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潜在能力/プレイヤー強化
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刹那の撃鉄ジャストアタックの効果が(3%/4%/5%)上昇する。(※テクニック以外に有効)
ソード.png [9]アーディロウ, ラムダアーディロウ, [10]キレートエディア, グリッドエディア, フラメブランド, ファラストエディア, ディオアーディロウ,
ワイヤードランス.png [9]ジャグリアス, ラムダジャグリアス, [10]ヴァイスビュート, ディオジャグリアス, ヘレティックエンド, イミディエイトフェザー, [11]クラテルネイルス,
パルチザン.png [9]ライゼノーク, ラムダライゼノーク, [10]ディオライゼノーク, スライローゼス,
ツインダガー.png [9]レグザガ, ラムダレグザガ, [10]イブリスブラッド, ディオレグザガ,
ダブルセイバー.png [9]フェイルノート, ラムダフェイルノート, [10]フラメイカルス, ディオフェイルノート, ラングリッター, [11]ナズゥリッター,
ナックル.png [9]バイティガー, ラムダバイティガー, [10]ディオバイティガー,
ガンスラッシュ.png [9]ジャレイド, ラムダジャレイド, [10]ディオジャレイド, カリブルヌス,
カタナ.png [9]サリザニア, ラムダサリザニア, [10]ディオサリザニア,
デュアルブレード.png [9]アデレード, ラムダアデレード, [10]ディオアデレード, [11]ファーレンクロイツ,
アサルトライフル.png [8]エッジブレイザー, シュヴァーン, ラムダシュヴァーン, [9]ティグリドル, ラムダティグリドル,
  [10]カルシウェポン, ヴァイスフェニクス, ベリルウェポン, ディオシュヴァーン, ステブウェポン, ディオティグリドル,
ランチャー.png [9]リドゥルティブ, ラムダリドゥルティブ, [10]ディオリドゥルティブ, ティルトレイター,
ツインマシンガン.png [9]ラディエグル, ラムダラディエグル,
  [10]カルックスガン, ベーリロスガン, ブランミラーズ, フラメリボルバー, グラファイガン, ディオラディエグル, ヘレティカーリー,
バレットボウ.png [9]フォーヴ, ティグリボウ, ラムダティグリボウ, ラムダフォーヴ, [10]ディオティグリボウ, スサノヒキ,
ウォンド.png [9]クレスディガー, ラムダクレスディガー, [10]ディオクレスディガー, [11]ファーレンケウス,
ジェットブーツ.png [9]レザスイフト, ラムダレザスイフト, [10]ディオレザスイフト,
刹那の崩撃ジャストアタックの効果が上昇する。(6%/7%/8%) (※テクニック以外に有効)
[11]「バイオ」シリーズ
刹那の決撃ジャストアタックの効果が(6%/7%/8%)上昇する。(※テクニック以外に有効)
[13]「レボルシオ」シリーズ
瞬刻の天理テクニックジャストアタックの効果が上昇する。(6%/7%/8%)
ロッド.png [11]バイオリアス,
タリス.png [11]バイオビロリア,
ウォンド.png [11]バイオパイラス,
新生の理テクニックを含むジャストアタックの効果が(2%/3%/4%)上昇する。
移行武器リストの全ての★1~6武器
ガンスラッシュ.png [1]EXPウェポン-NT,
剛勇不撓の闘志JA時の威力が(20%/22%/25%)上昇、被ダメージが(10%/12%/15%)減少。
ナックル.png [12]ゴッドハンド,
瞬撃の連鎖連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する。(3%/4%/5% 上限10%)
[12]「ライブ」シリーズ
流星演舞連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する。(5%/6%/9% 上限18%)
ダブルセイバー.png [13]流星棍-NT,
連刃蛇咬連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する。(2%/3%/4% 上限40%)
ワイヤードランス.png [12]蛇腹グリゴロス,
人導体エネミーに対するヘイト上昇率と防御性能が上昇する。(被ダメを5%/7%/10%軽減)
ソード.png [11]リードトラス,
パルチザン.png [7]ナイトランサー, [10]リーガルランサー,
ガンスラッシュ.png [8]トラメガッシュ,
ランチャー.png [11]ラブパシアン,
ロッド.png [8]マイク・スタンド, [10]アンブラステッキ, [14]アンブラステッキ-NT,
タリス.png [11]ビリオネア,
ウォンド.png [11]クールキャンディ,
気配遮断エネミーに対するヘイト上昇率を減少させる。
アサルトライフル.png [7]M25SEミズーリ/リヒト, [11]パインキラー,
ランチャー.png [11]ザムレグディア, ザムレグダー,
タリス.png [7]ヒトガタ, [10]ヒトガタ「瑚式」,
不屈の心致命傷を受けても一定確率でHPが1だけ残る。
ソード.png [7]ラストサバイバー, [12]エリュシオーヌ, [13]エリュシオーヌーNT,
動の反射ジャストガード時に発生する攻撃の威力を上昇させる。(+200%/+500%/+700%)
ソード.png [10]レイトラス, [11]ウェドルラビエイト,
ワイヤードランス.png [11]リムリーゼ,
パルチザン.png [10]ロザハインド,
瞬楯転攻ジャストガード後のジャストアタックで与えるダメージが(15%/17%/20%)上昇する。
ソード.png [12]イクサコウシャ,
背襲の牙エネミーの背後から攻撃した際、与ダメージ(8%/11%/14%)とPP回復量(+1/+1.5/+2)が上昇する。
ワイヤードランス.png [12]レザルコレト,
ツインダガー.png [12]ノクスネシス,
デュアルブレード.png [11]グラストレイター, [12]レクトラ,
ランチャー.png [11]フカリーキャノン,
ツインマシンガン.png [11]ラミアシレイダ,
タリス.png [11]サツヤハジン,
白の戦略クリティカル威力が(7%/9%/12%)、クリティカル率が(10%/25%/100%)上昇する。
パルチザン.png [13]ストラジオスマザード,
ナックル.png [13]ストラジオメイト,
ランチャー.png [13]ストラジオキャスルク,
必撃猛襲クリティカル威力が(13%/15%/18%)、クリティカル率が(50%/60%/70%)上昇する。
ソード.png [12]ライトニングエスパーダ,
ワイヤードランス.png [11]ダールワイグル,
ツインダガー.png [10]ブラスハウル,
ダブルセイバー.png [7]ニョイボウ,
ナックル.png [8]ロックナックル,
ガンスラッシュ.png [11]ルフネシア, リグガヴエル,
デュアルブレード.png [11]フラドール,
アサルトライフル.png [10]アヴェンジャー,
バレットボウ.png [11]スサノシナリ,
ウォンド.png [10]エビルカースト,
必撃烈打クリティカル率(25%)とクリティカル時のダメージ(17%/19%/22%)を上昇させる。
デュアルブレード.png [12]ニレンオロチ, [14]ニレンオロチ-NT,
ツインマシンガン.png [12]ブリッツフェンダー,
瞬闇の翼異なるPAやテクニックをジャストアタックするとダメージが上昇する。(7%/10%/14%)
ツインダガー.png [12]アプレンティスグラッジ, [14]アプレスグラッジ・オメガ,
ダブルセイバー.png [11]スウェルサルディーン, [12]コートダブリスD,
カタナ.png [12]ヤミガラス, [13]ヤミガラス-NT,
タリス.png [12]エグルコレト,
ジェットブーツ.png [11]リヒターフェリス,
瞬閃の継矢異なるPAやテクニックをジャストアタックするとダメージが(13%/15%/17%)上昇。
バレットボウ.png [13]リカウテリ-NT,
閃く瞬刃異なるPAやテクニックをジャストアタックするとダメージが上昇する。(28%/30%/32%)
ガンスラッシュ.png [12]セレスタレイザー,
修羅紋HPが半分以下でダメージが上昇する。(5%/7%/9%)
ツインダガー.png [11]フブキセンガ,
ナックル.png [10]エルダーフィスト,
カタナ.png [11]フブキキザン,
アサルトライフル.png [10]エルダーライフル,
ロッド.png [10]エルダーロッド,
ロッド.png [11]フブキエニシ,
ジェットブーツ.png [11]フブキトウシュウ,
背水陣HPが1/4以下でダメージが上昇する。(8%/11%/14%)
ソード.png [11]ギグルドミナ,
ツインダガー.png [11]オプトレリート,
ナックル.png [11]ギグルジーロ,
ガンスラッシュ.png [10]ソニックレイザー,
バレットボウ.png [11]ギグルカーシ,
ロッド.png [11]ギグルテッソ,
四刀妖鬼の閃HPが1/4以下でダメージが(14%/15%/17%)上昇。
ツインダガー.png [13]ニレンカムイ-NT,
カタナ.png [13]ヤシャ-NT,
枯渇望景PPが50%以下の時、打撃力と射撃力が上昇する。(150/200/250)
パルチザン.png [11]フリューブロッサム,
ツインダガー.png [11]ラグドフラン,
ダブルセイバー.png [11]フブキエンブ,
ガンスラッシュ.png [11]グルベスタ,
デュアルブレード.png [11]フブキレイセン,
アサルトライフル.png [11]フブキライテイ,
ツインマシンガン.png [11]フブキリンカ,
バレットボウ.png [11]フブキジュウキ,
万象破断の護刃PPが25%以上の時、与ダメージが(18%/20%/22%)上昇する。
ワイヤードランス.png [12]刃鞭パラティーゼル,
始原の灯火PPが半分以上の時、法撃力が(600/700/800)上昇。
ウォンド.png [11]エリュシオン,
逆境力場自分が状態異常の間、打撃力が上昇する。(80/90/100)
ワイヤードランス.png [10]ディアボリックガント,
ツインダガー.png [10]ブラッディアート,
逆境栄心自分が状態異常の間、PPの回復量が上昇する。(10%/15%/20%)
ソード.png [10]フォルトゥナ,
ダブルセイバー.png [10]スタッグカットラリ,
ロッド.png [9]リベラシオン,
追の衝撃状態異常のエネミーに与える打撃ダメージが(17%/19%/21%)上昇する。
ワイヤードランス.png [12]蛇腹グリゴロス,
ダブルセイバー.png [12]リリピース,
ナックル.png [12]アディルバフォール,
カタナ.png [12]ハライホウシュン,
ツインマシンガン.png [11]マシナフィルフォン,
ウォンド.png [12]メイセン,
ジェットブーツ.png [10]ゲインスクラッパー-NT,
究極の災い状態異常発生率上昇。状態異常の敵への与ダメージ(18%/20%/24%)上昇。
ロッド.png [12]サイコウォンド,
雪白散華威力(8%/9%/10%)・状態異常確率が上昇、状態異常中のエネミーへの威力(5%/7%/10%)が上昇。
ソード.png [13]雪華椿,
ワイヤードランス.png [13]雪凪,
パルチザン.png [13]氷柱華,
ツインダガー.png [13]凍迅,
ダブルセイバー.png [13]双霜華,
ナックル.png [13]華天狼,
ガンスラッシュ.png [13]凍時雨,
カタナ.png [13]風花,
デュアルブレード.png [13]斬雪,
アサルトライフル.png [13]氷天華,
ランチャー.png [13]咲雪崩,
ツインマシンガン.png [13]虚細氷,
バレットボウ.png [13]砥氷雨,
雪光凛華威力(8%/9%/10%)・状態異常確率が上昇、状態異常中のエネミーへの威力(5%/7%/10%)が上昇。
ロッド.png [13]想雪夜,
タリス.png [13]針忍冬,
ウォンド.png [13]寒覇,
ジェットブーツ.png [13]斬霜,
正中必壊射撃による弱点へのダメージが(6%/7%/9%)上昇する。
アサルトライフル.png [13]ショットレボルシオ,
ランチャー.png [13]キャノンレボルシオ,
ツインマシンガン.png [13]バレットレボルシオ,
バレットボウ.png [13]アーチレボルシオ,
虚眼必穿射撃による弱点へのダメージが(7%/9%/11%)上昇する。
ガンスラッシュ.png [13]スカルシュクター,
アサルトライフル.png [13]スカルソーサラー, スカルソーサラー-NT,
ツインマシンガン.png [13]スカルフェジサー, スカルフェジサー-NT,
殺心必撃弱点へのダメージが6%、クリティカル時は更に(5%/7%/10%)上昇する。
ツインダガー.png [13]S.CNスタッグ,
ガンスラッシュ.png [13]マーセナリシュバルツ,
カタナ.png [13]HFBカマイタチ,
デュアルブレード.png [13]S.CNマンティス,
アサルトライフル.png [13]ワルキューレA30,
ツインマシンガン.png [13]ワルキューレR25,
殺心襲撃クリティカル率が(1%/3%/5%)、クリティカル威力が(5%/7%/10%)、弱点への威力が6%上昇。
ツインダガー.png [13]S.CNアーバスタッグ,
ガンスラッシュ.png [13]マーセナリスターロード,
カタナ.png [13]HFBカマイタチ・レツ,
デュアルブレード.png [13]S.CNアーバマンティス,
アサルトライフル.png [13]ワルキューレA30S,
ツインマシンガン.png [13]ワルキューレR25S,
血闇の双魔刃弱点へのダメージが(10%/13%/16%)、クリティカル発生率が(50%/60%/70%)上昇する。
デュアルブレード.png [12]ノクスディナス,
逸弾の逆襲非弱点部位への与ダメージが(22%/24%/27%)上昇。
アサルトライフル.png [13]アヴェンジャー-NT,
巌たる闘志静止状態で射撃した時、与ダメージが(18%/20%/22%)上昇。
ガンスラッシュ.png [11]シャットラウンダー,
アサルトライフル.png [8]ファイアーアームズ, [10]ディオティグリドル, [11]バイオトライナー,
ランチャー.png [11]レッドスコルピオ, [13]クラフトプロジオン-NT,
バレットボウ.png [11]ナスヨテリ,
疾風の狩人移動した状態での射撃のダメージが(9%/12%/15%)上昇する。
ガンスラッシュ.png [11]リグガヴエル,
アサルトライフル.png [11]チュロスタ,
ツインマシンガン.png [11]ロートヴィント, [12]ヒストリカ,
バレットボウ.png [11]レウィスルフター,
疾風の撃手移動した状態での射撃のダメージが(25%/27%/30%)上昇する。
アサルトライフル.png [12]ヤスミノコフ7000V,
死闘操演周囲のエネミー死亡時にPPが回復する。(+1/+2/+3)
タクト.png [13]イヴリダアンクス,
死闘操演・堅守死闘操演に加え、ディフェンスフェイズ時に威力上昇効果が発生。(3%)
タクト.png [13]クリシスアンクス,
死闘操演・進攻死闘操演に加え、アタック及びバスターフェイズ時に威力上昇効果が発生。(3%)
タクト.png [13]シュベルアンクス,
零の襲至近距離で打撃をヒットさせるとダメージが上昇する。(9%/11%/13%)
ワイヤードランス.png [11]グルーアリーゼ,
ツインダガー.png [11]コールメイナー,
ガンスラッシュ.png [12]リンドオネット,
カタナ.png [11]ヴェクサネス, [12]アギリ,
デュアルブレード.png [12]イグニス,
ランチャー.png [12]ラブシンシア,
ツインマシンガン.png [11]ベルトガバルタ,
ウォンド.png [11]アクルボクト,
ジェットブーツ.png [12]スノウソ・レー, エクレオス,
零の理近距離で法撃をヒットさせるとダメージが上昇する。(12%/14%/16%)
ガンスラッシュ.png [11]カルデリフク,
カタナ.png [12]ハライホウシュン,
ロッド.png [11]チェイドジェンヌ,
ジェットブーツ.png [11]アクアシャボンエッジ,
零の撃近距離時に与ダメージを(8%/10%/12%)上昇する。
ランチャー.png [11]紅蓮燈砲,
ツインマシンガン.png [11]ディッツラーケン,
ジェットブーツ.png [11]紅蓮装脚,
絶対破砕圏近距離での攻撃時に威力が(25%/27%/30%)上昇する。
ランチャー.png [12]アディスバンカー,
剴切の接撃至近距離での攻撃時にクリティカル率が(15%/20%/25%)、威力が(6%/9%/12%)上昇する。
ダブルセイバー.png [13]ゲイルヴィスナー,
ツインマシンガン.png [13]ラサハディス,
ウォンド.png [13]フィアニス,
ジェットブーツ.png [13]リズグリプス,
剴切の撃近距離での攻撃時にクリティカル率が(25%/30%/35%)、威力が(5%/8%/11%)上昇する。
ワイヤードランス.png [13]エルデトロス, エルデトロス-NT,
アサルトライフル.png [13]リフォルス,
バレットボウ.png [13]グライロウ,
剴切の隔撃中距離での攻撃時にクリティカル率が(25%/30%/35%)、威力が(5%/8%/11%)上昇する。
ワイヤードランス.png [13]エルデトロス, エルデトロス-NT,
ダブルセイバー.png [13]ゲイルヴィスナー,
ツインマシンガン.png [13]ラサハディス,
バレットボウ.png [13]グライロウ,
ロッド.png [13]シャルイスト,
ウォンド.png [13]フィアニス,
ジェットブーツ.png [13]リズグリプス,
剴切の遼撃遠距離での攻撃時にクリティカル率が(35%/40%/45%)、威力が(4%/7%/10%)上昇する。
アサルトライフル.png [13]リフォルス,
ロッド.png [13]シャルイスト,
暴嵐の接撃至近距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が(15%/20%/25%)、威力が(9%/11%/13%)上昇。(1ヒットで1回復)
ワイヤードランス.png [13]ケイモストロス,
ダブルセイバー.png [13]ゲイルフェブリス,
アサルトライフル.png [13]セクフォルス,
ツインマシンガン.png [13]モナクハディス,
バレットボウ.png [13]グライジャダク,
ロッド.png [13]アルミスイスト,
ウォンド.png [13]ストラダアニス,
ジェットブーツ.png [13]レザングリプス,
暴嵐の隔撃中距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が(25%/30%/35%)、威力が(8%/10%/12%)上昇。(1ヒットで1回復)
ワイヤードランス.png [13]ケイモストロス,
ダブルセイバー.png [13]ゲイルフェブリス,
アサルトライフル.png [13]セクフォルス,
ツインマシンガン.png [13]モナクハディス,
バレットボウ.png [13]グライジャダク,
ロッド.png [13]アルミスイスト,
ウォンド.png [13]ストラダアニス,
ジェットブーツ.png [13]レザングリプス,
暴嵐の遼撃遠距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が(35%/40%/45%)、威力が(7%/9%/11%)上昇。(1ヒットで1回復)
ワイヤードランス.png [13]ケイモストロス,
ダブルセイバー.png [13]ゲイルフェブリス,
アサルトライフル.png [13]セクフォルス,
ツインマシンガン.png [13]モナクハディス,
バレットボウ.png [13]グライジャダク,
ロッド.png [13]アルミスイスト,
ウォンド.png [13]ストラダアニス,
ジェットブーツ.png [13]レザングリプス,
古の針散弾範囲攻撃追加(100%/250%/400%)、確率でスタン付与、一定距離内のエネミーに威力上昇。(8%/9%/10%)
古の針散弾・改範囲攻撃追加(100%/250%/400%)、確率でスタン付与、一定距離内のエネミーに威力上昇。(16%/18%/20%)
アサルトライフル.png [14]スプレッドニードル,
闘志の増進時間経過で最大(12%/16%/20%)威力上昇、回避アクションで上昇分が消失。(初期状態6%上昇、60秒で威力最大)
ロッド.png [13]ギクスジェウド,
タリス.png [13]ギクスエルノ,
進軍の勲時間経過で最大(14%/15%/16%)威力上昇。(初期状態13%上昇、120秒で威力最大)
ナックル.png [13]幻創艦砲甲,
ツインマシンガン.png [13]三連幻創機銃,
ロッド.png [13]幻創電探,
黒衣の花嫁 時間経過で最大25%威力上昇。
ツインダガー.png [10]イブリスブラッド,
勇勢疾走HPが30%以上のとき、エネミーに与えるダメージが増加する。(9%/10%/11%)
ワイヤードランス.png [13]レッツゴーシャイニー,
パルチザン.png [13]月閃槍ミツツキ,
ツインダガー.png [13]ダガーオブセラフィ,
バレットボウ.png [13]アステユニコン,
ジェットブーツ.png [13]エグスカルペ,
心血万全の剛力HPが60%以上のとき、エネミーに与えるダメージが増加する。(10%/12%/15%)
ワイヤードランス.png [12]バードケージ,
パルチザン.png [12]シュタルクブラッシュ,
ナックル.png [12]ノクスデスティム,
デュアルブレード.png [12]フルネシブレード,
ツインマシンガン.png [12]ファイナルフェンダー,
流星爆砕奏HPが75%以上の時、与ダメージが(20%/21%/23%)上昇する。
ランチャー.png [12]シューティングドライブ,
心気一意の閃光HPが70%以上かつPPが40%以上のとき、威力が(14%/16%/18%)上昇する。
ロッド.png [12]ノクスリフェル,
ジェットブーツ.png [12]ノクスプラシス,
飛練撃空中にいるエネミーに与えるダメージが(6%/8%/10%)上昇する。
ツインダガー.png [7]アステラ, クロススケア, ラムダアステラ, [9]ディオアステラ, [11]ファーレンクライム,
ナックル.png [11]ザムリオネア,
カタナ.png [7]シガルガ, ラムダシガルガ, [9]ディオシガルガ,
英知の行使HPが25%未満になった時、一定の確率でメイト系アイテムを使用する。
ダブルセイバー.png [8]エクセランブレード, [10]キングダムブレード,
ランチャー.png [10]ヴァーダーカノン, キング・カノン,
タリス.png [10]ヴァーダービット, キングスビット,
集気光攻撃時のPP回復量が(10%/20%/30%)上昇する。
ソード.png [11]トレイターグリフ, カディムケラス,
ワイヤードランス.png [7]クシャネビュラ, ファントムハット, ラムダクシャネビュラ, [9]ディオクシャネビュラ, [10]ベルクヴェルカー, ロッソヴァルガー, タイドヴァルガー,
パルチザン.png [7]バシレイオン, ラムダバシレイオン, [9]ディオバシレイオン, [10]アメン・トゥム, ブリューナク,
ツインダガー.png [10]ゼクシアリッパー,
ダブルセイバー.png [7]ダブルセイバーレガシー, [10]ノイズブローヴァ, アメン・ホテプ, ストレイブローヴァ, ルイドブローヴァ, [11]トラムナール,
ナックル.png [11]シロクロー, ファーレングロウ, [12]ゴッドハンド,
ガンスラッシュ.png [9]ビアンコパラソーレ, [10]ネーロパラソーレ, ブロックベロウ, ブラオレットゼロ, ロエリアベロウ,
  [10]フリギアエンド, ピュアルサード, フロムベロウ, コールサイファー,
カタナ.png [7]ラクルイコウ, [9]キャスティロン, ラムダキャスティロン, [10]ラムダラクルイコウ, ディオラクルイコウ, ディオキャスティロン, [11]ユウエイ,
デュアルブレード.png [10]ミリオブライト, [11]シャルクパニス,
アサルトライフル.png [7]シュトラウス, ラムダシュトラウス, [9]ディオシュトラウス, [11]インフィニットコランダム,
ランチャー.png [8]アドラステア, ラムダアドラステア, [10]ディオアドラステア, [11]ファーレングラビオン,
ツインマシンガン.png [10]アタッシュオブス, [11]フランパニーダ, アタッシュニック,
バレットボウ.png [11]クラテルダート,
ロッド.png [10]アメン・ラー,
タリス.png [11]アルドディビス,
ウォンド.png [7]レガリア, クールジャック, ラムダレガリア, [9]ホットジャック, ディオレガリア,
ジェットブーツ.png [10]シュトラブリズ,
天晶気光攻撃時のPP回復量が(25%/27%/30%)、PP30%以上の時与ダメージが(5%/7%/10%)上昇。
ナックル.png [13]クオツヴィディヤ,
ロッド.png [13]クオツラウラ,
タリス.png [13]クオツリトス,
ウォンド.png [13]クオツケアン,
ジェットブーツ.png [13]クオツキレス,
天晶暁光PP回復効果が上昇し、PP30%以上の時与ダメージが(5%/7%/10%)上昇。
(PP自動回復量5%/7%/10% 攻撃時PP回復量25%/27%/30%)
ナックル.png [13]グリシナヴィディヤ,
ロッド.png [13]グリシナラウラ,
タリス.png [13]グリシナリトス,
ウォンド.png [13]グリシナケアン,
ジェットブーツ.png [13]グリシナキレス,
万象の祝福HP回復量を(20%/25%/30%)、攻撃時のPP回復量を(30%/45%/60%)、威力を(10%/12%/15%)上昇させる。
ソード.png [12]エリュシオーヌ, [13]エリュシオーヌーNT,
ジェットブーツ.png [12]ブーツオブセラフィ,
清明なる闘志攻撃時のPP回復量を(10%/15%/20%)、PP自動回復量を(20%/30%/40%)、威力を(8%/9%/10%)上昇させる。
ナックル.png [13]ゴッドハンド-NT,
清明なる加護攻撃時のPP回復量を(30%/35%/40%)、PP自動回復量を(15%/17%/20%)、威力を(10%/12%/15%)上昇させる。
パルチザン.png [12]バルディッシュ,
ナックル.png [12]ゴッドハンド,
機動応変・一式納刀・抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量(20%/40%/60%)と威力(5%/9%/13%)が上昇。
納刀時:PP自動回復速度(+100%/+150%/+200%) 抜刀時:PP自動回復停止
[13]「オービット」シリーズ,
[15]「ノヴァ」シリーズ,
機動応変・二式納刀時のPP回復速度が低下(-60%)し、威力(3%/5%/8%)と抜刀時のPP回復量(5%/12%/20%)が上昇。
(攻撃時:PP回復量10%/15%/20%)
[13]「オービット」シリーズ,
[15]「ノヴァ」シリーズ,
機装の印PPの回復効果が減少(-60%)し、クリティカル性能と与ダメージが(5%/7%/10%)上昇。
(クリティカル率7%/10%/13% クリティカル威力5%/6%/7%)
ソード.png [13]D-A.I.Sセイバー,
アサルトライフル.png [13]D-A.I.Sバルカン,
ランチャー.png [13]D-A.I.Sブラスター,
吸気光弾通常攻撃の威力低下(-50%)・PP回復量上昇(+5/+7/+10)、通常攻撃以外の威力が(5%/7%/10%)上昇。
後継クラスは適用外
ランチャー.png [13]L&K38コンバット,
水の弾丸威力が(10%/12%/14%)上昇し、通常攻撃時のPP回復量が上昇する。(+2)
ツインマシンガン.png [13]H10ミズーリT-NT,
瞬の排撃スタイリッシュロールジャストアタックの効果が上昇する。(3%/4%/5%)
ツインマシンガン.png [10]H10ミズーリT, [11]ミズーリM13, H44ミズーリT,
紅蓮結晶炎属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ツインマシンガン.png [11]マドゥラードヴァリス,
ロッド.png [10]キュイプロウ, [11]ベルトロダン,
タリス.png [10]コウショウセン,
ウォンド.png [7]ラコニウムの杖, [10]ヴォルカノメイス, [11]シノワガルス,
ジェットブーツ.png [11]リキドグラスト,
炎烈の結晶炎属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
ロッド.png [11]恋鳳凰,
ウォンド.png [10]ヴォルカノメイス,
炎の刻印炎属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
ロッド.png [11]ディーライラ,
タリス.png [11]ルースレオパード,
ウォンド.png [11]サージュカイノン,
ジェットブーツ.png [11]アエラルアラト,
炎火の追行打撃と射撃による状態異常「バーン」の発生確率が上昇する。
ソード.png [10]フラメブランド,
ダブルセイバー.png [10]フラメイカルス,
アサルトライフル.png [11]カルメリアリス,
ツインマシンガン.png [10]フラメリボルバー,
ウォンド.png [7]ラコニウムの杖,
炎祈浄化バーン発生率上昇。バーン状態の敵への与ダメージ(20%/24%/27%)上昇。
ツインマシンガン.png [10]フリートマリンカ,
氷縛結晶氷属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png [10]エルダーロッド, [11]ネプトロッド,
タリス.png [11]スキアーリジェ,
ウォンド.png [7]アダマンの杖, [10]セイレーングラスハンマー,
大氷縛結晶氷属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
ロッド.png [13]グラヴィリオス-NT,
ジェットブーツ.png [13]ジェットウォッシャー,
氷烈の結晶氷属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
タリス.png [8]ギフトサック, [10]ミヤビセン,
ウォンド.png [7]アダマンの杖,
氷縛刻印氷属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
ロッド.png [11]ベルトローナー, ロドスコルジュ,
タリス.png [11]ズイショウセン,
細氷の枷打撃と射撃による状態異常「フリーズ」の発生確率が上昇する。
ソード.png [11]ローズスチュワード, [13]ローズセイバー-NT,
パルチザン.png [10]ガエボルグ,
ダブルセイバー.png [11]ウェドルスエイビー,
アサルトライフル.png [11]ローズアサシン,
ツインマシンガン.png [11]ローズサーバー,
ウォンド.png [7]アダマンの杖, [11]ローズキャンドル,
獄牢氷縛状態異常フリーズの耐久力を上昇させる。(+100%/+200%/+300%)
アサルトライフル.png [12]フローズンシューター,
タリス.png [11]ルトラーリフレクト,
雷鳴結晶雷属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png [10]サテライトライザー, [12]キャナロップ,
タリス.png [11]ピオニリンク,
ウォンド.png [7]ズミウランの杖, [11]ヘルマウォン,
ジェットブーツ.png [11]ロゼフロッツ,
絶雷の結晶雷属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
ジェットブーツ.png [11]ロゼフロッツ,
雷鳴刻印雷属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
ロッド.png [11]ルーチェフラーシュ,
タリス.png [11]シリナーディビス,
雷光の戒め打撃と射撃による状態異常「ショック」の発生確率が上昇する。
ツインダガー.png [10]ベリアルソー,
ダブルセイバー.png [11]ジラソーレ,
ランチャー.png [10]マインバンカー,
バレットボウ.png [10]フォートバスター,
ウォンド.png [7]ズミウランの杖,
縛光撃陣ショック発生率上昇。ショック状態の敵への与ダメージ(20%/24%/27%)上昇。
ランチャー.png [10]マインバンカー,
西風の加護風属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png [10]スタークカッツェ,
タリス.png [10]マイセン, グリンデュエルゲイズ,
ウォンド.png [10]ウィンドミル, [11]ラミアテリオ,
北風の暴威風属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
タリス.png [12]ガルウィンド,
ジェットブーツ.png [13]ハイパーサンライト,
風烈の結晶風属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
ロッド.png [11]ラビットウォンド,
風の囁き風属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
ガンスラッシュ.png [11]ベントラウンダー,
ロッド.png [11]シリカロストーク, シュペロイス,
タリス.png [11]ロートルフト,
導く幻影打撃と射撃による状態異常「ミラージュ」の発生確率が上昇する。
パルチザン.png [11]エレヌパレント,
アサルトライフル.png [11]ノルリドニーク,
月天の至尊光属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
ロッド.png [10]セイントフェザー, ルーライラ,
ウォンド.png [10]新光小槌,
月夜の祝詞光属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
パルチザン.png [11]ルテルテトメア,
ロッド.png [11]セイントフラップ,
タリス.png [11]ノシュヴィラ,
ウォンド.png [11]ユピテラー,
誘う混沌打撃と射撃による状態異常「パニック」の発生確率が上昇する。
ダブルセイバー.png [11]ジョリーラカム,
バレットボウ.png [11]テイトウツヅミ,
紫妖狂斬パニック発生率上昇。パニック状態の敵への与ダメージ(20%/24%/27%)上昇。
カタナ.png [12]ヤミガラス,
悪魔の微笑闇属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ツインマシンガン.png [11]エレヌトレーマー,
ロッド.png [10]デモニックフォーク, [11]ウェドルパーク,
タリス.png [10]セイメイキカミ, [12]ノクスクリーグ,
ウォンド.png [10]エビルカースト,
悪魔の哄笑闇属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
ロッド.png [8]パンプキンロッド, [11]オーバーテイル, ウェドルパーク,
タリス.png [10]セイメイキカミ,
悪魔の遊戯ナ・メギドを除く闇属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
タリス.png [9]プワゾンハート,
ウォンド.png [11]クレヒジョウ,
ジェットブーツ.png [11]エルアエトス,
縛刻の闇術ナ・メギドを除く闇属性テクニックのチャージ時間(50%)増加、威力(20%/24%/30%)が上昇。
タリス.png [13]リュミホーレー,
蝕む害毒打撃と射撃による状態異常「ポイズン」の発生確率が上昇する。
パルチザン.png [10]ヘイズオディオ,
アサルトライフル.png [10]ヘイズヴァイア,
ランチャー.png [11]ネックドレン,
ロッド.png [10]ヘイズエヴォル,
ウォンド.png [9]ジャスミンブーケ,
道化師の害毒威力(6%/7%/8%)・ポイズン確率が上昇。ポイズン状態のエネミーへの威力(7%/9%/12%)が上昇。
ロッド.png [13]ウェドルパーク-NT,
初級錬成術フォイエなど各属性の基礎テクニックの威力が(18%/20%/23%)上昇する。
ウォンド.png [12]サミットムーン,
歌姫雅舞イル系テクニックのダメージが(18%/20%/23%)上昇する。
タリス.png [12]舞姫歌扇,
討滅の女王イル系テクニックのダメージが(20%/25%/30%)上昇する。
ガンスラッシュ.png [12]クイーンヴィエラ,
幻典の秘術威力が(10%/11%/13%)上昇し、補助テクニックのチャージ時間を短縮。ゾンディールの威力減少。
幻典の秘術・改威力が(20%/22%/24%)上昇し、補助テクニックのチャージ時間を短縮。ゾンディールの威力減少。
タリス.png [14]モタブの禁書,
無心の形チャージしていないテクニックの威力が(50%/60%/70%)上昇する。
ロッド.png [12]エンジュリーミスティー,
ウォンド.png [11]エリュシオン,
ジェットブーツ.png [12]ブーツオブセラフィ,
誓念の形チャージテクニックのダメージを(6%/7%/8%)上昇させる。
ロッド.png [13]シャフトレボルシオ,
タリス.png [13]カードレボルシオ,
祈念の形チャージテクニックのダメージを(5%/7%/10%)上昇させる。
タリス.png [11]クインロセウム,
ウォンド.png [12]マジカルピース,
焔の旋律威力が1%上昇。弱点属性で攻撃した時さらに(1%/2%/3%)上昇。
タクト.png [13]ホムラノヨミムスビ,
紅焔の旋律威力が(1%/1%/2%)上昇。弱点属性で攻撃した時さらに(1%/2%/3%)上昇。一定間隔でシフタ発動。
タクト.png [14]グレンノヨミムスビ,
煌炎貫撃弱点属性が炎・武器属性のいずれかと一致時、威力(19%/21%/24%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ツインダガー.png [12]ラヴィス=ブレイド,
雷刃の騎士弱点属性が雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(18%/20%/23%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ソード.png [13]ライトニングエスパーダ-NT,
天真の翼弱点属性が風・武器属性のいずれかと一致時、威力(19%/21%/24%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
アサルトライフル.png [8]ファニーブーケライフル,
タリス.png [12]ガルウィンド,
属性追従・炎氷弱点属性が炎・氷・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ダブルセイバー.png [13]フォルニスゲノン, [14]アクルドゲノン,
デュアルブレード.png [13]フォルニスザルク, [14]アクルドザルク,
属性追従・炎雷弱点属性が炎・雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ウォンド.png [13]フォルニスレシオード, [14]アクルドレシオード,
属性追従・炎風弱点属性が炎・風・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ジェットブーツ.png [13]フォルニスファネード, [14]アクルドファネード,
属性追従・炎光弱点属性が炎・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ソード.png [13]フォルニスジエン, [14]アクルドジエン,
属性追従・炎闇弱点属性が炎・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
カタナ.png [13]フォルニスレング, [14]アクルドレング,
ランチャー.png [13]フォルニスルーギア,
属性追従・氷雷弱点属性が氷・雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
バレットボウ.png [13]フォルニスエスビア,
属性追従・氷風弱点属性が氷・風・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
アサルトライフル.png [13]フォルニスロンベル, [14]アクルドロンベル,
属性追従・氷光弱点属性が氷・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ツインダガー.png [13]フォルニスベセト, [14]アクルドベセト,
属性追従・雷光弱点属性が雷・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
タリス.png [13]フォルニスオジェンド, タリス.png [14]アクルドオジェンド
属性追従・雷闇弱点属性が雷・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ワイヤードランス.png [13]フォルニスグルズ,
ロッド.png [13]フォルニステルナーゼ, [14]アクルドテルナーゼ,
属性追従・風光弱点属性が風・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ナックル.png [13]フォルニスゲネス, ナックル.png [14]アクルドゲネス
属性追従・風闇弱点属性が風・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
パルチザン.png [13]フォルニスグナス, [14]アクルドグナス,
ガンスラッシュ.png [13]フォルニスハルーブ, [14]アクルドハルーブ,
属性追従・光闇弱点属性が光・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ツインマシンガン.png [13]フォルニスフィジス, [14]アクルドフィジス,
邪悪の旋律PP自然回復量(5%/7%/10%)、ペット攻撃時のPP回復量(5%/10%/15%)が上昇する。
タクト.png [13]ゼイネシスピック, クリファドピック,
死中活性一定間隔でダメージを負う代わりに与ダメージとPP回復速度が上昇。
(20秒毎に最大HPの5%ダメージ 与ダメージ3%/7%/15%・PP回復速度10%上昇)
ワイヤードランス.png [12]禍矛ユクカ,
ツインダガー.png [12]禍刃イクキリ,
カタナ.png [12]禍刀ラクカ,
ツインマシンガン.png [12]禍銃リルユプケ,
ロッド.png [12]禍杖ノチウハウ,
ジェットブーツ.png [12]禍蹴ピリカネト, [13]禍蹴ピリカネト-NT,
鳳の慧眼弱点部位への攻撃か弱点属性に法撃による攻撃で威力が(12%/14%/16%)上昇。
ソード.png [13]アハトアンジ,
ダブルセイバー.png [13]アハトリアン,
アサルトライフル.png [13]アハトイエン,
ウォンド.png [13]アハトクーア,
常昂気功通常攻撃のダメージが上昇する。(10%/15%/20%)
カタナ.png [11]スケイスズシロ,
バレットボウ.png [11]コリスウィンド,
ウォンド.png [11]トレイターケイジ,
封龍の咆哮通常攻撃のダメージが(60%/70%/80%)上昇する。
ソード.png [10]ドラゴンスレイヤー,
撃技昇攻通常攻撃の威力が(30%/40%/50%)、通常攻撃以外の威力が6%上昇。後継クラスは適用外
ツインダガー.png [13]ツイントンファー,
回生転換ジャストリバーサルを行った際にHPが回復する。(最大HPの10%/12%/14%)
パルチザン.png [11]ソウルバニッシュ,
ダブルセイバー.png [11]ファーレンディオス,
デュアルブレード.png [11]シェナアリス, ヴィクトアリス,
タリス.png [11]ボムサック,
ジェットブーツ.png [11]セルクフロッツ,
裂砕の咢破壊可能な部位を攻撃した際、与ダメージ(10%/15%/20%)とPP回復量(+1/+2/+3)が上昇する。
ナックル.png [12]リンドストルム,
ランチャー.png [12]ノクスクラード,
ロッド.png [12]ベーアリリクレニア,
ジェットブーツ.png [12]ハクジレンセイ,
星霊の加護HP回復量を(10%/20%/30%)、威力を(7%/9%/12%)上昇させる。
ソード.png [13]ヒュージカッター,
パルチザン.png [13]ライアアックス,
ツインダガー.png [13]ダガーオブセラフィ-NT,
ダブルセイバー.png [13]ヴィヴィアン, クレアダブルス,
ロッド.png [13]クラーリタ・ヴィサス-NT, ヴィエディーマ,
慈愛の風HPを回復した際、周囲のプレイヤーを一定割合分回復する。(9%/12%/15%)
ソード.png [11]アルケラス,
ツインダガー.png [9]ラブラオール,
ダブルセイバー.png [11]ユヒテイン,
ジェットブーツ.png [11]ハイパーレインボー,
匠魂宿刃エクステンドした武器の使用時に威力が上昇する。(?%/?%/17%)
ジェットブーツ.png [11]ファーレングリフ,
戦士の歌与ダメージが11%上昇し被ダメージが(10%/12%/15%)減少する。
ソード.png [12]サステインロック,
ダブルセイバー.png [12]サクバトス,
ガンスラッシュ.png [12]ビターソング,
カタナ.png [12]イスク440hz,
デュアルブレード.png [12]スプルコル,
ランチャー.png [12]ハードノイズ,
ロッド.png [12]スコークラヴィア,
ウォンド.png [12]メタルブラン,
魂の形成威力が(10%/12%/15%)上昇し被ダメージを(5%/10%/15%)軽減。
ワイヤードランス.png [10]ギガススピナー,
ツインダガー.png [13]アークフラン-NT,
ダブルセイバー.png [11]エンシェントクォーツ,
デュアルブレード.png [10]ケイトレイター,
バレットボウ.png [11]リカウテリ,
バレットボウ.png [13]ガイルズオービット,
タリス.png [8]ギリハート,
風祈救済与ダメージが(10%/12%/15%)上昇し被ダメージが(15%/17%/20%)減少。
ツインマシンガン.png [10]シルフマリンカ,
錬磨天恵与ダメージが10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。(※潜在Lvで適用効果が変化)
ソード.png [13]レイソード,
ワイヤードランス.png [13]レイランス,
パルチザン.png [13]レイパルチザン,
ツインダガー.png [13]レイTダガー,
ダブルセイバー.png [13]レイDセイバー,
ナックル.png [13]レイナックル,
ガンスラッシュ.png [13]レイスラッシュ,
カタナ.png [13]レイカタナ,
デュアルブレード.png [13]レイDブレード,
アサルトライフル.png [13]レイライフル,
ランチャー.png [13]レイランチャー,
ツインマシンガン.png [13]レイTマシンガン,
バレットボウ.png [13]レイボウ,
ロッド.png [13]レイロッド,
タリス.png [13]レイタリス,
ウォンド.png [13]レイウォンド,
ジェットブーツ.png [13]レイJブーツ,
不撓不屈の魂与ダメージが6%上昇、ダメージを(15%/17%/20%)軽減しノックバックを消す。
ワイヤードランス.png [13]ボクスドビュール,
ナックル.png [13]ボクスドバレオス,
ウォンド.png [13]デッドリオグリッダー,
ジェットブーツ.png [13]グリュゾショスール,
動静不二威力が6%上昇。納刀状態の時間経過で威力(10%/12%/14%)上昇。攻撃時に時間経過で効果消失。
[14]「フォボス」シリーズ
[14]「ニーケ」シリーズ
聖浄の旋律一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。
タクト.png [13]ネメシスバール-NT,
誘惑の調べ一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
タクト.png [13]スレイヴバール-NT,
幻精共鳴フォトンブラストの威力が上昇する。(30%/40%/50%)
ダブルセイバー.png [12]コートダブリス,
花鳥春風自動でHPが回復する。(10秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復)
デュアルブレード.png [9]カセントリハルカ,
生命の息吹自動でHPが回復する。(5秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復)
ツインダガー.png [13]ホワイトディナー,
ガンスラッシュ.png [12]セレスタレイザー,
タリス.png [12]舞姫歌扇,
剣精の息吹5秒毎に最大HPの(5%/7%/10%)分、自動でHPが回復する。
ソード.png [4]クレイモア,
勇気の証一定間隔でHPが回復し、与ダメージが(7%/9%/11%)上昇。(40秒毎に最大HPの30%/60%/100%回復)
ソード.png [13]セイガーソード,
ワイヤードランス.png [13]セイガーシールド,
パルチザン.png [13]セイガージャベリン,
ダブルセイバー.png [13]セイガーブレード,
ランチャー.png [13]セイガーランチャー,
バレットボウ.png [13]セイガーアーチャー,
希望の証一定間隔でHPが回復し、与ダメージが(7%/9%/11%)上昇、被ダメージを(1%/3%/5%)軽減。
(40秒毎に最大HPの30%/60%/100%回復)
ソード.png [13]セイカイザーソード,
ワイヤードランス.png [13]セイカイザーシールド,
パルチザン.png [13]セイカイザージャベリン,
ダブルセイバー.png [13]セイカイザーブレード,
ランチャー.png [13]セイカイザーランチャー,
バレットボウ.png [13]セイカイザーアーチャー,
雪駆祝華ペットの被ダメージが(3%/4%/5%)減少し、HPが10秒ごとに(5%/7%/10%)回復する。
タクト.png [13]幽揮風,
生命の旋律PTメンバーのHPを一定間隔で回復し攻撃力を(2%)上昇させる。(30秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復)
タクト.png [13]ゼイネシスピック,
騎士の旋律一度だけ致命傷を受けても耐え、発動後徐々にHP回復。
タクト.png [13]ジュティスアルモニー,
聖騎士の旋律威力(?%/?%/2%)上昇。一度だけ致命傷を受けても耐え、発動後徐々にHP回復。
タクト.png [14]リュミエルアルモニー,
究極の加護PPの消費量が(17%/19%/21%)減少する。
ロッド.png [12]サイコウォンド,
光子の器PPの回復性能が(10%/15%/20%)上昇、PPの消費量が(10%/15%/20%)減少。
ランチャー.png [13]ステルクヤート, トリディアヤート,
ツインマシンガン.png [13]ステルクシュタヤー, トリディアシュタヤー,
バレットボウ.png [13]ステルクイセーラ, トリディアイセーラ,
仄めく燐光PA・テクニック使用時にPP消費量が(20%/25%/30%)減少し、威力が5%低下する。
ナックル.png [13]グリダフヘクス,
カタナ.png [13]ベクスダグーナ,
タリス.png [13]ベクリュサバーカ,
悠久の加護テクニック使用時にPP消費量が(10%/12%/15%)減少し、威力が(10%/12%/15%)上昇する。
ロッド.png [12]サイコウォンド,
月白舞花PA・テクニック使用時にPP消費量が(6%/8%/10%)減少し、威力が(1%/2%/3%)上昇する。
ソード.png [13]朔桜,
パルチザン.png [13]春閃,
ツインダガー.png [13]春疾風,
ナックル.png [13]闘獅,
アサルトライフル.png [13]古春菫,
バレットボウ.png [13]白雉春光,
ロッド.png [13]宵白鳳,
タリス.png [13]乱残花,
ジェットブーツ.png [13]流花風華,
月白淡花PA・テクニック使用時にPP消費量が(4%/5%/6%)減少し、威力が(4%/5%/6%)上昇する。
ワイヤードランス.png [13]風霞,
ダブルセイバー.png [13]夜双輪,
ガンスラッシュ.png [13]紫黒桜,
カタナ.png [13]玄朧夜,
デュアルブレード.png [13]紫紺流水,
ランチャー.png [13]霞囃子,
ツインマシンガン.png [13]双淡月,
ウォンド.png [13]小夜禊月,
黒の戦術PA・テクニック使用時にPP消費量が(5%/10%/20%)減少し、威力が(3%/4%/5%)上昇する。
デュアルブレード.png [13]タクティオアンパシア,
バレットボウ.png [13]タクティオフラゼン,
ロッド.png [13]タクティオハスティン,
祝福の季節PA・テクニック使用時にPP消費量が(10%/15%/20%)減少し、威力が(5%/7%/10%)上昇する。
デュアルブレード.png [13]フィロディモス,
収束する烈光PA・テクニック使用時にPP消費量が(10%/15%/20%)減少し、威力が(5%/7%/10%)上昇する。
ツインマシンガン.png [12]ファイナルフェンダー,
極限解放PP消費量が10%増加し、通常攻撃の与ダメージが(70%/76%/82%)上昇する。後継クラスは適用外
アサルトライフル.png [13]レイガンバレル,
限界駆動PA・テクニック使用時にPP消費量が15%増加し、威力が(10%/12%/15%)上昇する。
ワイヤードランス.png [14]ラミアスレイダー,
パルチザン.png [13]血槍ヴラド・ブラム,
ダブルセイバー.png [13]ダブル=カノン,
ランチャー.png [13]ヤスミノコフ4000F,
ツインマシンガン.png [13]ヤスミノコフ8000C, ヤスミノコフ8000C-NT, [14]ラミアセルガム,
ウォンド.png [14]ラミアドラン,
ジェットブーツ.png [13]ブランフルーク,
薬の心得回復アイテムの効果が(12%/16%/20%)上昇する。
パルチザン.png [9]フォーエバーケーキ,
ツインダガー.png [11]アラザクーヘン,
デュアルブレード.png [8]サーブライト,
ロッド.png [8]トワイライトルーン,
タリス.png [11]クラテルビット,
調律変換装備している武器の打撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。(40%/45%/50%)
ツインダガー.png [7]ハート・オブ・ナベリウス,
カタナ.png [7]ソウル・オブ・ウォパル,
調波変換装備している武器の射撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。(40%/45%/50%)
バレットボウ.png [7]マーシー・オブ・リリーパ,
錬成進化特殊能力数に応じて威力・PP回復効果が上昇する。
(特殊能力数×1.25%/1.5%/2%(威力)・1.25%/1.5%/2%(攻撃時PP回復量)・2%/2.875%/3.75%(PP自動回復量))
ワイヤードランス.png [13]アウラデルウォッグ,
ナックル.png [13]アウラメガウォーガ,
カタナ.png [13]アウラザンショウ,
デュアルブレード.png [13]アウラヴォルザーグ,
アサルトライフル.png [13]アウラレガルス,
ツインマシンガン.png [13]アウラディアズス,
ロッド.png [13]アウラエストゥール,
ウォンド.png [13]アウラヴェルハール,
錬成練化特殊能力数に応じて威力が上昇しPP消費量が減少する。
(特殊能力数×?%/?%/1.625%(威力)・?%/?%/2.5%(PP消費量))
ソード.png [13]D-A.I.Sセイバー,
アサルトライフル.png [13]D-A.I.Sバルカン,
ランチャー.png [13]D-A.I.Sブラスター,
烈地の撃地上での攻撃時に与ダメージが(19%/21%/23%)上昇。
パルチザン.png [10]インペリアルピック,
ナックル.png [11]ストライクブルート,
ランチャー.png [10]SSPNランチャー,
バレットボウ.png [11]バイオベルド,
創地の宝槍地上での攻撃時に与ダメージが(8%/10%/12%)、PP回復量が(10%/20%/30%)上昇。
パルチザン.png [13]インペリアルピック-NT,
小夜嵐の魔光刃地上での攻撃時、威力とPP回復性能が上昇。
ダブルセイバー.png [12]ノクスカディナ,
飛天の崩撃空中での攻撃時に与ダメージが(20%/22%/25%)上昇。
ダブルセイバー.png [12]スキアブレード,
影纏う双翼空中での攻撃時に与ダメージが(8%/10%/12%)、PP回復量が(10%/20%/30%)上昇。
デュアルブレード.png [13]ミリオブライト-NT,
蹴撃の次元龍空中での攻撃時、威力(?%/?%/20%)とPP回復性能(?%/?%/15%)が上昇。
ジェットブーツ.png [12]リンドブルム,
天撃地光空中時の威力とPP自然回復が増加し、地上時の攻撃PP回復力が増加。
(空中:威力?%/?%/11%・PP自動回復50%/75%/100% 地上:攻撃時PP回復?%/?%/40%)
デュアルブレード.png [13]アストラルブレイズ,
旋風循環威力が(7%/8%/9%)上昇。PP50%を境にPPの消費量・回復速度が変化。
旋風循環・改威力が(16%/?%/?%)上昇。PP50%を境にPPの消費量・回復速度が変化。
ツインダガー.png [14]ブランアブソルト,
幻精転芽フォトンブラストゲージに応じて威力が変動し、少ないほど上昇する。(?~?%/?~?%/?~16%)
ダブルセイバー.png [13]ヴィヴィアン,
ロッド.png [7]クラーリタ・ヴィサス,
幻精転源フォトンブラストゲージに応じて威力が変動し、少ないほど上昇する。(1~19%/2~21%/3~23%)
ソード.png [12]リンドクレイ, [13]アーレスソード,
パルチザン.png [10]フラウディア,
ツインダガー.png [11]オプトレリート, [13]アーレスカイゼル,
ダブルセイバー.png [10]ナールクレセント, [11]流星棍,
ナックル.png [10]セイクリッドダスター,
ガンスラッシュ.png [10]カルデスタ,
カタナ.png [11]ビューレイアール,
ランチャー.png [11]ヴェルトバズ,
ツインマシンガン.png [11]ノワルミラーズ,
バレットボウ.png [8]タービュラス,
ウォンド.png [11]レントオーナム,
幻精天奏フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。フォトンブラスト発動時、幻獣毎に異なる効果発生。
(?~?%/?~?%/3~4%)
タクト.png [14]アーレスタクト-NT,
奏闇妖艶ダークブラストゲージの上昇率・【若人】の変身時間を増加。
タクト.png [13]アリュールヴィネーラ,
操闇妖艶ダークブラストゲージの上昇率・ゲージ量での威力・【若人】の変身時間を増加。
(ゲージ上昇率?%/?%/20%・威力上昇最大?%/?%/15%・変身時間?秒/?秒/7秒)
ツインダガー.png [13]アリュールアングズ,
ガンスラッシュ.png [13]アリュールラウブ,
アサルトライフル.png [13]アリュールキロス,
バレットボウ.png [13]アリュールグレンス,
操闇轟身ダークブラストゲージの上昇率・ゲージ量での威力・【巨躯】の変身時間を増加。
(ゲージ上昇率10%/15%/20%・威力上昇最大15%/16%/17%・変身時間5秒/6秒/7秒)
ソード.png [13]ディトネションレイジ,
ダブルセイバー.png [13]ディトネションフェル,
ガンスラッシュ.png [13]ディトネションヒュージ,
ランチャー.png [13]ディトネションスロータ,
ウォンド.png [13]ディトネションゴア,
操闇知略ダークブラストゲージの上昇率・ゲージ量での威力・【敗者】の変身時間を増加。
(ゲージ上昇率?%/?%/20%・威力上昇最大?%/?%/15%・変身時間?秒/?秒/7秒)
パルチザン.png [13]クラーデムサリーサ,
ガンスラッシュ.png [13]クラーデムエルピーダ,
カタナ.png [13]クラーデムグラッジオ,
タリス.png [13]クラーデムケイジ,
ジェットブーツ.png [13]クラーデムカージス,
操闇遊戯ダークブラストゲージの上昇率・ゲージ量での威力・【双子】の変身時間を増加。
(ゲージ上昇率?%/?%/20%・威力上昇最大?%/?%/15%・変身時間?秒/?秒/7秒)
ワイヤードランス.png [13]シャライラカプリス,
ナックル.png [13]シャライラカーシャ,
ガンスラッシュ.png [13]シャライラペティラ,
デュアルブレード.png [13]シャライラシュルプ,
ツインマシンガン.png [13]シャライラパシュテ,
ロッド.png [13]シャライラルピエ
瞬護の連華ジャストガード毎に威力・PP回復効果上昇。ガード以外の被ダメージで消失。
(威力?%/?%/5%(上限?%/?%/15%) PP回復効果?%/?%/7%(上限?%/?%/20%))
ソード.png [13]ライトニングエスパーダ-NT, ローズセイバー-NT,
パルチザン.png [13]ブルージーレクイエム-NT,
カタナ.png [13]ヤミガラス-NT,
真刃解放武器アクションによるJGで封印が解放され性能が変化する。
真刃解放・改武器アクションによるJGで封印が解放され性能が変化する。
ソード.png [14]アカツキ,
混沌なる右腕威力が6%上昇。武器アクションで攻撃性能が変化する。
混沌なる右腕・改威力が(14%/16%/18%)上昇。武器アクションで攻撃性能が変化する。
ガンスラッシュ.png [14]ブリンガーライフル,
迅速果敢威力が(4%/6%/8%)上昇。PP自然回復が停止するがスウェー・ステップで回避成功時、PPが回復。
ナックル.png [14]パワフルブロウ,
逆襲の拳骨威力が(7%/8%/10%)上昇。スウェーで回避成功時、特大の拳を落とす。
逆襲の拳骨・改威力が(?%/?%/20%)上昇。スウェーで回避成功時、特大の拳を落とす。
ナックル.png [14]ギア・エクスペリエンス,
鼓翼の輝き威力が(5%/7%/9%)上昇。Sロールかステップで回避成功時、PP回復効果。被ダメージで効果消失。
鼓翼の輝き・改威力が(16%/18%/20%)上昇。Sロールかステップで回避成功時、PP回復効果。被ダメージで効果消失。
ツインマシンガン.png [14]デュアルバード,
戦果の勲エネミー撃破1体毎に与ダメージが(0.2%/0.25%/1%)上昇する。上限15%。(※自身でとどめを刺した場合のみ)
ナックル.png [13]幻創艦砲甲,
ツインマシンガン.png [13]三連幻創機銃,
ロッド.png [13]幻創電探,
限定練気9時から15時、21時から3時までの間、与ダメージが(22%/24%/27%)上昇。
アサルトライフル.png [12]サルスパニッシャー,
限定硬練9時から15時、21時から3時までの間、与ダメージが(20%/22%/25%)上昇しダメージを(10%/12%/15%)軽減。
アサルトライフル.png [12]サルスパニッシャー,
徒花討華「輝光を屠る輪廻の徒花」にて、威力が上昇し被ダメージが減少する。
ソード.png [13]雪華椿,
ワイヤードランス.png [13]雪凪,
パルチザン.png [13]氷柱華,
ツインダガー.png [13]凍迅,
ダブルセイバー.png [13]双霜華,
ナックル.png [13]華天狼,
ガンスラッシュ.png [13]凍時雨,
カタナ.png [13]風花,
デュアルブレード.png [13]斬雪,
アサルトライフル.png [13]氷天華,
ランチャー.png [13]咲雪崩,
ツインマシンガン.png [13]虚細氷,
バレットボウ.png [13]砥氷雨,
ロッド.png [13]想雪夜,
タリス.png [13]針忍冬,
ウォンド.png [13]寒覇,
ジェットブーツ.png [13]斬霜,
タクト.png [13]幽揮風,
崩城討邪・戦律「崩城に甦る黒衣の邪竜」にて、威力が(3%/4%/5%)上昇し被ダメージを半減する。
タクト.png [13]レスタゴレムナチュラ,
未知なる魔杖通常攻撃性能が強化され、3段目に衝撃波が発生。
未知なる魔杖・改威力が(3%/4%/5%)上昇。通常攻撃性能が強化され3段目に衝撃波が発生。
ウォンド.png [14]ラヴィス=カノン,
四連石榴威力が(5%/6%/7%)上昇し、通常攻撃が4発に変化。
四連石榴・改威力が(15%/?%/19%)上昇し、通常攻撃が4発に変化。
ランチャー.png [14]ヤスミノコフ4000FJ,
天雷の飛翔剣威力が(6%/7%/8%)上昇。PAを使用すると雷光を纏ったフォトンが発生する。(追撃150%/200%/250%)
天雷の飛翔剣・改威力が(16%/18%/20%)上昇。PAを使用すると雷光を纏ったフォトンが発生する。
デュアルブレード.png [14]ユピテルトゥルス,
追襲の輝弓威力が(4%/6%/8%)上昇。PA命中時追撃が発生。ステップ回避成功時、一定時間追撃が強化。
バレットボウ.png [14]ラディウスアルカ,
星天弾攻撃時に与えたダメージの(0.3%/0.4%/0.5%)をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限50)
ガンスラッシュ.png [12]ノクスシュディクス,
ツインマシンガン.png [11]ガルド・ミラ,
死天斬攻撃時に与えたダメージの(0.4%/0.6%/1%)をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限30)
デュアルブレード.png [12]サンゲヤシャ,
奪命剣攻撃時に与えたダメージの(4%/5%/6%)をHPとして吸収する。
ソード.png [10]エルダーペイン, [12]チェインソード, [14]エルダーペイン・オメガ,
ダブルセイバー.png [15]アルティメットチェイン,
刹那の星弾与ダメージ時、HP回復。ジャストアタック時、威力が(15%/17%/20%)上昇。
(与ダメの?%/?%/1%吸収 1ヒットの吸収上限50)
ツインマシンガン.png [11]ガルド・ミラ, [13]フォルニスフィジス,
心輝一意の調複合属性テクニックのゲージ上昇率に(50%/60%/70%)ボーナスを得る。
ウォンド.png [12]マジカルピース,
須臾の極ジャストアタック時に一定確率でスタンを発生させる。
ソード.png [11]ウルシハリセン,
ツインダガー.png [11]シノワレイダー,
ナックル.png [11]ベルトシュラウド,
カタナ.png [7]ハリ・セン,
アサルトライフル.png [10]ホーリーレイ,
ツインマシンガン.png [10]L&K14コンバット,
バレットボウ.png [11]ルビレディーン,
ロッド.png [11]キュイプラバ,
刹那の衰気ジャストアタック時に一定確率でジェルンを付与する。(ジェルン効果2%/6%/10%)
カタナ.png [11]フィルフシンドウ,
ツインマシンガン.png [11]グロブレオパード,
ロッド.png [12]カラミティソウル,
タリス.png [11]マフィーヌ,
ウォンド.png [11]フロンウィエル,
気光転換ダメージを受けた際にPPが回復する。(最大PPの10%/12%/15%)
ソード.png [10]ザッパーエッジ,
ワイヤードランス.png [10]パッカーヴォーグ,
ナックル.png [11]スティールゴコウ,
カタナ.png [11]エレヌバティナ,
デュアルブレード.png [11]グランスハール,
天の加護威力(5%/6%/7%)上昇。攻撃後、約7秒間に与えた累計ダメージの15%を周囲に与える。発動後、10秒間のリキャストが発生。
ツインダガー.png [14]ダガーオブジブリル,
ジェットブーツ.png [14]ブーツオブジブリル
輝撃の加護威力(6%/8%/10%)上昇。攻撃時にPP回復量が(5%/10%/15%)上昇しPP消費量が(5%/10%/15%)減少。
ワイヤードランス.png [13]グロリアスパフェ,
ツインダガー.png [13]ショコラドクーヘン,
ガンスラッシュ.png [13]アスカルドロプ,
タリス.png [13]マフィーシュクル
千古の史ヒット数に応じ威力上昇。最大時吹き飛ばし無効のバリア展開。攻撃しない時間が続くと効果消失。
[13]セレシリーズ(タクト除く)
千古の暦奏ヒット数に応じ威力上昇。最大時吹き飛ばし無効のバリア展開。攻撃しない時間が続くと効果消失。
タクト.png [13]セレシオコプス,
不朽の息吹「千古の史」の効果に加えヒット数に応じて被ダメージ軽減効果上昇。
必要ヒット数が少なくバリア維持の時間が短い。
(ダメージ倍率10%、ヒット数に応じて最大7.5%、被ダメージ軽減最大10%、必要ヒット数15ヒット、バリア維持時間8秒)
[14]ザラシリーズ(タクト除く)
不朽の鼓動「千古の史」の効果に加えヒット数に応じて被ダメージ軽減効果上昇。
必要ヒット数が多くバリア維持の時間が長い。
(ダメージ倍率10%、ヒット数に応じて最大7.5%、被ダメージ軽減最大20%、必要ヒット数50ヒット、バリア維持時間40秒)
[14]ザラシリーズ(タクト除く)
不朽の刻奏「千古の暦奏」の効果に加え、ヒット数に応じて被ダメージ軽減効果上昇。
(ダメージ倍率3%、ヒット数に応じて最大3%、被ダメージ軽減最大10%、必要ヒット数10ヒット、バリア維持時間15秒)
タクト.png [14]セレシオコプス・ザラ,
闇恨の再臨威力が(8%/9%/10%)上昇。
(表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する)
[13]深遠シリーズ(タクト除く)
闇恨の巡歌威力が(3%/4%/5%)上昇。
(表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する)
タクト.png [13]深遠奏カンシオン,
星絆の想起威力が(8%/9%/10%)上昇。PPが一定(10%未満)以下になった時PPが30%回復する。
(表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する)
[14]星震シリーズ(タクト除く)
星絆の巡歌威力が(3%/4%/5%)上昇。PPが一定(10%未満)以下になった時PPが30%回復する。
(表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する)
タクト.png [14]星震奏カンシオン,
流光の蘇回威力が10%上昇。PPが一定以下(10%未満)になった時PPが全回復し、一定時間威力がさらに上昇する。
(表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する)
流光の蘇回・改威力が17%上昇。PPが一定以下(10%未満)になった時PPが全回復し、一定時間威力がさらに上昇する。
(表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する)
[15]光跡シリーズ(タクト除く)
流光の巡歌威力が5%上昇。PPが一定以下(10%未満)になった時PPが全回復し、一定時間威力が更に3%上昇する。
(表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する)
流光の巡歌・改威力が8%上昇。PPが一定以下(10%未満)になった時PPが全回復し、一定時間威力が更に3%上昇する。
(表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する)
タクト.png [15]光跡奏カンシオン,
不滅の戦魂威力10%上昇。一度だけ致命傷を受けても耐え発動後徐々にHP回復。
不滅の戦魂・改威力18%上昇。一度だけ致命傷を受けても耐え発動後徐々にHP回復。
[15]アトラ・イクスシリーズ(タクト除く)
闇き幻精フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する(5%/6%/7%)。フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
闇き幻精・改フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する(18%/19%/20%)。フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
[15]オフスティア-NTシリーズ
闇き聖盾威力が9%上昇。一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。
[15]オフスティア-NTシリーズ
闇き惑盾威力が9%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
[15]オフスティア-NTシリーズ
金煌騎士の祝福威力が(13%/15%/17%)上昇。PTのHPを一定間隔で回復し、攻撃力を(2%)上昇させる。
(30秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復)
[14]アレティアシリーズ
白銀の輝焔威力が(6%/8%/10%)上昇。通常攻撃の3段目が爆発弾に変わる。
アサルトライフル.png [14]エクサクリマフ,


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