回数行動でパターンが固定化されているやつはコレを利用したハメが存在する。
  • 恐らく通常のレアボス判定とは別に、低確率(もしくは何らかの条件?)で最大侵食レアボスの出現判定がある。

アドバンス限定輝石入手先一覧

場所輝石
森林風輝石ヴァーユ
火山洞窟炎輝石アグニ
砂漠地輝石プリティヴィー
地下坑道雷輝石インドラ
凍土雪輝石ヒマーラヤ
浮遊大陸天輝石ブラフマー
市街地元輝石イシャーナ
遺跡滅輝石ニルティリー
龍祭壇霊輝石ヤーマ
海岸水輝石ヴァルナ
採掘場跡宝輝石サラスヴァティ
海底海輝石アプサラス

ベリーハード Edit

クエスト名称必要アイテム必要個数入手方法
ADVドロップショップ販売
特務先遣調査:森林
特務先遣調査:地下坑道
特務先遣調査:市街地
特務先遣調査:海岸
アドバンスカプセルa1個砂漠・浮遊大陸・龍祭壇・海底
ADVクエスト
50,000メセタ
特務先遣調査:火山洞窟
特務先遣調査:凍土
特務先遣調査:遺跡
特務先遣調査:採掘場跡
アドバンスカプセルb1個森林・地下坑道・市街地・海岸
ADVクエスト
60,000メセタ
特務先遣調査:砂漠
特務先遣調査:浮遊大陸
特務先遣調査:龍祭壇
特務先遣調査:海底
アドバンスカプセルc1個火山・凍土・遺跡・採掘場跡
ADVクエスト
70,000メセタ

アドバンスリスクとエネミーレベル

リスクエネミーLv
+0 ~ +556
+6 ~ +1157
+12 ~60

赤の装備品はアドバンスクエストVH専用のドロップ品。
他武器のドロップ条件とは異なり、エネミーの種類には依存しない。
アドバンスクエストのエネミー(Lv56-)からは一様にドロップする可能性がある。
但し、地域によりドロップする種類が決まっている。

スーパーハード Edit

輝石・魔石練成ショップにてカプセルa,b,cをd,e,fに交換できる。a,b,c 10個→d,e,f 1個


クエスト名称必要アイテム必要個数入手方法
ADVドロップショップ販売
特務先遣調査:森林
特務先遣調査:地下坑道
特務先遣調査:市街地
特務先遣調査:海岸
アドバンスカプセルd10個砂漠・浮遊大陸・龍祭壇・海底
ADVクエスト
70,000メセタ
特務先遣調査:火山洞窟
特務先遣調査:凍土
特務先遣調査:遺跡
特務先遣調査:採掘場跡
アドバンスカプセルe10個森林・地下坑道・市街地・海岸
ADVクエスト
70,000メセタ
特務先遣調査:砂漠
特務先遣調査:浮遊大陸
特務先遣調査:龍祭壇
特務先遣調査:海底
アドバンスカプセルf10個火山・凍土・遺跡・採掘場跡
ADVクエスト
70,000メセタ

アドバンスリスクとエネミーレベル

リスクエネミーLv
+0 ~ +266
+3 ~ +567
+6 ~ +868
+9 ~ +1169
+12 ~70

SHアドバンス限定PAディスク入手先一覧


青の装備品はアドバンスクエストSH専用のドロップ品。
他武器のドロップ条件とは異なり、エネミーの種類には依存しない。
アドバンスクエストのエネミー(Lv66-)からは一様にドロップする可能性がある。
但し、地域によりドロップする種類が決まっている。

編集は青の装備品ドロップ情報から。
各ページのコメント欄にドロップする地域情報を募集しています。


コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • 今の期間200%だからディスク掘るぞ!と意気込んで行ったら欲しいディスクは出ない不具合。バーストはかなり続いて時間一杯ギリまで使って希望のディスク2枚よ・・・レアは出るんだけどね。 -- 2014-08-15 (金) 05:14:39
    • 4人で遺跡回って俺だけディスクのドロップがまったく無しで最悪の気分だった。もちろんカプセルも赤字。ブースト期間(笑) -- 2014-08-15 (金) 15:16:20
    • ディスクはレアじゃないからレアドロは関係無いよ。 -- 2014-08-15 (金) 19:25:11
      • アド産ディスクはルームグッズなんかと同じエリアドロップ枠だっけ。輝石はレアドロ乗るっぽいんだけどな。レアドロ乗らない枠はライズでドロップ増やせるはずだが今となってはライズで固めて身内でゆっくり全埋めするのがカプセルも含めて効率良かったりするのかね。 -- 2014-08-18 (月) 08:09:06
    • 不具合?仕様です。一回ぐらいで出ると思えばそれは大間違いだ -- 2014-08-25 (月) 17:26:55
  • SHはカプのドロップ渋すぎない?VHだと道なりで5個とか拾えるのにSHだと全埋めで3個とかなんだよな。 -- 2014-08-16 (土) 07:33:47
    • 頑なに必要個数を10個から変えようとしないことに理解に苦しむ。延命のためにバーストありきの調整して通いにくくした挙句、逆に不人気になって誰も通わなくなるとか本末転倒だろ -- 2014-08-16 (土) 09:24:12
    • 3個は流石にないが10個集められないことが多くなってきた -- 2014-08-18 (月) 09:19:08
      • 運が悪いとそんなもんだぜ・・・(経験者談 -- 2014-08-18 (月) 10:43:27
    • 他のディスクのようにVHで15まで出るとかにならんかね、今のアドバンスブロックなんて混んでる時間の避難場所にしかなってないw -- 2014-08-18 (月) 12:32:56
    • 0個のときもあるよ^^ -- s? 2014-08-18 (月) 16:38:01
    • VHのカプセルも最近は絞られてますね、6月頃はMAP全埋めバーストなしでも平均20個ほどが今では10個行くか行かないかもある。恐らくSH行くために素材集めにVH行がてらカプセル集めているユーザー層が運営にはお気に召さなかったのでしょうね。SHではソロで行くと3個とか普通にありますし、0個もありましたよ。 -- 2014-08-19 (火) 08:10:16
      • 今までが運良すぎただけだと思うぞ・・・ 普通に昔からソロだと0とかあったし -- 2014-08-19 (火) 10:23:12
    • バーストしてる?バースト発生の定石とかあるんだから最大限活用してねらわなきゃそら赤字になるわ。それも嫌なら、情弱はそうやって搾取されつづけてればいいんでねーのとしか言えないわ -- 2014-08-25 (月) 17:29:14
      • そうですね? -- 2014-08-25 (月) 17:36:22
    • 最近ソロで40周以上やってるが、狩れる分全部狩ればバースト無しでもマップが酷くない限り大抵7個以上拾えるし運だろう。ベイゼやファンジ即破壊、採掘無視進行、障壁キー即開きとかしてて沸き無駄にして言ってるなら阿呆としか -- 2014-08-25 (月) 20:04:00
      • でないでないカプセルでないちくしょう!運営しね!絞るな!しね!って言う前にそういう所振り返って欲しいよね。オンラインゲームなのにその程度で音を上げる人は大体できてないから儲けられてないのと、カプセルのドロップ率が高いとは言えない絶妙なものになってて出方がブレるからなんで、4人で何周も回してれば総合的にはプラスになるんだから -- 2014-08-25 (月) 23:48:33
      • 遺跡をソロ全埋めで30周程度やっているがカプセルなんぞ5個出りゃ上等な事の方が多かったぞ -- 2014-08-26 (火) 18:39:11
      • Eトラで発生するエネミーを枯渇するまで殲滅したり、マップ全埋めが当たり前のプレイスタイルが、果たして正常かといわれればうーんとしか言わざるを得ない。ソロにしろPTにしろ、初見の時は即クリアなんてザラだし、こういうプレイスタイルからしてみれば今の石ドロップが異常なのは間違いない。 -- 2014-09-17 (水) 17:10:35
    • そもそも何故ソロで行こうとしているのか、チムか適当に野良で募集すれば来るぞ、特にディスク拾いとでも書いて置けば何人か集まるだろ。複数人で行けば沸き数増えるし、必然的にドロ率増えるしな。それが無理ならカプセル買うかVHで貯めて行けばいいじゃん。連続周回出来ないだけだしさ、VhAdでもそこそこいいのは落ちるよ -- 2014-08-26 (火) 18:48:13
  • 青DBってどこで出土だろ? めっちゃほしいんだが -- 2014-08-28 (木) 19:55:46
    • 森、砂漠、祭壇、採掘で出るって情報がある。頑張れ。 -- 2014-09-02 (火) 19:15:33
  • 今思ったんだけどアドのBoの立ち位置何すればいいか分からない。モーメント連打でいいの? -- 2014-08-28 (木) 20:09:53
    • JBなら雑魚はモーメント、グラン、テクで定点はテクのみって感じかね? つかってみた感じだと メインかサブFo固定になりそうだけど じゃないと定点時PP持たないし PAで遠距離系実装されない限りは -- 2014-09-01 (月) 09:39:43
  • 青のジェットブーツAD浮遊SHにてドロップ -- 2014-09-02 (火) 18:32:47
    • 青のジェットブーツ、AD遺跡SHにてドロップ。10回やって1個だったので確率低めかも。 -- 2014-09-03 (水) 01:25:57
  • 何のためにリスク上昇システムとカプセル入場制導入したのかわからん。どうせモンハンの剛種・HCチケットパクった上に、極限征伐戦やギルクエみたいなクエストそのものにLv導入しただけのパクりだろ・・・。その割に肝心のクエスト内容が探索&アークスクエを全編シングルエリア化させてボス戦をランダム制にした「だけ」だし。更にSHADの方はVHADと違い、敵の行動パターンが通常クエストと同様で何も変わり映えしないし、大輝石武器も輝石武器をほんの一回り強くした程度のくせに必要輝石数がアホみたいに多すぎたりとあらゆる面でバランス劣悪だと思うわ。結果、総じて廃れるのが早い駄目コンテンツと化している。カプセル・大輝石武器・リスク・エリア構成・エネミー配置・ボス選択制・PSEバーストともう根本的に作り直してほしい -- 2014-09-03 (水) 15:13:59
    • やらなくてもいいんじゃよ? -- 2014-09-06 (土) 15:39:24
      • あまりにも的外れな回答乙。お前は開発者かよ -- 2014-09-07 (日) 21:19:19
      • NPCが進行必須なクエで「嫌ならやめてもいいんじゃよ?」って言ってユーザーブチ切れたオンゲがありましたね… -- 2014-09-08 (月) 09:30:01
    • SHADもカプセル1個で結構。カプセル制廃止なお結構。 -- 2014-09-06 (土) 18:52:09
    • リスクはいいじゃん 30いくとレアボス相当出るよ -- 2014-09-07 (日) 16:22:15
      • SHADならリスク上昇値を+2にするだけでだいぶ変わる気がする -- 2014-09-07 (日) 17:40:07
    • 大輝石武器がほんの一部しか魅力なくなってしまった上に混沌や境界、一部の緊急クエで70レベのボスラッシュとSHAD行く必要性薄れてしまったのも問題だな。そうなると道中雑魚でしかいく必要性がない。はっきりいうとカプセル制なんて蛇足でしかなくなってる -- 2014-09-09 (火) 08:36:02
    • 輝石の交換品にガジノパスを加えるとかどうかな -- 2014-09-13 (土) 15:41:03
      • それは良いかもね!通常クエでもトリガー使い放題(笑) -- 2014-09-13 (土) 21:39:25
  • 探索クエSHが軒並みレベル帯70になるらしいからアドバンスは石とレアディスク以外の魅力を作り出さないとただのクソになるんだが…、一応形としてカプセルを要求するのはいいんだがリスクはもうリセット無しで永久蓄積型でいいと思う、その上でリスクを上げれば上げるほどレアディスク、カプセル、輝石、レアアイテム、レアエネミーの出現(ドロップ率)の上方修正してリスク100あたりで上限にする、上限に関してはボス直できるからもっと厳しくしてもいいけど最低限これくらい探索クエと差別化しないとこのクエの存在意義なくなるのは確定だわ、一応レベルを上げた上級者向けのクエストっていう位置づけだしもっと魅力を根本から見直すべきだわ -- 2014-09-11 (木) 22:52:10
    • 永久蓄積型はやり過ぎ感が…。24時間毎にリスクが2-3減少でいいんじゃない? -- 2014-09-13 (土) 15:30:06
      • 最後にプレイしたときから1週間でいいと思う -- 2014-09-17 (水) 22:30:46
    • 緊急が70になるんだから、SHADもカプセル1個でいいだろ? いや、カプセル制廃止でいいだろ? -- 2014-09-18 (木) 23:56:25
      • 入場料を稼ぐのにADクエ内でしか回収できないってのが矛盾してる。EXクエは防衛などで量産される安価の☆10武器などからキューブ→EXパスと変換して回収手段があるのに -- 2014-09-23 (火) 12:57:22 New
  • レアディスクいずこ・・・ -- 2014-09-13 (土) 23:43:27
  • ADにくらい取引不可の強い武器あってもいいとおもうんだが・・・じゃないと緊急以外ほとんど誰も行かないしほしい武器あってもメセタ貯めたほうが早いし、運営はちゃんと考えて実装してるの? -- 2014-09-14 (日) 20:06:18
    • 取引不可だと自分が使わない場合売ることが出来ず倉庫の肥やしになるからいらん -- 2014-09-15 (月) 09:44:31
      • そして週に1回クロトさんに会いに行くだけのクロトオンラインがはじまるんですね -- 2014-09-15 (月) 21:41:28
      • 取引不可の強い武器あっても強化に大金持って行かれる以上はメセタ貯めることに変わりは無いよ。 -- 2014-09-16 (火) 15:14:58
  • 輝石交換でカプセルが欲しい -- 2014-09-20 (土) 18:55:25 New
Name:

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