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潜在能力
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アイテムラボ : アイテム強化 | 属性強化 | 特殊能力追加特殊能力一覧(比較表) | 潜在能力 |
クラフトクラフト武装.png 武装エクステンドレシピ / クラフトテクニック.png テクニックカスタマイズレシピ / 時限能力インストール.png 時限能力インストール / デイリークラフト



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概要 Edit

  • ★7以上の武器の強化値を +10 にして、アイテムラボで「潜在能力解放」を選び、メセタとフォトンスフィアを消費することで、武器に秘められた「潜在能力」を解放できる。
  • 「潜在能力」が解放された武器の強化値はなくなる(+0に戻る)
  • 潜在能力を解放した武器を再び+10まで強化して再度潜在能力解放を選ぶことで「潜在能力」のレベルを上昇させ、さらに効果を高めることが可能。現在確認されているのはLv3まで。
  • 潜在能力が解放された武器は潜在能力名やアイコンの周囲が黄色で表示され、装備時に発するエフェクトが金色になる。
    また、潜在能力が追加された物に特殊能力追加を施しても、追加時に潜在能力は表示されないが潜在能力はちゃんと継承される。
  • 一部のアイテムは潜在能力が二種類あり、どちらかのみを解放できる選択式となっている。
    一方"A"を解放済みの状態でもう一方"B"を解放すると、"B"のLv1に上書きされる。潜在Lvの引き継ぎはないので注意。
  • 必要スフィア数
    潜在能力レベル必要スフィア数
    未開放 → Lv13個
    Lv1 → Lv24個
    Lv2 → Lv35個
    計12個   

直近の潜在能力追加・調整 Edit

2014/11/19(水)

  • 祈念の形」の倍率を上方修正
    • 修正前【1%/3%/5%】→修正後【5%/7%/10%
  • Guスキル「パーフェクトキーパー」修正に伴い潜在能力「完全なる災い」の発動条件を変更
    • 修正前 発動条件【HP100%】→修正後 発動条件【HP75%以上
  • 新たな潜在能力を追加。
  • 配信済みの一部武器に潜在能力を追加。

能力一覧 Edit

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能力詳細 Edit

能力名効果(Lv1/Lv2/Lv3) ※赤字のものは有志の検証による数値
該当武器

プレイヤー強化 Edit

スキルの有無に関わらずプレイヤーを強化するもの。

刹那の撃鉄ジャストアタックの効果が(3%/4%/5%)上昇する。(※テクニック以外に有効)
ソード.png[9]アーディロウ, ラムダアーディロウ, [10]キレートエディア, グリッドエディア, フラメブランド, ファラストエディア, ディオアーディロウ,
ワイヤードランス.png[9]ジャグリアス, ラムダジャグリアス, [10]ヴァイスビュート, ディオジャグリアス, ヘレティックエンド, イミディエイトフェザー, [11]クラテルネイルス,
パルチザン.png[9]ライゼノーク, ラムダライゼノーク, [10]ディオライゼノーク, スライローゼス,
ツインダガー.png[9]レグザガ, ラムダレグザガ, [10]イブリスブラッド, ディオレグザガ,
ダブルセイバー.png[9]フェイルノート, ラムダフェイルノート, [10]フラメイカルス, ディオフェイルノート, ラングリッター, [11]ナズゥリッター,
ナックル.png[9]バイティガー, ラムダバイティガー, [10]ディオバイティガー,
ガンスラッシュ.png[9]ジャレイド, ラムダジャレイド, [10]ディオジャレイド, カリブルヌス,
カタナ.png[9]サリザニア, ラムダサリザニア, [10]ディオサリザニア,
デュアルブレード.png[9]アデレード, ラムダアデレード, [10]ディオアデレード, [11]ファーレンクロイツ,
アサルトライフル.png[8]エッジブレイザー, シュヴァーン, ラムダシュヴァーン, [9]ティグリドル, ラムダティグリドル,
  [10]カルシウェポン, ヴァイスフェニクス, ベリルウェポン, ディオシュヴァーン, ステブウェポン, ディオティグリドル,
ランチャー.png[9]リドゥルティブ, ラムダリドゥルティブ, [10]ディオリドゥルティブ, ティルトレイター,
ツインマシンガン.png[9]ラディエグル, ラムダラディエグル, [10]カルックスガン, ベーリロスガン, ブランミラーズ,
  [10]フラメリボルバー, グラファイガン, ディオラディエグル, ヘレティカーリー,
バレットボウ.png[9]フォーヴ, ティグリボウ, ラムダティグリボウ, ラムダフォーヴ, [10]ディオティグリボウ, スサノヒキ,
ウォンド.png[9]クレスディガー, ラムダクレスディガー, [10]ディオクレスディガー, [11]ファーレンケウス,
ジェットブーツ.png[9]レザスイフト, ラムダレザスイフト, [10]ディオレザスイフト,
瞬刻の天理テクニックジャストアタックの効果が上昇する。(6%/7%/8%)
ロッド.png[11]バイオリアス,
タリス.png[11]バイオビロリア,
ウォンド.png[11]バイオパイラス,
影闘形態連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する。(1%/2%/3% 上限15%)
パルチザン.png[11]カイザーファルクス,
ナックル.png[11]ブレイクブルート,
ランチャー.png[11]ヴォルトハウザー,
バレットボウ.png[11]ソリッドリカーブ,
ウォンド.png[11]ヴァルスオーナム,
ジェットブーツ.png[11]フェルクルス,
人導体エネミーに対するヘイト上昇率と防御性能が上昇する。(被ダメを5%/7%/10%軽減)
パルチザン.png[7]ナイトランサー, [10]リーガルランサー,
ガンスラッシュ.png[8]トラメガッシュ,
ロッド.png[8]マイク・スタンド, [10]アンブラステッキ,
タリス.png[11]ビリオネア,
気配遮断エネミーに対するヘイト上昇率を減少させる。
タリス.png[7]ヒトガタ, [10]ヒトガタ「瑚式」,
不屈の心致命傷を受けても一定確率でHPが1だけ残る。
ソード.png[7]ラストサバイバー, [12]エリュシオーヌ,
動の反射ジャストガード時に発生する攻撃の威力を上昇させる。(200%/500%/700%)
ソード.png[10]レイトラス,
パルチザン.png[10]ロザハインド,
必撃衝打クリティカル時のダメージを上昇させる。(9%/11%/13%)
パルチザン.png[11]フウガナギナタ,
ツインダガー.png[12]サイカ・ヒョウリ,
ガンスラッシュ.png[11]ルベルサイファー,
カタナ.png[11]コウコマル,
デュアルブレード.png[11]グランフォル,
ツインマシンガン.png[11]フウガダン,
瞬闇の翼異なるPAやテクニックをジャストアタックするとダメージが上昇する。(?%/8%/10%)
カタナ.png[12]ヤミガラス,
修羅紋HPが半分以下でダメージが上昇する。(5%/7%/9%)
ツインダガー.png[11]フブキセンガ,
ナックル.png[10]エルダーフィスト,
カタナ.png[11]フブキキザン,
アサルトライフル.png[10]エルダーライフル,
ロッド.png[10]エルダーロッド,
ロッド.png[11]フブキエニシ,
ジェットブーツ.png[11]フブキトウシュウ,
背水陣HPが1/4以下でダメージが上昇する。(8%/11%/14%)
ソード.png[11]ギグルドミナ,
ツインダガー.png[11]オプトレリート,
ナックル.png[11]ギグルジーロ,
ガンスラッシュ.png[10]ソニックレイザー,
バレットボウ.png[11]ギグルカーシ,
ロッド.png[11]ギグルテッソ,
枯渇望景PPが50%以下の時打撃力と射撃力が上昇する。(150/200/250)
ダブルセイバー.png[11]フブキエンブ,
デュアルブレード.png[11]フブキレイセン,
アサルトライフル.png[11]フブキライテイ,
ツインマシンガン.png[11]フブキリンカ,
バレットボウ.png[11]フブキジュウキ,
暗心舞踏PPが50%以下の時打撃力と射撃力が上昇する。(300/340/400)
ソード.png[12]ライトニングエスパーダ,
ツインダガー.png[11]ニレンカムイ,
ダブルセイバー.png[12]テンイムソウ,
カタナ.png[12]オロチアギト,
デュアルブレード.png[12]ヒャッカリョウラン,
ランチャー.png[11]レッドスコルピオ,
逆境力場自分が状態異常の間打撃力が上昇する。(80/90/100)
ワイヤードランス.png[10]ディアボリックガント,
ツインダガー.png[10]ブラッディアート,
逆境栄心自分が状態異常の間PPの回復量が上昇する。
ソード.png[10]フォルトゥナ,
ダブルセイバー.png[10]スタッグカットラリ,
ロッド.png[9]リベラシオン,
追の衝撃状態異常のエネミーに与えるダメージが上昇する。(17%/19%/21%)
ワイヤードランス.png[12]蛇腹グリゴロス,
遼遠の手遠距離時にダメージが上昇する。(6%/7%/8%)
ソード.png[11]ロサードリーゼス,
ガンスラッシュ.png[11]機甲剣メックカタール,
デュアルブレード.png[11]イスアリス,
アサルトライフル.png[11]スズガシマ, メナアリス,
ランチャー.png[11]クラントール,
ツインマシンガン.png[11]ミズーリM13,
バレットボウ.png[10]ヒロクテリ,
ロッド.png[11]ヴィオヘルメス,
タリス.png[11]ザフリジェ,
飛練撃空中にいるエネミーに与えるダメージが(6%/8%/10%)上昇する。
ツインダガー.png[7]アステラ, クロススケア, ラムダアステラ, [9]ディオアステラ, [11]ファーレンクライム,
カタナ.png[7]シガルガ, ラムダシガルガ, [9]ディオシガルガ,
集気光攻撃時のPP回復量が(10%/20%/30%)上昇する。
ソード.png[11]トレイターグリフ,
ワイヤードランス.png[7]クシャネビュラ, ファントムハット, ラムダクシャネビュラ, [9]ディオクシャネビュラ, [10]ベルクヴェルカー, ロッソヴァルガー, タイドヴァルガー,
パルチザン.png[7]バシレイオン, ラムダバシレイオン, [9]ディオバシレイオン, [10]アメン・トゥム, ブリューナク,
ツインダガー.png[10]ゼクシアリッパー,
ダブルセイバー.png[7]ダブルセイバーレガシー, [10]ノイズブローヴァ, アメン・ホテプ, ストレイブローヴァ, ルイドブローヴァ, [11]トラムナール,
ナックル.png[11]シロクロー, ファーレングロウ, [12]ゴッドハンド,
ガンスラッシュ.png[9]ビアンコパラソーレ, [10]ネーロパラソーレ, ブロックベロウ, ブラオレットゼロ, ロエリアベロウ,
  [10]フリギアエンド, ピュアルサード, フロムベロウ, コールサイファー,
カタナ.png[7]ラクルイコウ, [9]キャスティロン, ラムダキャスティロン, [10]ラムダラクルイコウ, ディオラクルイコウ, ディオキャスティロン, [11]ユウエイ,
デュアルブレード.png[10]ミリオブライト
アサルトライフル.png[7]シュトラウス, ラムダシュトラウス, [9]ディオシュトラウス, [11]インフィニットコランダム,
ランチャー.png[8]アドラステア, ラムダアドラステア, [10]ディオアドラステア, [11]ファーレングラビオン,
ツインマシンガン.png[10]アタッシュオブス, [11]フランパニーダ, アタッシュニック,
バレットボウ.png[11]クラテルダート,
ロッド.png[10]アメン・ラー,
タリス.png[11]アルドディビス,
ウォンド.png[7]レガリア, クールジャック, ラムダレガリア, [9]ホットジャック, ディオレガリア,
ジェットブーツ.png[10]シュトラブリズ,
煌気光攻撃時のPP回復量が(40%/60%/80%)上昇する。
パルチザン.png[12]バルディッシュ,
ツインダガー.png[12]ラヴィス=ブレイド,
ガンスラッシュ.png[12]クイーンヴィエラ,
バレットボウ.png[12]エーデル・アーロ,
タリス.png[12]ガルウィンド,
瞬の排撃スタイリッシュロールジャストアタックの効果が上昇する。(3%/4%/5%)
ツインマシンガン.png[10]H10ミズーリT, [11]ミズーリM13, H44ミズーリT,
紅蓮結晶炎属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ツインマシンガン.png[11]マドゥラードヴァリス,
ロッド.png[10]キュイプロウ, [11]ベルトロダン,
タリス.png[10]コウショウセン,
ウォンド.png[7]ラコニウムの杖, [10]ヴォルカノメイス,
氷縛結晶氷属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[10]エルダーロッド, [11]ネプトロッド,
ウォンド.png[7]アダマンの杖, [10]セイレーングラスハンマー,
氷縛刻印氷属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/15%/20%)
ロッド.png[11]ロドスコルジュ,
タリス.png[11]ズイショウセン,
雷鳴結晶雷属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[10]サテライトライザー,
タリス.png[11]ピオニリンク,
ウォンド.png[7]ズミウランの杖, [11]ヘルマウォン,
ジェットブーツ.png[11]ロゼフロッツ,
雷鳴刻印雷属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/15%/20%)
ロッド.png[11]ルーチェフラーシュ,
タリス.png[11]シリナーディビス,
西風の加護風属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[10]スタークカッツェ,
タリス.png[10]マイセン, グリンデュエルゲイズ,
ウォンド.png[10]ウィンドミル, [11]ラミアテリオ,
風の囁き風属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/15%/20%)
ロッド.png[11]シュペロイス,
月夜の尊光属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[8]トワイライトルーン, [10]神杖アマテラス, [11]カジューシース,
タリス.png[10]ガディアンナ,
ウォンド.png[10]マジカルウォンド, 神杖ツクヨミ, [11]宝剣バルムンク,
月夜の祝詞光属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/15%/20%)
ウォンド.png[11]ユピテラー,
悪魔の微笑闇属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ツインマシンガン.png[11]エレヌトレーマー,
ロッド.png[10]デモニックフォーク, [11]ウェドルパーク,
タリス.png[10]セイメイキカミ,
ウォンド.png[10]エビルカースト,
無心の形チャージしていないテクニックの威力が(50%/60%/70%)上昇する。
ウォンド.png[11]エリュシオン,
祈念の形チャージテクニックの威力が(5%/7%/10%)上昇する。
ウォンド.png[12]マジカルピース,
常昂気功通常攻撃のダメージが上昇する。(10%/15%/20%)
バレットボウ.png[11]コリスウィンド,
ウォンド.png[11]トレイターケイジ,
回生転換ジャストリバーサルを行った際にHPが回復する。(最大HPの10%/12%/14%)
パルチザン.png[11]ソウルバニッシュ,
ダブルセイバー.png[11]ファーレンディオス,
タリス.png[11]ボムサック,
慈愛の風HPを回復した際周囲のプレイヤーを一定割合分回復する。(9%/12%/15%)
ソード.png[11]アルケラス,
ダブルセイバー.png[11]ユヒテイン,
究極の加護PPの消費量が(17%/19%/21%)減少する。
ロッド.png[12]サイコウォンド,
薬の心得回復アイテムの効果が(12%/16%/20%)上昇する。
デュアルブレード.png[8]サーブライト,
ロッド.png[8]トワイライトルーン,
タリス.png[11]クラテルビット,
調律変換装備している武器の打撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。(40%/45%/50%)
ツインダガー.png[7]ハート・オブ・ナベリウス,
カタナ.png[7]ソウル・オブ・ウォパル,
調波変換装備している武器の射撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。(40%/45%/50%)
バレットボウ.png[7]マーシー・オブ・リリーパ,
生命の息吹自動でHPが回復する。(5秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復)
ガンスラッシュ.png[12]セレスタレイザー,
飛天の撃空中での攻撃時にダメージが上昇する。(6%/8%/10%)
ツインダガー.png[12]ホローギムレット,
ツインマシンガン.png[12]ブリッツフェンダー,
弧月蝕ダメージを与えた際に一定の確率でHPを吸収する。(与ダメの10%/12%/15%吸収)
ワイヤードランス.png[8]ブレイド・ボール, [11]ゴーストハット,
ダブルセイバー.png[10]ナールクレセント, ディオフェザーエッジ,
ガンスラッシュ.png[10]ソニックレイザー,
デュアルブレード.png[9]スターフリサ,
ロッド.png[11]ファーレンケイオン,
タリス.png[9]トリックピジョンズ,
ジェットブーツ.png[9]スターサニス,
星天弾攻撃時に与えたダメージの(0.3%/0.4%/0.5%)をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限50)
ツインマシンガン.png[11]ガルド・ミラ,
奪命剣攻撃時に与えたダメージの(4%/5%/6%)をHPとして吸収する。
ソード.png[10]エルダーペイン, [12]チェインソード,
炎火の追行打撃と射撃による状態異常「バーン」の発生確率が上昇する。
ソード.png[10]フラメブランド,
ダブルセイバー.png[10]フラメイカルス,
ツインマシンガン.png[10]フラメリボルバー,
ウォンド.png[7]ラコニウムの杖,
細氷の枷打撃と射撃による状態異常「フリーズ」の発生確率が上昇する。
ソード.png[11]ローズスチュワード,
パルチザン.png[10]ガエボルグ,
アサルトライフル.png[11]ローズアサシン,
ツインマシンガン.png[11]ローズサーバー,
ウォンド.png[7]アダマンの杖, [11]ローズキャンドル,
雷光の戒め打撃と射撃による状態異常「ショック」の発生確率が上昇する。
ツインダガー.png[10]ベリアルソー,
ダブルセイバー.png[11]ジラソーレ,
ランチャー.png[10]マインバンカー,
バレットボウ.png[10]フォートバスター,
ウォンド.png[7]ズミウランの杖,
蝕む害毒打撃と射撃による状態異常「ポイズン」の発生確率が上昇する。
パルチザン.png[10]ヘイズオディオ,
アサルトライフル.png[10]ヘイズヴァイア,
ロッド.png[10]ヘイズエヴォル,
須臾の極ジャストアタック時に一定確率でスタンを発生させる。
カタナ.png[7]ハリ・セン,
アサルトライフル.png[10]ホーリーレイ,
ツインマシンガン.png[10]L&K14コンバット,
気光転換ダメージを受けた際にPPが回復する。(最大PPの10%/12%/15%)
ソード.png[10]ザッパーエッジ,
ダブルセイバー.png[10]パッカーヴォーグ,

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スキル強化 Edit

特定のスキルを強化するもの。対象になるスキルが有効でないと効果がない。

贄吸気ガードスタンス時一定範囲内でエネミーが死亡時HPが回復する。(最大HPの15%/20%/25%)
ソード.png[10]ザッパーエッジ,
ワイヤードランス.png[10]セイントラスター,
パルチザン.png[10]グリズランスピア,
ダブルセイバー.png[10]パッカーヴォーグ,
炎獄ブレイブスタンス中、正面への攻撃力が(10%/12%/14%)上昇する。
デュアルブレード.png[12]ツーヘッドラグナス,
ランチャー.png[11]フレイムビジット,
巧罠師トラップ使用時のリキャストを軽減する。(10%/20%/30%)
ガンスラッシュ.png[8]アインマズルガ, [10]デオマズルガ,
ランチャー.png[10]ブラングレネード,
タリス.png[11]レッドデュエルゲイズ,
罠発動アッパートラップの効果が(20%/23%/26%)上昇する。
タリス.png[9]デュエルゲイズ,
魔弾襲撃特殊弾を装填している間PP消費量を減少させる。(10%/15%/20%)
アサルトライフル.png[10]エルダーライフル, [11]ロドスシリンダー,
ランチャー.png[11]ガレトショコラ
英知の行使オートメイトデッドラインの発動率を高める。
ダブルセイバー.png[8]エクセランブレード, [10]キングダムブレード,
ランチャー.png[10]ヴァーダーカノン, キング・カノン,
タリス.png[10]ヴァーダービット, キングスビット,
力の預言フォトンフレアの効果が上昇する。(280/300/350)
ロッド.png[11]ラビットウォンド,
タリス.png[11]モタブの預言書,
理力の結晶ウォンドリアクターの効果が上昇する。(8%/9%/10%)
ウォンド.png[10]マジカルウォンド, ダガッチャウォンド, [11]ラブレスウォン,
天断カタナコンバット中ジャストアタックのダメージが上昇する。(10%/12%/15%)
カタナ.png[10]アギト, コウゴンギン, ラムダコウゴンギン, [11]フィルフスイレン, ファーレンタケヅチ,
迅射墳矢ラピッドシュートのリキャスト時間を短縮する。(?%/?%/?%)
バレットボウ.png[12]神撃ライコウ,
賢闘の型エレメンタルスタンスの効果が上昇する。(7%/8%/9%)
デュアルブレード.png[10]レイルランダー, ディオレクスティー,
タリス.png[11]ヤテンザシ,
ジェットブーツ.png[7]ロゼフロッツ/リヒト, [10]エグザヴェルグ, ディオアレスティス,
裂破の型ブレイクスタンスの効果が上昇する。(10%/12%/14%)
デュアルブレード.png[7]グランドクロス/リヒト, [10]ディオセラヴァーン,
ジェットブーツ.png[10]ディオグレヴァーン,
戦気裂破の型ブレイクスタンスの効果が大きく上昇する。(30%/45%/60%)
デュアルブレード.png[12]ニレンオロチ,
瞬息の構ラピッドブースト中ジャストアタックのダメージが上昇する。(10%/?%/?%)
ジェットブーツ.png[12]リンドブルム,
戦技昂魂ギアゲージの上昇率にボーナスを得る。(60%/80%/100%)
ダブルセイバー.png[11]流星棍,
カタナ.png[11]プルフニエン,

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PA強化 Edit

特定のPAを強化するもの。

昇破刃ライジングエッジの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ソード.png[8]コートエッジ, [11]ジャグローク,
螺旋断刃ツイスターフォールの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ソード.png[7]ザンバ,
星砕刃ノヴァストライクの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ソード.png[10]新光大刃,
乗斬刃ライドスラッシャーの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ソード.png[7]ウェーブボード, [11]レインボーボード,
星断刃オーバーエンドの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ソード.png[12]エリュシオーヌ,
突衝絶刃スタンコンサイドの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ソード.png[8]スペース・ツナ, タルナーダ, フリーズ・ツナ,
弧月翔刃ソニックアロウの威力を上昇させる。
ソード.png[10]コートエッジD,
罪禍壊刃ギルティブレイクの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ソード.png[11]ブレイクライナー,
堕百舌縛ヘブンリーフォールの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ワイヤードランス.png[10]アサシンクロー, イミディエイトフェザー, [11]ラミアスラウナー,
旋風縛アザーサイクロンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ワイヤードランス.png[10]ギガススピナー, [11]ネプトアンカー,
狂独楽縛アザースピンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ワイヤードランス.png[11]ダールワイグル,
紫電束縛ホールディングカレントの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ワイヤードランス.png[7]デイライトスカー, [10]ロケットパンチ, [11]グラスクライン,
乱舞連縛サーベラスダンスの威力を上昇させる。
ワイヤードランス.png[10]ディアボリックガント,
円穿滑槍スライドシェイカーの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
パルチザン.png[10]新光兜槍,
瞬波槍スピードレインの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
パルチザン.png[11]ディアボケラス,
早贄槍ピークアップスローの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
パルチザン.png[7]グングナアタ,
圏断槍スライドエンドの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
パルチザン.png[8]ソウルイーター, [10]インペリアルピック, ヴィジャヤ, [11]ソウルバニッシュ,
吶喊槍アサルトバスターの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
パルチザン.png[7]ナイトランサー, [10]リーガルランサー, ゲキツナアタ, ブルージーレクイエム,
廻吶喊槍アサルトバスターのPP消費量を減少させる。(15%/20%/25%)
パルチザン.png[11]ロドスサージュ,
瞬撃殺槍バンタースナッチの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
パルチザン.png[10]インペリアルピック, [11]オナーフラッグ,
聖標刺槍セイクリッドスキュアの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
パルチザン.png[11]フラウディート,
天昇舞レイジングワルツの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ツインダガー.png[10]ブリッツスラッガー, ,
廻天昇舞レイジングワルツのPP消費量を減少させる。(15%/20%/25%)
ツインダガー.png[10]フィアメイナー,
蹴刃連舞シュートポルカの威力を上昇させる。
ツインダガー.png[11]ツインフィルフィン,
飛刃流舞ダークスケルツォの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ツインダガー.png[10]フローティングエッジズ,
双刃奏舞オウルケストラーの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ツインダガー.png[10]ブレイドダンス, ブリッツスラッガー,
血閃討舞ブラッディサラバンドの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ツインダガー.png[7]クロススケア,
刻狂舞ファセットフォリアの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインダガー.png[11]エルキュリア,
昇爪陣シザーエッジの威力を上昇させる。
ダブルセイバー.png[10]ロイラカム,
旋環陣ランブリングムーンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png[10]迅雷,
幻影陣イリュージョンレイヴの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png[10]メーレンネンカ,
虚縛陣フェイクキャプチャの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ダブルセイバー.png[10]ツインブランド,
墜滅陣サプライズダンクの威力を上昇させる。
ダブルセイバー.png[10]デモリションコメット,
斬躍陣アクロエフェクトの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png[7]ダブル=カノン/リヒト, [11]スウェルカドル,
交鎖練撃ペンデュラムロールの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ナックル.png[10]スパイクスラッガー, ディスケイド,
必倒一撃ストレイトチャージの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ナックル.png[7]リドルモール, ブレイブナックル, ラムダリドルモール, [9]ディオリドルモール, [10]ドリルナックル, アロナーハンズ,
意裏閃撃サプライズナックルの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ナックル.png[10]ファイティングビート,
閃光千撃フラッシュサウザンドの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ナックル.png[10]セイクリッドダスター,
裏殺撃バックハンドスマッシュの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ナックル.png[12]ゴッドハンド,
昂舞連奏レイジダンスの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ガンスラッシュ.png[11]バンガサジコミ,
爆砕重奏スリラープロードの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ガンスラッシュ.png[10]カラカサジコミ,
滑斬舞奏スラッシュレイヴの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ガンスラッシュ.png[11]ホークフィアンマ,
剛蹴追奏アディションバレットの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ガンスラッシュ.png[10]バウカーディン,
閃梗華カンランキキョウの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
カタナ.png[11]ダールゼントウ,
終桜華サクラエンドの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
カタナ.png[11]サンゲ,
滅飛翼ディストラクトウィングの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
デュアルブレード.png[11]グレスミカ,
凰翔翼ヘブンリーカイトの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
デュアルブレード.png[10]新光鎧刀,
隼爪狂翼ケストレルランページの威力を上昇させる。
デュアルブレード.png[11]ヘレティックペイル,
破榴砕射グレネードシェルの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
アサルトライフル.png[10]ノルフルス,
一点穴射ワンポイントの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
アサルトライフル.png[7]フルシリンダー, [10]アヴェンジャー,
古式点火ディフューズシェルの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
アサルトライフル.png[12]ヤスミノコフ7000V,
追終射ホーミングエミッションの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
アサルトライフル.png[10]ホーリーレイ,
潜心伏射スニークシューターの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
アサルトライフル.png[10]対アンドロイドライフル, [11]ヴァルツフェニクス,
墜雨光射グローリーレインの威力を上昇させる。
アサルトライフル.png[11]フラウレイン,
天罰執行サテライトカノンの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
アサルトライフル.png[12]サルスパニッシャー,
神授砲ディバインランチャーの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ランチャー.png[10]SSPNランチャー, キャノンレガシー, [11]ブランカニス,
無限束砲コンセントレイトワンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ランチャー.png[8]リーリーシャーク, [10]インフェルノバズーカ,
天撒砲クラスターバレットの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ランチャー.png[10]新光燈砲,
一打逆転砲クレイジースマッシュの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ランチャー.png[10]パンツァーファースト,
業火砲フレイムバレットの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ランチャー.png[11]フレイムビジット,
秩序砕砲コスモスブレイカーの威力を上昇させる。
ランチャー.png[12]シューティングドライブ,
英雄舞踏メシアタイムの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ツインマシンガン.png[10]ディオフユジオン,
無限弾踏インフィニティファイアの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ツインマシンガン.png[10]ニクスベル,
空貫狙踏サテライトエイムの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインマシンガン.png[11]ブロッカブレッド,
巧連弓マスターシュートの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
バレットボウ.png[10]新光鋼弓,
終刻弓ラストネメシスの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
バレットボウ.png[11]ナスヨテリ,
転衝旋ストライクガストの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ジェットブーツ.png[10]新光装脚,

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エネミー特効 Edit

特定種族のエネミーのみに効果を発揮するもの。

負滅牙ダーカーに与えるダメージが(7%/10%/13%)上昇する。
ソード.png[10]コートエッジD, ルイングローム, ルインシャルム, ダーヴルソード, ダルバダソード, ルインミラーシ, ルインレーヴェ, [11]ダヴィアルソード,
ワイヤードランス.png[10]グワナーダランス, ブルートギフト, ブルートカース, Gネロランス, ビブラスランス, [11]ダールワイグル, ブルートネグロ,
パルチザン.png[8]ラグネアンサラー, クリーンブラシ, [10]クロームオディオ, アグラニアンサラー, ヘイズオディオ,
ツインダガー.png[10]グワナーダガー, ブラッディアート, Gネロダガー, [11]サクリファイス・ダーカー,
ダブルセイバー.png[10]フォシルヴィクター, フォシルトリクス, スタッグカットラリ, グワナーダブル, フォシルバウアー, Gネロダブル, フォシルカイト,
ナックル.png[10]ウォルガーハンズ, アロナーハンズ, フィクスハンド,
ガンスラッシュ.png[10]ダガンスラッシュ,
カタナ.png[11]ゼッシュウ, ダールゼントウ,
デュアルブレード.png[10]シェーンフリサ,
アサルトライフル.png[10]グロームレイン, ラトリアレイン, クロームヴァイア, フォイアレイン, ヘイズヴァイア, スフェラレイン,
ランチャー.png[10]クラフトプロジオン, プロジオン, イリーガルボマー, イリーガルイル, アクストプロジオン, ビブラスキャノン, ウェトムジオン, [11]イリーガルネグロ,
ツインマシンガン.png[10]アシダーゼ, エメラダーゼ, [11]オブシダーゼ,
バレットボウ.png[10]ビブラスボウ, [11]ダールボーデン,
ロッド.png[10]クロームエヴォル, ヘイズエヴォル, ヴェガトゥインクル, ビブラスロッド,
タリス.png[7]オンミョウキカミ, [10]エーベルブック, レーウェンブック, セイレイキカミ, ノルニルブック, ダガッシュタリス, シルキーコレット, ラズワルブック,
ウォンド.png[10]グリムグリン, ブラディグリン, カリーノコラウ, ダガッチャウォンド, [11]マヌグスグリン,
ジェットブーツ.png[10]スターカルディア,
絶負印ダーカーから受けるダメージを(30%/35%/40%)軽減する。
ソード.png[11]ダルスソレイド,
パルチザン.png[11]ダーフフェルザ,
ナックル.png[10]エルダーフィスト,
ガンスラッシュ.png[11]ダルスヘイアン,
アサルトライフル.png[11]ダーフフィラル,
バレットボウ.png[11]ダルスバーレイ,
タリス.png[11]ダーフフェリタ,
ウォンド.png[11]ダルスウォレイド,
絶龍印龍族から受けるダメージを(30%/35%/40%)軽減する。
ソード.png[10]サディーナエッジ, ドラゴンスレイヤー,
パルチザン.png[10]ディッグピラー,
ウォンド.png[10]バリドランウォンド,
妖滅牙黒の民に与えるダメージが(10%/15%/20%)上昇する。
ワイヤードランス.png[11]アンジャクゥーリ,
ツインダガー.png[11]フブキセンガ,
カタナ.png[11]フブキキザン,
ツインマシンガン.png[11]アンジャヴォーキ,
ロッド.png[11]フブキエニシ
タリス.png[10]アヌシマーロ,
ジェットブーツ.png[10]ジギリバルティ, [11]フブキトウシュウ,

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天候変化 Edit

特定の天候時のみに効果を発揮するもの。
発動条件下で当該武器を持っている状態(抜/納問わず)であれば、種別を問わず武器使用者の攻撃によって発生した全ての与ダメージが上昇する。
※大日霊貴は特殊なフィールド(EX、DFなど天候変化の概念がないMAP)には適用されない。

大日霊貴天候が晴れの時にダメージが上昇する。(4%/8%/12%)
ソード.png[11]紅葉姫,
ワイヤードランス.png[11]嵐魔,
パルチザン.png[11]秋断,
ツインダガー.png[11]日緋金,
ダブルセイバー.png[11]双蓮華,
ナックル.png[11]獅子咬,
ガンスラッシュ.png[11]仲秋丸,
カタナ.png[11]華散王,
デュアルブレード.png[11]落秋水,
アサルトライフル.png[11]光歴筒,
ランチャー.png[11]碇星砲,
ツインマシンガン.png[11]不知火星,
バレットボウ.png[11]天河一位,
ロッド.png[11]恋鳳凰,
タリス.png[11]忌藤袴,
ウォンド.png[11]無月大幣,
ジェットブーツ.png[11]夕雁渡,
流星の功砂漠の天候変化でダメージが増加する。最大は流星群時。(5~35%/7~37%/10~40%)
パルチザン.png[9]ルストデバイス, [10]オルドデバイス, エインデバイス,
ナックル.png[9]グラヴェルコア, [10]オーラヴァコア, サプフィルコア,
タリス.png[9]メタリソリドム, [10]メタリイグニス, メタリラキエス,
浄土の功ハルコタンの天候変化でダメージが増加する。最大は白黒文字時。(5~35%/7~37%/10~40%)(文字が舞っている姿から文舞とも呼ばれる)
ナックル.png[9]フレタル,
カタナ.png[9]ビャクセキオウ,
アサルトライフル.png[9]アラガネシマ,
ウォンド.png[9]ハクセンジョウ,
ジェットブーツ.png[9]エルアリオ,

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特殊 Edit

特定のイベントアイテム入手により、装備していなくとも潜在解放された武器がアイテムパック内にあるだけで効果が発揮されるようになるもの。
別種の潜在であればそれぞれ効果が発揮される。

  • イベントアイテムさえ所持していれば、潜在解放している武器の装備条件を満たす必要はない。
    ※イベントアイテム入手後は所持している武器の潜在Lv問わずLv3の効果が適用され、複数所持・装備しても追加で効果が得られるわけではない。
錬成巧者ドロップアイテムに特殊能力が付与される確率が上昇する。
ジグのクライアントオーダー報酬「錬成巧者のお守り」入手後はアイテムパック内でも効果を発揮する。
ソード.png[10]マダムノアマガサ,
ダブルセイバー.png[7]ニョイボウ, [10]蒼黒のニョイボウ, [11]流星棍,
幸運の祥スペシャルウェポンの出現確率が上昇する。(※レアドロップ時にSWになる確率のみ)
ジグのクライアントオーダー報酬「幸運の祥のお守り」入手後はアイテムパック内でも効果を発揮する。
ガンスラッシュ.png[7]ブラオレット, ラムダブラオレット, [9]ディオブラオレット,

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その他 Edit

純粋なる奮励取得する経験値が(4%/7%/10%)増加する。
バレットボウ.png[9]エーデルイーオー,
黄金法則出現するメセタが(5%/10%/15%)増加する。
ツインマシンガン.png[9]クロトフM238,
バーニングハーツLv1/Lv2:特定クエスト内で発生する炎への攻撃が効果的になる。
Lv3:人々の生命と希望を守る事……それは人々の未来を守る事。
※炎への与ダメージが(119/130/150)になる。PAにも効果あり。
ランチャー.png[8]グッバイファイア,
ツインマシンガン.png[1]レスキューガン,

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潜在能力の未実装の武器 Edit

※2014/10/22以降、潜在能力が未実装のレア武器はなくなりました。
※アイテムコードで入手する特典アイテム、アドバンスクエストの武器(赤の武器、青の武器)は除外

 展開

PA強化・スキル強化・天候強化の上昇率 Edit

効果が明記されていない潜在能力について、有志によってWikiに寄せられた検証結果、体感、目測などの情報を集めたものです。
具体的なデータがないものもありますので、情報の正確さについては個々の判断でお願いします。

・PA強化

 昇破刃(ライジングエッジ) コートエッジ
 乗斬刃(ライドスラッシャー) ウェーブボード
 旋風縛(アザーサイクロン) ギガススピナー
 堕百舌縛(ヘブンリーフォール) アサシンクロー
 瞬撃殺槍(バンタースナッチ) インペリアルピック
 圏断槍(スライドエンド) ソウルイーター
 双刃奏舞(オウルケストラー) ブレイドダンス
 幻影陣(イリュージョンレイヴ) メーレンネンカ
 閃光千撃(フラッシュサウザンド) セイクリッドダスター
 意裏閃撃(サプライズナックル) ファイティングビート
 爆砕重奏(スリラープロード) カラカサジコミ
 一点穴射(ワンポイント) アヴェンジャー
 神授砲(ディバインランチャー) SSPNランチャー
 無限束砲(コンセントレイトワン) インフェルノバズーカ

・スキル強化

 贄吸気(ガードスタンス) ザッパーエッジ、他
 理力の結晶(ウォンドリアクター) マジカルウォンド
 審判の時(アベレージスタンス) ヤサカニノマガタマ、他
 死風連弾(ラピッドシュート) ロングボウ、他

・天候強化

 大日霊貴(晴れ) 紅葉姫、他
 流星の功(流星) ルストデバイス、他
 極光の功(オーロラ) クルエルフローガ、他

・その他補足

 不退転 アズロリンガー、他

コメント Edit

【コメント過去ログ】
Vol1


Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • アーレスタリスで幻精天恵の威力検証してみたけど、マルモスLv63の胴体にPBゲージMAX時のラフォの青ダメが潜在なしで13790、Lv1で14895、Lv2で15049、Lv3で15184という結果に。それぞれを倍率に置き換えると8.01% / 9.1298% / 10.1%。かなりブレますねこれ。 -- s? 2014-12-01 (月) 02:47:58
    • 検証ありがとうございます。今までの情報からすると潜在1で4~8%,潜在2で5~9%,潜在3で6~10%っぽい?ぶっ壊れって程ではないけど無いもしていない状態で6%、最大10%だとするとなかなか良潜在だね。 -- 2014-12-02 (火) 21:44:43
    • PBゲージなくても倍率のるとなると思ってたより強いね。1でも最大8パーセントだと潜在1解放でも属性30くらいあればゲージ最大で同属性の属性潜在武器より強いのかな -- 2014-12-03 (水) 13:57:55
      • アーレス10303とコウショウ10503(どちらも炎)でほぼ同等だったはず -- s? 2014-12-03 (水) 23:11:50
    • PBゲージ0~3本、4(半分)~7本、8本(MAX)の3段階で効果が変わるのを確認。なおイリオスP・ケートスP共に威力の変化は確認できなかった。 -- 2014-12-04 (木) 14:47:15
      • LV1で4%/7%/8%。LV2で5%/8%/9%。LV3で6%/9%/10%でした。 -- 2014-12-04 (木) 14:50:35
      • 現状LV1で「4~8%」のような記述になっていますが、5%等は存在しなく、徐々に威力が向上するとも取れるので「4→7→8%」等の記載がわかりやすいと思うのですがいかがでしょうか。 -- 2014-12-04 (木) 14:56:26
      • このページは概要で個別の武器のページに詳しく書いてたらいいんじゃない? -- 2014-12-04 (木) 16:54:17
  • ヴァルスオーナムに潜在能力:影闘形態 連続でジャストアタックに成功したときのダメージが上昇する。 -- 2014-12-03 (水) 23:01:09
    • 影闘形態JA3段目で上限で5%→10%→15%でした -- 2014-12-03 (水) 23:18:58
    • (フューリー)コンボボーナスと同じ性質だったらまた上昇幅がありそうだけどそうでもないのかな -- 2014-12-03 (水) 23:22:09
    • 3発までなら平均で10%、それ以降は15%に近づいていくのか。テクとすげえ相性いいじゃん!!っと思ったけど特化だと16%じゃ・・・それ潜在レベルいくつでっか?? -- 2014-12-03 (水) 23:33:07
    • 潜在1でJA3回すれば最大5%で2なら3回JAで10%みたいな感じじゃないの? -- 2014-12-04 (木) 00:03:18
    • 影闘形態:LV1でJA1回につき1%上昇で上限値15%、LV2でJA1回につき2%上昇で上限値15%、LV3でJA1回につき3%上昇で上限値15% でした -- 2014-12-04 (木) 00:22:45
      • え、それだとJA5回で最大値? もしそうなら4回以下は崩撃に劣るんだが… -- 2014-12-04 (木) 00:51:08
      • Lv1は1%刻みっぽいですけどLv3は15%になるまで8発くらい必要だったんですがLv3で2%じゃないですか? -- 2014-12-04 (木) 01:05:43
      • 再度潜在LV3で確認してみましたがJA1回目で3%、2回目で6%、3回目で9%となったので1回につき3%であってると思います。恐らく15%に8回必要だったのは途中でJAを失敗したのではないでしょうか -- 小木主 2014-12-04 (木) 01:26:29
    • なんつーか強いっちゃ強いんだけど微妙な潜在だな 特に近接は相手が離れていったら効果でないしいろいろと工夫が必要かもな -- 2014-12-04 (木) 01:51:11
      • DBなら相性いいかも。普段からブレード移動、ウィング、ヘブンリー、シュライクとかで縦横無尽にJAし続けるから。 -- 2014-12-04 (木) 02:15:43
      • ナックルと弓も結構いい感じではあるな。 -- 2014-12-04 (木) 02:23:51
      • パルチもヴォルグコンボと相性いいし使い方によってはありかな -- 2014-12-04 (木) 02:33:15
      • 弓はチェイスのJAでも発動するならチェイス×3→バニ→PAで全く損なく15%からスタートできるな ナックルはテックアーツみたいにギアで維持できればワンチャン DBはFBP発動中はほとんど発動してるようなもんか それ以外は微妙すぎるな、パルチも最短だと7,5%ずつしか乗らない -- 2014-12-04 (木) 10:39:48
      • ↑3 ナックルスウェーってJA続いてるか? あれギアが維持されてるだけでコンボは1回扱いだと思ってたが -- 2014-12-05 (金) 10:59:28
    • 5回連続でJAして平均9%。差を実感したいなら、最低でも5回以上連続するかPA出す前に4回通常でJAしとく必要があるな。XHなら敵もすぐ溶けないし、いいかも。 -- 2014-12-04 (木) 08:32:35
    • これは空振りじゃ発動しないのかねぇ -- 2014-12-04 (木) 10:58:45
      • 空振りでもJAしていれば回数はカウントされているので、空振りJA4回からのJAだと潜在3で15%上昇します -- 2014-12-04 (木) 17:10:43
  • 幸運の祥と錬成巧者常時発動か…地雷は減るのかなぁ… -- 2014-12-17 (水) 14:32:48
    • アイテムパックに保持していれば装備しなくても効果が出るということだろうか -- 2014-12-17 (水) 16:28:21
      • うろ覚えだけどヴィータのアップデート内容に書いてあった希ガス 装備の必要があるかどうかはワカンネ -- 木主 2014-12-17 (水) 16:34:24
    • 公式のアップデート詳細に書いてあるよ。ジグのオーダークリアしてイベントアイテム取る必要があるそうだけど、持ってるだけで良いって。 -- 2014-12-17 (水) 16:36:49
    • 初日ということもあるだろうけど普通に寄生居たよ・・・他プレイヤーと交流しない未所属とかアプデ情報見ないタイプの寄生地雷もいるからなかなか減らないだろうね -- 2014-12-17 (水) 23:42:47 New
      • 得てしてそういうタイプの地雷はメンドくさいことは一切やらないからなぁ、期待できんね -- 2014-12-18 (木) 01:17:52 New
      • 寄生虫の発想「ブラオにラキライ3付いてるから^^」 -- 2014-12-18 (木) 01:56:16 New
      • エリート寄生だったらさらにドロが増えるようにラキライテンプ持つと思うけどな -- 2014-12-18 (木) 06:16:22 New
      • アンブラ・ニョイボウ・ブラオと装備する所、装備枠が2つ浮いた、以上の何でもないんだよな。勿論アンブラ握りなおせばよくなったのはかなり楽になったが -- 2014-12-18 (木) 13:31:04 New
  • フブキシリーズに妖滅牙
    ミズーリに古 -- 2014-12-17 (水) 19:59:13
    • ミズーリだけだと誤解を招く。44のやつね -- 2014-12-17 (水) 20:09:03
    • レイセンは追加なしでしたので勝手に断定しちゃうのは良くないかと -- 2014-12-17 (水) 23:19:04 New
    • エルダーフィストに絶負印、エルダーライフルに魔弾襲撃、エルダーロッドに氷縛結晶。他に追加潜在武器あるのかな。公式から追加告知なかったけどまとめ必要そうだね -- 2014-12-17 (水) 23:36:27 New
    • フブキリンカには追加無しでした -- 2014-12-18 (木) 00:55:38 New
    • トウシュウは妖滅牙確認、エンブには追加ありませんでした -- 2014-12-18 (木) 01:12:11 New
    • フブキライテイ追加無し -- 2014-12-18 (木) 03:08:47 New
  • 「浄土の功」はマガツ緊急で効果が発揮されるのでしょうか? -- 2014-12-17 (水) 21:28:11
    • マガツのページのコメント欄に試した人の書き込みがあります。それによるとは浄土の効果はあるものの倍率は一定ではないようです(天候変化してる?) -- 2014-12-20 (土) 08:17:17 New
  • フラウディート 聖標刺槍(セイクリッドスキュアの威力上昇)確認しました。 -- 2014-12-18 (Thu) 00:50:03 New
  • 空貫狙踏、個人的な検証ではLv1で14%でした。他のLvは未調査ですのでどなたかよろしくお願いします。 -- 2014-12-18 (木) 02:37:48 New
  • もう火力潜在じゃアーレスに勝てないし既存のと大差ないから、面白い潜在追加してくれよな、、、面白味がねえわ -- 2014-12-18 (木) 03:38:18 New
    • ほんそれ。アーレスのせいで緊急がキューブ回収以外ほぼ意味なくなった。 -- 2014-12-18 (木) 03:51:11 New
      • ガルミラやエリュみたいなことにもうしたくないんだろうな。でもこう似たような潜在ばかり出されてもな。強化費ばかりかかって得れるもの大したこと無い -- 2014-12-18 (木) 06:20:15 New
      • キューブ回収と経験値、アルバスによるライト救済沢山あるだろ。元々はお前らの嘆く緊急ゲーを是正しただけだし -- 2014-12-18 (木) 08:35:30 New
      • お前らって誰だよ、お前の彼か?(嘲笑) -- 2014-12-18 (木) 20:38:17 New
      • いざ不都合になったら煽りしか出来ないってそれ -- 2014-12-18 (木) 22:49:11 New
    • PAの倍率ばっか上げるんじゃなくて射程増加とか弾速増加とか範囲増加とか色々あるだろうに・・ -- 2014-12-18 (木) 14:18:18 New
      • ACVやMHFの武器カスタムが出来たら楽しくなるんだが、運営にそこまでの技量はないだろう -- 2014-12-18 (木) 15:57:39 New
      • 延々と火蠅をスクラップにする作業はもういいです -- 2014-12-18 (木) 20:33:30 New
    • 火力潜在にしても、そろそろデメリット+メリット強みたいな潜在が欲しいわ 間接的には修羅紋とか背水とかそんな感じだけど、そうじゃなくてもっと直接デメリット付与するような感じで -- 2014-12-21 (日) 01:16:22 New
  • 対アンドロイドライフルの潜心伏射、lv2で11%、lv3で14%の模様
    64ナッチに射撃1928の未クラフト光1050JAスタスナフュリでlv2青8257、lv3青8480でした -- 2014-12-18 (木) 03:47:40 New
    • 編集しました、情報提供ありがとう。 -- 2014-12-18 (木) 04:28:09 New
  • ヒャッカリョウラン 暗心舞踏 確認しました。 -- 2014-12-18 (Thu) 03:55:39 New
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