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潜在能力
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アイテム強化 | 属性強化 | 特殊能力追加 | 潜在能力 |
クラフトクラフト武装.png 武装エクステンドレシピ / クラフトテクニック.png テクニックカスタマイズレシピ / デイリークラフト



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概要 Edit

  • ★7以上の武器の強化値を +10 にして、アイテムラボで「潜在能力解放」を選び、メセタとフォトンスフィアを消費することで、武器に秘められた「潜在能力」を解放できる。
  • 「潜在能力」が解放された武器の強化値はなくなる(+0に戻る)
  • 潜在能力を解放した武器を再び+10まで強化して再度潜在能力解放を選ぶことで「潜在能力」のレベルを上昇させ、さらに効果を高めることが可能。現在確認されているのはLv3まで。
  • 潜在能力が解放された武器は潜在能力名やアイコンの周囲が黄色で表示され、装備時に発するエフェクトが金色になる。
    また、潜在能力が追加された物に特殊能力追加を施しても、追加時に潜在能力は表示されないが潜在能力はちゃんと継承される。
  • 一部のアイテムは潜在能力が二種類あり、どちらかのみを解放できる選択式となっている。
    一方"A"を解放済みの状態でもう一方"B"を解放すると、"B"のLv1に上書きされる。潜在Lvの引き継ぎはないので注意。
  • 必要スフィア数
潜在能力レベル必要スフィア数
未開放 → Lv13個
Lv1 → Lv24個
Lv2 → Lv35個
計12個   

能力一覧 Edit

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能力詳細 Edit

能力名効果(Lv1/Lv2/Lv3) ※赤字のものは有志の検証による数値
該当武器

プレイヤー強化 Edit

スキルの有無に関わらずプレイヤーを強化するもの。

刹那の撃鉄ジャストアタックの効果が(3%/4%/5%)上昇する。(※テクニック以外に有効)
ソード.png[9]アーディロウ, ラムダアーディロウ, [10]キレートエディア, グリッドエディア, フラメブランド, ファラストエディア, ディオアーディロウ,
ワイヤードランス.png[9]ジャグリアス, ラムダジャグリアス, [10]ヴァイスビュート, ディオジャグリアス, ヘレティックエンド, イミディエイトフェザー, [11]クラテルネイルス,
パルチザン.png[9]ライゼノーク, ラムダライゼノーク, [10]ディオライゼノーク, スライローゼス,
ツインダガー.png[9]レグザガ, ラムダレグザガ, [10]イブリスブラッド, ディオレグザガ,
ダブルセイバー.png[9]フェイルノート, ラムダフェイルノート, [10]フラメイカルス, ディオフェイルノート, ラングリッター,
ナックル.png[9]バイティガー, ラムダバイティガー, [10]ディオバイティガー,
ガンスラッシュ.png[9]ジャレイド, ラムダジャレイド, [10]ディオジャレイド, カリブルヌス,
カタナ.png[9]サリザニア, ラムダサリザニア, [10]ディオサリザニア,
アサルトライフル.png[8]エッジブレイザー, シュヴァーン, ラムダシュヴァーン, [9]ティグリドル, ラムダティグリドル,
  [10]カルシウェポン, ヴァイスフェニクス, ベリルウェポン, ディオシュヴァーン, ステブウェポン, ディオティグリドル,
ランチャー.png[9]リドゥルティブ, ラムダリドゥルティブ, [10]ディオリドゥルティブ, ティルトレイター,
ツインマシンガン.png[9]ラディエグル, ラムダラディエグル, [10]カルックスガン, ベーリロスガン, ブランミラーズ,
  [10]フラメリボルバー, グラファイガン, ディオラディエグル, ヘレティカーリー,
バレットボウ.png[9]フォーヴ, ティグリボウ, ラムダティグリボウ, ラムダフォーヴ, [10]ディオティグリボウ, スサノヒキ,
ウォンド.png[9]クレスディガー, ラムダクレスディガー, [10]ディオクレスディガー,
刹那の崩撃ジャストアタックの効果が上昇する。(※テクニック以外に有効) (6%/7%/8%)
ソード.png[11]バイオグリオン,
ワイヤードランス.png[11]バイオレードル,
パルチザン.png[11]バイオステイド,
ツインダガー.png[11]バイオスローク,
ダブルセイバー.png[11]バイオゼクト,
ナックル.png[11]バイオドゴルト,
ガンスラッシュ.png[11]バイオスリドゥン,
カタナ.png[11]バイオジャネン,
アサルトライフル.png[11]バイオトライナー,
ランチャー.png[11]バイオスパット,
ツインマシンガン.png[11]バイオファンガー,
バレットボウ.png[11]バイオベルド,
瞬刻の天理テクニックジャストアタックの効果が上昇する。(6%/7%/8%)
ロッド.png[11]バイオリアス,
タリス.png[11]バイオビロリア,
ウォンド.png[11]バイオパイラス,
人導体エネミーに対するヘイト上昇率と防御性能が上昇する。(被ダメを5%/7%/10%軽減)
パルチザン.png[7]ナイトランサー, [10]リーガルランサー,
ガンスラッシュ.png[8]トラメガッシュ,
ロッド.png[8]マイク・スタンド, [10]アンブラステッキ,
気配遮断エネミーに対するヘイト上昇率を減少させる。
タリス.png[7]ヒトガタ, [10]ヒトガタ「瑚式」,
不屈の心致命傷を受けても一定確率でHPが1だけ残る。
ソード.png[7]ラストサバイバー, [12]エリュシオーヌ,
修羅紋HP半分以下で打撃・射撃が(60/70/80)上昇する。
ナックル.png[10]エルダーフィスト,
アサルトライフル.png[10]エルダーライフル,
ロッド.png[10]エルダーロッド,
背水陣HPが1/4以下で攻撃力が(90/100/110)上昇する。
ガンスラッシュ.png[10]ソニックレイザー,
暗心舞踏PPが50%以下の時打撃力と射撃力が上昇する。(300/340/400)
ツインダガー.png[11]ニレンカムイ,
カタナ.png[12]オロチアギト,
ランチャー.png[11]レッドスコルピオ,
逆境力場自分が状態異常の間打撃力が上昇する。(80/90/100)
ワイヤードランス.png[10]ディアボリックガント,
ツインダガー.png[10]ブラッディアート,
逆境栄心自分が状態異常の間PPの回復量が上昇する。
ソード.png[10]フォルトゥナ,
ダブルセイバー.png[10]スタッグカットラリ,
ロッド.png[9]リベラシオン,
飛練撃空中にいるエネミーに与えるダメージが(6%/8%/10%)上昇する。
ツインダガー.png[7]アステラ, クロススケア, ラムダアステラ, [9]ディオアステラ,
カタナ.png[7]シガルガ, ラムダシガルガ, [9]ディオシガルガ,
煌気光攻撃時のPP回復量が(20%/30%/40%)上昇する。
パルチザン.png[12]バルディッシュ,
ツインダガー.png[12]ラヴィス=ブレイド,
バレットボウ.png[12]エーデル・アーロ,
タリス.png[12]ガルウィンド,
瞬の排撃スタイリッシュロールジャストアタックの効果が上昇する。(3%/4%/5%)
ツインマシンガン.png[10]H10ミズーリT, [11]ミズーリM13, H44ミズーリT,
紅蓮結晶炎属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[10]キュイプロウ, [11]ベルトロダン,
タリス.png[10]コウショウセン,
ウォンド.png[7]ラコニウムの杖, [10]ヴォルカノメイス,
氷縛結晶氷属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ウォンド.png[7]アダマンの杖, [10]セイレーングラスハンマー,
雷鳴結晶雷属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[10]サテライトライザー,
ウォンド.png[7]ズミウランの杖, [11]ヘルマウォン,
西風の加護風属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[10]スタークカッツェ,
タリス.png[10]マイセン, グリンデュエルゲイズ,
ウォンド.png[10]ウィンドミル,
月夜の尊光属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[8]トワイライトルーン, [10]神杖アマテラス, [11]カジューシース,
タリス.png[10]ガディアンナ,
ウォンド.png[10]マジカルウォンド, 神杖ツクヨミ, [11]宝剣バルムンク,
悪魔の微笑闇属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png[10]デモニックフォーク, [11]ウェドルパーク,
タリス.png[10]セイメイキカミ,
ウォンド.png[10]エビルカースト,
無心の形チャージしていないテクニックの威力が(50%/70%/100%)上昇する。
ウォンド.png[11]エリュシオン,
祈念の形チャージテクニックのダメージ量が上昇する。(1%/3%/5%)
ウォンド.png[12]マジカルピース,
癒しの風レスタの効果が上昇する。(22%/24%/26%)
ガンスラッシュ.png[10]ネイダリール,
ロッド.png[7]ビーチシェード, クラーリタ・ヴィサス,
タリス.png[8]ギリハート,
ウォンド.png[9]スウィートキャンディ,
究極の加護PPの消費量が(17%/19%/21%)減少する。
ロッド.png[12]サイコウォンド,
薬の心得回復アイテムの効果が(12%/16%/20%)上昇する。
ロッド.png[8]トワイライトルーン,
調律変換装備している武器の打撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。(40%/45%/50%)
ツインダガー.png[7]ハート・オブ・ナベリウス,
カタナ.png[7]ソウル・オブ・ウォパル,
調波変換装備している武器の射撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。(40%/45%/50%)
バレットボウ.png[7]マーシー・オブ・リリーパ,
生命の息吹自動でHPが回復する。(5秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復)
ガンスラッシュ.png[12]セレスタレイザー,
弧月蝕ダメージを与えた際に一定の確率でHPを吸収する。(与ダメの10%/12%/15%吸収)
ワイヤードランス.png[8]ブレイド・ボール,
ダブルセイバー.png[10]ナールクレセント, ディオフェザーエッジ,
ガンスラッシュ.png[10]ソニックレイザー,
星天弾攻撃時に与えたダメージの(3%/4%/5%)をHPとして吸収する。
ツインマシンガン.png[11]ガルド・ミラ,
奪命剣攻撃時に与えたダメージの(4%/5%/6%)をHPとして吸収する。
ソード.png[10]エルダーペイン,
炎火の追行打撃と射撃による状態異常「バーン」の発生確率が上昇する。
ソード.png[10]フラメブランド,
ダブルセイバー.png[10]フラメイカルス,
ツインマシンガン.png[10]フラメリボルバー,
ウォンド.png[7]ラコニウムの杖,
細氷の枷打撃と射撃による状態異常「フリーズ」の発生確率が上昇する。
ソード.png[11]ローズスチュワード,
パルチザン.png[10]ガエボルグ,
アサルトライフル.png[11]ローズアサシン,
ツインマシンガン.png[11]ローズサーバー,
ウォンド.png[7]アダマンの杖, [11]ローズキャンドル,
雷光の戒め打撃と射撃による状態異常「ショック」の発生確率が上昇する。
ツインダガー.png[10]ベリアルソー,
ランチャー.png[10]マインバンカー,
バレットボウ.png[10]フォートバスター,
ウォンド.png[7]ズミウランの杖,
蝕む害毒打撃と射撃による状態異常「ポイズン」の発生確率が上昇する。
パルチザン.png[10]ヘイズオディオ,
アサルトライフル.png[10]ヘイズヴァイア,
ロッド.png[10]ヘイズエヴォル,
須臾の極ジャストアタック時に一定確率でスタンを発生させる。
カタナ.png[7]ハリ・セン,
アサルトライフル.png[10]ホーリーレイ,
気光転換ダメージを受けた際にPPが回復する。(最大PPの10%/12%/15%)
ソード.png[10]ザッパーエッジ,
ダブルセイバー.png[10]パッカーヴォーグ ,

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スキル強化 Edit

特定のスキルを強化するもの。対象になるスキルが有効でないと効果がない。

贄吸気ガードスタンス時一定範囲内でエネミーが死亡時HPが回復する。(最大HPの15%/20%/25%)
ソード.png[10]ザッパーエッジ,
ワイヤードランス.png[10]セイントラスター,
パルチザン.png[10]グリズランスピア,
ダブルセイバー.png[10]パッカーヴォーグ,
炎獄ブレイブスタンス中、正面への攻撃力が(10%/12%/14%)上昇する。
ランチャー.png[11]フレイムビジット,
罠発動アッパートラップの効果が(20%/23%/26%)上昇する。
タリス.png[9]デュエルゲイズ,
巧昇罠師アッパートラップを一定確率で消費しない。
ガンスラッシュ.png[8]アインマズルガ, [10]デオマズルガ,
ランチャー.png[10]ブラングレネード,
英知の行使オートメイトデッドラインの発動率を高める。
ダブルセイバー.png[8]エクセランブレード, [10]キングダムブレード,
ランチャー.png[10]ヴァーダーカノン, キング・カノン,
タリス.png[10]ヴァーダービット, キングスビット,
完全なる災いパーフェクトキーパーの効果が上昇する。(5%/7%/9%)
アサルトライフル.png[11]メナアリス,
ランチャー.png[7]セントキルダ, ラムダセントキルダ, [11]ヴェルトバズ,
ツインマシンガン.png[10]パンドラエクストリーム, [11]マシナフィルフ, ラミアシニコフ,
タリス.png[11]ザフリジェ,
力の預言フォトンフレアの効果が上昇する。(280/300/350)
ロッド.png[11]ラビットウォンド,
タリス.png[11]モタブの預言書,
理力の結晶ウォンドリアクターの効果が上昇する。(8%/9%/10%)
ウォンド.png[10]マジカルウォンド, ダガッチャウォンド, [11]ラブレスウォン,
天断カタナコンバット中ジャストアタックのダメージが上昇する。(10%/12%/15%)
カタナ.png[10]アギト, コウゴンギン, ラムダコウゴンギン, [11]フィルフスイレン,
死風連弾ラピッドシュート時のダメージ量が増加する。(10%/12%/15%)
バレットボウ.png[7]ロングボウ, [9]アロウシューター, ベルドレア, ティラールク, [10]コヌパダリ, ハンマテリ, ラムダベルドレア, ネブラウィンド, [11]クラテルアーチェ,
回生転換ジャストリバーサルを行った際にHPが回復する。(最大HPの10%/12%/14%)
パルチザン.png[11]ソウルバニッシュ,

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PA強化 Edit

特定のPAを強化するもの。

昇破刃ライジングエッジの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ソード.png[8]コートエッジ, [11]ジャグローク,
螺旋断刃ツイスターフォールの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ソード.png[7]ザンバ,
突衝絶刃スタンコンサイドの威力を上昇させる。
ソード.png[8]スペース・ツナ, タルナーダ, フリーズ・ツナ,
乗斬刃ライドスラッシャーの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ソード.png[7]ウェーブボード,
堕百舌縛ヘブンリーフォールの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ワイヤードランス.png[10]アサシンクロー, イミディエイトフェザー,
旋風縛アザーサイクロンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ワイヤードランス.png[10]ギガススピナー,
紫電束縛ホールディングカレントの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ワイヤードランス.png[7]デイライトスカー, [10]ロケットパンチ, [11]グラスクライン,
乱舞連縛サーベラスダンスの威力を上昇させる。
ワイヤードランス.png[10]ディアボリックガント,
早贄槍ピークアップスローの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
パルチザン.png[7]グングナアタ,
瞬撃殺槍バンタースナッチの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
パルチザン.png[10]インペリアルピック,
圏断槍スライドエンドの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
パルチザン.png[8]ソウルイーター, [10]インペリアルピック, ヴィジャヤ,
吶喊槍アサルトバスターの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
パルチザン.png[10]リーガルランサー, ゲキツナアタ, ブルージーレクイエム,
天昇舞レイジングワルツの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ツインダガー.png[10]ブリッツスラッガー, ,
飛刃流舞ダークスケルツォの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ツインダガー.png[10]フローティングエッジズ,
双刃奏舞オウルケストラーの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ツインダガー.png[10]ブレイドダンス, ブリッツスラッガー,
旋環陣ランブリングムーンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png[10]迅雷,
幻影陣イリュージョンレイヴの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png[10]メーレンネンカ,
虚縛陣フェイクキャプチャの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ダブルセイバー.png[10]ツインブランド,
墜滅陣サプライズダンクの威力を上昇させる。
ダブルセイバー.png[10]デモリションコメット,
斬躍陣アクロエフェクトの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png[7]ダブル=カノン/リヒト,
交鎖練撃ペンデュラムロールの威力を上昇させる。
ナックル.png[10]スパイクスラッガー, ディスケイド,
必倒一撃ストレイトチャージの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ナックル.png[7]リドルモール, ブレイブナックル, ラムダリドルモール, [9]ディオリドルモール, [10]ドリルナックル, アロナーハンズ,
意裏閃撃サプライズナックルの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ナックル.png[10]ファイティングビート,
閃光千撃フラッシュサウザンドの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ナックル.png[10]セイクリッドダスター,
爆砕重奏スリラープロードの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ガンスラッシュ.png[10]カラカサジコミ,
一点穴射ワンポイントの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
アサルトライフル.png[7]フルシリンダー, [10]アヴェンジャー,
神授砲ディバインランチャーの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ランチャー.png[10]SSPNランチャー, キャノンレガシー,
無限束砲コンセントレイトワンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ランチャー.png[10]インフェルノバズーカ,
一打逆転砲クレイジースマッシュの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ランチャー.png[10]パンツァーファースト,
英雄舞踏メシアタイムの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ツインマシンガン.png[10]ディオフユジオン,

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エネミー特効 Edit

特定種族のエネミーのみに効果を発揮するもの。

負滅牙ダーカーに与えるダメージが(7%/10%/13%)上昇する。
ソード.png[10]コートエッジD, ルイングローム, ルインシャルム, ダーヴルソード, ダルバダソード, ルインミラーシ, ルインレーヴェ,
ワイヤードランス.png[10]グワナーダランス, ブルートギフト, ブルートカース, Gネロランス, ビブラスランス, [11]ダールワイグル,
パルチザン.png[8]ラグネアンサラー, クリーンブラシ, [10]クロームオディオ, アグラニアンサラー, ヘイズオディオ,
ツインダガー.png[10]グワナーダガー, ブラッディアート, Gネロダガー, [11]サクリファイス・ダーカー,
ダブルセイバー.png[10]フォシルヴィクター, フォシルトリクス, スタッグカットラリ, グワナーダブル, フォシルバウアー, Gネロダブル, フォシルカイト,
ナックル.png[10]ウォルガーハンズ, アロナーハンズ, フィクスハンド,
ガンスラッシュ.png[10]ダガンスラッシュ,
カタナ.png[11]ゼッシュウ, ダールゼントウ,
アサルトライフル.png[10]グロームレイン, ラトリアレイン, クロームヴァイア, フォイアレイン, ヘイズヴァイア, スフェラレイン,
ランチャー.png[10]クラフトプロジオン, プロジオン, イリーガルボマー, イリーガルイル, アクストプロジオン, ビブラスキャノン, ウェトムジオン,
ツインマシンガン.png[10]アシダーゼ, エメラダーゼ,
バレットボウ.png[10]ビブラスボウ, [11]ダールボーデン,
ロッド.png[10]クロームエヴォル, ヘイズエヴォル, ヴェガトゥインクル, ビブラスロッド,
タリス.png[7]オンミョウキカミ, [10]エーベルブック, レーウェンブック, セイレイキカミ, ノルニルブック, ダガッシュタリス, シルキーコレット, ラズワルブック,
ウォンド.png[10]グリムグリン, ブラディグリン, カリーノコラウ, ダガッチャウォンド,
絶負印ダーカーから受けるダメージを(30%/35%/40%)軽減する。
ソード.png[11]ダルスソレイド,
パルチザン.png[11]ダーフフェルザ,
ガンスラッシュ.png[11]ダルスヘイアン,
アサルトライフル.png[11]ダーフフィラル,
バレットボウ.png[11]ダルスバーレイ,
タリス.png[11]ダーフフェリタ,
ウォンド.png[11]ダルスウォレイド,
絶龍印龍族から受けるダメージを(30%/35%/40%)軽減する。
ソード.png[10]サディーナエッジ, ドラゴンスレイヤー,
パルチザン.png[10]ディッグピラー,
ウォンド.png[10]バリドランウォンド,

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天候変化 Edit

特定の天候時のみに効果を発揮するもの。
発動条件下で当該武器を持っている状態(抜/納問わず)であれば、種別を問わず武器使用者の攻撃によって発生した全ての与ダメージが上昇する。
※大日霊貴は特殊なフィールド(EX、DFなど天候変化の概念がないMAP)には適用されない。

大日霊貴天候が晴れの時にダメージが上昇する。(4%/8%/12%)
ソード.png[11]紅葉姫,
ワイヤードランス.png[11]嵐魔,
パルチザン.png[11]秋断,
ツインダガー.png[11]日緋金,
ダブルセイバー.png[11]双蓮華,
ナックル.png[11]獅子咬,
ガンスラッシュ.png[11]仲秋丸,
カタナ.png[11]華散王,
アサルトライフル.png[11]光歴筒,
ランチャー.png[11]碇星砲,
ツインマシンガン.png[11]不知火星,
バレットボウ.png[11]天河一位,
ロッド.png[11]恋鳳凰,
タリス.png[11]忌藤袴,
ウォンド.png[11]無月大幣,
流星の功砂漠の天候変化でダメージが増加する。最大は流星群時。(5~35%/7~37%/10~40%)
パルチザン.png[9]ルストデバイス, [10]オルドデバイス, エインデバイス,
ナックル.png[9]グラヴェルコア, [10]オーラヴァコア, サプフィルコア,
タリス.png[9]メタリソリドム, [10]メタリイグニス, メタリラキエス,

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その他 Edit

錬成巧者ドロップアイテムに特殊能力が付与される確率が上昇する。
ソード.png[10]マダムノアマガサ,
ダブルセイバー.png[7]ニョイボウ, [10]蒼黒のニョイボウ, [11]流星棍,
幸運の祥スペシャルウェポンの出現確率が上昇する。(※レアドロップ時にSWになる確率のみ)
ガンスラッシュ.png[7]ブラオレット, ラムダブラオレット, [9]ディオブラオレット,
バーニングハーツLv1/Lv2:特定クエスト内で発生する炎への攻撃が効果的になる。
Lv3:人々の生命と希望を守る事……それは人々の未来を守る事。
※炎への与ダメージが(119/130/150)になる。PAにも効果あり。
ランチャー.png[8]グッバイファイア,
ツインマシンガン.png[1]レスキューガン,

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潜在能力の未実装の武器 Edit

現在潜在能力がないものでも、今後のアップデートで追加される可能性があることが公式にて告知されています。
太字のものは2014/07/16アップデート以降、潜在能力が未実装であることが確認済みのアイテムです。
アイテムコードで入手する武器(ナハト/リヒト)、期間限定武器、アドバンスクエストの武器(赤の武器、青の武器)

武器種レア名称
ソード7トラディシオン/ナハト, ウィングスパーダ, 赤のソード, 青のソード
ワイヤードランス7ロケットパンチ/ナハト, ネイクロー/ナハト, ファティウーマ/リヒト, ファントムハット, 赤のワイヤードランス, 青のワイヤードランス
パルチザン7ガエボルグ/ナハト, 赤のパルチザン, 青のパルチザン
ツインダガー7ブラッディアート/ナハト, Tリーピング/リヒト, 赤のツインダガー, 青のツインダガー
ダブルセイバー7クロノスケィス/ナハト, 赤のダブルセイバー, 青のダブルセイバー
ナックル7ドリルナックル/ナハト, 赤のナックル, 青のナックル
ガンスラッシュ7ロードアキシオン/ナハト, セレスタレイザー/ナハト, Aライザー/ナハト, 赤のガンスラッシュ, 青のガンスラッシュ
カタナ7剣影/リヒト, 赤のカタナ, 青のカタナ
アサルトライフル7アンチAライフル/ナハト Fシューター/リヒト, 赤のライフル, 青のライフル
ランチャー7グッレ・バズッカ/ナハト, クラッドキャノン, 赤のランチャー, 青のランチャー
ツインマシンガン7H10ミズーリT/ナハト, M&Aヴァイス/リヒト, L&Kコンバット/リヒト, 赤のマシンガン, 青のマシンガン
バレットボウ7ヒロクテリ/リヒト, リカウテリ/リヒト, 赤のバレットボウ, 青のバレットボウ
ロッド7ピコピコハンマー/ナハト, クラッドロッド, 赤のロッド, 青のロッド
タリス7ガルウィンド/ナハト, 赤のタリス, 青のタリス
ウォンド7ウィンドミル/ナハト, 赤のウォンド, 青のウォンド

PA強化・スキル強化・天候強化の上昇率 Edit

効果が明記されていない潜在能力について、有志によってWikiに寄せられた検証結果、体感、目測などの情報を集めたものです。
具体的なデータがないものもありますので、情報の正確さについては個々の判断でお願いします。

・PA強化

 昇破刃(ライジングエッジ) コートエッジ
 乗斬刃(ライドスラッシャー) ウェーブボード
 旋風縛(アザーサイクロン) ギガススピナー
 堕百舌縛(ヘブンリーフォール) アサシンクロー
 瞬撃殺槍(バンタースナッチ) インペリアルピック
 圏断槍(スライドエンド) ソウルイーター
 双刃奏舞(オウルケストラー) ブレイドダンス
 幻影陣(イリュージョンレイヴ) メーレンネンカ
 閃光千撃(フラッシュサウザンド) セイクリッドダスター
 意裏閃撃(サプライズナックル) ファイティングビート
 爆砕重奏(スリラープロード) カラカサジコミ
 一点穴射(ワンポイント) アヴェンジャー
 神授砲(ディバインランチャー) SSPNランチャー
 無限束砲(コンセントレイトワン) インフェルノバズーカ

・スキル強化

 贄吸気(ガードスタンス) ザッパーエッジ、他
 理力の結晶(ウォンドリアクター) マジカルウォンド
 審判の時(アベレージスタンス) ヤサカニノマガタマ、他
 死風連弾(ラピッドシュート) ロングボウ、他

・天候強化

 大日霊貴(晴れ) 紅葉姫、他
 流星の功(流星) ルストデバイス、他
 極光の功(オーロラ) クルエルフローガ、他

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【コメント過去ログ】
Vol1


Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • 2014/07/16に潜在が追加された武器の報告はこちらのツリーにどうぞ -- 2014-07-16 (水) 15:56:40
    • ヘイズヴァイア 蝕む害毒 打撃と射撃攻撃による状態異常ポイズンの発生確率を上昇させる。 -- 2014-07-16 (水) 17:39:13
      • ヘイズオディオも確認 -- 2014-07-16 (水) 19:37:39
    • ディスケイド 交鎖錬撃:ペンデュラムロールの威力上昇 確認 -- s? 2014-07-16 (水) 17:40:02
    • ザッパーエッジ 気光転換(ダメージを受けた際にPPが回復する)の追加を確認 -- 2014-07-16 (水) 17:40:07
    • マインバンカー 雷光の戒め:打撃と射撃攻撃による状態異常[ショック」の発生確率を上昇させる -- 2014-07-16 (水) 17:42:42
    • フラメブランド 炎火の追行 打撃と射撃による状態異常「バーン」の発生確率が上昇する -- 2014-07-16 (水) 17:48:01
      • フラメリボルバー、フラメイカルスも同じく炎火の追行 -- 2014-07-16 (水) 19:04:15
    • イミディエイトフェザー 堕百舌縛 ヘブンリーフォールの威力を上昇させる -- 2014-07-16 (水) 17:50:11
    • ガディアンナ 月夜の尊 確認 -- 2014-07-16 (水) 17:52:32
    • ラコニウムの杖 炎火の追行 打射撃によるバーンの発生確率上昇 -- 2014-07-16 (水) 17:56:23
    • アダマンの杖 細氷の枷 打撃と射撃による状態異常「フリーズ」の発生確率が上昇する -- 2014-07-16 (水) 18:12:13
    • ベリアルソー 雷光の戒め 打撃と射撃による状態異常「ショック」の発生確率が上昇する -- 2014-07-16 (水) 18:42:57
    • フォートバスター 雷光の戒め -- 2014-07-16 (水) 19:05:49
    • ガエボルグ 細氷の枷 打撃と射撃による状態異常「フリーズ」の発生確率が上昇する -- 2014-07-16 (水) 19:10:39
      • それなんで流星棍の潜在に追加しなかったんや・・・ -- 2014-07-16 (水) 21:45:34
      • セイクリッドダスターにも付けて欲しかっt……ってダスターそもそもフリーズがデフォだとついてねえし無理か -- 2014-07-22 (火) 04:08:15
    • ズミウランの杖 雷光の戒め 打撃と射撃による状態異常「ショック」の発生確率が上昇する。 -- 2014-07-16 (水) 21:14:29
    • ヴォルカノメイスに紅蓮結晶、パッカーヴォーグに気光転換 -- 2014-07-20 (日) 11:45:53
    • パッカーヴォーグ 気光転換 -- 2014-07-20 (日) 16:28:29
  • 気光転換の効果について。潜在LV1でダメージに関係なくダメージをうけるごとに最大PPの10パーセント回復。最大PP160で16回復。最大PP100で10回復。地形ダメージ、状態異常のダメージでも可(火山のマグマ、火傷で検証)そしてバグかと思われますが、レスタをうけることでPPが回復します。モノメイト、シフタ等では回復しませんでした。 -- 2014-07-17 (木) 22:47:24
    • レスタは確か-ダメージ受けてるって計算してるんじゃなかったっけ?意図してない仕様だと思うけど -- 2014-07-18 (金) 04:41:21
      • マグのHP回復Aとかで自己レスタかけてなおHPが半分未満ならレスタがトリガーで回復支援発動するね。厳密にはHPの変動という条件下でダメージと同じ判定になってるんだと思う -- 2014-07-18 (金) 04:47:52
      • ってことは時限能力インストールのHP自動回復付けておけば場所限定ではあるけど自動PP回復効果もあるのかね… -- 2014-07-18 (金) 06:46:09
      • 枝1はマグが主人の自己レスタを主人の被ダメと勘違いしてHP回復アクションが発動するってことかと。時限インストールでPPの回復もできるかは自動HP回復がどういう仕様になってるか次第だなぁ。 -- 2014-07-20 (日) 17:49:03
    • え、じゃあ例えばHuTeとかでザッパー持って数多のレスタとかかければレスタで減った分から半分以上もPP半分回復するってことかよw -- 2014-07-18 (金) 14:43:15
      • 緊急メンテ待ったなしだなw まあ普通に再来週ぐらいのメンテでレスタがトリガーにならないように仕様変更してるのだろうけど。レスタ以外だとスパトリでも1回分のPPが回復するってことかな? -- 2014-07-18 (金) 18:39:47
      • クラフト全クラスザッパーさんが流行るな・・・ -- 2014-07-19 (土) 01:57:04
      • HP満タンで回復してPPも回復するんならメギバース中イルメギドやればPP全回復!? -- 2014-07-19 (土) 04:44:29
      • ↑イルメギドじゃねぇイルグランツだった -- 2014-07-19 (土) 04:45:16
    • 持ち替えの手間と持ってる間はテクが残念になるって意味ではガンスラと大差ない気がする。PPの瞬間的回復目的ならガンスラのがいいし、法付きガンスラなら戦闘維持も出来る。けど、流石に不具合って判定になりそうだな -- 2014-07-19 (土) 12:14:48
      • 一回使ってみるといい。次元が違う。敵がいなければ自己レスタ、いればメギバイルグラで全回復 -- 2014-07-19 (土) 12:48:46
      • ガンスラでぺちぺちするよりも回復速度は段違いだぞ -- 2014-07-19 (土) 18:29:51
    • ニコニコにも動画アップされてるから見たけどこれは修正くるわ・・PP消費してPAやテク発動したのにみるみるうちにPP回復してやばすぎる。レスタがダメージ受けてるって計算されてる以上クラフトしてテクでも装備できるようにしておけば、戦闘中テク連発でPP切れても付け替えて1回数多レスタすれば簡単にPP回収できるってことだろ?これ場合によってはテク職永久機関できるぞ -- 2014-07-19 (土) 18:27:39
      • ありゃチートといっても過言じゃないね・・・、間違いなく修正くるわ -- 2014-07-20 (日) 06:12:54
      • そこまでしてテク撃ちたい場面って案外すくないんだよね あると便利だなーくらいしか PPも火力も持ってないやつは知らん -- 2014-07-21 (月) 19:32:03
      • 案の定対応状況リストに追加されたね -- 2014-07-23 (水) 21:47:14
  • 電撃PSO2に練成巧者と幸運の祥の効果量出てたね。練成が5,6,7%。幸運が4,5,6%。でも幸運の方は体感でも明らかにSW出るのに対して練成は気休め程度。ホントに合ってるのかわかんないなぁ -- 2014-07-18 (金) 12:59:27
    • 1スロでも能力が付く確率が7%UPならまあ、わかる -- 2014-07-18 (金) 16:39:27
    • 結構違うと思うけどな -- 2014-07-18 (金) 18:12:31
    • 幸運の祥って「出たレアがSWになる(3レベルで100%)」じゃないんだな。ボス箱開ける時にレベル3を担いでてSWじゃなかったことなかったんでさ。 -- 2014-07-19 (土) 04:56:22
      • 昔は幸運3でもそこそこ現物出てたけどEP2なった辺りから100%SWしか見てない気がする。無告知修正あった可能性がある -- 2014-07-20 (日) 01:22:50
  • 瞬の排撃 スキル強化 (´・ω・`) -- 2014-07-18 (五) 18:06:22
    • どうでもいいかもしれないけど瞬の排撃の位置をスキル強化の方に移動した方がいいと思うんだ。 -- 2014-07-18 (金) 19:36:36
      • 排撃はスキル強化じゃなくてSR直後限定のJAボーナスなんだが -- 2014-07-21 (月) 11:36:17
    • スキル取ってないとこれって効果ないの? スキル無しでもあるならそのままでいいと思うが。 -- 2014-07-18 (金) 20:57:14
    • 遠い昔に終わった話題なので過去ログ参照 -- 2014-07-18 (金) 22:45:22
    • ややこしいのは事実なので、括弧書きか何かで補足しても良いかもしれませんね。微妙かな。<スキルなしでも有効 -- 2014-07-20 (日) 16:22:52
  • 色んな所に書かれてるけどPA潜在はもっと強化してもいい気がするなぁ、一つのPAだけなんだし滅牙より強くていいと思ってるのは俺だけかな? -- 2014-07-21 (月) 10:29:48
    • だって、倍率強化されたの滅牙だけじゃない。今後の調整でPAにも強化来るかもね -- 2014-07-21 (月) 10:59:39
  • 炎火(バーン)、細氷(フリーズ)、雷光(ショック)、害毒(ポイズン)が追加されたけど、ミラージュとパニックの発動率アップ潜在は無いのかな。 報告がないってことは今回は実装されてないのか、皆が気にしなかったような武器にひっそり付けられてるのか…… -- 2014-07-22 (火) 04:12:57
    • ショック弓は割といいと思うけどな EP3のFiBrに向けてクラフトショック5はつくっておく エクスソロの異常状態とか狙えるエネミーにはチェイス用 これだけあったら作る価値あるや -- 2014-07-31 (木) 03:19:40 New
  • 回生転換がスキル強化のところにあるけど、どっちかというとプレイヤー強化じゃない? -- 2014-07-27 (日) 23:41:33
    • ジャストリバーサルを強化してるからスキルでええんでない? -- 2014-07-30 (水) 11:24:28 New
      • ジャスリバが有効じゃないと効果ないからスキル強化で合ってますね。 -- 2014-07-30 (水) 11:28:04 New
  • 練成巧者の倍率は 5、6、7%です ソースは電撃PSO2 -- 2014-08-02 (土) 01:18:00 New!
  • 人導体のヘイト上昇率は12、16、20%です -- 2014-08-02 (土) 01:20:04 New!
  • 幸運の祥 上昇量 5、6、7%です -- 2014-08-02 (土) 01:29:24 New!
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