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アドバンスクエスト
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2013年2月13日実装。高難易度クエスト実装の要望により実装が決まったヘビーユーザー専用コンテンツ。略称はAD、アドバ、アドクエなど。
VHはLv45から、SHはLv55から受注可能。更に受注には専用の消費アイテムが必要となる。


2014/01/18のアップデートでVHのみ必要カプセル数が10個→ 1個に緩和された(SHは現在も10個)。
2015年5月27日のアップデートにて拡張要素「アドバンスリスクアップ」追加。

概要 Edit


アドバンスカプセルについて

  • 受注にはアドバンスカプセルという専用アイテムによる支払いが必要。
    • カプセルにはa~fの6種類があり、VHはa~cのいずれか1個、SHはd~fのいずれか10個をキャンプシップのゲートで支払う。カプセルはユーザー間取引不可なので注意。
    • 上記の個数は参加者ひとりにつき必要な個数。基本的に必要な数を参加者全員が一人ずつ支払う事になるが、必要な数をリーダーがまとめて支払う事もできる。
    • 受注後にログアウトや回線エラーなどで落ちた場合、支払ったカプセルは戻らない。
  • アドバンスカプセルはADクエスト中でのエネミードロップ、ショップでの購入、カジノの景品交換のいずれかの方法で確保する事ができる。
    • ショップでの購入は値段が高くコストに見合わないので、基本的にはクエスト中での現地調達が望ましい。
    • 初回に限りコフィーから該当のオーダーを受注する時にカプセルを入手できるが、それ以降は現地調達か購入が必要となる。
    • 多くのプレイヤーの経験則から、カプセルのドロップ率にはブースト系アイテム・ブーストイベントの効果が適用されない可能性が高い
      (ただし明確な検証結果は今のところなし。なお、同じレアリティ(★6)の輝石・大輝石にはちゃんと効果が適用される)。
  • カプセルa1個で行けるクエスト→カプセルb1個で行けるクエスト→カプセルc1個で行けるクエスト…とローテーションで回すことで効率よくカプセルを回収しつつ探索を続けられる。
    • 目安としてPC1人+NPC3人パーティの場合は「全マップ探索、敵殲滅で1周」、PC4人パーティの場合は「道中の敵殲滅のみで1周」するとそれぞれ10個前後のカプセルを回収可能。
      ただしドロップには運が絡むため、PSEバーストをうまく利用しないと黒字を保つのは難しい。
    • PCパーティの場合、ボス部屋で出現する雑魚エネミーから数を多少稼げるのが利点。

アドバンスリスクについて

  • 1回クリアするたびに、そのADクエストの「アドバンスリスク」が+1される。リスク上昇に伴いエネミーLv、侵食エネミー出現率、レアボスエネミー出現率が上昇する。
    • 現在のエネミーLv上限はVHでは60、SHでは80。リスク+2ごとにエネミーLvが1上昇する。
    • リスクはリスクを1でも上昇させた瞬間(クエストクリアorリスクアップ)から数えてちょうど1週間後の同じ時刻にリセットされる。
      • よって例えばリスク1にしたあと数日経ってからリスク50に上げた場合、リスク50で行ける期間が短くなりうるので注意が必要。
    • 現在のリスク上限は50。一度上限まで上げてしまうと、1週間ごとのリセットが来るまでは+50からは上がりも下がりもしない。
  • リスクは各クエストごとに記録されており、受注画面から該当クエストのリスクを確認できる。
  • リスクはプレイヤーごとに別々に記録されている。クエストクリアした時点で、参加者ごとに記録されている該当クエストのリスクがそれぞれ+1される。
    • クエスト自体のリスクは「受注時のリーダー」のリスクに依存。受注前にあらかじめリスクの高いメンバーにリーダーを変更してくと高リスクのクエストに行くことができる。

アドバンスリスクアップについて New

  • 入場料とは別にカプセルを追加で支払う事で、最初から高リスクのクエストに挑戦できるシステム。
  • 難易度・参加人数問わず、リーダーが追加で支払ったカプセル1個につきリスクが+1上昇する。
    • 追加カプセルの支払いはリーダーのみ行える(逆に言えば他の参加者の追加カプセル支払いは不要)。
    • リスクアップ機能で上昇するのはPTリーダーのリスクのみ。他の参加者のリスクは、リスクアップ機能を用いても上昇しない。
    • 最初から一気に+50までリスクを上げてしまっても、各リスク到達ごとに解放される称号は全て問題なく受け取れる。
  • 15/5/27に実装された新機能。実装以前は同じADクエストを1週間以内に何度もクリアして地道にリスクを+1ずつ上げていかなければ、高リスクのクエストに挑戦する事ができなかった。

ADクエスト特有の仕様について

  • 制限時間は1時間。ゲートが開いた時点でそのパーティーへの参加は締め切られる。回線切断などでPTを抜けても戻ることは不可能。
  • 発生するEトライアルの種類が通常より少ない。また、一部トライアルの仕様が変更されている。
    • 敵討伐系Eトラは全てNPCとの共闘トライアルのみ。NPCは六芒均衡の一部かサポートパートナーしか出現しない。
      • ただしチェンジオーバーで共闘トライアルが発生した場合は六芒均衡以外のNPCも出現する。
      • チェンジオーバーで出現するエネミーは各マップごとに設定されたボスエネミーの中からランダムで1体が出現する。
    • 道中が全てシングルエリアのためクローンが出現することがある。今や貴重なクローンを探せる数少ないクエスト。
    • Mr.アンブラやナウラ三姉妹も出現することがある。
    • アブダクションは発生しない。
    • 一定確率でパラレルエリアが出現するようになった(15/05/27~)。
    • これまでストーリーや一部のクエストでしか登場しなかった【若人】複製体ニャウ【仮面】(ダブルセイバー)ファルス・アンゲルの討伐トライアルが発生するようになった(15/05/27実装)。
      • この4種のトライアルが発生する場所は、上記の順番にそれぞれエリア1前半、エリア1後半、エリア2前半、エリア2後半となっている可能性がある(要検証)。
    • 砂漠の採掘トライアルや、海底の時限爆弾トライアルなど一部トライアルが削除されたが、ファンジなどの面倒なトライアルは以前残っている模様(15/05/27実装)。
  • 天候が不安定であり高い頻度で変化する。視界が悪くなる森林エリアの濃霧と砂漠エリアの磁気嵐、竜族が攻撃的になる火山エリアの熱波が発生した時は注意が必要。
    • 一度に出現する敵の多さもあって、NPC3人連れのソロPTでもPSEバーストが発生しやすい。
  • 全てのエネミーがADクエスト固有アイテムとして、アドバンスカプセルや輝石(後述)をドロップする可能性がある。
    • 難易度SHでは大輝石(後述)や他のクエストでは拾えないPAディスクもドロップするようになる。
  • 雑魚、ボス問わずADクエスト固有ドロップアイテム「赤の~」「青の~」武器を良く落とす。
    森でアンブラ成功でロッドSWが出た!→鑑定したら赤のロッドだった!なんて事も。(現在はレアドロップのエフェクトで☆10以上か未満か判断が可能ではある)

エネミー・ボスエネミーについて

  • 一度に出現するエネミーの数が多い。4人PTでも12人参加型緊急クエストに並ぶ数のエネミーが一気に出現する事がある。
  • 一度エネミーを殲滅した場所ではエネミーが再出現しない
    • 特定のEトラやバーストの最中を除き、マルグルのように何度も周回して同じ場所で狩ることができない。
      • 特に市街地、遺跡、海岸エリアで発生するベイゼは雑魚の再出現が爆発(失敗)するか破壊(クリア)するまで無限に続く。撃破をひたすら続けることと、成長させるとことで擬似PSEバーストの状態となる。
        ソロでもPTでも即座に破壊せずに爆発寸前まで雑魚を狩り続けるとバーストしなくても黒字が極めて高い確率で見込めるようになる。
    • このため先行しすぎるのは厳禁。エネミーを狩っている時に隣の区画のエネミーを出現させてしまうと沸き数の上限に引っ掛かり、一部のエネミーがマップ上から撤退してしまう。
    • 複数人で行く場合も、撃破数を稼ぐならなるべく足並みを揃えて進みたい。
      アイテムの出現判定範囲が右上MAPナビの虫眼鏡で確認出来る範囲(大MAP上で区切られたマス目にして1.5マス分)程度に設定されているため、あまり離れるとアイテムも出なくなってしまう。
  • 敵討伐Eトラが発生中でも討伐対象外の通常エネミーが湧くことがある。これらのエネミーはEトラをクリアするとすぐ撤退してしまい、同一区画では後続のエネミーが出現しなくなるので注意。
    • Eトラ発生後すぐ引き返して該当区画を離れるか、MAPを見て黄色いマーカーのエネミーを優先して処理すると撃破数を稼げる。
  • 採掘系や収集系のEトラでは、処理し終わったマスでも敵が出現する。処理し終えたマスに出たエネミーの討伐や採掘を先に済ませてから進軍した方が吉。
  • VHではLv.41~50のレベル帯とは違いエネミーの行動パターンが全体的に強化されている(攻撃モーションの高速化、待機・威嚇行動の頻度低下、攻撃の頻度上昇など。以下に例を挙げる)。
    • キャタドランが飛びかかりからの回転スタン攻撃を最初から使ってくる(通常は体力低下時のみ)。
    • ガロンゴ、ギルナスレッグ、ゼッシュレイダ等がありえない頻度で攻撃してくる。ただし回数行動でパターンが固定化されているエネミーもいるため、これを逆に利用して封殺する事も可能。
  • クエストによっては最深部のボスエネミーが2種類の中からランダムで選ばれる。フリー探索と異なるエネミーが設定されたマップもあるので注意。
    通常のレアボス判定とは別に、最大侵食レアボスの出現判定がある模様?(要検証)
  • 難易度VHのリスク+8以降ではエネミーがLv60となるため、難易度SH以上推奨オーダーの一部が達成できるようになる。
  • 難易度SHのリスク+10以降ではエネミーがLv71以上となるため、特殊能力「アルティメットバスター」の付いた武器を一定確率で落とすようになる。
    現状、常設クエストでアルバス武器が狙える唯一のクエストである。
    • Lv71になると敵のHPが底上げされ、Lv70時のHPにおよそ2.6倍した数値が雑魚・ボス・オブジェクト類を含めた全エネミーに適用される。
      リスク+10を境に実質XHと同じ難易度になるため、装備が整っていなかったり緊急のXHに行ったことが無かったりするプレイヤーは要注意。
      LV72~80の上昇量は70~71での上昇量より遥かに緩いとは言え、ラッピーダガンですら500~1000ポイントずつ上昇し、ボスエネミーともなると3万~7万ポイントにもなるため装備強化が重要となる。
    • 装備が整っていない場合や少人数で難易度SHに挑む場合、あえてエネミーLvが70になるリスク+9で止めておくのも手。
      ADクエストの仕様上「最深部のボスと戦わずにクエスト破棄→再受注」を繰り返せばリスク+9のまま周回できるので覚えておこう。

クエスト一覧 Edit

クエスト名難易度必要カプセルボス入手アイテムライブ武器
カプセル輝石
特務先遣調査:森林VHカプセルa×1ロックベア
ファング
カプセルb風輝石ヴァーユソード.pngダブルセイバー.pngガンスラッシュ.png
アサルトライフル.pngロッド.png
SHカプセルd×10カプセルe
特務先遣調査:火山洞窟VHカプセルb×1キャタドラン
ヴォル・ドラゴン
カプセルc炎輝石アグニ
SHカプセルe×10カプセルf
特務先遣調査:砂漠VHカプセルc×1トランマイザー
ゼッシュレイダ
カプセルa地輝石プリティヴィー
SHカプセルf×10カプセルd
特務先遣調査:地下坑道VHカプセルa×1ビッグヴァーダーカプセルb雷輝石インドラワイヤードランス.pngナックル.png
ランチャー.pngタリス.png
SHカプセルd×10カプセルe
特務先遣調査:凍土VHカプセルb×1デ・マルモス
スノウ
カプセルc雪輝石ヒマーラヤ
SHカプセルe×10カプセルf
特務先遣調査:浮遊大陸VHカプセルc×1キャタドランサ
クォーツ・ドラゴン
カプセルa天輝石ブラフマー
SHカプセルf×10カプセルd
特務先遣調査:市街地VHカプセルa×1グワナーダ
ダーク・ラグネ
カプセルb元輝石イシャーナパルチザン.pngカタナ.png
ツインマシンガン.pngウォンド.png
SHカプセルd×10カプセルe
特務先遣調査:遺跡VHカプセルb×1ウォルガーダ
ファルス・ヒューナル
カプセルc滅輝石ニルティリー
SHカプセルe×10カプセルf
特務先遣調査:龍祭壇VHカプセルc×1ゴロンゾラン
ドラゴン・エクス
カプセルa霊輝石ヤーマ
SHカプセルf×10カプセルd
特務先遣調査:海岸VHカプセルa×1オルグブラン
バル・ロドス
カプセルb水輝石ヴァルナツインダガー.pngデュアルブレード.png
バレットボウ.pngジェットブーツ.png
SHカプセルd×10カプセルe
特務先遣調査:採掘場跡VHカプセルb×1ヴァーダーソーマ
ブリュー・リンガーダ
カプセルc宝輝石サラスヴァティ
SHカプセルe×10カプセルf
特務先遣調査:海底VHカプセルc×1デコル・マリューダ
ビオル・メデューナ
カプセルa海輝石アプサラス
SHカプセルf×10カプセルd

(難易度SHでは各輝石の上位版である「大輝石」が低確率で出現する。一見しただけでは見分けが付かないので拾い忘れに注意)
アドバンスクエスト限定ディスクは入手先一覧、ライブ武器の詳細はライブ武器一覧を参照。


ベリーハード Edit

アドバンスリスクとエネミーレベル

リスクエネミーLv
+0 ~ +156
+2 ~ +357
+4 ~ +558
+6 ~ +759
+8 ~ +5060

赤の装備品はアドバンスクエストVH専用のドロップ品。
他武器のドロップ条件とは異なり、エネミーの種類には依存しない。
アドバンスクエストのエネミー(Lv56-)からは一様にドロップする可能性がある。
但し、地域によりドロップする種類が決まっている。

編集は赤の装備品ドロップ情報から。
各ページのコメント欄にドロップする地域情報を募集しています。

スーパーハード Edit

輝石・魔石練成ショップにてカプセルa,b,cをd,e,fに交換できる。a,b,c 10個→d,e,f 1個


アドバンスリスクとエネミーレベル

リスクエネミーLv
+0 ~ +166
+2 ~ +367
+4 ~ +568
+6 ~ +769
+8 ~ +970
+10 ~ +1171
+12 ~ +1372
+14 ~ +1573
+16 ~ +1774
+18 ~ +1975
+20 ~ +2176
+22 ~ +2377
+24 ~ +2578
+26 ~ +2779
+28 ~ +5080

※エネミーLv71(リスク10)以上で敵のステータスやドロップ品が難易度XH相当になる。
(エネミーLv76(リスク20)以上で難易度XH相当のレアドロップに2段階抽選が適用される)


SHアドバンス限定PAディスク入手先一覧


青の装備品はアドバンスクエストSH専用のドロップ品。
他武器のドロップ条件とは異なり、エネミーの種類には依存しない。
アドバンスクエストのエネミー(Lv66-)からは一様にドロップする可能性がある。
但し、地域によりドロップする種類が決まっている。

編集は青の装備品ドロップ情報から。
各ページのコメント欄にドロップする地域情報を募集しています。


コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


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  • 例えリスクが50まで上がっても火山は不味いままなんだな…小石が50個行かないとかザラだわ -- 2015-06-07 (日) 14:55:23
    • それでアンゲル出た時はもうね... -- 2015-06-08 (月) 04:19:50
    • 同意。+50でコンスタントに石集まるのって遺跡くらいじゃなかろうか 後アンゲルはマジでいらねえ -- 2015-06-08 (月) 07:35:44
    • 一通り回ったけど火山は苦行だったな。他はSHリスク50を2~4周すれば大15個集まるのに対して火山は、14周してようやく15個集まった。むしろVHリスク0と回収できる石の数変わらない。あとは壁の解除キー集めで意図的にバースト狙ってかないとさらに不味くなるね。 -- 2015-06-08 (月) 12:40:30
    • 障壁解除が敵湧き旨いとか、ほぼいつでもスパトリ発動出来るとか、溶岩浴心意同調でPB使い放題とか…その手の小技あるおかげで、むしろ火山は屈指の稼げる狩場だと思ったな。ディックピラーのおかげでキューブ回収率も安定してるし、なかかな良いトコよ。 -- 2015-06-08 (月) 23:56:59
      • 溶岩浴心意同調の発想は無かったな・・・バーンのスリップ自体ではPB溜まるんかな -- 2015-06-09 (火) 00:29:41
      • 溶岩浴知ってる層とそうじゃない層でかなり火山の評価は別れるね。ベルトロダンがかなり高騰してた時なんかも溶岩浴心意同調でかなりベルトロダン掘れておいしかった -- 2015-06-09 (火) 04:07:37
    • 全ADで火山が最速で60個集まったけどなあ。別の小木で上がってる溶岩欲やりながらだったけど輝石90個 大輝石2個の状態からスタートして8時間ちょいでゴールしたよ。 -- 2015-06-10 (水) 00:05:07
  • クリア報酬やボス系Eトラに大輝石とか出たりすればよかったのにな -- 2015-06-08 (月) 21:05:49
    • 6/10実装の混沌クエにはそういう仕様(金バッチだけど)入れる辺り、既存クエ調整はホント下手くそすぎるよなぁって思う。ニャウやアンゲルなどどうでもいいどころかむしろ邪魔なボスは入れるし、本当にわかってない -- 2015-06-10 (水) 07:09:00
  • 今週は泥+100%あるのか。皆アド来てくれよな~頼むよ~(切実) -- 2015-06-17 (水) 14:42:21
    • (ソロで)良いです -- 2015-06-17 (水) 14:51:13
    • いいぜ~私がいってやんよ~ -- 2015-06-17 (水) 19:21:06
    • 200じゃないので行きません なんで100にしちゃったんだろうねえ… -- 2015-06-19 (金) 00:31:01
    • 若人仮面の装備狙いでもない限り昔の200%のほうがよかったよな・・・ -- 2015-06-19 (金) 19:05:31
  • いまだにこのページ以外のアドバンスリスクとエネミーレベルのところが書き換えられてないことに驚いたわ。気付いてしまった以上変えたけど、これって結局アドのページを気にしてる人が少ない=救済として微妙だったってことなんだろうか…タイミングが悪すぎたのが大きいだろうけど… -- 2015-06-23 (火) 17:49:15
    • 運営がこの救済でアドクエがまた盛んになるとは思ってないってはっきり言ってるからなあ。あくまでほんとに、アドクエ行く価値を少し付与+経験値上げの場としてちょっとだけテコ入れしとくかって感じなんだろう -- 2015-06-29 (月) 00:34:31
  • ただただ敵がメチャクチャタフになっただけというXHランクの調整不足っぷりを露呈させたコンテンツだな。リスクMAXでも敵の強さ自体はSHから殆ど変わってないし本当にこれ上級者向けエンドコンテンツなのかと疑問 -- 2015-06-23 (火) 18:52:54
    • いつからエンドコンテンツだと錯覚していた・・・? -- 2015-06-27 (土) 12:03:19
  • せめてエリアドロ☆12があれば・・・・・ -- 2015-06-26 (金) 16:56:16
    • 今までのXH緊急☆12でも良いよね。むしろ緊急来なくて掘りに行けない人への救済的な感じで。 -- 2015-06-26 (金) 16:58:03
      • もはや緊急行く意味がなくなる -- 2015-06-27 (土) 03:38:01
    • ドロップ品で釣るんじゃなくてクエストの形式や内容そのものを根本的に変えなきゃダメ。今の砂漠遊撃になぜろくに集まらないのか考えてくれ -- 2015-06-28 (日) 13:12:58
      • 天候が変わりやすくなった以外は通常のアークソクエ&探索クエと殆ど大差なしだもんな・・・ソロでも問題なくクリアできるのはいいっちゃいんだがバーストの利点はないし最深部の中ボスは一体しか出てこないし面白みに欠ける・・・。3人や4人でいければいいんだがカプセルのせいで固定募集すら滅多に集まらないという・・・オワコンすぎ -- 2015-07-04 (土) 09:12:29 New!
  • リスクで輝石のドロップ変わったりしますかね・・・?リスクを上げるメリットがわからない・・・経験値くらいでしょうか? -- 2015-06-27 (土) 03:37:07
    • リスク上げれば大抵大輝石ドロップ増えるよ -- 2015-06-27 (土) 04:04:02
      • まじすか教えて下さり感謝 三(っ^ω^)っカプセル50個 -- 木主 2015-06-27 (土) 11:46:32
    • 輝石はレアブーストで増加するので、おそらく侵食核が付いてレアドロップ率が増えて結果的に輝石が増えてると思う。最大侵食で推定500%くらいの上昇だから特に大輝石とか増えてる様に感じるはず。 -- 2015-06-29 (月) 13:23:00 New
  • アド産17ディスクをソロで狙ってる人はとりあえずリスク上げてからいくといいよ。リスク0から10まで1ずつ上げてって全然出る気配なくて、カプセルもなくなってきてやけくそでリスク20くらいまで一気にあげたんだ。そしたら明らかにディスクの質(レベル)が良くなって敵も侵食されてるのばっかりで狩っても狩っても沸いてくる。そしてついにリスク24のときに他の17ディスクがボロボロ出だしてこれひょっとして出るんじゃないかと思ったらほんとに本命も出た。 -- 2015-06-27 (土) 14:15:10
  • 結局今週のアドデーも人の集まりが微妙でしたねぇ!(強気)常設中だから仕方ないことだけどかなしいなぁ -- 2015-06-27 (土) 23:39:57
    • ☆12取引可能になるのも大きいかと -- 2015-06-28 (日) 13:00:55
  • SHADリスク50でニレンオロチ手に入るまでやったけどクローンが一体も出なかった… -- 2015-06-28 (日) 01:17:16
    • アブダクション何時行った?最近行ってないならクローン出る率低すぎると思うんだが。 -- 2015-06-28 (日) 13:54:42
      • アブダクショントリガーの実装オナシャス -- 2015-06-28 (日) 22:44:32
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