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潜在能力
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アイテム強化 | 属性強化 | 特殊能力追加 | 潜在能力 |
クラフトクラフト武装.png 武装エクステンドレシピ / クラフトテクニック.png テクニックカスタマイズレシピ / 時限能力インストール.png 時限能力インストール / デイリークラフト



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概要 Edit

  • ★7以上の武器の強化値を +10 にして、アイテムラボで「潜在能力解放」を選び、メセタとフォトンスフィアを消費することで、武器に秘められた「潜在能力」を解放できる。
  • 「潜在能力」が解放された武器の強化値はなくなる(+0に戻る)
  • 潜在能力を解放した武器を再び+10まで強化して再度潜在能力解放を選ぶことで「潜在能力」のレベルを上昇させ、さらに効果を高めることが可能。現在確認されているのはLv3まで。
  • 潜在能力が解放された武器は潜在能力名やアイコンの周囲が黄色で表示され、装備時に発するエフェクトが金色になる。
    また、潜在能力が追加された物に特殊能力追加を施しても、追加時に潜在能力は表示されないが潜在能力はちゃんと継承される。
  • 一部のアイテムは潜在能力が二種類あり、どちらかのみを解放できる選択式となっている。
    一方"A"を解放済みの状態でもう一方"B"を解放すると、"B"のLv1に上書きされる。潜在Lvの引き継ぎはないので注意。
  • 必要スフィア数
    潜在能力レベル必要スフィア数
    未開放 → Lv13個
    Lv1 → Lv24個
    Lv2 → Lv35個
    計12個   

能力一覧 Edit

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能力詳細 Edit

能力名効果(Lv1/Lv2/Lv3) ※赤字のものは有志の検証による数値
該当武器

プレイヤー強化 Edit

スキルの有無に関わらずプレイヤーを強化するもの。

刹那の撃鉄ジャストアタックの効果が(3%/4%/5%)上昇する。(※テクニック以外に有効)
ソード.png[9]アーディロウ, ラムダアーディロウ, [10]キレートエディア, グリッドエディア, フラメブランド, ファラストエディア, ディオアーディロウ,
ワイヤードランス.png[9]ジャグリアス, ラムダジャグリアス, [10]ヴァイスビュート, ディオジャグリアス, ヘレティックエンド, イミディエイトフェザー, [11]クラテルネイルス,
パルチザン.png[9]ライゼノーク, ラムダライゼノーク, [10]ディオライゼノーク, スライローゼス,
ツインダガー.png[9]レグザガ, ラムダレグザガ, [10]イブリスブラッド, ディオレグザガ,
ダブルセイバー.png[9]フェイルノート, ラムダフェイルノート, [10]フラメイカルス, ディオフェイルノート, ラングリッター,
ナックル.png[9]バイティガー, ラムダバイティガー, [10]ディオバイティガー,
ガンスラッシュ.png[9]ジャレイド, ラムダジャレイド, [10]ディオジャレイド, カリブルヌス,
カタナ.png[9]サリザニア, ラムダサリザニア, [10]ディオサリザニア,
デュアルブレード.png[9]アデレード, ラムダアデレード, [10]ディオアデレード,
アサルトライフル.png[8]エッジブレイザー, シュヴァーン, ラムダシュヴァーン, [9]ティグリドル, ラムダティグリドル,
  [10]カルシウェポン, ヴァイスフェニクス, ベリルウェポン, ディオシュヴァーン, ステブウェポン, ディオティグリドル,
ランチャー.png[9]リドゥルティブ, ラムダリドゥルティブ, [10]ディオリドゥルティブ, ティルトレイター,
ツインマシンガン.png[9]ラディエグル, ラムダラディエグル, [10]カルックスガン, ベーリロスガン, ブランミラーズ,
  [10]フラメリボルバー, グラファイガン, ディオラディエグル, ヘレティカーリー,
バレットボウ.png[9]フォーヴ, ティグリボウ, ラムダティグリボウ, ラムダフォーヴ, [10]ディオティグリボウ, スサノヒキ,
ウォンド.png[9]クレスディガー, ラムダクレスディガー, [10]ディオクレスディガー,
ジェットブーツ.png[9]レザスイフト, ラムダレザスイフト, [10]ディオレザスイフト,
瞬刻の天理テクニックジャストアタックの効果が上昇する。(6%/7%/8%)
ロッド.png[11]バイオリアス,
タリス.png[11]バイオビロリア,
ウォンド.png[11]バイオパイラス,
人導体エネミーに対するヘイト上昇率と防御性能が上昇する。(被ダメを5%/7%/10%軽減)
パルチザン.png[7]ナイトランサー, [10]リーガルランサー,
ガンスラッシュ.png[8]トラメガッシュ,
ロッド.png[8]マイク・スタンド, [10]アンブラステッキ,
気配遮断エネミーに対するヘイト上昇率を減少させる。
タリス.png[7]ヒトガタ, [10]ヒトガタ「瑚式」,
不屈の心致命傷を受けても一定確率でHPが1だけ残る。
ソード.png[7]ラストサバイバー, [12]エリュシオーヌ,
必撃衝打クリティカル時のダメージを上昇させる。(9%/12%/15%)
デュアルブレード.png[11]グランフォル,
修羅紋HPが半分以下でダメージが上昇する。(5%/7%/9%)
ツインダガー.png[11]フブキセンガ,
ナックル.png[10]エルダーフィスト,
カタナ.png[11]フブキキザン,
アサルトライフル.png[10]エルダーライフル,
ロッド.png[10]エルダーロッド,
ロッド.png[11]フブキエニシ,
ジェットブーツ.png[11]フブキトウシュウ,
背水陣HPが1/4以下でダメージが上昇する。(8%/11%/14%)
ソード.png[11]ギグルドミナ,
ナックル.png[11]ギグルジーロ,
ガンスラッシュ.png[10]ソニックレイザー,
バレットボウ.png[11]ギグルカーシ,
ロッド.png[11]ギグルテッソ,
枯渇望景PPが50%以下の時打撃力と射撃力が上昇する。(150/200/250)
ダブルセイバー.png[11]フブキエンブ,
デュアルブレード.png[11]フブキレイセン,
アサルトライフル.png[11]フブキライテイ,
ツインマシンガン.png[11]フブキリンカ,
バレットボウ.png[11]フブキジュウキ,
暗心舞踏PPが50%以下の時打撃力と射撃力が上昇する。(300/340/400)
ツインダガー.png[11]ニレンカムイ,
カタナ.png[12]オロチアギト,
ランチャー.png[11]レッドスコルピオ,
逆境力場自分が状態異常の間打撃力が上昇する。(80/90/100)
ワイヤードランス.png[10]ディアボリックガント,
ツインダガー.png[10]ブラッディアート,
逆境栄心自分が状態異常の間PPの回復量が上昇する。
ソード.png[10]フォルトゥナ,
ダブルセイバー.png[10]スタッグカットラリ,
ロッド.png[9]リベラシオン,
遼遠の手遠距離時にダメージが上昇する。(6%/7%/8%)
ガンスラッシュ.png[11]機甲剣メックカタール,
ツインマシンガン.png[11]ミズーリM13,
タリス.png[11]ザフリジェ,
飛練撃空中にいるエネミーに与えるダメージが(6%/8%/10%)上昇する。
ツインダガー.png[7]アステラ, クロススケア, ラムダアステラ, [9]ディオアステラ,
カタナ.png[7]シガルガ, ラムダシガルガ, [9]ディオシガルガ,
集気光攻撃時のPP回復量が(10%/20%/30%)上昇する。
ワイヤードランス.png[7]クシャネビュラ, ファントムハット, ラムダクシャネビュラ, [9]ディオクシャネビュラ, [10]ベルクヴェルカー, ロッソヴァルガー, タイドヴァルガー,
パルチザン.png[7]バシレイオン, ラムダバシレイオン, [9]ディオバシレイオン, [10]アメン・トゥム, ブリューナク,
ツインダガー.png[10]ゼクシアリッパー,
ダブルセイバー.png[7]ダブルセイバーレガシー, [10]ノイズブローヴァ, アメン・ホテプ, ストレイブローヴァ, ルイドブローヴァ, [11]トラムナール,
ナックル.png[11]シロクロー, [12]ゴッドハンド,
ガンスラッシュ.png[9]ビアンコパラソーレ, [10]ネーロパラソーレ, ブロックベロウ, ブラオレットゼロ, ロエリアベロウ,
  [10]フリギアエンド, ピュアルサード, フロムベロウ, コールサイファー,
カタナ.png[7]ラクルイコウ, [9]キャスティロン, ラムダキャスティロン, [10]ラムダラクルイコウ, ディオラクルイコウ, ディオキャスティロン, [11]ユウエイ,
デュアルブレード.png[10]ミリオブライト
アサルトライフル.png[7]シュトラウス, ラムダシュトラウス, [9]ディオシュトラウス, [11]インフィニットコランダム,
ランチャー.png[8]アドラステア, ラムダアドラステア, [10]ディオアドラステア,
ツインマシンガン.png[10]アタッシュオブス, [11]フランパニーダ,
ロッド.png[10]アメン・ラー,
タリス.png[11]アルドディビス,
ウォンド.png[7]レガリア, クールジャック, ラムダレガリア, [9]ホットジャック, ディオレガリア,
ジェットブーツ.png[10]シュトラブリズ,
煌気光攻撃時のPP回復量が(40%/60%/80%)上昇する。
パルチザン.png[12]バルディッシュ,
ツインダガー.png[12]ラヴィス=ブレイド,
バレットボウ.png[12]エーデル・アーロ,
タリス.png[12]ガルウィンド,
瞬の排撃スタイリッシュロールジャストアタックの効果が上昇する。(3%/4%/5%)
ツインマシンガン.png[10]H10ミズーリT, [11]ミズーリM13, H44ミズーリT,
紅蓮結晶炎属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[10]キュイプロウ, [11]ベルトロダン,
タリス.png[10]コウショウセン,
ウォンド.png[7]ラコニウムの杖, [10]ヴォルカノメイス,
氷縛結晶氷属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ウォンド.png[7]アダマンの杖, [10]セイレーングラスハンマー,
雷鳴結晶雷属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[10]サテライトライザー,
ウォンド.png[7]ズミウランの杖, [11]ヘルマウォン,
ジェットブーツ.png[11]ロゼフロッツ,
西風の加護風属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[10]スタークカッツェ,
タリス.png[10]マイセン, グリンデュエルゲイズ,
ウォンド.png[10]ウィンドミル,
月夜の尊光属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[8]トワイライトルーン, [10]神杖アマテラス, [11]カジューシース,
タリス.png[10]ガディアンナ,
ウォンド.png[10]マジカルウォンド, 神杖ツクヨミ, [11]宝剣バルムンク,
悪魔の微笑闇属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[10]デモニックフォーク, [11]ウェドルパーク,
タリス.png[10]セイメイキカミ,
ウォンド.png[10]エビルカースト,
無心の形チャージしていないテクニックの威力が(50%/70%/100%)上昇する。
ウォンド.png[11]エリュシオン,
祈念の形チャージテクニックのダメージ量が上昇する。(1%/3%/5%)
ウォンド.png[12]マジカルピース,
回生転換ジャストリバーサルを行った際にHPが回復する。(最大HPの10%/12%/14%)
パルチザン.png[11]ソウルバニッシュ,
究極の加護PPの消費量が(17%/19%/21%)減少する。
ロッド.png[12]サイコウォンド,
薬の心得回復アイテムの効果が(12%/16%/20%)上昇する。
デュアルブレード.png[8]サーブライト,
ロッド.png[8]トワイライトルーン,
調律変換装備している武器の打撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。(40%/45%/50%)
ツインダガー.png[7]ハート・オブ・ナベリウス,
カタナ.png[7]ソウル・オブ・ウォパル,
調波変換装備している武器の射撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。(40%/45%/50%)
バレットボウ.png[7]マーシー・オブ・リリーパ,
生命の息吹自動でHPが回復する。(5秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復)
ガンスラッシュ.png[12]セレスタレイザー,
弧月蝕ダメージを与えた際に一定の確率でHPを吸収する。(与ダメの10%/12%/15%吸収)
ワイヤードランス.png[8]ブレイド・ボール,
ダブルセイバー.png[10]ナールクレセント, ディオフェザーエッジ,
ガンスラッシュ.png[10]ソニックレイザー,
デュアルブレード.png[9]スターフリサ,
ジェットブーツ.png[9]スターサニス,
星天弾攻撃時に与えたダメージの(3%/4%/5%)をHPとして吸収する。
ツインマシンガン.png[11]ガルド・ミラ,
奪命剣攻撃時に与えたダメージの(4%/5%/6%)をHPとして吸収する。
ソード.png[10]エルダーペイン,
炎火の追行打撃と射撃による状態異常「バーン」の発生確率が上昇する。
ソード.png[10]フラメブランド,
ダブルセイバー.png[10]フラメイカルス,
ツインマシンガン.png[10]フラメリボルバー,
ウォンド.png[7]ラコニウムの杖,
細氷の枷打撃と射撃による状態異常「フリーズ」の発生確率が上昇する。
ソード.png[11]ローズスチュワード,
パルチザン.png[10]ガエボルグ,
アサルトライフル.png[11]ローズアサシン,
ツインマシンガン.png[11]ローズサーバー,
ウォンド.png[7]アダマンの杖, [11]ローズキャンドル,
雷光の戒め打撃と射撃による状態異常「ショック」の発生確率が上昇する。
ツインダガー.png[10]ベリアルソー,
ランチャー.png[10]マインバンカー,
バレットボウ.png[10]フォートバスター,
ウォンド.png[7]ズミウランの杖,
蝕む害毒打撃と射撃による状態異常「ポイズン」の発生確率が上昇する。
パルチザン.png[10]ヘイズオディオ,
アサルトライフル.png[10]ヘイズヴァイア,
ロッド.png[10]ヘイズエヴォル,
須臾の極ジャストアタック時に一定確率でスタンを発生させる。
カタナ.png[7]ハリ・セン,
アサルトライフル.png[10]ホーリーレイ,
気光転換ダメージを受けた際にPPが回復する。(最大PPの10%/12%/15%)
ソード.png[10]ザッパーエッジ,
ダブルセイバー.png[10]パッカーヴォーグ ,

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スキル強化 Edit

特定のスキルを強化するもの。対象になるスキルが有効でないと効果がない。

贄吸気ガードスタンス時一定範囲内でエネミーが死亡時HPが回復する。(最大HPの15%/20%/25%)
ソード.png[10]ザッパーエッジ,
ワイヤードランス.png[10]セイントラスター,
パルチザン.png[10]グリズランスピア,
ダブルセイバー.png[10]パッカーヴォーグ,
戦技昴魂ギアゲージの上昇率にボーナスを得る。
ダブルセイバー.png[11]流星棍,
炎獄ブレイブスタンス中、正面への攻撃力が(10%/12%/14%)上昇する。
ランチャー.png[11]フレイムビジット,
巧罠師トラップ使用時のリキャストを軽減する。(10%/20%/30%)
ガンスラッシュ.png[8]アインマズルガ, [10]デオマズルガ,
ランチャー.png[10]ブラングレネード,
罠発動アッパートラップの効果が(20%/23%/26%)上昇する。
タリス.png[9]デュエルゲイズ,
魔弾襲撃特殊弾を装填している間PP消費量を減少させる。(15%/20%/25%)
ランチャー.png[11]ガレトショコラ,
完全なる災いパーフェクトキーパーの効果が上昇する。(5%/7%/9%)
アサルトライフル.png[11]メナアリス,
ランチャー.png[7]セントキルダ, ラムダセントキルダ, [11]ヴェルトバズ,
ツインマシンガン.png[10]パンドラエクストリーム, [11]マシナフィルフ, ラミアシニコフ,
タリス.png[11]ザフリジェ,
英知の行使オートメイトデッドラインの発動率を高める。
ダブルセイバー.png[8]エクセランブレード, [10]キングダムブレード,
ランチャー.png[10]ヴァーダーカノン, キング・カノン,
タリス.png[10]ヴァーダービット, キングスビット,
力の預言フォトンフレアの効果が上昇する。(280/300/350)
ロッド.png[11]ラビットウォンド,
タリス.png[11]モタブの預言書,
理力の結晶ウォンドリアクターの効果が上昇する。(8%/9%/10%)
ウォンド.png[10]マジカルウォンド, ダガッチャウォンド, [11]ラブレスウォン,
天断カタナコンバット中ジャストアタックのダメージが上昇する。(10%/12%/15%)
カタナ.png[10]アギト, コウゴンギン, ラムダコウゴンギン, [11]フィルフスイレン,
死風連弾ラピッドシュート時のダメージ量が増加する。(10%/12%/15%)
バレットボウ.png[7]ロングボウ, [9]アロウシューター, ベルドレア, ティラールク, [10]コヌパダリ, ハンマテリ, ラムダベルドレア, ネブラウィンド, [11]クラテルアーチェ,
賢闘の型エレメンタルスタンスの効果が上昇する。(7%/8%/9%)
デュアルブレード.png[10]ディオレクスティー,
ジェットブーツ.png[7]ロゼフロッツ/リヒト, [10]ディオアレスティス,
裂破の型ブレイクスタンスの効果が上昇する。(10%/12%/14%)
デュアルブレード.png[7]グランドクロス/リヒト, [10]ディオセラヴァーン,
ジェットブーツ.png[10]ディオグレヴァーン,
戦気裂破の型ブレイクスタンスの効果が上昇する。(30%/45%/60%)
デュアルブレード.png[12]ニレンオロチ,

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PA強化 Edit

特定のPAを強化するもの。

昇破刃ライジングエッジの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ソード.png[8]コートエッジ, [11]ジャグローク,
螺旋断刃ツイスターフォールの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ソード.png[7]ザンバ,
星砕刃ノヴァストライクの威力を上昇させる。
ソード.png[10]新光大刃,
乗斬刃ライドスラッシャーの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ソード.png[7]ウェーブボード, [11]レインボーボード,
突衝絶刃スタンコンサイドの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ソード.png[8]スペース・ツナ, タルナーダ, フリーズ・ツナ,
弧月翔刃ソニックアロウの威力を上昇させる。
ソード.png[10]コートエッジD,
堕百舌縛ヘブンリーフォールの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ワイヤードランス.png[10]アサシンクロー, イミディエイトフェザー,
旋風縛アザーサイクロンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ワイヤードランス.png[10]ギガススピナー,
紫電束縛ホールディングカレントの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ワイヤードランス.png[7]デイライトスカー, [10]ロケットパンチ, [11]グラスクライン,
乱舞連縛サーベラスダンスの威力を上昇させる。
ワイヤードランス.png[10]ディアボリックガント,
円穿滑槍スライドシェイカーの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
パルチザン.png[10]新光兜槍,
早贄槍ピークアップスローの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
パルチザン.png[7]グングナアタ,
圏断槍スライドエンドの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
パルチザン.png[8]ソウルイーター, [10]インペリアルピック, ヴィジャヤ,
吶喊槍アサルトバスターの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
パルチザン.png[10]リーガルランサー, ゲキツナアタ, ブルージーレクイエム,
瞬撃殺槍バンタースナッチの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
パルチザン.png[10]インペリアルピック,
天昇舞レイジングワルツの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ツインダガー.png[10]ブリッツスラッガー, ,
蹴刃連舞シュートポルカの威力を上昇させる。
ツインダガー.png[11]ツインフィルフィン,
飛刃流舞ダークスケルツォの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ツインダガー.png[10]フローティングエッジズ,
双刃奏舞オウルケストラーの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ツインダガー.png[10]ブレイドダンス, ブリッツスラッガー,
旋環陣ランブリングムーンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png[10]迅雷,
幻影陣イリュージョンレイヴの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png[10]メーレンネンカ,
虚縛陣フェイクキャプチャの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ダブルセイバー.png[10]ツインブランド,
墜滅陣サプライズダンクの威力を上昇させる。
ダブルセイバー.png[10]デモリションコメット,
斬躍陣アクロエフェクトの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png[7]ダブル=カノン/リヒト,
交鎖練撃ペンデュラムロールの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ナックル.png[10]スパイクスラッガー, ディスケイド,
必倒一撃ストレイトチャージの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ナックル.png[7]リドルモール, ブレイブナックル, ラムダリドルモール, [9]ディオリドルモール, [10]ドリルナックル, アロナーハンズ,
意裏閃撃サプライズナックルの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ナックル.png[10]ファイティングビート,
閃光千撃フラッシュサウザンドの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ナックル.png[10]セイクリッドダスター,
昂舞連奏レイジダンスの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ガンスラッシュ.png[11]バンガサジコミ,
爆砕重奏スリラープロードの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ガンスラッシュ.png[10]カラカサジコミ,
終桜華サクラエンドの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
カタナ.png[11]サンゲ,
凰翔翼ヘブンリーカイトの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
デュアルブレード.png[10]新光鎧刀,
一点穴射ワンポイントの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
アサルトライフル.png[7]フルシリンダー, [10]アヴェンジャー,
潜心伏射スニークシューターの威力を上昇させる。
アサルトライフル.png[10]対アンドロイドライフル,
神授砲ディバインランチャーの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ランチャー.png[10]SSPNランチャー, キャノンレガシー,
無限束砲コンセントレイトワンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ランチャー.png[8]リーリーシャーク, [10]インフェルノバズーカ,
天撒砲クラスターバレットの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ランチャー.png[10]新光燈砲,
一打逆転砲クレイジースマッシュの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ランチャー.png[10]パンツァーファースト,
業火砲フレイムバレットの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ランチャー.png[11]フレイムビジット,
英雄舞踏メシアタイムの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ツインマシンガン.png[10]ディオフユジオン,
巧連弓マスターシュートの威力を上昇させる。
バレットボウ.png[10]新光鋼弓,
終刻弓ラストネメシスの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
バレットボウ.png[11]ナスヨテリ,
転衝旋ストライクガストの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ジェットブーツ.png[10]新光装脚,

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エネミー特効 Edit

特定種族のエネミーのみに効果を発揮するもの。

負滅牙ダーカーに与えるダメージが(7%/10%/13%)上昇する。
ソード.png[10]コートエッジD, ルイングローム, ルインシャルム, ダーヴルソード, ダルバダソード, ルインミラーシ, ルインレーヴェ,
ワイヤードランス.png[10]グワナーダランス, ブルートギフト, ブルートカース, Gネロランス, ビブラスランス, [11]ダールワイグル,
パルチザン.png[8]ラグネアンサラー, クリーンブラシ, [10]クロームオディオ, アグラニアンサラー, ヘイズオディオ,
ツインダガー.png[10]グワナーダガー, ブラッディアート, Gネロダガー, [11]サクリファイス・ダーカー,
ダブルセイバー.png[10]フォシルヴィクター, フォシルトリクス, スタッグカットラリ, グワナーダブル, フォシルバウアー, Gネロダブル, フォシルカイト,
ナックル.png[10]ウォルガーハンズ, アロナーハンズ, フィクスハンド,
ガンスラッシュ.png[10]ダガンスラッシュ,
カタナ.png[11]ゼッシュウ, ダールゼントウ,
デュアルブレード.png[10]シェーンフリサ,
アサルトライフル.png[10]グロームレイン, ラトリアレイン, クロームヴァイア, フォイアレイン, ヘイズヴァイア, スフェラレイン,
ランチャー.png[10]クラフトプロジオン, プロジオン, イリーガルボマー, イリーガルイル, アクストプロジオン, ビブラスキャノン, ウェトムジオン,
ツインマシンガン.png[10]アシダーゼ, エメラダーゼ,
バレットボウ.png[10]ビブラスボウ, [11]ダールボーデン,
ロッド.png[10]クロームエヴォル, ヘイズエヴォル, ヴェガトゥインクル, ビブラスロッド,
タリス.png[7]オンミョウキカミ, [10]エーベルブック, レーウェンブック, セイレイキカミ, ノルニルブック, ダガッシュタリス, シルキーコレット, ラズワルブック,
ウォンド.png[10]グリムグリン, ブラディグリン, カリーノコラウ, ダガッチャウォンド,
ジェットブーツ.png[10]スターカルディア,
絶負印ダーカーから受けるダメージを(30%/35%/40%)軽減する。
ソード.png[11]ダルスソレイド,
パルチザン.png[11]ダーフフェルザ,
ガンスラッシュ.png[11]ダルスヘイアン,
アサルトライフル.png[11]ダーフフィラル,
バレットボウ.png[11]ダルスバーレイ,
タリス.png[11]ダーフフェリタ,
ウォンド.png[11]ダルスウォレイド,
絶龍印龍族から受けるダメージを(30%/35%/40%)軽減する。
ソード.png[10]サディーナエッジ, ドラゴンスレイヤー,
パルチザン.png[10]ディッグピラー,
ウォンド.png[10]バリドランウォンド,
妖滅牙黒の民に与えるダメージが(10%/15%/20%)上昇する。
ワイヤードランス.png[11]アンジャクゥーリ,
ツインマシンガン.png[11]アンジャヴォーキ,
タリス.png[10]アヌシマーロ,
ジェットブーツ.png[10]ジギリバルティ,

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天候変化 Edit

特定の天候時のみに効果を発揮するもの。
発動条件下で当該武器を持っている状態(抜/納問わず)であれば、種別を問わず武器使用者の攻撃によって発生した全ての与ダメージが上昇する。
※大日霊貴は特殊なフィールド(EX、DFなど天候変化の概念がないMAP)には適用されない。

大日霊貴天候が晴れの時にダメージが上昇する。(4%/8%/12%)
ソード.png[11]紅葉姫,
ワイヤードランス.png[11]嵐魔,
パルチザン.png[11]秋断,
ツインダガー.png[11]日緋金,
ダブルセイバー.png[11]双蓮華,
ナックル.png[11]獅子咬,
ガンスラッシュ.png[11]仲秋丸,
カタナ.png[11]華散王,
デュアルブレード.png[11]落秋水,
アサルトライフル.png[11]光歴筒,
ランチャー.png[11]碇星砲,
ツインマシンガン.png[11]不知火星,
バレットボウ.png[11]天河一位,
ロッド.png[11]恋鳳凰,
タリス.png[11]忌藤袴,
ウォンド.png[11]無月大幣,
ジェットブーツ.png[11]夕雁渡,
流星の功砂漠の天候変化でダメージが増加する。最大は流星群時。(5~35%/7~37%/10~40%)
パルチザン.png[9]ルストデバイス, [10]オルドデバイス, エインデバイス,
ナックル.png[9]グラヴェルコア, [10]オーラヴァコア, サプフィルコア,
タリス.png[9]メタリソリドム, [10]メタリイグニス, メタリラキエス,
浄土の功ハルコタンの天候変化でダメージが増加する。最大は白黒文字時。
ナックル.png[9]フレタル,
カタナ.png[9]ビャクセキオウ,
アサルトライフル.png[9]アラガネシマ,
ウォンド.png[9]ハクセンジョウ,
ジェットブーツ.png[9]エルアリオ,

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その他 Edit

純粋なる奮励取得する経験値が(4%/7%/10%)増加する。
バレットボウ.png[9]エーデルイーオー,
黄金法則出現するメセタが(5%/10%/15%)増加する。
ツインマシンガン.png[9]クロトフM238,
錬成巧者ドロップアイテムに特殊能力が付与される確率が上昇する。
ソード.png[10]マダムノアマガサ,
ダブルセイバー.png[7]ニョイボウ, [10]蒼黒のニョイボウ, [11]流星棍,
幸運の祥スペシャルウェポンの出現確率が上昇する。(※レアドロップ時にSWになる確率のみ)
ガンスラッシュ.png[7]ブラオレット, ラムダブラオレット, [9]ディオブラオレット,
バーニングハーツLv1/Lv2:特定クエスト内で発生する炎への攻撃が効果的になる。
Lv3:人々の生命と希望を守る事……それは人々の未来を守る事。
※炎への与ダメージが(119/130/150)になる。PAにも効果あり。
ランチャー.png[8]グッバイファイア,
ツインマシンガン.png[1]レスキューガン,

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潜在能力の未実装の武器 Edit

現在潜在能力がないものでも、今後のアップデートで追加される可能性があることが公式にて告知されています。
太字のものは2014/08/27アップデート以降、潜在能力が未実装であることが確認済みのアイテムです。
アイテムコードで入手する武器(ナハト/リヒト)、期間限定武器、アドバンスクエストの武器(赤の武器、青の武器)

武器種レア名称
ソード7トラディシオン/ナハト, ウィングスパーダ, 赤のソード, 青のソード
ワイヤードランス7ロケットパンチ/ナハト, ネイクロー/ナハト, ファティウーマ/リヒト, ファントムハット, 赤のワイヤードランス, 青のワイヤードランス
パルチザン7ガエボルグ/ナハト, 赤のパルチザン, 青のパルチザン
ツインダガー7ブラッディアート/ナハト, Tリーピング/リヒト, 赤のツインダガー, 青のツインダガー
ダブルセイバー7クロノスケィス/ナハト, 赤のダブルセイバー, 青のダブルセイバー
ナックル7ドリルナックル/ナハト, 赤のナックル, 青のナックル
ガンスラッシュ7ロードアキシオン/ナハト, セレスタレイザー/ナハト, Aライザー/ナハト, 赤のガンスラッシュ, 青のガンスラッシュ
カタナ7剣影/リヒト, 赤のカタナ, 青のカタナ
デュアルブレード7赤のデュアルブレード, 青のデュアルブレード
アサルトライフル7アンチAライフル/ナハト Fシューター/リヒト, 赤のライフル, 青のライフル
ランチャー7グッレ・バズッカ/ナハト, クラッドキャノン, 赤のランチャー, 青のランチャー
ツインマシンガン7H10ミズーリT/ナハト, M&Aヴァイス/リヒト, L&Kコンバット/リヒト, 赤のマシンガン, 青のマシンガン
バレットボウ7ヒロクテリ/リヒト, リカウテリ/リヒト, 赤のバレットボウ, 青のバレットボウ
ロッド7ピコピコハンマー/ナハト, クラッドロッド, 赤のロッド, 青のロッド
タリス7ガルウィンド/ナハト, 赤のタリス, 青のタリス
ウォンド7ウィンドミル/ナハト, 赤のウォンド, 青のウォンド
ジェットブーツ7赤のジェットブーツ, 青のジェットブーツ

PA強化・スキル強化・天候強化の上昇率 Edit

効果が明記されていない潜在能力について、有志によってWikiに寄せられた検証結果、体感、目測などの情報を集めたものです。
具体的なデータがないものもありますので、情報の正確さについては個々の判断でお願いします。

・PA強化

 昇破刃(ライジングエッジ) コートエッジ
 乗斬刃(ライドスラッシャー) ウェーブボード
 旋風縛(アザーサイクロン) ギガススピナー
 堕百舌縛(ヘブンリーフォール) アサシンクロー
 瞬撃殺槍(バンタースナッチ) インペリアルピック
 圏断槍(スライドエンド) ソウルイーター
 双刃奏舞(オウルケストラー) ブレイドダンス
 幻影陣(イリュージョンレイヴ) メーレンネンカ
 閃光千撃(フラッシュサウザンド) セイクリッドダスター
 意裏閃撃(サプライズナックル) ファイティングビート
 爆砕重奏(スリラープロード) カラカサジコミ
 一点穴射(ワンポイント) アヴェンジャー
 神授砲(ディバインランチャー) SSPNランチャー
 無限束砲(コンセントレイトワン) インフェルノバズーカ

・スキル強化

 贄吸気(ガードスタンス) ザッパーエッジ、他
 理力の結晶(ウォンドリアクター) マジカルウォンド
 審判の時(アベレージスタンス) ヤサカニノマガタマ、他
 死風連弾(ラピッドシュート) ロングボウ、他

・天候強化

 大日霊貴(晴れ) 紅葉姫、他
 流星の功(流星) ルストデバイス、他
 極光の功(オーロラ) クルエルフローガ、他

コメント Edit

【コメント過去ログ】
Vol1


Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • 修羅紋の効果は潜在1で5%潜在3で9%です -- 2014-09-03 (水) 16:46:51
  • 昂舞連奏の潜在威力レイジダンスの打撃部分1HITで計測しました。潜在なしで2323,潜在Lv1 2533,潜在Lv2 2625,潜在Lv3 2718,なので潜在Lv1 9%,潜在Lv2 13%,潜在Lv3 17% -- 2014-09-03 (水) 17:55:11
  • 魔弾襲撃 Lv.1 15% Lv.2 20% Lv.3 25%かな? -- 2014-09-04 (木) 21:00:51
    • まじかよ -- 2014-09-04 (木) 21:37:29
    • 何の潜在?それ。バレットPPとあわせて45%カット?テクカスでPP半分以上さがるサザンとかフォイエが撃ち放題な感じになんのか? -- 2014-09-05 (金) 00:10:53
      • Ra専用の法撃上昇なしランチャーだからテク用というよりは純粋なランチャーPA専用、今後部ビラスボウみたいなARにつけば化ける可能性はあるが -- 2014-09-06 (土) 12:33:09
      • +10で法撃力975あるんだよなぁ・・・ -- 2014-09-06 (土) 16:04:36
  • 背水陣:潜在1 8%、潜在2 11%、潜在3 14%です。 -- 2014-09-04 (木) 23:53:39
  • 浄土の功の説明の「最大は白黒文字時」の意味がまったく解らないんだけど、説明文としてかなり不親切なんじゃないかな?一般的な“天候”を表す表現に“白黒文字時”という表現はないので、補足を入れて欲しい。 -- 2014-08-31 (日) 04:24:06
    • ハルコタンにいきゃ分かるやん。あれを他にどう表現しろと -- 2014-08-31 (日) 16:11:13
      • 行かなきゃわかんないなら、ここで説明する意味ないだろ -- 2014-08-31 (日) 21:58:09
      • じゃあ自分で編集したらどうですかね -- 2014-09-01 (月) 03:00:32
      • それができりゃそうしてるよ。なんでこう書いたか理解出来ないようだね。 -- 2014-09-01 (月) 11:21:22
      • フィールドの地面近くに字が浮かんでは消えてく状態じゃないの -- 2014-09-01 (月) 22:10:13
      • お前らのやり取りワロタwっていうか白黒分からない奴はハルコタンあんまり行っていない初心者かなにか老眼かな?行けばわかるのに、潜在もハルコタンでしか発動しないのに行かなきゃいみないだろうw「行かなきゃわかんない」じゃなくてさw当たり前じゃんw行けよw自分が意味わかんないなだけで不親切と決めつけるとか、自分勝手だな。一般的な天候を表す表現は通用する時と通用しない時がある、それにゲームなんだし。頭固いやつ。 --  ? 2014-09-02 (火) 17:41:12
      • wiki見るだけでわかればいいのに越したことはないだろう。自分で確認してないから自分勝手とかないわー。まあじゃあ自分で編集しろよってなるのは仕方ないけど。 -- 2014-09-03 (水) 11:06:14
      • まーお互いに落ち着きなよ。木主は実際にハルコタンへ行き、問題の天候を体験してきた上で、適切だと思った補足文をここに書いて提案してみては? それで賛成が多ければ、誰かが代わりに記事に反映してくれるよ。ここはそういう、情報提供の場でもあるし -- 2014-09-03 (水) 12:57:39
      • 「天候」なのに地面での事象ってこと自体意味不明だよね。巨大エネミーや空中浮遊エネミー、空中戦が多いバウンサーでいったらまず気付かないな。これ気付く人って床ペロマスターなんじゃないの? -- 2014-09-03 (水) 21:32:26
    • そもそもゲーム中での浄土の功の説明文がこれだからどうしようもない。 -- 2014-09-03 (水) 13:11:14
      • ゲーム内の表記をそのまま載せるんだったらWikiいらないよな。そんで、検証とか攻略とか必要ないよね。ゲーム内のヘルプで済むんだから。 -- 2014-09-03 (水) 21:39:59
      • WIKIは検証、攻略の他にまとめの意味合いもある。ゲーム内のヘルプで済むことに補足蛇足を入れて見づらくする必要はない。 -- 2014-09-14 (日) 14:28:43 New
      • ↑「白黒文字」という「天候」をこの説明文で一瞬で理解できたあなたは素晴らしいと思います。「オーロラ」とか「流星」とかなら一般人でもすぐ理解できますけどね。いや、本当に素晴らしい。 -- 2014-09-15 (月) 04:49:09 New
    • このゲームをしばらくやってる人間ならそういう天候がゲーム内に存在するんだなってわかると思うが 始めたばかりなら仕方ないがな -- 2014-09-03 (水) 14:37:27
      • 普通、「天候」つったら空見るじゃん。この説明文だと、空に「白黒文字」が出ると思うじゃん。でも、それって普通ありえないじゃん。だから、「何処に白黒文字がどういう形で出るのか」を補足して欲しいってことだよ。 -- 2014-09-03 (水) 21:37:50
    • 天候って把握するにしてもとっつきづらいよね -- 2014-09-03 (水) 15:21:38
    • このツリーをみて白黒文字の場所がようやくわかったわ。書いた奴の伝達力なさすぎなのが悪い。 -- 2014-09-04 (木) 00:51:48
    • この説明文書いた運営側も悪いと思うけど・・・w -- 2014-09-05 (金) 06:50:50
    • ずっと白周回してて天候変化しねーなって思ってたけど、床だったのかよ -- 2014-09-05 (金) 12:08:28
      • 蝶とか桜の花びらはよく目にするからそっちかと思ってたけど、文字ってなんだよw白い凡字みたいなのが靄見たいに地面を流れるのは見たことあるけど、黒はないな。そもそもそれがここで言う天候変化なのかもわからない。 -- 2014-09-08 (月) 00:12:54
      • ×凡字 ○梵字 失礼。 -- 2014-09-08 (月) 00:13:45
    • もう夏休みは終わったのに小学生みたいな人多いね -- 2014-09-05 (金) 13:25:11
      • 煽りはダメだよー -- 2014-09-09 (火) 21:41:01
      • 上の方にもっと注意すべき相手がいるようにみえるんですが -- 2014-09-10 (水) 06:08:57
      • 「なんで俺ばかり注意するんだよ。他にもやってるヤツいるじゃねぇか」ですか...。それこそ小学生じゃないですか -- 2014-09-13 (土) 20:11:40 New
    • 「白黒文字」って白の民と黒の民が使ってるハルコタン文字って事なのね。白い文字と黒い文字を一生懸命探してたわ...。この説明文、訳分からないな。 -- 2014-09-15 (月) 04:43:34 New
    • (※「白黒文字時」とは、梵字のようなハルコタン文字が地面から湯気のように湧き出る現象の事。「白黒文字」とは、白の民と黒の民が使用する文字の意)という注釈を追加してはどうだろう? -- 2014-09-15 (月) 11:46:16 New
      • 何か画面に白いモヤモヤしたのが映りこみまくる時が白文字??黒は緊急の時の瘴気なのかなぁ -- 2014-09-15 (月) 13:21:26 New!
      • 地面と水平に流れてるやつじゃなくて、明らかに「形」を持った白い湯気のようなのが白文字なんじゃないかな。説明文にある「白黒文字」ってのは「“白”の民“黒”の民が使用している“文字”」って意味だと解釈したけど。つまり、白文字・黒文字として独立してはいない、って解釈。 -- 2014-09-15 (月) 16:20:15 New!
  • 早くテックアーツ強化潜在来ないかな。 -- 2014-09-11 (木) 21:14:14 New
  • 既出だったら申し訳ないけど大日霊貴って防衛でダメージ上がるのかな 秋デュアルかバイオデュアルで困ってるのん -- 2014-09-11 (木) 22:41:16 New
    • 上がるよ。ただし赤ウェーブでは発動せん -- 2014-09-12 (金) 16:08:03 New
    • ありがとう 見た目で行きたいけどバイオにすることにします -- 2014-09-13 (土) 13:52:06 New
  • 第3の潜在はよ。マジカルウォンド殺したのは今でも呪ってるぞ -- 2014-09-13 (土) 00:26:05 New
  • フォンリーゼスの第二潜在に審判の時を確認しました。 -- 2014-09-13 (土) 02:07:17 New
  • 前からずっと疑問だったんだけど、ARやTMGみたいな1ヒット当たりのPP回収量少ない武器でも集気光って意味あるの? -- 2014-09-15 (月) 11:30:48 New
    • 別に1Hitあたりは関係ないと思うが… 全体でみてPP回収が低ってならまだしも -- 2014-09-15 (月) 11:47:10 New
    • 集気光はPP1以下にも作用していたはず。文字通り攻撃時のPP回復量が10%~30%上昇する。まあ、そんな微量に意味があるかと言われると確かに微妙だが -- 2014-09-15 (月) 15:00:37 New!
    • PPにも小数点以下があるらしい -- 2014-09-15 (月) 18:29:23 New!
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