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ソード
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レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
強化
装備条件潜在能力備考
レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
強化
装備条件潜在能力備考
1ソード.pngソード94140s11打撃力.png1-NPCショップ
EP2-5 未来を迎えるため
EP3-6 想いの辿り着く先
1ギガッシュ.pngギガッシュ120180s12打撃力.png57-NPCショップ
1ブレイカー.pngブレイカー146219s13打撃力.png124-NPCショップ
1ソード.pngソード-NT204275s11打撃力.png1新生の理
2アルバソード.pngアルバソード172258s13打撃力.png191-NPCショップ
EP1-2 明日を待つ
2アルバギガッシュ.pngアルバギガッシュ198297s13打撃力.png259-NPCショップ
2アルバブレイカー.pngアルバブレイカー225337s13打撃力.png326-NPCショップ
2アルバソード.pngアルバソード-NT255344s13打撃力.png150新生の理
3ヴィタソード.pngヴィタソード251376s13打撃力.png393-NPCショップ
EP1-6 先導なき無策の探索
3ヴィタギガッシュ.pngヴィタギガッシュ257385s13打撃力.png460-NPCショップ
EP1-8 壊れた歴史をもう一度
3ヴィタブレイカー.pngヴィタブレイカー273409s13打撃力.png528-NPCショップ
EP1-9 偶像のコンフリクト
EP1-11 選択の傍の選別
3ヴィタソード.pngヴィタソード-NT305411s13打撃力.png300新生の理
4クレイモア.pngクレイモア176281s13打撃力.png155剣精の息吹EP3-3 禍なる伝承
EP3-7 彼の日を超えて、その先へ
4キャリバー_0.pngキャリバー211337s13打撃力.png237-現在入手不可能
4クレイモア.pngクレイモア-NT331446s13打撃力.png150新生の理
剣精の息吹
複数種エネミー Lv1-25
赤コンテナ
4キャリバー_0.pngキャリバー-NT352475s13打撃力.png200新生の理複数種エネミー Lv21-30
赤コンテナ
5アルバクレイモア.pngアルバクレイモア246393s13打撃力.png320-現在入手不可能
5アルバキャリバー.pngアルバキャリバー280448s13打撃力.png403-現在入手不可能
5アルバクレイモア.pngアルバクレイモア-NT356480s13打撃力.png250新生の理複数種エネミー Lv26-35
赤コンテナ
5アルバキャリバー.pngアルバキャリバー-NT377508s13打撃力.png300新生の理複数種エネミー Lv31-45
赤コンテナ
6ヴィタクレイモア.pngヴィタクレイモア292467s13打撃力.png485-現在入手不可能
6ヴィタキャリバー.pngヴィタキャリバー308492s13打撃力.png568-EP1-11 選択の傍の選別
EP2-3 忘却の彼方に在り
6ヴィタクレイモア.pngヴィタクレイモア-NT382515s13打撃力.png350新生の理複数種エネミー Lv41-50
赤コンテナ
6ヴィタキャリバー.pngヴィタキャリバー-NT403544s13打撃力.png400新生の理複数種エネミー Lv46-
赤コンテナ
7ザックス.pngザックス174304s11打撃力.png1憤怒の型現在入手不可能
7トラディシオン/ナハト.pngトラディシオン/ナハト192336s11打撃力.png1-特典アイテム 現在入手不可能
7ウィングスパーダ.pngウィングスパーダ192336s11打撃力.png1-全クラス装備可能
バッヂ交換 アークスバッヂ黄
特典アイテム
7ザンバ.pngザンバ229400s13打撃力.png309螺旋断刃ランズ・ヴァレーダ Lv1-
イエーデ Lv21-45
ファルガルボン Lv1-35
EP1-1 この日を迎えるため
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
赤コンテナ
7スティールハーツ.pngスティールハーツ230402s41技量.png1罪禍壊刃全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngギルティブレイク
特典アイテム 現在入手不可能
7ラストサバイバー.pngラストサバイバー267467s53打撃防御.png400不屈の心キングイエーデ Lv31-60
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
赤コンテナ
7ザックス.pngザックス-NT407549s11打撃力.png1憤怒の型グル・ソルダ Lv1-
DFアプレンティス・ジア Lv11-40
ヴォル・ドラゴン Lv11-30
エンペ・ラッピー Lv1-
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
赤コンテナ
7ウェーブボード.pngウェーブボード382668s43技量.png300乗斬刃全クラス装備可能
サマーフェスタ限定 サマー・ラッピー Lv41-
7ブリザックス.pngブリザックス391684s13打撃力.png514憤怒の型ヴォル・ドラゴン Lv41-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
7赤のソード.png赤のソード448784s13打撃力.png597再輝の赤アドバンスクエストVH 複数種エネミー Lv56-
称号報酬
7青のソード.png青のソード532931s13打撃力.png600-アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv66-
8スペース・ツナ.pngスペース・ツナ199348s13打撃力.png222突衝絶刃全クラス装備可能
サマーフェスタ限定 サマー・ラッピー Lv1-
8ヴォルスケイル.pngヴォルスケイル247432s13打撃力.png338龍滅牙セット効果
ヴォル・ドラゴン Lv26-60
8タルナーダ.pngタルナーダ281491s13打撃力.png407突衝絶刃
捨身の証
ギルナス・コア Lv31-
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
8アリスティン.pngアリスティン286500s43技量.png272守勢練陣セット効果
グウォンダ Lv31-50
ディランダール Lv36-
トルボン Lv26-55
ファルガルボン Lv31-45
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
8フリーズ・ツナ.pngフリーズ・ツナ287502s53打撃防御.png420突衝絶刃全クラス装備可能
クリスマス限定 セント・ラッピー Lv41-
8ディニアエッジ.pngディニアエッジ295516s13打撃力.png454龍滅牙シル・ディーニアン Lv31-50
8ホーリーツリー.pngホーリーツリー382668s43技量.png320極光の功全クラス装備可能
法撃力.png266 [+10]465
クリスマス限定 セント・ラッピー Lv1-
8コートエッジ.pngコートエッジ393687s33法撃力.png360昇破刃
捨身の証
法撃力.png240 [+10]420
ウォルガーダ Lv41-
ヴィド・ギロス Lv41-
8ラムダアリスティン_0.pngラムダアリスティン418731s43技量.png345守勢練陣全クラス装備可能
セット効果
グウォンダ Lv46-
スパルダンA Lv46-
ファルガルボン Lv41-
EP1-7 導くは連なる朋友
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
9阿鼻.png阿鼻234409s51打撃防御.png1憤怒の型全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngツイスターフォール
特典アイテム
9イクタチ.pngイクタチ274479s13打撃力.png374光輝の癒し
原生滅牙
ロックベア Lv31-
極限訓練:森林と龍 複数種エネミー Lv60-
極限訓練:遺跡と海王 複数種エネミー Lv60-
9アーディロウ.pngアーディロウ310542s13打撃力.png458刹那の撃鉄現在入手不可能
9アズロリンガー_0.pngアズロリンガー337589s13打撃力.png470龍滅牙
不退転
ディランダール Lv51-
極限訓練:森林と龍 複数種エネミー Lv60-
9ラムダアーディロウ.pngラムダアーディロウ451789s13打撃力.png578刹那の撃鉄プレディカーダ・ネロ Lv41-
DFアプレンティス・ジア Lv51-55
ダークファルス・ルーサー Lv36-
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
9アーディロウ.pngアーディロウ-NT616831s13打撃力.png458刹那の撃鉄フォードラン Lv31-50
ディンゲール Lv31-
ラットファムト Lv36-
クロウファムト Lv36-
エンペ・ラッピー Lv41-
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【金】 クリア時大赤箱
9ブレイザックス.pngブレイザックス514899s13打撃力.png625憤怒の型エル・アーダ Lv61-
ヤクトディンゲール Lv61-
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
特別任務:東京【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:東京【金】 クリア時大赤箱
10コートエッジD.pngコートエッジD333632s33法撃力.png450負滅牙
弧月翔刃
全クラス装備可能
法撃力.png420 [+10]798
【仮面】 Lv41-
【仮面】(ダブルセイバー) Lv56-
10ルイングローム.pngルイングローム358680s53打撃防御.png450負滅牙全クラス装備可能
輝石交換 虹輝石イリティスタ
10フォルトゥナ.pngフォルトゥナ423803s13打撃力.png500逆境栄心全クラス装備可能
EP2-3 忘却の彼方に在り
10ルインシャルム.pngルインシャルム433822s13打撃力.png520負滅牙キュクロナーダ Lv41-
10キレートエディア.pngキレートエディア440836s13打撃力.png530刹那の撃鉄グウォンダ Lv46-
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
10マダムノアマガサ.pngマダムノアマガサ446847s33法撃力.png540光輝の癒し
錬成巧者
全クラス装備可能
法撃力.png280 [+10]532
ウーダン Lv41-
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
10ダーヴルソード.pngダーヴルソード453860s13打撃力.png540負滅牙ゴルドラーダ Lv41-
DFアプレンティス・ジア Lv36-
10サディーナエッジ_0.pngサディーナエッジ460874s13打撃力.png560龍滅牙
絶龍印
シル・サディニアン Lv41-
10エルダーペイン.pngエルダーペイン474900s13打撃力.png580奪命剣セット効果
ファルス・ヒューナル Lv46-
10カグダチ.pngカグダチ488927s13打撃力.png600光輝の癒し輝石交換 風輝石ヴァーユ
10ダルバダソード.pngダルバダソード493936s53打撃防御.png410負滅牙テクター.png装備可能
ゴルドラーダ Lv61-
DFアプレンティス・ジア Lv51-
10グリッドエディア.pngグリッドエディア497944s13打撃力.png610刹那の撃鉄輝石交換 元輝石イシャーナ
10ギアフレイド_0.pngギアフレイド502953s13打撃力.png615憤怒の型赤コンテナ
10バーンスパーダ.pngバーンスパーダ507963s13打撃力.png620龍滅牙セット効果
バーン・ドラール Lv51-
10ルインミラーシ.pngルインミラーシ512972s13打撃力.png620負滅牙輝石交換 滅輝石ニルティリー
10ロッソリンガー.pngロッソリンガー517982s13打撃力.png630龍滅牙
不退転
輝石交換 霊輝石ヤーマ
10クラハダチ.pngクラハダチ5311008s13打撃力.png635光輝の癒しファイター.png装備可能
大輝石交換 大風輝石ヴァーユ
10フラメブランド.pngフラメブランド5321010s13打撃力.png640刹那の撃鉄
炎火の追行
オルグブラン Lv51-
特別任務:東京【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:東京【金】 クリア時大赤箱
10ディオアリスティン.pngディオアリスティン5331012s43技量.png440守勢練陣セット効果
グウォンダ Lv61-
アポス・ドリオス Lv51-
ウーダン Lv61-
オーディン Lv41-
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
10ファラストエディア.pngファラストエディア5341014s13打撃力.png645刹那の撃鉄大輝石交換 大元輝石イシャーナ
10ドラゴンスレイヤー.pngドラゴンスレイヤー5361018s13打撃力.png650絶龍印
龍滅牙
封龍の咆哮
現在入手不可能
10ディオアーディロウ.pngディオアーディロウ5431031s13打撃力.png655刹那の撃鉄現在入手不可能
10ルインレーヴェ.pngルインレーヴェ5431031s13打撃力.png655負滅牙大輝石交換 大滅輝石ニルティリー
10ヴェルデリンガー.pngヴェルデリンガー5511046s13打撃力.png665龍滅牙大輝石交換 大霊輝石ヤーマ
10トレイターリニア.pngトレイターリニア5531050s53打撃防御.png420光輝の癒しレンジャー.pngテクター.png装備可能
射撃力.png300 [+10]570 法撃力.png300 [+10]570
セット効果
スノウバンサー Lv61-
10ドラゴンスレイヤー.pngドラゴンスレイヤー-NT7791051s13打撃力.png620龍滅牙
封龍の咆哮
クォーツ・ドラゴン Lv51-
特別任務:禍津【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【金】 クリア時大赤箱
10クルセイドロア.pngクルセイドロア5661075s13打撃力.png680憤怒の型現在入手不可能
10ザッパーエッジ.pngザッパーエッジ5721086s13打撃力.png685贄吸気
気光転換
シル・ディーニアン Lv61-
10新光大刃.png新光大刃5741090s43技量.png425星砕刃バウンサー.png装備可能
ギグル・グンネガム Lv41-
バン・オガキバル Lv51-
グアル・ジグモルデ Lv66-
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
10レイトラス.pngレイトラス5761094s43技量.png450動の反射ブレイバー.png装備可能
バノリディアン Lv41-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
10クルセイドロア.pngクルセイドロア-NT8241112s13打撃力.png680憤怒の型グル・ソルダ Lv61-
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
10ディオアーディロウ.pngディオアーディロウ-NT8271116s13打撃力.png655刹那の撃鉄バーン・ドラール Lv66-
ヘイズ・ドラール Lv66-
壊世調査:ナベリウス エリアドロップ
壊世調査:リリーパ エリアドロップ
壊世調査:アムドゥスキア エリアドロップ
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
ライディングクエスト クリア時大赤箱
11レインボーボード.pngレインボーボード487949s43技量.png400乗斬刃全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngライドスラッシャー
サマーフェスタ限定 サマー・ラッピー Lv61-
11ウルシハリセン.pngウルシハリセン490955s43技量.png400須臾の極全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngスタンコンサイド
お正月限定 ノイヤ・ニャウ Lv61-
11ウェドルラビエイト_0.pngウェドルラビエイト5151004s43技量.png400動の反射全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngイグナイトパリング
『PSO2es』限定報酬
11ロサードリーゼス.pngロサードリーゼス5191012s43技量.png400遼遠の手全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngソニックアロウ
『PSO2es』限定報酬
11リードトラス.pngリードトラス5201014s43技量.png400人導体全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngクルーエルスロー
『PSO2es』限定報酬
11サファイフィーア.pngサファイフィーア5221017s43技量.png400飛天の撃全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngライジングエッジ
『PSO2es』限定報酬
11デイジーチェイン.pngデイジーチェイン5271027s13打撃力.png600光輝の癒し全クラス装備可能
現在入手不可能
11ローズスチュワード.pngローズスチュワード5521076s43技量.png410細氷の枷全クラス装備可能
ナイトギア Lv61-
11紅葉姫.png紅葉姫5561084s13打撃力.png500大日霊貴
跳空の撃
魔石交換 魔石ブラッディムーン
11バイオグリオン.pngバイオグリオン5681107s53打撃防御.png400刹那の崩撃全クラス装備可能
魔石交換 魔石ハートキー
11ファーレンエンダー.pngファーレンエンダー5701111s13打撃力.png600技巧匠
守勢練陣
セット効果
ジグ CO報酬
11フォンリーゼス.pngフォンリーゼス5711113s43技量.png435点撃の構
審判の時
ブレイバー.png装備可能
ダーク・ラグネ Lv66-
11ジャグローク.pngジャグローク5731117s13打撃力.png650昇破刃ファイター.pngブレイバー.png装備可能
ダーク・ビブラス・ユガ Lv66-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
11シャープサイクラー.pngシャープサイクラー5751121s43技量.png400光戦形態ファイター.png装備可能
現在入手不可能
11ブレイクライナー.pngブレイクライナー5751121s63射撃防御.png430罪禍壊刃レンジャー.pngフォース.png装備可能
シルト・グリミアン Lv66-
11サファイザリア.pngサファイザリア5771125s13打撃力.png690正対の型ファイター.png装備可能
バル・ロドス Lv66-
11ウェドルエイド.pngウェドルエイド5801131s13打撃力.png690憤怒の型グウォンダ Lv66-
グウォンダ・ユガ Lv76-
11ギグルドミナ.pngギグルドミナ5831136s63射撃防御.png430背水陣ギグル・グンネガム Lv66-
11アルケラス.pngアルケラス5851140s13打撃力.png695慈愛の風クローム・ドラゴン Lv66-
11ダルスソレイド.pngダルスソレイド5861142s73法撃防御.png430絶負印法撃力.png450 [+10]877
セット効果
ダークファルス・ルーサー Lv51-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
11
Ex
クラフト武装.png武装エクステンド 上限5881146s13打撃力.png600★7以上の武器は武装エクステンド前よりもダメージの振れ幅が大きくなり、近い攻撃力の武器よりも平均ダメ-ジは低下する。
11ジェラーテ.pngジェラーテ5881146s43技量.png430螺旋断刃ファイター.pngバウンサー.png装備可能
法撃力.png500 [+10]975
コドッタ・イーデッタ Lv66-
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
11ダヴィアルソード.pngダヴィアルソード5921154s13打撃力.png700負滅牙ユグルドラーダ Lv76-
11トウシャロウ.pngトウシャロウ5941158s13打撃力.png700妖滅牙パジゴワン Lv66-
11デイジーチェイン.pngデイジーチェイン-NT8601161s13打撃力.png600古の誓い全クラス装備可能
極限訓練:森林と龍 ボス級エネミー Lv60-
11トレイターグリフ.pngトレイターグリフ5961162s53打撃防御.png435集気光レンジャー.pngテクター.png装備可能
射撃力.png350 [+10]682 法撃力.png350 [+10]682
セット効果
グワナーダ Lv71-
11ストラジオ.pngストラジオ5981166s13打撃力.png700護攻陣アポス・ドリオス Lv76-
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
11キーンサイクラー.pngキーンサイクラー5981166s53打撃防御.png440影闘形態ファイター.pngブレイバー.png装備可能
現在入手不可能
11シャープサイクラー.pngシャープサイクラー-NT8871197s43技量.png400光戦形態ファイター.png装備可能
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
12リグゼレッダー.pngリグゼレッダー5781156s43技量.png440龍の威光全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngオーバーエンド
『PSO2es』限定報酬
12エリュシオーヌ.pngエリュシオーヌ5851170s13打撃力.png700不屈の心
星断刃
万象の祝福
ファイター.png装備可能
ダークファルス・エルダー Lv56-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
ジグ CO報酬
12ジグマゼレッダー.pngジグマゼレッダー5851170s43技量.png440龍の心火全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngギルティブレイク
『PSO2es』限定報酬
12ライブグリオン.pngライブグリオン5851170s43技量.png450瞬撃の連鎖全クラス装備可能
大輝石交換 大風輝石ヴァーユ 大炎輝石アグニ 大地輝石プリティヴィー
12リンドクレイ.pngリンドクレイ6041208s73法撃防御.png440理喰償刃フォース.pngテクター.pngバウンサー.png装備可能
法撃力.png550 [+10]1100
固有PA:ソード.pngサクリファイスバイト
オルグブラン Lv61-
バル・ロドス Lv61-
静穏を破りし大海の脅威XH クエスト固有ドロップ
12ライトニングエスパーダ.pngライトニングエスパーダ6111222s13打撃力.png720暗心舞踏闇へのいざないXH クエスト固有ドロップ
採掘基地防衛戦:襲来XH クエスト固有ドロップ
採掘基地防衛戦:終焉XH クエスト固有ドロップ
12ノクスクヴェル.pngノクスクヴェル6151230s53打撃防御.png425堅甲練陣テクター.png装備可能
現在入手不可能
12チェインソード.pngチェインソード6211242s13打撃力.png700奪命剣ジェラゴダン Lv76-
ギブルーダン Lv76-
グランディルガ Lv76-
ベーアリブルス Lv76-
プロジオーグルス Lv76-
12イクサコウシャ.pngイクサコウシャ6231246s43技量.png450瞬楯転攻ファイター.png装備可能
グアル・ジグモルデ Lv71-
輝石交換 陰輝石チャンドラ
12サステインロック.pngサステインロック6301260s73法撃防御.png445戦士の歌ロードローラー Lv66-
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
創石交換 幻創石カガセオ
12ノクスクヴェル.pngノクスクヴェル-NT10171372s53打撃防御.png425堅甲練陣テクター.png装備可能
ゼッシュレイダ Lv61-
ファルス・ヒューナル Lv61-
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
12キーンサイクラー.pngキーンサイクラー-NT10271386s53打撃防御.png440影闘形態ファイター.pngブレイバー.png装備可能
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
13コートエッジVer2.pngコートエッジVer29781320s43技量.png400新世の誓い全クラス装備可能
法撃力.png880 [+35]1188
固有PA:ソード.pngライジングエッジ
混沌喚び出す龍の咆哮XH エリアドロップ
バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2016金
13朔桜.png朔桜9741363s13打撃力.png725月白舞花バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2015金
13イデアルエッジ.pngイデアルエッジ10021402s53打撃防御.png460強闘心セット効果
チャレンジマイル交換
13ネメシスキャリバー.pngネメシスキャリバー10801512s53打撃防御.png450負討滅刃壊世調査:ナベリウス エリアドロップ
極晶交換 極原晶ガレル
13アーレスソード.pngアーレスソード10831516s13打撃力.png730幻精天恵アンガ・ファンダージ Lv76-
幻精石交換 幻精石アーレス
13スレイヴキャリバー.pngスレイヴキャリバー10861520s13打撃力.png735魔の誓約壊世調査:リリーパ エリアドロップ
極晶交換 極機晶ユルルングル
13レイソード.pngレイソード11301525s13打撃力.png730錬磨天恵セット効果
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輪廻の徒花コレクション
13ヒュージカッター.pngヒュージカッター11311526s43技量.png450星霊の加護ファイター.png装備可能
パートナー達と共闘せよ トライアル報酬
イーサン CO報酬
13ディンスルフオービット.pngディンスルフオービット10931530s43技量.png465機動応変・一式
機動応変・二式
法撃力.png750 [+10]1050
セット効果
DFアプレンティス・ジア Lv76-
星繋石交換 光輝片トラナ 星繋石プレアデス
13セイガーソード.pngセイガーソード10971535s53打撃防御.png450勇気の証ラットファムト Lv71-
トレイン・ギドラン Lv71-
創石交換 幻創石カガセオ
13ソードレボルシオ_0.pngソードレボルシオ11431543s13打撃力.png730刹那の決撃アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv71-
レボルシオコレクション
13インヴェイドカリバー.pngインヴェイドカリバー11371591s13打撃力.png730必撃の構セット効果
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
結晶片交換 深遠片カリギューラ エクスキューブ
13D-A.I.Sセイバー.pngD-A.I.Sセイバー11791591s13打撃力.png750機装の印解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
鋼鉄の威信コレクション
13オフスティアカリバー.pngオフスティアカリバー11691636s13打撃力.png750闇き解放セット効果
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
結晶片交換
13ウェルクレドーム.pngウェルクレドーム12191645s13打撃力.png740絶幻創滅牙エスカ・ラグナス Lv71-
13ギクスザングルム.pngギクスザングルム12831732s13打撃力.png760闘志の奮激セット効果
アンガ・ファンダージ Lv76-
アンガ・ファンダージ(獣形態) Lv76-
壊世調査:アムドゥスキア エリアドロップ
壊世アムドゥスキアコレクション

特徴 Edit

ソード(大剣)はハンター専用の格闘武器。
回避アクションはステップ、武器アクションはガード、PA切り替えは通常攻撃。


両手持ちの大剣。その重量から挙動がやや重いが、その分操作量が少なく、性能も素直で扱いやすい。
大きな刀身による通常攻撃の威力は高めで、PAを使わなくてもある程度ダメージを与えることができる。
しかし全体的に攻撃の出が遅く、ハンター武器の中ではリーチが短い方であるため、攻撃的に使うには長射程PAや移動付きPA、ステップアタックを上手く混ぜていく必要がある。
また、空中では通常攻撃の振りが早まる性質があり、PP効率を上げるためにはジャンプを絡めた戦闘も慣れる必要がある。


ギアスキルを習得していればエネミーに攻撃を当てるとギアゲージがたまり、PAのチャージ速度、HIT数などが大きく向上する。ゲージは時間経過によってのみ減っていく。
ギアゲージ維持には攻撃を敵に当て続けることが必要であるため、ギアスキル単独では戦力を最大限に発揮できる場面が限られる。
クラススキル「ハンターギアブースト」を習得するとギアを維持しやすくなる。
ソードメーター01.jpg ソードメーター02.jpg

強化についてはアイテム強化参照。


フォトンアーツ/ソード系

PP回復量比較 Edit

種類1段目2段目3段目ステップ
アタック
武器
アクション
11ソード.png ソード99105-
12ワイヤードランス.png ワイヤードランス75+5113+3-
13パルチザン.png パルチザン6695-
14ツインダガー.png ツインダガー3+23+35+552+2
15ダブルセイバー.png ダブルセイバー2+23+39+9+95+5+5-
16ナックル.png ナックル56105-
17ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ5695-
18カタナ.png カタナ666+650
19デュアルブレード.png デュアルブレード7810+104+41+1 / 4
31アサルトライフル.png アサルトライフル2+2+22+2+22+2+21+1+1-
32ランチャー.png ランチャー2231-
33ツインマシンガン.png ツインマシンガン1+1+1+11+1+1+11+1+1+1+11+12+2+2
34バレットボウ.png バレットボウ3(9)3(9)3(9)5-
41ロッド.png ロッド569--
42タリス.png タリス569--
43ウォンド.png ウォンド5797-
44ジェットブーツ.png ジェットブーツ56+69610+10+10+10
45タクト.png タクト000--
51ペット.png ワンダ91418--
52ペット.png ジンガ--
53ペット.png トリム6714--
54ペット.png エアロ--
55ペット.png サリィ151515--
56ペット.png ポップル--
57ペット.png マロン131415--
58ペット.png メロン131415--
59ペット.png ラッピー--
60ペット.png ヴィオラ9(2)14(4)18(5)--
61ペット.png シンクロウ71114--
91素手5695-

※バレットボウの()内の数字はチャージ攻撃の回復量
※ヴィオラの()内の数字はチェンジ後の回復量
※ウォンドのステップアタックはウォンドラバーズ発動中のみ
※デュアルブレードの武器アクションはフォトンブレード発射/DBスナッチ(スキルリング)。フォトンブレード発射はゲージ1につき2本、最大6本。フォトンブレードが刺さっている部位に攻撃で+1、数本が刺さっている場合は重複する
※ツインマシンガンの武器アクションはSロール中の攻撃時の回復量。なお、3回目のSロール攻撃は2×5になる(ニュートラルSロール以外の場合は2×6)
 近年自然回復停止の潜在を用いた検証によると、ツインマシンガンの回復には小数点以下の数値がある模様。3連通常攻撃1ヒットあたりの平均回復量は約1.1、3連Sロール射撃12発の1ヒットあたりでは1.666...という結果になっている
※ジェットブーツの武器アクションは通常攻撃からの派生で出せる回転攻撃の数値

通常攻撃倍率比較 Edit

種類地/空1段目(%)2段目(%)3段目(%)ステップ
アタック(%)
その他(%)   (ソース)
ソード.png ソード地上154128175100-
空中133132138
ワイヤードランス.png ワイヤードランス地/空10569 + 6914455 + 55-
パルチザン.png パルチザン地/空88878580-
ツインダガー.png ツインダガー地上42 + 4244 + 4466 + 6668スピン 20 + 20
空中45 + 45
ダブルセイバー.png ダブルセイバー地上56.3 + 56.352.5 + 52.559.5 × 3発32 × 3発かまいたち 55 / 82.5 / 110 × 8発
(ギア1,2,3)
空中50 + 5045 + 4555 + 55 + 59.5
ナックル.png ナックル地/空8411811673.5-
ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ地/空104969077射撃は一律 60
カタナ.png カタナ地/空908888 + 8585カウンター 100 / 120 / 200 / 250
(ギア0,2,3,MAX)
デュアルブレード.png デュアルブレード地上56.352.359.5 + 59.532 + 32フォトンブレード 100
空中504555 + 55
アサルトライフル.png アサルトライフル地/空24 × 3発24 × 3発24 × 3発10 × 3発-
ランチャー.png ランチャー地/空11912513050-
ツインマシンガン.png ツインマシンガン地/空13.8 × 4発15.9 × 4発15.78 × 5発10 + 10Sロール 13.8 × 3発
バレットボウ.png バレットボウ地/空ノンチャージ 72 チャージ 200100-
ロッド.png ロッド地/空105104108-打撃力依存
タリス.png タリス地/空58--
ウォンド.png ウォンド地/空224200264100法撃爆発 160
ジェットブーツ.png ジェットブーツ地/空60106 + 106115100通常派生 56 × 4発、2段ジャンプ 160
タクト.png タクト地/空10--
ペット.png ワンダ地/空340520750--
ペット.png ジンガ地/空--
ペット.png トリム地/空320400750--
ペット.png エアロ地/空--
ペット.png サリィ地/空280--
ペット.png ポップル地/空--
ペット.png マロン地/空300600900--
ペット.png メロン地/空300600900--
ペット.png ラッピー地/空140 + 140--
ペット.png ヴィオラ地/空340520750--
ペット.png シンクロウ地/空260370480--
素手地/空9112512365PA 250

※タリスの通常攻撃は法撃力依存、打撃属性の法撃部位倍率を参照
※ジェットブーツの2段ジャンプ時の爆発は武器の属性ダメージは計算しない
※素手のPAはPAボタンで発動するダッキングブロウ(のような攻撃)の威力

コメント Edit

【過去ログ】
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 別にソードに限った話じゃ無いんだが・・・今回のストーリーで進化?覚醒?ともあれそういった事を示唆する表現があった。つまり・・・ノダチ、来るか・・・ッ?! -- 2016-10-12 (水) 21:38:08
    • そんなんあったっけ? -- 2016-10-12 (水) 22:13:39
      • ヒツギがやったことを安藤にもできると言いたいのではないか? -- 2016-10-13 (木) 23:27:04
    • ノダチ解放システムと一緒に実装してほしいよな -- 2016-10-22 (土) 14:19:03
  • およそ1年ぶりくらいに復帰して、現在ソードメインなのですが、紅葉姫しかなく、オフス狙いまでのつなぎになるようなソードはありますか?教えてほしいです。 -- 2016-10-15 (土) 19:15:52
    • 最後オフスにするなら、まず12で集めやすガカセオ石集めたりして「サステインロック」あたり → 13で集めやすい「ヒュージカッター」ぶっちゃけここでやめてもいい → 石やブースター集めしつつオフスのルートかなぁ -- 2016-10-15 (土) 19:34:56
      • 小木の追記:ヒュージカッターのCOは「10月19日まで」だから属性60を今から作るのは結構絶望的です -- 2016-10-15 (土) 19:37:35
      • ヒュージカッターは次のアプデでイーサン達いなくなるからEトラのみになっちまうぞ。あと1週間は早けりゃ属性60も狙えたんだがな -- 2016-10-15 (土) 19:38:19
    • 正直今となってはオフスのデザインに惹かれてるとかでなければオフスを目指す必要は無いと思う。あと少し前であればヒュージカッターやレイソードを勧めたところだけど、正直今からでは厳しい。☆12のサステインロックを潜在1で止めて繋ぎにして、あとは水曜に実装される壊世アムドゥスキアのソード次第かな -- 2016-10-15 (土) 19:38:08
      • 皆さんありがとうございます!そうなんですね。。。とりあえずはサスティンロックを目指してみます。ありがとうございます! -- 2016-10-15 (土) 19:46:33
  • 参照元スキルがないけどソードにもノンウィーク的なリングほしいな。大剣も弱点とか関係なく装甲ごと切り裂くってイメージのある武器だし -- 2016-10-19 (水) 12:09:16
    • それ装甲ごと切り裂いてるんじゃなくて装甲もろとも叩き潰してるんちゃうか()とまあ冗談は置いといてそれ普通にソードのPAとかの威力上方修正してくれってことやん。ソードPAの調整で威力の上方修正がこなかった時点でお察しではある。 -- 2016-10-21 (金) 00:32:34
      • 運営は今後はソードを意地でもカウンター武器として持っていく気じゃろうて。 -- 2016-10-24 (月) 18:14:17
    • ソードによる強みが明確に変わってきたからな。元々のイメージからは離れてしまった感はなくもないけどね。今のソードは一撃に頼るものではなく、混戦時にもJG系各種スキルでHP・PPをモリモリ回復させながらいなしつつ手を止めずに一定の水準を保ち続ける事が出来るものになった。サクリによる通常性能が飛躍的に上がったのもあるしね。PA自体には威力面での調整はなかったにせよ、ギルティのステキャンやライジングのJAタイミングの調整等使い勝手は非常によくなっている。後はノヴァにキャンセルタイミングが出来れば最高やな!といったところ。とりまわしの良さは格段に上がっているよ -- 2016-10-21 (金) 09:58:31
      • ライジングのJGタイミングです、失礼 -- 2016-10-21 (金) 10:08:35
  • 久しぶりにソードやったんだけど普通に強くない? -- 2016-10-25 (火) 13:06:57
    • JG系スキルやイグパリのおかげで攻撃の激しい敵には強い。これらが機能しない案山子殴りは苦手 -- 2016-10-25 (火) 18:14:16
    • アルチがメインの間→強くね? 突破系緊急の間→普通 バラバラ湧きマルグル系緊急の間→ソードっていうか近接がダメ  所詮近接の評価はその時のメインコンテンツ次第 -- 2016-10-25 (火) 21:25:33
      • ライディングなんて遠隔以外お断り状態だったしな -- 2016-10-25 (火) 21:27:41
    • 今年で相当に(直接・間接含め)威力そのまま取り回し重視の調整がなされたから相当に強い。ただ他武器を食うかと言ったらそうでもなく扱いやすい初心者向け武器に復権した感じ。周囲のゲームスピードに置いて行かれてたからようやく、ってとこ -- 2016-10-25 (火) 22:56:10
    • まだだ…まだ足りぬぞ…、ウォクラ・Fiスタンスのノーモーション化とサクリからPA強化効果が外れてデフォ1.2倍になるまでは…。 -- 2016-10-25 (火) 23:52:20
      • スタンスモーションは削除されないだろうな。同職別スタンスと干渉する関係で手順取ってるだろうし -- 2016-10-26 (水) 02:36:06
      • ギアに威力補正載せてギア3で威力1.15ぐらいになれば丁度いいんじゃないかね?とは思った -- 2016-11-01 (火) 17:29:46
      • ウォブレが安定して乗ってればHu武器全般しっかり強いと思う。大きいマーカーのボスは5体分とかでもよさそうなものだが。まあそれならと今度はガッツポーズめんどくせぇからウォクラからしてオンオフ式にでもして自動で倍率のってくれやとかなりそうだけど。 -- 2016-11-01 (火) 23:41:57
      • 大型は5体分は良いかもね。ただノーモーションになるとpp回収効果が強すぎると思う。 -- 2016-11-02 (水) 12:38:09
    • ソード→総合的に使える。パルチ→ボス、案山子に強い。ワイヤー→もしかしていらない子? -- 2016-10-26 (水) 00:41:34
      • ワイヤーは単独で成立しちゃってて使い分け考えると要らなくなる。極めると一つでどうにでも(若干の語弊アリ)、そうでなければ他でもどうにかなるから困る。他Hu武器からだとこんな感じか。 -- 2016-10-26 (水) 02:34:04
      • ワイヤーはホントいい武器なんだけどホールド系の仕様を何とかしないとなかなかマルチでは使いづらいよねー -- 2016-10-26 (水) 02:46:28
      • 特にソードとワイヤーはスキルを殺しあっちゃうっていうのもあるね。ソードメインにしようとするとギアブ5、チャパリも必ず1~5振ることになるけど、ワイヤーをメインにする場合ギアブ1のみ、チャパリ要らないで完結する。使い分けとは言っても必ずどっちかがメインに来るわけで、その時この2種は使い分けが成立しないスキル振りになる。どうせスキル活かせなくなるんだったらソードのみ、ワイヤーのみを軸にしてエクソや案山子にパルチ持つって形に落ち着いちゃうのは当然というか -- 2016-10-26 (水) 07:08:44
      • ギアセイブ持ってればの話だがソードでもギアブは1振りで十分だよ、サクリして通常2回も当てればMAX寸前まで溜まる、1振りで運用してみたが5振りとマジで変わらないよ、パルチも4回使えるし不便は感じない、4ポイントを他に回せるの本当助かる -- 2016-10-26 (水) 09:57:52
      • ワイヤーはHuの対空武器になりかけてる -- 2016-10-26 (水) 10:10:02
      • ワイヤーはディアボやグルゾの羽の部位破壊で張り付いたり、ゼッシュ・ジグモの頭、ラグネのコアなど高所に直接火力ねじ込むと足元切り崩すより早い相手には使える。なりかけてるっていうよりもう立派な滞空武器 -- 2016-10-31 (月) 00:22:13
      • いやいや、一部の物好きが滞空武器だって言い張ってるだけだぞ。エアポケありきの滞空武器()なんて冗談じゃない。 -- 2016-10-31 (月) 00:30:25
      • エアポケありきとは言うが、高度確保に何らかの準備が居るのはダガーもTMGもブーツもDBも同じだぞ。まあ利便性には差があるが、全部同じな方がおかしいしな -- 2016-10-31 (月) 01:06:22
      • 枝7、ソードやパルチのPAと比べるとワイヤーのPAは滞空性能がいいからそう言われても仕方ないと思うけどね -- 2016-10-31 (月) 01:06:39
      • ワイヤーはhuの他武器よりは滞空しやすいだけでJB.tmg.td.dbレベルの滞空は無理だよね -- 2016-10-31 (月) 20:32:21
      • エアポケ初段キャンセルの上昇量が少ない、全段出すと遅い、っていう高度上げパーツの性能に差があるだけで、一度上げた高度が落ちる行動がカイザーぐらいしかないので動きの無駄やJAミスが減ると簡単に空中に居続けられるようになる。単純な滞空性能自体は下手するとグリム実装やエリアル再修正で楽になる前のTMGよりは良いぐらいだよ。それに開幕エアポケも開幕2段ジャンプ持ち替えやエアポケの高度上げもTMGやDBで開幕ジャンプエリアルやカイトで高度上げてそのまま空中維持するのと一緒。 -- 2016-10-31 (月) 20:54:37
      • グリム実装前ってバレスコ.前ロール.Sチャ無い時期やん… -- 2016-10-31 (月) 21:22:41
      • 一体いつの話してんだか・・・って感じだな。他のHu武器に比べて滞空しやすいってだけで、本当の滞空武器には完全に空中での接敵性能張り付き性能扱いやすさで負けてるがな。アムチのドラゾの羽に張り付くのワイヤーで出来るのか?ちんたらしてると俺がニロチかダガーでとっとと壊すぞ? -- 2016-11-02 (水) 10:28:22
    • これがソードとメインHuのMAX中のMAX。オールガード・JG回復系・JGカウンターリング・ウォブレ最大威力を引っさげ乙女も駆使してやっとあの状態だが、他のクラスも対多数に合わせると楽に追いつく(どころか追い越す)のが現実。Hu系武器はこれが(この程度が)MAX。 -- 2016-11-14 (月) 14:34:12
  • ブレイバーハンターのサブ武器としてソードを探してるのですが、何かオススメがあれば教えてください -- 2016-11-01 (火) 16:20:30
    • ☆13でブレイバー可の武器はVer2武器しかないから、これでいいんじゃないのかな -- 2016-11-01 (火) 16:31:39
    • キーンサイクラーは見た目が素晴らしいね。ジグマの武骨な刀身もまた美しい。コートエッジVer2でスタンダートに決めるのも悪くないな -- 2016-11-01 (火) 22:55:36
    • 今ホットなのはドラスレかな、旧式じゃないとクラフトで装備可能にできないのだけ注意だけど -- 2016-11-02 (水) 00:46:17
    • ドラスレしか浮かばないけどカタナでいいと思うよ。カタナと比べたソードの利点ってだいたいJGソニとチャパリでゴリゴリHPPP回復することなのにサブHuじゃPPゲイン発動しないしカウンターゲッカで似たようなことはできるんだからソード持つ理由がほぼない -- 2016-11-02 (水) 01:23:40
    • 木主です、沢山のアドバイスありがとうございます。アンガカタナ耐性用やエクストリームでの幅が広がりました -- 木主 2016-11-02 (水) 02:04:26
  • 今までHuはパルチワイヤーしか握ってなかったんだけどギクス作ってソード使ってみたら楽しすぎて仕方ないのですが、先輩ソードマン方のおすすめPAコンボは何でしょうか…?今使ってるのはギルティノヴァサクリとスタンギルティなんか飛ばす奴の2つです -- 2016-11-06 (日) 00:30:56
    • オーバーエンド→オーバーエンド→オーバーエンドかな -- 2016-11-06 (日) 02:15:12
      • 了解!OE -- 2016-11-06 (日) 02:46:02
    • ライドは雑魚蹴散らしも出来るし、引っ掛かる奴や判定のデカい奴に4HITさせられればばダメージ効率も高いよ -- 2016-11-06 (日) 02:28:34
    • ほほう…とりあえずライジングOEライドでコンボ組んでみました -- 2016-11-06 (日) 03:35:27
    • コンボってことは2ボタンなんだろうけどVitaで絶対無理とかでなければ3ボタン操作に変更することを強く薦める、敵の移動みて即ギルティだしたりライジングとノヴァでループしながら通常挟まずにテックアーツ維持したり敵のダウンに合わせてぱっとアロー→OEでOEにテックアーツのせたりとにかく動きの自由度がまるで違う。3ボタンに出来るならライジング、ノヴァ、ギルティ、アローとアロー、OE、ライド、サクリで2パレット作れば大抵は対応出来る -- 2016-11-07 (月) 00:25:51
      • ほほう…3ボタンですね今から調整して頑張ってみます、ありがとうございました!…あとでパリングもどこかぶち込んでおこう -- 2016-11-08 (火) 01:29:28
      • 自分も3ボタン式を強く勧める。最初は慣れないが、慣れた頃には2ボタンより圧倒的に高いパフォーマンスを発揮するぞ。特にいつでもチャージ系のPAを使えるようになるので、チャージパリングを非常に有効に使えるようになる。コンボとしては、ボス相手にはライジング→OEorノヴァのループくらいかな。3ボタンにするとコンボという考えが無くなって、適宜有効なPAをつかう感じになる。あと、パリングは現状深淵さんなど、特定の敵以外には有用じゃないので、パレットに余裕が無いならそいつが出るクエスト以外は外していいと思う。 -- 2016-11-09 (水) 18:30:19
    • パレット1にOEOEOE、パレット2にサクリサクリサクリ、パレット3にライジングライジングライジングにしてPAのモーション中にパレット切り替えながら要所に合わせたPAで戦ってる -- 2016-11-12 (土) 13:01:16
    • ギルティ+サクリ、ライジング、OEのパレットとギルティ+ソニック、ライジング、ノヴァ。これだけかな。ところでOEの後のジャストアタックリングがでないときあるんだが、これって結構あるんかいな。 -- 2016-11-12 (土) 21:55:20
    • 自分はギルティ+ノヴァ、サクリ零+ライジング、イグパリガン積みの3パレ構成、次のアプデで来る3ボタンの武器アクション設定の仕様次第で変更するつもり、今の3ボタン操作は圧倒的に使いにくすぎる・・・特にガードとか。 -- 2016-11-12 (土) 22:27:34
      • 今の3ボタンで一番のネックは武器アクなんだよねぇ~。逆に武器アクがない武器種は割り当てに使うボタンが一つ増える以外のデメリットが一切ないからね。 -- 2016-11-14 (月) 02:42:28
      • パッド勢だと今でもボタン足りないのに、武器アクション専用に割り振ったらまた何かしらの操作が犠牲になってしまうのが最大のネックじゃないかなあ -- 2016-11-16 (水) 01:03:35
    • ソードなら某動画サイトのクラウドとザックスの動画見てみると良いよ・・・僕もあんなのになりたいけれど慣れないあこがれるわ -- 2016-11-16 (水) 02:14:09
      • 一見の価値はあるしパリングのタイミングとか参考にするのは良いと思う、あの人に限った話じゃないけど実践で無被弾意識したプレイは地雷だから参考にはしない方が良いぞ -- 2016-11-20 (日) 09:14:24
      • ジャスガ判定が緩くて、攻撃と防御を兼ねたイグパリが使え、チャーパリとも相性がいいソードで無被弾プレイが地雷とは・・・。 -- 2016-11-20 (日) 12:46:56
      • アムチやネッキーで無被弾プレイしてみて地雷だと思わないなら自由にすればいい。俺は被弾覚悟でスーパーアーマー付きのライドやらノヴァぶん廻す方が良いと思うけどね。 -- 2016-11-22 (火) 01:15:44
      • ガードやパリングでタイミング取る=ロスだからなぁ、たまたまタイミングが合ってパリングとかは別だけど死なずに攻撃し続けられるなら効率は無被弾プレイより上だろうよ -- 2016-11-22 (火) 15:30:13
      • イグパリしっかり使える場合はタイミング取ってロスとか一切無くて、攻撃しながらJG判定貰って威力2倍ボーナスを得つつPP10回復っていう行動。ゴリ押しの完全上位互換だよ -- 2016-11-22 (火) 23:01:42
      • イグナイトの問題は乱戦の中で狙ってJAから繋げられるかなんだよなあ。非JAならちょっとソード触ったことある人なら誰でも出来ると思うけど、非JAのイグナイトだったらSAゴリ押ししてる方が強いっていうね。ソロならまだしもマルチではタイミング待ってて手数減るのは…てのはちょっと理解出来る。まあ決まったらカッコいいから使うんですけどね! -- 2016-11-22 (火) 23:06:59
      • イグパリJA出来ない状況って他PA撃とうとした場合でもロクにJA出来ないような時だから関係ないべ。どっちかっていうとパリング判定ミスった時が怖い -- 2016-11-22 (火) 23:19:15
      • まぁ状況次第だな、完璧に決まったイグパリは強いけどイグパリだと2匹しか当たんないけどノヴァなら5匹あたる、みたいな状況だったらどう頑張ったってノヴァのほうが強いし結局適切なPAをどれだけ使い分けられるかって話か。…それやるにはボタン足んないんですけど4ボタン式導入してくれませんかねw -- 2016-11-23 (水) 00:52:13
      • 通常ガードギルティライドサクリまで確定としてOE・ノヴァ・ライズ・イグパ・ソニあたりの候補の存在考えると4ボタンでも足りず結局2パレ使うしかないと思われ -- 2016-11-23 (水) 01:12:17
  • 万象シオーヌからの乗り換え先の☆13を探してるんですが、今から作るならやっぱりギグスなんでしょうか?一応ヒュージカッターとセイガーソードは倉庫にあります。しばらくソード触ってないのでアドバイス貰えると嬉しいです。 -- 2016-11-15 (火) 20:03:36
    • どういう動き方してるかわからんだらアドバイスしようがないと思うけど 火力がギグスの最大以外はたいして変わらんからどれでもいい HP回復30%アップに依存しすぎてるならヒュージのがいいよ -- 2016-11-15 (火) 22:05:47
    • ガードが固くてHP維持できる&ソード持ちっぱ→ギクス HP維持できないor頻繁に武器を持ち替える(オビ・ガンスラ・カイザー・カレントやヴォルピなど)→カッター で良いと思う。念のため聞くけど倉庫にある=属性60にはできるって事だよね?属性値半端かだと13でもシオーヌのほうが強いケースもあるから一応 -- 2016-11-15 (火) 22:59:19
    • セイガーはヒュージより威力が低いから除外、ギクスとヒュージの二択になる訳だが、シュミレーター使ってみたら、潜在0秒でギクスがヒュージより2.5%威力が高く、70秒後には16%威力が高くなる。回復30%UPに余程依存していなければ、ギクスの方が良い。 -- 2016-11-18 (金) 09:05:29
    • セイガーソード未強化なら強化しない方がいいと思う。旧世紀は金とラムグラが・・・ -- 2016-11-21 (月) 01:17:48
    • 今の木主さんの手持ちやら資財やら一切考慮せず個人的なオススメを言わせてもらえるのならオービット(一式)。火力的には上位武器が増えてきているけど、コレには火力だけで語れない使いやすさがある。今の手持ちとギクスの三択ということなら新生のギクスかヒュージをプレイスタイルに合わせて選ぶって感じかなぁ -- 2016-11-21 (月) 02:38:12
  • エスカラグネから ☆13 ウェルクレドーム ドロップ確認 素で1029+30で1584 -- 2016-11-25 (金) 21:10:13
    • 潜在は絶幻創滅牙 潜在1で幻創種に与えるダメージ7% 被ダメージ10%減少 潜在2で10%/15% 潜在3で13%/20% Twitter情報です -- 2016-11-25 (金) 21:13:06
      • 因子はウィンクルム -- 2016-11-25 (金) 21:22:46
      • 情報伝達、乙 -- 2016-11-25 (金) 21:43:23
  • ソード始めて見ようと思うんだけど、オフスとオビだったらどっちが快適(敵の殲滅やPP具合)ですか?一応2つとも属性60に出来る分だけの素材はあって、ソードの他に固いボスにはレイパルチも使おうと思ってます -- 2016-11-30 (水) 22:27:11
    • 今から作るならオビかな サクリ零のお陰でもりもりPP回復できるから快適だし威力も申し分ない  というか素材が多くてコレクトで代わりが増えてきてるオフスは今から作るのはちょっとおすすめできないかな -- 2016-12-01 (木) 01:39:14
    • コスパ的な理由で今更旧式武器叩くのはお勧めしない。オビはワイヤーかパルチで作ってソードはギクス取ってきたほうが良いと思う -- 2016-12-01 (木) 02:55:07
    • コスパを一切考えないならソードこそオビがオススメ。理由は自分がココに書くよりサクリ零実装以降のオビソードのページ見た方が早い。コスパ重視なら子木2の通りでいいと思う -- 2016-12-01 (木) 05:11:27
    • 寧ろ始めてみるならPP関連ついてないのがいいと思う。それでも敢えてPP重視ならステジャンリングとセットでオビかね -- 2016-12-01 (木) 08:22:36 New
    • オフスだけ60にしそれで攻撃、オビはチャットコマンド登録して回復だけすりゃいいんじゃないのか? -- 2016-12-01 (木) 11:39:53 New
      • サクリですわな -- 2016-12-01 (木) 18:47:12 New
    • オビの方がいい感じみたいですね。ユニットにステジャンも仕込んであるのでオビにします。ありがとうございました --木主 -- 2016-12-01 (木) 18:28:08 New
  • HuFi(ソードメイン)のFiって、ワイズふるべき?なんかいろいろな意見があってわからない -- 2016-12-02 (金) 20:22:08 New
    • 分からなければ自分が必要だと思ったものに振ると良い -- 2016-12-02 (金) 20:29:39 New
    • 需要があるかはさておきエルダーはワイズ、ワンガもワイズが安定することを考えると1振りはしておいた方がいいかなとは思う。あとは防衛とか案外ワイズの出番あったりするしねー -- 2016-12-02 (金) 20:30:01 New
    • ソロだとほぼ使い道がない(独極の背面オーダーの厄介さよ)マルチだと敵の背中は突きやすい -- 2016-12-02 (金) 20:35:01 New
    • ソードはカウンター武器と割り切ってるとワイズが欲しい場面がけっこう多い。ゼッシュ・グランゾやクーガー、ヒューナル、ダラン、ベーアリなどタゲ取ってひたすらJGソニ→ライドorギルティでカウンターしてると背中判定になる敵が案外いる。っていうか敵も自キャラも攻撃時に微前進するの邪魔でしかない… -- 2016-12-02 (金) 22:01:59 New
    • Fiは結構ポイント余るからワイズとブレイブどっちも振っても問題ないよ -- 2016-12-03 (土) 18:18:26 New
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