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アドバンスクエスト
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フリーフィールド | アークスクエスト | タイムアタッククエスト | アドバンスクエスト | 緊急クエスト | 期間限定クエスト



2013年2月13日実装
高難易度クエスト要望により実装が決まったヘビーユーザー専用コンテンツである。
Lv45から(SHはLv55から)かつ、専用の消費アイテムが受注には必要。
初回のみ、コフィーから該当のオーダー受注時に入手できるが、それ以降の不足分はショップで購入することになる。
(キャンプシップ:ショップ端末、ショップエリア1F:アイテムショップ店員フェリシア)
パーティーリーダーが全員分のカプセルを支払うことも可。
(カプセルは取引不可なので注意。リーダーがPT人数×1個払う形)
クエスト制限時間は1時間。
※2014/01/18のアップデートにて、VHに関しては必要カプセル数が10個 ⇒ 1個に修正されました。
SHでの必要数は10個です。(VHカプセル10個で1個と交換可能、それを10個消費)

概要 Edit

  • 倒した敵は再出現しない。このため、特定のEトラやバーストの最中を除いてマルチぐるぐるのように何度も周回して同じ場所で狩る事はできない。
    • その為、先行しすぎるのは厳禁。他にMAPのマス目の境目辺りがEトラや敵の出現フラグの管理地帯になっているため、敵を狩っている時にマス目の端で戦ってEトラ発生事故は避けたい。
      • アイテム出現判定範囲はだいたい右上MAPナビの虫眼鏡で確認出来る範囲、つまり1.5マス離れたらアイテムは出ないと思ったほうが良い。
    • 採掘系や収集系のEトラでは、処理し終わったマスでも敵が出現する、その為、処理し終えたマスに出た場合は先にそちらの採掘や狩りを済ませてから進軍した方が吉。
    • 討伐系のEトラでも通常の雑魚は湧く時がある為、MAPを見て黄色いマーカーの雑魚を優先して処理すると多めに狩れる。
    • 通常の敵は、プレイヤーがマス目の中央付近まで侵入しないと出現しない場合がほとんどであり、新しいマスに侵入して発生した討伐系Eトラなどを即殲滅して終わらせてしまうと、出現するはずだった通常の敵が消えてしまうので注意が必要。
    • 尚、その場合はPTメンバー全員が該当マス目を離れ、再度踏むことにより本来出現するはずだった敵は出現。Eトラにより消滅した敵も再出現するため、使い方によってはプラスαのエネミーを倒すことが可能。
  • カプセルa1個で行けるクエスト→カプセルb1個で行けるクエスト→カプセルc1個で行けるクエスト、とローテーションで回すのならば4人パーティ1周で次エリアのカプセル10個前後回収可能。
    例:森→火山→砂漠 
    ただし、全マップ探索、ボス部屋は4人で入り雑魚を全て殲滅の場合であり運の要素もある。
    PSEバーストをうまく利用しないと黒字を保つのは難しい。
    • 特にパーティの場合、ボス部屋で雑魚を沸かせて数を多少稼げるのが利点である。
  • リスクの上昇・初期化
    • ①クエスト1回クリアで、リスク+1される。エネミーLvはVH帯では最大60・SH帯では最大70までで、リスクは無限に上昇する。
    • ②蓄積リスクは、リスク確認画面でリセットされる日時を確認出来る。
      ※リセットは自分のリスクが0の状態でクリアした時間から1週間後に、再度+0に戻る。
  • Q.リスクが増加すると?
    A.敵レベル被ダメージブーストエネミー出現率レアボス抽選率の全てが上昇していく。
  • リスクはリーダー依存。例:リーダーのリスクが+6の場合、パーティメンバー全員リスク+6のエリアに行ける。
    ただし+6をクリアしたからといって自身のリスクがいきなり+1から+7へ飛ぶ様なことは無い。
    また、「受注時のリーダー」のリスクが適用されるので、受注後にフィールドへ降りる前に、ロビーやキャンプシップでより高リスクのPTメンバーにリーダーを変更してもリスクは変わらない。
  • カプセルの支払い方法はゲート前にリーダーが立つことで「リーダーが全て払う」か「各自規定個数払う」かを選択・決定できる。
    パーティメンバーはその決定を変更することはできない。
    全員の支払いが完了するとカウントダウンが始まりゲートが開き、開始となる。
    この際にカプセルの支払いが終わるため、以降にログアウトや回線エラーなどで落ちた場合、カプセルは戻らない。
  • ゲートが開いた時点で、そのパーティーへの参加は締め切られる。回線切断などでPTを抜けても戻ることは不可能である。
  • 各アドバンスクエスト中は、「赤の~」(VH)もしくは「青の~」(SH)という名前のレア武器がほとんどの事例で出ることがある。
    例:森でアンブラ成功でロッドSWが出た!→鑑定したら赤のロッドだった、という事例あり。
  • 道中は全てシングルエリアのためクローンが出現することがある。
    他にもMr.アンブラやナウラ三姉妹も出現することがある。
    ただし、アンブラのプレイヤーを叩く強さはエリアの敵レベルによって強化される。耐久がない場合叩かれて即死する場合があり要注意
  • 各エリアのボス部屋は数種類存在する。ランダムかリスクによるものかは要検証。
    ボスはレアボス化する場合あり。また、恐らく通常のレアボス判定とは別に、最大侵食レアボスの出現判定がある。
    (※が付いたものは、パーティの場合ボス部屋に最初に入った人数で通常同様ボスの数が増減する。)
    • 森:ロックベア討伐(※)/共棲エネミー(ファング夫妻)討伐
    • 火山:キャタドラン討伐(※)/ヴォル・ドラゴン討伐
    • 砂漠:トランマイザー討伐(※)/ゼッシュレイダ討伐
    • 地下坑道:ビッグヴァーダー討伐
    • 凍土:デ・マルモス討伐(※)/共棲エネミー討伐(スノウ夫妻)
    • 浮遊大陸:キャタドランサ討伐(※)/クォーツ・ドラゴン討伐
    • 市街地:グワナーダ討伐(※)/ダーク・ラグネ討伐
    • 遺跡:ウォルガーダ討伐(※)/ファルス・ヒューナル討伐
    • 龍祭壇:ゴロンゾラン討伐/ドラゴン・エクス討伐
    • 海岸:オルグブラン討伐(※)/バル・ロドス討伐
    • 採掘場跡:ヴァーダーソーマ討伐/ブリュー・リンガーダ討伐
    • 海底:デコル・マリューダ討伐(※)/ビオル・メデューナ討伐
  • エネミーのアクション面もそれまでよりも強化されている。
    • 具体的には攻撃モーションの速度(射撃系攻撃の弾速など含む)、攻撃頻度などの面で強化されている。特に攻撃頻度はほぼ全ての敵が強化され、より攻撃的になっている。
    • また、キャタドランが飛びかかりからの回転スタン攻撃を最初から放ってくるなど、行動パターンが強化された敵も存在する。
  • NPCが登場するEトラでは六芒均衡のメンバーの一部かサポートパートナーしか出てこない。
  • 天候が不安定であり高い頻度で変化する。視界が悪くなる森林エリアの濃霧と砂漠エリアの磁気嵐、竜族が攻撃的になる火山エリアの熱波が発生した時は注意が必要。
    • 一度に出現する敵の多さもあって、NPC3人連れのソロPTでもPSEバーストが発生しやすい。
  • 雑魚やボスに共通する事は「全ての攻撃行動頻度をUP(距離内に無ければ移動、待機は無し)、待機や威嚇行動の頻度をほぼ無し」に設定されている。
    • その為、一部のエネミー(ギルナスレッグ、ゼッシュレイダ等)は有り得ない頻度で攻撃してくる、ただ回数行動でパターンが固定化されているやつはコレを利用したハメが存在する。

アドバンス限定輝石入手先一覧

場所輝石
森林風輝石ヴァーユ
火山洞窟炎輝石アグニ
砂漠地輝石プリティヴィー
地下坑道雷輝石インドラ
凍土雪輝石ヒマーラヤ
浮遊大陸天輝石ブラフマー
市街地元輝石イシャーナ
遺跡滅輝石ニルティリー
龍祭壇霊輝石ヤーマ
海岸水輝石ヴァルナ
採掘場跡宝輝石サラスヴァティ
海底海輝石アプサラス

ベリーハード Edit

クエスト名称必要アイテム必要個数入手方法
ADVドロップショップ販売
特務先遣調査:森林
特務先遣調査:地下坑道
特務先遣調査:市街地
特務先遣調査:海岸
アドバンスカプセルa1個砂漠・浮遊大陸・龍祭壇・海底
ADVクエスト
50,000メセタ
特務先遣調査:火山洞窟
特務先遣調査:凍土
特務先遣調査:遺跡
特務先遣調査:採掘場跡
アドバンスカプセルb1個森林・地下坑道・市街地・海岸
ADVクエスト
60,000メセタ
特務先遣調査:砂漠
特務先遣調査:浮遊大陸
特務先遣調査:龍祭壇
特務先遣調査:海底
アドバンスカプセルc1個火山・凍土・遺跡・採掘場跡
ADVクエスト
70,000メセタ

アドバンスリスクとエネミーレベル

リスクエネミーLv
+0 ~ +556
+6 ~ +1157
+12 ~60

赤の装備品はアドバンスクエストVH専用のドロップ品。
他武器のドロップ条件とは異なり、エネミーの種類には依存しない。
アドバンスクエストのエネミー(Lv56-)からは一様にドロップする可能性がある。
但し、地域によりドロップする種類が決まっている。

スーパーハード Edit

輝石・魔石練成ショップにてカプセルa,b,cをd,e,fに交換できる。a,b,c 10個→d,e,f 1個


クエスト名称必要アイテム必要個数入手方法
ADVドロップショップ販売
特務先遣調査:森林
特務先遣調査:地下坑道
特務先遣調査:市街地
特務先遣調査:海岸
アドバンスカプセルd10個砂漠・浮遊大陸・龍祭壇・海底
ADVクエスト
70,000メセタ
特務先遣調査:火山洞窟
特務先遣調査:凍土
特務先遣調査:遺跡
特務先遣調査:採掘場跡
アドバンスカプセルe10個森林・地下坑道・市街地・海岸
ADVクエスト
70,000メセタ
特務先遣調査:砂漠
特務先遣調査:浮遊大陸
特務先遣調査:龍祭壇
特務先遣調査:海底
アドバンスカプセルf10個火山・凍土・遺跡・採掘場跡
ADVクエスト
70,000メセタ

アドバンスリスクとエネミーレベル

リスクエネミーLv
+0 ~ +266
+3 ~ +567
+6 ~ +868
+9 ~ +1169
+12 ~70

SHアドバンス限定PAディスク入手先一覧


青の装備品はアドバンスクエストSH専用のドロップ品。
他武器のドロップ条件とは異なり、エネミーの種類には依存しない。
アドバンスクエストのエネミー(Lv66-)からは一様にドロップする可能性がある。
但し、地域によりドロップする種類が決まっている。

編集は青の装備品ドロップ情報から。
各ページのコメント欄にドロップする地域情報を募集しています。


コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • レアディスクいずこ・・・ -- 2014-09-13 (土) 23:43:27
  • ADにくらい取引不可の強い武器あってもいいとおもうんだが・・・じゃないと緊急以外ほとんど誰も行かないしほしい武器あってもメセタ貯めたほうが早いし、運営はちゃんと考えて実装してるの? -- 2014-09-14 (日) 20:06:18
    • 取引不可だと自分が使わない場合売ることが出来ず倉庫の肥やしになるからいらん -- 2014-09-15 (月) 09:44:31
      • そして週に1回クロトさんに会いに行くだけのクロトオンラインがはじまるんですね -- 2014-09-15 (月) 21:41:28
      • 取引不可の強い武器あっても強化に大金持って行かれる以上はメセタ貯めることに変わりは無いよ。 -- 2014-09-16 (火) 15:14:58
  • 輝石交換でカプセルが欲しい -- 2014-09-20 (土) 18:55:25
    • これな -- 2014-09-29 (月) 19:21:11
    • いらない輝石ほんとどうしようもないもんな… -- 2014-10-01 (水) 13:57:50
  • アドの事で何かと話題に出る「カプセル制度廃止」。何を言ってるの?払いたくないならやらなければいいじゃない。今は緊急だってレベル70になったんだし。ただ、アドはバースト狙いやすい、侵食、レア種がよく出る。恩恵だって大きいんだぜ?それをカプセル足りないだのなんだの。それは本来「能力証明となるカプセルの提出」で参加出来るものなんだし、カプセル足りない人は能力が足りてないのさ。カプセルドロップ運も実力の内さ -- 2014-10-02 (木) 21:56:42
    • パチンコでもあるまいし完全な運ゲー要素はカジノスロットならまだしも一般クエには完全にいらんわ。お前はパチンコみたいなことを通常クエストに求めるのか? -- 2014-10-03 (金) 08:32:35
      • 通常クエストって探索とアークスクエストだろ?これは別じゃん。アド行かないと絶対に手に入らない物なんてレベル11以上のアド限定ディスクのみ。俺は個人的な趣味で全部揃えたけど別に揃えなきゃいけないものでもない。ここや下の木主の言うように「カプ用意できない、行きたくないなら行くな」だよ。 -- 2014-10-04 (土) 01:34:00
      • そのディスクが重要なんだよ。アクションの根幹に関わるものを揃えなきゃいけないものでもないとか、そんなこと言い出したらどんなアイテムも揃える必要無いだろ。しかも「行きたいのに行けない」のが問題なのに「行きたくないなら行くな」とかアホか -- 2014-10-04 (土) 12:07:01
      • そんなに簡単にアド限定ディスク手に入るのもどうかと思うが。 -- 2014-10-04 (土) 14:25:34
      • 枝1だけど、枝2は「カプ用意できないなら行くな」を読み飛ばすのやめてもらえるかなw大体アドディスクはアクションの根幹にかかわらねえよwアドのカプセルすら用意できない雑魚の癖にあの程度の数値上昇で根幹がどうとか言われても草生えるだけ。 -- 2014-10-04 (土) 14:56:38
      • あの程度の数値上昇(笑)。例えばシフピリならLv16はLv1のおよそ1.15倍だぞ無視できる数値上昇じゃねーよ -- 2014-10-04 (土) 17:32:09
      • ディスクがアクションの根幹にかかわるってんなら武器潜在や防具ごとの耐性上昇はどうなるの…… -- 2014-10-06 (月) 03:17:57
      • なぜレベル1と16を比べてるのか。10まで買えるんですけど。後もう一度言うけどカプセルすら容易できない雑魚の癖に何をこだわってんの? -- 2014-10-10 (金) 16:16:11
    • カプセル制は廃止しなくても良いとは思うが、リスクとカプセルの仕様はもう一度考え直すべきだと思う。カプセルはBを周回したいならBのフィールドでBが入手できるようにすべき、「ゲームなのに」自分の好きなステージを回れないのは違和感がある。それに意味もなくDEFと分けたことにも疑問が残る。ゲームの容量で1キャラのデータ量が膨大になり過ぎているとか言っていた運営がSHアド実装で輝石は仕方なかったにしてもカプセルをABCで必要数を10個とせずに、ただ単純にDEFと分けたことは阿呆としか言いようがない。それにSHアド実装当初VHでSHに必要なカプセルを集めていた時、MAP全埋めで20個ほどは集まっていたが6・7月頃から同じ条件で10個以下が普通になったりとカプセル制は明らかに「コンテンツ不足を誤魔化すためだけの仕様」にしかなっていないと思う。アクションゲームと言いながら運要素でしか寿命を長らえさせられないのは企画力が足りていない確たる証拠。それと、本当に「アクションゲーム」ならば運は実力には入らないと思う。アクションゲームはプレイヤースキルにのみ依存するゲームジャンルだと思うし。そのことからパチンコ経営と言われてもPSO2運営は文句は言えないと思う。 -- 2014-10-05 (日) 11:31:09
    • 残念ながら少人数とか近接は能力でどうにか出来る問題じゃないんだわ。本質見えてなさすぎ -- 2014-10-12 (日) 00:50:19
    • 今は緊急だって70になった、その通りだから行く必要なんてない。やりたくないからやらない、をみんなが実行した結果が今の完全な死にコンテンツ化であって、カプセル廃止論はアドに行きたいけど辛くていけないよーって人が弱化希望みたいに言ってるわけじゃなく、コンテンツとしてどうやったら復活させられるかの案として一番みんなが真っ先に思うことだからよく聞くってだけだと思うよ。少なくとも今は緊急に食われてるし、もっと言えばバーストの仕様がここ1年間何度も変更されてる上に、今はPSEが伸びにくくなってる(公式)。VH時代のカプセル不足は実力不足感があったが、バーストの仕様修正以降、一概にそうとは言えなくなった。お前ら自分の弱さを棚に上げて弱化要望してるけど~みたいなことが言いたいみたいだけど、根本的にそういう問題じゃない。運も実力のうちは精神論みたいなもんだからスルーしておく。SH実装時にすらまともな調整が無くて、一瞬流行っただけで即座に忘れ去られた過去があり、それ以前VH時代から構造的な欠陥がいくつも指摘されていて、しかもそれがPSEバーストとか根本的な仕様に根ざしていたりして、色々な変化の末の今の状況なので、現状をみただけで片付く話じゃないんだよ。俺もだがdefカプ数百個腐らせてる人だっていっぱいいるんだぜ。システム的においしいはずのクエストにそういう層ですら行きたがらないってのがどういうことなのかをよく考えてから言ってくれ。 -- 2014-10-12 (日) 12:37:37
      • ある程度カプセルそろってる連中にとってはぶっちゃけ行く動機が薄すぎる上に、カプセル消費があるせいで効率構成の悪印象があるからな。バイオが目玉になってる上に日に1個渡してくれるExのほうがよほど流行ってるわな。 -- 2014-10-17 (金) 22:40:46 New
  • なんでもかんでも雑魚だのアホだの煽りたいだけの人多すぎでは?カプセル緩和は良いと思うけどなー -- 2014-10-12 (日) 12:16:42
    • 雑魚雑魚連呼してるのは「ボクがこんなに苦労したのに後から来た奴が楽するなんてゆるせない!」ってタイプだろう -- 2014-10-13 (月) 12:00:03
    • 改行してるやつが何言ってるんだよ... -- 2014-10-13 (月) 12:26:37
      • 直しておきました -- 2014-10-19 (日) 23:15:42 New
  • 例えば日本の政治についてダメな点や改善点を話しているところに来て「いやなら日本から出てけ!」「小市民の癖に文句言うな!」とかいう人がいたらみんな「バカだなぁ」と思いますよね。議論が成立しない低レベルなコメントばかりするのはどうかと思います -- 2014-10-13 (月) 12:18:48
  • アドカプ用意出来ないなんて事は早々ないけど別のエリアのカプセルが出るシステムだけはどうにかして欲しい… -- 2014-10-10 (金) 14:54:52
    • だなあ。時間取れない人はリスク10とかでもキツイのに、一つのエリア上げようとするなら必然的に他のエリアに行く必要がある。せめてデイリーブーストみたいに、リスク上昇の度にリセット一週間後に延長、みたいに出来ないものか。 -- 2014-10-10 (金) 16:11:10
      • 「他のエリアをクリアしないと目的のエリアのリスクが上がらない」と言う訳でもないから、リスク上げるのに他のエリアのプレイが必然と言うのはちょっと歪曲してるような?カプセル集めに他エリア回らないと行けないのは事実だけどね。手間はかかるが目的のカプセルを溜め込んでからリスク上げすればいい訳だし。自分もあまり時間ある方じゃないが、地道に要らないカプセルを目的のカプセルに変換して休みの日に目的のエリアまとめて回ったりしてる、不満がないとは言わないけど。 -- 2014-10-13 (月) 12:57:45
      • リスク上昇が、エリアごとじゃなくて一括にならないものかな。 -- 2014-10-20 (月) 00:07:23 New
  • 行きたい人だけ行けばいいコンテンツ、として実装されてるわけだから行きたくないなら行かなくていいんだよな。やるべきはカプセルの緩和じゃなくて、行きたくなるような仕様にすることだわ。Lv.70の魅力も薄れてるし、常時トラブ100%がかかってるくらいでちょうどいいんじゃないだろうか。 -- 2014-10-04 (土) 01:12:34
    • というよりは単純に過去のコンテンツになっただけだと思う。湧き方や種類みたいな細かい特長はあれど基本一般クエストより敵レベルが高いってのが主軸にあるんだしいずれ追い付かれるのは仕方ない。カプセル緩和はあり得ないな。これがないと雑魚が紛れ込んでくる。 -- 2014-10-04 (土) 01:39:43
    • カプセル制廃止したら自由探索の完全上位互換になるわけで今度は自由探索行く人いなくなるだけだよな。エクストリームのパスと一緒。向こうはバイオっていう魅力があるから批判が少ないわけでこっちもまた新しい交換武器入れれば不満は解決すんじゃないかな? -- 2014-10-04 (土) 07:54:44
      • 大輝石武器の性能をもうちょっと良くすればよかった気がするよ -- 2014-10-06 (月) 19:33:56
    • 今となっては行きたい人だけ行けばいいコンテンツって言い切れるけど、SHアド産武器が最強武器のときは行かなければ強くなれないっていうコンテンツだったわけだしちょっと違うかな。そもそも、行きたくなるような仕様=行かなければいけない仕様と同意義と自分は思ってるから、またカプセル10個集まるか集まらないかソワソワしながらいくのはもう絶対に嫌だわ。 -- 2014-10-11 (土) 00:20:59
    • あくまで例えだが、アドSHが緊急と同等とかそれ以上の旨みがあったとすれば、カプセル緩和しなくともショップから直で買ったりVHアドでカプセル集めてでもみんなアド行くだろうな。緩和緩和って言う前にコンテンツの薄っぺらさが問題。 -- 2014-10-13 (月) 13:08:58
      • 旨みあった時でも、ショップで直で買ったりVHでカプセルを買うのは嫌だった人が多数だった。コンテンツの薄っぺらさが問題なのと、カプセルの条件のきつさの割りに見返りが無いという問題とでは、どっちが重大かは分からないけど、長続きしたいと思うならカプセル緩和の方がいいと個人的に思う。 -- 2014-10-18 (土) 17:11:00 New
    • 行かなければならないようなコンテンツになったにも関わらずカプセル数が緩和されず、最大効率の出せる職以外はお断りの職制限乱立時代が3回目を迎えるんですね分かります~ -- 2014-10-13 (月) 13:26:23
      • どうせ新難易度のアドバンスは、新カプ追加&カプ10個が参加条件なんだろうなあ。新カプ追加ならまだしも、カプ10個とかほんといい加減にしてほしいわ。 -- 2014-10-15 (水) 23:02:23
  • リスク上げまくったADと、絶望とかの緊急どっちがレア出やすい? -- 2014-10-13 (月) 20:59:35
  • SHアド開始1分くらいで630で落とされてめちゃくちゃイライラした。70万メセタが不条理に一瞬で消えたのと同じだからね。なんなのこのクソクエスト -- 2014-10-17 (金) 19:48:54 New
    • メセタでカプセル買わないからぜんぜん70万メセタと同額とは思わないがw ADに限らず落とされたら、復帰できないのは不便って言う意味ならまったくもって同意。 -- 2014-10-17 (金) 22:34:33 New
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