Top > ソード

ソード
HTML ConvertTime 0.560 sec.

ソード.png ソード | ワイヤードランス.png ワイヤードランス | パルチザン.png パルチザン | ツインダガー.png ツインダガー
ダブルセイバー.png ダブルセイバー | ナックル.png ナックル | ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ | カタナ.png カタナ | デュアルブレード.png デュアルブレード
アサルトライフル.png アサルトライフル | ランチャー.png ランチャー | ツインマシンガン.png ツインマシンガン | バレットボウ.png バレットボウ
ロッド.png ロッド | タリス.png タリス | ウォンド.png ウォンド | ジェットブーツ.png ジェットブーツ | 武器迷彩.png 武器迷彩
実装情報/武器 | 実装情報/防具



一覧 Edit

ドロップの詳細、最新情報はそれぞれ個別ページを参照して下さい。また、クエストレコードも同時に参照。
項目の▲▼で並び替え可能

レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
+10
必要
打撃力.png
必要
技量
潜在能力備考
レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
+10
必要
打撃力.png
必要
技量
潜在能力備考
1ソード.pngソード941401--
1ギガッシュ.pngギガッシュ12018057--
1ブレイカー.pngブレイカー146219124--
2アルバソード.pngアルバソード172258191--
2アルバギガッシュ.pngアルバギガッシュ198297259--
2アルバブレイカー.pngアルバブレイカー225337326--
3ヴィタソード.pngヴィタソード251376393--
3ヴィタギガッシュ.pngヴィタギガッシュ257385460--
3ヴィタブレイカー.pngヴィタブレイカー273409528--
4クレイモア.pngクレイモア176281155--複数種エネミー Lv1-30
4キャリバー.pngキャリバー211337237--複数種エネミー Lv21-30
5アルバクレイモア.pngアルバクレイモア246393320--複数種エネミー Lv31-40
5アルバキャリバー.pngアルバキャリバー280448403--複数種エネミー Lv31-45
6ヴィタクレイモア.pngヴィタクレイモア292467485--複数種エネミー Lv41-
6ヴィタキャリバー.pngヴィタキャリバー308492568--複数種エネミー Lv46-
7ザックス.pngザックス1743041-憤怒の型グル・ソルダ Lv26-
ヴォル・ドラゴン Lv11-30
赤コンテナ
7トラディシオン/ナハト.pngトラディシオン/ナハト1923361--特典アイテム 現在入手不可能
7ウィングスパーダ.pngウィングスパーダ1923361--全クラス装備可能
特典アイテム
7ザンバ.pngザンバ229400309-螺旋断刃ランズ・ヴァレーダ Lv1-
イエーデ Lv21-45
ファルガルボン Lv1-35
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
赤コンテナ
7ラストサバイバー.pngラストサバイバー267467--不屈の心装備条件:打撃防御400
キングイエーデ Lv31-60
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
赤コンテナ
7ウェーブボード.pngウェーブボード382668-300乗斬刃全クラス装備可能
サマーフェスタ限定 サマーラッピー Lv41-
7ブリザックス.pngブリザックス391684514-憤怒の型ヴォル・ドラゴン Lv41-
7赤のソード.png赤のソード448784597--アドバンスクエストVH 複数種エネミー Lv56-
7青のソード.png青のソード532931600--アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv66-
8スペース・ツナ.pngスペース・ツナ199348222-突衝絶刃全クラス装備可能
サマーフェスタ限定 サマーラッピー Lv1-
8ヴォルスケイル.pngヴォルスケイル247432338-龍滅牙セット効果
ヴォル・ドラゴン Lv26-60
8タルナーダ.pngタルナーダ281491407-突衝絶刃
捨身の証
ギルナス・コア Lv31-
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
8アリスティン.pngアリスティン286500-272守勢練陣セット効果
グウォンダ Lv31-50
ディランダール Lv36-
トルボン Lv31-55
ファルガルボン Lv31-40
8フリーズ・ツナ.pngフリーズ・ツナ287502--突衝絶刃全クラス装備可能,装備条件:打撃防御420
クリスマス限定 セント・ラッピー Lv41-
8ディニアエッジ.pngディニアエッジ295516454-龍滅牙シル・ディーニアン Lv31-50
8ホーリーツリー.pngホーリーツリー382668-320極光の功全クラス装備可能
法撃力.png266 [+10]465
クリスマス限定 セント・ラッピー Lv1-
8コートエッジ.pngコートエッジ393687--昇破刃
捨身の証
装備条件:法撃力360
法撃力.png240 [+10]420
ウォルガーダ Lv41-
ヴィド・ギロス Lv41-
8ラムダアリスティン.pngラムダアリスティン418731-345守勢練陣全クラス装備可能
セット効果
グウォンダ Lv46-
スパルダンA Lv46-
ファルガルボン Lv41-
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
9イクタチ.pngイクタチ274479374-光輝の癒し
原生滅牙
ロックベア Lv31-
極限訓練:森林と龍 複数種エネミー Lv60-
極限訓練:遺跡と海王 複数種エネミー Lv60-
9アーディロウ.pngアーディロウ310542458-刹那の撃鉄フォードラン Lv31-50
ディンゲール Lv36-
9アズロリンガー.pngアズロリンガー337589470-龍滅牙
不退転
ディランダール Lv51-
極限訓練:森林と龍 複数種エネミー Lv60-
9ラムダアーディロウ.pngラムダアーディロウ451789578-刹那の撃鉄プレディカーダ・ネロ Lv41-
ダークファルス・ルーサー Lv36-
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
9ブレイザックス.pngブレイザックス514899625-憤怒の型エル・アーダ Lv61-
ヤクトディンゲール Lv61-
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
10コートエッジD.pngコートエッジD333632--負滅牙
弧月翔刃
全クラス装備可能,装備条件:法撃力450
法撃力.png420 [+10]798
【仮面】 Lv41-
10ルイングローム.pngルイングローム358680--負滅牙全クラス装備可能,装備条件:打撃防御450
輝石交換 虹輝石イリティスタ
10フォルトゥナ.pngフォルトゥナ423803500-逆境栄心全クラス装備可能
マターボード14:忘却の彼方に在り B-6
10ルインシャルム.pngルインシャルム433822520-負滅牙キュクロナーダ Lv41-
10キレートエディア.pngキレートエディア440836530-刹那の撃鉄グウォンダ Lv46-
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
10マダムノアマガサ.pngマダムノアマガサ446847--光輝の癒し
錬成巧者
全クラス装備可能,装備条件:法撃力540
法撃力.png280 [+10]532
ウーダン Lv41-
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
10ダーヴルソード.pngダーヴルソード453860540-負滅牙ゴルドラーダ Lv41-
10サディーナエッジ.pngサディーナエッジ460874560-龍滅牙
絶龍印
シル・サディニアン Lv41-
10エルダーペイン.pngエルダーペイン474900580-奪命剣セット効果
ファルス・ヒューナル Lv46-
10カグダチ.pngカグダチ488927600-光輝の癒し輝石交換 風輝石ヴァーユ
10ダルバダソード.pngダルバダソード493936--負滅牙テクター.png装備可能,装備条件:打撃防御410
ゴルドラーダ Lv61-
10グリッドエディア.pngグリッドエディア497944610-刹那の撃鉄輝石交換 元輝石イシャーナ×90
10ギアフレイド.pngギアフレイド502953615-憤怒の型赤コンテナ
10バーンスパーダ.pngバーンスパーダ507963620-龍滅牙セット効果
バーン・ドラール Lv51-
10ルインミラーシ.pngルインミラーシ512972620-負滅牙輝石交換 滅輝石ニルティリー
10ロッソリンガー.pngロッソリンガー517982630-龍滅牙
不退転
輝石交換 霊輝石ヤーマ
10クラハダチ.pngクラハダチ5311008635-光輝の癒しファイター.png装備可能
大輝石練成 大風輝石ヴァーユ
10フラメブランド.pngフラメブランド5321010640-刹那の撃鉄
炎火の追行
オルグブラン Lv51-
10ディオアリスティン.pngディオアリスティン5331012-440守勢練陣セット効果
グウォンダ Lv61-
アポス・ドリオス Lv51-
ウーダン Lv61-
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
10ファラストエディア.pngファラストエディア5341014645-刹那の撃鉄大輝石練成 大元輝石イシャーナ
10ドラゴンスレイヤー.pngドラゴンスレイヤー5361018650-絶龍印
龍滅牙
クォーツ・ドラゴン Lv51-
10ディオアーディロウ.pngディオアーディロウ5431031655-刹那の撃鉄バーン・ドラール Lv66-
ヘイズ・ドラール Lv66-
10ルインレーヴェ.pngルインレーヴェ5431031655-負滅牙大輝石練成 大滅輝石ニルティリー
10ヴェルデリンガー.pngヴェルデリンガー5511046665-龍滅牙大輝石練成 大霊輝石ヤーマ
10トレイターリニア.pngトレイターリニア5531050--光輝の癒しレンジャー.pngテクター.png装備可能,装備条件:打撃防御420
射撃力.png300 [+10]570 法撃力.png300 [+10]570
セット効果
スノウバンサー Lv61-
10クルセイドロア.pngクルセイドロア5661075680-憤怒の型グル・ソルダ Lv61-
10ザッパーエッジ.pngザッパーエッジ5721086685-贄吸気
気光転換
シル・ディーニアン Lv61-
10新光大刃.png新光大刃5741090-425星砕刃バウンサー.png装備可能
ギグル・グンネガム Lv41-
10レイトラス.pngレイトラス5761094-450動の反射ブレイバー.png装備可能
バノリディアン Lv41-
11レインボーボード.pngレインボーボード487949-400乗斬刃全クラス装備可能
固有PA:ライドスラッシャー
サマーフェスタ限定 サマーラッピー Lv61-
11ロサードリーゼス.pngロサードリーゼス5191012-400遼遠の手全クラス装備可能
固有PA:ソニックアロウ
『PSO2es』限定報酬
11デイジーチェイン.pngデイジーチェイン5271027600-光輝の癒し全クラス装備可能
極限訓練:森林と龍 ボス級エネミー Lv60-
11ローズスチュワード.pngローズスチュワード5521076-410細氷の枷全クラス装備可能
ナイトギア Lv61-
11紅葉姫.png紅葉姫5561084500-大日霊貴魔石交換 魔石ブラッディムーン
11バイオグリオン.pngバイオグリオン5681107--刹那の崩撃全クラス装備可能,装備条件:打撃防御400
魔石交換 魔石ハートキー
11ファーレンエンダー.pngファーレンエンダー5701111600-技巧匠
守勢練陣
セット効果
11フォンリーゼス.pngフォンリーゼス5711113-435点撃の構
審判の時
ブレイバー.png装備可能
ダーク・ラグネ Lv66-
11
Ex
クラフト武装.png武装エクステンド 上限5721115600-★7以上の武器は武装エクステンド前よりもダメージの振れ幅が大きくなり、近い攻撃力の武器よりも平均ダメ-ジは低下する。
11ジャグローク.pngジャグローク5731117650-昇破刃ファイター.pngブレイバー.png装備可能
ダーク・ビブラス・ユガ Lv66-
11シャープサイクラー.pngシャープサイクラー5751121-400光戦形態ファイター.png装備可能
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
11ブレイクライナー.pngブレイクライナー5751121--罪禍壊刃レンジャー.pngフォース.png装備可能,装備条件:射撃防御430
シルト・グリミアン Lv66-
11サファイザリア.pngサファイザリア5771125690-正対の型ファイター.png装備可能
バル・ロドス Lv66-
11ウェドルエイド.pngウェドルエイド5801131690-憤怒の型グウォンダ Lv66-
11ギグルドミナ.pngギグルドミナ5831136--背水陣装備条件:射撃防御430
ギグル・グンネガム Lv66-
11アルケラス.pngアルケラス5851140695-慈愛の風クローム・ドラゴン Lv66-
11ダルスソレイド.pngダルスソレイド5861142--絶負印装備条件:法撃防御430
法撃力.png450 [+10]877
セット効果
ダークファルス・ルーサー Lv51-
11ダヴィアルソード.pngダヴィアルソード5921154700-負滅牙ユグルドラーダ Lv76-
11トレイターグリフ.pngトレイターグリフ5961162--集気光レンジャー.pngテクター.png装備可能,装備条件:打撃防御435
射撃力.png350 [+10]682 法撃力.png350 [+10]682
セット効果
グワナーダ Lv76-
12エリュシオーヌ.pngエリュシオーヌ5851170700-不屈の心
星断刃
ファイター.png装備可能
ダークファルス・エルダー Lv56-
12ライトニングエスパーダ.pngライトニングエスパーダ6111222720-暗心舞踏採掘基地防衛戦:襲来XH エリアドロップ
12チェインソード.pngチェインソード6211242700-奪命剣ベーアリブルス Lv76-
壊世調査:ナベリウス 複数種エネミー Lv76-
13アーレスソード.pngアーレスソード10831516730-幻精天恵アンガ・ファンダージ Lv76-

特徴 Edit

ソード(大剣)はハンター専用の格闘武器。
回避アクションはステップ、武器アクションはガード、PA切り替えは通常攻撃。


両手持ちの大剣。その重量から挙動がやや重いが、その分操作量が少なく、性能も素直で扱いやすい。
大きな刀身による通常攻撃の威力は高めで、PAを使わなくてもある程度ダメージを与えることができる。
しかし全体的に攻撃の出が遅く、ハンター武器の中ではリーチが短い方であるため、攻撃的に使うには長射程PAや移動付きPA、ステップアタックを上手く混ぜていく必要がある。
また、空中では通常攻撃の振りが早まる性質があり、PP効率を上げるためにはジャンプを絡めた戦闘が必須。


ギアスキルを習得していればエネミーに攻撃を当てるとギアゲージが貯まり、PAのチャージ速度、HIT数などが大きく向上する。ゲージは時間経過によってのみ減っていく。
ギアゲージ維持には攻撃を敵に当て続けることが必要であるため、ギアスキル単独では戦力を最大限に発揮できる場面が限られる。
クラススキル「フューリーギアブースト」を取得するとギアを維持しやすくなる。
ソードメーター01.jpg ソードメーター02.jpg

強化についてはアイテム強化参照。


フォトンアーツ/ソード系

PP回復量比較 Edit

種類1段目2段目3段目ステップ
アタック
武器
アクション
ソード.pngソード99105-
ワイヤードランス.pngワイヤードランス75+5113+3-
パルチザン.pngパルチザン6695-
ツインダガー.pngツインダガー3+23+35+552+2
ダブルセイバー.pngダブルセイバー2+23+39+9+95+5+5-
ナックル.pngナックル5796-
ガンスラッシュ.pngガンスラッシュ5695-
カタナ.pngカタナ666+65?
デュアルブレード.pngデュアルブレード7810+104+41+1
アサルトライフル.pngアサルトライフル2+2+22+2+22+2+2?+?+?-
ランチャー.pngランチャー223?-
ツインマシンガン.pngツインマシンガン1+1+1+11+1+1+11+1+1+1+1?+?2+2+2
バレットボウ.pngバレットボウ3(9)3(9)3(9)5-
ロッド.pngロッド569--
タリス.pngタリス569--
ウォンド.pngウォンド5797-
ジェットブーツ.pngジェットブーツ56+69610+10+10+10

※()内の数字はチャージ攻撃の回復量
※ウォンドのステップアタックはウォンドラバーズ発動中のみ
※ツインマシンガンの武器アクションはSロール中の攻撃時の回復量。なお、3回目のSロール攻撃は2×5になる(横Sロールの場合は2×6)
※デュアルブレードの武器アクションはフォトンブレード発射 ゲージ1につき2本、最大6本。フォトンブレードが刺さってる部位に攻撃で+1、数本が刺さってる場合は重複する。
※ジェットブーツの武器アクションは通常攻撃からの派生で出せる回転攻撃の数値。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 / Vol2 / Vol3 / Vol4 / Vol5 / Vol6


Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • 俺はOEのpp消費軽減がいいとずっと言い続けてきた・・・みんなのコンセプトにあったOE強化を望む声は分かる・・それでも俺は不屈の10503を持って待ち続けてたんだ・・・強化潜在ではいつか抜かれるから、オンリーワンなものを、と。 -- 2014-12-11 (木) 20:48:16
    • なにいってんだコイツ -- 2014-12-12 (金) 00:19:14
      • まー寒くなってきたしね -- 2014-12-12 (金) 08:02:53
    • ふーん -- 2014-12-12 (金) 19:13:52
    • オンリーワンは常にその時期の最高品に与えられるもの、それは時期が過ぎれば他武器にも付与されオンリーワンでは無くなる。エリュシオーヌはOE強化潜在来てる今がな、それこそお前の求めてるオンリーワン潜在だろうに -- 2014-12-12 (金) 19:42:08
    • HPがオンリーワンってか -- 2014-12-13 (土) 15:48:17
      • クスッときた -- 2014-12-13 (土) 18:28:22 New
  • ソード民(笑) -- 2014-12-12 (金) 20:33:05
    • 「みん」と読むべきか「(の)たみ」と読むべきか・・・うむむ悩むぞ -- 2014-12-13 (土) 13:33:09
    • 飲み屋の名前みたいだなソード民 -- 2014-12-13 (土) 16:55:05
      • 民…ブラック…うっ…頭が……。 -- 2014-12-13 (土) 17:35:40 New
      • おいやめろ -- 2014-12-13 (土) 21:03:11 New
      • 和の民「どうかお助け下さい!」 -- 2014-12-17 (水) 18:39:21 New!
  • 打撃力190のマグならほぼ全ての武器を装備可能、法撃防御や打撃防御190のマグだとほとんどの武器が装備できない・・・ソードだけではないけど、火力ゲーだなぁと今更。打撃防御要求値700とかで守勢錬陣の上位潜在が実装されたソードってのもなかなか面白いとは思うけどどうなんだろうね?(そもそもPSO2には防御特化が役に立てる場面が用意されてないから仕方ないけど) -- 2014-12-13 (土) 19:11:54 New
    • 打撃190マグなくてもFiで打撃触れば解決するじゃろ 他に振るものないんだし -- 2014-12-13 (土) 19:30:39 New
      • ブレイブワイズ振ってPPスレイヤー振ってテックアーツに振って打撃アップに10振ってもまだ余るもんな。 -- 2014-12-13 (土) 19:36:49 New
    • 本来まともな発想の開発ならより多くの人のニーズに応えるために様々な遊び方を提供するもんだが、最近は一部の層にうける仕様をスピーディに鞍替えする商法のためろくなアイデアが湧いてこない。誤解を恐れずに言うなら化粧品や婦人服みたいな売り方だ。世間の風潮が変わらない限りは火力倍率一辺倒のソシャゲ方針は会社が死ぬまで変わらんと思う。 -- 2014-12-17 (水) 20:21:52 New!
  • ソード使ってる人ってサブクラス何にしてる?今BrにしてるけどサブBoやFiも良さそうだから悩む -- 2014-12-13 (土) 21:10:27 New
    • 知り合いにソードマン多いけど大体Fi -- 2014-12-13 (土) 21:12:06 New
    • ソードのみの威力を重んじているためサブFiにしてやす。サブBrはFiみたいにスタンスに左右されないから攻撃にストレスがないよな。Sチャージのおかげでバカにできないダメージも出せるし。ブレイブスタンス中に後ろ向いてる敵にOEしたときとかフラストレーション半端ないよw そういった部分ではサブFiはサブBrよりピーキーだな。 -- 2014-12-13 (土) 23:26:50 New
    • Fi安定。Brとか火力出なさすぎてストレスだわ。 -- 2014-12-14 (日) 02:46:12 New
    • 少し前であればサブBo、サブTeも十分選択肢にあったけど今は常用は無理ね。☆12とか13の完成品を5属性揃えられる強者なら話は別だが。 -- 2014-12-14 (日) 07:44:35 New
    • Fiでワイズ切ってチェイス系正面特化にしてる -- 2014-12-14 (日) 09:00:26 New
      • 俺もこれだな。そもそもスタンス切り替えてる時間も惜しいしねー -- 2014-12-14 (日) 09:14:39 New
      • 切り替えってのはクエ中のことじゃなくて、行くクエストによってツリーの切り替えが面倒ってことじゃん。両方もっとけばアームでワイズ、本体でブレイブできるし。いちいちカウンターいくのめんどい -- 2014-12-14 (日) 09:22:00 New
      • 本体でブレイブ…??? -- 2014-12-14 (日) 09:46:00 New
      • 枝2はいろいろツリー持ってるのね。私はスタンス切り替えめんどいからメインサブ共に正面特化だは、アームは爪破壊して怯ませてればいいし -- 子木5主? 2014-12-14 (日) 13:29:15 New
      • 肝心のWBがやっぱりケツ貼りされるから、次のステップとしては、ブレイブを適用しながらケツ叩く練習とかすると良いかもな。剣だとそれが出来るやつはそう居ない -- 2014-12-14 (日) 14:42:29 New
      • ちなみに本体はエリアを半分に切って本体いる側の半分がワイズ、後ろがブレイブだからDFは基本的に全部ワイズだよー -- 2014-12-14 (日) 18:50:39 New
  • 今日の襲来でトレイターグリフのアルバス付き拾ったんだけど、普段ソードはバイオ握ってるんだ。そこで質問なんだけど、どうするのがいいだろうか?1.グリフのOPいじらず、アルチではグリフ、その他バイオで分ける。2.グリフのOP変えてグリフにする。3.バイオで現行。ソードの先輩方教えてください! -- 2014-12-14 (日) 17:17:24 New
    • アルチでのみ使うという話なら④チケットにしてアルバス付きエイドに変える をオススメするかな・・・ -- 2014-12-14 (日) 18:05:18 New
      • グウォってXHでもう出てたっけ?ちょいと最近情報収集が不足してるんでわからないんだ。ちなみにうちの鯖では出品なし。もしや出るまで待てという意味かな? --木主 -- 2014-12-15 (月) 02:09:54 New
      • うちの鯖だと出品あるから市街緊急とかで出てる模様。フォンリーはいっぱい出てるから最悪サブブレでそっちでもいいかもね -- 2014-12-15 (月) 15:39:11 New
    • アルバスって継承できないの知ってる?だから1か3。計算してみてアルティメットでグリフのが威力高いなら使い分けていけばいいと思うよ -- 2014-12-14 (日) 18:56:14 New
      • うん知ってる。だから2.はバイオに倉庫番を頼み、グリフをメインに、って意味で言ったつもりでした。集気光ソードって他にないからどうなのかと思ったけど、あんまり評価よくないのね・・・ --木主 -- 2014-12-15 (月) 02:06:31 New
      • EP2時代ソードで集気光がきたらソードの神器の一つになるとも言われていたが、全体のPP緩和があったのと光戦形態がきたので、そっちに完全に上をいかれたのが現実 -- 2014-12-15 (月) 16:22:28 New
      • 一振りで12回収して消費40のOE撃つより、一振りで9回収して消費32のOE撃つ方が早いからな -- 2014-12-15 (月) 21:00:29 New
    • アルチでハンテクやろうぜ!! -- 2014-12-16 (火) 19:09:52 New
  • 自慢げにこれ担いでアルティ来てさっさと先行で敵に突っ込んでOE発動>SAでリンチ>床ベロ のやつをちょいちょい見かける。確かに強い武器だけど別に使ってるからってPSが極端に上がるわけではないし、雑魚とはいえOE1回でアルティの敵をワンパン出来る訳も無いとなぜ分からないんだろうか。 -- 2014-12-16 (火) 12:33:52 New
    • ソードのとこで言った方がいい。 -- 2014-12-16 (火) 12:50:52 New
      • それもそうだね。アーレスに限らずスパーダやシオーヌ等でも同じようなのを見かけるし、アーレスソードのページからこっちに移したよ。 -- 2014-12-16 (火) 17:42:49 New
      • アルチのとこで言った方がいい。 -- 2014-12-16 (火) 17:48:55 New
      • 枝1読まないと何のソードのことかわからないっていう -- 2014-12-16 (火) 18:57:11 New
      • この木主うーんこの -- 2014-12-16 (火) 19:06:59 New
  • スティールハーツさんの潜在は星断刃かな(白目 -- 2014-12-16 (火) 19:20:48 New
    • 過去作しらないけど名前てきには奪命付きそうな感じだな -- 2014-12-18 (木) 07:14:05 New!
      • PSPo2iではランク違いでⅠ~Ⅳがあって、スティール・ハーツⅢの説明文に「惑星をも両断するという~」って書いてある -- 2014-12-18 (木) 08:37:06 New!
  • 6s武器+135 5s防具100×3で435盛ってる。素ステはHuFiニュマコで2671です。ソロ用ツリーなら2856ですね。 -- 2014-12-17 (水) 22:46:18 New!
    • 基本ユニット1つ当たりの上昇幅は100くらいに落ち着くよね、それ以上の総和になってくると多スロか(あっこの人打撃力の代わりに命捨ててんな…)って察したりもする -- 2014-12-18 (木) 01:08:45 New!
  • まさかソードで空中戦やる日がくるとは思わなかったなー -- 2014-12-18 (木) 00:17:03 New!
    • マガツ戦でツイスターしたら剣折れるんじゃないかと心配になったわ -- 2014-12-18 (木) 16:33:54 New!
  • ここのソードマン達の主力装備一式装備時の打撃力が知りたいのでございます -- 2014-12-14 (日) 08:44:23 New
    • タフ勢だが打撃は2750。最近3000欲しさにユニット新調計画中。(まぁアーレスでもあれば簡単に届くんだろうけどね・・・) -- 2014-12-14 (日) 08:54:45 New
      • ざっと計算したら平均的な11ソードにパワ3・パワブ・ソール・アビ3・フィーバーと攻撃軽セット効果仕込んでやっと2700台いけそうだけど、それでタフ兼任ってすごいことじゃない?ここから素で打3000目指すなんて俺にはどうすればいいのか想像もつかないぜ… -- 2014-12-14 (日) 09:25:34 New
      • タフ勢仕様のユニットだけど武器が火力盛りなんでどっちでもない汎用型に近いものではある。でも一応ユニットのみでHP1350、時限ついたらHP1500という感じでやってるね。今だと割と余裕よ -- 小木主 2014-12-14 (日) 09:28:24 New
      • マジか・・・良かったらユニットに載せてる能力を教えて欲しいな。自分も結構防御重視してるから勉強させてもらえると助かる -- 2014-12-14 (日) 09:33:44 New
      • HPの成分はミュテ、スタⅣ、スタブで、1部位だけHPクラフトされてる感じだよ。ハコは体力高いから意外と簡単 -- 小木主 2014-12-14 (日) 09:38:11 New
      • なるほど…ブルブ系でアームのみエクステンドだったら割と似た嗜好かもしれない。ありがとう、勉強になったよ。今日一番の驚きは箱の逞しさかもしれない… -- 2014-12-14 (日) 09:47:11 New
      • HP成分で3スロ使ってパワー成分にもソールパワーアビパワブのスロ使うとして全身7スロなのかな・・・でないとそんなに行かないんだがオレの装備やらスキル振りミスってんのかな・・・ -- 2014-12-15 (月) 12:39:25 New
      • まあ大体そんなもんだ。パワブじゃなくてウィンクルムだけどね。あと上でも言ってるけど武器だけは打撃盛りなんで武器攻撃力が1380程度はある -- 小木主 2014-12-15 (月) 15:38:13 New
    • ドリンク無しで打撃力2545だ。ヒュマ子でマグ技量に30程振ってるからちょい低め……なのかな -- 2014-12-14 (日) 14:15:02 New
      • 2545ということはサブがテクターかな。ならシフタあるから実際にはもっと火力でそうね -- 2014-12-14 (日) 14:45:22 New
      • と思うだろ?サブFiなんだなぁこれが(オプタ並感) サブFiカンストしてないとは言え、やっぱ低いのかこれ……(´・ω・`) -- 小木主 2014-12-14 (日) 18:18:17 New
      • ちょっと待て、ヒュマ子で2500越えだと…?サブBrだけど箱男で2200ほどの俺は一体何を間違えてるんだ…。 -- 2014-12-14 (日) 18:22:49 New
      • こっちのヒュマ子は2200くらいかな。打撃強化系はグンネ(+15*4部位)しかついてないんだよね -- 2014-12-14 (日) 18:35:07 New
      • ん、上の小木主さんとの差があまりに大きいもんだからてっきり低いのかと思ったのだけど。そうでもないの?周りにソードマンのフレがいないからどの程度の打撃力が平均的なのか分からぬ… -- 小木主 2014-12-14 (日) 18:42:11 New
      • ドリンク無し未カンスト沼子のHuBrで2250だわ、Fi型だと打撃全振りなんだろうか -- 2014-12-14 (日) 18:48:14 New
    • ここまでの差はopとか打撃upの振り方の問題なのかな。Huの打撃up、皆どうやって振ってる? -- 2014-12-14 (日) 19:00:22 New
      • スキルツリーのHu打撃アップをマトモに取ろうとするとマッシブやオトメすら危ういから注意かなぁ。あとは打撃アップがユニット全部位にあるのとないのでは最大±400程度の差が出てくるのでその辺で好みも見えてきそう -- 2014-12-14 (日) 19:48:46 New
      • 私はHuの方では打撃全く振ってない。サブFiのツリーで打撃力up1を前提分の3、打撃力up2が10、打撃力up3が6だけ振ってます -- 1個上の小木主? 2014-12-14 (日) 20:11:56 New
      • 火力スキルもギアブもとって、打撃は1,2は前提の3全振り。防御面はフラガ前提のマッシブ全振り。乙女はいらねえ。チェインがあるから -- 2014-12-14 (日) 21:42:00 New
      • huの方で各打撃upを3振りずつ、サブのBrで打撃up全振りしてるが、2300くらい何だよな…。サブfiにしてもステータスの方はあまり変わらないと思っていたが、打撃upを考えるとそうでもないのかな。 -- こきぬし? 2014-12-15 (月) 00:39:04 New
    • ステの振り方とか装備でここまでの差になる。ゆえにハンターは人によって評価がかなあり異なるのだろうな。そりゃ2000ちょっとしか打撃なきゃ弱いだろうし3000弱あれば強いだろうさ -- 2014-12-16 (火) 10:55:02 New
    • ステアップ系スキルは微妙という先入観があって、Hu75Fi70沼子で2326しかないや。上位とは常にPPスレイヤー+暗心発動くらいの差があるわけか・・・ -- 2014-12-16 (火) 19:30:26 New
    • え、みんな高杉w自分HuFi両方カンスト主力装備でロビー打撃2135しか無かった…やっぱOPの差って大きいのかな…防具と武器それぞれ3sで合計240しか振って無いからやっぱり3sって時代遅れなのかな…ちなデュマ子 -- 2014-12-16 (火) 22:22:11 New
      • マグ打撃124だったから上げれば2201なるけどそれでも低すぎるな… -- 小木主 2014-12-16 (火) 22:25:51 New
      • 武器6sで打撃+135、防具5sで打撃+85、合計で打撃+390かな。一ヶ所の差は小さいように見えるかもだけど、積み重ねで結構差が出るからやっぱOPの効果は大きい -- 2014-12-17 (水) 07:41:58 New
      • でも出費を考えるとどうしてもな・・・4sでさえ1個作るためにメセタ数Mとキューブ数十個は飛ぶ -- 2014-12-17 (水) 10:17:45 New
      • ↑4sでそんなにメセタ&キューブ使うか?レセプター使わないってならわからなくもないけど。てか、6sで打撃+135ってすごいな。ジオーグとかウィンクルムも入れてる感じかね。 -- 2014-12-17 (水) 13:29:10 New
      • パワ4、アビ3、ウィンクルム、クォーツ、セレモ、パワブですん。ジオーグにしたかったけどアルチ実装前に素材粗方作ってたから作り直すのも面倒だしってことで妥協…。合成時にパワ5の60%挑戦するか散々悩んだ( -- 枝2? 2014-12-17 (水) 14:00:46 New
      • 打撃だからベーアリだね。ただ今のところ新ソールは5スロまでが限度だから、逆にモデュレイターと共存させるのが主流ぽいかな。6スロになるとモデュのほうがヤヴァイ金額になる・・・ -- 2014-12-17 (水) 15:51:53 New
      • ナチュラルにベーアリとジオーグ間違えてた恥ずかし…ww ベーアリとモデュ共存なら5sでも打撃+140とか作れたりするか。素材集めに行こ(´・ω・`) -- 枝2? 2014-12-17 (水) 18:04:16 New!
      • すまん、ベーアリが打撃ソールか。混乱させてしまったm(_ _)m俺もまだクォーツパワスタスピの4sが3部位とヴォル他同じの4sが一つって感じなんだけど、火力不足を感じてるわ。+100まで頑張るかのぉ…。 -- 枝4? 2014-12-17 (水) 18:21:58 New!
      • まあ待ち待ち、気が付けばOP付け自慢の木になっとる。Fiスキルで底上げとかも可能な部分だしどれだけ金積んだみたいな話で不毛だから、せっかくなら「すごいOP&スキルにしたけどこんな感触」みたいな話題も欲しいところ。 -- 2014-12-17 (水) 23:29:22 New!
      • 4s 35ソール、打V、モデュ、パワブで打撃+130を3ヶ所ユニットでつけてるが、3sからのスロ増やし使って挑戦してるから一回3~4mで(shipにもよる)挑戦できるし、長く使えるからこの方法がお勧めだよ。※ブースト代は別 -- 2014-12-18 (木) 07:23:59 New!
      • ↑+120だわ -- 2014-12-18 (木) 07:24:56 New!
      • Fiスキル振り忘れてたことに後で気づいてスキル振ってロビー打撃2234になった これでも低いじゃないか!救いはないんですか?! -- 小木主 2014-12-18 (木) 09:14:01 New!
      • メインHuのツリーもリセットした後振ってないことに気づいて振ってロビー打撃2333…もう恥ずかしすぎてヤバイ -- 小木主 2014-12-18 (木) 09:17:13 New!
      • 大げさすぎる。多スロ当然の意識の高い身内でもなきゃ落ち着いて周りの近接の装備確認したほうがいい。他の人たちはそのラインにさえ達していないことの方が多いだろうが、それは彼らが攻撃力以外の保険や生存手段に視野を広げているからだと思う。額面の攻撃力だけがソードマンの価値じゃないぞ -- 2014-12-18 (木) 12:44:04 New!
      • 多く見えるかもしれないがそれはドウドウの進化に追いついていないだけ。一番目の小木主がそうだけど、新世代の汎用型はステもHPもPPも、旧世代のそれぞれの特化と遜色ない程度まで盛れる。ステだけではなく、今の汎用型はHPもPPも昔基準で言えばかなり高い -- 2014-12-18 (木) 14:07:50 New!
      • HPか。昨日の野良マガツでバッタバッタとアークス達がなぎ倒されていく様を見ると多スロでも自職攻撃力上昇OPしか入ってないんだろうなとは不安になる。攻撃力+10のOPまで仕込むくらいならスタの一つも入ったほうが持続性にずっと優れるだろうにと。 -- 2014-12-18 (木) 16:40:56 New!
    • ヒュマ子HuTeロビー打撃2426。装備はギグルドミナ(+60)グロフォリ(3箇所+85)。乙女マッシブフラガは一切取ってないのに低い…技量60の打撃マグがあかんのか… -- 2014-12-18 (木) 00:28:36 New!
      • マグ込み素で1900-2000前後に落ち着いてそこからユニット1つ当たり+40~120の打撃力追加と考えるんだ。そんなもんだ。濃いソードマンが集まってるから感覚も鈍るがマルチで高価なパワブだのパワVだのステ3ソール以外の打撃力向上まで考慮する必要は無い -- 2014-12-18 (木) 12:22:39 New!
      • Teは良く知らないが打撃メインならマッシブの無いことで機会損失も多いから少し考えてみてもいいかもしれないぞ。いろいろなモノを捨てて打撃力3000獲得しても逐一吹き飛ばされたり死んでたりしたら与ダメージのアベレージはどんどん下がっていく -- 2014-12-18 (木) 12:29:02 New!
Name:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White