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ランチャー
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ソード.png ソード | ワイヤードランス.png ワイヤードランス | パルチザン.png パルチザン | ツインダガー.png ツインダガー
ダブルセイバー.png ダブルセイバー | ナックル.png ナックル | ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ | カタナ.png カタナ | デュアルブレード.png デュアルブレード
アサルトライフル.png アサルトライフル | ランチャー.png ランチャー | ツインマシンガン.png ツインマシンガン | バレットボウ.png バレットボウ
ロッド.png ロッド | タリス.png タリス | ウォンド.png ウォンド | ジェットブーツ.png ジェットブーツ | 武器迷彩.png 武器迷彩
実装情報/武器 | 実装情報/防具



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ドロップの詳細、最新情報はそれぞれ個別ページを参照して下さい。また、クエストレコードも同時に参照。
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レア画像名称射撃力.png
射撃
射撃力.png
+10
必要
射撃力.png
必要
技量
潜在能力備考
レア画像名称射撃力.png
射撃
射撃力.png
+10
必要
射撃力.png
必要
技量
潜在能力備考
1ランチャー.pngランチャー911361--
1グリッパー.pngグリッパー11617457--
1タグバルブ.pngタグバルブ142213124--
2アルバランチャー.pngアルバランチャー167250191--
2アルバグリッパー.pngアルバグリッパー192288259--
2アルバタグバルブ.pngアルバタグバルブ218327326--
3ヴィタランチャー.pngヴィタランチャー243364393--
3ヴィタグリッパー.pngヴィタグリッパー250375460--
3ヴィタタグバルブ.pngヴィタタグバルブ265397528--
4ラフレイム.pngラフレイム171273155--複数種エネミー Lv1-25
4ピサスティアン.pngピサスティアン204326237--複数種エネミー Lv21-30
5アルバラフレイム.pngアルバラフレイム238380320--複数種エネミー Lv26-35
5ピサス.pngアルバピサスティアン272435403--複数種エネミー Lv31-45
6ヴィタラフレイム.pngヴィタラフレイム284454485--複数種エネミー Lv41-50
6ヴィタピサスティアン.pngヴィタピサスティアン298476568--複数種エネミー Lv46-
7グッレ・バズッカ/ナハト.pngグッレ・バズッカ/ナハト1412461--特典アイテム 現在入手不可能
7セントキルダ.pngセントキルダ1682941-完全なる災いダブリュンダ Lv1-
キャタドラン Lv1-35
オルグブラン Lv11-55
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
赤コンテナ
7クラッドキャノン.pngクラッドキャノン1863251--全クラス装備可能
バッヂ交換 アークスバッヂ黄
特典アイテム
7ショットレガシー.pngショットレガシー213372286-痛打必倒ビッグヴァーダー Lv26-35
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
赤コンテナ
7アルラッピーキャノン.pngアルラッピーキャノン225393--幸運の羽根全クラス装備可能,装備条件:打撃防御326
法撃力.png50 [+10]87
ホワイトデー限定 ラヴィ・ラッピー Lv31-
7ラブラッピーキャノン.pngラブラッピーキャノン225393--幸運の羽根全クラス装備可能,装備条件:法撃防御326
法撃力.png50 [+10]87
バレンタイン限定 ラブ・ラッピー Lv31-
7タルラッピーキャノン.pngタルラッピーキャノン258451400-幸運の羽根ラッピー Lv31-
7エグパスカ.pngエグパスカ260455350-痛打必倒全クラス装備可能
イースター限定 エグ・ラッピー Lv21-
7ラムダセントキルダ.pngラムダセントキルダ382668514-完全なる災いダークファルス・エルダー Lv36-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
7赤のランチャー.png赤のランチャー438766597--アドバンスクエストVH 複数種エネミー Lv56-
7青のランチャー.png青のランチャー520910600--アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv66-
8グッバイファイア.pngグッバイファイア193337222-バーニングハーツ全クラス装備可能
シー CO報酬 現在入手不可能
8フォトンランチャー.pngフォトンランチャー202353245-正対の必撃ブリアーダ Lv21-45
EP2-2 動き出す明日への意思
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
8ディニアランチャー.pngディニアランチャー240420338-龍滅牙ソル・ディーニアン Lv26-45
8ウルスラグナ.pngウルスラグナ258451384-正対の必撃スノウバンサーLv31-
赤コンテナ
8スプレッドレガシー.pngスプレッドレガシー267467407-痛打必倒スパルザイル Lv31-45
8サディーナランチャー.pngサディーナランチャー272476419-龍滅牙ソル・サディニアン Lv31-50
8アドラステア.pngアドラステア277484431-集気光ファングバンサー Lv31-50
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
8ラムダウルスラグナ.pngラムダウルスラグナ384672500-正対の必撃ディグナッツ Lv41-
タグ・アクルプス Lv41-
EP1-6 先導なき無策の探索
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
8ラムダアドラステア.pngラムダアドラステア407712547-集気光フォードラン Lv46-
ガーディナン Lv46-
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
8リーリーシャーク.pngリーリーシャーク412721500-無限束砲全クラス装備可能
シー CO報酬 現在入手不可能
9フリィバイパー.pngフリィバイパー256448-231憤怒の型全クラス装備可能
バッヂ交換 アークスバッヂ青
9リドゥルティブ.pngリドゥルティブ301526458-刹那の撃鉄ダガッチャ Lv31-50
9グッレ・バズッガ.pngグッレ・バズッガ430752-450機甲滅牙全クラス装備可能
ファルス・アーム Lv51-
9ラムダリドゥルティブ.pngラムダリドゥルティブ441771578-刹那の撃鉄ゴロンゾラン Lv41-
ガノンバルガー Lv41-
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
9ディオウルスラグナ.pngディオウルスラグナ498871625-正対の必撃バリドラン Lv61-
シグノガン Lv61-
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
10ブラングレネード.pngブラングレネード303575450-巧罠師
観理眼
全クラス装備可能
ソル・ディランダール Lv41-
10クラフトプロジオン.pngクラフトプロジオン333632--負滅牙全クラス装備可能,装備条件:射撃防御450
輝石交換 虹輝石イリティスタ
10ヴァーダーカノン.pngヴァーダーカノン410779500-英知の行使
機甲滅牙
セット効果
ビッグヴァーダー Lv41-
10プロジオン.pngプロジオン423803520-負滅牙ゼッシュレイダ Lv41-
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
10マインバンカー.pngマインバンカー428813530-機甲滅牙
雷光の戒め
ディンガポルス Lv51-
極限訓練:凍土と機甲 複数種エネミー Lv70-
10イリーガルボマー.pngイリーガルボマー436828540-負滅牙ゴルドラーダ Lv41-
【仮面】 Lv41-
クローン Lv41-
10キャノンレガシー.pngキャノンレガシー450855560-痛打必倒
神授砲
ヴィドルーダ Lv41-
ダーク・ラグネ Lv41-
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
10SSPNランチャー.pngSSPNランチャー462877580-神授砲
古の誓い
シグノガン Lv41-
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
10イリーガルイル.pngイリーガルイル484919--負滅牙ブレイバー.png装備可能,装備条件:射撃防御410
ゴルドラーダ Lv66-
10キング・カノン.pngキング・カノン486923610-英知の行使
機甲滅牙
セット効果
キングヴァーダー Lv56-
10グレンファナル.pngグレンファナル488927615-痛打必倒赤コンテナ
10アクストプロジオン.pngアクストプロジオン490931620-負滅牙輝石交換 滅輝石ニルティリー
10ギルティライト.pngギルティライト495940620-正対の必撃
零の手
ファングバンシー Lv51-
10クリムゾンバンカー.pngクリムゾンバンカー500950620-機甲滅牙輝石交換 宝輝石サラスヴァティ
10シグノヘッドランチャー.pngシグノヘッドランチャー505959630-機甲滅牙シグノガン Lv51-
バルバリリーパ Lv51-
10ボマーノワール.pngボマーノワール510969-430観理眼全クラス装備可能
サイクロネーダ Lv66-
10ランチャーレガシー.pngランチャーレガシー514976640-痛打必倒ヴィドルーダ Lv56-
ソル・サディニアン Lv51-
EP1-11 選択の傍の選別
10ディオアドラステア.pngディオアドラステア517982645-集気光ザウーダン Lv61-
10パンツァーファースト.pngパンツァーファースト519986645-一打逆転砲ノワル・ドラール Lv51-
10インフェルノバズーカ.pngインフェルノバズーカ524995650-無限束砲キングイエーデ Lv51-
10ディオリドゥルティブ.pngディオリドゥルティブ526999655-刹那の撃鉄ダーガッシュ・ネロ Lv66-
リグシュレイダ Lv66-
壊世調査:ナベリウス エリアドロップ
10コフィンバンカー.pngコフィンバンカー5301007655-機甲滅牙大輝石練成 大宝輝石サラスヴァティ
10ビブラスキャノン.pngビブラスキャノン5301007--負滅牙ハンター.pngフォース.pngブレイバー.png装備可能,装備条件:射撃防御420
法撃力.png500 [+10]950
セット効果
ダーク・ビブラス Lv66-
ダーク・ビブラス・ユガ Lv66-
10セイントブーム.pngセイントブーム5311008-420観理眼ソル・ディランダール Lv61-
10ティルトレイター.pngティルトレイター5361018--刹那の撃鉄ハンター.pngテクター.png装備可能,装備条件:打撃防御420
打撃力.png300 [+10]570 法撃力.png300 [+10]570
セット効果
スノウバンシー Lv61-
10ウェトムジオン.pngウェトムジオン5381022665-負滅牙大輝石練成 大滅輝石ニルティリー
10エンディミオン.pngエンディミオン5401026680-光輝の癒しシュタークガン Lv61-
10ネックジェンヌ.pngネックジェンヌ5451035-450海王滅牙ブレイバー.png装備可能
ビオル・メデューナ Lv61-
10アグニバズーカ.pngアグニバズーカ5541052685-不動の死神ソル・ディーニアン Lv61-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
10新光燈砲.png新光燈砲5581060-425天撒砲バウンサー.png装備可能
アドオガル Lv41-
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
11ヴェルトバッカニア.pngヴェルトバッカニア510994-400零の手全クラス装備可能
固有PA:ランチャー.pngロデオドライブ
『PSO2es』限定報酬
11ザムレグディア.pngザムレグディア510994-400気配遮断全クラス装備可能
固有PA:ランチャー.pngフェイクシルエット
『PSO2es』限定報酬
11ラブパシアン.pngラブパシアン5171008--人導体全クラス装備可能,装備条件:法撃防御420
法撃力.png400 [+10]780
固有テクニック:氷力.pngナ・バータ
ホワイトデー限定 ラヴィ・ラッピー Lv61-
11ファイナルインパクト.pngファイナルインパクト5191012600-痛打必倒全クラス装備可能
極限訓練:森林と龍 ボス級エネミー Lv60-
11フレイムビジット.pngフレイムビジット5331039600-炎獄
業火砲
ガンナー.png装備可能
ダークファルス・エルダー Lv56-
採掘基地防衛戦 クリア時大赤箱
11ガレトショコラ_0.pngガレトショコラ5351043-430魔弾襲撃ガンナー.pngブレイバー.png装備可能
法撃力.png500 [+10]975
パラタ・ピコーダ Lv66-
11ヴェルトバズ.pngヴェルトバズ5381049--完全なる災い
心意同調
ファイター.pngテクター.png装備可能,装備条件:法撃防御425
ヴィド・ギロス Lv66-
11ザムレグド.pngザムレグド5401053-430観理眼ファイター.png装備可能
ウーダン Lv66-
フォルギニス Lv76-
11破星砲.png碇星砲5431058500-大日霊貴魔石交換 魔石ブラッディムーン
11ネメジブレン.pngネメジブレン5471066-435不動の死神ソル・ディランダール Lv66-
11バイオスパット.pngバイオスパット5491070--刹那の崩撃全クラス装備可能,装備条件:射撃防御400
魔石交換 魔石ファントムナイト
11ファーレングラビオン.pngファーレングラビオン5521076600-技巧匠
集気光
セット効果
ジグ CO報酬
11
Ex
クラフト武装.png武装エクステンド 上限5541080600-★7以上の武器は武装エクステンド前よりもダメージの振れ幅が大きくなり、近い攻撃力の武器よりも平均ダメ-ジは低下する。
11チャージハウザー.pngチャージハウザー5541080-400光戦形態テクター.png装備可能
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
11ブランカニス.pngブランカニス5641099695-神授砲クローム・ドラゴン Lv66-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
11イリーガルネグロ.pngイリーガルネグロ5681107700-負滅牙ユグルドラーダ Lv76-
11レッドスコルピオ.pngレッドスコルピオ5691109700-暗心舞踏ダークファルス・ルーサー Lv51-
11フラントレイター.pngフラントレイター5701111--憤怒の型ハンター.pngテクター.png装備可能,装備条件:打撃防御435
打撃力.png350 [+10]682 法撃力.png350 [+10]682
セット効果
ダーク・ラグネ Lv76-
11クラントール.pngクラントール5801131--遼遠の手ガンナー.png装備可能,装備条件:射撃防御440
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
11ヴォルトハウザー.pngヴォルトハウザー5811132--影闘形態ガンナー.pngブレイバー.png装備可能,装備条件:射撃防御440
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
11アームズレガシー.pngアームズレガシー5831136710-古の誓いダガン・ユガ Lv76-
11セイントローリオ.pngセイントローリオ5831136-440弧月蝕ネプト・キャサドーラ Lv76-
11アータルバズーカ.pngアータルバズーカ5861142715-暴乗砲ダーク・ビブラス・ユガ Lv76-
12アディスバンカー.pngアディスバンカー5881176720-零距離砲ガンナー.png装備可能
固有PA:ランチャー.pngゼロディスタンス
ダークファルス・ルーサー Lv76-
12シューティングドライブ.pngシューティングドライブ5911182720-秩序砕砲ガンナー.png装備可能
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
13イデアルプロウド.pngイデアルプロウド9711359--強闘心装備条件:射撃防御460
チャレンジマイル交換
13アーレスランチャー.pngアーレスランチャー10501470730-幻精天恵アンガ・ファンダージ Lv76-

特徴 Edit

ランチャー(大砲)はレンジャー専用の重量級射撃武器。
回避アクションはダイブロール、武器アクションはPA切り替え。


移動しながら撃つことが出来ず、加えて硬直と攻撃間隔は全武器中最長クラス。
弾速も遅いため、動きが素早い敵に命中させるには慣れが必要。
ただし火力が比較的高く、通常攻撃でも広範囲のエネミーを攻撃できる。
高威力はもちろん、打ち上げ吹き飛ばしなどの行動阻害系、移動系、多段ヒット系など
PAは多彩で意外と守備範囲は広い。
ただし、PP回復効率は良くないのでスキルで補うなどの工夫も必要となる。


以前は空中で射撃することにより攻撃間隔を短縮できたが、EP3以降は地上で射撃したほうが攻撃間隔が短くなった。
とはいえ空中で射撃することにより射線を確保しやすい他、JAタイミングは一定なので使い分けることが大切。
しかし、スタンディングスナイプを習得している場合は空中だと殆ど補正が乗らないので注意。


強化についてはアイテム強化参照。


フォトンアーツ/ランチャー系


PP回復量比較 Edit

種類1段目2段目3段目ステップ
アタック
武器
アクション
ソード.pngソード99105-
ワイヤードランス.pngワイヤードランス75+5113+3-
パルチザン.pngパルチザン6695-
ツインダガー.pngツインダガー3+23+35+552+2
ダブルセイバー.pngダブルセイバー2+23+39+9+95+5+5-
ナックル.pngナックル5796-
ガンスラッシュ.pngガンスラッシュ5695-
カタナ.pngカタナ666+65?
デュアルブレード.pngデュアルブレード7810+104+41+1
アサルトライフル.pngアサルトライフル2+2+22+2+22+2+2?+?+?-
ランチャー.pngランチャー223?-
ツインマシンガン.pngツインマシンガン1+1+1+11+1+1+11+1+1+1+1?+?2+2+2
バレットボウ.pngバレットボウ3(9)3(9)3(9)5-
ロッド.pngロッド569--
タリス.pngタリス569--
ウォンド.pngウォンド5797-
ジェットブーツ.pngジェットブーツ56+69610+10+10+10

※()内の数字はチャージ攻撃の回復量
※ウォンドのステップアタックはウォンドラバーズ発動中のみ
※デュアルブレードの武器アクションはフォトンブレード発射 ゲージ1につき2本、最大6本。フォトンブレードが刺さってる部位に攻撃で+1、数本が刺さってる場合は重複する。
※ツインマシンガンの武器アクションはSロール中の攻撃時の回復量。なお、3回目のSロール攻撃は2×5になる(ニュートラルSロール以外の場合は2×6)
※ジェットブーツの武器アクションは通常攻撃からの派生で出せる回転攻撃の数値。

通常攻撃倍率比較 Edit

種類地/空1段目(%)2段目(%)3段目(%)ステップ
アタック(%)
その他(%)   (ソース)
ソード.pngソード地上154128175100-
空中133132138
ワイヤードランス.pngワイヤードランス地/空10569 + 6914455 + 55-
パルチザン.pngパルチザン地/空88878580-
ツインダガー.pngツインダガー地上42 + 4244 + 4466 + 6668スピン 20 + 20
空中45 + 45
ダブルセイバー.pngダブルセイバー地上56.3 + 56.352.5 + 52.559.5 x 3発32 x 3発かまいたち 55 / 82.5 / 110 x 8発
(ギア1,2,3)
空中50 + 5045 + 4555 + 55 + 59.5
ナックル.pngナックル地/空8411811673.5-
ガンスラッシュ.pngガンスラッシュ地/空104969077射撃は一律 60
カタナ.pngカタナ地/空908888 + 8585カウンター 100 / 120 / 200 / 250
(ギア0,2,3,MAX)
デュアルブレード.pngデュアルブレード地上56.352.359.5 + 59.532 + 32フォトンブレード 100
空中504555 + 55
アサルトライフル.pngアサルトライフル地/空24 x 3発24 x 3発24 x 3発10 x 3発-
ランチャー.pngランチャー地/空11912513050-
ツインマシンガン.pngツインマシンガン地/空13.8 x 4発15.9 x 4発15.78 x 5発10 + 10Sロール 13.8 x 3発
バレットボウ.pngバレットボウ地/空ノンチャージ 72 チャージ 200100-
ロッド.pngロッド地/空90.89093.5--
タリス.pngタリス地/空58--
ウォンド.pngウォンド地/空224200264100法撃爆発 160
ジェットブーツ.pngジェットブーツ地/空60106 + 106115100通常派生 56 x 4発、2段ジャンプ 160
素手地/空9112512365スウェー 250

※タリスの通常攻撃は法撃力依存、打撃属性の射撃部位倍率を参照
※ジェットブーツの2段ジャンプ時の爆発は武器の属性ダメージは計算しない

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • ランチャーってグラビティボム→コスモスで一掃すればいいの? -- 2015-03-02 (月) 11:49:07
    • 至近距離ならコスモスorフレイム ちょい離れてるならクラスター なんだかんだPAの使い分けが大事よ~ -- 2015-03-02 (月) 23:36:48
      • 打撃と違って間合い次第なとこもあるか。イレイザーってどこで使うんじゃろ -- 2015-03-03 (火) 06:50:39
      • 前歩いてるTeやBoがゾンディした時。ロックした状態での射線の追尾スピードは割と良好なので、狙いたい部位が動き回ってサテフルヒット狙いにくい時。等々 -- 2015-03-03 (火) 17:11:20
      • 至近距離はゼロディがいいぞ。 -- 2015-03-13 (金) 01:23:47
      • 俺はEXの雑魚掃討にグラボム→薙ぎ払イレイザーってやってるかな。ランチャー特攻だったりすると結構楽しいし -- 2015-03-16 (月) 12:37:59
    • ソロなら足元コスモスとかもいいけど非ボス系マルぐる緊急ならその方法は止めて欲しいかな。XHクラスだと敵のHPが多すぎて一発で殺せない打ち上げPAはマルチにおいてはNGだからコンセ、クラスターが主力でPPに自信があるならスフィアも選択肢に入るよってくらい。小木主1さんが言ってるけど状況によってどのPAも使い道あるからどんな場面にでも対応できるようになろ? -- 2015-03-03 (火) 17:23:16
      • グラボムからなら、吸引で地面に張り付けたままコスモスがフルヒットするから問題ないと思う。素撃ちでもカイト連発のように上空まで運ぶわけではないし、そこまで気にするようなものでもない気がする -- 2015-03-03 (火) 18:59:47
      • というかコスモスが打ち上げって知らなかったわ -- 2015-03-03 (火) 20:12:51
      • コスモスの打ち上げとか3連射ぐらい追撃でちゃんと当てないと高高度までいかないから特に問題ない。大体はそのうちに死んでる。地面撃ちならいくらぶち込んでもそこまで上がったりはしない。例え上がりすぎても遠隔職の人には大した影響ないから気にしなくていいと思うぞ。イレイザーは対PP効果がゴミ過ぎるからサテカが当てづらい対ボスのピンポイントショット向けで雑魚には正直使えない。 -- 2015-03-05 (木) 07:55:31
      • まるぐる系でグラボム投げるならそのままゼロディでいいような気もするな。もうXHでも蒸発傾向だし -- 2015-03-10 (火) 10:26:31
      • コスモス自体は大して打ち上げなくても他のプレイヤーが攻撃するとさらに打ち上がるんだが?自分は気にならないからいいという考えの人はマルチ来ないで欲しい -- 2015-03-23 (月) 11:07:52
      • むしろそういうの気にするんだったら野良に(以下ループ -- 2015-03-26 (木) 17:23:33
      • コスモスって地面の敵なら普通にソードとかで追撃できる高さまでしか浮かないような? と言うか、ランチャーってむしろ馬鹿が浮かした敵の始末に追われること多いんだよね・・・ -- 2015-03-27 (金) 00:21:46
      • コスモスで打ち上がる高さなら近接でも当てられる…んだが、打ち上がる敵って大体雑魚なわけで、雑魚処理には高さより範囲のあるPA使うことが多いわけで。そのままPA出してもスカるし見てからPA変えても遅いしで激しくもにょる -- 2015-04-05 (日) 02:13:52
  • 射撃武器で弾頭がわかりやすいからなのかランチャーって他の武器に比べて固有エフェクト多いよね、だからキューブに出来なくてボックスの空きが無くなってしまう。 -- 2015-03-16 (月) 12:48:26
  • アーレスくらいしか欲しいのないなぁ・・・もっと復刻武器出してくれないかなぁ・・・メーザービームとか -- 2015-03-20 (金) 14:10:04
  • とりあえず一つランチャーを用意するならアーレス、レッドスコルピオ以外では何が良いのかな?やはりバイオやネメジプレンとかかな? -- 2015-03-22 (日) 09:25:14
    • クランとアグニとかはどうかな -- 2015-03-22 (日) 17:35:27
      • 繋げるの忘れてました… -- 木主 2015-03-22 (日) 17:36:15
      • これでいいかな?次から気をつけなされ。 --2015-03-22 (日) 23:43:57
    • 一つという縛りなら、全職持てて、潜在がどの職の組み合わせどの状況でも確実にのるバイオはあり。ネメジは発動条件がめんどいって思う人もいるから何とも言えない。クラントールは安いしマガツやってりゃ勝手に手に入るから時間も金もかからん。が、射撃力が上でもバイオの劣化洗剤。 -- 2015-03-28 (土) 15:14:37
  • もうちょい弾早けりゃ良いのに -- 2015-03-30 (月) 15:23:38
  • ランチャー好きだけどなぜか火力でライフルや弓Raに負けるのが辛い。ライフルがWBでPT全体の火力上昇なら、ランチャーはバニッシュやチェインみたいな自分のみのダメ上げる特殊弾とか来ないかな。 -- 2015-03-31 (火) 14:16:27
    • 使い道全然ちがくね?去年の修正以降再び使えるようになった武器の印象が一番強いな、弓は場面によるけど段々使いづらい環境になってきてるし(弓は弓で強化が必要よね) -- 2015-03-31 (火) 15:08:58
    • マガツ武器みたいに効果時間中はダメ受けるがダメ上がるスキルなら燃える -- 2015-03-31 (火) 15:09:12
    • サテカが強いだけでTPSでちゃんと狙えるならライフルよりランチャーのほうが強いぞ。マガツとか特にな -- 2015-03-31 (火) 16:19:26
    • いい塩梅かな。一つあるとしたらJAリングのタイミングが変かな、攻撃速度をこれ以上速くするのは贅沢かもしれんから、タイミングだけ変えてほしいな。感覚でやればいいんだろうけど、画面見ながら(当然)だとカタナ、ナックル、ランチャー等はなんか違和感あるよね -- 2015-03-31 (火) 22:17:31
      • カタナ、ナックル、ランチャーの違和感は同意するわ。なんか変だよね。 -- 2015-03-31 (火) 22:28:56
      • カタナは居合いに合わせてしまったときに、ナックルは殴ったあとに(チャレンジの素手で感じる人も多いかと)、ランチャーは攻撃速くなった分撃ってからしばらくして、これが変にかんじるよね  -- 2015-03-31 (火) 22:37:41
      • 追記で、カタナは通常に範囲がなくpp消費が多いから通常三段使うことが多く、ナックルはスウェキャンが基本だから通常三段に違和感、ランチャーはスタスナのために通常を挟む事が多い、ってことも影響してるかな。ほかの武器種にもあるんだろうけど -- 2015-03-31 (火) 22:44:21
    • これ俺も思ってたわ。でも、二つにはない範囲という強みがあるからいいかなぁって -- 2015-04-03 (金) 13:16:02
      • 範囲があるって言ってもヴァーダーだと一箇所ずつしか当たらないし、弱点やHSじゃないと火力でないからだいぶ微妙だけどね。 -- 2015-04-04 (土) 19:38:09
      • ランチャーは非弱点でもがっつりダメージでるようにしてほしいな。爆破なんだしヘッドショット判定のみ強いっておかしいわ。WHA乗らないようにするかわりに威力しっかり高めてくれればいいかなぁ。 -- 2015-04-07 (火) 03:21:18
      • ほんと、爆風が出る炸裂弾を撃ち込むんだしなんでそれで厳密に弱点を狙撃しないといけないんだろうかと前から思ってたわ。 変更してくれねえかなぁ… -- 2015-04-07 (火) 03:23:21
      • 非弱点でもゴリ押せるくらいには火力インフレしてきてるけどな。ディバイン非弱点16000~20000くらいだし、SH小型なら適当に撃つだけでも1確だわ -- 2015-04-08 (水) 14:47:49
  • そろそろ固有クラスターの全職ランチャーが欲しいです -- 2015-04-06 (月) 10:01:08
    • よかったな -- 2015-04-08 (水) 18:48:43
  • 今度の逆安心ランチャーってどうなんだろうなぁ…少なくとも逆安心ARよりかは実用的だと思うんだが。見た目は非常に中2病全開で好みなんだがw -- 2015-04-09 (木) 03:31:40
    • ランチャーは集団戦用としてボム系で一発回復だからまあ楽な方かもな。ARもWBサテカ射出機としてみると十分実用的だけど -- 2015-04-09 (木) 03:54:02
    • 雑魚はアーレス、ボスはイデアルで間に合ってるし両方無い人が使う分には良いんじゃないかな -- 2015-04-10 (金) 12:08:07
    • 潜在乗せたPA撃てる回数がよくても3回くらいだから個人的には無い あとイレイザー撃ちたいしな! -- 2015-04-13 (月) 14:20:48
    • pp盛って意識すればかなり乗せられるだろうし,気にせず使ってるなら(赤蠍以外は通常運用だけど)案外乗らないかもね,12に入手の可能性が見える汎用性のあるランチャーないしアーレス持ってないならは十分使えるだろうね.ランチャー数値の伸びが小さくて潜在優秀だから乗り換え先が見つからない身としてはうれしい -- 2015-04-13 (月) 16:08:35
  • ランチャーでクラフトって駄目かね -- 2015-04-10 (金) 20:20:51
    • 好きにやっちゃっていい けど個人的にはクラフトしてまで使いたいランチャーねぇなぁ -- 2015-04-10 (金) 20:39:29
      • 実用性だとギルティくらいだな。上位ランチャー潜在わりかし良いの揃いすぎてな -- 2015-04-11 (土) 03:26:39
    • SSPNランチャー(小声) -- 2015-04-13 (月) 14:17:47
  • RaBrで持つオススメランチャーってありますか?ボス用でナスヨテリ作ったんですが道中が辛くて…ランチャーオススメだと聞いたのですがなにがいいのかわかりません。 -- 2015-04-12 (日) 07:48:05
    • RaBrに限らず何も持ってないならとりあえずファイナルインパクトを推すよ。痛打はのせやすいし、全クラスだから使い回しも利く。バイオでもいいけどね。 -- 2015-04-12 (日) 12:38:31
    • 雑魚相手と割り切るならコスパが良い新光かな クラフトしなくても十分使える攻撃力で潜在でクラスター強くなるから雑魚掃除にはうってつけ -- 2015-04-14 (火) 16:09:23 New
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