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ツインダガー
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ソード.png ソード | ワイヤードランス.png ワイヤードランス | パルチザン.png パルチザン | ツインダガー.png ツインダガー
ダブルセイバー.png ダブルセイバー | ナックル.png ナックル | ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ | カタナ.png カタナ | デュアルブレード.png デュアルブレード
アサルトライフル.png アサルトライフル | ランチャー.png ランチャー | ツインマシンガン.png ツインマシンガン | バレットボウ.png バレットボウ
ロッド.png ロッド | タリス.png タリス | ウォンド.png ウォンド | ジェットブーツ.png ジェットブーツ | 武器迷彩.png 武器迷彩 | 実装情報/武器 | 実装情報/防具



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レア画像名称打撃力.png
打撃
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必要
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必要
技量
潜在能力備考
レア画像名称打撃力.png
打撃
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必要
打撃力.png
必要
技量
潜在能力備考
1ツインダガー.pngツインダガー59881--
1ツインナイフ.pngツインナイフ7611457--
1ツインリッパー.pngツインリッパー92138124--
2アルバTダガー.pngアルバTダガー109163191--
2アルバTナイフ.pngアルバTナイフ125187259--
2アルバTリッパー.pngアルバTリッパー142213326--
3ヴィタTダガー.pngヴィタTダガー158237393--
3ヴィタTナイフ.pngヴィタTナイフ163244460--
3ヴィタTリッパー.pngヴィタTリッパー172258528--
4ツインブレイド.pngツインブレイド111177155--複数種エネミー Lv1-30
4ツインエッジ.pngツインエッジ133212237--複数種エネミー Lv21-30
5アルバTブレイド.pngアルバTブレイド155248320--複数種エネミー Lv31-40
5アルバTエッジ.pngアルバTエッジ177283403--複数種エネミー Lv31-45
6ヴィタTブレイド.pngヴィタTブレイド185296485--複数種エネミー Lv41-
6ヴィタTエッジ.pngヴィタTエッジ194310568--複数種エネミー Lv46-
7アステラ.pngアステラ1101921-飛練撃フォンガルフ Lv1-25
赤コンテナ
7ブラッディアート/ナハト.pngブラッディアート/ナハト1212111--特典アイテム 現在入手不可能
7Tリーピング/リヒト.pngTリーピング/リヒト1212111--全クラス装備可能
特典アイテム 現在入手不可能
7クロススケア.pngクロススケア145253309-飛練撃キャタドラン Lv11-35
ディガーラ Lv26-
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
赤コンテナ
7ラブラディオ.pngラブラディオ160280300-幸運の羽根全クラス装備可能
バレンタイン限定 ラヴィ・ラッピー Lv31-
7ラムダアステラ.pngラムダアステラ168294400-飛練撃マルモス Lv41-
クォーツ・ドラゴン Lv46-
7アラナミノウチワ.pngアラナミノウチワ170297-300光輝の癒し全クラス装備可能
夏季限定 サマーラッピー Lv1-
7ハート・オブ・ナベリウス.pngハート・オブ・ナベリウス180315-300調律変換全クラス装備可能
特典アイテム
7赤のツインダガー.png赤のツインダガー282493597--アドバンスクエストVH 複数種エネミー Lv56-
7青のツインダガー.png青のツインダガー349610600--アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv66-
8フィンヴォルグ.pngフィンヴォルグ156273338-龍滅牙セット効果
ヴォル・ドラゴン Lv26-50
8ツインチャクラム.pngツインチャクラム162283245-背撃の証ドゥエ・ソルダ Lv26-
ギルナス・コア Lv21-50
8レリギオー.pngレリギオー168294384-背撃の証キュクロナーダ Lv31-45
ソル・ディランダール Lv36-
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
赤コンテナ
8朧.png180315-272正対の型シル・サディニアン Lv31-
8ナーゲルバンサー.pngナーゲルバンサー186325454-原生滅牙セット効果
ファングバンサー Lv31-
8ラムダレリギオー.pngラムダレリギオー248434500-背撃の証ガロンゴ Lv41-
8錦.png263460-345正対の型全クラス装備可能
シル・ディーニアン Lv46-
セト・サディニアン Lv46-
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
9メッサーアゲート.pngメッサーアゲート173302374-憤怒の型ノーディラン Lv31-
フォードラン Lv31-
極限訓練:森林と龍 複数種エネミー Lv60-
9クルエルフローガ.pngクルエルフローガ189330434-極光の功イエーデ Lv31-
極限訓練:凍土と機甲 複数種エネミー Lv60-
9レグザガ.pngレグザガ196343446-刹那の撃鉄プレディカーダ Lv31-
9ラムダレグザガ.pngラムダレグザガ296518578-刹那の撃鉄ダークファルス・エルダー Lv36-
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
9ディオアステラ.pngディオアステラ336588625-飛練撃ドゥエ・ソルダ Lv61-
ヴォル・ドラゴン Lv61-
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
9ディオレリギオー.pngディオレリギオー342598635-正対の型アギニス Lv66-
シグノブルー Lv66-
10グワナーダガー.pngグワナーダガー270513500-負滅牙グワナーダ Lv41-
10ブレイドダンス.pngブレイドダンス273518520-双刃奏舞クラーダ Lv41-
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
10ベリアルソー.pngベリアルソー278528530-機甲滅牙
雷光の戒め
エンブリオヴァーダー Lv51-
極限訓練:凍土と機甲 複数種エネミー Lv70-
10ナイトメアブラッド.pngナイトメアブラッド283537--古の誓い全クラス装備可能,装備条件:打撃防御400
マターボード15:淵にきらめく光は希望 F-5
10ブリッツスラッガー.pngブリッツスラッガー290551560-天昇舞
双刃奏舞
シグノブルー Lv41-
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
10ブラッディアート.pngブラッディアート295560550-逆境力場
負滅牙
ヴィントバルガー Lv41-
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
10ラーヴァシーカー.pngラーヴァシーカー320608600-憤怒の型輝石交換 炎輝石アグニ
10クラベルニクス.pngクラベルニクス326619610-極光の功輝石交換 雪輝石ヒマーラヤ
10ブラスハウル.pngブラスハウル328623615-正対の型赤コンテナ
10ドラールヴォルグ.pngドラールヴォルグ333632620-龍滅牙セット効果
バーン・ドラール Lv51-
10クリメイトソー.pngクリメイトソー334634620-機甲滅牙輝石交換 宝輝石サラスヴァティ
10イブリスブラッド.pngイブリスブラッド336638-430刹那の撃鉄
正対の必撃
リューダソーサラー Lv51-
10ナーゲルオング.pngナーゲルオング339644630-原生滅牙セット効果
バンサ・オング Lv51-
10Gネロダガー.pngGネロダガー345655640-負滅牙グワナーダ・ネロ Lv51-
10アンバーシーカー.pngアンバーシーカー347659635-憤怒の型ハンター.png装備可能
大輝石練成 大炎輝石アグニ
10茜.png349663-440正対の型
天昇舞
ガウォンダ Lv61-
ログベルト Lv61-
10ヴィオラニクス.pngヴィオラニクス350665645-極光の功大輝石練成 大雪輝石ヒマーラヤ
10フローディングエッジズ.pngフローティングエッジズ352668650-飛刃流舞ミ・ミクダ Lv51-
10ディオレグザガ.pngディオレグザガ355674665-刹那の撃鉄ディンガノーチェ Lv66-
10ディープソー.pngディープソー356676655-機甲滅牙大輝石練成 大宝輝石サラスヴァティ
10マイザーリッパー.pngマイザーリッパー358680660-機甲滅牙セット効果
トランマイザー Lv61-
10マリーネイルス.pngマリーネイルス361685--光輝の癒しガンナー.pngテクター.pngブレイバー.png装備可能,装備条件:打撃防御420
射撃力.png300 [+10]570 法撃力.png300 [+10]570
アクルプス Lv61-
10ゼクシアリッパー.pngゼクシアリッパー373708680-集気光セット効果
トランゼクシア Lv66-
10オプトレイオン.pngオプトレイオン374710685-観理眼プレディカーダ Lv61-
11ニレンカムイ.pngニレンカムイ358698600-暗心舞踏ハンター.png装備可能
ダークファルス・エルダー Lv56-
採掘基地防衛戦VH,SH クリア時大赤箱
11サクリファイス・ダーカー.pngサクリファイス・ダーカー363707600-負滅牙全クラス装備可能
極限訓練:遺跡と海王 ボス級エネミー Lv70-
11日緋金.png日緋金365711500-大日霊貴魔石交換 魔石ハートキー
11ディヴァニス.pngディヴァニス368717--背撃の証ブレイバー.png装備可能,装備条件:打撃防御425
ヴィントバルガー Lv66-
11ツインフィルフィン.pngツインフィルフィン370721-435正対の型
蹴刃連舞
ガルフ Lv66-
11バイオスローク.pngバイオスローク372725--刹那の崩撃全クラス装備可能,装備条件:打撃防御400
魔石交換 魔石ブラッディムーン
11
Ex
クラフト武装.png武装エクステンド 上限374729600-★7以上の武器は武装エクステンド前よりもダメージの振れ幅が大きくなり、近い攻撃力の武器よりも平均ダメ-ジは低下する。
11スプリットシルト.pngスプリットシルト377735-300光戦形態ハンター.png装備可能
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
11アークフラン.pngアークフラン379739690-正対の型シグノビート Lv66-
11フブキセンガアイコン_1.jpgフブキセンガ383746695-修羅紋アヌシザグリ Lv66-
12ラヴィス=ブレイド.pngラヴィス=ブレイド398796720-煌気光ダークファルス・ルーサー Lv51-

特徴 Edit

ツインダガー(双小剣)はファイター専用の格闘武器。
単体に対して非常に強力な空中アクションを展開できるが、
その代価として攻撃範囲と単発威力/全体的な武器威力が非常に小さいため、集団戦および基本的な地上戦は不得手。
また空中といえどその場にとどまり続けるため、落雷などの座標攻撃や射撃に非常に弱い。
回避アクションはステップ。


  • 通常攻撃
    • リーチはガンスラッシュよりも短く、踏み込みもかなり浅いために超接近戦が必要になる。
      しかし一瞬で間合いをつめたり敵を引き寄せるPAがあるので、それらを使いこなすことが重要。またPAの中には射程が通常攻撃より伸びるものもある。
    • 地上での通常攻撃では、JAでも敵をのけぞらすことができない。空中でギアが1段階以上溜まっている場合はのけぞる。
    • 3段目の威力が高めになっている。
    • 攻撃判定発生の瞬間に、正面からの敵の攻撃をガードする特性がある。
  • 武器アクション「スピン」
    • 軽く飛び上がりつつ横回転する。全方位に攻撃判定があるが、リーチが短すぎるので攻撃用としては微妙。
    • 使用するとギアが1段階上昇する。
    • 発動した瞬間のみ、敵の攻撃をジャストガードすることができる(スキル取得の必要なし)。
      • Huと違いタイミングさえ合えば「全方位をガードできる」ため非常に優秀で、タイミングが適切であればクォーツドラゴンの全方位レーザー、トランマイザーのミサイル等を防ぐことも可能。
      • しかし、別種類の敵からの同時ヒット攻撃に対してはまったくの無力であり、一回目のガードで防御機能を失ってしまう。大群を相手にする際は注意。
      • 直上からの攻撃は防げない事が多々ある等の穴もある点には注意。
    • 空中でのみ、ホールドPA以外の全てのアクションをキャンセルして発動させることができる。ただし空中スピンはスピン後の硬直が地上よりかなり長く、連続攻撃に組み込むにはかなり厳しい
    • 硬直消しにステップができるのだが地上に降りてしまうので空中スピンはガードして仕切り直し、ぐらいの気持ちで使うほうが良いだろう。
    • 空中では連発できないが、地上では二回連続スピン(ダブルスピン)が可能。ギアも溜まるのでコンボの始動にどうぞ。
    • コンボ中に行うと通常攻撃とPAの順番が1段目にリセットされる。
  • ツインダガーギア
    • 武器を構えている時にジャンプ・スピン使用・特定PA使用で上昇する。
      初期を0段階とすると全3段階で、溜めることで与ダメージが増加し、通常攻撃にノックバックがつくようになり、
      PAの打ち上げ効果や、打ち上がっているエネミーを追撃したときの浮かし効果も高くなる。
      • これらのギア効果がないと浮きが足りずJAでの空中コンボに移行できないという場合も少なくない。
    • 滞空している間ギアは持続し、時間経過では減少しない。
      接地する(乗れる敵なども含む)か、攻撃を受けたりのけぞるとリセットされる。落雷やショック効果でも強制解除されてしまう。

フォトンアーツ/ツインダガー系


PP回復量比較 Edit

種類1段目2段目3段目ステップ
アタック
武器
アクション
ソード99105-
ワイヤードランス75+5113+3-
パルチザン6695-
ツインダガー3+23+35+552+2+2
ダブルセイバー2+23+39+9+95+5+5-
ナックル5796-
カタナ666+65
デュアルブレード7810+104+41+1
ガンスラッシュ5695-
アサルトライフル2+2+22+2+22+2+2--
ランチャー223--
ツインマシンガン1+1+1+11+1+1+11+1+1+1+1-2+2+2
バレットボウ3(9)3(9)3(9)5-
ロッド569--
タリス569--
ウォンド5797?-
ジェットブーツ56+69??+?+?+?

※()内の数字はチャージ攻撃の回復量
※ウォンドのステップアタックはウォンドラバーズ発動中のみ
※ツインマシンガンの武器アクションはSロール中の攻撃時の回復量。なお、3回目のSロール攻撃は2×6になる(後ろSロールの場合は2×5)
※デュアルブレイドの武器アクションはフォトンブレード発射 ゲージ1につき2本、最大6本。フォトンブレードが刺さってる部位に攻撃で+1、数本が刺さってる場合は重複する。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • フブキセンガ 潜在は修羅紋
    http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=40738
    http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=40737
    http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=40736 -- 2014-08-27 (水) 23:46:10
    • ウェポンホログラムだと
      http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=40740 -- 2014-08-27 (水) 23:51:17
    • 木主ではないけど、ハルコタンのお札ついてるやつからでました -- 2014-08-28 (木) 11:25:19
    • not木主ですが・・・。 フブキセンガ ヨムナザグリからドロップ。原種からは不明 -- 2014-08-28 (木) 12:18:02
    • 小さい方の刃が必要になる状況が思い浮かばないw -- 2014-08-28 (木) 17:35:00
    • 最近リミブレ主軸のファイター楽しいからこれほしいな カムイよりそろそろ火力出そうだ それにクレイジー使うとPP管理大変だし -- 2014-08-29 (金) 04:44:19
    • 修羅の割合いくつなんだよー なんで変更しますから公式は具体的な数値を告知しないのか -- 2014-08-29 (金) 05:00:54
    • 暗心より低いなら結局カムイの下位でしかないのか…かっこいいのに勿体ない -- 2014-08-29 (金) 13:40:55
      • PP160あってもクレイジーの回復早すぎてカムイ使えないんだけど -- 2014-08-30 (土) 00:26:58
      • クレイジーの良さはPA使い放題なところもあるから暗心での1発のダメージ微増より出の速さが調整されたのもあいまってワルツ+マーチとかで高まるdpsとかに着目するべき。と考えると数字に出てこないいいアプデだったと思う(足りてないのは俺のPS) -- 2014-09-02 (火) 00:27:42
    • 修羅紋は9~10%ぐらいな感じだなー -- 2014-08-29 (金) 14:13:03
      • それって潜在項目のコメントかなんか? あれ体感で話してるように聞こえたけど信用していいものか -- 2014-08-30 (土) 00:27:56
  • 手数の良さと追尾系paもあって、ダガーはリミクレ軸との相性は良いように思う。けれど乙女捨てる分、安定性はHuに劣るだろうからep2と立ち位置は変わってない感じかな。従来のヒューリーブレイブorワイズだと火力は前より落ちるしね。 -- 2014-08-29 (金) 10:32:58
    • ゴメン、最後はヒューリーブレイブじゃなくて乙女スレイヤーだった。 -- 木主 2014-08-29 (金) 10:38:12
    • 自然に改行してしまった申し訳ない。やはりPA面は紋章は抜群みたいですね、カムイを使っているので火力面が不安なのですがそこはどうなんでしょう。 -- 2014-09-03 (水) 11:31:03
  • テックアーツを意識してスプリットシルトを使うってのはどうなんだろうか。カムイと比べると対空維持のしやすさもテックの乗せやすさもこっちのがいいと思ったんだけど使ってる人どんな感じだろう? -- 2014-09-03 (水) 10:48:45
    • 使ってるが良い感じだよでもテックアーツがどうしてもスピン入れる癖が抜けないからイマイチうまく出来ん・・・pp管理非常に楽言う点だし装備条件が破格なのもいい、PA自体のpp消費減が来たおかげ息切れはまったくない テックアーツ意識なら自分的にはいいと思う、意見の一つとしてどうぞ あと改行はやめよう。直せる方お願いします。 -- 2014-09-03 (水) 11:18:09
    • 改行及び木繋ぎのミスを修正しておきました。個人的な意見としては、テックアーツをTダガーで使うのは少々厳しい所があるかと。地上ならまだしも、空中だと相手の行動によって当たらないという可能性が比較的高いですし、スピンキャンセルでキャンセル->パレット変更なりで別PAに繋ぐという事が出来るメリットが無くなってしまいますし... -- 2014-09-03 (水) 11:35:52
      • 修正ありがとうございます。やはりテックアーツを意識するとPAを当てるのが難しくなるからそこが問題ですよね -- 2014-09-03 (水) 11:49:51
      • ダガーはどうにも、ブレイブ/ワイズともテックアーツとも相性が悪くて困りもの -- 2014-09-04 (木) 20:16:08
    • リミブレクレイジー取らないならあり。そうでなければ、スプリットシルトである意味があまりないとだけ。 -- 2014-09-05 (金) 22:57:01
  • はっきり言ってダガーはEP2からあまり変わってないような…Boの下位互換とか御免 -- 2014-09-07 (日) 13:58:57
    • ケイオス強化で立ち位置がちょっと変わった感はある アヌシザグリみたいに浮いてて弱点吸われる敵や弱点が高い位置にあるボスは順当に強化されて楽になったけどわらわらと地上に沸く雑魚に関してはダブセのが上になった感じ BoってかDBの方が小型雑魚はやりやすいけど中型~ボスは微妙な気がするしそこは役割が違う気がする -- 2014-09-07 (日) 16:51:21
    • 個人的に対ボスは挙動に慣れてるのと連続スピンできるようになったのとでDBより圧倒的にTダガーのほうが強く感じる -- 2014-09-08 (月) 13:22:27
    • いや追尾性能がかなり変わったぞ。白以外で高度制限の撤廃がすすめばその恩恵もでかくなる。 -- 2014-09-10 (水) 03:13:43
      • 追尾可能距離も伸びたしな。DB持ちFiBoさえ見なければ特に弱くはないでしょ。 -- 2014-09-10 (水) 09:37:52
      • DBのFiBoもCT中はTダガーに軍配が上がるしな -- 2014-09-10 (水) 11:56:32
      • 高度制限早く全ステージで撤廃して欲しい・・・期間限定のルーサーソロとかこれ無かったらめちゃくちゃ楽しいのに -- 2014-09-10 (水) 14:02:27
      • ↑時計の上に着地して高度リセットしようぜ! -- 2014-09-11 (木) 17:34:18
      • CT中のがダガーに軍配が上がるって? さすがに(ヾノ・∀・`)ナイナイ -- 2014-09-18 (木) 15:32:14 New
  • すみません立ち回りなのですが、敵を見つけたら「敵の攻撃が当たらない程度に近づきつつステアタ(抜刀)→ジャンプ(ギア0→1)→スピン(ギア1→2)→JAでPA一発目を出す」でよろしいでしょうか? -- 2014-09-10 (水) 15:54:44
    • すみません自己解決、PAの方に同じような書き込みがありました。 ステップでも抜刀するんですね… -- 2014-09-10 (水) 15:58:24
  • ダガーのギアゲージは着地で一気に0じゃなくて早めでもいいからジワジワ減るようになればいいのに…。 -- 2014-09-15 (月) 21:22:14
    • そうしてほしいなギア貯める仕込みでTマシのSロール以上に手間かかるし敵との距離や高度調整もいるし玄人向けに過ぎる空中なら通常攻撃である程度敵にホーミングするぐらいしてくれてもいい -- 2014-09-21 (日) 12:16:49 New!
  • サイカ・ヒョウリの実装はまだですか・・・ -- 2014-09-12 (金) 15:36:49
    • 何の武器かと思ったら旧作のか DBに実装されそうだな -- 2014-09-13 (土) 00:28:46
    • こっちでもヒョウラーなんて見たくないわ(´・ω・`) -- 2014-09-13 (土) 16:36:12
      • なんでケツに顔ついてんだよ -- 2014-09-15 (月) 16:51:07
    • サイカじゃなくてツミキリ・ヒョウリじゃないの? -- 2014-09-16 (火) 12:54:16
      • 見た目同じだしきてくれんならどっちでもいいわ -- 2014-09-16 (火) 15:43:56
    • メインキャラの名前に使ってるので来たら全力で掘りに行きたい・・・・・・・・・ -- 2014-09-20 (土) 19:35:05 New
    • 検索かけたけどカッコいいじゃない。ちょっとデカい気もするけど -- 2014-09-21 (日) 01:56:58 New
  • DB(Bo)実装からまだ一人もTダガー見てないんですが、息してますか? -- 2014-09-19 (金) 01:07:42 New
    • 自分はep2に引き続きTダガーで空中戦ですわ。しかし空中スピンの性能向上とか接敵PAの追尾範囲拡大とか色々改善されたのにここのページの盛り上がらなさは異常だな(´・ω・`) -- 2014-09-19 (金) 03:22:01 New
    • やってるよ~確かにあまりみないけど -- 2014-09-19 (金) 18:35:54 New
    • DBがというよりダガーがEP2からあまり変わってないから他の武器に置いてかれた感。PA倍率上がっても結局使われるPAはほとんど変わってないし。どの武器にも言えるけどモーションがダメだといくら倍率上がってもどうしようもないな -- 2014-09-20 (土) 04:25:42 New
  • やればやるほどDBの武器アクションとJBの空中ステップ+二段ジャンプがうらやま・・・ゲフンゲフン・・・恨めしくなる -- 2014-09-20 (土) 14:59:49 New
    • FiBoのTダガー兄貴だけどパレットがDBに乗っ取られつつあることに気付いた -- 2014-09-20 (土) 17:11:11 New
      • ダガーはパレット節約できるのがメリットだから極める訳でもなければ他武器に使うのが正しいよ ただFiBoならギアとスキルの性質上、中途半端に混ぜるより一種の武器でできるだけ属性持ち変えれるようにした方が良い気がするなぁ -- 2014-09-21 (日) 18:34:31 New!
  • Tダガー使い、野良で全く見かけないな…。SGNMさんこの現状どうなの?あとニレンカムイもバランスブレイカーだと思うんだけど…他のダガー弱すぎ。 -- 2014-09-21 (日) 00:14:23 New
    • EP2からツインダガー使ってる身としては元から死んでたし好きで使ってる人だけで総数は変わらん気がするんだが 寧ろナックラーを全然見ない -- 2014-09-21 (日) 03:34:17 New
      • EP2も中期まではシンフォ連打のDPS最高レベルだったからいい位置の武器だったしけっこう見る武器だったよ。レンジャー強化あたりから完全に死んでたけど。そして今も遠距離職ぶっ壊れてるの変わらない上にDBとか言うアホみたいな火力+空戦能力の武器が出てきて完全に食われたと言う…… -- 2014-09-21 (日) 04:24:07 New
      • ただそのDBも所詮近接だからな まだレベリングしてる人のお蔭でよくみるけど遠距離勢の弱体進まないか追加PAでもう少しまともな範囲攻撃が来ない限りおそらくツインダガーと同じぐらいには落ちそう Pブレの仕様の所為で溶ける対雑魚の継戦能力が弱すぎるし -- 2014-09-21 (日) 13:24:39 New!
    • ダメージ判定の比較的少ない空中で攻撃とスピンガードできるって点ではリミブレ安定してんだけど、やってる人が少ない。ナックラーは・・・見かけたら素晴らしく運がいいレベルで普段まったく見ない。 -- 2014-09-21 (日) 14:37:17 New!
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