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【sWIKI】からのお知らせ
1月17日迷惑行為予防の機能強化を行いました。編集、コメント投稿時「送信内容にNGワードが含まれています。」と表示され解決されない場合は恐れ入りますがお問い合わせより御連絡頂けますよう宜しくお願い致します。
ソード
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ダブルセイバー.png ダブルセイバー | ナックル.png ナックル | ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ | カタナ.png カタナ | デュアルブレード.png デュアルブレード
アサルトライフル.png アサルトライフル | ランチャー.png ランチャー | ツインマシンガン.png ツインマシンガン | バレットボウ.png バレットボウ
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レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
強化
装備条件潜在能力備考
レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
強化
装備条件潜在能力備考
1ソード.pngソード94140s11打撃力.png1-NPCショップ
EP2-5 未来を迎えるため
EP3-6 想いの辿り着く先
1ギガッシュ.pngギガッシュ120180s12打撃力.png57-NPCショップ
1ブレイカー.pngブレイカー146219s13打撃力.png124-NPCショップ
1ソード.pngソード-NT204275s11打撃力.png1新生の理
2アルバソード.pngアルバソード172258s13打撃力.png191-NPCショップ
EP1-2 明日を待つ
2アルバギガッシュ.pngアルバギガッシュ198297s13打撃力.png259-NPCショップ
2アルバブレイカー.pngアルバブレイカー225337s13打撃力.png326-NPCショップ
2アルバソード.pngアルバソード-NT255344s13打撃力.png150新生の理
3ヴィタソード.pngヴィタソード251376s13打撃力.png393-NPCショップ
EP1-6 先導なき無策の探索
3ヴィタギガッシュ.pngヴィタギガッシュ257385s13打撃力.png460-NPCショップ
EP1-8 壊れた歴史をもう一度
3ヴィタブレイカー.pngヴィタブレイカー273409s13打撃力.png528-NPCショップ
EP1-9 偶像のコンフリクト
EP1-11 選択の傍の選別
3ヴィタソード.pngヴィタソード-NT305411s13打撃力.png300新生の理
4クレイモア.pngクレイモア176281s13打撃力.png155剣精の息吹EP3-3 禍なる伝承
EP3-7 彼の日を超えて、その先へ
4キャリバー_0.pngキャリバー211337s13打撃力.png237-現在入手不可能
4クレイモア.pngクレイモア-NT331446s13打撃力.png150新生の理
剣精の息吹
複数種エネミー Lv1-25
赤コンテナ
4キャリバー_0.pngキャリバー-NT352475s13打撃力.png200新生の理複数種エネミー Lv21-30
赤コンテナ
5アルバクレイモア.pngアルバクレイモア246393s13打撃力.png320-現在入手不可能
5アルバキャリバー.pngアルバキャリバー280448s13打撃力.png403-現在入手不可能
5アルバクレイモア.pngアルバクレイモア-NT356480s13打撃力.png250新生の理複数種エネミー Lv26-35
赤コンテナ
5アルバキャリバー.pngアルバキャリバー-NT377508s13打撃力.png300新生の理複数種エネミー Lv31-45
赤コンテナ
6ヴィタクレイモア.pngヴィタクレイモア292467s13打撃力.png485-現在入手不可能
6ヴィタキャリバー.pngヴィタキャリバー308492s13打撃力.png568-EP1-11 選択の傍の選別
EP2-3 忘却の彼方に在り
6ヴィタクレイモア.pngヴィタクレイモア-NT382515s13打撃力.png350新生の理複数種エネミー Lv41-50
赤コンテナ
6ヴィタキャリバー.pngヴィタキャリバー-NT403544s13打撃力.png400新生の理複数種エネミー Lv46-
赤コンテナ
7ザックス.pngザックス174304s11打撃力.png1憤怒の型現在入手不可能
7トラディシオン/ナハト.pngトラディシオン/ナハト192336s11打撃力.png1-特典アイテム 現在入手不可能
7ウィングスパーダ.pngウィングスパーダ192336s11打撃力.png1-全クラス装備可能
バッヂ交換 アークスバッヂ黄
特典アイテム
7ザンバ.pngザンバ229400s13打撃力.png309螺旋断刃ランズ・ヴァレーダ Lv1-
イエーデ Lv21-45
ファルガルボン Lv1-35
EP1-1 この日を迎えるため
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
赤コンテナ
7スティールハーツ.pngスティールハーツ230402s41技量.png1罪禍壊刃全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngギルティブレイク
特典アイテム 現在入手不可能
7ラストサバイバー.pngラストサバイバー267467s53打撃防御.png400不屈の心キングイエーデ Lv31-60
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
赤コンテナ
7ザックス.pngザックス-NT407549s11打撃力.png1憤怒の型グル・ソルダ Lv1-
DFアプレンティス・ジア Lv11-40
ヴォル・ドラゴン Lv11-30
エンペ・ラッピー Lv1-
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
赤コンテナ
7ウェーブボード.pngウェーブボード382668s43技量.png300乗斬刃全クラス装備可能
サマーフェスタ限定 サマー・ラッピー Lv41-
7ブリザックス.pngブリザックス391684s13打撃力.png514憤怒の型ヴォル・ドラゴン Lv41-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
7赤のソード.png赤のソード448784s13打撃力.png597再輝の赤アドバンスクエストVH 複数種エネミー Lv56-
称号報酬
7青のソード.png青のソード532931s13打撃力.png600-アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv66-
8スペース・ツナ.pngスペース・ツナ199348s13打撃力.png222突衝絶刃全クラス装備可能
サマーフェスタ限定 サマー・ラッピー Lv1-
8ヴォルスケイル.pngヴォルスケイル247432s13打撃力.png338龍滅牙セット効果
ヴォル・ドラゴン Lv26-60
8タルナーダ.pngタルナーダ281491s13打撃力.png407突衝絶刃
捨身の証
ギルナス・コア Lv31-
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
8アリスティン.pngアリスティン286500s43技量.png272守勢練陣セット効果
グウォンダ Lv31-50
ディランダール Lv36-
トルボン Lv26-55
ファルガルボン Lv31-45
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
8フリーズ・ツナ.pngフリーズ・ツナ287502s53打撃防御.png420突衝絶刃全クラス装備可能
クリスマス限定 セント・ラッピー Lv41-
8ディニアエッジ.pngディニアエッジ295516s13打撃力.png454龍滅牙シル・ディーニアン Lv31-50
8ホーリーツリー.pngホーリーツリー382668s43技量.png320極光の功全クラス装備可能
法撃力.png266 [+10]465
クリスマス限定 セント・ラッピー Lv1-
8コートエッジ.pngコートエッジ393687s33法撃力.png360昇破刃
捨身の証
法撃力.png240 [+10]420
ウォルガーダ Lv41-
ヴィド・ギロス Lv41-
8ラムダアリスティン_0.pngラムダアリスティン418731s43技量.png345守勢練陣全クラス装備可能
セット効果
グウォンダ Lv46-
スパルダンA Lv46-
ファルガルボン Lv41-
EP1-7 導くは連なる朋友
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
9阿鼻.png阿鼻234409s51打撃防御.png1憤怒の型全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngツイスターフォール
特典アイテム
9イクタチ.pngイクタチ274479s13打撃力.png374光輝の癒し
原生滅牙
ロックベア Lv31-
極限訓練:森林と龍 複数種エネミー Lv60-
極限訓練:遺跡と海王 複数種エネミー Lv60-
9アーディロウ.pngアーディロウ310542s13打撃力.png458刹那の撃鉄現在入手不可能
9アズロリンガー_0.pngアズロリンガー337589s13打撃力.png470龍滅牙
不退転
ディランダール Lv51-
極限訓練:森林と龍 複数種エネミー Lv60-
9ラムダアーディロウ.pngラムダアーディロウ451789s13打撃力.png578刹那の撃鉄プレディカーダ・ネロ Lv41-
DFアプレンティス・ジア Lv51-55
ダークファルス・ルーサー Lv36-
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
9アーディロウ.pngアーディロウ-NT616831s13打撃力.png458刹那の撃鉄フォードラン Lv31-50
ディンゲール Lv31-
ラットファムト Lv36-
クロウファムト Lv36-
エンペ・ラッピー Lv41-
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【金】 クリア時大赤箱
9ブレイザックス.pngブレイザックス514899s13打撃力.png625憤怒の型エル・アーダ Lv61-
ヤクトディンゲール Lv61-
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
特別任務:東京【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:東京【金】 クリア時大赤箱
10コートエッジD.pngコートエッジD333632s33法撃力.png450負滅牙
弧月翔刃
全クラス装備可能
法撃力.png420 [+10]798
【仮面】 Lv41-
【仮面】(ダブルセイバー) Lv56-
10ルイングローム.pngルイングローム358680s53打撃防御.png450負滅牙全クラス装備可能
輝石交換 虹輝石イリティスタ
10フォルトゥナ.pngフォルトゥナ423803s13打撃力.png500逆境栄心全クラス装備可能
EP2-3 忘却の彼方に在り
10ルインシャルム.pngルインシャルム433822s13打撃力.png520負滅牙キュクロナーダ Lv41-
10キレートエディア.pngキレートエディア440836s13打撃力.png530刹那の撃鉄グウォンダ Lv46-
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
10マダムノアマガサ.pngマダムノアマガサ446847s33法撃力.png540光輝の癒し
錬成巧者
全クラス装備可能
法撃力.png280 [+10]532
ウーダン Lv41-
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
10ダーヴルソード.pngダーヴルソード453860s13打撃力.png540負滅牙ゴルドラーダ Lv41-
DFアプレンティス・ジア Lv36-
10サディーナエッジ_0.pngサディーナエッジ460874s13打撃力.png560龍滅牙
絶龍印
シル・サディニアン Lv41-
10エルダーペイン.pngエルダーペイン474900s13打撃力.png580奪命剣セット効果
ファルス・ヒューナル Lv46-
10カグダチ.pngカグダチ488927s13打撃力.png600光輝の癒し輝石交換 風輝石ヴァーユ
10ダルバダソード.pngダルバダソード493936s53打撃防御.png410負滅牙テクター.png装備可能
ゴルドラーダ Lv61-
DFアプレンティス・ジア Lv51-
10グリッドエディア.pngグリッドエディア497944s13打撃力.png610刹那の撃鉄輝石交換 元輝石イシャーナ
10ギアフレイド_0.pngギアフレイド502953s13打撃力.png615憤怒の型赤コンテナ
10バーンスパーダ.pngバーンスパーダ507963s13打撃力.png620龍滅牙セット効果
バーン・ドラール Lv51-
10ルインミラーシ.pngルインミラーシ512972s13打撃力.png620負滅牙輝石交換 滅輝石ニルティリー
10ロッソリンガー.pngロッソリンガー517982s13打撃力.png630龍滅牙
不退転
輝石交換 霊輝石ヤーマ
10クラハダチ.pngクラハダチ5311008s13打撃力.png635光輝の癒しファイター.png装備可能
大輝石交換 大風輝石ヴァーユ
10フラメブランド.pngフラメブランド5321010s13打撃力.png640刹那の撃鉄
炎火の追行
オルグブラン Lv51-
特別任務:東京【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:東京【金】 クリア時大赤箱
10ディオアリスティン.pngディオアリスティン5331012s43技量.png440守勢練陣セット効果
グウォンダ Lv61-
アポス・ドリオス Lv51-
ウーダン Lv61-
オーディン Lv41-
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
10ファラストエディア.pngファラストエディア5341014s13打撃力.png645刹那の撃鉄大輝石交換 大元輝石イシャーナ
10ドラゴンスレイヤー.pngドラゴンスレイヤー5361018s13打撃力.png650絶龍印
龍滅牙
封龍の咆哮
現在入手不可能
10ディオアーディロウ.pngディオアーディロウ5431031s13打撃力.png655刹那の撃鉄現在入手不可能
10ルインレーヴェ.pngルインレーヴェ5431031s13打撃力.png655負滅牙大輝石交換 大滅輝石ニルティリー
10ヴェルデリンガー.pngヴェルデリンガー5511046s13打撃力.png665龍滅牙大輝石交換 大霊輝石ヤーマ
10トレイターリニア.pngトレイターリニア5531050s53打撃防御.png420光輝の癒しレンジャー.pngテクター.png装備可能
射撃力.png300 [+10]570 法撃力.png300 [+10]570
セット効果
スノウバンサー Lv61-
10ドラゴンスレイヤー.pngドラゴンスレイヤー-NT7791051s13打撃力.png620龍滅牙
封龍の咆哮
クォーツ・ドラゴン Lv51-
特別任務:禍津【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【金】 クリア時大赤箱
10クルセイドロア.pngクルセイドロア5661075s13打撃力.png680憤怒の型現在入手不可能
10ザッパーエッジ.pngザッパーエッジ5721086s13打撃力.png685贄吸気
気光転換
シル・ディーニアン Lv61-
10新光大刃.png新光大刃5741090s43技量.png425星砕刃バウンサー.png装備可能
ギグル・グンネガム Lv41-
バン・オガキバル Lv51-
グアル・ジグモルデ Lv66-
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
10レイトラス.pngレイトラス5761094s43技量.png450動の反射ブレイバー.png装備可能
バノリディアン Lv41-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
10クルセイドロア.pngクルセイドロア-NT8241112s13打撃力.png680憤怒の型グル・ソルダ Lv61-
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
10ディオアーディロウ.pngディオアーディロウ-NT8271116s13打撃力.png655刹那の撃鉄バーン・ドラール Lv66-
ヘイズ・ドラール Lv66-
壊世調査:ナベリウス エリアドロップ
壊世調査:リリーパ エリアドロップ
壊世調査:アムドゥスキア エリアドロップ
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
ライディングクエスト クリア時大赤箱
11レインボーボード.pngレインボーボード487949s43技量.png400乗斬刃全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngライドスラッシャー
サマーフェスタ限定 サマー・ラッピー Lv61-
11ウルシハリセン.pngウルシハリセン490955s43技量.png400須臾の極全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngスタンコンサイド
お正月限定 ノイヤ・ニャウ Lv61-
11ウェドルラビエイト_0.pngウェドルラビエイト5151004s43技量.png400動の反射全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngイグナイトパリング
『PSO2es』限定報酬
11ロサードリーゼス.pngロサードリーゼス5191012s43技量.png400遼遠の手全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngソニックアロウ
『PSO2es』限定報酬
11リードトラス.pngリードトラス5201014s43技量.png400人導体全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngクルーエルスロー
『PSO2es』限定報酬
11サファイフィーア.pngサファイフィーア5221017s43技量.png400飛天の撃全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngライジングエッジ
『PSO2es』限定報酬
11デイジーチェイン.pngデイジーチェイン5271027s13打撃力.png600光輝の癒し全クラス装備可能
現在入手不可能
11ローズスチュワード.pngローズスチュワード5521076s43技量.png410細氷の枷全クラス装備可能
ナイトギア Lv61-
11紅葉姫.png紅葉姫5561084s13打撃力.png500大日霊貴
跳空の撃
魔石交換 魔石ブラッディムーン
11バイオグリオン.pngバイオグリオン5681107s53打撃防御.png400刹那の崩撃全クラス装備可能
魔石交換 魔石ハートキー
11ファーレンエンダー.pngファーレンエンダー5701111s13打撃力.png600技巧匠
守勢練陣
セット効果
ジグ CO報酬
11フォンリーゼス.pngフォンリーゼス5711113s43技量.png435点撃の構
審判の時
ブレイバー.png装備可能
ダーク・ラグネ Lv66-
11ジャグローク.pngジャグローク5731117s13打撃力.png650昇破刃ファイター.pngブレイバー.png装備可能
ダーク・ビブラス・ユガ Lv66-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
11シャープサイクラー.pngシャープサイクラー5751121s43技量.png400光戦形態ファイター.png装備可能
現在入手不可能
11ブレイクライナー.pngブレイクライナー5751121s63射撃防御.png430罪禍壊刃レンジャー.pngフォース.png装備可能
シルト・グリミアン Lv66-
11サファイザリア.pngサファイザリア5771125s13打撃力.png690正対の型ファイター.png装備可能
バル・ロドス Lv66-
11ウェドルエイド.pngウェドルエイド5801131s13打撃力.png690憤怒の型グウォンダ Lv66-
グウォンダ・ユガ Lv76-
11ギグルドミナ.pngギグルドミナ5831136s63射撃防御.png430背水陣ギグル・グンネガム Lv66-
11アルケラス.pngアルケラス5851140s13打撃力.png695慈愛の風クローム・ドラゴン Lv66-
11ダルスソレイド.pngダルスソレイド5861142s73法撃防御.png430絶負印法撃力.png450 [+10]877
セット効果
ダークファルス・ルーサー Lv51-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
11
Ex
クラフト武装.png武装エクステンド 上限5881146s13打撃力.png600★7以上の武器は武装エクステンド前よりもダメージの振れ幅が大きくなり、近い攻撃力の武器よりも平均ダメ-ジは低下する。
11ジェラーテ.pngジェラーテ5881146s43技量.png430螺旋断刃ファイター.pngバウンサー.png装備可能
法撃力.png500 [+10]975
コドッタ・イーデッタ Lv66-
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
11ダヴィアルソード.pngダヴィアルソード5921154s13打撃力.png700負滅牙ユグルドラーダ Lv76-
11トウシャロウ.pngトウシャロウ5941158s13打撃力.png700妖滅牙パジゴワン Lv66-
11デイジーチェイン.pngデイジーチェイン-NT8601161s13打撃力.png600古の誓い全クラス装備可能
極限訓練:森林と龍 ボス級エネミー Lv60-
11トレイターグリフ.pngトレイターグリフ5961162s53打撃防御.png435集気光レンジャー.pngテクター.png装備可能
射撃力.png350 [+10]682 法撃力.png350 [+10]682
セット効果
グワナーダ Lv71-
11ストラジオ.pngストラジオ5981166s13打撃力.png700護攻陣アポス・ドリオス Lv76-
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
11キーンサイクラー.pngキーンサイクラー5981166s53打撃防御.png440影闘形態ファイター.pngブレイバー.png装備可能
現在入手不可能
11シャープサイクラー.pngシャープサイクラー-NT8871197s43技量.png400光戦形態ファイター.png装備可能
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
12リグゼレッダー.pngリグゼレッダー5781156s43技量.png440龍の威光全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngオーバーエンド
『PSO2es』限定報酬
12エリュシオーヌ.pngエリュシオーヌ5851170s13打撃力.png700不屈の心
星断刃
万象の祝福
ファイター.png装備可能
ダークファルス・エルダー Lv56-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
ジグ CO報酬
12ジグマゼレッダー.pngジグマゼレッダー5851170s43技量.png440龍の心火全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngギルティブレイク
『PSO2es』限定報酬
12ライブグリオン.pngライブグリオン5851170s43技量.png450瞬撃の連鎖全クラス装備可能
大輝石交換 大風輝石ヴァーユ 大炎輝石アグニ 大地輝石プリティヴィー
12リンドクレイ.pngリンドクレイ6041208s73法撃防御.png440理喰償刃フォース.pngテクター.pngバウンサー.png装備可能
法撃力.png550 [+10]1100
固有PA:ソード.pngサクリファイスバイト
オルグブラン Lv61-
バル・ロドス Lv61-
静穏を破りし大海の脅威XH クエスト固有ドロップ
12ライトニングエスパーダ.pngライトニングエスパーダ6111222s13打撃力.png720暗心舞踏闇へのいざないXH クエスト固有ドロップ
採掘基地防衛戦:襲来XH クエスト固有ドロップ
採掘基地防衛戦:終焉XH クエスト固有ドロップ
12ノクスクヴェル.pngノクスクヴェル6151230s53打撃防御.png425堅甲練陣テクター.png装備可能
現在入手不可能
12チェインソード.pngチェインソード6211242s13打撃力.png700奪命剣ジェラゴダン Lv76-
ギブルーダン Lv76-
グランディルガ Lv76-
ベーアリブルス Lv76-
プロジオーグルス Lv76-
12イクサコウシャ.pngイクサコウシャ6231246s43技量.png450瞬楯転攻ファイター.png装備可能
グアル・ジグモルデ Lv71-
輝石交換 陰輝石チャンドラ
12サステインロック.pngサステインロック6301260s73法撃防御.png445戦士の歌ロードローラー Lv66-
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
創石交換 幻創石カガセオ
12ノクスクヴェル.pngノクスクヴェル-NT10171372s53打撃防御.png425堅甲練陣テクター.png装備可能
ゼッシュレイダ Lv61-
ファルス・ヒューナル Lv61-
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
12キーンサイクラー.pngキーンサイクラー-NT10271386s53打撃防御.png440影闘形態ファイター.pngブレイバー.png装備可能
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
13コートエッジVer2.pngコートエッジVer29781320s43技量.png400新世の誓い全クラス装備可能
法撃力.png880 [+35]1188
固有PA:ソード.pngライジングエッジ
混沌喚び出す龍の咆哮XH エリアドロップ
バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2016金
13朔桜.png朔桜9741363s13打撃力.png725月白舞花バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2015金
13イデアルエッジ.pngイデアルエッジ10021402s53打撃防御.png460強闘心セット効果
チャレンジマイル交換
13ネメシスキャリバー.pngネメシスキャリバー10801512s53打撃防御.png450負討滅刃壊世調査:ナベリウス エリアドロップ
極晶交換 極原晶ガレル
13アーレスソード.pngアーレスソード10831516s13打撃力.png730幻精天恵アンガ・ファンダージ Lv76-
幻精石交換 幻精石アーレス
13スレイヴキャリバー.pngスレイヴキャリバー10861520s13打撃力.png735魔の誓約壊世調査:リリーパ エリアドロップ
極晶交換 極機晶ユルルングル
13雪華椿.png雪華椿11271521s13打撃力.png730雪白散華混沌もたらす戯神の嘲笑 クリア時大赤箱
バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2017
13レイソード.pngレイソード11301525s13打撃力.png730錬磨天恵セット効果
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輪廻の徒花コレクション
13ヒュージカッター.pngヒュージカッター11311526s43技量.png450星霊の加護ファイター.png装備可能
パートナー達と共闘せよ トライアル報酬
イーサン CO報酬
13ディンスルフオービット.pngディンスルフオービット10931530s43技量.png465機動応変・一式
機動応変・二式
法撃力.png750 [+10]1050
セット効果
DFアプレンティス・ジア Lv76-
星繋石交換 光輝片トラナ 星繋石プレアデス
13セイガーソード.pngセイガーソード10971535s53打撃防御.png450勇気の証ラットファムト Lv71-
トレイン・ギドラン Lv71-
創石交換 幻創石カガセオ
13[添付]クヴェルアリオン New11401539s43技量.png430刹那の極撃全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngノヴァストライク
『PSO2es』限定報酬
13ソードレボルシオ_0.pngソードレボルシオ11431543s13打撃力.png730刹那の決撃アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv71-
レボルシオコレクション
13インヴェイドカリバー.pngインヴェイドカリバー11371591s13打撃力.png730必撃の構セット効果
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
結晶片交換 深遠片カリギューラ エクスキューブ
13D-A.I.Sセイバー.pngD-A.I.Sセイバー11791591s13打撃力.png750機装の印解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
鋼鉄の威信コレクション
13オフスティアカリバー.pngオフスティアカリバー11691636s13打撃力.png750闇き解放セット効果
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
結晶片交換
13ウェルクレドーム.pngウェルクレドーム12191645s13打撃力.png740絶幻創滅牙プラチドーラス
エスカ・ラグナス Lv71-
13アストラセパル.pngアストラセパル12281657s53打撃防御.png470星光の残滓セット効果
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
幻創の母コレクション
13ギクスザングルム.pngギクスザングルム12831732s13打撃力.png760闘志の奮激セット効果
アンガ・ファンダージ Lv76-
アンガ・ファンダージ(獣形態) Lv76-
壊世調査:アムドゥスキア エリアドロップ
壊世アムドゥスキアコレクション

特徴 Edit

ソード(大剣)はハンター専用の格闘武器。
回避アクションはステップ、武器アクションはガード、PA切り替えは通常攻撃。


両手持ちの大剣。その重量から挙動がやや重いが、その分操作量が少なく、性能も素直で扱いやすい。
大きな刀身による通常攻撃の威力は高めで、PAを使わなくてもある程度ダメージを与えることができる。
しかし全体的に攻撃の出が遅く、ハンター武器の中ではリーチが短い方であるため、攻撃的に使うには長射程PAや移動付きPA、ステップアタックを上手く混ぜていく必要がある。
また、空中では通常攻撃の振りが早まる性質があり、PP効率を上げるためにはジャンプを絡めた戦闘も慣れる必要がある。


ギアスキルを習得していればエネミーに攻撃を当てるとギアゲージがたまり、PAのチャージ速度、HIT数などが大きく向上する。ゲージは時間経過によってのみ減っていく。
ギアゲージ維持には攻撃を敵に当て続けることが必要であるため、ギアスキル単独では戦力を最大限に発揮できる場面が限られる。
クラススキル「ハンターギアブースト」を習得するとギアを維持しやすくなる。
ソードメーター01.jpg ソードメーター02.jpg

強化についてはアイテム強化参照。


フォトンアーツ/ソード系

PP回復量比較 Edit

種類1段目2段目3段目ステップ
アタック
武器
アクション
11ソード.png ソード99105-
12ワイヤードランス.png ワイヤードランス75+5113+3-
13パルチザン.png パルチザン6695-
14ツインダガー.png ツインダガー3+23+35+552+2
15ダブルセイバー.png ダブルセイバー2+23+39+9+95+5+5-
16ナックル.png ナックル56105-
17ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ5695-
18カタナ.png カタナ666+650
19デュアルブレード.png デュアルブレード7810+104+41+1 / 4
31アサルトライフル.png アサルトライフル2+2+22+2+22+2+21+1+1-
32ランチャー.png ランチャー2231-
33ツインマシンガン.png ツインマシンガン1+1+1+11+1+1+11+1+1+1+11+12+2+2
34バレットボウ.png バレットボウ3(9)3(9)3(9)5-
41ロッド.png ロッド569--
42タリス.png タリス569--
43ウォンド.png ウォンド5797-
44ジェットブーツ.png ジェットブーツ56+69610+10+10+10
45タクト.png タクト000--
51ペット.png ワンダ91418--
52ペット.png ジンガ--
53ペット.png トリム6714--
54ペット.png エアロ--
55ペット.png サリィ151515--
56ペット.png ポップル--
57ペット.png マロン131415--
58ペット.png メロン131415--
59ペット.png ラッピー--
60ペット.png ヴィオラ9(2)14(4)18(5)--
61ペット.png シンクロウ71114--
62ペット.png レドラン666--
91素手5695-

※バレットボウの()内の数字はチャージ攻撃の回復量
※ヴィオラの()内の数字はチェンジ後の回復量
※ウォンドのステップアタックはウォンドラバーズ発動中のみ
※デュアルブレードの武器アクションはフォトンブレード発射/DBスナッチ(スキルリング)。フォトンブレード発射はゲージ1につき2本、最大6本。フォトンブレードが刺さっている部位に攻撃で+1、数本が刺さっている場合は重複する
※ツインマシンガンの武器アクションはSロール中の攻撃時の回復量。なお、3回目のSロール攻撃は2×5になる(ニュートラルSロール以外の場合は2×6)
 近年自然回復停止の潜在を用いた検証によると、ツインマシンガンの回復には小数点以下の数値がある模様。3連通常攻撃1ヒットあたりの平均回復量は約1.1、3連Sロール射撃12発の1ヒットあたりでは1.666...という結果になっている
※ジェットブーツの武器アクションは通常攻撃からの派生で出せる回転攻撃の数値

通常攻撃倍率比較 Edit

種類地/空1段目(%)2段目(%)3段目(%)ステップ
アタック(%)
その他(%)   (ソース)
ソード.png ソード地上154128175100-
空中133132138
ワイヤードランス.png ワイヤードランス地/空10569 + 6914455 + 55-
パルチザン.png パルチザン地/空88878580-
ツインダガー.png ツインダガー地上42 + 4244 + 4466 + 6668スピン 20 + 20
空中45 + 45
ダブルセイバー.png ダブルセイバー地上56.3 + 56.352.5 + 52.559.5 × 3発32 × 3発かまいたち 55 / 82.5 / 110 × 8発
(ギア1,2,3)
空中50 + 5045 + 4555 + 55 + 59.5
ナックル.png ナックル地/空8411811673.5-
ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ地/空104969077射撃は一律 60
カタナ.png カタナ地/空908888 + 8585カウンター 100 / 120 / 200 / 250
(ギア0,2,3,MAX)
デュアルブレード.png デュアルブレード地上56.352.359.5 + 59.532 + 32フォトンブレード 100
空中504555 + 55
アサルトライフル.png アサルトライフル地/空24 × 3発24 × 3発24 × 3発10 × 3発-
ランチャー.png ランチャー地/空11912513050-
ツインマシンガン.png ツインマシンガン地/空13.8 × 4発15.9 × 4発15.78 × 5発10 + 10Sロール 13.8 × 3発
バレットボウ.png バレットボウ地/空ノンチャージ 72 チャージ 200100-
ロッド.png ロッド地/空105104108-打撃力依存
タリス.png タリス地/空58--
ウォンド.png ウォンド地/空224200264100法撃爆発 160
ジェットブーツ.png ジェットブーツ地/空60106 + 106115100通常派生 56 × 4発、2段ジャンプ 160
タクト.png タクト地/空10--
ペット.png ワンダ地/空340520750--
ペット.png ジンガ地/空--
ペット.png トリム地/空320400750--
ペット.png エアロ地/空--
ペット.png サリィ地/空280--
ペット.png ポップル地/空--
ペット.png マロン地/空300600900--
ペット.png メロン地/空300600900--
ペット.png ラッピー地/空140 + 140--
ペット.png ヴィオラ地/空340520750--
ペット.png シンクロウ地/空260370480--
ペット.png レドラン地/空--
素手地/空9112512365PA 250

※タリスの通常攻撃は法撃力依存、打撃属性の法撃部位倍率を参照
※ジェットブーツの2段ジャンプ時の爆発は武器の属性ダメージは計算しない
※素手のPAはPAボタンで発動するダッキングブロウ(のような攻撃)の威力

コメント Edit

【過去ログ】
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近初めてやっとLV70までなったんだがいまだにメインで使ってるのがにディオアーディロウ-NTという・・誰かお勧めの武器を教えてくれ火力不足どころか寄生になりつつある(出来ればその武器が出るクエストも教えてください) -- 2016-12-23 (金) 23:59:22
    • 入手性で言えば東京籠ってカガセオでサステインロック交換かね?最悪潜在1でも戦えるし。後は定番のPB潜在のエリュシオーヌか。どっちも旧式武器なのがアレだけど。 -- 2016-12-24 (土) 00:50:38
      • 入手性のいい新世★12ソードだとキーンサイクラーもアリだろうか? ディオアーディロウ+35に比べてサイクラー+32のJA2回(+6%)でもだいたい15%は火力上みたいだし、撃鉄からの乗り換えなら影闘は違和感なく扱えるだろうし。ネッキーで量産されたから今ならまだ相場も安い。まあマイショで買うならシオーヌ完成品が最良だと思うが。 -- 2016-12-24 (土) 10:41:40
    • 現行のコレクトシートの武器を目標にするといいよ。他は石とラムグラと資金とキューブがあれば一線を退いても電池として使えるオビ大剣がお勧めなんだけど石がXH緊急かバッジ頼みだから今Lv70なら石は無いはず。まあそんなわけでさしあたっては野良のXHクエに参加して問題ないぐらいの装備を用意したいわけだけど、お金があるならドラスレNT(龍の咆哮Lv3が付いたもの)かサステインロックかエリュシオーヌの中古品をビジフォンで買う。自掘りするしかない環境の場合はバッジ交換のVer2か頑張ってカガセオ240個あつめてサステインロック交換かな。高レア品の直ドロ狙いは数百時間必要レベルだったりするから考えずに交換かコレクトから選んだ方がいいよ -- 2016-12-24 (土) 00:58:21
      • カガセオは53こしかないし、ウェポンバッジもう少し集めてエッジ交換する方向で行こうと思います金133しかないですが今のディオ+30よりはましになりそうなので、コレクトシートなら電車ならソロでも狩れますし亀からクヴェルワンチャン狙ってみるというのはありでしょうか?他の項目は埋まってますし。 -- 2016-12-24 (土) 01:13:16
      • アストラシートのノクスのことなら、あれはマザー緊急限定だから直ドロしても埋まらないよ -- 2016-12-24 (土) 01:20:10
      • なんと・・・ウェポンバッジ素直に集めてきますね・・・それを足がかりに他の武器を狙いに行きますあぁサイキシリーズもまだそろってないのにマザー80とか絶対行けないしなぁ・・・ -- 2016-12-24 (土) 01:27:08
      • マザーおばさん緊急はサブもカンストしてないとXHの参加資格がないのであしからず。 -- 2016-12-24 (土) 02:31:09
      • エスパーダ拾いました。これを他の武器に換えた方がいいんですかね? -- 2016-12-24 (土) 02:51:35
      • 旧☆12は強化コストが物凄いからエスパーダぐらいの性能に資材使うのは止めたほうがいいよ。あとクヴェルはノクスNTの中ではダントツで潜在がヤバイからお勧めできない。ヒュリスタだと潜在乗らずディオアーディロウから+2~3%程度にしかならないレベルと思う。12チケ確保できたなら“PB潜在(万象ry)の”エリュシオーヌ完成品かサステインロック(こっちは潜在Lv1で使い物になるので旧式☆12にしては自力でも叩きやすい)を財布と相談して買って。もし自分で旧☆12叩くなら+3以降は必ずリスク軽減+1を使用し+7以降はキューブ交換の30%使用を推奨するわ。それでも+10のLv1にするのに3M+キューブ160個程度は必要かと思う。あと初心者風なので一応確認するけれど属性値はMAX前提で考えてるよね? -- 2016-12-24 (土) 03:27:47
      • やはり属性値は大事ですか、始めたのもほんの3週間前なのでまだシステムとか全然分かってないのです。いまだにターゲットロックすら知らないという。属性値は同じ武器じゃないと上げられないのですよね、取りあえず気長に集めてみようと思います・・・。 -- 2016-12-24 (土) 04:19:52
      • 大雑把に説明すると属性値が50なら武器の○撃力の50%が攻撃力に足される。例えば打撃力1000で属性50のソードなら攻撃力1500相当、打撃力1200でも属性25なら1500相当、といったように属性値が低いと上位の武器でも攻撃力負ける事すらある。頑張って -- 2016-12-24 (土) 12:13:35
    • 似たような友人には潜在1の赤のソードを購入させて(★7なので無課金でも購入可)、フルクラフト(ExLv13)したな(ビジフォンから依頼するといい)。現状いいコレクトシートないから、それ以上の武器となると直ドロップを狙うか、石交換しかない。 -- 2016-12-24 (土) 21:49:33
      • あとは70Lvの称号で貰える★12武器購入パスで、エリュシオーヌ(万象潜在Lv3)やキーンサイクラ―の完成品を買うかだが、資金的にきついかと思う。 -- 2016-12-24 (土) 21:57:18
      • やっぱり、キーンサイクラ―NTで同じ属性の物をビジフォンで2つ購入して(購入パスはXHクリア回数称号で得られる)合成して(属性50に)、普通に強化した方がいいかもしれない。たぶんそれが一番お手軽。 -- 2016-12-24 (土) 22:20:05
    • カリギューラがあるならインヴェイド武器がいいかな、ダメージのバラつきあっても属性値の暴力で何とかなりますし。 -- 2016-12-24 (土) 21:55:56
    • レベルアップクエXH周回すると、XH回数クリア称号で☆12武器交換パスもらえるからそれでエリュシオーヌ(かサステインロック)買って、レベル75/75にして、アルバス付けてアムチ回ってギクスそろえるのが一番いいよ。おすすめクエストとかバッジでフォトブも入手楽になったし、幸いエリュシオーヌはFiHuのレベル上げにも使えるし。 -- 2016-12-24 (土) 22:01:26
      • キーンサイクラー-NTなら☆13の餌にもなるしFiもいけるの忘れてた -- 2016-12-24 (土) 22:09:26
    • あれからさらにいろいろ集めて、エスパーダ2本目とチェインソードを拾いました資金的に厳しいのでこの二つと交換したver2で頑張ってみようと思いますありがとうございました。 -- 2016-12-25 (日) 13:23:43
  • マザーや徒花などのレイドをソードで行ってる方、サクリします?ホールドが怖くて出来ないけど20%火力ダウンも怖い…でもソードでいってみたい -- 2016-12-28 (水) 20:26:30
    • まずアーマー状態のエネミーはホールド出来ない、だからバンバン使っていいぞ。 -- 2016-12-28 (水) 20:35:23
    • というかサクリないともうやっていけんだろ?サクリ零ならちょっとチューチューするだけで3分間だからやらないわけない。 -- 2016-12-28 (水) 20:43:12
    • ボスがホールド出来れば、それはそれでHuとしては良いけどねぇ・・・ -- 2016-12-28 (水) 20:53:34
    • ボスにはそもそもホールドないしカスタムすれば雑魚にもホールド一瞬だし、ソード使うなら必須ってレベルだと思うよ。 -- 2016-12-29 (木) 17:03:00
    • レイド云々以前にサクリはバシバシ使っていいんやで -- 2017-01-04 (水) 18:17:18
    • まず大前提の零式カスタムする事を忘れないように -- 2017-01-04 (水) 21:27:29
    • 零式サクリならホールド関係なく当たれば3分持続だぞ 効果切れても一瞬で戻せるし通常・ステアタの挙動変化がでかいから正直使わない理由がない -- 2017-01-07 (土) 13:37:25
  • 新交換和風ソードの雪華椿は+35で1521か・・・ -- 2016-12-29 (木) 16:52:26
    • 夜桜ソードとかでもそうだったけど・・・もう察するしかない。運営としての理由は交換武器だから性能は控えめにでしょ?ただ、コレクトも簡単に入手可能なのにもうこの言い訳はちょっとつらいわな。 -- 2016-12-30 (金) 11:41:19
    • XH行けない人や、武器を複数用意するのにいいじゃん、そろそろ☆13がデフォ化する環境だし、バッヂ400個で属性値60に出来る手軽さはかなり大きいと思う、ずっとノクスNT背負ってるよりはいいでしょ。 -- 2016-12-30 (金) 11:57:42
    • もう少しあってもええやろと思ったけど、アーレスが1516、レイが1525って考えるとまぁ悪くはないのか。 -- 2017-01-04 (水) 21:32:36
      • 上位しか見てないもんだから感覚狂わしてるだろうけど13はアーレスを基準点にして性能決めてたろうしな。夜桜は13出そろう前、ver2は全職NTだから弱いが普通ラインの武器が交換で手に入るのはかなり大きい。コレクト対象難易度よりもっと前で手に入る楽な交換品でも強性能当たり前、に話してるけどな。 -- 2017-01-05 (木) 13:32:07
    • アストラ集めてるような人には無用な長物だろうし因子に期待かな。一風変わった新OPが来てくれればいいんだけどね -- 2017-01-05 (木) 13:38:54
    • 新和風は2月配信のソロ徒花に効果的な第二潜在が配信と同時に追加されるらしいから一本くらいは作っててもいいんじゃねえかな -- 2017-01-11 (水) 12:53:02
  • ★14系は便利潜在的なやつばかりだから ★14ソードは、ソードギア常にMAXと威力15%UPとかで出して欲しいな 最初からギアMAXならだいぶ快適になりそう -- 2017-01-05 (木) 20:51:45
    • イグナイトが自動反撃してくれるとか… -- 2017-01-07 (土) 16:53:17
    • ソードの初14の外見は何になるんだろうな? 初代PSO的にはノダチか、ツミキリか、実装されなかったダークフロウか? 便利潜在的となると「勇気の証」+「ヒーリングガード」でネトゲ用の効果として良いだろうな -- 2017-01-07 (土) 17:13:50
    • カタナと同じくギア系だと嬉しいな。 -- 2017-01-09 (月) 08:44:38
    • 運営「ソードギアMAXの代わりにpp常時0の潜在を追加しました!!!!」 -- 2017-01-15 (日) 06:13:04
  • アストラ大剣のデザインに惚れて久々にHuを始めようかと思ったけど、現状のソードってどんな感じ? 他の武器も一通り取っていくけどソード1本でやっていける性能にはなってるのかね。 -- 2017-01-10 (火) 12:55:21
    • 案山子用のパルチは持っておいたほうがいいが、言うほどの差はもうないよ。それどころか持ち直しによるサクリの入れ直しでテンポが悪くなることのが多いんじゃねえかな。それにソードのチャージPAとチャージパリングとの相性が良すぎるしな -- 2017-01-10 (火) 18:34:20
    • Huは案山子以外はソード一本が最適解になりつつあるってくらいだ。まあ、それはギクスのソードを装備した場合だが。アストラなら、要所でパルチを使った方がいいとは思う。しかし、アストラのソードなら、どんな場面で使っても誰も文句は言わないだろう。ちなみに、ソードは敵の攻撃が激しければ激しいほど強くなる武器なので、今後難易度が上がるなら、優良株だと思う。 -- 2017-01-11 (水) 00:57:45
      • 激しくなるほどマロナーが強くなるのがなんだかな -- 2017-01-11 (水) 10:11:33
      • だがマロナーだって膨らませる途中でマロンが死ねば無意味だし、最大膨張しても15秒以内に投げなければ暴発して自滅する諸刃の剣でもある。そして4~5匹+エアロやレドラン等の予備のペットの全てのペットのLvとキャンディーボックスという育成の手間もかかるから容易なことじゃない。下手をすりゃLリングのギアセイブとJGソニックの+20を育成&用意するべきソード以上の手間だ -- 2017-01-11 (水) 11:40:57
      • マロンもエゴやると本体死ぬからある意味威力が制限かけられ(TeSuは関係ない)し、Su自体管理項目も多い。ソードはある意味簡潔に纏まってて対応も早いのも強味で結果だけ見たって平行線 -- 2017-01-12 (木) 01:31:17
      • ソードが最適解の場面ってそんなない。たまにギクスソード接着で遊ぶけど倍率捨ててでもカイザー撃ったり引きアザスで纏めたりガンスラやオビでPP戻したほうがええなって思う場面がいっぱいある(ギクス潜在の事もあって思っても我慢して接着で遊ぶけども) -- 2017-01-12 (木) 02:36:22
      • まずカイザー撃つこと自体のが特定の場面だしPP回収も走りながらオビ回収はわかるが、ガンスラなんぞペチペチ撃ってる間に殴りでダメ&PP回収してる効率にはもう追いつかないぞ。JG関連でも回収ガンガンしていけるので、わざわざ距離を取ってガンスラ持つ必要性はソードにおいてはほとんどなくなった。まあガード系が得意ではないのであれば話は別だがね -- 2017-01-12 (木) 14:12:42
      • 近接がわざわざ距離取った上に頑張っても単体しか当たらないヴィエラ(ガンスラ)なんて用いるのはどうかと思う。待機時間中はオビ一式納刀で高速PP回復も図れるし、アストラやオビで密集した敵をまとめて通常で斬れば2~3撃で一気に回収はできる。これはソードに限らずパルチワイヤー、Fi武器やBo武器にもいえる -- 2017-01-12 (木) 14:33:29
      • そうそう。今時ガンスラペチペチやってるHuいたら地雷だわ。 -- 2017-01-12 (木) 20:48:01
      • サクリ零で通常攻撃すら馬鹿にならないダメ出るようになったし、リーチが延びたから回収しやすいのなんの。 -- 2017-01-13 (金) 12:10:58
      • 問題は居ても居なくても変わらんような場面で、いちいちなんかも考えずに殴りに戻って往復してると常に出遅れる(=これが子供のサッカーと言われる所以)事なんだけどね。出遅れるHuなんて役に立たないのは判ってるだろ? -- 2017-01-13 (金) 19:31:18
      • HuでガンスラPP回収とか考える時点でHuエアプだわ。ソードはPPなくてもある程度戦えるしチャーパリもあるからオビに持ち替える必要もあまりない。 -- 2017-01-13 (金) 19:32:21
      • 枝4は零サクリを使っていない上に今のノヴァも知らんのね。現状ソードのPP事情は劇的に楽になってるしアザースで纏められる程度の範囲ならノヴァ一発で纏める必要も無く雑魚の確殺ができるようになってる。一撃10kを楽に越える通常で敵を殴り飛ばしながら一気にPP回収できる現在、ガンスラでPPを~とか、お前は何を言ってるんだ?って反応が返ってくるだけよw -- 2017-01-15 (日) 14:47:31
  • この前のアプデで準地雷武器になったぞ。必須リングがステJAで5個になったから収まらなくなった。JGソニックギアセイブステジャンエアリバステJAからどれかは外さないといけない。JGソニック外す→元から使えるカタナと違って強力なカウンター攻撃できないでDPSガタ落ち。ギアセイブ外す→マルチで雑魚戦後移動したらギア2に落ちて次の雑魚戦でギルティ初速が鈍足になって敵に触りづらい。ステジャン外す→移動遅すぎ。エアリバ外す→画面外からの攻撃で吹き飛ばされたときDPSガタ落ち。ステJA外す→いちいちステアタ挟むから元から使えるBrとこのリング付けてる近接にテンポで負ける。 -- 2017-01-13 (金) 10:24:40
    • 準地雷武器、っていう表現はどうかと思うが付けたくなるリングが多数あって肩身が狭く感じるのは確かだな。一通りそろえてやっと土俵に立てるっていうのは裏を返せば揃えない限りかなり使いづらい代物であるのも事実 -- 2017-01-13 (金) 11:51:50
    • そのどれかのリング付いてない=地雷なのか?その中で考えて自分に合ったものを選択して有効活用させりゃいいだけの話、そんな程度の話だわ。ギア維持出来るような相手にはセイブとJGソニック付け替えりゃいいだけだし、そう考えりゃ他3つをユニットに付けりゃいいだけだろ。そういう運用方法も提示出来ずに地雷地雷言ってるやつのがよっぽどだと思うぞ -- 2017-01-13 (金) 12:29:55
    • セイブとJGソニックはショトカ付け替えでまだ対応できるやろ。必須リング増えて地雷なるならFiとかとっくに息してない -- 2017-01-13 (金) 12:32:37
      • ソードだけしか使わないならギリギリそれで行けるかもしれないが、それヘブンリーリングとか付けられないよね。ギアセイブと両方発動できなくなるから。そういう人はエアリバかステジャンかステJAを外さなくちゃいけない。ハンターっていうくくりで見ると明らかに不自由にされてるよ。それでいてその機能全てを捨てることなく使えてリング枠も1枠余ってるBrっていうクラスもあるわけで、なんとも思わないのか? -- 2017-01-13 (金) 17:11:08
      • だからないものねだりしすぎなんだよいい加減。出来る範囲でやれんの?ないと君らでいう地雷にしかなれんの?くっだらねえ話だわ。ワイヤー使うにしても、カウンター必要なのはほぼボス戦だろ?ギア3つ使う間に回収にカイザー1発くらいも挟めないの?それで回収してセイブの分を埋めようとか考えも出来んのかね -- 2017-01-13 (金) 18:04:22
      • 地雷って言われたからって熱くなるな。冷静になって考えてみればエアリバ・ステジャン・ステJAみたいな全クラスで使える必須並みのスキルがLリングの枠を圧迫するのがおかしいって気づかないか?スキルツリーに入れるのが普通だろ、ジャストリバーサルやステップアタックと変わらない立ち位置だ。 思い出してみろよ。昔はギアセイブとJGソニックを同時に付けることなんてできなかったんだぜ?それを☆12ユニットで付けられるようになって喜ばなかったか、いやお前も俺と同じで喜んだはずだ。 それがまた無計画な運営によって元に戻されようとしてる。本質はそこだ。ないものねだりじゃない、持っていたものを奪われたんだよ。そして次も必須並みのLリングが追加されたら? 現在進行形で今持っているものもまた奪われようとしてるんだぞ。 今はギリギリ地雷武器じゃないかもしれない、だけど近い将来確実に、あいつの背負っている武器は自クラス用のリングに縛られて、俺たちが使っている必須リングを付けられない地雷武器なんだぜ、と、後ろ指を指される日がやってくるんだぞ。もう遅くなりかけてる。 声を挙げろよ、お前たち。 -- 2017-01-13 (金) 19:03:11
      • JGソニックはあくまで妥協のJGで理想はチャーパリ、イグパリ。ソニックJG自体のDPSは高くてもそれするためには行動の中断があるから実質DPS落ちる。だからJGソニックは外すことできるよ。外したくないけど。つけていたいけど。そろそろ武器にリング埋め込みはよ。 -- 2017-01-13 (金) 19:29:29
      • 別に妥協でもなんでもないんだがね。PAガードキャンセルしてもソニックで無駄もほとんどなくHPPP回収もプラスで出来るのはものすごくでかいぞ。 -- 2017-01-13 (金) 19:52:07
      • PAキャンセルしちゃうとそのPAの後半のダメージが無駄になる。攻撃を中断させずに攻撃し続けることだよ。チャーパリやイグパリで受ければロスは完全にゼロ。まぁ理想だし難しいけど。 -- 2017-01-13 (金) 20:02:52
      • ちゃんとOP付けて並の火力出せれば好きな武器つかっときゃええねん。 -- 2017-01-13 (金) 20:03:43
      • 君のJGソニックリングからはソニックアロウは飛んでいかないのかね。ソニックダメージ+HPPP回収が出来るってPAキャンセルロスダメージも最小限に抑えられるし回復分も非常に大きいんだけど?乙女信者さんなら知らんがね -- 2017-01-13 (金) 20:18:25
      • 乙女信者ってどっちも被弾なしだけど。チャーパリを知らないのか・・・。チャーパリもHPPP回復&多段の場合複数回でそのまま攻撃可能。ただのJGの場合は攻撃中のPAをキャンセルしたり、敵の攻撃を待つ必要がでちゃう。テック乗ったチャージPAとJGソニックはDPS大差ないしロスないことを考えるとチャージPAのほうが↑になる。 -- 2017-01-13 (金) 20:34:56
      • 被弾なしってすべてを喰らわないタイミングでPA出せてるのかね。そこまで完璧に出来るならそれでよいだろうけども。そこまではさすがに出来んのでPA中に攻撃くりゃガーキャンはするし、JGリングでカバーするわ。そこはチャーパリとはベクトルが違う話だ。 -- 2017-01-13 (金) 20:50:46
      • 理想の動きを目指せばJGソニックは外せるってこと。リング5個つけれないんだから何か外すしかないんだし仕方ないでしょ。 -- 2017-01-13 (金) 21:31:43
      • JGソニギルティがイグパリを除くソードPAのアーツ乗せを超えるDPSでDPPもトップクラスって時点でチャパリ<JGソニギルティが確定的なのに、チャパリで良いとか何言ってるんだ… -- 2017-01-14 (土) 00:08:15
      • そのソニックのDPSには中断分のロスが入ってない。アクティブにだせるなら最高だろうけど -- 2017-01-14 (土) 11:10:12
  • すまんJGリング作って使ってみたけど刀よりは余裕で強いわこれ。 -- 2017-01-13 (金) 12:07:49
    • 攻撃が激しいボスで、カタナカウンターは連打可能だけどJGソニックは長い無敵時間で連打不可&JGソニック→イグナイトが不発に終わったりと不便なのをご存知ない?例えばデッドリオンの槍腕突撃爆発でカタナカウンターは2度発動できるけど無敵の長いJGソニックは1度しか入らない、細かいところで差を付けられてるぞ。 -- 2017-01-13 (金) 12:21:49
      • どっちが強い弱いを語るつもりはまったくないけど、そのケースならJGソニックからテックアーツ乗せつつチャパリとか選択肢は他にいくらでもあろうよ -- 2017-01-13 (金) 13:38:27
      • カタナカウンターは威力1770、JGソニックは755。HuとBrで倍率はカウンターはテックアーツ関係ないしカタコンなしでウォブレMAXだとしてもHuが10%高い程度、でカタナカウンター2回だとしたらカウンターでの威力は3540:831。つまり4.26倍の火力差を単純に付けられているわけだがな。しかも向こうはリング不要で。 -- 2017-01-13 (金) 17:01:33
      • テックアーツのくだりはJGソニックからPAに繋ぐことでの事だろ。そこをチャージPAで行なえば、JG無敵→チャーパリと繋がる訳で隙もない。火力だけカタログスペックだけでしかほんと判断できねーの多いな -- 2017-01-13 (金) 18:08:36
      • デッドリオンとかどう考えても初段からイグパかませる相手に普通のガードとかもうメチャクチャっすね。それとパリングなり戦闘での選択肢は今明らかに刀より多いんだよなぁ。 -- 2017-01-13 (金) 18:55:14
      • カタナの方が後から実装されただけあってソードは目に見えて冷遇されてるよね。 -- 2017-01-13 (金) 20:05:26
      • バランス調整をリングでやろうとしてるのがほんと悪質。Brとかオフゼが使えるのにHuは使えない。 -- 2017-01-13 (金) 20:43:02
      • ↑5 根本的に勘違いしてそうなんだが、そのカタナカウンター1770%JAとエッジに属性値やら一部スキルやら乗らんぶん引いてないよね。JA関係差し引き済みのJGソニックの数値に対して素のカタナカウンターの数値に比べて文句言ってどうすんの -- 2017-01-13 (金) 21:14:12
      • 適当に計算したけど合計威力900ちょっとくらいに落ちるか。だから上の場合で2.5倍かな。まあこれでもかなり強いね。 -- 2017-01-13 (金) 21:44:52
      • テンプレ的なJGソニTAギルティが計2020%相当/112F→DPS1082%/s カタナカウンターを約900%としたらJGゲッカが1725%/68F→DPS1522%/sって所。HuFiソードの1082%とHuBrカタナの1522%で2.5倍なんて差がどこから出てきたんだ -- 2017-01-13 (金) 22:03:01
      • 上の攻撃が激しいボス(アルチ等)想定でカタナカウンター×2とJGソニック比較。どちらかと言うと950に近かったから1900/755でだいたい2.5倍。まぁこの900自体アバウトな計算だから細かい数字出したかったら計算してくれ。 -- 2017-01-13 (金) 22:31:04
      • まずJGソニック1発撃つ間にカウンター2発って仮定からして無理なのと、ステ100盛りそこら基準じゃウォブレ無しでソードの100%=ギア解放カタナの130%ってぐらい倍率の格差があるのよ。さらに装備の程度が高ければ高いほど色んな倍率差でカタナのカウンターが相対的に弱くなってゆく -- 2017-01-14 (土) 00:19:28
      • カウンターは少し前にヒットストップが緩和されて連打が利くようになったぞ。もし普通のルーサー緊急来たらアポスの多段ヒット攻撃で試してくるといい。キンッキンッキンッキンッキンッキンッ、冗談抜きでこのぐらいの速度でカウンターできる、まぁ相手によるけど。 -- 2017-01-14 (土) 01:15:06
      • 130%の内訳はようわからんが,Hu/Fi(ブレイブ,ギアMAX,サクリ有,ギクス最大)とBr/Hu(アベスタ,ギア開放中,ギクス最大)で実際にジグモにJGソニックとカタナのカウンター打ってみたが,ソニックのが1割弱上だった。 -- 2017-01-15 (日) 04:12:12
  • HuFiなら、ステップリングそんなに有効じゃないくないか? 3ボタン使ってたら、使いたいスキルの前に通常攻撃するか、ステップするかの違いだけだし、ステップ分は前に進むけどそれだけで、通常攻撃とJAタイミング変わらないし、あんまり有効性を感じなかったわ。2ボタンなら、一段目にJAのせられるから、雲泥の差だろうけども -- 2017-01-14 (土) 02:08:51
    • あと、ステップの無敵時間もHuならガードした方がおいしいし、ステップ回避する機会が少ないのもステップリングが有用に感じない一因かもしれん。 -- 2017-01-14 (土) 02:12:29
      • ちょっとソロアルチ行って囲まれてみれば有効性分かるよ。ステップ→チャーパリノヴァがなかなかいい感じ。 -- 2017-01-14 (土) 02:15:23
      • そういう場合、ガードから入る場合が多いんだ。JG→チャーパリでも全く同じことになるし、JGソニックだと無敵時間はそっちの方が断然多い。ステップあるにこしたことはないけども、個人的には無くてもいい気はする。 -- 2017-01-14 (土) 02:34:19
      • ステップ回避はするけどステジャンはしない、これが真理だろ。あんなの別になくていいリングなのになんで必須扱いなんですかねぇ。ソードはそんなことしてる暇あるならさっさとギルティで接近すればいい。 -- 2017-01-14 (土) 10:20:07
      • やってみればわかるけど位置調整しつつJAできるから通常攻撃よりテンポ早いよ。ステアタにJA乗せることもできるし -- 2017-01-14 (土) 11:02:37
      • まず被弾機会=HPPP回復機会と化している今のソードでステップで避けるって選択肢自体が微妙。位置の微調整はギルorライド+チャージ中の歩きでするもんだし、大きな調整だとそれこそ立ち回り悪くなきゃステジャン要らなくね。子供サッカーで出遅れる人はステジャンでどうにかなる遅れじゃないし、そうじゃない人はどちらにせよ周りに歩調合せで待ちがあるからあってもほぼ意味ないっていう -- 2017-01-14 (土) 13:45:03
      • ステジャンとステJAを同じ子木でやるのやめろよ。個別にレスできないから混じってる。ステップは避けるためじゃなく短い距離を移動するためのもの。チャージ歩きは遅いしギルティやライドじゃ大雑把な移動しかできない。その移動から即JA入れるのは大きいと思うが。あとステアタ -- 2017-01-14 (土) 15:13:26
      • ステジャンは移動のストレス減がでかいし一式と相性グンバツだしステップJAは初撃からJA分のダメージ倍率かけられるし秘奥義サクリステアタが有ることを考えれば十二分に有能だし自分に相性いいものを選びなされ。HuFiにはフヨウラ!なんて主語のでかい啓蒙は信用してはいけない(戒め) -- 2017-01-14 (土) 23:43:53
      • ステジャンは普通に近接だと必須だわ。ステップからのジャンプがダッシュ時と同じ飛距離で飛べるから位置調整しやすくてこれが一番便利だな。 -- 2017-01-15 (日) 10:53:00
      • ちなみに移動距離10秒以内なら普通のステップしてジャンプしてたほうが移動は速い。15秒以上の距離だとリングのステジャンのほうが速い。位置調整程度なら普通にステップとジャンプするだけでいい。敵の雑魚との距離つめるのにPPケチるの優先するか、PA使って急接近するかの違いでしかないな。 -- 2017-01-16 (月) 10:43:59
      • わかった気になっただけでわかってないのが丸わかりだぞ。あれは移動時間15秒以下なら走るよりステジャン繰り返しが有利って書いてあるのであって、普通のステップ連打のほうが速いとはどこにもない。そもそもソードのステップってやたら重いから尚更速いわけがない。 で、ソードはガードやチャーパリ、ギルティと防御や接敵に不自由しないから別にステジャンがあろうがなかろうが大差ない。ステジャンが活きてくるのは走り出しや段差を上るときとかの戦闘外の部分。ショートカット使って適宜ステップJAとかと切り替えたらいいんじゃないかな -- 2017-01-16 (月) 18:07:15
      • まるぐるや防衛みたい状況だと移動パート多くてステジャン重宝するしね。スプリントの加速時間のイライラから開放されるストレスフリーぶりは最早捨てがたい -- 2017-01-16 (月) 21:17:11
      • 要望送ろうぜ。俺はクラス間でリング枠の差が生まれないようにクラス・武器系リングスキルはスキルツリーにも追加してくれって送ったわ。 -- 2017-01-16 (月) 21:26:29
      • 立ち位置が良い→どうせ後続待つから自分だけ早くても意味ない、そもそも無駄に動き回る量自体が少ない。 立ち位置が悪い→出遅れるHuなんてステジャンあってもなくても役に立たない。 Lリング枠足りないなら尚更真っ先に切るところだろう -- 2017-01-16 (月) 21:38:48
      • つまりステジャンリングは別に戦闘が快適になるわけじゃなくて移動が楽になるってことだ。まぁわく無いなら真っ先に切るな。個人の自由だわ -- 2017-01-17 (火) 03:06:28
      • ギアセイブなんかは元々菅沼がクラススキルとして考えてたものらしいが、それを新要素()のせいで今の運営にリングにされて枠を圧迫されて、ステジャンを切ろうとしてる気分はどうよ? -- 2017-01-17 (火) 10:01:05 New
      • ステジャンもJAも言うほど必須じゃないけど基本的にはあると便利で環境や武器次第でメチャクチャ使える品だからな。声高にいらねえ!としか言えないヤツでなけりゃどの意見も聞く価値はあると思う -- 2017-01-18 (水) 21:40:32 New
      • まるぐるでステジャンなしとかもう発狂しそう。まじで近接の調整をリングでやるのやめろよ。 -- 2017-01-21 (土) 16:41:10 New!
  • 次の零式でクルーエルスローさんが単体高DPSDPPになって帰ってくるはずだから待ってろ -- 2017-01-15 (日) 15:56:14
    • PAカスタマイズっていわゆるテコ入れだからどんな新機能が追加されるのか楽しみだなぁ。ホールド機能なんていうこのゲームには一切必要ない機能なんて捨てていっそキーブレードみたいに武器をブン投げたりしないもんかな。 -- 2017-01-19 (木) 18:14:23 New
      • 流石に元がわからないほど別物にするわけにはいかんだろうし… かといって他PAにないクルーエルの特徴っていうとホールドと投げしかないし… よし、ホールドした敵を直線にぶん投げる遠距離PAにしよう(適当 -- 2017-01-20 (金) 13:34:21 New
      • 地面引っこ抜いて敵にぶん投げる、でよくない? -- 2017-01-20 (金) 22:44:47 New
      • 同職武器のワイヤー見れば、ホールドなんて真っ先に捨て去るべき要素だって分かるでしょ。かと言って、小木の言うように武器そのものを投げると、遠距離罪()でカイザーやセイクリみたいに微妙な威力にされる。あと、次の零式は実装されてる零式の数的にパルチじゃないかな。 -- 2017-01-20 (金) 23:27:38 New
      • というかキーブレードのストライクレイド案を出した枝主だけど、これやっちゃったら完全にソニックアロウが息絶えることになるね。難しい。 -- 2017-01-21 (土) 22:30:39 New!
  • 全国のソード使いを敵に回すスタイル サクリ零での大幅強化のおかげでエクソ相手とか以外ならパルチザンと同等以上に立ち回れるぞ -- 2017-01-11 (水) 15:52:18
    • パルチザン自体がそこまで強くない。PA全体がヴォルグの存在で低威力だし、そのヴォルグコンボもバニコンボと比べると弱い -- 2017-01-13 (金) 10:16:26
    • 痕跡ソロHuトップクラスのタイムはソードとワイヤーは3分代なのにパルチだけ8分代って時点でお察しだぞもう。今のHuはソードだけで戦える -- 2017-01-13 (金) 12:15:37
      • 今のパルチは範囲がよわいからなー -- 2017-01-19 (木) 08:08:20 New
      • ソード・ワイヤーが強化されてパルチが置いてけぼりを食らってる感じ、唯一勝ってるのってヴォルコンだけだし、そのヴォルコンも短スパンの弱点露出で発揮しにくかったりと不遇武器化してる -- 2017-01-21 (土) 11:39:53 New!
      • ワイヤーもカイザーが強化されただけで置いてけぼり食らってるのは変わらないよ、所々で悪い部分が結構残されてる。 ヴォルグを好きで使ってる人ってどれくらいいるんだろ。ヴォルグなくして基礎火力上げたほうが良くなると思うんだけどな。 -- 2017-01-21 (土) 12:10:18 New!
      • ヴォル無くして基礎火力あげると 今度は弓がごねてバニがー言われ調整されたら、人口トップのブレイバーさんの居場所が無くなるから弄れないんじゃね -- 2017-01-21 (土) 13:31:30 New!
      • ソードはカウンター用途の強さがあれば案山子殴り性能なんざ要らんってのと一緒で、パルチも格下雑魚轢きと対案山子の2点で強けりゃ他の性能は要らん。硬い敵複数とかはワイヤーのカテゴリにしときゃいい。接着利用者の我儘に付き合ってバランス変えるとろくなことにならんって皆もう判ってるだろ -- 2017-01-21 (土) 17:13:21 New!
      • この極論の人いつもいるよね。パルチに格下雑魚轢きの性能なんてないけど。今のパルチには対案山子火力もないしただのAIS処理の弓の劣化品だよ。Hu武器はもうこのまま接着もできる武器として伸ばしてほしいわ。どれも丸くしてあるし。 -- 2017-01-21 (土) 17:23:34 New!
      • ギルティライド以外使わないっておかしな思考の人か。この人今のHuやってないだろ。 -- 2017-01-21 (土) 17:25:37 New!
      • 格下相手ならステジャンからのレインシェイカーで消し飛ぶじゃん ヴォルピあるし、案山子にも十分 ないのは動き早い系や移動多いボスをどうするかという問題じゃね -- 2017-01-21 (土) 17:34:19 New!
      • ソードでステアタのほうが早いし散ってる相手ならカイザーのほうがいい。ヴォルピも大して強くないしカレントのほうが強い場合多いし今のパルチは何もないよ。 -- 2017-01-21 (土) 17:41:10 New!
      • そこまでパルチザンって落ちてたのか パルチマンさん肩身せまそーだな -- 2017-01-21 (土) 18:25:59 New!
      • まあパルチザンは次のHu用零式PA(恐らく3月)実装先という希望があるだけマシかな… -- 2017-01-22 (日) 02:34:39 New!
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