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ソード
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レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
強化
装備条件潜在能力備考
レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
強化
装備条件潜在能力備考
1ソード.pngソード94140s11打撃力.png1-NPCショップ
EP2-5 未来を迎えるため
EP3-6 想いの辿り着く先
1ギガッシュ.pngギガッシュ120180s12打撃力.png57-NPCショップ
1ブレイカー.pngブレイカー146219s13打撃力.png124-NPCショップ
1ソード.pngソード-NT204275s11打撃力.png1新生の理
2アルバソード.pngアルバソード172258s13打撃力.png191-NPCショップ
EP1-2 明日を待つ
2アルバギガッシュ.pngアルバギガッシュ198297s13打撃力.png259-NPCショップ
2アルバブレイカー.pngアルバブレイカー225337s13打撃力.png326-NPCショップ
2アルバソード.pngアルバソード-NT255344s13打撃力.png150新生の理
3ヴィタソード.pngヴィタソード251376s13打撃力.png393-NPCショップ
EP1-6 先導なき無策の探索
3ヴィタギガッシュ.pngヴィタギガッシュ257385s13打撃力.png460-NPCショップ
EP1-8 壊れた歴史をもう一度
3ヴィタブレイカー.pngヴィタブレイカー273409s13打撃力.png528-NPCショップ
EP1-9 偶像のコンフリクト
EP1-11 選択の傍の選別
3ヴィタソード.pngヴィタソード-NT305411s13打撃力.png300新生の理
4クレイモア.pngクレイモア176281s13打撃力.png155剣精の息吹EP3-3 禍なる伝承
EP3-7 彼の日を超えて、その先へ
4キャリバー_0.pngキャリバー211337s13打撃力.png237-現在入手不可能
4クレイモア.pngクレイモア-NT331446s13打撃力.png150新生の理
剣精の息吹
複数種エネミー Lv1-25
赤コンテナ
4キャリバー_0.pngキャリバー-NT352475s13打撃力.png200新生の理複数種エネミー Lv21-30
赤コンテナ
5アルバクレイモア.pngアルバクレイモア246393s13打撃力.png320-現在入手不可能
5アルバキャリバー.pngアルバキャリバー280448s13打撃力.png403-現在入手不可能
5アルバクレイモア.pngアルバクレイモア-NT356480s13打撃力.png250新生の理複数種エネミー Lv26-35
赤コンテナ
5アルバキャリバー.pngアルバキャリバー-NT377508s13打撃力.png300新生の理複数種エネミー Lv31-45
赤コンテナ
6ヴィタクレイモア.pngヴィタクレイモア292467s13打撃力.png485-現在入手不可能
6ヴィタキャリバー.pngヴィタキャリバー308492s13打撃力.png568-EP1-11 選択の傍の選別
EP2-3 忘却の彼方に在り
6ヴィタクレイモア.pngヴィタクレイモア-NT382515s13打撃力.png350新生の理複数種エネミー Lv41-50
赤コンテナ
6ヴィタキャリバー.pngヴィタキャリバー-NT403544s13打撃力.png400新生の理複数種エネミー Lv46-
赤コンテナ
7ザックス.pngザックス174304s11打撃力.png1憤怒の型現在入手不可能
7トラディシオン/ナハト.pngトラディシオン/ナハト192336s11打撃力.png1-特典アイテム 現在入手不可能
7ウィングスパーダ.pngウィングスパーダ192336s11打撃力.png1-全クラス装備可能
バッヂ交換 アークスバッヂ黄
特典アイテム
7ザンバ.pngザンバ229400s13打撃力.png309螺旋断刃ランズ・ヴァレーダ Lv1-
イエーデ Lv21-45
ファルガルボン Lv1-35
EP1-1 この日を迎えるため
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
赤コンテナ
7スティールハーツ.pngスティールハーツ230402s41技量.png1罪禍壊刃全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngギルティブレイク
特典アイテム 現在入手不可能
7ラストサバイバー.pngラストサバイバー267467s53打撃防御.png400不屈の心キングイエーデ Lv31-60
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
赤コンテナ
7ザックス.pngザックス-NT407549s11打撃力.png1憤怒の型グル・ソルダ Lv1-
DFアプレンティス・ジア Lv11-40
ヴォル・ドラゴン Lv11-30
エンペ・ラッピー Lv1-
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
赤コンテナ
7ウェーブボード.pngウェーブボード382668s43技量.png300乗斬刃全クラス装備可能
サマーフェスタ限定 サマー・ラッピー Lv41-
7ブリザックス.pngブリザックス391684s13打撃力.png514憤怒の型ヴォル・ドラゴン Lv41-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
7赤のソード.png赤のソード448784s13打撃力.png597再輝の赤アドバンスクエストVH 複数種エネミー Lv56-
称号報酬
7青のソード.png青のソード532931s13打撃力.png600-アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv66-
8スペース・ツナ.pngスペース・ツナ199348s13打撃力.png222突衝絶刃全クラス装備可能
サマーフェスタ限定 サマー・ラッピー Lv1-
8ヴォルスケイル.pngヴォルスケイル247432s13打撃力.png338龍滅牙セット効果
ヴォル・ドラゴン Lv26-60
8タルナーダ.pngタルナーダ281491s13打撃力.png407突衝絶刃
捨身の証
ギルナス・コア Lv31-
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
8アリスティン.pngアリスティン286500s43技量.png272守勢練陣セット効果
グウォンダ Lv31-50
ディランダール Lv36-
トルボン Lv26-55
ファルガルボン Lv31-45
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
8フリーズ・ツナ.pngフリーズ・ツナ287502s53打撃防御.png420突衝絶刃全クラス装備可能
クリスマス限定 セント・ラッピー Lv41-
8ディニアエッジ.pngディニアエッジ295516s13打撃力.png454龍滅牙シル・ディーニアン Lv31-50
8ホーリーツリー.pngホーリーツリー382668s43技量.png320極光の功全クラス装備可能
法撃力.png266 [+10]465
クリスマス限定 セント・ラッピー Lv1-
8コートエッジ.pngコートエッジ393687s33法撃力.png360昇破刃
捨身の証
法撃力.png240 [+10]420
ウォルガーダ Lv41-
ヴィド・ギロス Lv41-
8ラムダアリスティン_0.pngラムダアリスティン418731s43技量.png345守勢練陣全クラス装備可能
セット効果
グウォンダ Lv46-
スパルダンA Lv46-
ファルガルボン Lv41-
EP1-7 導くは連なる朋友
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
9阿鼻.png阿鼻234409s51打撃防御.png1憤怒の型全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngツイスターフォール
特典アイテム
9イクタチ.pngイクタチ274479s13打撃力.png374光輝の癒し
原生滅牙
ロックベア Lv31-
極限訓練:森林と龍 複数種エネミー Lv60-
極限訓練:遺跡と海王 複数種エネミー Lv60-
9アーディロウ.pngアーディロウ310542s13打撃力.png458刹那の撃鉄現在入手不可能
9アズロリンガー_0.pngアズロリンガー337589s13打撃力.png470龍滅牙
不退転
ディランダール Lv51-
極限訓練:森林と龍 複数種エネミー Lv60-
9ラムダアーディロウ.pngラムダアーディロウ451789s13打撃力.png578刹那の撃鉄プレディカーダ・ネロ Lv41-
DFアプレンティス・ジア Lv51-55
ダークファルス・ルーサー Lv36-
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
9アーディロウ.pngアーディロウ-NT616831s13打撃力.png458刹那の撃鉄フォードラン Lv31-50
ディンゲール Lv31-
ラットファムト Lv36-
クロウファムト Lv36-
エンペ・ラッピー Lv41-
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【金】 クリア時大赤箱
9ブレイザックス.pngブレイザックス514899s13打撃力.png625憤怒の型エル・アーダ Lv61-
ヤクトディンゲール Lv61-
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
特別任務:東京【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:東京【金】 クリア時大赤箱
10コートエッジD.pngコートエッジD333632s33法撃力.png450負滅牙
弧月翔刃
全クラス装備可能
法撃力.png420 [+10]798
【仮面】 Lv41-
【仮面】(ダブルセイバー) Lv56-
10ルイングローム.pngルイングローム358680s53打撃防御.png450負滅牙全クラス装備可能
輝石交換 虹輝石イリティスタ
10フォルトゥナ.pngフォルトゥナ423803s13打撃力.png500逆境栄心全クラス装備可能
EP2-3 忘却の彼方に在り
10ルインシャルム.pngルインシャルム433822s13打撃力.png520負滅牙キュクロナーダ Lv41-
10キレートエディア.pngキレートエディア440836s13打撃力.png530刹那の撃鉄グウォンダ Lv46-
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
10マダムノアマガサ.pngマダムノアマガサ446847s33法撃力.png540光輝の癒し
錬成巧者
全クラス装備可能
法撃力.png280 [+10]532
ウーダン Lv41-
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
10ダーヴルソード.pngダーヴルソード453860s13打撃力.png540負滅牙ゴルドラーダ Lv41-
DFアプレンティス・ジア Lv36-
10サディーナエッジ_0.pngサディーナエッジ460874s13打撃力.png560龍滅牙
絶龍印
シル・サディニアン Lv41-
10エルダーペイン.pngエルダーペイン474900s13打撃力.png580奪命剣セット効果
ファルス・ヒューナル Lv46-
10カグダチ.pngカグダチ488927s13打撃力.png600光輝の癒し輝石交換 風輝石ヴァーユ
10ダルバダソード.pngダルバダソード493936s53打撃防御.png410負滅牙テクター.png装備可能
ゴルドラーダ Lv61-
DFアプレンティス・ジア Lv51-
10グリッドエディア.pngグリッドエディア497944s13打撃力.png610刹那の撃鉄輝石交換 元輝石イシャーナ
10ギアフレイド_0.pngギアフレイド502953s13打撃力.png615憤怒の型赤コンテナ
10バーンスパーダ.pngバーンスパーダ507963s13打撃力.png620龍滅牙セット効果
バーン・ドラール Lv51-
10ルインミラーシ.pngルインミラーシ512972s13打撃力.png620負滅牙輝石交換 滅輝石ニルティリー
10ロッソリンガー.pngロッソリンガー517982s13打撃力.png630龍滅牙
不退転
輝石交換 霊輝石ヤーマ
10クラハダチ.pngクラハダチ5311008s13打撃力.png635光輝の癒しファイター.png装備可能
大輝石交換 大風輝石ヴァーユ
10フラメブランド.pngフラメブランド5321010s13打撃力.png640刹那の撃鉄
炎火の追行
オルグブラン Lv51-
特別任務:東京【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:東京【金】 クリア時大赤箱
10ディオアリスティン.pngディオアリスティン5331012s43技量.png440守勢練陣セット効果
グウォンダ Lv61-
アポス・ドリオス Lv51-
ウーダン Lv61-
オーディン Lv41-
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
10ファラストエディア.pngファラストエディア5341014s13打撃力.png645刹那の撃鉄大輝石交換 大元輝石イシャーナ
10ドラゴンスレイヤー.pngドラゴンスレイヤー5361018s13打撃力.png650絶龍印
龍滅牙
封龍の咆哮
現在入手不可能
10ディオアーディロウ.pngディオアーディロウ5431031s13打撃力.png655刹那の撃鉄現在入手不可能
10ルインレーヴェ.pngルインレーヴェ5431031s13打撃力.png655負滅牙大輝石交換 大滅輝石ニルティリー
10ヴェルデリンガー.pngヴェルデリンガー5511046s13打撃力.png665龍滅牙大輝石交換 大霊輝石ヤーマ
10トレイターリニア.pngトレイターリニア5531050s53打撃防御.png420光輝の癒しレンジャー.pngテクター.png装備可能
射撃力.png300 [+10]570 法撃力.png300 [+10]570
セット効果
スノウバンサー Lv61-
10ドラゴンスレイヤー.pngドラゴンスレイヤー-NT7791051s13打撃力.png620龍滅牙
封龍の咆哮
クォーツ・ドラゴン Lv51-
特別任務:禍津【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【金】 クリア時大赤箱
10クルセイドロア.pngクルセイドロア5661075s13打撃力.png680憤怒の型現在入手不可能
10ザッパーエッジ.pngザッパーエッジ5721086s13打撃力.png685贄吸気
気光転換
シル・ディーニアン Lv61-
10新光大刃.png新光大刃5741090s43技量.png425星砕刃バウンサー.png装備可能
ギグル・グンネガム Lv41-
バン・オガキバル Lv51-
グアル・ジグモルデ Lv66-
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
10レイトラス.pngレイトラス5761094s43技量.png450動の反射ブレイバー.png装備可能
バノリディアン Lv41-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
10クルセイドロア.pngクルセイドロア-NT8241112s13打撃力.png680憤怒の型グル・ソルダ Lv61-
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
10ディオアーディロウ.pngディオアーディロウ-NT8271116s13打撃力.png655刹那の撃鉄バーン・ドラール Lv66-
ヘイズ・ドラール Lv66-
壊世調査:ナベリウス エリアドロップ
壊世調査:リリーパ エリアドロップ
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
11レインボーボード.pngレインボーボード487949s43技量.png400乗斬刃全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngライドスラッシャー
サマーフェスタ限定 サマー・ラッピー Lv61-
11ウルシハリセン.pngウルシハリセン490955s43技量.png400須臾の極全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngスタンコンサイド
お正月限定 ノイヤ・ニャウ Lv61-
11ウェドルラビエイト_0.pngウェドルラビエイト5151004s43技量.png400動の反射全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngイグナイトパリング
『PSO2es』限定報酬
11ロサードリーゼス.pngロサードリーゼス5191012s43技量.png400遼遠の手全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngソニックアロウ
『PSO2es』限定報酬
11リードトラス.pngリードトラス5201014s43技量.png400人導体全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngクルーエルスロー
『PSO2es』限定報酬
11サファイフィーア.pngサファイフィーア5221017s43技量.png400飛天の撃全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngライジングエッジ
『PSO2es』限定報酬
11デイジーチェイン.pngデイジーチェイン5271027s13打撃力.png600光輝の癒し全クラス装備可能
現在入手不可能
11ローズスチュワード.pngローズスチュワード5521076s43技量.png410細氷の枷全クラス装備可能
ナイトギア Lv61-
11紅葉姫.png紅葉姫5561084s13打撃力.png500大日霊貴
跳空の撃
魔石交換 魔石ブラッディムーン
11バイオグリオン.pngバイオグリオン5681107s53打撃防御.png400刹那の崩撃全クラス装備可能
魔石交換 魔石ハートキー
11ファーレンエンダー.pngファーレンエンダー5701111s13打撃力.png600技巧匠
守勢練陣
セット効果
ジグ CO報酬
11フォンリーゼス.pngフォンリーゼス5711113s43技量.png435点撃の構
審判の時
ブレイバー.png装備可能
ダーク・ラグネ Lv66-
11ジャグローク.pngジャグローク5731117s13打撃力.png650昇破刃ファイター.pngブレイバー.png装備可能
ダーク・ビブラス・ユガ Lv66-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
11シャープサイクラー.pngシャープサイクラー5751121s43技量.png400光戦形態ファイター.png装備可能
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
11ブレイクライナー.pngブレイクライナー5751121s63射撃防御.png430罪禍壊刃レンジャー.pngフォース.png装備可能
シルト・グリミアン Lv66-
11サファイザリア.pngサファイザリア5771125s13打撃力.png690正対の型ファイター.png装備可能
バル・ロドス Lv66-
11ウェドルエイド.pngウェドルエイド5801131s13打撃力.png690憤怒の型グウォンダ Lv66-
グウォンダ・ユガ Lv76-
11ギグルドミナ.pngギグルドミナ5831136s63射撃防御.png430背水陣ギグル・グンネガム Lv66-
11アルケラス.pngアルケラス5851140s13打撃力.png695慈愛の風クローム・ドラゴン Lv66-
11ダルスソレイド.pngダルスソレイド5861142s73法撃防御.png430絶負印法撃力.png450 [+10]877
セット効果
ダークファルス・ルーサー Lv51-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
11
Ex
クラフト武装.png武装エクステンド 上限5881146s13打撃力.png600★7以上の武器は武装エクステンド前よりもダメージの振れ幅が大きくなり、近い攻撃力の武器よりも平均ダメ-ジは低下する。
11ジェラーテ.pngジェラーテ5881146s43技量.png430螺旋断刃ファイター.pngバウンサー.png装備可能
法撃力.png500 [+10]975
コドッタ・イーデッタ Lv66-
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
11ダヴィアルソード.pngダヴィアルソード5921154s13打撃力.png700負滅牙ユグルドラーダ Lv76-
11トウシャロウ.pngトウシャロウ5941158s13打撃力.png700妖滅牙パジゴワン Lv66-
11デイジーチェイン.pngデイジーチェイン-NT8601161s13打撃力.png600古の誓い全クラス装備可能
極限訓練:森林と龍 ボス級エネミー Lv60-
11トレイターグリフ.pngトレイターグリフ5961162s53打撃防御.png435集気光レンジャー.pngテクター.png装備可能
射撃力.png350 [+10]682 法撃力.png350 [+10]682
セット効果
グワナーダ Lv71-
11ストラジオ.pngストラジオ5981166s13打撃力.png700護攻陣アポス・ドリオス Lv76-
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
11キーンサイクラー.pngキーンサイクラー5981166s53打撃防御.png440影闘形態ファイター.pngブレイバー.png装備可能
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
12リグゼレッダー.pngリグゼレッダー5781156s43技量.png440龍の威光全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngオーバーエンド
『PSO2es』限定報酬
12エリュシオーヌ.pngエリュシオーヌ5851170s13打撃力.png700不屈の心
星断刃
万象の祝福
ファイター.png装備可能
ダークファルス・エルダー Lv56-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
ジグ CO報酬
12ジグマゼレッダー.pngジグマゼレッダー5851170s43技量.png440龍の心火全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngギルティブレイク
『PSO2es』限定報酬
12ライブグリオン.pngライブグリオン5851170s43技量.png450瞬撃の連鎖全クラス装備可能
大輝石交換 大風輝石ヴァーユ 大炎輝石アグニ 大地輝石プリティヴィー
12リンドクレイ.pngリンドクレイ6041208s73法撃防御.png440理喰償刃フォース.pngテクター.pngバウンサー.png装備可能
法撃力.png550 [+10]1100
固有PA:ソード.pngサクリファイスバイト
オルグブラン Lv61-
バル・ロドス Lv61-
静穏を破りし大海の脅威XH クエスト固有ドロップ
12ライトニングエスパーダ.pngライトニングエスパーダ6111222s13打撃力.png720暗心舞踏闇へのいざないXH クエスト固有ドロップ
採掘基地防衛戦:襲来XH クエスト固有ドロップ
採掘基地防衛戦:終焉XH クエスト固有ドロップ
12ノクスクヴェル.pngノクスクヴェル6151230s53打撃防御.png425堅甲練陣テクター.png装備可能
現在入手不可能
12チェインソード.pngチェインソード6211242s13打撃力.png700奪命剣ジェラゴダン Lv76-
ギブルーダン Lv76-
グランディルガ Lv76-
ベーアリブルス Lv76-
プロジオーグルス Lv76-
12イクサコウシャ.pngイクサコウシャ6231246s43技量.png450瞬楯転攻ファイター.png装備可能
グアル・ジグモルデ Lv71-
輝石交換 陰輝石チャンドラ
12サステインロック.pngサステインロック6301260s73法撃防御.png445戦士の歌ロードローラー Lv66-
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
創石交換 幻創石カガセオ
12ノクスクヴェル.pngノクスクヴェル-NT10171372s53打撃防御.png425堅甲練陣テクター.png装備可能
ゼッシュレイダ Lv61-
ファルス・ヒューナル Lv61-
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
13コートエッジVer2.pngコートエッジVer29781320s43技量.png400新世の誓い全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngライジングエッジ
法撃力.png880 [+35]1188
混沌喚び出す龍の咆哮XH エリアドロップ
バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2016金
13朔桜.png朔桜9741363s13打撃力.png725月白舞花バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2015金
13イデアルエッジ.pngイデアルエッジ10021402s53打撃防御.png460強闘心セット効果
チャレンジマイル交換
13ネメシスキャリバー.pngネメシスキャリバー10801512s53打撃防御.png450負討滅刃壊世調査:ナベリウス エリアドロップ
極晶交換 極原晶ガレル
13アーレスソード.pngアーレスソード10831516s13打撃力.png730幻精天恵アンガ・ファンダージ Lv76-
幻精石交換 幻精石アーレス
13スレイヴキャリバー.pngスレイヴキャリバー10861520s13打撃力.png735魔の誓約壊世調査:リリーパ エリアドロップ
極晶交換 極機晶ユルルングル
13レイソード.pngレイソード11301525s13打撃力.png730錬磨天恵世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輪廻の徒花コレクション
13ヒュージカッター.pngヒュージカッター11311526s43技量.png450星霊の加護ファイター.png装備可能
パートナー達と共闘せよ トライアル報酬
イーサン CO報酬
13ディンスルフオービット.pngディンスルフオービット10931530s43技量.png465機動応変・一式
機動応変・二式
法撃力.png750 [+10]1050
セット効果
DFアプレンティス・ジア Lv76-
星繋石交換 光輝片トラナ 星繋石プレアデス
13セイガーソード.pngセイガーソード10971535s53打撃防御.png450勇気の証ラットファムト Lv71-
トレイン・ギドラン Lv71-
創石交換 幻創石カガセオ
13ソードレボルシオ_0.pngソードレボルシオ11431543s13打撃力.png730刹那の決撃アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv71-
レボルシオコレクション
13インヴェイドカリバー.pngインヴェイドカリバー11371591s13打撃力.png730必撃の構セット効果
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
結晶片交換 深遠片カリギューラ エクスキューブ
13D-A.I.Sセイバー.pngD-A.I.Sセイバー11791591s13打撃力.png750機装の印解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
鋼鉄の威信コレクション
13オフスティアカリバー.pngオフスティアカリバー11691636s13打撃力.png750闇き解放セット効果
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
結晶片交換

特徴 Edit

ソード(大剣)はハンター専用の格闘武器。
回避アクションはステップ、武器アクションはガード、PA切り替えは通常攻撃。


両手持ちの大剣。その重量から挙動がやや重いが、その分操作量が少なく、性能も素直で扱いやすい。
大きな刀身による通常攻撃の威力は高めで、PAを使わなくてもある程度ダメージを与えることができる。
しかし全体的に攻撃の出が遅く、ハンター武器の中ではリーチが短い方であるため、攻撃的に使うには長射程PAや移動付きPA、ステップアタックを上手く混ぜていく必要がある。
また、空中では通常攻撃の振りが早まる性質があり、PP効率を上げるためにはジャンプを絡めた戦闘も慣れる必要がある。


ギアスキルを習得していればエネミーに攻撃を当てるとギアゲージがたまり、PAのチャージ速度、HIT数などが大きく向上する。ゲージは時間経過によってのみ減っていく。
ギアゲージ維持には攻撃を敵に当て続けることが必要であるため、ギアスキル単独では戦力を最大限に発揮できる場面が限られる。
クラススキル「ハンターギアブースト」を習得するとギアを維持しやすくなる。
ソードメーター01.jpg ソードメーター02.jpg

強化についてはアイテム強化参照。


フォトンアーツ/ソード系

PP回復量比較 Edit

種類1段目2段目3段目ステップ
アタック
武器
アクション
11ソード.png ソード99105-
12ワイヤードランス.png ワイヤードランス75+5113+3-
13パルチザン.png パルチザン6695-
14ツインダガー.png ツインダガー3+23+35+552+2
15ダブルセイバー.png ダブルセイバー2+23+39+9+95+5+5-
16ナックル.png ナックル56105-
17ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ5695-
18カタナ.png カタナ666+650
19デュアルブレード.png デュアルブレード7810+104+41+1 / 4
31アサルトライフル.png アサルトライフル2+2+22+2+22+2+21+1+1-
32ランチャー.png ランチャー2231-
33ツインマシンガン.png ツインマシンガン1+1+1+11+1+1+11+1+1+1+11+12+2+2
34バレットボウ.png バレットボウ3(9)3(9)3(9)5-
41ロッド.png ロッド569--
42タリス.png タリス569--
43ウォンド.png ウォンド5797-
44ジェットブーツ.png ジェットブーツ56+69610+10+10+10
45タクト.png タクト000--
51ペット.png ワンダ91418--
52ペット.png トリム6714--
53ペット.png サリィ151515--
54ペット.png マロン131415--
55ペット.png メロン131415--
56ペット.png ラッピー--
57ペット.png ヴィオラ9(2)14(4)18(5)--
58ペット.png シンクロウ71114--
91素手5695-

※バレットボウの()内の数字はチャージ攻撃の回復量
※ヴィオラの()内の数字はチェンジ後の回復量
※ウォンドのステップアタックはウォンドラバーズ発動中のみ
※デュアルブレードの武器アクションはフォトンブレード発射/DBスナッチ(スキルリング)。フォトンブレード発射はゲージ1につき2本、最大6本。フォトンブレードが刺さっている部位に攻撃で+1、数本が刺さっている場合は重複する
※ツインマシンガンの武器アクションはSロール中の攻撃時の回復量。なお、3回目のSロール攻撃は2×5になる(ニュートラルSロール以外の場合は2×6)
 近年自然回復停止の潜在を用いた検証によると、ツインマシンガンの回復には小数点以下の数値がある模様。3連通常攻撃1ヒットあたりの平均回復量は約1.1、3連Sロール射撃12発の1ヒットあたりでは1.666...という結果になっている
※ジェットブーツの武器アクションは通常攻撃からの派生で出せる回転攻撃の数値

通常攻撃倍率比較 Edit

種類地/空1段目(%)2段目(%)3段目(%)ステップ
アタック(%)
その他(%)   (ソース)
ソード.png ソード地上154128175100-
空中133132138
ワイヤードランス.png ワイヤードランス地/空10569 + 6914455 + 55-
パルチザン.png パルチザン地/空88878580-
ツインダガー.png ツインダガー地上42 + 4244 + 4466 + 6668スピン 20 + 20
空中45 + 45
ダブルセイバー.png ダブルセイバー地上56.3 + 56.352.5 + 52.559.5 × 3発32 × 3発かまいたち 55 / 82.5 / 110 × 8発
(ギア1,2,3)
空中50 + 5045 + 4555 + 55 + 59.5
ナックル.png ナックル地/空8411811673.5-
ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ地/空104969077射撃は一律 60
カタナ.png カタナ地/空908888 + 8585カウンター 100 / 120 / 200 / 250
(ギア0,2,3,MAX)
デュアルブレード.png デュアルブレード地上56.352.359.5 + 59.532 + 32フォトンブレード 100
空中504555 + 55
アサルトライフル.png アサルトライフル地/空24 × 3発24 × 3発24 × 3発10 × 3発-
ランチャー.png ランチャー地/空11912513050-
ツインマシンガン.png ツインマシンガン地/空13.8 × 4発15.9 × 4発15.78 × 5発10 + 10Sロール 13.8 × 3発
バレットボウ.png バレットボウ地/空ノンチャージ 72 チャージ 200100-
ロッド.png ロッド地/空90.89093.5--
タリス.png タリス地/空58--
ウォンド.png ウォンド地/空224200264100法撃爆発 160
ジェットブーツ.png ジェットブーツ地/空60106 + 106115100通常派生 56 × 4発、2段ジャンプ 160
タクト.png タクト地/空10--
ペット.png ワンダ地/空340520750--
ペット.png トリム地/空320400750--
ペット.png サリィ地/空280--
ペット.png マロン地/空300600900--
ペット.png メロン地/空300600900--
ペット.png ラッピー地/空--
ペット.png ヴィオラ地/空340520750--
ペット.png シンクロウ地/空--
素手地/空9112512365PA 249

※タリスの通常攻撃は法撃力依存、打撃属性の法撃部位倍率を参照
※ジェットブーツの2段ジャンプ時の爆発は武器の属性ダメージは計算しない
※素手のPAはPAボタンで発動するダッキングブロウ(のような攻撃)の威力

コメント Edit

【過去ログ】
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Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • バラまかれたヒュージカッターの影響で少しでもソードに触れようと思う人が増えたらいいなぁ -- 2016-09-06 (火) 16:16:25
  • ギルティっぽい感じで、突進突き入れた後に武器を捻り込んで属性爆発みたいなPAほしいな~。鈍重さと俊敏さを両立ってのが理想だな。 -- 2016-09-10 (土) 04:14:38
    • っ「ノンチャ低空ライド」 素早く一定距離を進む貫通範囲攻撃+捻じり込むように全周切払い の2弾攻撃で判定も強く・使い勝手・威力・硬直のバランス良くパリング・ガーキャン可能といった要素を持ったソードPAの中でも屈指の性能やで。っていうか見た目重視で既存PAと被るもんに新PA枠使われたら逆に嫌だろ -- 2016-09-10 (土) 08:23:30
      • いや、取り回し的に今のPA構成で不満無いから見た目重視で作って欲しいわ -- 2016-09-11 (日) 20:39:48
    • ギルティ(ギア)っぽい感じでタイランレイブverβみたいなPA欲しいな~だったら同意してた -- 2016-09-10 (土) 22:57:20
  • アムドアルチ新13素ステでオフス余裕越えしてるな。潜在次第でサイキに続きオフスも終わるか -- s? 2016-09-18 (日) 15:31:02
    • ソール込で1333?だったね -- 2016-09-18 (日) 15:47:30
    • シートでオフス越えられるのは悲しいものがあるな -- 2016-09-18 (日) 15:55:18
    • 情弱かつ場所違いですまんがサイキが終わるような防具発表されたん? -- 2016-09-21 (水) 22:56:47
      • 終わるかはわからんが12レア防具発表 12は既存防具と違ってLリングの能力を防具に付与できる それ自体は強力だけど実装直後のLリングの環境だとPPが低かったら死ぬってほどでもないな、どうせクラフトも未対応だろうし -- 2016-09-21 (水) 23:06:09
      • 火力も上がるぞ -- 2016-09-21 (水) 23:35:19
  • OEのギア影響に攻撃速度も含まれると嬉しいね、というかそうしないとチャンスが短いボスに対応できない… -- 2016-09-02 (金) 18:49:49
    • チャンスが短いボスにはライジング使えってことさ。PAカスでOEが最終段だけになったら面白そうだがカタナと被りすぎるか -- 2016-09-04 (日) 14:38:58
    • それはボスにOEなんか使ってるせい。今のソードはむしろチャンスが短いボス向け(OEよりチャパリやJGソニック活かして戦えるPAのほうがDPSも燃費も良いため)。OEはボス用じゃなく雑魚用のPAと割り切って、ボスにはライド・ギルティ・ライジングあたり主体で戦うといいよ。定点で仰け反りハメ出来る時はOEもありだけど、ダウンや大きな隙には素直にパルチに持ち替えてヴォルピしたらいい -- 2016-09-04 (日) 16:17:23
      • OEって見た目必殺技っぽいじゃん?となるとボス相手に使いたくなるじゃん?ってことだと思う -- 2016-09-04 (日) 17:40:50
      • ボスにOE使いたいならヴォルドラゴンの解体にはお勧め。尻尾割った後に位置調節してライジングOEすると背中のトゲ→頭の角→頭とワイズスタンス側から吸い込ませられて綺麗に簡単に部位破壊でハメつつ倒せる -- 2016-09-06 (火) 03:54:08
      • 深遠(人型)のトドメはオーバーエンドにしたいんじゃぁぁぁぁ!!!! -- 2016-09-06 (火) 16:37:27
      • (ある意味OEでトドメなのは間違ってない)独極の話ならスタンで止められて4桁OEで乙女貫通死の失敗フラグw -- 2016-09-06 (火) 17:37:17
      • まあヒューナルとか深遠はあんなノリノリでOEしてんのにこっちはモッサリ横振りのせいで置き技と化してるのは悲しいよね。カザンがあるから本家OEのカスタムやら高速化は期待できんのだろうけどさ… -- 2016-09-07 (水) 11:44:16
      • 挙動はほぼ同じ振り下ろしでも特性が全く別ならいいと思うけどね。OE零で縦振りだけになってギア全消費する代わりにギア3で撃つと高DPSとか。 -- 2016-09-08 (木) 11:16:52
      • ↑それいいな。何かアクションRPGなんだからちゃんとリスクの割に合ったものでソードなら大振りで被弾の危険性はあるけど一振りで大ダメージの方が良いと思うな。イグナイトは個人的にはカタナにこそ行くべきだったと思ってるし、カザンはソードにとか・・・。そう言えば、このあたりから運営はかなりおかしくなってきたな。まるで何かに反抗するかのように。 -- 2016-09-11 (日) 08:43:43
      • 反抗とは真逆でゲームバランス無視したネガ垂れ流しながら糞プするライト層が多すぎて、そのネガに運営が折れたって感じに見えたがな。カザン零とかテッセンとかダブセ指輪とか露骨にそれ -- 2016-09-11 (日) 21:33:07
      • 前半は同意するがよりによってそのPAらを上げるか -- 2016-09-25 (日) 03:30:44
    • PSZからある由緒正しいPAだし、もうちょっとどうにかしてほしいよね -- 2016-09-09 (金) 01:34:26
      • 刀が全部食った感があって 許せんのだわ -- 2016-09-17 (土) 18:18:53
      • ネプト・キャサドーラがサイクロンラン(と言うかサイクロンダンス)してるの見るとPAとして出られただけマシとか思ってくるぞ…向こうなんてサークル零があるから実装なんて確実にありえないし。PSZの仕様に戻るとか正しく零式だから是非使ってみたい所なんだが。 -- 2016-09-22 (木) 01:40:12
    • カザンナデシコ零式の存在が許せん・・・むしろ普通のカザンナデシコの時点であほかと思った -- 2016-09-09 (金) 11:04:13
      • 丁度ソードにOEの縦斬り可能で溜めができるものを、カタナにもっと技巧的なものを実装してほしいと要望出してるときにカザンだったわ・・・本当にアホかと思った。やっぱり他にもそう思ってる方いたんだな。普通にコンセプト捻じ曲げてるよな。後で運営が自白してたが、そりゃゲームコンセプト自体もおかしくなるわなと(笑) -- 2016-09-11 (日) 08:40:28
      • カザンはかなり早い段階で仕込んであったから要望関係なさそうだったな 解析とかじゃなくて実装前から見えるバグがあった -- 2016-09-25 (日) 03:38:20
      • 所詮カタナだからそんなに火力出ないし、あれはこう「OEを模倣したが、オリジナルには至れないモノ」という感じに考えてる。ぶっちゃけパチモン -- 2016-09-25 (日) 06:50:02
      • 正直ゼロ式にカスタムしてもOE程性能良くないような気が…。刀自体の火力不足もあるし横薙ぎの代わりにチャージになったおかげで雑魚戦でもいまいち使い勝手が悪い -- 2016-09-25 (日) 12:25:34 New
      • カザンに嫌悪感示すソードマンとか見たのEP2以来な気がする。本気でカザンが羨ましいと思ってるなら真面目にカタナ使ったことあるのかと聞きたい。 -- 2016-09-26 (月) 03:07:50 New
      • カタナのカザンが羨ましいわけじゃなくて、ソードでそれが欲しいとなってカタナに来たのが恨まれてるんでしょ。カタナ側にとってもカザンが嬉しいわけじゃないし -- 2016-09-26 (月) 12:08:27 New
  • 何故ソードは嫌われるのか -- 2016-09-25 (日) 17:35:57 New
    • 敢えて性能以外の観点で言うけど通常攻撃もPAもさぁ、剣らしさが足りなくて率直に言って格好悪いんだよ。武器種「ソード」じゃなくて「丸太」なんだよ。別の板でも話されてたけど、モーション作成班の中に良い意味でのベタな動き・定番の動きを取り入れられる人が一人もいないんじゃねぇかってぐらい。実際それほどでもないのにもっさりってよく言われるのもここが大きいと思う。 -- 2016-09-28 (水) 16:11:58 New
      • ライドを強くしている時点で終わりが見えてた。振りが遅くて一撃が重いわけでもないので丸太ですらなく木の棒かと。 -- 2016-09-28 (水) 18:44:50 New
  • 修正内容きたよ!コレジャナイ感すごいよ! -- s? 2016-09-23 (金) 18:09:54
    • 木〇D「個人的にソードは嫌いです。弱くても使う奴は使うのでゴニョゴニョ・・・。それとソードの最初のコンセプトのアーマー状態とHuの高い防御力を活かした多少のごり押しプレイの代表格だったOEですが今後絶対に威力を上げません。」・・・・^^; -- 2016-09-23 (金) 18:19:14
    • 散々待たされてまさかこれで終わりなの・・・? -- 2016-09-23 (金) 18:33:14
    • ソードくっそ弱いんだからもうちょい修正してやっても良いのでは -- 2016-09-23 (金) 18:38:46
    • 嫌われ者のソード君 -- 2016-09-23 (金) 22:49:46
    • ノヴァくらいだな、マシなの… -- 2016-09-24 (土) 03:04:04
    • 使い方次第とは言うが・・・正直サクリで多様性無くなったし、なぜかOEはどんどん時代遅れにしていくし、スロースターターと言いながら前準備を多くするし、OEダメにしてカウンターで強くなるとしておきながらガード不可の攻撃を増やして来たり・・・まぁ運営がソード嫌いなんじゃ?と言われても文句言えないわな。未だにソードだけで盛り上がってるツイッターとか見て気に入らんとか言ってるんかね。 -- 2016-09-24 (土) 11:57:36
    • キャンセルばっかでまともなのがノヴァの範囲拡大だけってさ・・・ -- 2016-09-25 (日) 02:44:30
    • え?ギルティのキャンセルとかイグパリのジャスガ判定緩和とか凄く嬉しいんだけど、スタコンは・・・テックアーツ用の調整かな? -- 2016-09-25 (日) 09:53:17
      • イグパリのジャスガ緩和なんて一言も書いてないぞ。ジャストアタックタイミングの緩和な。 -- 2016-09-25 (日) 10:05:14
      • うわ本当だ 勝手に勘違いしてたが死体蹴りされた気分だぜ -- 2016-09-25 (日) 12:00:47
      • 見直したらジャストアタックの緩和って書いてあったわスマン、まあ連続でイグパリするときには助かるからいいけど。 -- 2016-09-25 (日) 12:41:11 New
      • つってもあの書き方だと赤JAサークルになるタイミングは一緒でただ長く残るってだけだからなぁ。ディレイきかせてでもイグパリに合わせるみたいなのが多少しやすくなるかもってくらいだな。 -- 2016-09-25 (日) 19:21:16 New
    • いつも思うんだが、「ソード弱いから調整しろ」っていってる人はどれくらいソードを使えてるんだろうか。ちゃんと使いこなしてる上でいってるならいいんだが、前に「ワイヤーはホールディングカレントが強いから~」って言ってる人もいたので、不安になる。 -- 2016-09-25 (日) 16:26:38 New
      • ちゃんとの基準がわからんが、4年前からずっと使用してる身としては強くもないし弱くもないようなよく分からん感じよね。遠距離専門の友達も弱くはないけどマルチじゃって言ってたし。 -- 2016-09-25 (日) 19:09:23 New
      • だらだら攻撃してる感じなんだよね。各武器のその手の攻撃よりは強いけど絶対にコストリスク多めの大ダメージには追い付けない。そして基本にそういう武器は環境的に弱い。 -- 2016-09-25 (日) 19:24:26 New
      • パルチとソード使ってるけど、なんというかソードは弱くはないけどパルチだけでよくね?って思うことが多い。アルチみたいな硬いエネミーが蔓延ってたり、攻撃頻度の多いエネミーが多くてヴォルグコンボを阻害されるような状況だとソードの方が個人的に楽なんだけど、そもそもそういう状況が少ないのなんの。だからアムチはとても楽しみっすわ。 -- 2016-09-26 (月) 14:25:56 New
      • よく見かけるのがソードは機動力にかけるって声ね。普段ギルティを軸に戦ってるから全く遅いとも何とも思わないんだけど(接近攻撃速度はギルティ=テッセン)、まともに使えてない人には“ソードはもっさり”ってイメージなのかねぇ。 -- 2016-09-27 (火) 10:12:08 New
      • そう、決して弱くはないが、瞬発DPSは無い、屈強な敵が多いとこでは強いってのが妥当なとこだと思う。だから、単純に「ソード弱い弱い」って言ってる人を見ると果たしてちゃんとそれを踏まえているのか不安になる。もちろんソードが強化されるのはいいことなんだが、そういう人に「強くしろ」って要望送られても、それは的外れなものになるんじゃないかっていう。 -- 小木? 2016-09-27 (火) 10:29:22 New
      • >枝4 大いに同意。むしろテッセンと比べ距離が長い、往復運動になるという縛りがないぶん、近接でも極めて優秀な接敵PAだと思うんだが、「あまりつかわない」という人がいて、ああ・・・と思った -- 2016-09-27 (火) 10:38:21 New
      • テッセンしかスロットに入ってないようなのと比べるのは流石に贔屓目がすぎるかと -- 2016-09-27 (火) 11:14:22 New
      • ソード意外にも言えるけど、この武器は弱い弱いって騒ぐ人は全状況でその武器が最強じゃなきゃ一生それ言ってそう -- 2016-09-27 (火) 13:56:49 New
      • それは被害妄想なのでは。案山子を殴ることに関してはリミブレ中のナックルが最強であるべきだと思うよ。HP1/4にリーチの短さというリスクあるんだから。そういう総合的な視点から見てもソードは80%ほど力不足。サクリ前提で調整してあるせいだと思われ。 -- 2016-09-28 (水) 13:18:23 New
    • 厨PAになりえる調整でないのは良かった点かな。最終段まで当てられない敵がどんどん増えてるのに懲りないOEマンはここらで死滅していただきたい。対雑魚もノヴァが範囲拡大でメインPAとしてさらに活躍できそうだし満足。望むならOEにはパリングと同じようにソロ用良DPPのPAとしての側面を増やしてほしいところ -- 2016-09-25 (日) 21:58:39 New
      • OEは置いて使ってダメージをさらに加速させるものだとソロ花で学びました -- 2016-09-26 (月) 09:55:27 New
      • というかその状況だとOEはギアMAX状態の横切りを雑魚に当てるためのものじゃないのか?威力はさほどでないけど、他paの後続で使うと残った雑魚潰せて便利なんだが。 -- 2016-09-27 (火) 13:12:42 New
    • OEマンにはこれじゃ無い感強いだろうけど今やソードは張り付きとカウンターの武器だよ。攻撃頻度高いボスソロなんかはひたすらJGソニギルorライドしてりゃ軽くOEぶっぱ超えるDPS出て燃費も圧勝だってのにギルティガーキャンできるようになったらずっとソードのターンできちゃうな。 -- 2016-09-29 (木) 00:57:46 New
      • しかし簡単にハメ殺されたり即蒸発するボスじゃカウンターも糞もないからね…アムチのボスはそこを脱却してくれるだろうか? -- 2016-09-29 (木) 07:50:59 New
      • まぁDPSで語るならOEなんてかなり悲惨だしそれと比べてもな 無い物ねだりして他と比べるのもアレだが、張り付きカウンター路線なら更に素早く準備もいらずそれプラス瞬間バ火力っていうBrの高い壁はどうしても目につくし -- 2016-09-29 (木) 13:19:47 New!
      • つーか仮にも12人協力がメインでソロは自己満でしかないゲームでボスソロだと強いから問題ない!!とか言われて納得できるかっつーと・・・ -- 2016-09-30 (金) 09:11:17 New!
  • もうちょっとモーションのスピードを上げるだけでいい。パルチまではいかずとも。ホントは暗黒騎士のブラッドウェポンみたいなPAや、カウンター時20%ダメージアップのPAだとか欲しかったけど -- 2016-09-28 (水) 15:11:39 New
  • そろそろアルチ来るしキューブとり終わってないHuでいこうかと思うんだが、サステインに打100盛りアルバスってアルチやる人達的にはセーフ?アウト?普段Hu使わんからどの辺りからなら許されるのかちょっと教えてほしい。 -- 2016-09-28 (水) 21:55:19 New
    • ユニットにどれだけ盛ってるか分からんけど、武器自体はぎりぎりセーフだと思うが、ヒュージカッターとか簡単に手に入る強い★13あるのに、メインHuでレベルカンストでこれ使ってるのはよく思われやんと思うよ 経験値稼ぎたいだけならボーナスクエやればいいだけだし  -- 2016-09-29 (木) 02:37:37 New
      • シミュで見た感じエリュシオーヌよりは微妙に良かったらセーフかと思ったが、やっぱあんまり良い目では見られないか。アルチの武器が素ステオフス超えてたから13作るならそれにしようと横着してたが、やっぱりヒュージ辺り作ってったほうが良さそうだね。教えてくれてありがとう。 -- 2016-09-29 (木) 03:29:05 New
    • 従来のアルチ行ったことないから知らないのかもしれないけど、アルチって経験値低いからキューブ集めに不向きだぞ。まあ低いと言ってもないわけじゃないからハムハムしてればそれなりには溜まるけど -- 2016-09-30 (金) 09:45:30 New!
  • ソードが過去作みたいに「対象数」という概念を持つようになったら壊れると思うんでぜひとも実装してください() -- 2016-09-28 (水) 22:26:58 New
    • 過去作のアックスみたいに二段ヒットとかならいけるかもしれない -- 2016-09-29 (木) 08:15:39 New
  • 最近のソードさ、片刃多くね? -- s? 2016-09-29 (木) 12:31:42 New!
    • ソードの扱い方からして両刃である必要ないから多少はね? -- 2016-09-30 (金) 09:48:22 New!
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