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ツインダガー
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ソード.png ソード | ワイヤードランス.png ワイヤードランス | パルチザン.png パルチザン | ツインダガー.png ツインダガー
ダブルセイバー.png ダブルセイバー | ナックル.png ナックル | ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ | カタナ.png カタナ | デュアルブレード.png デュアルブレード
アサルトライフル.png アサルトライフル | ランチャー.png ランチャー | ツインマシンガン.png ツインマシンガン | バレットボウ.png バレットボウ
ロッド.png ロッド | タリス.png タリス | ウォンド.png ウォンド | ジェットブーツ.png ジェットブーツ | 武器迷彩.png 武器迷彩
実装情報/武器 | 実装情報/防具



一覧 Edit

ドロップの詳細、最新情報はそれぞれ個別ページを参照して下さい。また、クエストレコードも同時に参照。
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レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
+10
必要
打撃力.png
必要
技量
潜在能力備考
レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
+10
必要
打撃力.png
必要
技量
潜在能力備考
1ツインダガー.pngツインダガー59881--
1ツインナイフ.pngツインナイフ7611457--
1ツインリッパー.pngツインリッパー92138124--
2アルバTダガー.pngアルバTダガー109163191--
2アルバTナイフ.pngアルバTナイフ125187259--
2アルバTリッパー.pngアルバTリッパー142213326--
3ヴィタTダガー.pngヴィタTダガー158237393--
3ヴィタTナイフ.pngヴィタTナイフ163244460--
3ヴィタTリッパー.pngヴィタTリッパー172258528--
4ツインブレイド.pngツインブレイド111177155--複数種エネミー Lv1-25
4ツインエッジ.pngツインエッジ133212237--複数種エネミー Lv21-30
5アルバTブレイド.pngアルバTブレイド155248320--複数種エネミー Lv26-35
5アルバTエッジ.pngアルバTエッジ177283403--複数種エネミー Lv31-45
6ヴィタTブレイド.pngヴィタTブレイド185296485--複数種エネミー Lv41-50
6ヴィタTエッジ.pngヴィタTエッジ194310568--複数種エネミー Lv46-
7アステラ_0.pngアステラ1101921-飛練撃フォンガルフ Lv1-25
赤コンテナ
7ブラッディアート/ナハト.pngブラッディアート/ナハト1212111--特典アイテム 現在入手不可能
7Tリーピング/リヒト.pngTリーピング/リヒト1212111--全クラス装備可能
特典アイテム 現在入手不可能
7クロススケア.pngクロススケア145253309-飛練撃
血閃討舞
キャタドラン Lv11-35
ディガーラ Lv26-
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
赤コンテナ
7ラブラディオ.pngラブラディオ160280300-幸運の羽根全クラス装備可能
バレンタイン限定 ラヴィ・ラッピー Lv31-
7ラムダアステラ_0.pngラムダアステラ168294400-飛練撃マルモス Lv41-
クォーツ・ドラゴン Lv46-
7アラナミノウチワ.pngアラナミノウチワ170297-300光輝の癒し全クラス装備可能
サマーフェスタ限定 サマーラッピー Lv1-
7ハート・オブ・ナベリウス.pngハート・オブ・ナベリウス180315-300調律変換全クラス装備可能
法撃力.png200 [+10]350
バッヂ交換 アークスバッヂ緑
特典アイテム
7赤のツインダガー.png赤のツインダガー282493597--アドバンスクエストVH 複数種エネミー Lv56-
7青のツインダガー.png青のツインダガー349610600--アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv66-
8フィンヴォルグ.pngフィンヴォルグ156273338-龍滅牙セット効果
ヴォル・ドラゴン Lv26-50
8ツインチャクラム.pngツインチャクラム162283245-背撃の証ドゥエ・ソルダ Lv21-
ギルナス・コア Lv21-50
タルボルプス Lv1-35
EP1-2 明日を待つ
8レリギオー.pngレリギオー168294384-背撃の証キュクロナーダ Lv31-45
ソル・ディランダール Lv36-
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
赤コンテナ
8朧.png180315-272正対の型シル・サディニアン Lv31-
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
8ナーゲルバンサー.pngナーゲルバンサー186325454-原生滅牙セット効果
ファングバンサー Lv31-
8ラムダレリギオー.pngラムダレリギオー248434500-背撃の証ガロンゴ Lv41-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
8錦.png263460-345正対の型全クラス装備可能
シル・ディーニアン Lv46-
セト・サディニアン Lv46-
EP1-7 導くは連なる朋友
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
9メッサーアゲート.pngメッサーアゲート173302374-憤怒の型ノーディラン Lv31-
フォードラン Lv31-
極限訓練:森林と龍 複数種エネミー Lv60-
9クルエルフローガ.pngクルエルフローガ189330434-極光の功イエーデ Lv31-
極限訓練:凍土と機甲 複数種エネミー Lv60-
9レグザガ.pngレグザガ196343446-刹那の撃鉄プレディカーダ Lv31-
タルボルプス Lv31-45
9ラムダレグザガ.pngラムダレグザガ296518578-刹那の撃鉄ダークファルス・エルダー Lv36-
タルボルプス Lv41-
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
9ディオアステラ.pngディオアステラ336588625-飛練撃ドゥエ・ソルダ Lv61-
ヴォル・ドラゴン Lv61-
EP1-11 選択の傍の選別
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
9ディオレリギオー.pngディオレリギオー342598635-正対の型アギニス Lv66-
シグノブルー Lv66-
9ラブラオール.pngラブラオール353617-350慈愛の風全クラス装備可能
シー CO報酬 現在入手不可能
10グワナーダガー.pngグワナーダガー270513500-負滅牙グワナーダ Lv41-
10ブレイドダンス.pngブレイドダンス273518520-双刃奏舞クラーダ Lv41-
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
10ベリアルソー.pngベリアルソー278528530-機甲滅牙
雷光の戒め
エンブリオヴァーダー Lv51-
極限訓練:凍土と機甲 複数種エネミー Lv70-
10ナイトメアブラッド.pngナイトメアブラッド283537--古の誓い全クラス装備可能,装備条件:打撃防御400
EP2-4 淵にきらめく光は希望
10ブリッツスラッガー.pngブリッツスラッガー290551560-天昇舞
双刃奏舞
シグノブルー Lv41-
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
10ブラッディアート.pngブラッディアート295560550-逆境力場
負滅牙
ヴィントバルガー Lv41-
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
10ラーヴァシーカー.pngラーヴァシーカー320608600-憤怒の型輝石交換 炎輝石アグニ
10クラベルニクス.pngクラベルニクス326619610-極光の功輝石交換 雪輝石ヒマーラヤ
10ブラスハウル.pngブラスハウル328623615-正対の型赤コンテナ
10ドラールヴォルグ.pngドラールヴォルグ333632620-龍滅牙セット効果
バーン・ドラール Lv51-
10クリメイトソー.pngクリメイトソー334634620-機甲滅牙輝石交換 宝輝石サラスヴァティ
10イブリスブラッド.pngイブリスブラッド336638-430刹那の撃鉄
正対の必撃
リューダソーサラー Lv51-
10ナーゲルオング.pngナーゲルオング339644630-原生滅牙セット効果
バンサ・オング Lv51-
10Gネロダガー.pngGネロダガー345655640-負滅牙グワナーダ・ネロ Lv51-
10アンバーシーカー.pngアンバーシーカー347659635-憤怒の型ハンター.png装備可能
大輝石練成 大炎輝石アグニ
10茜.png349663-440正対の型
天昇舞
ガウォンダ Lv61-
ログベルト Lv61-
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
10ヴィオラニクス.pngヴィオラニクス350665645-極光の功大輝石練成 大雪輝石ヒマーラヤ
10フローディングエッジズ.pngフローティングエッジズ352668650-飛刃流舞ミ・ミクダ Lv51-
10ディオレグザガ.pngディオレグザガ355674665-刹那の撃鉄バトラガン Lv66-
ディンガノーチェ Lv66-
壊世調査 エリアドロップ
10ディープソー.pngディープソー356676655-機甲滅牙大輝石練成 大宝輝石サラスヴァティ
10マイザーリッパー.pngマイザーリッパー358680660-機甲滅牙セット効果
トランマイザー Lv61-
10マリーネイルス.pngマリーネイルス361685--光輝の癒しガンナー.pngテクター.pngブレイバー.png装備可能,装備条件:打撃防御420
射撃力.png300 [+10]570 法撃力.png300 [+10]570
アクルプス Lv61-
10ゼクシアリッパー.pngゼクシアリッパー373708680-集気光セット効果
トランゼクシア Lv66-
10オプトレイオン.pngオプトレイオン374710685-観理眼プレディカーダ Lv61-
10フィアメイナー.pngフィアメイナー378718-450廻天昇舞ブレイバー.png装備可能
タルボルプス Lv41-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
11ディヴァルクス_1.pngディヴァルクス343668-400剛破墜舞全クラス装備可能
法撃力.png200 [+10]390
固有テクニック:雷力.pngゾンディール
『PSO2es』限定報酬 現在入手不可能
11ツインフィルフーガ.pngツインフィルフーガ345672-400護攻陣全クラス装備可能
固有PA:ツインダガー.pngシンフォニックドライブ
『PSO2es』限定報酬 現在入手不可能
11ツインフィルフレオ.pngツインフィルフレオ345672-400護攻陣全クラス装備可能
固有PA:ツインダガー.pngシンフォニックドライブ
『PSO2es』限定報酬
11ニレンカムイ.pngニレンカムイ358698600-暗心舞踏ハンター.png装備可能
ダークファルス・エルダー Lv56-
採掘基地防衛戦 クリア時大赤箱
11サクリファイス・ダーカー.pngサクリファイス・ダーカー363707600-負滅牙全クラス装備可能
極限訓練:遺跡と海王 ボス級エネミー Lv70-
11日緋金.png日緋金365711500-大日霊貴魔石交換 魔石ハートキー
11ディヴァニス.pngディヴァニス368717--背撃の証ブレイバー.png装備可能,装備条件:打撃防御425
ヴィントバルガー Lv66-
11ツインフィルフィン.pngツインフィルフィン370721-435正対の型
蹴刃連舞
ガルフ Lv66-
ジェラゴダン Lv76-
ギブルーダン Lv76-
11ファーレンクライム.pngファーレンクライム372725600-技巧匠
飛練撃
セット効果
ジグ CO報酬
11バイオスローク.pngバイオスローク372725--刹那の崩撃全クラス装備可能,装備条件:打撃防御400
魔石交換 魔石ブラッディムーン
11スプリットシルト.pngスプリットシルト377735-300光戦形態ハンター.png装備可能
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
11アークフラン.pngアークフラン379739690-正対の型シグノビート Lv66-
11フブキセンガ.pngフブキセンガ383746695-修羅紋
妖滅牙
アヌシザグリ Lv66-
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
11
Ex
クラフト武装.png武装エクステンド 上限385750600-★7以上の武器は武装エクステンド前よりもダメージの振れ幅が大きくなり、近い攻撃力の武器よりも平均ダメ-ジは低下する。
11エルキュリア.pngエルキュリア389758--刻狂舞ハンター.png装備可能,装備条件:打撃防御440
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
11オプトレリート.pngオプトレリート391762-430背水陣ゼッシュレイダ Lv76-
11シノワレイダー.pngシノワレイダー392764-440須臾の極固有テクニック:氷力.pngデバンド
シノワラピドゥス Lv76-
11アラザクーヘン.pngアラザクーヘン393766-430薬の心得ハンター.pngブレイバー.png装備可能
法撃力.png500 [+10]975
ボンタ・ベアッダ Lv76-
11イブリスフィーダ.pngイブリスフィーダ394768-440捨身の証シグノビート Lv76-
11ブラディネイルス.pngブラディネイルス395770--跳撃円舞ガンナー.pngテクター.pngブレイバー.png装備可能,装備条件:打撃防御435
射撃力.png400 [+10]780 法撃力.png400 [+10]780
デコル・マリューダ Lv76-
11ツインリーピング.pngツインリーピング397774-450血閃討舞全クラス装備可能
固有PA:ツインダガー.pngブラッディサラバンド
ファルス・ヒューナル Lv76-
11セヴァーシルト_0.pngセヴァーシルト398776--影闘形態ハンター.pngバウンサー.png装備可能,装備条件:打撃防御440
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
12禍刃イクキリ.png禍刃イクキリ390780710-死中活性ハンター.png装備可能
セット効果
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
輝石交換 壊輝石ドゥルガー 灰輝石シヴァ
12ラヴィス=ブレイド.pngラヴィス=ブレイド398796720-煌気光ダークファルス・ルーサー Lv51-
12ホローギムレット.pngホローギムレット406812720-飛天の撃市街地奪還作戦XH クエスト固有ドロップ
12サイカ・ヒョウリ.pngサイカ・ヒョウリ411822-440必撃衝打ハンター.png装備可能
固有テクニック:闇力.pngメギバース
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
13イデアルシュテル.pngイデアルシュテル655917--強闘心装備条件:打撃防御460
チャレンジマイル交換
13アーレスカイゼル.pngアーレスカイゼル708991730-幻精天恵アンガ・ファンダージ Lv76-
13スレイヴダガー.pngスレイヴダガー711995735-魔の誓約壊世調査:リリーパ エリアドロップ
極晶交換 極機晶ユルルングル

特徴 Edit

ツインダガー(双小剣)はファイター専用の格闘武器。
ダブルセイバーほどではないが手数が多く、空中戦に適した特性を持つ。
空中での防御手段が非常に豊富で、単体に対して強力な空中アクションを展開できるが、
その代価として攻撃範囲と単発威力/全体的な武器威力が非常に小さいため、集団戦および基本的な地上戦は不得手。
また空中といえどその場にとどまり続けるため、落雷などの座標攻撃や射撃に非常に弱い。11/19日のアップデートにてTダガースピンムーブが実装され、攻撃を予測して回避することができるようになった。
回避アクションはステップ。


  • 通常攻撃
    • リーチはガンスラッシュよりも短く、踏み込みもかなり浅いために超接近戦が必要になる。
      しかし一瞬で間合いをつめたり敵を引き寄せるPAがあるので、それらを使いこなすことが重要。またPAの中には射程が通常攻撃より伸びるものもある。
    • 地上での通常攻撃では、JAでも敵をのけぞらすことができない。空中でギアが1段階以上溜まっている場合はのけぞる。
    • 3段目の威力が高めになっている。
    • PP回収効率は下記の表の通り、あまり高い部類ではない。
    • 散々な性能に思えるが、攻撃判定発生の瞬間に、正面からの敵の攻撃をガードする唯一無二の特性がある。
    • ステップアタックの斬り技は非常に俊敏だが、リーチやPP回収性能は殆どの他武器に劣る。
  • PA
    • 高度上昇PA、ギアゲージ上昇PA等、空中戦に適したPAが多い。
    • ダークスケルツォを除く全てのPAにガードポイントを持っている特長がある。
    • 攻撃範囲が狭い割にDPSがさほど高くないのが欠点。DPSはギアである程度カバーできるが、地上戦での威力はお察し。
    • ファセットフォリアを除く全てのPAの直後は、殆ど高度を下げることなく他カテゴリの武器に持ち替えることが可能。
  • 武器アクション「スピン」
    • 軽く飛び上がりつつ横回転する。
    • スピン中は基本的には移動できないが、Fiスキル「Tダガースピンムーブ」を習得すると、入力した方向に短距離移動できるようになる。
    • 全方位に2連続の攻撃判定があるが、リーチが短すぎるので攻撃用としては微妙。
      • 通常攻撃同様、PP自然回復は継続し、ヒットすればPPを回収できる。
    • 使用するとギアが1段階上昇する。
    • 発動した瞬間のみ、敵の攻撃をジャストガードすることができる(スキル習得の必要なし)。
      • Huと違いタイミングさえ合えば「全方位をガードできる」ため非常に優秀で、タイミングが適切であればクォーツドラゴンの全方位レーザー、トランマイザーのミサイル等を防ぐことも可能。
      • しかし、別種類の敵からの同時ヒット攻撃に対してはまったくの無力であり、一回目のガードで防御機能を失ってしまう。大群を相手にする際は注意。
      • 直上からの攻撃は防げない事が多々ある等の穴もある点には注意。
    • 空中でのみ、ホールドPA以外の全てのアクションをキャンセルして発動させることができる。ただし空中スピンはスピン後の硬直が地上よりかなり長く、連続攻撃に組み込むにはかなり厳しい
    • 硬直消しにステップができるのだが地上に降りてしまうので空中スピンはガードして仕切り直し、ぐらいの気持ちで使うほうが良いだろう。
    • 空中では連発できないが、地上では二回連続スピン(ダブルスピン)が可能。ギアも溜まるのでコンボの始動にどうぞ。
      • EP3以降、空中での連続スピンが可能になった
    • コンボ中に行うと通常攻撃とPAの順番が1段目にリセットされる。
    • スピンの直後は着地せずに他カテゴリの武器に持ち替えることが可能。(多少高度は下がる)
  • ツインダガーギア
    • 武器を構えている時にジャンプ・スピン使用・特定PA使用で上昇する。
      初期を0段階とすると全3段階で、溜めることで与ダメージが増加し(100%→100%→120%→150%)、通常攻撃にノックバックがつくようになり、
      PAの打ち上げ効果や、打ち上がっているエネミーを追撃したときの浮かし効果も高くなる。
      • これらのギア効果がないと浮きが足りずJAでの空中コンボに移行できないという場合も少なくない。
    • 滞空している間ギアは持続し、時間経過では減少しない。
      接地する(乗れる敵なども含む)か、攻撃を受けたりのけぞるとリセットされる。落雷やショック効果でも強制解除されてしまう。
  • 武器性能
    • 打撃力値が他の打撃武器と比べて平均的に最も低く設定されている。

フォトンアーツ/ツインダガー系


PP回復量比較 Edit

種類1段目2段目3段目ステップ
アタック
武器
アクション
ソード.pngソード99105-
ワイヤードランス.pngワイヤードランス75+5113+3-
パルチザン.pngパルチザン6695-
ツインダガー.pngツインダガー3+23+35+552+2
ダブルセイバー.pngダブルセイバー2+23+39+9+95+5+5-
ナックル.pngナックル5796-
ガンスラッシュ.pngガンスラッシュ5695-
カタナ.pngカタナ666+65?
デュアルブレード.pngデュアルブレード7810+104+41+1
アサルトライフル.pngアサルトライフル2+2+22+2+22+2+2?+?+?-
ランチャー.pngランチャー223?-
ツインマシンガン.pngツインマシンガン1+1+1+11+1+1+11+1+1+1+1?+?2+2+2
バレットボウ.pngバレットボウ3(9)3(9)3(9)5-
ロッド.pngロッド569--
タリス.pngタリス569--
ウォンド.pngウォンド5797-
ジェットブーツ.pngジェットブーツ56+69610+10+10+10

※()内の数字はチャージ攻撃の回復量
※ウォンドのステップアタックはウォンドラバーズ発動中のみ
※デュアルブレードの武器アクションはフォトンブレード発射 ゲージ1につき2本、最大6本。フォトンブレードが刺さってる部位に攻撃で+1、数本が刺さってる場合は重複する。
※ツインマシンガンの武器アクションはSロール中の攻撃時の回復量。なお、3回目のSロール攻撃は2×5になる(ニュートラルSロール以外の場合は2×6)
※ジェットブーツの武器アクションは通常攻撃からの派生で出せる回転攻撃の数値。

通常攻撃倍率比較 Edit

種類地/空1段目(%)2段目(%)3段目(%)ステップ
アタック(%)
その他(%)   (ソース)
ソード.pngソード地上154128175100-
空中133132138
ワイヤードランス.pngワイヤードランス地/空10569 + 6914455 + 55-
パルチザン.pngパルチザン地/空88878580-
ツインダガー.pngツインダガー地上42 + 4244 + 4466 + 6668スピン 20 + 20
空中45 + 45
ダブルセイバー.pngダブルセイバー地上56.3 + 56.352.5 + 52.559.5 x 3発32 x 3発かまいたち 55 / 82.5 / 110 x 8発
(ギア1,2,3)
空中50 + 5045 + 4555 + 55 + 59.5
ナックル.pngナックル地/空8411811673.5-
ガンスラッシュ.pngガンスラッシュ地/空104969077射撃は一律 60
カタナ.pngカタナ地/空908888 + 8585カウンター 100 / 120 / 200 / 250
(ギア0,2,3,MAX)
デュアルブレード.pngデュアルブレード地上56.352.359.5 + 59.532 + 32フォトンブレード 100
空中504555 + 55
アサルトライフル.pngアサルトライフル地/空24 x 3発24 x 3発24 x 3発10 x 3発-
ランチャー.pngランチャー地/空11912513050-
ツインマシンガン.pngツインマシンガン地/空13.8 x 4発15.9 x 4発15.78 x 5発10 + 10Sロール 13.8 x 3発
バレットボウ.pngバレットボウ地/空ノンチャージ 72 チャージ 200100-
ロッド.pngロッド地/空90.89093.5--
タリス.pngタリス地/空58--
ウォンド.pngウォンド地/空224200264100法撃爆発 160
ジェットブーツ.pngジェットブーツ地/空60106 + 106115100通常派生 56 x 4発、2段ジャンプ 160
素手地/空9112512365スウェー 250

※タリスの通常攻撃は法撃力依存、打撃属性の射撃部位倍率を参照
※ジェットブーツの2段ジャンプ時の爆発は武器の属性ダメージは計算しない

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


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  • 最近デュアルブレードからツインダガーに乗り換えたけど…滞空しづらいな…各技振ってから落ちるタイミングが早いわ…でもモーションはカッコいい -- 2015-04-25 (土) 15:53:46
    • スピン使えばいくらでも滞空できそうなもんだが -- 2015-04-25 (土) 22:10:57
      • スピンすると落ちてかない?JAでもちょっとずつ落ちてくんだけど… -- 2015-04-25 (土) 22:41:41
    • FiでDB握ってたが、DBはカイトと武器アクションだけで快適な空中ライフ楽しめるからなダガーだとマガツさん追うのDBに比べると辛いし、モーションが似てるポルカやマーチとカイトさん威力倍くらい違うし、何よりもカメラ追ってくれないのがどうしたものかって思うね -- 2015-04-26 (日) 12:09:28
      • 個人差だろうなぁ。俺はリミブレシンフォのほうが追いかけやすかったし -- 2015-04-29 (水) 14:57:21
  • 最近ダガー始めたんだけど、シンフォで接近しても反動ど離れちゃうから、シンフォ→スピン→通常攻撃→別のPAって流れになるんだけど、他の人はシンフォからどうやって次に繋げてる? -- 2015-04-25 (土) 22:59:35
    • シンフォからブラサラだったらスカらないよ -- 2015-04-25 (土) 23:45:09
    • シンフォやワルツは2段目に入れてスピンキャンセルで一段目のPAにつなげてる -- 2015-04-27 (月) 01:41:40
    • ボスエネミーだとシンフォ>スケアがとても優秀ですよ。反動からスケアに繋がるので試してもらいたい -- 2015-04-28 (火) 00:52:01
    • シンフォをタイミング良くスピンキャンセルしたらほとんど離れなかったし今はムーブがあるから余裕だと思う。やったこと無いなら試してみれば良いかと -- 2015-04-29 (水) 14:27:43
    • シンフォ→2ヒット目直後にスピン→シンフォ→2ヒットry(以下ループ -- 2015-05-01 (金) 22:44:21
      • スピン挟む必要ねーじゃん -- 2015-05-03 (日) 01:31:28
    • シンフォ・ワイルド・オウルのパレットでシンフォで接近2ヒット後にスピンで位置合わせして通常からのワイルド→オウル→シンフォって木主とほぼ同じだったわ -- 2015-05-03 (日) 02:35:07
    • 通常攻撃ならJAしなくてもアーツ途切れないからシンフォ→押しっぱ通常→JAでPAでオウルやブラサラあたりに繋がる -- 2015-05-08 (金) 18:20:00
  • 俺のコメントがハーモニクス現象してる…スマソ。 -- 木主 2015-04-29 (水) 13:06:32
    • もう色々察したから自分で削除しておくれ -- 2015-04-29 (水) 21:30:34
    • 削除しておいてやったゾ。初めての編集だったから何か問題あったらすまぬ。 -- 2015-05-03 (日) 05:10:40
      • 編集おつ。今回は重複コメだからまったく問題ないけど、一応「業者の宣伝や解析データの投稿を除いて削除は禁止」になってるから、今後別のケースで編集してくれる場合はコメントアウト(行の冒頭に//を入れる)の方がいいかも -- 2015-05-04 (月) 16:04:36
    • またミスったから自分で直してみるわ。ごめんなさい。 -- 木主 2015-05-05 (火) 12:44:13
  • 生放送でダガー調整はいるみたいだね。あいにく生見られなかったので、調整はいることしか情報得られてないけど、どんな調整入るんだろう。 pp回収の向上さえあれば文句は言わない -- 2015-05-05 (火) 22:13:16
    • 調整っていってもそういう純強化じゃなくてPA間のバランス調整的なものだと思われ -- 2015-05-05 (火) 22:18:18
    • ほんとそれ。ダガーはPP面さえ改善できれば全く問題ない。スケルツォの判定強化とワルツの上昇無し対応があればgjだけど。 -- 2015-05-06 (水) 04:51:24
      • PAの性能自体は結構いい感じだと思うんだよね。PP回収少ないから息切れがしやすいけど -- 2015-05-06 (水) 12:54:15
    • まあ、欲を言えばギア関係も上方修正が欲しいかな。スリップダメージのギアリセットとあとはまあギアブか -- 2015-05-07 (木) 11:37:17
      • 日常的に使ってるとギア溜まりにくいんだよなー、侵食核の攻撃で初期化されるし、ギアブ本当に欲しいわ -- 2015-05-07 (木) 12:07:35
    • 侵食核だろうが戦闘機バルカンだろうがどんな攻撃でも被弾した時点でギアリセットされる仕様がくそすぎる。毒やバーン、挙句の果てには禍刃イクキリのスリップダメージですら問答無用でギアリセットされるし・・・イジメってレベルじゃないわ -- 2015-05-09 (土) 00:09:07
    • スピン+クイックマーチで一気にギア3に持っていける分初期よりはマシになって、お手軽1.5倍になるのと引き換えの使いにくさって考えればいいと思うで -- 2015-05-10 (日) 23:15:32
  • ダガーって空中で動作してるから離陸時にレイジングみたいな移動系PAでも入れた見た目好きな武器装備しといて、空中でアーレスなりイデアルなりに持ち帰れば見た目も威力もイケメンにできるよね -- 2015-05-10 (日) 23:18:15
  • 皆の見た目オススメツインダガーを教えてくれ! -- 2015-04-29 (水) 11:44:15
    • マイザーリッパー、ゼクシアリッパー -- 2015-04-29 (水) 12:00:19
    • ツインダガーに限らず、スレイブ系はマジでイケメン武器。 -- 2015-04-29 (水) 12:51:09
    • スレイブなんてまだ実装されてないだろ!いい加減にしろ!ちなみに俺はイブリスブラッドが好き。ハーモニクス現象おきれば最後まで使うつもりだ! -- 木主 2015-04-29 (水) 13:05:00
      • ナカーマ、俺もイブリスにあわせてコーディネートしてる -- 2015-05-08 (金) 23:43:25
    • イデアルシュテルにアークフランあたりがオススメだ。 -- 2015-04-30 (木) 03:45:06
    • クロススケア。見た目も潜在も良いし、補助アイテムなしでストレスなく強化できる辺りもオススメ。 -- 2015-05-01 (金) 02:02:40
    • サイカヒョウリがおすすめ -- 2015-05-01 (金) 22:42:46
    • スプリットシルトに1票。背中のユニットが分離して刃になるとかもうたまりませんわ。 -- 2015-05-03 (日) 03:38:14
    • キャス男限定でブラッディアート。ロボ以外で担ぐと玩具みたいにみえるが、箱と組み合わせるとイイ感じになる -- 2015-05-04 (月) 05:02:38
    • 挙げてくれた中だとイデアルとサイカが好きだけど、両方入手大変だ…。でも皆のツインダガー愛が伝わってきたぜ!地上戦闘もしてみたいっていうのはツインダガーの方向性と違ってしまうのかもしれないけど、『二刀を逆手持ち』大好きなんだよね。 -- 木主 2015-05-05 (火) 13:14:06
    • ニレンカムイ1択 初めて見た時共に棺桶に入ることを決めた -- 2015-05-07 (木) 16:42:00
    • カムイは鞘が欲しい&日本刀(?)の逆手持ちは俺にはグッとこなかった。刀としてはシンプルで格好良いデザインだと思うぜ! -- 木主 2015-05-07 (木) 22:54:48
      • 好みは人それぞれですね。カムイは日本刀じゃなくて忍者刀だな。日本刀(打刀)に比べると、短くて反りがない直刀 -- 2015-05-08 (金) 18:05:17
      • 汚いな流石忍者きたない・・・ -- 2015-05-11 (月) 08:01:49
    • アステラ系は、性能はともかく見た目は嫌いじゃない。 -- 2015-05-12 (火) 18:51:35
  • タガーが上方修正されるってきいたけどほんと? -- 2015-05-14 (木) 03:34:15
    • PA4種が強くなるとか聞いた -- 2015-05-14 (木) 06:46:53
      • PAか…PP回収率が上がったら最高だったのに -- 2015-05-16 (土) 19:37:51
  • 若人TDの名前来たぞー。アプレンティスグラッジだってさ。ちな仮面ダブセはコードダブリスD。ソースは障害。 -- 2015-05-14 (木) 07:33:13
    • 障害ソースは出さない方が身の為だぞ。 -- 2015-05-14 (木) 11:25:57
      • そうなのか?よく知らないんだが、どうして...? -- 2015-05-14 (木) 12:39:52
      • 調べた。これから控える。サンクス。 -- 2015-05-14 (木) 14:29:56
      • フラゲ情報に関しちゃ雑誌とかから持ってきてるんだから間違いはないんじゃないの(雑誌が間違えてない限り) -- 2015-05-16 (土) 04:30:06
      • あれならリンクだけ切っておくぞ -- 2015-05-17 (日) 10:13:45
      • 頼む -- 2015-05-17 (日) 21:50:39
      • 了解した 枝4 -- 2015-05-18 (月) 16:43:25
      • サンクス -- 2015-05-19 (火) 23:50:33
  • とりあえず3周年記念常設で落ちるノクスダガーがやばいくらいのイケメンだったわ・・・ -- 2015-05-06 (水) 00:46:17
    • あの長さで逆手ってのがいい。情報出てた男物コートと合わせるとめっちゃテンション上がりそう -- 2015-05-06 (水) 00:55:14
    • あの長さだからてっきりDBかと思ったが、TDなのな。テンションあがるわ -- 2015-05-06 (水) 11:00:22
    • サイカに必撃あるから潜在どうなるんだろうなー -- 2015-05-17 (日) 00:31:35
      • ノクスパルチに暗心付くみたいだし、ノクスダガーにも暗心付いてカムイバイバイとかありそう -- 2015-05-17 (日) 10:34:46
  • ダガーのテコ入れとしては良かったかもしれんけどサイカ強すぎね?アーレスもスレイヴもあるけど結局サイカしか強化してない。元から上位の火力。Fiにぴったりの潜在。Huでも装備可でサブウェポンでも便利。回復手段に乏しいFiHuに糞便利なメギバ付きって・・。多少新武器来ても覆らないぐらいヤバくね? -- 2015-05-17 (日) 10:11:40
    • 何を重視するかによる。単純に便利な要素がいくつかあるけど、てっぺんで比べるといくつかは劣るわけで。武器に選択の多様性ができるのはいいことだと思うけどね。 -- 2015-05-17 (日) 10:16:51
    • 火力面では☆13に勝てないし潜在の相性は飛天のほうが上。Huのサブウェポンとしてもカムイで十分。メギバもカスタムして低PPなテックアーツ始動兼回復用としては便利だけど生存力だけ考えれば自動発動の乙女のほうが上。☆12クラスとして極めて妥当な性能だと思う。そこまで持ち上げるもんでもない。 -- 2015-05-17 (日) 11:21:14
      • いや、使って見ればわかるけどクリ特化ツリーのサイカはクソ強いぞ 13は持ってないからしらんけど -- 2015-05-17 (日) 12:49:42
      • FiHu単独のクリ率は70%で期待値としては9%程度だぞ。もちろんここにブレワイズの発動率も絡むんだけど。クソ強いって思えるのはクリ系のバフかけてもらってるからだ -- 2015-05-17 (日) 13:42:47
    • メギバよく使うかどうかってとこだな。そんなに使わないのであればラヴィスや星13の方がよっぽど強い。 -- 2015-05-17 (日) 22:57:19
    • イデアルシュテル10603でマガツやるともう手放せなくなるよ。サイカも欲しいけどボスにはシュテル以外考えられん。 -- 2015-05-18 (月) 00:16:15
      • ↑10203の自分、数値がカムイと変わらんとです! -- 2015-05-19 (火) 14:47:38
      • おらチャレンジ籠るんだよあくしろよ -- 2015-05-25 (月) 08:03:36 New
    • いつもマガツへ自分FiBoフレ支援特化で行ってて、FBF切れてる間はサイカ握ってるけど常時クリ率90%でほぼ青ダメしかでないからそういう状況では強いなと思う。いろいろ犠牲にしてクリティカルに振ってるわけだから、サイカ使用を想定してる場面で火力出なきゃそれこそゴミ武器になってしまう -- 2015-05-19 (火) 22:19:15
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