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公式サイト系リンク集WIKIMenuBarの編集 recent(30)2013-05-23
T.437 Y.2420 NOW.271 TOTAL.908366 |
ハンター
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近距離での戦闘に真価を発揮するクラス。 キャラクター作成時に選択できるほか、クラス変更も初期状態(キャラクター作成直後)から可能。 運用などに関する考察は考察Wikiも参照して下さい。 使用可能武器
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| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
検証ページ 生涯PSO http://www.g-heaven.net/topics/2012/05/120502a.html
ワイヤードランスギアを習得する ホールドPA使用時にギアゲージを1つ消費して威力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
検証ページ 生涯PSO http://www.g-heaven.net/topics/2012/05/120503a.html
パルチザンギアを習得する PA使用時にギアゲージを1つ消費して攻撃範囲を広げる
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
検証ページ 生涯PSO http://www.g-heaven.net/topics/2012/05/120503b.html
HP最大値が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| HP最大値 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
打撃力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 打撃力 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
打撃防御力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 打撃防御 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
テクニック以外のジャストアタックにダメージボーナスを得る
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| ダメージ倍率 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% |
アクティブスキル
エネミーへの打撃、射撃ダメージを上昇させ、自分への打撃ダメージを上昇させるスタンススキル
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 打撃威力 | 115% | 116% | 117% | 118% | 119% | 120% | 121% | 122% | 123% | 125% | |
| 射撃威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% | |
| 被打撃ダメージ | 115% | 114% | 113% | 112% | 111% | 110% | 109% | 108% | 107% | 105% | |
| リキャスト | 60秒 | ||||||||||
フューリースタンス中に打撃力、射撃力を上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 打撃力 射撃力 | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
フューリースタンス状態のとき、連続でジャストアタックに成功するとダメージボーナスを得る
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | 1% | 2% | 3% | 5% | 7% | 9% | 11% | 14% | 17% | 20% |
フューリースタンス中のクリティカルヒット率をアップ
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 発動率 | 1% | 2% | 3% | 5% | 7% | 9% | 11% | 14% | 17% | 20% |
アクティブスキル
エネミーへの打撃、射撃ダメージを低下させ、自分への打撃ダメージを軽減するスタンススキル
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 打撃威力 射撃威力 | 85% | 86% | 87% | 88% | 89% | 90% | 91% | 92% | 93% | 95% | |
| 被打撃ダメージ | 85% | 84% | 83% | 82% | 81% | 80% | 79% | 78% | 77% | 75% | |
| 打撃防御 | +50 | +60 | +70 | +80 | +90 | +100 | +120 | +140 | +160 | +200 | |
| リキャスト | 60秒 | ||||||||||
ガードスタンス中の打撃耐性をアップ
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 被打撃ダメージ | 99% | 98% | 97% | 96% | 95% | 94% | 93% | 92% | 91% | 90% | |
| 打撃防御 | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 |
ガードスタンス発動時に状態異常ポイズンを回復する
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
ガードスタンス発動時に状態異常バーンを回復する
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
アクティブスキル
エネミーの注意を引き付ける
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| ヘイト効果 | 100% | 110% | 120% | 130% | 150% | 170% | 200% | ||||
| 効果時間 | 10秒 | 12秒 | 14秒 | 16秒 | 18秒 | 20秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 30秒 | |
| リキャスト | 30秒 | ||||||||||
戦闘不能となるダメージを受けたとき、HPが1残ることがある
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 発動率 | 30% | 34% | 38% | 42% | 47% | 52% | 57% | 63% | 69% | 75% |
HPが50%以下になったとき、自動でメイト系アイテムを使用する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 発動率 | 20% | 24% | 28% | 32% | 36% | 42% | 47% | 62% | 80% | 100% |
打撃、射撃ダメージを軽減する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 発動率 | 30% | 36% | 42% | 48% | 54% | 60% | 67% | 75% | 87% | 100% | |
| 軽減率 | 20% | ||||||||||
打撃、射撃ダメージを軽減する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 発動率 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% | |
| 軽減率 | 20% | ||||||||||
法撃ダメージを軽減する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 発動率 | 30% | 36% | 42% | 48% | 54% | 60% | 67% | 75% | 87% | 100% | |
| 軽減率 | 30% | ||||||||||
レアリティ★10以上の武器を装備していると、打撃力が上昇する。
このスキルはメインクラスのみ適用される。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 打撃力 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 50 |
Lv1から+30となるがLv2以降の伸びが緩い。Lv2以降取得よりもその他のスキル取得を優先したほうが良い可能性大
武器を正面に構えて、エネミーの攻撃を防ぐ
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
ハンター専用武器の武器アクションで使用可能。
前方からのエネミーの攻撃によるダメージを低減させるが、
その際にPPを20消費する。PP19以下だとガードが無効となりそのまま直撃してしまう。
攻撃を受ける直前に素早くガードに成功すると、ダメージとPP消耗を完全に消滅させる。
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
成功すると攻撃をガードすることで発生する硬直がなくなり、ガードを解く動作のみになり、衝撃波が発生して効果範囲内の敵にダメージを与える。
ロックベアの投げなど特殊な攻撃も無効化可能。
「直前に」とあるが実際には「ガード姿勢になってから一定時間以内にガード可能範囲から攻撃が接触する」と成立するようになっており、受付時間もおよそ0.5秒とそこそこ長い。
加えて仮に入力が早くても通常ガードになるので、攻撃を受けそうな時に前もってガードしておくくらいで問題ない。
ジャストガード成功直後の攻撃がジャストアタックになる
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
正確には、ジャストガード成立時に通常攻撃/PA後と同様の赤い輪のエフェクトが発生するようになる。
その為、ジャストガードを成立させた上でタイミング良く攻撃ボタンを押さないとならず慣れが必要。
当然、攻撃前に動いてしまっても成立しないので注意したい。
ただしワイヤードランスの場合は若干仕様が異なり、ジャストガードの硬直中ならタイミングに関わらず次の攻撃がジャストアタックになる。
ジャストガードから1ptで取得できるものの、発動する場面が限られるため恩恵は小さいかも知れない。
軽快な動作で踏み込み短距離を素早く移動する
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
ステップ中の無敵時間が延長。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 効果時間 | 0.05秒 | 0.09秒 | 0.11秒 | 0.13秒 | 0.14秒 | 0.15秒 | 0.16秒 | 0.17秒 | 0.18秒 | 0.20秒 |
ステップ中の攻撃アクションが可能となる。
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
ステップ中に攻撃ボタンを押すとステップアタック発動。
ソードは蹴り、ワイヤードランスは2連撃、パルチザンは袈裟斬り、ガンスラッシュは踏み込み突きを行う。
ステップアタック時にもキャラの周囲に赤い輪が出るので、タイミング良く次の攻撃を出せばJAになる。
吹き飛ばされてダウンしたときにジャンプ操作で素早く起き上がる
| 画像 | Lv | 1 |
| - | - |
攻撃と防御、両面においてスキルが充実しており、サブクラスにすればそれぞれ大幅な強化ができる。
攻撃系スキルは打撃・射撃主体のクラスで、防御系スキルはほぼ全てのクラスで、利用価値は十分にあるだろう。
しかし、どちらも多くのスキルポイントを必要とするため、両方の全てを同時に取得することはできず、取捨選択を迫られる。
有用なスキルが多い分、課金スキルツリー追加の恩恵が大きい。
サブクラス専用ツリーを作る場合、全クラス装備可能武器を使わないならギアやステップアタックなどを取得しなくてもいいため、より特化した振り方ができるだろう。
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
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