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ツインダガー
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ソード.png ソード | ワイヤードランス.png ワイヤードランス | パルチザン.png パルチザン | ツインダガー.png ツインダガー
ダブルセイバー.png ダブルセイバー | ナックル.png ナックル | ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ | カタナ.png カタナ
アサルトライフル.png アサルトライフル | ランチャー.png ランチャー | ツインマシンガン.png ツインマシンガン | バレットボウ.png バレットボウ
ロッド.png ロッド | タリス.png タリス | ウォンド.png ウォンド | 武器迷彩.png 武器迷彩 | 実装情報/武器 | 実装情報/防具



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レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
+10
必要
打撃力.png
必要
技量
潜在能力備考
レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
+10
必要
打撃力.png
必要
技量
潜在能力備考
1ツインダガー.pngツインダガー59881--
1ツインナイフ.pngツインナイフ7611457--
1ツインリッパー.pngツインリッパー92138124--
2アルバTダガー.pngアルバTダガー109163191--
2アルバTナイフ.pngアルバTナイフ125187259--
2アルバTリッパー.pngアルバTリッパー142213326--
3ヴィタTダガー.pngヴィタTダガー158237393--
3ヴィタTナイフ.pngヴィタTナイフ163244460--
3ヴィタTリッパー.pngヴィタTリッパー172258528--
4ツインブレイド.pngツインブレイド111177155--複数種エネミー Lv1-30
4ツインエッジ.pngツインエッジ133212237--複数種エネミー Lv21-30
5アルバTブレイド.pngアルバTブレイド155248320--複数種エネミー Lv31-40
5アルバTエッジ.pngアルバTエッジ177283403--複数種エネミー Lv31-45
6ヴィタTブレイド.pngヴィタTブレイド185296485--複数種エネミー Lv41-
6ヴィタTエッジ.pngヴィタTエッジ194310568--複数種エネミー Lv46-
7アステラ.pngアステラ1101921-飛練撃フォンガルフ Lv1-25
 森林N,H
赤コンテナ
7ブラッディアート/ナハト.pngブラッディアート/ナハト1212111--雷力.png30 特殊能力.pngラッキーライズⅠ
 PSO2プレミアムパッケージ特典
現在入手不可能
7Tリーピング/リヒト.pngTリーピング/リヒト1212111--全クラス装備可能
雷力.png50 特殊能力.pngショックⅤ,EXPブーストⅠ
 PSO2エキスパートガイド特典
現在入手不可能
7クロススケア.pngクロススケア145253309-飛練撃キャタドラン Lv11-35
 火山N,H
ディガーラ Lv26-
 龍祭壇N,H,VH,SH
採掘基地防衛戦:侵入N,H,VH,SH
 クリア時大赤箱
赤コンテナ
7ラブラディオ.pngラブラディオ160280300-幸運の羽根全クラス装備可能
特殊能力.pngラヴィ・フィーバー
ラヴィ・ラッピー Lv31-
 全地域H,VH,SH
バレンタイン限定
7ラムダアステラ.pngラムダアステラ168294400-飛練撃マルモス Lv41-
 凍土VH,SH
クォーツ・ドラゴン Lv46-
 浮遊VH,SH
7ハート・オブ・ナベリウス.pngハート・オブ・ナベリウス180315-300調律変換全クラス装備可能
法撃力.png200 [+10]350
風力.png50 特殊能力.pngアナザーヒストリー,ミラージュⅣ
 PSO2 EP2デラックスパッケージ特典
7赤のツインダガー.png赤のツインダガー282493597--複数種エネミー Lv56-
 アドバンスクエストVH
7青のツインダガー.png青のツインダガー349610600--複数種エネミー Lv66-
 アドバンスクエストSH
8フィンヴォルグ.pngフィンヴォルグ156273338-龍滅牙セット効果
ヴォル・ドラゴン Lv26-50
 火山H,VH
8ツインチャクラム.pngツインチャクラム162283245-背撃の証ドゥエ・ソルダ Lv26-
 海底N,H,VH,SH
ギルナス・コア Lv21-50
 坑道N,H,VH 採掘場N,H
8レリギオー.pngレリギオー168294384-背撃の証キュクロナーダ Lv31-45
 遺跡H
ソル・ディランダール Lv36-
 龍祭壇H,VH,SH
採掘基地防衛戦:襲来N,H,VH,SH
 クリア時大赤箱
赤コンテナ
8朧.png180315-272正対の型シル・サディニアン Lv31-
 浮遊H,VH,SH 龍祭壇H,VH,SH
8ナーゲルバンサー.pngナーゲルバンサー186325454-原生滅牙セット効果
ファングバンサー Lv31-
 TAナベリウスⅡH,VH,SH
8ラムダレリギオー.pngラムダレリギオー248434500-背撃の証ガロンゴ Lv41-
 森林VH,SH
8錦.png263460-345正対の型全クラス装備可能
シル・ディーニアン Lv46-
 火山ADVH,SH
セト・サディニアン Lv46-
 浮遊VH,SH
採掘基地防衛戦:襲来H,VH,SH
 クリア時大赤箱
9メッサーアゲート.pngメッサーアゲート173302374-憤怒の型ノーディラン Lv31-
 火山H,VH,SH
フォードラン Lv31-
 火山H,VH,SH
複数種エネミー Lv60-
 EXクエスト極限訓練:森林と龍
9クルエルフローガ.pngクルエルフローガ189330434-極光の功イエーデ Lv31-
 凍土H,VH,SH
複数種エネミー Lv60-
 EXクエスト極限訓練:凍土と機甲
9レグザガ.pngレグザガ196343446-刹那の撃鉄プレディカーダ Lv31-
 龍祭壇H,VH,SH
9ラムダレグザガ.pngラムダレグザガ296518578-刹那の撃鉄ダークファルス・エルダー Lv36-
 深淵に至りし巨なる躯H,VH,SH
採掘基地防衛戦:侵入H,VH,SH
 クリア時大赤箱
9ディオアステラ.pngディオアステラ336588625-飛練撃ドゥエ・ソルダ Lv61-
 海底SH
ヴォル・ドラゴン Lv61-
 火山SH
採掘基地防衛戦:絶望H,VH,SH
 クリア時大赤箱
9ディオレリギオー.pngディオレリギオー342598635-正対の型アギニス Lv66-
 森林ADSH
シグノブルー Lv66-
 坑道ADSH
10グワナーダガー.pngグワナーダガー270513500-負滅牙グワナーダ Lv41-
 砂漠VH,SH
10ブレイドダンス.pngブレイドダンス273518520-双刃奏舞クラーダ Lv41-
 砂漠VH,SH 遺跡VH,SH
採掘基地防衛戦:襲来N,H,VH,SH
 クリア時大赤箱
10ベリアルソー.pngベリアルソー278528530-機甲滅牙
雷光の戒め
エンブリオヴァーダー Lv51-
 採掘場VH,SH
複数種エネミー Lv70-
 EXクエスト極限訓練:凍土と機甲
10ナイトメアブラッド.pngナイトメアブラッド283537--古の誓い装備条件:打撃防御400
全クラス装備可能
闇力.png25 特殊能力.pngパワーⅢ,アビリティⅡ,スタミナⅡ,ポイズンⅢ,ラッキーライズⅠ
ソルダ・カピタ Lv21-
 海底N,H,VH,SH
マターボード限定でドロップ
10ブリッツスラッガー.pngブリッツスラッガー290551560-天昇舞
双刃奏舞
シグノブルー Lv41-
 坑道VH,SH
採掘基地防衛戦:侵入N,H,VH,SH
 クリア時大赤箱
10ブラッディアート.pngブラッディアート295560550-逆境力場
負滅牙
ヴィントバルガー Lv41-
 採掘場VH,SH
採掘基地防衛戦:絶望N,H,VH,SH
 クリア時大赤箱
10ラーヴァシーカー.pngラーヴァシーカー320608600-憤怒の型炎力.png30 特殊能力.pngミューテーションⅠ,パワーⅢ
輝石交換
 [9]メッサーアゲート×1 炎輝石アグニ×90
10クラベルニクス.pngクラベルニクス326619610-極光の功氷力.png30 特殊能力.pngミューテーションⅠ,パワーⅢ
輝石交換
 [9]クルエルフローガ×1 雪輝石ヒマーラヤ×90
10ブラスハウル.pngブラスハウル328623615-正対の型赤コンテナ記載の各エリアSH
10ドラールヴォルグ.pngドラールヴォルグ333632620-龍滅牙特殊能力.pngバーンⅣ
セット効果
バーン・ドラール Lv51-
 火山ADVH,SH
10クリメイトソー.pngクリメイトソー334634620-機甲滅牙雷力.png30 特殊能力.pngミューテーションⅠ,パワーⅢ
輝石交換
 [10]ベリアルソー×1, 宝輝石サラスヴァティ×90
10イブリスブラッド.pngイブリスブラッド336638-430刹那の撃鉄リューダソーサラー Lv51-
 海岸VH,SH 採掘場VH,SH
10ナーゲルオング.pngナーゲルオング339644630-原生滅牙特殊能力.pngミラージュⅣ
セット効果
バンサ・オング Lv51-
 森林ADVH,SH 遺跡SH
10Gネロダガー.pngGネロダガー345655640-負滅牙グワナーダ・ネロ Lv51-
 市街地ADVH 砂漠SH
10アンバーシーカー.pngアンバーシーカー347659635-憤怒の型ハンター.png装備可能
炎力.png20 特殊能力.pngミューテーションⅠ,パワーⅢ
大輝石練成1
 [9]メッサーアゲート×1, 大炎輝石アグニ×3

炎力.png50 特殊能力.pngミューテーションⅠ,パワーⅢ,アームⅢ,スピリタⅢ,バーンⅢ,アビリティⅢ
大輝石練成2
 [9]メッサーアゲート×1, 大炎輝石アグニ×30
10茜.png349663-440正対の型
天昇舞
ガウォンダ Lv61-
 凍土SH 遺跡SH
ログベルト Lv61-
 森林SH
10ヴィオラニクス.pngヴィオラニクス350665645-極光の功氷力.png20 特殊能力.pngミューテーションⅠ,パワーⅢ
大輝石練成1
 [9]クルエルフローガ×1, 大雪輝石ヒマーラヤ×3

氷力.png50 特殊能力.pngミューテーションⅠ,パワーⅢ,ボディⅢ,スタミナⅢ,フリーズⅢ,アビリティⅢ
大輝石練成2
 [9]クルエルフローガ×1, 大雪輝石ヒマーラヤ×30
10フローディングエッジズ.pngフローティングエッジズ352668650-飛刃流舞ミ・ミクダ Lv51-
 砂漠ADVH 遺跡SH
10ディオレグザガ.pngディオレグザガ355674665-刹那の撃鉄ディンガノーチェ Lv66-
 採掘場ADSH
10ディープソー.pngディープソー356676655-機甲滅牙雷力.png20 特殊能力.pngミューテーションⅠ,パワーⅢ
大輝石練成1
 [10]ベリアルソー×1, 大宝輝石サラスヴァティ×3

雷力.png50 特殊能力.pngミューテーションⅠ,パワーⅢ,アームⅢ,スピリタⅢ,ショックⅢ,アビリティⅢ
大輝石練成2
 [10]ベリアルソー×1, 大宝輝石サラスヴァティ×30
10マイザーリッパー.pngマイザーリッパー358680660-機甲滅牙セット効果
トランマイザー Lv61-
 坑道SH
10マリーネイルス.pngマリーネイルス361685--光輝の癒し装備条件:打撃防御420
ガンナー.pngテクター.pngブレイバー.png装備可能
射撃力.png300 [+10]570
法撃力.png300 [+10]570
アクルプス Lv61-
 海岸SH
10ゼクシアリッパー.pngゼクシアリッパー373708680-集気光特殊能力.pngショックⅣ
セット効果
トランゼクシア Lv66-
 砂漠ADSH
10オプトレイオン.pngオプトレイオン374710685-観理眼プレディカーダ Lv61-
 龍祭壇SH
11ニレンカムイ.pngニレンカムイ358698600-暗心舞踏ハンター.png装備可能
特殊能力.pngアビリティⅢ
ダークファルス・エルダー Lv56-
 深淵に至りし巨なる躯VH,SH
採掘基地防衛戦VH,SH
 クリア時大赤箱
11サクリファイス・ダーカー.pngサクリファイス・ダーカー363707600-負滅牙全クラス装備可能
ボス級エネミー Lv70-
 EXクエスト極限訓練:遺跡と海王
11日緋金.png日緋金365711500-大日霊貴雷力.png30 特殊能力.pngアビリティⅢ,フリクト・アルマ
魔石交換
 魔石ハートキー×5
11ディヴァニス.pngディヴァニス368717--背撃の証装備条件:打撃防御425
ブレイバー.png装備可能
ヴィントバルガー Lv66-
 採掘場ADSH
11ツインフィルフィン.pngツインフィルフィン370721-435正対の型ガルフ Lv66-
 森林ADSH
11バイオスローク.pngバイオスローク372725--刹那の崩撃装備条件:打撃防御400
全クラス装備可能
風力.png30 特殊能力.pngアビリティⅢ,フリクト・アルマ
魔石交換
 魔石ブラッディムーン×6
11
Ex
クラフト武装.png武装エクステンド 上限374729600-★7以上の武器は武装エクステンド前よりもダメージの振れ幅が大きくなり、近い攻撃力の武器よりも平均ダメ-ジは低下する。
11スプリットシルト.pngスプリットシルト377735-300光戦形態ハンター.png装備可能
特殊能力.pngアビリティⅢ
採掘基地防衛戦:絶望N,H,VH,SH
 クリア時大赤箱
11アークフラン.pngアークフラン379739690-正対の型シグノビート Lv66-
 坑道ADSH
12ラヴィス=ブレイド.pngラヴィス=ブレイド398796720-煌気光特殊能力.pngアビリティⅢ
ダークファルス・ルーサー Lv51-
 現れる偽りの覇者【敗者】VH,SH

特徴 Edit

ツインダガー(双小剣)はファイター専用の格闘武器。
単体に対して非常に強力な空中アクションを展開できるが、
その代価として攻撃範囲と単発威力/全体的な武器威力が非常に小さいため、集団戦および基本的な地上戦は不得手。
また空中といえどその場にとどまり続けるため、落雷などの座標攻撃や射撃に非常に弱い。
回避アクションはステップ。


  • 通常攻撃
    • リーチはガンスラッシュよりも短く、踏み込みもかなり浅いために超接近戦が必要になる。
      しかし一瞬で間合いをつめたり敵を引き寄せるPAがあるので、それらを使いこなすことが重要。またPAの中には射程が通常攻撃より伸びるものもある。
    • 地上での通常攻撃では、JAでも敵をのけぞらすことができない。空中でギアが1段階以上溜まっている場合はのけぞる。
    • 3段目の威力が高めになっている。
    • 攻撃判定発生の瞬間に、正面からの敵の攻撃をガードする特性がある。
  • 武器アクション「スピン」
    • 軽く飛び上がりつつ横回転する。全方位に攻撃判定があるが、リーチが短すぎるので攻撃用としては微妙。
    • 使用するとギアが1段階上昇する。
    • 発動した瞬間のみ、敵の攻撃をジャストガードすることができる(スキル取得の必要なし)。
      • Huと違いタイミングさえ合えば「全方位をガードできる」ため非常に優秀で、タイミングが適切であればクォーツドラゴンの全方位レーザー、トランマイザーのミサイル等を防ぐことも可能。
      • 直上からの攻撃は防げない事が多々ある等の穴もある点には注意。
    • 空中でのみ、ホールドPA以外の全てのアクションをキャンセルして発動させることができる。ただし空中スピンはスピン後の硬直が地上よりかなり長く、連続攻撃に組み込むにはかなり厳しい
    • 硬直消しにステップができるのだが地上に降りてしまうので空中スピンはガードして仕切り直し、ぐらいの気持ちで使うほうが良いだろう。
    • 空中では連発できないが、地上では二回連続スピン(ダブルスピン)が可能。ギアも溜まるのでコンボの始動にどうぞ。
    • コンボ中に行うと通常攻撃とPAの順番が1段目にリセットされる。
  • ツインダガーギア
    • 武器を構えている時にジャンプ・スピン使用・特定PA使用で上昇する。
      初期を0段階とすると全3段階で、溜めることで与ダメージが増加し、通常攻撃にノックバックがつくようになり、
      PAの打ち上げ効果や、打ち上がっているエネミーを追撃したときの浮かし効果も高くなる。
      • これらのギア効果がないと浮きが足りずJAでの空中コンボに移行できないという場合も少なくない。
    • 滞空している間ギアは持続し、時間経過では減少しない。
      接地する(乗れる敵なども含む)か、攻撃を受けたりのけぞるとリセットされる。落雷やショック効果でも強制解除されてしまう。

フォトンアーツ/ツインダガー系


PP回復量比較 Edit

種類1段目2段目3段目ステップ
アタック
武器
アクション
ソード99105-
ワイヤードランス75+5113+3-
パルチザン6695-
ツインダガー3+23+35+552+2+2
ダブルセイバー2+23+39+9+95+5+5-
ナックル5796-
カタナ666+65
ガンスラッシュ5695-
アサルトライフル2+2+22+2+22+2+2--
ランチャー223--
ツインマシンガン1+1+1+11+1+1+11+1+1+1+1-2+2+2
バレットボウ3(9)3(9)3(9)5-
ロッド569--
タリス569--
ウォンド5797?-

※()内の数字はチャージ攻撃の回復量
※ウォンドのステップアタックはウォンドラバーズ発動中のみ
※ツインマシンガンの武器アクションはSロール中の攻撃時の回復量。なお、3回目のSロール攻撃は2×6になる(後ろSロールの場合は2×5)

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • 空中戦、二刀流、どちらでも上位互換(強さは二の次・主観)のバウンサー・・・うわあああ -- 2014-06-17 (火) 14:55:31
    • しかもテクが使えるみたいじゃないか。前線で戦うしバウンサーやる人かなりいそうだし、メギバとかザンバとか今までよりも恩恵得やすいんじゃないか?・・・うわあああ -- 2014-06-17 (火) 15:14:51
    • 煽りにきたけど案外反応うすい;; -- 2014-06-17 (火) 20:00:41
      • Fi煽ろうなんて甘いぜ??氷河期長くて大人だからな… -- 2014-06-29 (日) 22:09:04
    • 上位互換うわああな煽りよく見るけど火力みないとなんともいえんし、寧ろBoのお蔭で高度制限緩和されるなら逆にツインダガー始まるからな -- 2014-06-18 (水) 01:12:33
      • Boが空中戦得意って言うのは、高度より滞空性能が良いってイメージがあるな~。それと火力に関しては抑え目だって言うコメントもあるらしいよ? -- 2014-06-21 (土) 12:49:23
      • 滞空性能がいいのはTダガーもそうなんだが、それだけで別に空中で動けるわけじゃないからなぁ。空中でぐりぐり動けるPAがBoにあるから空中戦はBoの方が得意といえるだろう、少なくとも現時点では -- 2014-06-22 (日) 11:27:12
      • ワルツシンフォのロック振り切るくらい距離とる行動持ってるボス珍しくないしな…… -- 2014-06-22 (日) 23:52:11
      • むしろ俺みたいにFi+Boで完全滞空とかやろうと思う奴はいないのか? -- 2014-07-21 (月) 03:02:05
    • てか既存職も見直し&上方修正やるって運営明言してるから、本当に来てみない事には何とも言えんしな -- 2014-06-18 (水) 18:03:39
    • しかしまあ、ダガーに空中で戦いやすいような修正が欲しいのは確かやな。空中ステップとかロックに依存しない突進技とか -- 2014-06-21 (土) 12:03:40
      • 空中ステップ欲しいよねぇ…今まで見た中ではこれが一番それっぽかったけど空中戦を想定した武器ならそれくらいダガーひとつでやらせてほしいよね… -- 2014-06-21 (土) 12:37:22
      • あとサーペントみたいなPAも欲しい。敵を打ち上げずに自分自身が上昇するタイプのPAが・・・ -- 2014-06-22 (日) 23:46:06
      • ファセット「打ち上げずに高度上昇するよ!」 -- 2014-06-27 (金) 09:10:54
      • ファセット君?君じゃないよ。 -- 2014-07-03 (木) 13:43:32
      • ファセットくんの攻撃始動動作をナイフ投擲に変更してシャキンシャキンしたい。 -- 2014-07-10 (木) 11:37:25
    • 『また,二段ジャンプなども「空中戦をやってみたいけれど,ファイターだと難しい」という初心者の方が遊びやすいように取り入れています。』この発言があるから、ダガーに使いやすくなる調整は来ないんじゃないかなぁ... -- 2014-06-22 (日) 23:50:48
      • ダガーの方が扱いが難しいけど火力はあるってなら勿論納得出来るけど、ここの運営のこれまでの調整からしてブーツの方が使いやすくかつ火力もあるって事にしかならない気がするからもうね -- 2014-06-25 (水) 14:57:09
      • その発言を聞くとスタンスのデメリットも改善されなさそうな…ハイリスクハイリターンならわかるけど、位置取りしても(あくまで他職と比べて)そんなに火力はない。玄人向けの職…??そ、そんなこと言われたって騙されないんだからね!! -- 2014-06-29 (日) 22:06:33
    • 感謝祭の時に菅沼Dに直接Fiの調整について伺った人いるみたいだけど、スタンスの使いにくさ、デメリット等々はD自身も問題視しているみたいだよ。そのあたりの改善はきちんとするつもりらしい -- 2014-06-30 (月) 19:14:10
      • 上手くいけば全体のバランスも取れるとも言ってたらしいから、サブクラス運用も視野に入れた文字通り大規模調整なのかもね -- 2014-06-30 (月) 19:28:24
      • 上手くいくことがあったか・・ -- 2014-07-02 (水) 16:18:39
      • 上手くいかなくてFi爆誕して嫉妬されるんですね、わかります -- 2014-07-03 (木) 01:25:06
      • 実際火力は最強でいいだろ。Brと違って攻撃特化の専業近接なんだから。 -- 2014-07-08 (火) 13:34:41
      • 全くだ 超至近距離専門かつ大きいデメリット搭載のスキル持ちでこの火力はないわ -- 2014-07-12 (土) 05:16:34
      • 運営はなぜか火力揃えようとしてるっぽいからな…リスクとかデメリットとか考えずに… -- 2014-07-13 (日) 03:14:04
      • ブレイブとワイズを1つにしてデメリット無しにすりゃいいのよ、前面からだとアベレージ以下だけど背面からだとフューリー以上みたいなやつ -- 2014-07-18 (金) 18:49:47
    • 最近のダガーの外見がダサいのは、二刀流実装のために良デザインを絞っていたからだと本気で思えてきた。 -- 2014-07-13 (日) 16:10:12
      • バイオダガーがあるだろ!いいかげんにしろ! -- 2014-07-15 (火) 17:14:26
      • ダガーに限らずコスチュームパーツモチーフの武器ろくなデザインがないんだよな・・・あ、好きな人がいたらごめんね -- 2014-07-15 (火) 18:42:01
  • 2014/07.16のアプデにてベリアルソーに潜在、「雷光の戒め」確認 効果は「打撃と射撃による状態異常、ショックの発生確率が上昇する」でした -- 2014-07-16 (水) 18:58:22
    • ショックに限るのかな?確率次第ではチェイスが使いやすくなりそう。ただこの手の確率アップ系はほんと誤差程度にしか上がらんからなぁ… -- 2014-07-16 (水) 19:53:37
      • 乗算だから数%しか上がらないんだよねぇ 状態異常に限り加算にしてくれないかな -- 2014-07-18 (金) 16:47:20
  • スプリットシルトとラヴィスブレイドだけ隔離されてるのは何?いたずら? -- 2014-07-17 (木) 17:44:07
  • ツインダガーでヴァーダー倒すのが苦手なんだが、なんかいい攻略法無い?機銃とミサイルの雨でギア上げづらいし、PP回収しづらいし、ヒットコリジョンが足場に近くてギア維持したまま殴りづらい上に高い位置は高度制限で落ちるしクソやりづらい… -- 2014-07-18 (金) 02:43:14
    • ギア無しでもブラサラしてればそのうち倒れるじゃろ -- 2014-07-18 (金) 18:44:11
      • ギアなしって地上で撃つってこと?キャンセルできないから蜂の巣にされるよ… -- 2014-07-19 (土) 06:13:26
      • 別にギアを維持しなくても倒せるってこと、敵の攻撃がキツイんなら先に武装を破壊すればいいだけだろ? -- 2014-07-19 (土) 20:08:59
      • マルチならどうにかしろとしか言えんが、ソロなら部位復活しないんだから壊せばいいだけだわな 他の近接武器で肩が壊せないからキツイってんならわかるが、ツインダガーはむしろ相性いいほうじゃないか?ギアなんて一瞬で2は貯まるんだし -- 2014-07-20 (日) 02:10:13
    • 足元でファセフォ中に別部位にロックするとそっちに瞬間移動したり(足元からポッド群に移動しやすい)肩ロケット砲台も壊しやすいしダガーの対ヴァー立ち回り面白いよ。カメラぐるぐるさせよう。必要はないけど開幕ごんぶとビーム砲台はステアタで距離詰めてシンフォで1台潰して追いビームはタイミング読んでスピン回避とかすると俺カッコイイ気分に浸れるのでどんどんダガヴァーしよう(吹っ飛ばされつつ) -- 2014-07-28 (月) 19:59:29 New
  • 今、ニレンカムイ使ってるんだけど、これ以上火力あげようと思うと、バイオ武器orダーカー系相手の時だけサクリファイスダーカーに変えるしか選択しないのだろうか……ちなみに、FiBrで、両方とも、両スタンス両立型です。 -- 2014-07-13 (日) 05:52:50
    • サブBrだと元の火力がないからニレンカムイの方が圧倒的に強いんじゃないだろうか…。崩撃も負滅も最終ダメにかかる仕様だからその組み合わせだと加算の舞踏の方が効果出ると思う。 -- 2014-07-13 (日) 06:56:40
    • バイオ、サクリファイス、カムイ使ってるけど、基本的にはカムイが一強だよ、雑魚戦でPP調整めんどいから雑魚はバイオ、ダーカーはサクリファイス、ボスはカムイで使ってる。 -- 2014-07-16 (水) 21:34:02
      • 大事なこというの忘れてたかな、結局バイオもサクリファイスもカムイには勝てないよ。 -- 2014-07-16 (水) 21:36:12
      • バイオ・サクリファイス・カムイとか俺が描きこんだのかと思ったわ -- 2014-07-27 (日) 17:45:02 New
    • カムイ持つならHuFiがさいつよなんだよなぁ… -- 2014-07-17 (木) 03:21:18
      • クリストあるからそうでもない -- 2014-07-19 (土) 16:59:46
    • 皆さん意見どうもです。襲来出た当時ぐらいにひろって、初めて5枠武器にしたやつでもあるし、このまま愛用し続けます(・ω・)ヾ -- 木主 2014-07-21 (月) 00:32:15
  • クリティカルストライク振るなら、どんな感じで構成していけばいい?PPスレイヤーとかツインダガーとナックルギアとっちゃってるんだけどリセットしたほうが良いかな?スタンスあたりの細かい振り方を押してくれるとありがたいです。あとPPスレイヤーとクリスト全振りって可能? -- 2014-07-21 (月) 01:03:52
    • 特化させたいか全武器使いたいかによるとしか…それとそういう質問は質問掲示板かファイターのページの方にだな -- 2014-07-21 (月) 09:17:07
  • 7月26生放送でep3の既存クラスの調整について発表があるらしい、Fiのスタンスを倍率だけじゃなくて根本的に変えてくれるといいんだが -- 2014-07-22 (火) 01:05:14
    • 生放送の内容は一ヶ月前に発表されてるし、スタンス抜本改変は菅沼から明言されてるんだよなぁ... -- 2014-07-22 (火) 01:09:41
  • 【遅報】ツインダガー空中での連続スピンが可能に -- 2014-07-26 (土) 20:13:55
    • さらっと流してたけどでかいよね~ -- 2014-07-26 (土) 23:17:16
    • どの程度のことを連続スピンと言うのだろうな。地上→低空の2連スピンのことを言っているなら空中で延々と回転してほぼ無敵って事か?流石に回数制限とかあるだろうけどどうなんだ?よく分からん -- 2014-07-27 (日) 18:46:41 New
      • EP3から連続スピンできるっていってた -- 2014-07-29 (火) 15:56:01 New
  • ねぇねぇ、らん豚おにいちゃん。【産廃】ってなぁーに? -- 2014-07-26 (土) 22:31:38
    • 産廃はね、産業廃棄物といってね、家庭のごみとは違って回収にお金がかかるごみのことだよ(マジレス) -- 2014-07-28 (月) 00:46:43 New
      • マジレスすると事業活動に伴い発生する廃棄物の広義的な呼称のことで金がかかるとかじゃないわよ -- 2014-07-29 (火) 01:29:04 New
      • ありがとう(´・ω・`)上のらんらんは偽物!あねたがらん豚おにいちゃんね!(´・ω・`) -- 2014-07-29 (火) 09:11:15 New
  • そろそろカムイ、サクリファイス、バイオ以外の主力ダガー出てきてほしいなぁ・・・見た目はアークフラン見たいなイケメンで。 -- 2014-07-29 (火) 15:55:47 New
    • ゼクシアリッパー強いし見た目いいじゃん(´・ω・`) -- 2014-07-30 (水) 09:52:45 New
    • どうかんがえてもスプリットシルトだろ。火力しか見てないん? -- 2014-07-30 (水) 10:15:26 New
    • ぶっちゃけダガーは技量の関係でクラフト品ですら全然使えるレベルだし恵まれてる方だよ。ただ対大型でカムイがぶっ飛んでるだけで。 -- 2014-07-31 (木) 13:55:19 New!
    • こうして見るとみんな好みの見た目ってそれぞれ違うんだなぁ。個人的にはイブリス>>アークフラン>レグザガ系の見た目が好きかなー -- 2014-07-31 (木) 17:22:07 New!
      • 貴様はよくわかっている -- 2014-07-31 (木) 20:50:25 New!
      • イブリスかっこいいよね、海岸でぽろっと落ちたあれに惚れてダガー使いになったなぁ…個人的にはEX交換武器も両方好き -- 2014-08-01 (金) 01:37:40 New!
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