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潜在能力
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アイテムラボ : アイテム強化 | 属性強化 | 特殊能力追加特殊能力一覧(比較表) | 潜在能力 |
クラフトクラフト武装.png 武装エクステンドレシピ / クラフトテクニック.png テクニックカスタマイズレシピ / 時限能力インストール.png 時限能力インストール / デイリークラフト



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概要 Edit

  • ★7以上の武器の強化値を +10 にして、アイテムラボで「潜在能力解放」を選び、メセタとフォトンスフィアを消費することで、武器に秘められた「潜在能力」を解放できる。
  • 「潜在能力」が解放された武器の強化値はなくなる(+0に戻る)
  • 潜在能力を解放した武器を再び+10まで強化して再度潜在能力解放を選ぶことで「潜在能力」のレベルを上昇させ、さらに効果を高めることが可能。現在確認されているのはLv3まで。
  • 潜在能力が解放された武器は潜在能力名やアイコンの周囲が黄色で表示され、装備時に発するエフェクトが金色になる。
    また、潜在能力が追加された物に特殊能力追加を施しても、追加時に潜在能力は表示されないが潜在能力はちゃんと継承される。
  • 一部のアイテムは潜在能力が二種類あり、どちらかのみを解放できる選択式となっている。
    一方"A"を解放済みの状態でもう一方"B"を解放すると、"B"のLv1に上書きされる。潜在Lvの引き継ぎはないので注意。
  • 必要スフィア数
    潜在能力レベル必要スフィア数
    未開放 → Lv13個
    Lv1 → Lv24個
    Lv2 → Lv35個
    計12個

直近の潜在能力追加・調整 Edit

2015/03/25(水)

能力一覧 Edit

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能力詳細 Edit

能力名効果(Lv1/Lv2/Lv3) ※赤字のものは有志の検証による数値
該当武器

プレイヤー強化 Edit

スキルの有無に関わらずプレイヤーを強化するもの。

刹那の撃鉄ジャストアタックの効果が(3%/4%/5%)上昇する。(※テクニック以外に有効)
ソード.png[9]アーディロウ, ラムダアーディロウ, [10]キレートエディア, グリッドエディア, フラメブランド, ファラストエディア, ディオアーディロウ,
ワイヤードランス.png[9]ジャグリアス, ラムダジャグリアス, [10]ヴァイスビュート, ディオジャグリアス, ヘレティックエンド, イミディエイトフェザー, [11]クラテルネイルス,
パルチザン.png[9]ライゼノーク, ラムダライゼノーク, [10]ディオライゼノーク, スライローゼス,
ツインダガー.png[9]レグザガ, ラムダレグザガ, [10]イブリスブラッド, ディオレグザガ,
ダブルセイバー.png[9]フェイルノート, ラムダフェイルノート, [10]フラメイカルス, ディオフェイルノート, ラングリッター, [11]ナズゥリッター,
ナックル.png[9]バイティガー, ラムダバイティガー, [10]ディオバイティガー,
ガンスラッシュ.png[9]ジャレイド, ラムダジャレイド, [10]ディオジャレイド, カリブルヌス,
カタナ.png[9]サリザニア, ラムダサリザニア, [10]ディオサリザニア,
デュアルブレード.png[9]アデレード, ラムダアデレード, [10]ディオアデレード, [11]ファーレンクロイツ,
アサルトライフル.png[8]エッジブレイザー, シュヴァーン, ラムダシュヴァーン, [9]ティグリドル, ラムダティグリドル,
  [10]カルシウェポン, ヴァイスフェニクス, ベリルウェポン, ディオシュヴァーン, ステブウェポン, ディオティグリドル,
ランチャー.png[9]リドゥルティブ, ラムダリドゥルティブ, [10]ディオリドゥルティブ, ティルトレイター,
ツインマシンガン.png[9]ラディエグル, ラムダラディエグル, [10]カルックスガン, ベーリロスガン, ブランミラーズ,
  [10]フラメリボルバー, グラファイガン, ディオラディエグル, ヘレティカーリー,
バレットボウ.png[9]フォーヴ, ティグリボウ, ラムダティグリボウ, ラムダフォーヴ, [10]ディオティグリボウ, スサノヒキ,
ウォンド.png[9]クレスディガー, ラムダクレスディガー, [10]ディオクレスディガー, [11]ファーレンケウス,
ジェットブーツ.png[9]レザスイフト, ラムダレザスイフト, [10]ディオレザスイフト,
瞬刻の天理テクニックジャストアタックの効果が上昇する。(6%/7%/8%)
ロッド.png[11]バイオリアス,
タリス.png[11]バイオビロリア,
ウォンド.png[11]バイオパイラス,
人導体エネミーに対するヘイト上昇率と防御性能が上昇する。(被ダメを5%/7%/10%軽減)
パルチザン.png[7]ナイトランサー, [10]リーガルランサー,
ガンスラッシュ.png[8]トラメガッシュ,
ランチャー.png[11]ラブパシアン,
ロッド.png[8]マイク・スタンド, [10]アンブラステッキ,
タリス.png[11]ビリオネア,
ウォンド.png[11]クールキャンディ,
気配遮断エネミーに対するヘイト上昇率を減少させる。
アサルトライフル.png[7]M25SEミズーリ/リヒト, [11]パインキラー,
タリス.png[7]ヒトガタ, [10]ヒトガタ「瑚式」,
不屈の心致命傷を受けても一定確率でHPが1だけ残る。
ソード.png[7]ラストサバイバー, [12]エリュシオーヌ,
動の反射ジャストガード時に発生する攻撃の威力を上昇させる。(200%/500%/700%)
ソード.png[10]レイトラス,
ワイヤードランス.png[11]リムリーゼ,
パルチザン.png[10]ロザハインド,
必撃衝打クリティカル時のダメージを上昇させる。(9%/11%/13%)
パルチザン.png[11]フウガナギナタ,
ツインダガー.png[12]サイカ・ヒョウリ,
ダブルセイバー.png[12]ノクスカディナ,
ガンスラッシュ.png[11]ルベルサイファー,
カタナ.png[11]コウコマル,
デュアルブレード.png[11]グランフォル,
ツインマシンガン.png[11]フウガダン,
バレットボウ.png[11]スサノシナリ,
ロッド.png[11]クレマケーク,
ウォンド.png[12]ノクスキュクロス,
瞬闇の翼異なるPAやテクニックをジャストアタックするとダメージが上昇する。(7%/8%/10%)
カタナ.png[12]ヤミガラス,
修羅紋HPが半分以下でダメージが上昇する。(5%/7%/9%)
ツインダガー.png[11]フブキセンガ,
ナックル.png[10]エルダーフィスト,
カタナ.png[11]フブキキザン,
アサルトライフル.png[10]エルダーライフル,
ロッド.png[10]エルダーロッド,
ロッド.png[11]フブキエニシ,
ジェットブーツ.png[11]フブキトウシュウ,
背水陣HPが1/4以下でダメージが上昇する。(8%/11%/14%)
ソード.png[11]ギグルドミナ,
ツインダガー.png[11]オプトレリート,
ナックル.png[11]ギグルジーロ,
ガンスラッシュ.png[10]ソニックレイザー,
バレットボウ.png[11]ギグルカーシ,
ロッド.png[11]ギグルテッソ,
枯渇望景PPが50%以下の時打撃力と射撃力が上昇する。(150/200/250)
パルチザン.png[11]フリューブロッサム,
ダブルセイバー.png[11]フブキエンブ,
ガンスラッシュ.png[11]グルベスタ,
デュアルブレード.png[11]フブキレイセン,
アサルトライフル.png[11]フブキライテイ,
ツインマシンガン.png[11]フブキリンカ,
バレットボウ.png[11]フブキジュウキ,
暗心舞踏PPが50%以下の時打撃力と射撃力が上昇する。(300/340/400)
ソード.png[12]ライトニングエスパーダ,
ツインダガー.png[11]ニレンカムイ,
ダブルセイバー.png[12]テンイムソウ,
カタナ.png[12]オロチアギト,
デュアルブレード.png[12]ヒャッカリョウラン,
ランチャー.png[11]レッドスコルピオ,
逆境力場自分が状態異常の間打撃力が上昇する。(80/90/100)
ワイヤードランス.png[10]ディアボリックガント,
ツインダガー.png[10]ブラッディアート,
逆境栄心自分が状態異常の間PPの回復量が上昇する。(10%/15%/20%)
ソード.png[10]フォルトゥナ,
ダブルセイバー.png[10]スタッグカットラリ,
ロッド.png[9]リベラシオン,
追の衝撃状態異常のエネミーに与える打撃ダメージが(17%/19%/21%)上昇する。
ワイヤードランス.png[12]蛇腹グリゴロス,
疾風の狩人移動した状態での射撃のダメージが(9%/12%/15%)上昇する。
ガンスラッシュ.png[11]リグガヴエル,
ツインマシンガン.png[11]ロートヴィント,
バレットボウ.png[11]レウィスルフター,
遼遠の手遠距離時にダメージが上昇する。(6%/7%/8%)
ソード.png[11]ロサードリーゼス,
ガンスラッシュ.png[11]機甲剣メックカタール,
デュアルブレード.png[11]イスアリス,
アサルトライフル.png[11]スズガシマ, メナアリス,
ランチャー.png[11]クラントール,
ツインマシンガン.png[11]ミズーリM13,
バレットボウ.png[10]ヒロクテリ,
ロッド.png[11]ヴィオヘルメス,
タリス.png[11]ザフリジェ,
飛練撃空中にいるエネミーに与えるダメージが(6%/8%/10%)上昇する。
ツインダガー.png[7]アステラ, クロススケア, ラムダアステラ, [9]ディオアステラ, [11]ファーレンクライム,
カタナ.png[7]シガルガ, ラムダシガルガ, [9]ディオシガルガ,
集気光攻撃時のPP回復量が(10%/20%/30%)上昇する。
ソード.png[11]トレイターグリフ,
ワイヤードランス.png[7]クシャネビュラ, ファントムハット, ラムダクシャネビュラ, [9]ディオクシャネビュラ, [10]ベルクヴェルカー, ロッソヴァルガー, タイドヴァルガー,
パルチザン.png[7]バシレイオン, ラムダバシレイオン, [9]ディオバシレイオン, [10]アメン・トゥム, ブリューナク,
ツインダガー.png[10]ゼクシアリッパー,
ダブルセイバー.png[7]ダブルセイバーレガシー, [10]ノイズブローヴァ, アメン・ホテプ, ストレイブローヴァ, ルイドブローヴァ, [11]トラムナール,
ナックル.png[11]シロクロー, ファーレングロウ, [12]ゴッドハンド,
ガンスラッシュ.png[9]ビアンコパラソーレ, [10]ネーロパラソーレ, ブロックベロウ, ブラオレットゼロ, ロエリアベロウ,
  [10]フリギアエンド, ピュアルサード, フロムベロウ, コールサイファー,
カタナ.png[7]ラクルイコウ, [9]キャスティロン, ラムダキャスティロン, [10]ラムダラクルイコウ, ディオラクルイコウ, ディオキャスティロン, [11]ユウエイ,
デュアルブレード.png[10]ミリオブライト
アサルトライフル.png[7]シュトラウス, ラムダシュトラウス, [9]ディオシュトラウス, [11]インフィニットコランダム,
ランチャー.png[8]アドラステア, ラムダアドラステア, [10]ディオアドラステア, [11]ファーレングラビオン,
ツインマシンガン.png[10]アタッシュオブス, [11]フランパニーダ, アタッシュニック,
バレットボウ.png[11]クラテルダート,
ロッド.png[10]アメン・ラー,
タリス.png[11]アルドディビス,
ウォンド.png[7]レガリア, クールジャック, ラムダレガリア, [9]ホットジャック, ディオレガリア,
ジェットブーツ.png[10]シュトラブリズ,
煌気光攻撃時のPP回復量が(40%/60%/80%)上昇する。
パルチザン.png[12]バルディッシュ,
ツインダガー.png[12]ラヴィス=ブレイド,
ガンスラッシュ.png[12]クイーンヴィエラ,
バレットボウ.png[12]エーデル・アーロ,
タリス.png[12]ガルウィンド,
瞬の排撃スタイリッシュロールジャストアタックの効果が上昇する。(3%/4%/5%)
ツインマシンガン.png[10]H10ミズーリT, [11]ミズーリM13, H44ミズーリT,
紅蓮結晶炎属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ツインマシンガン.png[11]マドゥラードヴァリス,
ロッド.png[10]キュイプロウ, [11]ベルトロダン,
タリス.png[10]コウショウセン,
ウォンド.png[7]ラコニウムの杖, [10]ヴォルカノメイス,
炎の刻印炎属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
ロッド.png[11]ディーライラ,
炎火の追行打撃と射撃による状態異常「バーン」の発生確率が上昇する。
ソード.png[10]フラメブランド,
ダブルセイバー.png[10]フラメイカルス,
ツインマシンガン.png[10]フラメリボルバー,
ウォンド.png[7]ラコニウムの杖,
氷縛結晶氷属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[10]エルダーロッド, [11]ネプトロッド,
タリス.png[11]スキアーリジェ,
ウォンド.png[7]アダマンの杖, [10]セイレーングラスハンマー,
氷縛刻印氷属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
ロッド.png[11]ロドスコルジュ,
タリス.png[11]ズイショウセン,
細氷の枷打撃と射撃による状態異常「フリーズ」の発生確率が上昇する。
ソード.png[11]ローズスチュワード,
パルチザン.png[10]ガエボルグ,
アサルトライフル.png[11]ローズアサシン,
ツインマシンガン.png[11]ローズサーバー,
ウォンド.png[7]アダマンの杖, [11]ローズキャンドル,
雷鳴結晶雷属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[10]サテライトライザー,
タリス.png[11]ピオニリンク,
ウォンド.png[7]ズミウランの杖, [11]ヘルマウォン,
ジェットブーツ.png[11]ロゼフロッツ,
雷鳴刻印雷属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
ロッド.png[11]ルーチェフラーシュ,
タリス.png[11]シリナーディビス,
雷光の戒め打撃と射撃による状態異常「ショック」の発生確率が上昇する。
ツインダガー.png[10]ベリアルソー,
ダブルセイバー.png[11]ジラソーレ,
ランチャー.png[10]マインバンカー,
バレットボウ.png[10]フォートバスター,
ウォンド.png[7]ズミウランの杖,
西風の加護風属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[10]スタークカッツェ,
タリス.png[10]マイセン, グリンデュエルゲイズ,
ウォンド.png[10]ウィンドミル, [11]ラミアテリオ,
風の囁き風属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
ガンスラッシュ.png[11]ベントラウンダー,
ロッド.png[11]シュペロイス,
タリス.png[11]ロートルフト,
月夜の尊光属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[8]トワイライトルーン, [10]神杖アマテラス, [11]カジューシース,
タリス.png[10]ガディアンナ,
ウォンド.png[10]マジカルウォンド, 神杖ツクヨミ, [11]宝剣バルムンク,
月夜の祝詞光属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
ロッド.png[11]セイントフラップ,
タリス.png[11]ノシュヴィラ,
ウォンド.png[11]ユピテラー,
悪魔の微笑闇属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ツインマシンガン.png[11]エレヌトレーマー,
ロッド.png[10]デモニックフォーク, [11]ウェドルパーク,
タリス.png[10]セイメイキカミ,
ウォンド.png[10]エビルカースト,
悪魔の遊戯ナ・メギドを除く闇属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
タリス.png[9]プワゾンハート,
ウォンド.png[11]クレヒジョウ,
ジェットブーツ.png[11]エルアエトス,
蝕む害毒打撃と射撃による状態異常「ポイズン」の発生確率が上昇する。
パルチザン.png[10]ヘイズオディオ,
アサルトライフル.png[10]ヘイズヴァイア,
ロッド.png[10]ヘイズエヴォル,
ウォンド.png[9]ジャスミンブーケ,
無心の形チャージしていないテクニックの威力が(50%/60%/70%)上昇する。
ウォンド.png[11]エリュシオン,
ジェットブーツ.png[12]ブーツオブセラフィ,
祈念の形チャージテクニックのダメージを(5%/7%/10%)上昇させる。
ウォンド.png[12]マジカルピース,
常昂気功通常攻撃のダメージが上昇する。(10%/15%/20%)
バレットボウ.png[11]コリスウィンド,
ウォンド.png[11]トレイターケイジ,
回生転換ジャストリバーサルを行った際にHPが回復する。(最大HPの10%/12%/14%)
パルチザン.png[11]ソウルバニッシュ,
ダブルセイバー.png[11]ファーレンディオス,
タリス.png[11]ボムサック,
ジェットブーツ.png[11]セルクフロッツ,
慈愛の風HPを回復した際周囲のプレイヤーを一定割合分回復する。(9%/12%/15%)
ソード.png[11]アルケラス,
ツインダガー.png[9]ラブラオール,
ダブルセイバー.png[11]ユヒテイン,
究極の加護PPの消費量が(17%/19%/21%)減少する。
ロッド.png[12]サイコウォンド,
薬の心得回復アイテムの効果が(12%/16%/20%)上昇する。
パルチザン.png[9]フォーエバーケーキ,
ツインダガー.png[11]アラザクーヘン,
デュアルブレード.png[8]サーブライト,
ロッド.png[8]トワイライトルーン,
タリス.png[11]クラテルビット,
調律変換装備している武器の打撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。(40%/45%/50%)
ツインダガー.png[7]ハート・オブ・ナベリウス,
カタナ.png[7]ソウル・オブ・ウォパル,
調波変換装備している武器の射撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。(40%/45%/50%)
バレットボウ.png[7]マーシー・オブ・リリーパ,
生命の息吹自動でHPが回復する。(5秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復)
ガンスラッシュ.png[12]セレスタレイザー,
タリス.png[12]舞姫歌扇,
死中活性一定間隔でダメージを負う(20秒毎に最大HPの5%)代わりに与ダメージ(3%/7%/15%)とPP回復速度(?%/?%/10%)が上昇。
ワイヤードランス.png[12]禍矛ユクカ,
ツインダガー.png[12]禍刃イクキリ,
カタナ.png[12]禍刀ラクカ,
ツインマシンガン.png[12]禍銃リルユプケ,
ロッド.png[12]禍杖ノチウハウ,
ジェットブーツ.png[12]禍蹴ピリカネト,
飛天の撃空中での攻撃時にダメージが上昇する。(6%/8%/10%)
ツインダガー.png[12]ホローギムレット,
ツインマシンガン.png[12]ブリッツフェンダー,
星天弾攻撃時に与えたダメージの(0.3%/0.4%/0.5%)をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限50)
ツインマシンガン.png[11]ガルド・ミラ,
奪命剣攻撃時に与えたダメージの(4%/5%/6%)をHPとして吸収する。
ソード.png[10]エルダーペイン, [12]チェインソード,
須臾の極ジャストアタック時に一定確率でスタンを発生させる。
ソード.png[11]ウルシハリセン,
カタナ.png[7]ハリ・セン,
アサルトライフル.png[10]ホーリーレイ,
ツインマシンガン.png[10]L&K14コンバット,
刹那の衰気ジャストアタック時に一定確率でジェルンを付与する。(ジェルン効果2%/6%/10%)
ウォンド.png[11]フロンウィエル,
気光転換ダメージを受けた際にPPが回復する。(最大PPの10%/12%/15%)
ソード.png[10]ザッパーエッジ,
ダブルセイバー.png[10]パッカーヴォーグ,
ナックル.png[11]スティールゴコウ,

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スキル強化 Edit

特定のスキルを強化するもの。対象になるスキルが有効でないと効果がない。

贄吸気ガードスタンス時一定範囲内でエネミーが死亡時HPが回復する。(最大HPの15%/20%/25%)
ソード.png[10]ザッパーエッジ,
ワイヤードランス.png[10]セイントラスター,
パルチザン.png[10]グリズランスピア,
ダブルセイバー.png[10]パッカーヴォーグ,
ウォンド.png[11]リリーパドル,
炎獄ブレイブスタンス中、正面への攻撃力が(10%/12%/14%)上昇する。
デュアルブレード.png[12]ツーヘッドラグナス,
ランチャー.png[11]フレイムビジット,
巧罠師トラップ使用時のリキャストを軽減する。(10%/20%/30%)
ガンスラッシュ.png[8]アインマズルガ, [10]デオマズルガ,
ランチャー.png[10]ブラングレネード,
タリス.png[11]レッドデュエルゲイズ,
罠発動アッパートラップの効果が(20%/23%/26%)上昇する。
タリス.png[9]デュエルゲイズ,
魔弾襲撃特殊弾を装填している間PP消費量を減少させる。(14%/15%/20%)
アサルトライフル.png[10]エルダーライフル, [11]ロドスシリンダー,
ランチャー.png[11]ガレトショコラ
英知の行使オートメイトデッドラインの発動率を高める。
ダブルセイバー.png[8]エクセランブレード, [10]キングダムブレード,
ランチャー.png[10]ヴァーダーカノン, キング・カノン,
タリス.png[10]ヴァーダービット, キングスビット,
力の預言フォトンフレアの効果が上昇する。(280/300/350)
ロッド.png[7]クラーリタ・ヴィサス, [11]ラビットウォンド,
タリス.png[11]モタブの預言書,
理力の結晶ウォンドリアクターの効果が上昇する。(8%/9%/10%)
ウォンド.png[10]マジカルウォンド, ダガッチャウォンド, [11]ラブレスウォン,
審判の必撃アベレージスタンス時のクリティカル発生率を上昇させる。(18%/19%/20%)
ワイヤードランス.png[11]ククノチノマガタマ,
カタナ.png[11]カラセキオウ,
天断カタナコンバット中ジャストアタックのダメージが上昇する。(10%/12%/15%)
カタナ.png[10]アギト, コウゴンギン, ラムダコウゴンギン, [11]フィルフスイレン, ファーレンタケヅチ,
迅射填矢ラピッドシュートのリキャスト時間を短縮する。(15%/20%/25%)
バレットボウ.png[12]神撃ライコウ,
賢闘の型エレメンタルスタンスの効果が上昇する。(7%/8%/9%)
デュアルブレード.png[10]レイルランダー, ディオレクスティー,
タリス.png[11]ヤテンザシ,
ジェットブーツ.png[7]ロゼフロッツ/リヒト, [10]エグザヴェルグ, ディオアレスティス,
鋭気賢闘の型エレメンタルスタンスの効果が大きく上昇する。(9%/12%/15%)
ジェットブーツ.png[12]ズィレンハイト,
賢闘の必撃エレメンタルスタンス時のクリティカル発生率を上昇させる。(21%/23%/25%)
ジェットブーツ.png[10]ディオグレヴァーン,
裂破の型ブレイクスタンスの効果が上昇する。(10%/12%/14%)
デュアルブレード.png[7]グランドクロス/リヒト, [10]ディオセラヴァーン,
ジェットブーツ.png[10]ディオグレヴァーン,
戦気裂破の型ブレイクスタンスの効果が大きく上昇する。(30%/45%/60%)
デュアルブレード.png[12]ニレンオロチ,
裂破の必撃ブレイクスタンス時のクリティカル発生率を上昇させる。(24%/27%/30%)
デュアルブレード.png[10]ディオセラヴァーン,
瞬息の構ラピッドブースト中ジャストアタックのダメージが上昇する。(10%/13%/16%)
ジェットブーツ.png[12]リンドブルム,
戦技昂魂ギアゲージの上昇率にボーナスを得る。(60%/80%/100%)
パルチザン.png[12]ハルヴァ・トルナッド,
ダブルセイバー.png[11]流星棍,
カタナ.png[11]プルフニエン,
ツインマシンガン.png[11]ザーブルム,
ジェットブーツ.png[12]シュバイアティーガー,

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PA強化 Edit

特定のPAを強化するもの。

昇破刃ライジングエッジの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ソード.png[8]コートエッジ, [11]ジャグローク,
螺旋断刃ツイスターフォールの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ソード.png[7]ザンバ,
星砕刃ノヴァストライクの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ソード.png[10]新光大刃,
乗斬刃ライドスラッシャーの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ソード.png[7]ウェーブボード, [11]レインボーボード,
星断刃オーバーエンドの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ソード.png[12]エリュシオーヌ,
突衝絶刃スタンコンサイドの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ソード.png[8]スペース・ツナ, タルナーダ, フリーズ・ツナ,
弧月翔刃ソニックアロウの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ソード.png[10]コートエッジD,
罪禍壊刃ギルティブレイクの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ソード.png[7]スティールハーツ, [11]ブレイクライナー,
理喰償刃サクリファイスバイトの効果中、法撃ダメージが(20%/22%/25%)上昇する。
ソード.png[12]リンドクレイ,
堕百舌縛ヘブンリーフォールの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ワイヤードランス.png[10]アサシンクロー, イミディエイトフェザー, [11]ラミアスラウナー,
旋風縛アザーサイクロンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ワイヤードランス.png[10]ギガススピナー, [11]ネプトアンカー,
狂独楽縛アザースピンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ワイヤードランス.png[11]ダールワイグル,
紫電束縛ホールディングカレントの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ワイヤードランス.png[7]デイライトスカー, [10]ロケットパンチ, [11]グラスクライン,
乱舞連縛サーベラスダンスの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ワイヤードランス.png[10]ディアボリックガント,
烈輪縛ワイルドラウンドの威力を上昇させる。
ワイヤードランス.png[11]セイントグロス,
円穿滑槍スライドシェイカーの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
パルチザン.png[10]新光兜槍,
瞬波槍スピードレインの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
パルチザン.png[11]ディアボケラス,
早贄槍ピークアップスローの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
パルチザン.png[7]グングナアタ,
圏断槍スライドエンドの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
パルチザン.png[8]ソウルイーター, [10]インペリアルピック, ヴィジャヤ, [11]ソウルバニッシュ,
吶喊槍アサルトバスターの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
パルチザン.png[7]ナイトランサー, [10]リーガルランサー, ゲキツナアタ, ブルージーレクイエム,
廻吶喊槍アサルトバスターのPP消費量を減少させる。(15%/20%/25%)
パルチザン.png[11]ロドスサージュ,
瞬撃殺槍バンタースナッチの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
パルチザン.png[10]インペリアルピック, [11]オナーフラッグ,
聖標刺槍セイクリッドスキュアの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
パルチザン.png[11]フラウディート,
天昇舞レイジングワルツの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ツインダガー.png[10]ブリッツスラッガー, ,
廻天昇舞レイジングワルツのPP消費量を減少させる。(15%/20%/25%)
ツインダガー.png[10]フィアメイナー,
蹴刃連舞シュートポルカの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ツインダガー.png[11]ツインフィルフィン,
剛破墜舞スケアフーガの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインダガー.png[11]ディヴァルクス,
飛刃流舞ダークスケルツォの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ツインダガー.png[10]フローティングエッジズ,
跳撃円舞シンフォニックドライブの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインダガー.png[11]ブラディネイルス,
双刃奏舞オウルケストラーの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ツインダガー.png[10]ブレイドダンス, ブリッツスラッガー,
血閃討舞ブラッディサラバンドの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ツインダガー.png[7]クロススケア, [11]ツインリーピング,
刻狂舞ファセットフォリアの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインダガー.png[11]エルキュリア,
昇爪陣シザーエッジの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ダブルセイバー.png[10]ロイラカム,
旋環陣ランブリングムーンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png[10]迅雷,
幻影陣イリュージョンレイヴの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png[10]メーレンネンカ,
虚縛陣フェイクキャプチャの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ダブルセイバー.png[10]ツインブランド,
墜滅陣サプライズダンクの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png[10]デモリションコメット,
擲獄陣デッドリーアーチャーの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ダブルセイバー.png[11]ウルルクレセント,
斬躍陣アクロエフェクトの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png[7]ダブル=カノン/リヒト, [11]スウェルカドル,
交鎖練撃ペンデュラムロールの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ナックル.png[10]スパイクスラッガー, ディスケイド,
必倒一撃ストレイトチャージの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ナックル.png[7]リドルモール, ブレイブナックル, ラムダリドルモール, [9]ディオリドルモール, [10]ドリルナックル, アロナーハンズ,
意裏閃撃サプライズナックルの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ナックル.png[10]ファイティングビート,
閃光千撃フラッシュサウザンドの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ナックル.png[10]セイクリッドダスター,
裏殺撃バックハンドスマッシュの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ナックル.png[12]ゴッドハンド,
極金星メテオフィストをチャージした時に強力な拳が出やすくなる。
ナックル.png[12]クレイジーギャラクティス,
昂舞連奏レイジダンスの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ガンスラッシュ.png[11]バンガサジコミ,
爆砕重奏スリラープロードの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ガンスラッシュ.png[10]カラカサジコミ,
滑斬舞奏スラッシュレイヴの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ガンスラッシュ.png[11]ホークフィアンマ,
剛蹴追奏アディションバレットの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ガンスラッシュ.png[10]バウカーディン,
閃梗華カンランキキョウの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
カタナ.png[11]ダールゼントウ,
終桜華サクラエンドの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
カタナ.png[11]サンゲ,
濤竜華ハトウリンドウの威力を上昇させる。(5%/7%/10%)
カタナ.png[7]レンゴクトウ・エンサ,
滅飛翼ディストラクトウィングの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
デュアルブレード.png[11]グレスミカ,
舞散光翼ディスパースシュライクの威力を上昇させる。
デュアルブレード.png[11]テスフレイ,
凰翔翼ヘブンリーカイトの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
デュアルブレード.png[10]新光鎧刀,
天義翼ジャスティスクロウの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
デュアルブレード.png[11]フラドール,
隼爪狂翼ケストレルランページの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
デュアルブレード.png[11]ヘレティックペイル,
破榴砕射グレネードシェルの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
アサルトライフル.png[10]ノルフルス,
一点穴射ワンポイントの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
アサルトライフル.png[7]フルシリンダー, [10]アヴェンジャー,
古式点火ディフューズシェルの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
アサルトライフル.png[12]ヤスミノコフ7000V,
追終射ホーミングエミッションの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
アサルトライフル.png[10]ホーリーレイ,
滑走駆射インパクトスライダーの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
アサルトライフル.png[11]サザラフエル,
潜心伏射スニークシューターの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
アサルトライフル.png[10]対アンドロイドライフル, [11]ヴァルツフェニクス,
墜雨光射グローリーレインの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
アサルトライフル.png[11]フラウレイン,
天罰執行サテライトカノンの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
アサルトライフル.png[12]サルスパニッシャー,
神授砲ディバインランチャーの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ランチャー.png[10]SSPNランチャー, キャノンレガシー, [11]ブランカニス,
無限束砲コンセントレイトワンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ランチャー.png[8]リーリーシャーク, [10]インフェルノバズーカ,
天撒砲クラスターバレットの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ランチャー.png[10]新光燈砲,
零距離砲ゼロディスタンスの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ランチャー.png[12]アディスバンカー,
暴乗砲ロデオドライブの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ランチャー.png[11]アータルバズーカ,
一打逆転砲クレイジースマッシュの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ランチャー.png[10]パンツァーファースト,
業火砲フレイムバレットの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ランチャー.png[11]フレイムビジット,
秩序砕砲コスモスブレイカーの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ランチャー.png[12]シューティングドライブ,
英雄舞踏メシアタイムの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ツインマシンガン.png[10]ディオフユジオン,
無限弾踏インフィニティファイアの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ツインマシンガン.png[10]ニクスベル,
空貫狙踏サテライトエイムの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインマシンガン.png[11]ブロッカブレッド,
極逆踏エルダーリベリオンの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインマシンガン.png[12]ノクスシャリオ,
巧連弓マスターシュートの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
バレットボウ.png[10]新光鋼弓,
神凪弓カミカゼアロウの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
バレットボウ.png[12]ガーンデーヴァ,
終刻弓ラストネメシスの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
バレットボウ.png[11]ナスヨテリ,
転衝旋ストライクガストの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ジェットブーツ.png[10]新光装脚,
瞬駆乱旋グランウェイヴの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ジェットブーツ.png[10]リキドハイス,

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エネミー特効 Edit

特定のエネミーのみに効果を発揮するもの。

負滅牙ダーカーに与えるダメージが(7%/10%/13%)上昇する。
ソード.png[10]コートエッジD, ルイングローム, ルインシャルム, ダーヴルソード, ダルバダソード, ルインミラーシ, ルインレーヴェ, [11]ダヴィアルソード,
ワイヤードランス.png[10]グワナーダランス, ブルートギフト, ブルートカース, Gネロランス, ビブラスランス, [11]ダールワイグル, ブルートネグロ,
パルチザン.png[8]ラグネアンサラー, クリーンブラシ, [10]クロームオディオ, アグラニアンサラー, ヘイズオディオ,
ツインダガー.png[10]グワナーダガー, ブラッディアート, Gネロダガー, [11]サクリファイス・ダーカー,
ダブルセイバー.png[10]フォシルヴィクター, フォシルトリクス, スタッグカットラリ, グワナーダブル, フォシルバウアー, Gネロダブル, フォシルカイト,
ナックル.png[10]ウォルガーハンズ, アロナーハンズ, フィクスハンド,
ガンスラッシュ.png[10]ダガンスラッシュ,
カタナ.png[11]ゼッシュウ, ダールゼントウ,
デュアルブレード.png[10]シェーンフリサ,
アサルトライフル.png[10]グロームレイン, ラトリアレイン, クロームヴァイア, フォイアレイン, ヘイズヴァイア, スフェラレイン,
ランチャー.png[10]クラフトプロジオン, プロジオン, イリーガルボマー, イリーガルイル, アクストプロジオン, ビブラスキャノン, ウェトムジオン, [11]イリーガルネグロ,
ツインマシンガン.png[10]アシダーゼ, エメラダーゼ, [11]オブシダーゼ,
バレットボウ.png[10]ビブラスボウ, [11]ダールボーデン,
ロッド.png[10]クロームエヴォル, ヘイズエヴォル, ヴェガトゥインクル, ビブラスロッド,
タリス.png[7]オンミョウキカミ, [10]エーベルブック, レーウェンブック, セイレイキカミ, ノルニルブック, ダガッシュタリス, シルキーコレット, ラズワルブック,
ウォンド.png[10]グリムグリン, ブラディグリン, カリーノコラウ, ダガッチャウォンド, [11]マヌグスグリン,
ジェットブーツ.png[10]スターカルディア,
絶負印ダーカーから受けるダメージを(30%/35%/40%)軽減する。
ソード.png[11]ダルスソレイド,
パルチザン.png[11]ダーフフェルザ,
ナックル.png[10]エルダーフィスト,
ガンスラッシュ.png[11]ダルスヘイアン,
アサルトライフル.png[11]ダーフフィラル,
バレットボウ.png[11]ダルスバーレイ,
タリス.png[11]ダーフフェリタ,
ウォンド.png[11]ダルスウォレイド,
ジェットブーツ.png[11]ダーフアクール,
絶龍印龍族から受けるダメージを(30%/35%/40%)軽減する。
ソード.png[10]サディーナエッジ, ドラゴンスレイヤー,
パルチザン.png[10]ディッグピラー,
ウォンド.png[10]バリドランウォンド,
妖滅牙黒の民に与えるダメージが(10%/15%/20%)上昇する。
ワイヤードランス.png[11]アンジャクゥーリ,
ツインダガー.png[11]フブキセンガ,
カタナ.png[11]フブキキザン,
ツインマシンガン.png[11]アンジャヴォーキ,
ロッド.png[11]フブキエニシ
タリス.png[10]アヌシマーロ,
ジェットブーツ.png[10]ジギリバルティ, [11]フブキトウシュウ,

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天候変化 Edit

特定の天候時のみに効果を発揮するもの。
発動条件下で当該武器を持っている状態(抜/納問わず)であれば、種別を問わず武器使用者の攻撃によって発生した全ての与ダメージが上昇する。
※大日霊貴は特殊なフィールド(EX、DFなど天候変化の概念がないMAP)には適用されない。

大日霊貴天候が晴れの時にダメージが上昇する。(4%/8%/12%)
ソード.png[11]紅葉姫,
ワイヤードランス.png[11]嵐魔,
パルチザン.png[11]秋断,
ツインダガー.png[11]日緋金,
ダブルセイバー.png[11]双蓮華,
ナックル.png[11]獅子咬,
ガンスラッシュ.png[11]仲秋丸,
カタナ.png[11]華散王,
デュアルブレード.png[11]落秋水,
アサルトライフル.png[11]光歴筒,
ランチャー.png[11]碇星砲,
ツインマシンガン.png[11]不知火星,
バレットボウ.png[11]天河一位,
ロッド.png[11]恋鳳凰,
タリス.png[11]忌藤袴,
ウォンド.png[11]無月大幣,
ジェットブーツ.png[11]夕雁渡,
流星の功砂漠の天候変化でダメージが増加する。最大は流星群時。(5~35%/7~37%/10~40%)
パルチザン.png[9]ルストデバイス, [10]オルドデバイス, エインデバイス,
ナックル.png[9]グラヴェルコア, [10]オーラヴァコア, サプフィルコア,
タリス.png[9]メタリソリドム, [10]メタリイグニス, メタリラキエス,
浄土の功ハルコタンの天候変化でダメージが増加する。最大は白黒文字時。(5~35%/7~37%/10~40%)(文字が舞っている姿から文舞とも呼ばれる)
ナックル.png[9]フレタル,
カタナ.png[9]ビャクセキオウ,
アサルトライフル.png[9]アラガネシマ,
ウォンド.png[9]ハクセンジョウ,
ジェットブーツ.png[9]エルアリオ,

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ドロップ関連 Edit

特定のイベントアイテム入手により、装備していなくとも潜在解放された武器がアイテムパック内にあるだけで効果が発揮されるようになるもの。
別種の潜在であればそれぞれ効果が発揮される。

  • イベントアイテムさえ所持していれば、潜在解放している武器の装備条件(装備可能クラス、要求値)を満たす必要はない。
    • つまり、本来ファイターしか装備できないニョイボウ等を全クラス装備可にクラフトしなくてもよい。
      ※イベントアイテム入手後は所持している武器の潜在Lv問わずLv3の効果が適用され、複数所持・装備しても追加で効果が得られるわけではない。
錬成巧者ドロップアイテムに特殊能力が付与される確率が上昇する。
ジグのクライアントオーダー報酬「錬成巧者のお守り」入手後はアイテムパック内でも効果を発揮する。
ソード.png[10]マダムノアマガサ,
ダブルセイバー.png[7]ニョイボウ, [10]蒼黒のニョイボウ, [11]流星棍,
幸運の祥スペシャルウェポンの出現確率が上昇する。(※レアドロップ時にSWになる確率のみ)
ジグのクライアントオーダー報酬「幸運の祥のお守り」入手後はアイテムパック内でも効果を発揮する。
ガンスラッシュ.png[7]ブラオレット, ラムダブラオレット, [9]ディオブラオレット,

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その他 Edit

純粋なる奮励取得する経験値が(4%/7%/10%)増加する。
バレットボウ.png[9]エーデルイーオー,
黄金法則出現するメセタが(5%/10%/15%)増加する。
ツインマシンガン.png[9]クロトフM238,
バーニングハーツLv1/Lv2:特定クエスト内で発生する炎への攻撃が効果的になる。
Lv3:人々の生命と希望を守る事……それは人々の未来を守る事。
※炎への与ダメージが(119/130/150)になる。PAにも効果あり。
ランチャー.png[8]グッバイファイア,
ツインマシンガン.png[1]レスキューガン,

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潜在能力の未実装の武器 Edit

※2014/10/22以降、潜在能力が未実装のレア武器はなくなりました。
※アイテムコードで入手する特典アイテム、アドバンスクエストの武器(赤の武器、青の武器)は除外

 展開

PA強化・スキル強化・天候強化の上昇率 Edit

効果が明記されていない潜在能力について、有志によってWikiに寄せられた検証結果、体感、目測などの情報を集めたものです。
具体的なデータがないものもありますので、情報の正確さについては個々の判断でお願いします。

・PA強化

 昇破刃(ライジングエッジ) コートエッジ
 乗斬刃(ライドスラッシャー) ウェーブボード
 旋風縛(アザーサイクロン) ギガススピナー
 堕百舌縛(ヘブンリーフォール) アサシンクロー
 瞬撃殺槍(バンタースナッチ) インペリアルピック
 圏断槍(スライドエンド) ソウルイーター
 双刃奏舞(オウルケストラー) ブレイドダンス
 幻影陣(イリュージョンレイヴ) メーレンネンカ
 閃光千撃(フラッシュサウザンド) セイクリッドダスター
 意裏閃撃(サプライズナックル) ファイティングビート
 爆砕重奏(スリラープロード) カラカサジコミ
 一点穴射(ワンポイント) アヴェンジャー
 神授砲(ディバインランチャー) SSPNランチャー
 無限束砲(コンセントレイトワン) インフェルノバズーカ

・スキル強化

 贄吸気(ガードスタンス) ザッパーエッジ、他
 理力の結晶(ウォンドリアクター) マジカルウォンド
 審判の時(アベレージスタンス) ヤサカニノマガタマ、他
 死風連弾(ラピッドシュート) ロングボウ、他

・天候強化

 大日霊貴(晴れ) 紅葉姫、他
 流星の功(流星) ルストデバイス、他
 極光の功(オーロラ) クルエルフローガ、他

・その他補足

 不退転 アズロリンガー、他

コメント Edit

【コメント過去ログ】
Vol1 / Vol2


Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • すっげぇ今更な感じですけど説明文の正対とかの攻撃力の上昇と古とかのダメージ上昇みたいな表現の違いって計算上でも区別される違いなんですかね? -- 2015-03-09 (月) 09:43:12
    • すっげぇ今更だと思うなら以前に同じ話が出てないか見れば? -- 2015-03-13 (金) 18:40:36
  • 強闘心が6,8,10%と表に記載されてますが、ソース元どこだろう?イデアルエッジのコメ欄にはそれらしきコメ見当たらないんですけど・・・ -- 2015-03-12 (木) 00:49:13
    • 海外サイトからの情報らしいよ 解析みたいなもんだし掲載するのはおかしいと思うけどね -- 2015-03-12 (木) 08:15:09
    • まず倍率が間違いなのにドヤ顔で載せた奴は相当なエアプと見た -- 2015-03-12 (木) 09:11:24
  • 強闘心、Lv.1で10%、Lv.2で14%みたいですね -- 2015-03-13 (金) 00:31:38
    • ちなみに3で18% -- 2015-03-13 (金) 00:32:21
    • 個別挿入用のページ作成しときました ここの表は誰か作ってくだしあ(投げやり) -- 2015-03-13 (金) 00:45:06
    • 強敵って中ボスから適用されるの? -- 2015-03-13 (金) 05:29:44
      • ほんと それが気になる -- 2015-03-13 (金) 09:34:33
      • 黒染のパジャドゥリンが一番気になるな、あいつマップ上で大きくアイコン表示されるタイプでありながらドロップは赤箱ではなく雑魚同様にその場ドロップだし -- 2015-03-13 (金) 10:14:25
      • グワナーダと闘ってる人いたけど乗るみたいよ、ただしグワナーダビットには乗らないみたい -- 2015-03-13 (金) 10:31:56
      • パジャってホントどういう扱いなんだろな・・・中ボスなのか単なる雑魚なのか見分けつかなすぎ -- 2015-03-13 (金) 18:57:05
      • こんな情報要るか分からないけどアポスの柱と敗者のとき止め時の剣にも乗る模様 -- 2015-04-01 (水) 00:04:21 New!
    • 強闘心って自分よりレベル低い敵には乗らないって噂はマジ?ガセであると信じてるんだが… -- 2015-03-13 (金) 12:13:32
      • 普通に考えたら絶対ガセでしょ。 -- 2015-03-13 (金) 15:03:30
  • 古の誓い付きジェットブーツ出ないかな…まあ出ないだろうけど -- 2015-03-13 (金) 13:00:07
    • エレスタ強化が同じような意味だからな -- 2015-03-13 (金) 13:36:20
    • ズィレンハイトはほぼ古の上位だろ。Teで持てないけど。 -- 2015-03-19 (木) 15:57:16
  • 影闘形態は[えいとうけいたい]て読みでええの? -- 2015-03-20 (金) 13:22:09
    • 潜在の読み方って公式生放送とかで開発者が発言するくらいしか確かめる手段無いはずだから好きに読めば良いと思う。 -- 2015-03-20 (金) 16:28:07
    • じゃ[かげあらそうのかたちわざ]で -- 2015-03-23 (月) 06:58:06
    • 「ようとうぎょうてい」なんていかが? -- 2015-03-23 (月) 12:01:56
    • 「カゲヨリウチシカタチ」っとかどうよ -- 2015-03-27 (金) 00:39:50
  • 早贄槍の倍率修正。20%は検証されたのでそちらから、10/15%はそれにより信憑性が高いマスターガイドブックから採用しました。また数値が異なれば修正お願いします。 -- 2015-03-24 (火) 14:55:39
    • 追記。もしかすると他のゲーム内に表記がない倍率系潜在も密かに修正されているあるいはそもそも数値が異なっているかもしれません。有志の方がいらっしゃれば検証のほどよろしくお願いします。 -- 2015-03-24 (火) 14:58:23
  • マガツ武器潜在 死中活性 一定感覚でダメージ負う代わりに与ダメージとPP回復速度が上昇 -- 2015-03-25 (水) 22:34:20
    • ダメージではなくHP減少 20秒ごとに最大HPの5%のHPを失い、与ダメージが(5/10/15%)上昇 -- 2015-03-25 (水) 22:50:40
      • ゲーム中説明文だから…ともあれ詳細乙 -- 2015-03-25 (水) 22:55:39
      • ちょっと検証しましたが潜在3でPP回復量は10%上昇のようです。他のレベルでは未検証です -- 2015-03-25 (水) 23:28:03
      •  一応HPは1で止まることを確認しました -- 2015-03-25 (水) 23:31:50
      • Fi大歓喜だな -- 2015-03-25 (水) 23:33:15
      • あぁ! Fi(武器)大喚起だよ ギア込みの性能なのにギア無効化潜在とかな!! -- 2015-03-25 (水) 23:51:06
      • HP減少するたびにギアリセットとか酷すぎるw -- 2015-03-26 (木) 02:19:07
      • 逆に常時hp1ならリミブレやってるみたいで問題ないかも…? -- 2015-03-26 (木) 18:18:44
      • 青ダメあげてるかたによると3/7/15でまちがいないです。既出情報ですでに記事も編集されてるようですが、この枝のみ見た方が勘違いしかねないので付記しておきます。 -- 2015-03-28 (Sat) 02:42:45 New
      • FI武器でもダブセは例外的に相性がいいな -- 2015-03-28 (土) 10:32:59 New
    • まーた対カカシ武器が増えてしまったのか -- 2015-03-25 (水) 23:49:44
    • 時限のリジェネと組み合わせてねってところか -- 2015-03-26 (木) 00:17:33
    • 状態異常にはカウントされる? -- 2015-03-26 (木) 02:34:24
    • ハイタイムとパーフェクトキーパーを生贄に捧げて15%アップ!BKK -- 2015-03-26 (木) 07:46:28
      • ↑パフェはいま名前に反して75%までOKだよー。勘違いしやすいよねコレ -- 2015-03-26 (木) 09:50:27
      • 被弾に加えて自傷も気にしながら戦えってのか枝1のプロ様は -- 2015-03-26 (木) 14:20:48
      • 100%だろうが75%だろうがダメージ蓄積すればPK切れるだろうしガンナースキルを完全に無視した潜在実装しやがった運営のKS加減は変わらんよ -- 2015-03-26 (木) 14:23:35
      • いやSH以降とか大体ワンパンでHP4割くらい飛ぶんだからPK無くても回復するか乙女発動すんだろ・・・ -- 2015-03-28 (土) 10:20:35 New
      • 更に言えば減少は20秒毎、仮に95%で戦うとしても20%=100秒間で初めてHPが75を切る。大体その時間で倒せないのは大ボスくらいなもんだし道中気になるなら別のTマシでも持ち込んどけばイイ -- 2015-03-28 (土) 10:23:18 New
      • 別のTMGを持ち込めとか言うならそもそも死中TMGいらんだろって話になるだろ コスパ悪すぎるし持ち替えも面倒くさい -- 2015-03-28 (土) 21:34:01 New
    • エクストリームクエストのステージオーダー「○○秒ダメージを受けるな」でこの潜在によるダメージは失敗にならないことを確認。 -- 2015-03-26 (木) 22:49:50
      • ありがたい、これで心置きなくエクス潜りが新武器で再開できる -- 2015-03-28 (土) 19:34:26 New
  • この潜在ってスリップダメージ発生したときに怯んだり硬直したりするのでしょうか?ダメージモーション取らずにHPだけゴリっと減る感じ? -- 2015-03-27 (金) 21:24:09 New
    • チェック忘れ。死中活性のことです -- 2015-03-27 (金) 21:26:03 New
    • バーンとか毒のダメージ受けるときと一緒だね -- 2015-03-28 (土) 06:19:15 New
  • 瞬駆乱旋 Lv1 で 14% を確認 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=55873 http://4rt.info/psod/?wE90s -- 2015-03-28 (Sat) 02:38:32 New
  • そもそも☆10以上の武器強化って補助アイテムなしで+10に出来るの?
    人増えないのは馬鹿みたいな確率のせいで早々に萎えてるからだと思うんだけど -- 2015-03-31 (火) 14:36:29 New!
    • 11までなら可能。12は無理というわけでもないけど金の無駄。13はラムグラの無駄。報酬期間の+10%があると★10は平均40回の強化で+10になる。強化成功ブーストが無い時は平均90回ぐらいだった思う。 -- 2015-03-31 (火) 20:03:05 New!
    • +7からリスク使えば10、11は余裕だろ、補助アイテム使わない意味がわからない -- 2015-03-31 (火) 21:16:20 New!
      • 軽減使って余裕ではないが使った方がいいというのはある。遅くても☆10は8から、11は7からリスク軽減を使った方がいい12は6からだろうねぇ -- 2015-04-01 (水) 10:02:15 New!
    • 一応☆10連打で0から10ストレートで成功あるよ、自分でも目疑ったわ -- 2015-03-31 (火) 17:24:23 New!
      • 木を繋げといたぞ。コメントする前にチェック入れたかどうかも確認しような -- 2015-03-31 (火) 21:26:04 New!
      • 11でもストレートで行くときは行くからリアルラックの問題。 -- 2015-04-01 (水) 09:58:30 New!
    • 成功率よりも問題なのは―2とか―3とかが早い段階で起こる事だと思うよ、7から失敗で5更失敗に3とか行くと強化は7とか5でいいかとか言うのが多くなるのも解るし。 -- 2015-04-01 (水) 10:08:51 New!
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