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潜在能力
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アイテム強化 | 属性強化 | 特殊能力追加 | 潜在能力 |
クラフトクラフト武装.png 武装エクステンドレシピ / クラフトテクニック.png テクニックカスタマイズレシピ



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潜在能力開放システム Edit

  • ★7以上の武器の強化値を +10 にして、アイテムラボで「潜在能力解放」を選び、メセタとフォトンスフィアを消費することで、武器に秘められた「潜在能力」を解放できる。
  • 「潜在能力」が解放された武器の強化値は0に戻るが、ふたたび強化値を+10まで高めて潜在能力解放をすることで「潜在能力」のレベルを上昇させ、さらに効果を高めることが可能。
    現在確認されているのはLv3まで。
  • 潜在能力が解放された武器は潜在能力名やアイコンの周囲が黄色で表示され、装備時に発するエフェクトが金色になる。
    また、潜在能力が追加された物に特殊能力追加を施しても、追加時に潜在能力は表示されないが潜在能力はちゃんと継承される。
  • 一部のアイテムは潜在能力が二種類あり、どちらかのみを解放できる選択式となっている。
    一方"A"を解放済みの状態でもう一方"B"を解放すると、"B"に上書きされる。潜在Lvの引き継ぎはないので注意。
  • 必要スフィア数
潜在能力レベル必要スフィア数
未開放 → Lv13個
Lv1 → Lv24個
Lv2 → Lv35個
計12個   

能力一覧 Edit

選択すると詳細へジャンプします。(ブラウザの「戻る」で戻れます)

能力詳細 Edit

能力名効果(Lv1/Lv2/Lv3) ※赤字のものは有志の検証による数値
該当武器

プレイヤー強化 Edit

スキルの有無に関わらずプレイヤーを強化するもの。

刹那の撃鉄ジャストアタックの効果が(3%/4%/5%)上昇する。(※テクニック以外に有効)
ソード.png[9]アーディロウ, ラムダアーディロウ, [10]キレートエディア, グリッドエディア, フラメブランド, ファラストエディア, ディオアーディロウ,
ワイヤードランス.png[9]ジャグリアス, ラムダジャグリアス, [10]ヴァイスビュート, ディオジャグリアス, ヘレティックエンド, イミディエイトフェザー, [11]クラテルネイルス,
パルチザン.png[9]ライゼノーク, ラムダライゼノーク,
ツインダガー.png[9]レグザガ, ラムダレグザガ, [10]イブリスブラッド,
ダブルセイバー.png[9]フェイルノート, ラムダフェイルノート, [10]フラメイカルス, ディオフェイルノート, ラングリッター,
ナックル.png[9]バイティガー, ラムダバイティガー,
ガンスラッシュ.png[9]ジャレイド, ラムダジャレイド, [10]ディオジャレイド, カリブルヌス,
カタナ.png[9]サリザニア, ラムダサリザニア, [10]ディオサリザニア,
アサルトライフル.png[8]エッジブレイザー, シュヴァーン, ラムダシュヴァーン, [9]ティグリドル, ラムダティグリドル,
  [10]カルシウェポン, ヴァイスフェニクス, ベリルウェポン, ディオシュヴァーン, ステブウェポン,
ランチャー.png[9]リドゥルティブ, ラムダリドゥルティブ, [10]ディオリドゥルティブ, ティルトレイター,
ツインマシンガン.png[9]ラディエグル, ラムダラディエグル, [10]カルックスガン, ベーリロスガン, ブランミラーズ,
  [10]フラメリボルバー, グラファイガン, ディオラディエグル, ヘレティカーリー,
バレットボウ.png[9]フォーヴ, ティグリボウ, ラムダティグリボウ, ラムダフォーヴ, [10]ディオティグリボウ, スサノヒキ,
ウォンド.png[9]クレスディガー, ラムダクレスディガー, [10]ディオクレスディガー,
刹那の崩撃ジャストアタックの効果が上昇する。(※テクニック以外に有効) (6%/7%/8%)
ソード.png[11]バイオグリオン,
ワイヤードランス.png[11]バイオレードル,
ツインダガー.png[11]バイオスローク,
ダブルセイバー.png[11]バイオゼクト,
ガンスラッシュ.png[11]バイオスリドゥン,
アサルトライフル.png[11]バイオトライナー,
ツインマシンガン.png[11]バイオファンガー,
バレットボウ.png[11]バイオベルド,
瞬刻の天理テクニックジャストアタックの効果が上昇する。(6%/7%/8%)
ロッド.png[11]バイオリアス,
タリス.png[11]バイオビロリア,
人導体エネミーに対するヘイト上昇率と防御性能が上昇する。(被ダメを5%/7%/10%軽減)
パルチザン.png[7]ナイトランサー, [10]リーガルランサー,
ガンスラッシュ.png[8]トラメガッシュ,
ロッド.png[8]マイク・スタンド, [10]アンブラステッキ,
気配遮断エネミーに対するヘイト上昇率を減少させる。
タリス.png[7]ヒトガタ, [10]ヒトガタ「瑚式」,
不屈の心致命傷を受けても一定確率でHPが1だけ残る。
ソード.png[7]ラストサバイバー, [12]エリュシオーヌ,
修羅紋HP半分以下で打撃・射撃が(60/70/80)上昇する。
ナックル.png[10]エルダーフィスト,
アサルトライフル.png[10]エルダーライフル,
ロッド.png[10]エルダーロッド,
背水陣HPが1/4以下で攻撃力が(90/100/110)上昇する。
ガンスラッシュ.png[10]ソニックレイザー,
暗心舞踏PPが50%以下の時打撃力と射撃力が上昇する。(300/340/400)
ツインダガー.png[11]ニレンカムイ,
カタナ.png[12]オロチアギト,
逆境力場自分が状態異常の間打撃力が上昇する。(80/90/100)
ワイヤードランス.png[10]ディアボリックガント,
ツインダガー.png[10]ブラッディアート,
逆境栄心自分が状態異常の間PPの回復量が上昇する。
ソード.png[10]フォルトゥナ,
ダブルセイバー.png[10]スタッグカットラリ,
ロッド.png[9]リベラシオン,
飛練撃空中にいるエネミーに与えるダメージが(6%/8%/10%)上昇する。
ツインダガー.png[7]アステラ, クロススケア, ラムダアステラ, [9]ディオアステラ,
カタナ.png[7]シガルガ, ラムダシガルガ, [9]ディオシガルガ,
瞬の排撃スタイリッシュロールジャストアタックの効果が上昇する。(3%/4%/5%)
ツインマシンガン.png[10]H10ミズーリT, [11]ミズーリM13,
紅蓮結晶炎属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[11]ベルトロダン,
ウォンド.png[7]ラコニウムの杖,
氷縛結晶氷属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ウォンド.png[7]アダマンの杖,
雷鳴結晶雷属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[10]サテライトライザー,
ウォンド.png[7]ズミウランの杖,
西風の加護風属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
タリス.png[10]マイセン, グリンデュエルゲイズ,
ウォンド.png[10]ウィンドミル,
月夜の尊光属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[10]神杖アマテラス,
ウォンド.png[10]マジカルウォンド, 神杖ツクヨミ, [11]宝剣バルムンク,
悪魔の微笑闇属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[10]デモニックフォーク, [11]ウェドルパーク,
タリス.png[10]セイメイキカミ,
ウォンド.png[10]エビルカースト,
無心の形チャージしていないテクニックの威力が(50%/70%/100%)上昇する。
ウォンド.png[11]エリュシオン,
祈念の形チャージテクニックのダメージ量が上昇する。(1%/3%/5%)
ウォンド.png[12]マジカルピース,
癒しの風レスタの効果が上昇する。(22%/24%/26%)
ロッド.png[7]ビーチシェード, クラーリタ・ヴィサス,
タリス.png[8]ギリハート,
ウォンド.png[9]スウィートキャンディ,
古の誓い弱点属性で攻撃した時ダメージが(10%/12%/14%)上昇する。
ワイヤードランス.png[9]ネイクロー, [11]ファルクロー, グロリアスウィング,
ツインダガー.png[10]ナイトメアブラッド,
ダブルセイバー.png[10]エターナルヒート, ツインブランド, [11]アブソリュートブレード,
カタナ.png[11]サンゲ, ヤシャ,
究極の加護PPの消費量が(17%/19%/21%)減少する。
ロッド.png[12]サイコウォンド,
心意同調PBゲージの溜まる上昇量が(20%/30%/50%)上昇する。
ワイヤードランス.png[8]グッダスケラ,
カタナ.png[10]アギト,
ツインマシンガン.png[7]アレスヴィス, ラムダアレスヴィス, [9]ディオアレスヴィス,
タリス.png[8]ソリッドストレート,
ウォンド.png[11]サージュストラ,
薬の心得回復アイテムの効果が(12%/16%/20%)上昇する。
ロッド.png[8]トワイライトルーン,
調律変換装備している武器の打撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。(40%/45%/50%)
ツインダガー.png[7]ハート・オブ・ナベリウス,
カタナ.png[7]ソウル・オブ・ウォパル,
調波変換装備している武器の射撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。(40%/45%/50%)
バレットボウ.png[7]マーシー・オブ・リリーパ,
生命の息吹自動でHPが回復する。(5秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復)
ガンスラッシュ.png[12]セレスタレイザー,
弧月蝕ダメージを与えた際に一定の確率でHPを吸収する。(与ダメの10%/12%/15%吸収)
ワイヤードランス.png[8]ブレイド・ボール,
ダブルセイバー.png[10]ナールクレセント, ディオフェザーエッジ,
ガンスラッシュ.png[10]ソニックレイザー,
星天弾攻撃時に与えたダメージの(3%/4%/5%)をHPとして吸収する。
ツインマシンガン.png[11]ガルド・ミラ,
奪命剣攻撃時に与えたダメージの(4%/5%/6%)をHPとして吸収する。
ソード.png[10]エルダーペイン,
須臾の極ジャストアタック時に一定確率でスタンを発生させる。
アサルトライフル.png[10]ホーリーレイ,

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スキル強化 Edit

特定のスキルを強化するもの。対象になるスキルが有効でないと効果がない。

贄吸気ガードスタンス時一定範囲内でエネミーが死亡時HPが回復する。(最大HPの15%/20%/25%)
ソード.png[10]ザッパーエッジ,
ワイヤードランス.png[10]セイントラスター,
パルチザン.png[10]グリズランスピア,
ダブルセイバー.png[10]パッカーヴォーグ,
炎獄ブレイブスタンス中、正面への攻撃力が(10%/12%/14%)上昇する。
ランチャー.png[11]フレイムビジット,
罠発動アッパートラップの効果が(20%/23%/26%)上昇する。
タリス.png[9]デュエルゲイズ,
巧昇罠師アッパートラップを一定確率で消費しない。
ガンスラッシュ.png[8]アインマズルガ, [10]デオマズルガ,
ランチャー.png[10]ブラングレネード,
連鎖終幕チェインフィニッシュ倍率を(12%/16%/20%)強化する。
ワイヤードランス.png[10]ベルクヴェルカー, ロッソヴァルガー,
ダブルセイバー.png[10]ノイズブローヴァ, ストレイブローヴァ,
ガンスラッシュ.png[10]ブロックベロウ, ロエリアベロウ,
英知の行使オートメイトデッドラインの発動率を高める。
ダブルセイバー.png[8]エクセランブレード, [10]キングダムブレード,
ランチャー.png[10]ヴァーダーカノン, キング・カノン,
タリス.png[10]ヴァーダービット, キングスビット,
完全なる災いパーフェクトキーパーの効果が上昇する。(3%/4%/5%)
ランチャー.png[7]セントキルダ, ラムダセントキルダ,
ツインマシンガン.png[10]パンドラエクストリーム, [11]マシナフィルフ, ラミアシニコフ,
タリス.png[11]ザフリジェ,
力の預言フォトンフレアの効果が上昇する。(280/300/350)
ロッド.png[11]ラビットウォンド,
タリス.png[11]モタブの預言書,
理力の結晶ウォンドリアクターの効果が上昇する。(8%/9%/10%)
ウォンド.png[10]マジカルウォンド, ダガッチャウォンド,
天断カタナコンバット中ジャストアタックのダメージが上昇する。(10%/12%/15%)
カタナ.png[10]アギト, コウゴンギン, ラムダコウゴンギン, [11]フィルフスイレン,
死風連弾ラピッドシュート時のダメージ量が増加する。(?%/?%/12%)
バレットボウ.png[7]ロングボウ, [9]アロウシューター, ベルドレア, ティラールク, [10]コヌパダリ, ハンマテリ, ラムダベルドレア, ネブラウィンド, [11]クラテルアーチェ,

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PA強化 Edit

特定のPAを強化するもの。

昇破刃ライジングエッジの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ソード.png[8]コートエッジ,
螺旋断刃ツイスターフォールの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ソード.png[7]ザンバ,
突衝絶刃スタンコンサイドの威力を上昇させる。
ソード.png[8]スペース・ツナ, タルナーダ, フリーズ・ツナ,
乗斬刃ライドスラッシャーの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ソード.png[7]ウェーブボード,
堕百舌縛ヘブンリーフォールの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ワイヤードランス.png[10]アサシンクロー,
旋風縛アザーサイクロンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ワイヤードランス.png[10]ギガススピナー,
紫電束縛ホールディングカレントの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ワイヤードランス.png[7]デイライトスカー, [10]ロケットパンチ,
早贄槍ピークアップスローの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
パルチザン.png[7]グングナアタ,
瞬撃殺槍バンタースナッチの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
パルチザン.png[10]インペリアルピック,
圏断槍スライドエンドの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
パルチザン.png[8]ソウルイーター, [10]インペリアルピック, ヴィジャヤ,
吶喊槍アサルトバスターの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
パルチザン.png[10]リーガルランサー, ゲキツナアタ, ブルージーレクイエム,
天昇舞レイジングワルツの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ツインダガー.png[10]ブリッツスラッガー,
飛刃流舞ダークスケルツォの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ツインダガー.png[10]フローティングエッジズ,
双刃奏舞オウルケストラーの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ツインダガー.png[10]ブレイドダンス, ブリッツスラッガー,
旋環陣ランブリングムーンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png[10]迅雷,
幻影陣イリュージョンレイヴの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png[10]メーレンネンカ,
虚縛陣フェイクキャプチャの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ダブルセイバー.png[10]ツインブランド,
墜滅陣サプライズダンクの威力を上昇させる。
ダブルセイバー.png[10]デモリションコメット,
斬躍陣アクロエフェクトの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png[7]ダブル=カノン/リヒト,
交鎖練撃ペンデュラムロールの威力を上昇させる。
ナックル.png[10]スパイクスラッガー,
必倒一撃ストレイトチャージの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ナックル.png[7]リドルモール, ブレイブナックル, ラムダリドルモール, [9]ディオリドルモール, [10]ドリルナックル,
意裏閃撃サプライズナックルの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ナックル.png[10]ファイティングビート,
閃光千撃フラッシュサウザンドの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ナックル.png[10]セイクリッドダスター,
爆砕重奏スリラープロードの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ガンスラッシュ.png[10]カラカサジコミ,
一点穴射ワンポイントの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
アサルトライフル.png[7]フルシリンダー, [10]アヴェンジャー,
神授砲ディバインランチャーの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ランチャー.png[10]SSPNランチャー, キャノンレガシー,
無限束砲コンセントレイトワンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ランチャー.png[10]インフェルノバズーカ,
一打逆転砲クレイジースマッシュの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ランチャー.png[10]パンツァーファースト,
英雄舞踏メシアタイムの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ツインマシンガン.png[10]ディオフユジオン,

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エネミー特効 Edit

特定種族のエネミーのみに効果を発揮するもの。

絶龍印龍族から受けるダメージを(30%/35%/40%)軽減する。
ソード.png[10]サディーナエッジ, ドラゴンスレイヤー,
パルチザン.png[10]ディッグピラー,
ウォンド.png[10]バリドランウォンド,
負滅牙ダーカーに与えるダメージが(7%/10%/13%)上昇する。
ソード.png[10]コートエッジD, ルイングローム, ルインシャルム, ダーヴルソード, ダルバダソード, ルインミラーシ, ルインレーヴェ,
ワイヤードランス.png[10]グワナーダランス, ブルートギフト, ブルートカース, Gネロランス, ビブラスランス,
パルチザン.png[8]ラグネアンサラー, クリーンブラシ, [10]クロームオディオ, アグラニアンサラー, ヘイズオディオ,
ツインダガー.png[10]グワナーダガー, ブラッディアート, Gネロダガー,
ダブルセイバー.png[10]フォシルヴィクター, フォシルトリクス, スタッグカットラリ, グワナーダブル, フォシルバウアー, Gネロダブル, フォシルカイト,
ナックル.png[10]ウォルガーハンズ, アロナーハンズ, フィクスハンド,
ガンスラッシュ.png[10]ダガンスラッシュ,
カタナ.png[11]ゼッシュウ,
アサルトライフル.png[10]グロームレイン, ラトリアレイン, クロームヴァイア, フォイアレイン, ヘイズヴァイア, スフェラレイン,
ランチャー.png[10]クラフトプロジオン, プロジオン, イリーガルボマー, イリーガルイル, アクストプロジオン, ビブラスキャノン, ウェトムジオン,
ツインマシンガン.png[10]アシダーゼ, エメラダーゼ,
バレットボウ.png[10]ビブラスボウ,
ロッド.png[10]クロームエヴォル, ヘイズエヴォル, ヴェガトゥインクル, ビブラスロッド,
タリス.png[7]オンミョウキカミ, [10]エーベルブック, レーウェンブック, セイレイキカミ, ノルニルブック, ダガッシュタリス, シルキーコレット, ラズワルブック,
ウォンド.png[10]グリムグリン, ブラディグリン, カリーノコラウ, ダガッチャウォンド,

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天候変化 Edit

特定の天候時のみに効果を発揮するもの。
発動条件下で当該武器を持っている状態(抜/納問わず)であれば、種別を問わず武器使用者の攻撃によって発生した全ての与ダメージが上昇する。
※大日霊貴は特殊なフィールド(EX、DFなど天候変化の概念がないMAP)には適用されない。

大日霊貴天候が晴れの時にダメージが上昇する。(4%/8%/12%)
ソード.png[11]紅葉姫,
ワイヤードランス.png[11]嵐魔,
パルチザン.png[11]秋断,
ツインダガー.png[11]日緋金,
ダブルセイバー.png[11]双蓮華,
ナックル.png[11]獅子咬,
ガンスラッシュ.png[11]仲秋丸,
カタナ.png[11]華散王,
アサルトライフル.png[11]光歴筒,
ランチャー.png[11]碇星砲,
ツインマシンガン.png[11]不知火星,
バレットボウ.png[11]天河一位,
ロッド.png[11]恋鳳凰,
タリス.png[11]忌藤袴,
ウォンド.png[11]無月大幣,
流星の功砂漠の天候変化でダメージが増加する。最大は流星群時。(5~35%/7~37%/10~40%)
パルチザン.png[9]ルストデバイス, [10]オルドデバイス, エインデバイス,
ナックル.png[9]グラヴェルコア, [10]オーラヴァコア, サプフィルコア,
タリス.png[9]メタリソリドム, [10]メタリイグニス, メタリラキエス,

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その他 Edit

錬成巧者ドロップアイテムに特殊能力が付与される確率が上昇する。
ソード.png[10]マダムノアマガサ,
ダブルセイバー.png[7]ニョイボウ, [10]蒼黒のニョイボウ,
幸運の祥スペシャルウェポンの出現確率が上昇する。(※レアドロップ時にSWになる確率のみ)
ガンスラッシュ.png[7]ブラオレット, ラムダブラオレット, [9]ディオブラオレット,
バーニングハーツLv1/Lv2:特定クエスト内で発生する炎への攻撃が効果的になる。
Lv3:人々の生命と希望を守る事……それは人々の未来を守る事。
※炎への与ダメージが(119/130/150)になる。PAにも効果あり。
ランチャー.png[8]グッバイファイア,
ツインマシンガン.png[1]レスキューガン,

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潜在能力の未実装の武器 Edit

現在潜在能力がないものでも、今後のアップデートで追加される可能性があることが公式にて告知されています。
太字のものは2014/03/05アップデート以降、潜在能力が未実装であることが確認済みのアイテムです。
アイテムコードで入手する武器(ナハト/リヒト)、期間限定武器、アドバンスクエストの武器(赤の武器、青の武器)

武器種レア名称
ソード7トラディシオン/ナハト, ウィングスパーダ, 赤のソード, 青のソード
ワイヤードランス7ロケットパンチ/ナハト, ネイクロー/ナハト, ファティウーマ/リヒト, ファントムハット, 赤のワイヤードランス, 青のワイヤードランス
パルチザン7ガエボルグ/ナハト, 赤のパルチザン, 青のパルチザン
ツインダガー7ブラッディアート/ナハト, Tリーピング/リヒト, 赤のツインダガー, 青のツインダガー
ダブルセイバー7クロノスケィス/ナハト, 赤のダブルセイバー, 青のダブルセイバー
ナックル7ドリルナックル/ナハト, 赤のナックル, 青のナックル
ガンスラッシュ7ロードアキシオン/ナハト, セレスタレイザー/ナハト, Aライザー/ナハト, 赤のガンスラッシュ, 青のガンスラッシュ
カタナ7剣影/リヒト, 赤のカタナ, 青のカタナ
アサルトライフル7アンチAライフル/ナハト Fシューター/リヒト, 赤のライフル, 青のライフル
ランチャー7グッレ・バズッカ/ナハト, クラッドキャノン, 赤のランチャー, 青のランチャー
ツインマシンガン7ナハト, M&Aヴァイス/リヒト, L&Kコンバット/リヒト, 赤のマシンガン, 青のマシンガン
バレットボウ7ヒロクテリ/リヒト, リカウテリ/リヒト, 赤のバレットボウ, 青のバレットボウ
ロッド7ピコピコハンマー/ナハト, クラッドロッド, 赤のロッド, 青のロッド
タリス7ガルウィンド/ナハト, 赤のタリス, 青のタリス
ウォンド7ウィンドミル/ナハト, 赤のウォンド, 青のウォンド

PA強化・スキル強化・天候強化の上昇率 Edit

効果が明記されていない潜在能力について、有志によってWikiに寄せられた検証結果、体感、目測などの情報を集めたものです。
具体的なデータがないものもありますので、情報の正確さについては個々の判断でお願いします。

・PA強化

 昇破刃(ライジングエッジ) コートエッジ
 乗斬刃(ライドスラッシャー) ウェーブボード
 旋風縛(アザーサイクロン) ギガススピナー
 堕百舌縛(ヘブンリーフォール) アサシンクロー
 瞬撃殺槍(バンタースナッチ) インペリアルピック
 圏断槍(スライドエンド) ソウルイーター
 双刃奏舞(オウルケストラー) ブレイドダンス
 幻影陣(イリュージョンレイヴ) メーレンネンカ
 閃光千撃(フラッシュサウザンド) セイクリッドダスター
 意裏閃撃(サプライズナックル) ファイティングビート
 爆砕重奏(スリラープロード) カラカサジコミ
 一点穴射(ワンポイント) アヴェンジャー
 神授砲(ディバインランチャー) SSPNランチャー
 無限束砲(コンセントレイトワン) インフェルノバズーカ

・スキル強化

 贄吸気(ガードスタンス) ザッパーエッジ、他
 理力の結晶(ウォンドリアクター) マジカルウォンド
 審判の時(アベレージスタンス) ヤサカニノマガタマ、他
 死風連弾(ラピッドシュート) ロングボウ、他

・天候強化

 大日霊貴(晴れ) 紅葉姫、他
 流星の功(流星) ルストデバイス、他
 極光の功(オーロラ) クルエルフローガ、他

コメント Edit

【コメント過去ログ】
Vol1


Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • 2014/03/05に潜在が追加された武器の報告はこちらのツリーにどうぞ -- 2014-03-05 (水) 10:41:42
    • ガンブレイバーに「憤怒の型」追加確認 -- 2014-03-05 (水) 17:12:36
    • ダガッチャウォンドに「理力の結晶」確認 -- 2014-03-05 (水) 17:13:47
      • ダガッチャウォンド「理力の結晶」ウォンドリアクター強化です。 -- 2014-03-05 (水) 17:32:10
    • コウゴンギンに「点撃の構」追加確認しました -- 2014-03-05 (水) 17:15:51
    • フユジオンに「英雄舞踏」追加確認しました -- 2014-03-05 (水) 17:17:18
      • 英雄舞踏とはなんですか?自分で確認したところそのようなものは見られなかったのですが -- 2014-03-05 (水) 19:20:10
      • 英雄舞踏はメシアのダメージを上げる潜在だよ -- 2014-03-05 (水) 19:22:56
      • 無印フユジオンには無いことを確認 ディオにはある模様 ラムダは知らん -- 2014-03-05 (水) 19:44:33
      • ラムダフユジオン なし -- 2014-03-05 (水) 22:48:01
      • 零の手が優秀すぎるから20%じゃないと死んでる潜在だよねー -- 2014-03-05 (水) 22:54:18
      • 俺もなんだけど、この木は報告だけにしような -- 2014-03-06 (木) 03:16:08
    • コヌパダリに死風連弾確認 -- 2014-03-05 (水) 17:17:42
    • コールサイファーに「集気光」追加確認しました -- 2014-03-05 (水) 17:18:18
      • コールサイファー 集気光 -- 2014-03-05 (水) 18:19:21
      • こっちじゃない上に既に上のツリーに出てる -- 2014-03-05 (水) 18:38:44
      • ツリー修正 -- 2014-03-05 (水) 19:36:33
    • サンゲに「古の誓い」確認 -- 2014-03-05 (水) 17:19:48
    • ロケットパンチに紫電束縛を確認 -- 2014-03-05 (水) 17:24:49
    • ギガススピナーに機甲滅牙 -- 2014-03-05 (水) 18:30:21
    • ブラッディアートに負滅牙 -- 2014-03-05 (水) 18:36:12
    • ディオフェザーエッジに弧月蝕 -- 2014-03-05 (水) 18:41:58
    • マイセンに西風の加護 -- 2014-03-05 (水) 19:02:13
    • ツインブランドに「古の誓い」 -- 2014-03-05 (水) 19:09:27
    • フィクスハンドに負滅牙 -- 2014-03-05 (水) 20:51:21
    • ダブル=カノン/リヒトに「斬躍陣」アクロエフェクト強化を確認 -- 2014-03-05 (水) 21:58:52
    • バリドランウォンドに絶龍印 -- 2014-03-05 (水) 22:53:33
    • クリーンブラシ負滅牙 -- 2014-03-05 (水) 22:54:31
    • マダムに練成付いてるね -- 2014-03-05 (水) 22:57:04
    • バイオリアスにて瞬刻の天理※瞬刻の理ではない %は不明です -- 2014-03-05 (水) 23:58:45
      • 新しい潜在かな? どんな潜在か書いてもらえると助かります -- 2014-03-06 (木) 03:40:27
      • 瞬刻の理の上位潜在?って感じかな JAテクの威力上昇 %は5%以上だと思います -- 2014-03-06 (木) 09:40:25
    • リーガルランサー、ナイトランサーに吶喊槍の追加を確認。 -- 2014-03-06 (木) 02:38:18
      • ナイトランサーは追加来てないよ -- 2014-03-06 (木) 22:40:07
      • 申し訳ない。リーガルにあるなら来てるだろうという思い込みで書いてしまった。そうか来てないのか…… -- 2014-03-07 (金) 03:13:03
    • マジカルウォンドに追加で月夜の尊確認しました。 -- 2014-03-06 (木) 03:57:35
    • ドリルナックル 機甲滅牙 -- 2014-03-06 (木) 05:18:04
    • サディーナエッジ 追加に絶龍印 ナイトランサーは人導体Lv3のもので確認しましたが追加なし -- 2014-03-06 (木) 10:29:48
    • ドラゴンスレイヤー 龍滅牙 -- 2014-03-06 (木) 11:50:30
    • アマガサに追加潜在錬成巧者確認しました。 -- 2014-03-06 (木) 03:49:52
    • バイオベルドに「刹那の崩撃」(×撃鉄)です。lv1:6% lv2:7% lv3:8%でした。 -- 2014-03-06 (木) 13:53:11
      • すまん潜在内容忘れてた。JAの効果上昇です。 -- 2014-03-06 (木) 13:58:50
    • キャノンレガシーに神授砲 -- 2014-03-07 (金) 06:20:49
    • ソニックレイザーに弧月蝕 -- 2014-03-07 (金) 06:23:54
    • ディッグピラーに絶龍印 -- 2014-03-12 (水) 16:20:28
    • ヴェガトゥインクルに負滅牙 ということはシルキーコレットにも?? -- 2014-03-12 (水) 16:23:13
      • シルキーコレットに負滅牙確認 -- 2014-03-12 (水) 22:46:21
  • 2014/03/05に潜在能力の追加無しが確認された武器の報告はこちらのツリーにどうぞ -- 2014-03-05 (水) 10:42:12
    • エリュシオーヌ今回も追加なしです(´・ω・`) -- 2014-03-05 (水) 17:05:24
    • フレイムビジット今回も追加無しです -- 2014-03-05 (水) 17:22:08
    • ナイトランサー追加なしね~ -- 2014-03-05 (水) 17:36:28
    • ファントムハット潜在ありませんでした……ありませんでした……ッ! -- 2014-03-05 (水) 17:54:53
    • 迅雷追加なし -- 2014-03-05 (水) 18:07:46
    • ギルティライト今回も追加なし。はよ、新潜在くれよ -- 2014-03-05 (水) 18:09:29
    • ナスヨテリ、ヤスミノコフ7000Vどちらもなかった・・・ -- 2014-03-05 (水) 18:14:41
    • パンドラなし確認(`・ω・´)ゞ -- 2014-03-05 (水) 19:54:49
    • ファントムハット なし -- 2014-03-05 (水) 22:44:18
    • 「赤の」シリーズ追加なし -- 2014-03-06 (木) 10:43:53
    • モタブ追加なしです。 -- 2014-03-06 (木) 11:01:43
    • エンディミオン、アヴェンジャー追加なしです -- 2014-03-06 (木) 16:50:38
    • 上記一覧、ミヤビセンにも西風の加護が追加されたようになってますが、実際はマイセンだけです。お手数ですが可能な方修正願えませんでしょうか?画質悪いですがソース http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=27603 -- 2014-03-06 (木) 22:22:00
    • タルナーダ追加潜在なし -- 2014-03-06 (木) 23:54:41
    • リカウテリ/リヒト 潜在ありませんでした -- 2014-03-07 (金) 00:17:07
    • ヤスミノコフ9000Mも追加なし。間違えて古い方に書いちゃったよほぉ -- 2014-03-08 (土) 10:18:23
  • 公式より 潜在能力「原生滅牙」「機甲滅牙」「龍滅牙」「海王滅牙」「負滅牙」「絶龍印」「流星の功」「極光の功」「贄吸気」「天断」「死風連弾」において、効果を上方修正します。 -- 2014-03-05 (水) 14:19:38
    • 負滅牙は倍率高かったら大日より有用になりかねんな -- 2014-03-05 (水) 16:11:13
      • 負滅牙Lv3で+13% -- 2014-03-05 (水) 17:07:15
      • 原生滅牙、龍滅牙は潜在3で20%威力が上がるようで -- 2014-03-05 (水) 17:13:34
      • 負滅牙Lv1で7%、Lv2で10%でした -- 2014-03-05 (水) 17:58:37
      • 負滅牙Lv1&Lv2確認用のSSです。 -- 2014-03-05 (水) 19:20:41
    • 機甲滅牙、Lv3で20%になってました。 -- 2014-03-05 (水) 17:12:28
    • 負滅牙Lv3で13%でした -- 2014-03-05 (水) 17:18:29
    • 龍滅牙Lv1で10% Lv2で15%でした -- 2014-03-05 (水) 17:20:00
    • 負滅牙以外は10-15-20で反映しました。 -- 2014-03-05 (水) 18:06:25
    • 絶龍印Lv3で40%軽減 -- 2014-03-05 (水) 23:02:54
    • 天断はLV3でいくつになったんですかね? -- 2014-03-06 (木) 01:18:46
    • 天断はLv1で10%? -- 2014-03-06 (木) 11:57:20
    • 死風連弾はLv3で12%でした -- 2014-03-06 (木) 12:20:44
    • たぶん流星は最大50%いってる。ざっと試しただけなので確実じゃないけど -- 2014-03-07 (金) 12:57:13
      • 木村は自分が作ったのが使われないのがよっぽど嫌なんだろうな -- 2014-03-08 (土) 09:20:37
      • どんだけ威力上がろうが局地的過ぎて意味が無いんだがな。 -- 2014-03-09 (日) 12:35:50
      • ↑局地的ということよりも、不確定すぎる潜在ってのがヤバイ -- 2014-03-09 (日) 17:19:00
      • せめて防衛の時に流星状態になるとかあればなぁ… -- 2014-03-11 (火) 15:48:13
      • ボス湧いてから20秒だけ確定で流星とかあればいいよね -- 2014-04-06 (日) 15:59:04
  • そういやここで話すのも場違いかもしれないけど特殊能力つけるのと潜在解放させるのってどっちが優先した方がいいんだ? -- 2014-03-08 (土) 17:49:38
    • 良潜在なら潜在開放かな 能力は正直2,3スロあたりでもなんとかなるから心配ならソール3だけでもつけとけ緩和されてかなり楽につくから -- 2014-03-08 (土) 19:05:58
    • 潜在1で5%威力上がるようなのでも能力つけるのよりも格段に強くなるからとりあえず開放でいい。火力上げたい人は能力こだわればいいけど武器火力より潜在の方が重要になってきてるから廃人集団に混ざるのでもなければPSや使うPAに合わせて軽くHPやPP増やしておけばいいんでないのん。 -- 2014-03-09 (日) 08:10:37
    • 死に潜在出ない限り開放かな。能力付けるならパワーⅢとかぱっとしない奴よりHPとPPが上がる奴つけた方が見た目的にもいい ただHPは持ち変えで減るからGuでPK取ってる場合は注意な あと財布にも相談 能力迷ったらスティグマ付けとき -- 2014-03-09 (日) 21:26:24
      • 迷ったらスティグマとかエアプ勢の助言すげえwww -- 2014-03-11 (火) 06:51:30
      • 血迷ったらスティグマ、3つで50%の鬼畜OP奨めんな -- 2014-03-11 (火) 14:47:38
      • エアプと言うかスティグマ1つだけってことだろ?因みにスティグマステⅢは意外と楽。ソールは知らん -- 2014-03-19 (水) 17:10:53
      • PP+5に技量20とか1スロにしては破格の性能だからな -- 2014-03-19 (水) 18:39:09
      • スティグマ1個だけをつけるぐらいならアビ1スタミナ1スピリタ1の3スロ作ればお釣りが来るんですがそれは -- 2014-04-06 (日) 15:57:15
  • 天断強化されたし審判と迷うなぁ 雑魚は審判無くても溶けるけどボスは天断有効中に倒せるとは限らないし -- 2014-03-10 (月) 00:46:29
    • プロアークスは審判用のカタナと天断用のカタナを揃えてカタナギアを発動させたら持ち替えるんじゃないかな(震え声) -- 2014-03-10 (月) 08:14:49
      • 武器パレットが足りないんだよなぁ ニョイボウ抜いてまで入れるほど火力足りてないわけでもないし -- 2014-03-12 (水) 01:47:10
    • DFに限定すると常時ウィークで足りますし -- 2014-03-10 (月) 14:39:45
  • 空気な潜在のてこ入れに、上昇率あげるのもいいけど複合効果にしてもおもろいんじゃないかなぁとおもた。守勢練陣みたいな感じ。PA強化系をPAダメージup+PP消費軽減とか -- 2014-03-10 (月) 15:23:48
    • エリア一致で最大10%で天候も一致したら倍率ドンみたいなスキルでもいい気はする -- 2014-03-10 (月) 16:02:51
    • 生命の息吹+完全なる災いとか妄想した。 -- 2014-03-10 (月) 16:06:21
      • せ、星天弾+完全なる災い… -- 2014-03-10 (月) 19:10:09
    • 人道体とか不退転とかも効果が追加されてそこそこいい感じになったしな 不屈の心とか修羅紋とか効果上昇はもちろんなんか追加されてもいいかもしれない -- 2014-03-11 (火) 00:26:28
    • 英知とかむしろデットラインの効果が得られるぐらいでいいと思う…サブGuでもしないと使えないのはなぁ・・・ -- 2014-03-11 (火) 00:38:22
      • というか基本的にスキルに+するじゃなくて、スキルとは別枠で、パッシプで効果を得る。にしてほしいよな。炎獄とか炎獄とか炎獄とか -- 2014-03-11 (火) 19:53:17
      • そうだな、点撃の構とか炎獄とか炎獄とか炎獄とか炎獄とか炎獄とか炎獄とか炎獄とかな -- 2014-03-12 (水) 01:45:36
      • それと炎獄と炎獄もパッシブにして欲しいな・・・あと炎獄も -- 2014-03-19 (水) 16:34:52
    • 憤怒の型は今の倍率だと空気だけど、強化して撃鉄を超えると今度はサブHuを加速させてしまう。そこでフューリーとの関係を切り、「エネミーに与えるダメージが(1%/2%/3%)上昇する」にしたらどうかとかんがえた。前提条件が一切なしの無条件のダメージ増加、しかもテクニックにも対応、ただし倍率は撃鉄以下。これなら、撃鉄/瞬刻と棲み分けできるんじゃなかろうか。 -- 要望メール贈る前に皆の反応を見る? 2014-03-27 (木) 01:05:40
      • 面白みが欠片もないので没でしょ。ヒットストップ無効率でも加えたほうが憤怒っぽい -- 2014-04-06 (日) 15:54:32
  • 天断って読みなんなんだろ?自分は「あまねだち」って呼んでるけど -- 2014-03-11 (火) 19:40:40
    • 自分は「てんだん」だと思うな -- 2014-03-12 (水) 01:42:52
      • いぬかみっ!のせんだん思い出した。というのはともかく、俺も音読みで「てんだん」と呼んでた。しかし「あまねだち」もかっこいいな・・・ -- 2014-03-12 (水) 09:53:33
    • 「あまだち」と呼んでた -- 2014-03-12 (水) 18:10:45
    • 「本日のお天気です。アマタツーッ!」 -- 2014-03-13 (木) 23:40:07
    • あまつ-だち かもしれない。天津神の津が略して書かれることもあるし。 -- 2014-03-29 (土) 15:18:23
    • あまね、だと遍く・普く(あまねく)の方からくるのが自然に思えるのでテンダンじゃないかなー -- 2014-04-06 (日) 15:52:23
  • 2014/03/19に潜在が追加された武器の報告はこちらのツリーにどうぞ -- 2014-03-19 (水) 17:33:22
    • 03/19じゃね? -- 2014-03-19 (水) 17:35:31
    • 思ったんだけど、これデラックスパッケージの武器の事じゃない?そうなると依存の武器に潜在追加はないのかな・・・ -- 2014-03-19 (水) 17:51:20
      • 第2潜在があるかもしれんぞ? -- 2014-03-19 (水) 17:52:59
      • 確かに。第二潜在だったら、配信済みの武器に潜在を追加、っていう表現になると思う -- 2014-03-19 (水) 18:00:41
    • 「スカルソーサラ―/リヒト」潜在能力:「不動の死神」 これじゃねw -- 2014-03-19 (水) 18:31:03
    • ここまで潜在報告ないとパッケージ武器だけか 悲しいな -- 2014-03-19 (水) 19:27:07
    • スタッグカットラリに 負滅牙 確認 -- 2014-03-19 (水) 20:05:36
      • あ、ごめんなさい。元々あったみたいですね、失礼しました -- 2014-03-19 (水) 20:09:04
    • 01/15のアプデで第二潜在追加来たときの表記が「新たな潜在能力を追加します。
      また、配信済みの一部武器に潜在能力を追加します。」だから、デラックスパッケージの武器潜在の可能性高そう。赤武器と青武器に潜在ついたなら知らないけど。 -- 2014-03-19 (水) 18:14:15
    • パッケージでのツインダガー潜在の検証してきました。・潜在名、調律変換・潜在説明、装備している武器の打撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。・潜在割合潜在1、40%潜在2、45%潜在3、50% 蛇足ですが+10で武器の表記打撃315、法撃350、装備で打撃315、法撃508アップでした。刀も同潜在、弓は潜在名割合は検証してませんが似た潜在のようです。wiki編集は不慣れなためどなたか追加お願いします。 -- 2014-03-20 (木) 12:35:34
      • すでに追加されてましたね。申し訳ないです -- 2014-03-20 (木) 12:37:07
  • 調律変換はステータスに直接追加で武器のステータスに加算されるわけでは無いようです。それとソール等で元々の武器ステータスに追加で足した分も変換に反映されるようです。既出でしたら申し訳ございません -- 2014-03-21 (金) 15:10:02
    • ということはレスタ回復量やばかったりするのか。 -- 2014-03-30 (日) 04:04:41
    • OP分は変換に含まれて無くね? -- 2014-04-06 (日) 17:56:50
  • サイコウォンドのアイコンがスタッフになっていますよ 修正の仕方わからないので誰かよろしくです。 -- 2014-04-15 (火) 20:26:13 New
    • あっていました すみません -- 2014-04-15 (火) 20:28:04 New
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